О механике Возвышенных

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: О механике Возвышенных  (Прочитано 92563 раз)

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #850 : 29 Мая 2015, 18:32:17 »

Цитировать
Разве они дают автоуспехи?
Только вилку. Ну или да, два дайса если это однодотовый стант.
Дают
Two-Point Stunts: A two-point stunt stands above and beyond other stunts. These are intended
to be less common than one-point stunts; to be a two-point stunt, the action needs to stand out
memorably as a highlight of the scene. Exceptional stunts on rolled actions are rewarded with
two extra dice and one automatic success. Exceptional stunts on static value applications raise
the static value by 2.
• Three-Point Stunts: These are stunts so cool that everyone at the table is impressed. These
stunts are intended to be rare and memorable; to be a three-point stunt, the action needs to stand
out as probably the coolest thing that’s going to happen during the entire session. Three-point
stunts on rolled actions are rewarded with two extra dice and two automatic successes. Threepoint
stunts on static value applications raise the static value by 3.
Цитировать
Олсо, я не понял как считается Магнитуда
Magnitude and Damaging Battle Groups: Battle groups don’t have Health Tracks. Instead,
they have a number of points of Magnitude equal to the number of health levels contained in the
Health Track of the average fighter in the group (usually seven), plus their current Size.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #851 : 29 Мая 2015, 18:34:06 »

Кстати, раньше в кастовых было по 5 навыков, а теперь по 8. :)
А стоп, пардон, не вьехал - их по прежнему пять. :-X Просто выбираем из восьми.
« Последнее редактирование: 29 Мая 2015, 18:41:34 от Руслан »
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #852 : 29 Мая 2015, 18:42:44 »

Цитировать
Дахют
I stand corrected
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #853 : 29 Мая 2015, 18:44:56 »

Кстати, неплохо бы боевку на Арене потестить, как думаете?
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #854 : 29 Мая 2015, 18:46:18 »

Имеет смысл.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #855 : 29 Мая 2015, 18:56:32 »

Кстати, раньше в кастовых было по 5 навыков, а теперь по 8. :)
А стоп, пардон, не вьехал - их по прежнему пять. :-X Просто выбираем из восьми.
Разве? Вижу 8 кастовых, 5 favored скиллов. Да, список теперь стал сбалансированней, беру свои слова назад.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #856 : 29 Мая 2015, 18:59:39 »

Да, я сам сразу не заметил, что из списка берутся 5
Find your
character’s Caste on the list below, and pick five associated Abilities. These are her Caste
Abilities.
• Dawn: Archery, Awareness, Brawl (and Martial Arts), Dodge, Melee, Resistance, Thrown, War
• Zenith: Athletics, Integrity, Performance, Lore, Presence, Resistance, Survival, War
• Twilight: Bureaucracy, Craft, Integrity, Investigation, Linguistics, Lore, Medicine, Occult
• Night: Athletics, Awareness, Dodge, Investigation, Larceny, Ride, Stealth, Socialize
• Eclipse: Bureaucracy, Larceny, Linguistics, Occult, Presence, Ride, Sail, Socialize
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #857 : 29 Мая 2015, 19:00:46 »

Ага, действительно.
Больше нельзя +3д специализации брать. Что, наверное, и правильно.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #858 : 29 Мая 2015, 19:02:39 »

Да, и Эссенция выпала из расчетов Защиты. Что тоже хорошо, ИМХО.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #859 : 29 Мая 2015, 19:22:59 »

А вот что не хорошо, так это появление тактики: взять Совершенство Бдительности, вложиться на максимум бонусных дайсов на инициативу в первый раунд, и сразу же нанести вредоносную атаку, чтобы первый ударом попытаться прикончить. Потому что контрить её стартовому персонажу с Эссенцией 1 особо нечем, кроме разве что артефактной брони, и то если повезет получить нужную Прочность. При Эссенции 2 можно взять Технику Алмазной Кожи, там уже проще, но опять же, она не рефлексивная.
Остается лишь Seven Shadow Evasion, но там тоже надо Эссенция 2.
Хотя в принципе, здесь как дайсам повезет.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #860 : 29 Мая 2015, 19:27:17 »

Все еще реально убить врага одной атакой?
Бтв, декса все еще кидается на попадание для всего, и для защиты. Это пичально.
С множественными действиями что?
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #861 : 29 Мая 2015, 19:37:35 »

