В системе МТ есть большая проблема неравной ценности статов.
Особенно в сМТ.
В частности -
Ловкость это очевидный год-стат. Там и защита (додж), и атака (огнестрел, фехтование), и первая помощь, и вскрытие замков, и еще много чего.
Сила - средний стат, у нее есть своя польза, но она не универсальна.
Стамина является сто процентным дамп-статом. Когда вы последний раз бросали Стамину со скиллом или как спас от отравления? Разве что у вампиров она поднимает сок летала, но у них зато нет проблем с всеми остальными применениями выносливости за счет вампирских фишек.
Разница между Манипулейтом и Харизмой штука очень тонкая, неочевидная и разнящаяся от Мастера к Мастеру, и в общем и целом они часто взаимозаменяемы, что означает что товарищ может взять одно на высоком уровне, и задампить второе в единицу, ничего при этом не потеряв, если Мастер не будет специально создавать ему отдельные проблемы по этому поводу.
Интеллект немногим полезнее Стамины, если вообще полезнее. Броски Интеллекта - достаточно большая редкость, и присутствуют разве что пару раз за рельсовый квест, в строго определенных скриптованных моментах.
Польза Витсов на 99% определяется Инициативой и антиамбушем.
Короче статы очевидно сильно неравноценны, пересекаются и неудобны. Кто-то из форумчан придумывал способы это вылечить и/или менял набор статов?