Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Мир Тьмы => Тема начата: Ниссику от 14 Апреля 2014, 23:31:05

Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Ниссику от 14 Апреля 2014, 23:31:05
WoD online закрыли.
http://wodgame.ru/2014/04/14/ccp-games-zakryvaet-proekt-world-of-darkness-online/ (http://wodgame.ru/2014/04/14/ccp-games-zakryvaet-proekt-world-of-darkness-online/)
Хотя этого можно было ожидать. Я же говорил, что CCP чёртовы жлобы. Сначала купили Волков, успешно их почти развалили, запороли сайт и Вики, сейчас вставляют активно палки в колёса Ониксам, потрясая правами на мир и систему, и вдобавок теперь и ММО не будет.( А они ведь устроили слияние с Волками, обещав выпустить ММО. Но видимо больше не нужно симулировать бурную деятельность, может срок контракта истёк, или ещё из-за чего-нибудь. Поганцы.

Что-то я слишком эмоционален.)
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Скрежет от 14 Апреля 2014, 23:33:12
Весть сия многих опечалила, но довольно ясно было сразу, что не взлетит.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Ниссику от 14 Апреля 2014, 23:34:51
Так и написал ведь.) Уж больно последние годы всё там мутно было.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Алекс Мэрсер от 14 Апреля 2014, 23:43:10
Да я и тупо не вижу КАК, блеать??? можно было реализовать МТ, хоть какой, в рамках современной ММО.
Про стаю - интересно, но пугает. Понабегут всякие лохи, а ты потом рви свою мохнатую задницу, чтобы их не перерезали. Не, ну реально. Волкокровные - те же морталы, их в серьезной каше будут на фарш пускать, а беднягеверу потом кидать Харму до посинения. Это уже не оборротни, это Леминги получаться, если кто помнит такую игрушку.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Ниссику от 15 Апреля 2014, 00:17:43
Продолжая минутку баттхёрта. Скриншоты.

(http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2014/04/14/wod/wod_rip/normal/780e47766e4905638e5801ee2ed33967.jpg)

(http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2014/04/14/wod/wod_rip/normal/07889593efe3a5d8b08e6485fe698045.jpg)

(http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2014/04/14/wod/wod_rip/normal/270b0629c11e89424ac1c24cc21a17af.jpg)

(http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2014/04/14/wod/wod_rip/normal/35b8a407d48af6b5b32e5c0bb392d25d.jpg)
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Holod от 15 Апреля 2014, 00:34:11
   Мое сердце разбито  :'(
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 15 Апреля 2014, 00:43:47
А вы не преувеличиваете значимость этого проекта? Задайте себе вопрос и ответьте честно: неужели вы считаете, что на базе ММО можно создать игру по Миру Тьмы, от которой не будет тошнить? Ах, и что там еще будут вменяемые игроки, а не какой-то упоротый сброд?

P.S. А от хорошего сингла, хоть по старым, хоть по новым вампирам я бы не отказался.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Ниссику от 15 Апреля 2014, 00:50:33
Цитировать
P.S. А от хорошего сингла, хоть по старым, хоть по новым вампирам я бы не отказался.
Это да. Сразу считал, что делать сингл-сендбокс (TES+GTA) было бы неплохо. С ММО всё же как-то мутновато.

А реализовать вменяемую ММО и правда было бы сложно. Но всё же можно. Хотя не факт, что игра бы собрала миллионы подписчиков, но свою аудиторию имела бы. Как та же EVE.

Проблема школоты решается ролеплейным сервером.))
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Скрежет от 15 Апреля 2014, 00:52:57
То была светлая, или темная, мечта, а с мечтами всегда трудно расставаться :)
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Ниссику от 15 Апреля 2014, 00:56:26
Это точно, комрад.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: EvilCat от 15 Апреля 2014, 01:09:14
Вполне можно сделать ММО, которая достойно покажет Мир Тьмы. Потенциал жанра ММО и даже MMORPG не раскрыт ещё и на десятую долю. Другое дело, что многие современные ММО создали жанру репутацию, будто в его рамках можно делать только геймплейно схожие доилки денег.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Юкио от 15 Апреля 2014, 01:24:44
Хотел бы я глянуть на ММО, которое сможет качественно показать Оборотней или Магов.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: EvilCat от 15 Апреля 2014, 03:09:45
Для начала можно заимствовать опыт MUCK (http://en.wikipedia.org/wiki/MUCK)'ов и некоторых других типов MU*, ориентирующихся на отыгрыш и сюжет.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 15 Апреля 2014, 04:09:16
Мне кажется, что это уже выросло в отдельную ветку и достойно перемещения в новую тему, так как похоже она вызывает резонанс.

