Зона Нетрезвомыслящих Людей

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Зона Нетрезвомыслящих Людей  (Прочитано 76899 раз)

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #925 : 16 Января 2013, 23:23:30 »

Цитировать
ну мне кажется это было бы скучновато, хотя кто знает может быть там у вас были дикие приключения...
Там был разговорный детектив в старом стиле, плюс немножко историчческого детектива. Хотя да, были две экшен сцены и одна страшная заруба на 15 трупов в конце.
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Мертвый Герцог

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -8
  • Сообщений: 784
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #926 : 16 Января 2013, 23:23:52 »

Хуже это типа тебе не нравится?
Плашку,что ли, специальную соорудить...жаль картинки в подпись не засунуть. Или ты думаешь,что я тебе тут объективную истину доказывать намерен? А хуже она, по моему мнению, в сравнении с другими играми,книгами и фильмами по жанру,ага.

Цитировать
одна страшная заруба на 15 трупов в конце.
А, вот где притаилась "дикая ярость" ВтФ.
Записан
Я помню стены: стекает кровь.
Я помню руку, которой бил.
Все остальное - обрывки снов.
Я все забыл, я все забыл.
(с)(Агата Кристи)

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #927 : 16 Января 2013, 23:24:32 »

Бвахаха
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #928 : 16 Января 2013, 23:25:15 »

хороший антагонист
неубиваемый нпс - хороший антагонист? Может быть всё проще - тупо плот девайс.
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #929 : 16 Января 2013, 23:26:50 »

С чего это он неубиваемый?
Интерференция на 5ХД это солидно, но у Миши того же было больше.

Единственный неубиваемый непись был Ансельмо, его даже в бетон заката ть надолго бы не вышло.
« Последнее редактирование: 16 Января 2013, 23:33:18 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Мертвый Герцог

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -8
  • Сообщений: 784
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #930 : 16 Января 2013, 23:27:34 »

Бвахаха
Да, мое мнение то ж не измениться. Такие игры - низкосортная безвкусица.
Записан
Я помню стены: стекает кровь.
Я помню руку, которой бил.
Все остальное - обрывки снов.
Я все забыл, я все забыл.
(с)(Агата Кристи)

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #931 : 16 Января 2013, 23:31:01 »

Я за тебя очень рад
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #932 : 16 Января 2013, 23:40:30 »

Цитировать
А, вот где притаилась "дикая ярость" ВтФ.
Это к чему сказано? ???
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Мертвый Герцог

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -8
  • Сообщений: 784
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #933 : 16 Января 2013, 23:45:14 »

Это к чему?
Это к стилю повествования, представь себе, он в нМТ тоже есть. Дикая ярость в ВтФ, современная готика в ВтР.
Записан
Я помню стены: стекает кровь.
Я помню руку, которой бил.
Все остальное - обрывки снов.
Я все забыл, я все забыл.
(с)(Агата Кристи)

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #934 : 16 Января 2013, 23:52:45 »

Ну тогда да - или тебе мало 15-трупов и 2-х стычек поскромнее и того, что стаю постоянно пытались прибить или засоциалить?
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Мертвый Герцог

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -8
  • Сообщений: 784
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #935 : 16 Января 2013, 23:59:52 »

Ну тогда да - или тебе мало 15-трупов и 2-х стычек поскромнее и того, что стаю постоянно пытались прибить или засоциалить?
Мне? Мало. Мне не интересно кол-во боевок и тем более не интересно кол-во "фрагов",набитых в них, это же не ММО-игра. Их количество мне не о чем не говорит. Мне интересно, как была создана и показана подходящая атмосфера, так чтобы можно было прочувствовать эту дикую, животную, первобытную ярость и силу оборотней.
Записан
Я помню стены: стекает кровь.
Я помню руку, которой бил.
Все остальное - обрывки снов.
Я все забыл, я все забыл.
(с)(Агата Кристи)

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #936 : 17 Января 2013, 00:04:39 »

Цитировать
Мне не интересно кол-во боевок и тем более не интересно кол-во "фрагов",набитых в них, это же не ММО-игра. Их количество мне не о чем не говорит.
Тогда на кой ты о них воолбще заговорил?
 А в плане ярости отыгрывали в основном контроль над ней - когда надо быть умными и социальными, когда выпустить её на волю и сделать массакр. Неправильное решение чревато фейлом или вайпом. Все как в животном мире?
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Мертвый Герцог

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -8
  • Сообщений: 784
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #937 : 17 Января 2013, 00:10:00 »