Не, ну если брать на старте Ox-Body Technique пару раз, как советую сами разработчики, то с одной убить маловероятно. Просто такая тактика есть.
Цитировать
С множественными действиями что?
Characters can normally take only a single combat action per turn, and receive only one turn per
round. There’s an exception to this rule. Characters are allowed to declare that they’re taking a flurry.
When you flurry, you’re allowed to take two combat actions on your turn. However, a character
can never flurry two of the same action—you can’t attack twice, for example, even if they’re
different kinds of attack (a thrown knife and a sword slash can’t be put in a flurry). Further, when
a character flurries, he suffers a -3 penalty to both actions, and his Defense is reduced by 1 until
his next turn.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #862 : 29 Мая 2015, 22:11:58 »

Разработчики все еще ненавидят додж?
Милишник:
1) использует один скилл для атаки и защиты;
2) прибавляет к парированию защиту оружия (и вероятно щит!);
3) не вычитает из пари штраф брони.
Персонаж с доджем:
1) должен выучить два скилла чтобы атаковать и защищаться;
2) больше не прибавляет к защите даже эссенцию;
3) вычитает из защиты штраф за доспехи;
4) может защититься от чуть большего спектра атак, чем милишник, ок.
Хм?
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #863 : 29 Мая 2015, 22:16:01 »

ААРГХ!

Шэйпинг РИтуалы для Сорцери классные, и привязанные к ним Мериты офигенные...но сама Сорцери - хуже чем бесполезная, она еще и не тематичная.
Какой идиот это писал?
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #864 : 29 Мая 2015, 22:29:42 »

В общем я пробежался глазами тоже по книжке (не такая она большая, в финальной версии оно все в два ряда пойдет, и будет каких 600 страниц может).
Color me impressed.
Очень много идей, в основном либерально сворованных из Фейта и *W, но правильно примененных и весьма уместных, плюс парочка своих.
Есть много сомнительных мест, типа Драконокровных которым технически ничего не мешает клепать N/A First Age артефакты или Крафтинг Экспириенса, или баффов а-ля ДнД, или Маршал Артсов которые теперь учат все, а не по Тирам, Луки которые стреляют раз в два раунда, Лиминальные Экзальты целиком (попрошу заметить - вместо фантастически суперофигенных Малфеанцев), отсутствие Жертв в Колдовстве и упоминания Салинианской Работы, или эффектов Великой Чумы... я могу продолжать но не буду, иначе у меня получится список на пару страниц.
Все это в принципе хомрулится, докручивается и допиливается на коленке.

Недопиливаемый минус системы в основном в том что из нее в некоторых местах торчат остатки 2.5 - не очень работающие или бесполезные Чармы, Сорцери которая имеет офигенный флафф на входе пестрит не только бесполезными но еще и нетематичными спеллами итд.
Несмотря на то что и баланс чуть подправлен и теперь нет фатально бесполезных веток, все же там еще есть большое поле для работы.
Как недавний студент я отлично понимаю всю прелесть написания документации методом Копи-Пейста, но им следовало отнестить к этому тщательнее все же.
« Последнее редактирование: 29 Мая 2015, 23:06:41 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #865 : 30 Мая 2015, 06:58:40 »

Провел три теста:
Берем 5 Восприятие + 5 Бдительность, вкладывается рефлексивно на проверку инициативы +10 дайсов за 10 искр, получаем инициативу 3+число успехов и в первый раунд примерно 13 инициативу, сразу бьем на урон (вкладывается искрами чтобы пройти атаку), получаем примерно 13 дайсов на урон и обычного персонажа сносим первой же атакой. Если есть Ox-Body Technique хотя бы два раза, то все веселее - первой атакой при всем желании не снесем, если дико не повезет на броске инициативы (10 десяток хотя бы из 20 дайсов) и в свою очередь нам вломят. Так что в принципе, Чары Сопротивления нужды всем, но с ними с одного удара не умрем.
Цитировать
Разработчики все еще ненавидят додж?
Вообще меня больше напрягает, что из инициативного урона ничего не вычитается. Хотя бы половина Прочности. Или вообще всю, тогда был бы смысл загонять противника в Initiative Crash. С Уклонением же достаточно взять Shadow Over Water или Drifting Leaf Elusion и Reflex Sidestep Technique.
« Последнее редактирование: 30 Мая 2015, 07:25:25 от Руслан »
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #866 : 30 Мая 2015, 09:08:36 »

Вообще меня больше напрягает, что из инициативного урона ничего не вычитается. Хотя бы половина Прочности. Или вообще всю, тогда был бы смысл загонять противника в Initiative Crash. С Уклонением же достаточно взять Shadow Over Water или Drifting Leaf Elusion и Reflex Sidestep Technique.
Ну, для этого есть чармы резистовые по такой логике.