EvilCat, то, что так можно сделать, не значит, что денежные мешки, финансирующие крупномасштабные и дорогие проекты, одним из которых мог бы стать WoDO (делать его дешевым и убогим смысла особого я не вижу), станут так делать. Казуальные игры для детей и подростков правят балом. Deal with it.
Собственно, я подозреваю, что именно из-за финансовых проблем дело и встало.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: The Monkey King от 15 Апреля 2014, 05:40:00
Цитировать
неужели вы считаете, что на базе ММО можно создать игру по Миру Тьмы, от которой не будет тошнить?
Да. DDO + GTA'подобный сэндбокс.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Kammerer от 15 Апреля 2014, 07:49:38
Честно говоря, игру не ждал и её отменой не удивлен. Пример всех долгостроев показывает, что чем дольше игра разрабатывается, тем меньше шансов у неё в итоге выйти.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Ba11istic от 15 Апреля 2014, 09:13:07
Жаль, конечно, что такая подстава вышла. С другой стороны, синглплеер в песочнице подошел бы лучше...
ММО и так и так хрень, в конце концов на сервера набежало бы школие и превратило красивый геймплей в ракование. Ну зато можно было бы вообразить их шабашитами xD
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: maniac от 15 Апреля 2014, 11:37:16
Ну и хрен с ней. Ролевую игру сделать бы все равно не смогли, а набивать експу под декорации ВтМ быстро бы надоело
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: EvilCat от 15 Апреля 2014, 11:41:23
Цитировать
EvilCat, то, что так можно сделать, не значит, что денежные мешки, финансирующие крупномасштабные и дорогие проекты, одним из которых мог бы стать WoDO (делать его дешевым и убогим смысла особого я не вижу), станут так делать. Казуальные игры для детей и подростков правят балом. Deal with it.
Собственно, я подозреваю, что именно из-за финансовых проблем дело и встало.

А вот это уже совсем другой вопрос - возможность выпустить ту или иную игру в действующей индустрии. А жанры MMO и MMORPG (в том числе в зрелищном графическом исполнении) вполне способны отразить характер Мира Тьмы.

Мне кажется, что это уже выросло в отдельную ветку и достойно перемещения в новую тему, так как похоже она вызывает резонанс.

Поддерживаю, я бы с удовольствием поделилась более подробными мыслями на эту тему.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: EvilCat от 15 Апреля 2014, 12:47:21
Раз перенесли в отдельную тему...

Насколько я понимаю, ССР купили Волков тогда, когда MMORPG были одним из горячих жанров и считались безотказным рецептом лёгких денег. 2006? Решение могло быть принято даже раньше. С запуска WoW прошло три года, всюду цвели бесплатные корейские MMO. По идее, компания-разработчик Eve должна представлять условия успеха и перспективу жанра, но компании - не люди. Сегодня за рулём один человек, завтра другой. Да и выход Eve мог быть "по недосмотру" или благодаря подходу, дающему исполнителям большую свободу.

Стали ли ММО с тех пор менее прибыльными? Менее прибыльными - да. Бум жанра на Западе прошёл: ММО не объявляются и не выпускаются в таком количестве. Сегодня, что касается горячего жанра для PC, идёт эпоха MOBA. Можно даже вспомнить, что многие славные и любимые ММО были закрыты: City of Heroes/Villains, Warhammer Online, Star Wars Galaxies... Это значит следующее: в разработке ММО больше нельзя полагаться на внимание и признание со стороны игроков из-за одной лишь принадлежности к жанру. Теперь "выиграть" могут только ММО, которые действительно хорошо сделаны. При этом ММО, и вообще онлайновые игры, обладают огромным потенциалом выживаемости: стоит только подумать о WoW, который живее всех живых с 2003 года, и Ultima Online, действующей с 1997 года по сей день. Что касается тех трёх примеров закрытых ММО, я думаю, что причина - в завышенных ожиданиях владельцев игр. Если их прибыли упали с X00% до X0%, они вполне могли решить, что овчинка выделки не стоит, хотя вообще-то игры были более чем успешными. Люди, благосостояние которых уже не зависит от успеха их проектов, склонны играть на рейтинг среди себеподобных.

Какой могла бы быть WoD Online? Прежде всего следует подумать о фишках, которые отличают, привлекают. Главное - это могла бы быть ММО, где мы могли бы увидеть любимый мир в действии. То же, что нам предоставили "Redemption" и "Bloodlines", но в компании и без фиксированной сюжетной линии. Что касается игрового процесса, наиболее беззубый, но работающий вариант - это квесты на манер WoW. Сейчас квесты в WoW - это целые фильмы, разворачивающиеся с участием игроков и позволяющие небольшое ветвление сюжета. Это очень зрелищно и действительно погружает в мир Варкрафта, знакомит с его историей и реалиями лучше, чем любой текст. Можно также вспомнить D&DO, где упор в сторону экшена - если в WoW игрок, управляя персонажем, скорее исполняет партию на пианино, то в D&DO он двигается и действует как в экшене от третьего лица. Мне даже удавалось без непреодолимых трудностей играть с геймпада. Для каждого квеста компании игроков выделяется отдельная локация, которую они могут проходить без постороннего вмешательства.