Цитировать
Тогда на кой ты о них воолбще заговорил?
Это была ирония, по отношению к твоему восприятию линейки.
Цитировать
Неправильное решение чревато фейлом или вайпом. Все как в животном мире?
Нет, все как в ММОигре. Фраги, вайпы, рейды, боссы... отвратно превращать РИ в такое.
Записан
Я помню стены: стекает кровь.
Я помню руку, которой бил.
Все остальное - обрывки снов.
Я все забыл, я все забыл.
(с)(Агата Кристи)

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #938 : 17 Января 2013, 00:13:45 »

Слово фраг первым произнес ты, и прицепился к числу трупов опять же ты. А вайп - гибель всей партии - ЕМНИП было ещё до ММО. Но если и нет - почему бы его не использовать, если подходит по смыслу.
 И да, блжад, перечитай пост. У нас почти  мало экшен-эпизодов. Что тебе не так?
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Мертвый Герцог

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -8
  • Сообщений: 784
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #939 : 17 Января 2013, 00:20:16 »

Цитировать
Слово фраг первым произнес ты, и прицепился к числу трупов опять же ты.
И что? Это же ты первым обозначил кол-во убитых,описывая свою игру, а значит считаешь это важным.
Цитировать
Что тебе не так?
Отношение к РИ,как к многопользовательской видео-игре. А оно,такое отношение, у тебя есть.

Цитировать
А вайп - гибель всей партии - ЕМНИП было ещё до ММО.
К слову, дынду я не переношу.
Записан
Я помню стены: стекает кровь.
Я помню руку, которой бил.
Все остальное - обрывки снов.
Я все забыл, я все забыл.
(с)(Агата Кристи)

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #940 : 17 Января 2013, 00:31:14 »

1) Не важным, а просто примечательным.
2) На самом деле нет - в многопользовательской игре важна механика, мне важнее отдельные моменты связанные с беком. Впрочем, механика тоже не безразлична, так а что в этом плохого?
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Мертвый Герцог

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -8
  • Сообщений: 784
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #941 : 17 Января 2013, 00:35:32 »

1) Не важным, а просто примечательным.
2) На самом деле нет - в многопользовательской игре важна механика, мне важнее отдельные моменты связанные с беком. Впрочем, механика тоже не безразлична, так а что в этом плохого?
1) Не суть. Ты это примечаешь, а значит считаешь эти самые фраги.
2) В том,что это оскудняет ролевую игру, низводя её на более примитивный уровень компьютерной рпг или адвенчуры. Но я сейчас об общем отношении.
Ты описал выполнение партией квеста, количество боев и число убитых(а значит, эти составляющие ты и считаешь примечательными). Остается ощущение,что вы играли в видео-игру.
« Последнее редактирование: 17 Января 2013, 00:43:27 от Мертвый Герцог »
Записан
Я помню стены: стекает кровь.
Я помню руку, которой бил.
Все остальное - обрывки снов.
Я все забыл, я все забыл.
(с)(Агата Кристи)

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #942 : 17 Января 2013, 01:01:39 »

Резко, решительно смотрим на посты и отбросив все сомнения, даже их читаем.
Сначала Монки Кинг заявил, что:
ну мне кажется это было бы скучновато, хотя кто знает может быть там у вас были дикие приключения...
На что я ответил, что:
Цитировать
Там был разговорный детектив в старом стиле, плюс немножко исторического детектива. Хотя да, были две экшен сцены и одна страшная заруба на 15 трупов в конце.
Как видишь, суть игры была совсем не в том, чтобы фрагов набрать. Про бойню в конце я вспомнил потому, что резня на 15 непесей в игре из трех человек - это действительно редкость, и весьма геморная.
Цитировать
Ты описал выполнение партией квеста
Квестом обозвать можно все сюжетные действия игроков. И да, я запоминаю большую и сложнуюдраку, под которую ушла целая глава, и которая имела последствия в эпилоге.
« Последнее редактирование: 17 Января 2013, 01:08:12 от Мангуст »
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -25
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #943 : 17 Января 2013, 06:09:18 »

The Monkey King
1. Вся эта культура и т.п. у вас сводиться к одному - отсутствию "отсталой" обстановки и наличию "правильной". Грубо говоря, одна и та же игра (условно подходящая обоим окружениям) в обстановке подъездов априори будет хуже, чем в обстановке горгулий. Учитывая, что все на свете - контекстно (то бишь зависит от ситуации), я бы сказал, что такая априорная позиция отдает ограниченностью. Ролевым нацизмом, кстати ;). Впрочем, так как в объективные критерии вы не верите, из спора на тему с "субъетивщиками" я самоустраняюсь.
2. "Кирпич" неубиваемым не был.
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #944 : 17 Января 2013, 08:30:37 »