А что Shadow Over Water или Drifting Leaf Elusion и Reflex Sidestep Technique? Никакие чармы доджевые не позволяют разгонять защиту, кроме совершенства. А многие чермы требуют чтобы солар сначал успешно уклонился от атаки. Ага. Когда Эвейжн у тебя будет без минимакса 4 (6 с минимаксом) против дайспулов в 15 кубов.

И кстати о
Цитировать
Unbowed Willow Meditation
Cost: —; Mins: Dodge 5, Essence 3; Type: Permanent
Keywords: None
Duration: Permanent
Prerequisite Charms: Thousand Steps’ StillnessHarm passes through and over the Lawgiver. Untouched, she only grows stronger. When the
Exalt successfully dodges a decisive attack without using a Charm, she steals all of the attacker’s
Initiative and crashes him. This Charm does not work against gambits, battle groups or trivial
opponents.
eh?
« Последнее редактирование: 30 Мая 2015, 09:18:04 от Zohri »
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #867 : 30 Мая 2015, 09:33:32 »

Цитировать
Ну, для этого есть чармы резистовые по такой логике.
Не совсем. Как раз на Эссенцию 1 там, ИМХО, лишь Durability of Oak Meditation от decisive attack помогает, остальные от withering, но от неё и так защититься легко. Excellencies на раскачку поглощения decisive attack не существует У Резиста явно полезны для Эссенции 1 те, кто дают бонусные уровни здоровья, это да.
Цитировать
А что Shadow Over Water или Drifting Leaf Elusion и Reflex Sidestep Technique? Никакие чармы доджевые не позволяют разгонять защиту, кроме совершенства.
Reflex Sidestep Technique позволяет раскачать Защиту до её текущего значения, когда персонаж захвачен врасплох, а уже потом поднять экселенсем. Drifting Leaf Elusion позволяет считать и равный Защите урон неудачным. Shadow Over Water снимает все штрафы к Защите.
Вот допустим у меня Ловкость 3 и Уклонение 3, это Evasion 3, которое я могу экселенсем поднять до 6. Для небоевого персонажа нормально, для вкачанного в бой 4 в каждом нормально. 4 + еще 4 от экселенса, итого 8. Reed in the Wind позволяет усилить еще на Эссенцию (1) выше предела. При 6-7 Защиты или 8-9 для боевого (без манчкинизма с 5 в каждой черте) даже против 15 дайсов терпимо, тем более от withering атак можно много чем из резистов еще защититься.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #868 : 30 Мая 2015, 09:43:24 »

Вот допустим у меня Ловкость 3 и Уклонение 3, это Evasion 3, которое я могу экселенсем поднять до 6. Для небоевого персонажа нормально, для вкачанного в бой 4 в каждом нормально. 4 + еще 4 от экселенса, итого 8. Reed in the Wind позволяет усилить еще на Эссенцию (1) выше предела. При 6-7 Защиты или 8-9 для боевого (без манчкинизма с 5 в каждой черте) даже против 15 дайсов терпимо, тем более от withering атак можно много чем из резистов еще защититься.
С тратой 8 мотов эссенции на совершенство ты разгонишь свою защиту до 8-9. Окей. А у атакуюущего с такими же статами будет 4 стат + 4 скилл + бонус точности (возьмем средний 3) + 8 кубов от того же совершенства и он легко выходит на 19 кубов, которые пробивают защиту.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #869 : 30 Мая 2015, 09:47:30 »

Нда... тут действительно поначалу контрить особо нечем. Только в резист уходить.  :-\
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #870 : 30 Мая 2015, 10:09:31 »

Если с другой стороны глянуть, то против решающих атак у доджера выходит шансы или равные, или чуть лучшие, чем у атакующего. Плюс все дерево чармов построено для высасывания инициативы у врага и есть перфект.