Это что касается подходов, уже опробованных в ММО, а, значит, более ли менее легко объяснимых инвесторам или пользователям Кикстартера. Но есть ещё масса неопробованных или малоизвестных подходов, потому что объединяющая жанра MMORPG - это только онлайн и элементы ролевой игры. Ничто не заставляет игру быть бессмысленным вырезанием монстров в погоне за уровнями и лутом. В игре могут быть средства для аналога ролевых партий (кстати, это тоже уже было в NWN). Политическая картина, создаваемая как фракциями игроков, так и отношениями с компьютерными фракциями (манипуляцией?). Метаплот, то есть постоянные события в мире игры с активным влиянием сообщества и действий игроков - на этом тоже стойко живут некоторые ММО, на первый взгляд ничем не примечательные. В игре могут быть не имеющие отношения к сражениям социальные умения, как в Endless Forest (http://tale-of-tales.com/TheEndlessForest/).

Увидим ли мы ещё WoD Online? Для русскоязычной территории это зависит от удачи, не придётся ли по душе какому-нибудь заведомо обеспеченному человеку эта идея. Для Запада - от тонкостей авторских прав и готовности Onyx Path (вряд ли кто-то другой сможет получить права) заняться таким масштабным, сложным проектом. К сожалению, мой прогноз на ближайшие пять лет и на последующие годы, если мир резко не изменится - нет, не увидим.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: The Monkey King от 15 Апреля 2014, 13:37:38
Провальные Шэдоураны  - это куда более грустно чем облом с wod mmo
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: luden от 15 Апреля 2014, 13:55:37
Ну хз, в принципе формат ПвЕ ориентированного конструктора модулей подошёл бы лучше, это оставляет простор под эксплорэйшн, а без него это как ни крути вышли бы битвы магических банд. Да и вообще ПвП в ВоД это такая спорная вещь, что довольным никто не будет.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: D-Dendy от 15 Апреля 2014, 22:18:00
А вообще лучше был бы не один сервер на тысячи игроков а аналог Neverwinter Night конструктор модулей пусть даже в одном городе,но а теперь пойду напьюсь с горя . Чая.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Ниссику от 16 Апреля 2014, 04:34:28
Цитировать
In the aftermath of World of Darkness' cancellation and the layoffs at its Atlanta studio, CCP said that it is taking time to "review" the White Wolf IP.

"We believe that the World of Darkness IP is very valuable and will be reviewing the status of it in the coming weeks and months, but we have no specific plans under consideration at this time," a CCP spokesperson said to CVG.

http://massively.joystiq.com/2014/04/15/ccp-reviewing-world-of-darkness-ip/ (http://massively.joystiq.com/2014/04/15/ccp-reviewing-world-of-darkness-ip/)

Звучит очень угрожающе.  :-\ :(
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: MindEater от 16 Апреля 2014, 11:30:13
Рад что наконец стало ясно.
Жаль что всё таки проебали. Горела надежда поиграть в СМТ по компу, но походу не судьба. Видимо нет любви. (((
Кстати, может есть надежда что с кикстартера что  выйдет?
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Алекс Мэрсер от 16 Апреля 2014, 16:40:45
ХЗ я бы лучше по играл ся в серию добротных одиночных РПГ по одной на линейку. Типа Маскарада.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Comedian от 17 Апреля 2014, 09:18:33
Провальные Шэдоураны  - это куда более грустно чем облом с wod mmo
Аминь.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 18 Апреля 2014, 00:44:50
А что не так с Shadowrun? Это же кикстартер, не?
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Скрежет от 18 Апреля 2014, 01:01:43
Он самый.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 18 Апреля 2014, 02:52:24
Так что с ним не так? Хорошая игра же (особенно Dragonfall)!
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Iacob от 22 Апреля 2014, 22:30:55
Данному проэкту не суждено было существовать.
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Kammerer от 28 Апреля 2014, 12:19:37
Кстати, для тех, кто не видел еще.
(http://ffn.nodwick.com/ffnstrips/2014-04-25.png)
Название: WoD online закрыли.
Отправлено: Ниссику от 07 Июня 2014, 09:18:43
http://www.theguardian.com/technology/2014/jun/05/world-of-darkness-the-inside-story-mmo-ccp-white-wolf (http://www.theguardian.com/technology/2014/jun/05/world-of-darkness-the-inside-story-mmo-ccp-white-wolf)
Guardian о закрытии WoD online.

http://wodgame.ru/2014/06/06/vzglyad-iznutri-na-smert-world-of-darkness/#more-4915 (http://wodgame.ru/2014/06/06/vzglyad-iznutri-na-smert-world-of-darkness/#more-4915)
Для тех, кто не дружит с английским.