Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Мир Тьмы => Маги => Тема начата: msss от 03 Декабря 2013, 17:19:09

Название: Минимизация роли механики
Отправлено: msss от 03 Декабря 2013, 17:19:09
Механика магов мне нравится вообще и я хочу практически ее убрать. но тем не менее многие эффекты , как парадокс или взломы в Цифровой Сети все таки нужно показать. Как решиь эту проблему или делать тупо нарратив?
Название: Re: Минимизация роли механики
Отправлено: Руслан от 03 Декабря 2013, 17:52:34
Рекомендую прочесть Компаньон Рассказчика 2002 года - там поднимается вопрос изменения и упрощения правил и под это выделена глава.
Название: Re: Минимизация роли механики
Отправлено: Mehanist от 03 Декабря 2013, 18:33:02
Механика магов мне нравится вообще и я хочу практически ее убрать. но тем не менее многие эффекты , как парадокс или взломы в Цифровой Сети все таки нужно показать. Как решиь эту проблему или делать тупо нарратив?

А смысл оставлять механику для парадокса, убирая её с магии? Игра так или иначе превращается в словеску вида "сегодня мастер напедалил нам....". Попытки держать и овец сытыми и волков целыми приводят к системам вида "ризус" или популярной на дме "д100", где не важно что ты заявил - успех будет определяться броском кубов, однако - недостаточно подробным чтобы в какой-либо мере соотнестись с собственно твоим действием, что приводит к тому, что для большинства случаев достаточно сделать заявку вида "я побеждаю" и кинуть кубики.
Название: Re: Минимизация роли механики
Отправлено: Sardagon от 03 Декабря 2013, 18:37:10
Рекомендую прочесть Компаньон Рассказчика 2002 года - там поднимается вопрос изменения и упрощения правил и под это выделена глава.
А точно в Компаньоне, а не Хендбуке?
Название: Re: Минимизация роли механики
Отправлено: SamBol от 19 Ноября 2021, 10:50:37
Всем привет. В Магах мира тьмы есть отдельный навык для решения загадок, и при прочтении его описания у меня сразу срабатывают ассоциации на загадки Сфинкса и Голлума. Но если я хочу в кампании столкнуть персонажей с подобным существом, любящим сыграть в рифмованные загадки, нужно подбросить игрокам что-то менее известное, чтобы компания гиков не ответила раньше окончания загадки. Какими источниками пользуетесь для поиска загадок по Магам, и вообще, используете ли эту механику в играх?