Нада это все тестить. Правила комбата я прочитал, все чармы читать смысла нет. Йогурт и ты, Руслан, я так понимаю тоже ознакомились. Нада упрощенно генерить (скажем только 4 стата - физические + wits), несколько боевых скиллов, 10 чарм (5 условно на не-боевое) и один-два артефакта. Ну и решить кто с кем и нужен ли мастер. Можно попробовать вообще втроем, все-против-всех.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #871 : 30 Мая 2015, 11:25:02 »

Цитировать
Если с другой стороны глянуть, то против решающих атак у доджера выходит шансы или равные, или чуть лучшие, чем у атакующего. Плюс все дерево чармов построено для высасывания инициативы у врага и есть перфект.
Если у противника Ловкость 3 + Фехтование 3 + 6 дайсов за 6 искр = 12 дайсов +2 от простейшего станта, притом что десятки идут за 2 успеха, а у равного ему персонажа Ловкость 3 Уклонение 3 + 3 за те же 6 искр +1 от простейшего станта. Имеем 14 дайсов против 10 Защиты... да, надо тестить.
Я могу быть монахом Полудня, специально сильно не заточенным на бой (все Физ Атрибуты и Восприятие по 3), Додж и Резрист 3, Драка 3, Бдительность 3, без брони, из артефактов браслет с камнем Огня Candent Carbuncle (Greater), из пяти боевых Чар: Evocation Burning Coal Fist, две Ox-Body Technique, Fists of Iron Technique, Durability of Oak Meditation, совершенства во всех четырех перечисленных навыках автоматически (Резист от касты, остальное любимыми). Ну и цель глянуть, насколько долго я продержусь против воина с оружием или в доспехах и смогу ли его хотя бы поцарапать.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #872 : 30 Мая 2015, 11:28:51 »

Если у противника Ловкость 3 + Фехтование 3 + 6 дайсов за 6 искр = 12 дайсов +2 от простейшего станта, притом что десятки идут за 2 успеха, а у равного ему персонажа Ловкость 3 Уклонение 3 + 3 за те же 6 искр +1 от простейшего станта. Имеем 14 дайсов против 10 Защиты... да, надо тестить.
Ты как-то защиту не так посчитал. 7 защита против 14 пула. Все равно конечно в пользу защиты, но не 14д против 10 успехов.
Может оно и правильно. Визеринг атаки чаще проходят, чем нет, то есть пафосная битва с киданием противников и взрывами искр идет; при этом добивающие удары чаще не проходят, то есть ван-шоты редкость.

Цитировать
Я могу быть монахом Полудня, специально сильно не заточенным на бой (все Физ Атрибуты и Восприятие по 3), Додж и Резрист 3, Драка 3, Бдительность 3, без брони, из артефактов браслет с камнем Огня Candent Carbuncle (Greater), из пяти боевых Чар: Evocation Burning Coal Fist, две Ox-Body Technique, Fists of Iron Technique, Durability of Oak Meditation, совершенства во всех четырех перечисленных навыках автоматически (Резист от касты, остальное любимыми). Ну и цель глянуть, насколько долго я продержусь против воина с оружием или в доспехах и смогу ли его хотя бы поцарапать.
Почему 5 чарм? Ну и сеперб скилл еще есть.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #873 : 30 Мая 2015, 11:33:20 »

Цитировать
Ты как-то защиту не так посчитал. 7 защита против 14 пула. Все равно конечно в пользу защиты, но не 14д против 10 успехов.
А да, ошибся. Маловато шансов, все же, ИМХО.
Цитировать
Почему 5 чарм? Ну и сеперб скилл еще есть.
Ну ты же сам сказал, что остальное на небоевые. Да и моему монаху положено не только драться. Мне интересно как раз потестировать слабого против воинственного, потому что монстра делать на игры не люблю. Этакий проповедник, учит людей возрождению веры в чудеса Первой Эпохи и власть Солнечных, остальные Чары на бой влияния не окажут.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
О механике Возвышенных
« Ответ #874 : 30 Мая 2015, 11:41:12 »

А да, ошибся. Маловато шансов, все же, ИМХО.
Ну как минимум я уже вижу, что твоя идея с ван-шотом в первом ходу имеет более высокие шансы обернуться эпическим провалом, отдав инициативу атакуемому. То есть возможно это валидная, но рискованная тактика.

Цитировать
Ну ты же сам сказал, что остальное на небоевые.
10 чарм (5 условно на не-боевое)

Цитировать
Да и моему монаху положено не только драться. Мне интересно как раз потестировать слабого против воинственного, потому что монстра делать на игры не люблю. Этакий проповедник, учит людей возрождению веры в чудеса Первой Эпохи и власть Солнечных, остальные Чары на бой влияния не окажут.
Можно и так. Я тогда сейчас что-нибудь накидаю с 7ю боевыми чармами, 3ими статами и 4ым навыком (или навыками).
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.