Наверняка многие из нас начинали опыт ролевых игр с создания стандартных Мери-Сью, и механических манчкинов с максимизированными точками. И хотя многие из знакомых мне ролевиков никогда не выходят из этого уровня, тем не менее, думаю многие форумчане в различных играх экспериментировали с различными архетипами и видами персонажей.
Поэтому думаю будет полезно, и весьма интересно скидывать сюда необычные, и интересные концепции, проблемы в их отыгрыше, и то как вы их решали.