в обстановке подъездов априори будет хуже, чем в обстановке горгулий
в обстановке отсталой страны, показаной как реальный мир с большой частью бытовухи в истории априоре хуже, да
Записан

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #945 : 17 Января 2013, 08:31:50 »

2. "Кирпич" неубиваемым не был.
тем не менее это не джагернаут против человека паука. Там где я читал кирпич всех имел. Может быть дальше вы его наказали, тогда - ок. Это старый как мир приём вводить персонажа, который наказывает партию а те ничего не могут сделать. А потом его в конце партия (уже вооружённая, прокаченная итд итп) убивает. То есть - это как бы антагонист, который в начале тупо плот девайс. Назвать такое хорошим антом... ну хз, как по мне такое среднечок и есть во многих играх.
« Последнее редактирование: 17 Января 2013, 08:37:55 от The Monkey King »
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #946 : 17 Января 2013, 10:00:41 »

как это называли участники так это называю и я. "Супергерои".
Это где ж, блджд, мы её так называли? Мы что нацепили трусы поверх штанов? Мы спасали или грабили банки? Мы пытались спасти или уничтожить весь мир целиком? Ноуп. Нет, ну серьёзно, что ты тут нашёл от комиксов? Ну какой элемент?
тем не менее это не джагернаут против человека паука. Там где я читал кирпич всех имел. Может быть дальше вы его наказали, тогда - ок. Это старый как мир приём вводить персонажа, который наказывает партию а те ничего не могут сделать. А потом его в конце партия (уже вооружённая, прокаченная итд итп) убивает. То есть - это как бы антагонист, который в начале тупо плот девайс. Назвать такое хорошим антом... ну хз, как по мне такое среднечок и есть во многих играх.
Ой-ой. Манки, убить Кирпича было просто, единственное, что этого должны были серьёзно захотеть, а кому он там упёрся. Даже Ансельмо я мог вышвырнуть на Луну, но опять же зачем? Ну и в конце концов это песочница, здесь нет антагонистов, кроме тех которых выбрали сами игроки, а плот девайсы не нужны, потому что игроки строят сюжет, а не мастера запинывают их туда.
« Последнее редактирование: 17 Января 2013, 10:19:50 от luden »
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #947 : 17 Января 2013, 10:09:48 »

называть персонажей супер героями. Использование супер-способностей.

что ты тут нашёл от комиксов? Ну какой элемент?
в том то и дело что многого нету, поэтому и не нравится. См. пример про бочку химии вместо мёда.

тоесть персонажи (неписи) свиженые из марвела и ДС (по словам самого Йогурта вроде) и переделанные под рашку это не (пародийная, закос) супер-героика?

Супергеройские костюмы всяко лучше чем "стильные" китайские шмотки мэйд ин чайна (рашкинский колорит с душком вещевых рынков 90ых)
« Последнее редактирование: 17 Января 2013, 10:20:53 от The Monkey King »
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #948 : 17 Января 2013, 10:28:59 »

называть персонажей супер героями. Использование супер-способностей.
Типа и всё, дальше трава не расти? Нет, ну как так.
тоесть персонажи (неписи) свиженые из марвела и ДС (по словам самого Йогурта вроде) и переделанные под рашку это не (пародийная, закос) супер-героика?
Если я напишу фанфик про то как бэтмен дарит цветы и приглашает на свидание женщину-кошку, это будет романтика, а не супер-героика.
Супергеройские костюмы всяко лучше чем "стильные" китайские шмотки мэйд ин чайна (рашкинский колорит с душком вещевых рынков 90ых)
Мой персонаж ходил в пальто, Мишаня в кожаной куртке, Спринтер в самодельном костюме аля восьмидесятые, Гранский, кажется, в пиджаке. Какие китайские шмотки?
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Зона Нетрезвомыслящих Людей
« Ответ #949 : 17 Января 2013, 10:31:08 »

Жанр игры не дешевая комедия, а комиксовая супергероика в реалистичном сеттинге.
вот такие пироги Люден.

Как по мне так некоторые сцены как раз таки дешёвая комедия. Особенно те бытовые аля ирония судьбы.
Записан