Сходства и различия.

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Сходства и различия.  (Прочитано 5644 раз)

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Сходства и различия.
« Ответ #50 : 20 Января 2012, 12:52:52 »

Вообще-то, кто угодно. Или никто. В зависимости от решений Рассказчика.
« Последнее редактирование: 20 Января 2012, 13:06:20 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Sagrim

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 204
    • Просмотр профиля
Сходства и различия.
« Ответ #51 : 20 Января 2012, 13:14:54 »

Вообще-то в Mirrors расписан киберпанк на всех.
И из всех вомперских проблем это решит разве что самозагорание на солнце. "Быть паинькой" больше отнюдь не чисто упыревая "проблема". И альтруизмом никто не "страдает", ни IC ни OOC. Как раз наоборот - им и вытекающими из него поступками - радуются.
Записан
"Любая сколь угодно примитивная технология - магия для тех, кто её не понимает."
Флоренс Амброуз

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Сходства и различия.
« Ответ #52 : 20 Января 2012, 14:14:07 »

Вообще-то, кто угодно. Или никто. В зависимости от решений Рассказчика.
Если кто угодно, вампиры бы свои проблемы давно решили. Но магии вампира по канону не обучить, и проклятие вампиризма магией не снять. Помощь в виде экзотических во всех планах практик малочисленного современного наследия на этом фоне выглядит поубедительнее.

И из всех вомперских проблем это решит разве что самозагорание на солнце. "Быть паинькой" больше отнюдь не чисто упыревая "проблема".
Зверь во всех его проявлениях - не только ярость, но и необходимость спать днем, и прочее, подавляется мозговыми имплантантами. Проблема человечности решается полным отказом от нее, с переходом на машинную логику. (Ага, снова импланты.) Ну искусственная кожа поверх естественной, да.  :)
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Сходства и различия.
« Ответ #53 : 20 Января 2012, 14:22:54 »

В НМТ все решает Рассказчик. Если он решит, что проклятье вампиризма снимается с полпинка левой ногой архимага Моро, так и будет. Если он решит "играем в боевку и пытки пленных без Человечности", так и будет. И отсутствие канона с подменой оного неясными слухами, предположениями и овер 9000 необязательных опций тут только в помощь.

Upd: Рассказчик и игроки, на самом деле. Как договорятся, так и сыграют.
Записан
Это не подпись

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Сходства и различия.
« Ответ #54 : 20 Января 2012, 14:28:23 »

Но, ведь начиная с некоей черты это уже будет что-то совсем другое, а не авторский Мир Тьмы, нет?
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Сходства и различия.
« Ответ #55 : 20 Января 2012, 14:33:55 »

Нет. Авторский мир тьмы загружен взаимоисключающими опциями настолько, что их все использовать невозможно. Это во-первых. Есть ряд опций "по умолчанию", но они предназначены для игр определенного жанра, и этот жанр прописан в корбуках. Если же планируется игра по другому жанру, где эти опции будут бесполезны и даже вредны, то зачем их вообще использовать?
Записан
Это не подпись

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -17
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Сходства и различия.
« Ответ #56 : 20 Января 2012, 14:49:41 »

 Не помню взаимоисключающих параграфов в корниках. Пруфф? А то, ИМХО, нМТ по-логичнее своего собрата вышел.
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Сходства и различия.
« Ответ #57 : 20 Января 2012, 14:52:33 »

Да хотя бы 3 версии VII. Или системы Humanity, Atrocity dice и Monster's garage.

А в корниках их нет, поскольку каждый корник описывает только игру в жанре "по умолчанию".
« Последнее редактирование: 20 Января 2012, 15:09:30 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
Сходства и различия.
« Ответ #58 : 20 Января 2012, 15:24:03 »

Родилась тут идея для кроссовера вампиров и магов. По мере обучения герой, мнивший себя по началу новообращенным королем ночи, осознает, каким ничтожеством стал, и на какую жалкую жизнь обречен. Для начала, разумется, идет в Ордо Дракул, но быстро понимает, что там не предлагают ничего, кроме поставленных и не решенных задач, и разочаровывается и в нем.

И тут случайно узнает (на уровне обрывочных и противоречивых слухов) о магах, которые превращают себя в машины. Вот оно, решение всех его проблем, начиная с необходимости быть паинькой, и заканчивая боязнью солнца. Но магов этих нужно сначала найти, затем убедить поделиться своими методиками - а альтруизмом они едва ли страдают - и, наконец, адаптировать эти методики под свою природу. Каково? :)

  Но это ведь будет не совсем кросс. Зачем по этому сценарию делать ПСом Мага я не вижу. Получится просто игра по ВтР с элементами МтАв в виде колдунских НИПов.
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...