1)Затемнение - боевая дисциплина ?

ЕМНИП, пользоваться в бою можно лишь четвертой точкой. И то, эффект крайне слабый для боевой дисциплины.
2) Вся идея клана построена на пророческом безумии, и она по дефолту дается любому малкавиану за счет Сети Безумия. Так что идея пророка - как раз доминирующая, и не разыгрывать ее было бы как раз нестереотипно, ИМХО.
3) Ну, тут не совсем верно. Большая часть встречающихся мне малков - либо психи, либо обычные вампиры, скрывающие, что они психи; либо чудики. Долбанутых я как раз мало видел.
4) Боевой вентру? Можно.
Сеттинг: VtM
Клан: Вентру
Секта: Камарилья
Поколение: Восьмое
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4 (всегда на ногах), Обаяние 2, Манипуляция 3, Внешность 1, Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3
Способности: Уклонение 3, Запугивание 3, Хитрость 2, Лидерство 1, Знание Улиц 2, Драка 2, Стрельба 4 (пистолеты), Безопасность 1, Вождение 1, Скрытность 2, Ближний Бой 2, Закон 2, Медицина 1, Расследование 1, Политика 1
Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 4, Смелость 5
Воля: 6
Человечность: 5
Дополнения: Поколение 5, Ресурсы 3, Союзники 3 (банда), Контакты 1
Дисциплины: Стойкость 2, Стремительность 1
Достоинства: Additional Discipline (Celerity) из Гайда по Камарилье
Разборчивость: Пьет кровь лишь из бессознательного либо мертвого.
Обоснование: Глава какой-нибудь серьезной уличной банды, не важно из какой страны. Огромное ЧСВ, отличается умом и сообразительностью.
Сильные стороны: Среднехороший боец, если будет хороший запас крови и пару ходов на подготовку - очень хорошим. Много связей, неплохой социальщик.
Слабые стороны: Слабо с менталкой.
Перспективы и возможные пути развития: В первую очередь - дисциплины, все клановые.