Вампиры против Гару

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Вампиры против Гару  (Прочитано 47259 раз)

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Вампиры против Гару
« Ответ #675 : 25 Марта 2012, 22:55:36 »

И? Всё одно, гару знают, за ЧТО им воевать. Так что не стоит сравнивать их с насильно загнаными в окопы солдатами ПМВ.
Ну  в  общем  то  и  в  ПМВ  многие  солдаты  знали  за  что  воюют.
Те  же  Французы, у  которых  фрицы  хапнули  целые  провинции  знали  за  что  воевать.
А  Гару  это  полуволки, и  какие  то  чувства  получают  инстинктивно, в  том  числе  и  любовь  к  Гее.
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #676 : 25 Марта 2012, 23:04:36 »

  Любовь Гару к Гее все же не так фанатична как принято считать в среде Игроков. Вопрос религии в Апокалипсисе любопытная вещь, которую очень редко разбирают, учитывая наличие Гару-Католиков, Гару-Язычников и Гару-<вставить нужное>.
« Последнее редактирование: 25 Марта 2012, 23:11:33 от Holod »
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #677 : 25 Марта 2012, 23:24:49 »

 Любовь Гару к Гее все же не так фанатична как принято считать в среде Игроков.
Можно цитаты, подтверждающие эту точку зрения?
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #678 : 25 Марта 2012, 23:46:25 »

  Цитат не приведу, у меня просто сложилось такое мнение из общего настроя который я вижу в обсуждении Оборотней. Если у вас сложилось ииное мнение, то могу сказать только одно: "Да здравствует разнообразие!"
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...

elenlot

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 683
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #679 : 26 Марта 2012, 18:36:11 »

 Любовь Гару к Гее все же не так фанатична как принято считать в среде Игроков. Вопрос религии в Апокалипсисе любопытная вещь, которую очень редко разбирают, учитывая наличие Гару-Католиков, Гару-Язычников и Гару-<вставить нужное>.
И Гару католики и Гару язычники признают Гаю, максимум католики/мусульмане могут наравне с ней признавать и Единого Бога.
Записан

elenlot

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 683
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #680 : 30 Марта 2012, 20:52:01 »

А вот убердары если интересны - это не звериная Лоботомия, которая бесполезна, а Дар Ликаона тех же КК. Или Тысяча Форм Рагабашей (тиранозавры и драконы наше все).
Так кстати просмотрел оба Дара. Что же в них уберского?
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #681 : 30 Марта 2012, 20:59:35 »

Ну, Дар Ликаона - тратим 1ВП 1 Гносиса и противник (ну, если он условно человек) становится волком. Вопрос конечно насколько это действует на не-совсем-людей, но можно ожидать что как минимум Магов и Позеснутых это решает в один удар. Считать ли вампиров и феек людьми - полагаю ап ту ДМ.

Тысяча Форм - опять же, тратим 1ВП 1 Гнозис и вот у нас птицы рух с 18+ стренгсой, фениксы и прочие драконы.

Лапы новорожденного детеныша тоже прекрасный Дар, да.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

elenlot

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 683
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #682 : 30 Марта 2012, 21:17:19 »

Ну, Дар Ликаона - тратим 1ВП 1 Гносиса и противник (ну, если он условно человек) становится волком. Вопрос конечно насколько это действует на не-совсем-людей, но можно ожидать что как минимум Магов и Позеснутых это решает в один удар.
Может решить а может и нет, все зависит от способностей Магов и Посеснутых. У Баньип был более дорогой и сложный  в использовании Дар, который БВ не поленились описать подробно, который превращал противников в черных лбедей. (Нужно облить водой, потратить два Гносиса ,и удачно прокинуть). Он перманентен только если у жертвы нет трансформирующих способностей ,если есть то длится только одну сцену.
Тысяча Форм - опять же, тратим 1ВП 1 Гнозис и вот у нас птицы рух с 18+ стренгсой, фениксы и прочие драконы.
Фениксы и прочие драконы не вписываются в диапазон размеров от бизона до маленькой птички. Так что максимум драконенок.
Лапы новорожденного детеныша тоже прекрасный Дар, да.
Хороший Дар, но пережить можно ,плюс можно сделать так чтобы Гару не мог зарычать и посмотреть.
 А и еще Кровавому пиру учит аватар Великого Вендиго ,а у него с Фенрисами взаимное несварение
Записан

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Вампиры против Гару
« Ответ #683 : 30 Марта 2012, 21:28:09 »

 Любовь Гару к Гее все же не так фанатична как принято считать в среде Игроков. Вопрос религии в Апокалипсисе любопытная вещь, которую очень редко разбирают, учитывая наличие Гару-Католиков, Гару-Язычников и Гару-<вставить нужное>.

Мне  кажеться, что  для  Гару  любовь  к  Гее  нечто  инстинктивное.
Т.е.  для  язычников  она  богиня-мать, для  католиков  богоматерь   и  т.д.
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #684 : 30 Марта 2012, 21:39:00 »

Проблема в том что интеллект тоже аккуратно падает до способностей Волка так что магии там не получится, да и способности заюзать скорее всего тоже.

Ну, мало ли крутых мифических тварей небольших размеров? Там тебе и неуязвимый Немейский Лев (Лернейская Гидра и Кербер вероятно вылетают как твари Вирма) и мантикоры с неизлечимым ядом смертельным для всех (кроме почему-то слонов), василиски, тарраски... мало ли что можно придумать.

Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

elenlot

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 683
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #685 : 30 Марта 2012, 22:04:25 »

Проблема в том что интеллект тоже аккуратно падает до способностей Волка так что магии там не получится, да и способности заюзать скорее всего тоже.
Интелект падает до волчьего у обычного смертного. Гару просто переходят в люпус. Так что у суперов мозги должны сохраниться.
Ну, мало ли крутых мифических тварей небольших размеров? Там тебе и неуязвимый Немейский Лев (Лернейская Гидра и Кербер вероятно вылетают как твари Вирма) и мантикоры с неизлечимым ядом смертельным для всех (кроме почему-то слонов), василиски, тарраски... мало ли что можно придумать.
Придумать можно много чего ,но в Bygone Bestiary  Мантикора прописана и в драке ее против Гару 5-го Ранга я бы поставил на Гару. Так же и с остальными- рассказывают про них всякое ,а на деле они гораздо скромнее.
Записан

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #686 : 30 Марта 2012, 22:16:30 »

  Не помню где именно, но по поводу Превращения вампиров или других существ в волков я видел уточнение. Там говорилось, что те существа которые так или иначе в силу своих собственных способностей могут вернуть свой первоначальный облик, но лишь со временем и с оговорками (в зависимости от того кого именно превратили). Причем среди вампиров этому Дару более-менее могут противостоять только Гангрел благодаря их врожденной склонности к Превращению, у остальных же кланов с этим БАААЛЬШИЕ проблемы. Что там конкретно происходит с Магами я не в курсе, но думаю без нормального (действительно нормального, а не 1-2 точки) знания Сферы Жизни и Разума им прийдется туго.
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...

elenlot

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 683
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #687 : 30 Марта 2012, 23:29:56 »

  Не помню где именно, но по поводу Превращения вампиров или других существ в волков я видел уточнение. Там говорилось, что те существа которые так или иначе в силу своих собственных способностей могут вернуть свой первоначальный облик, но лишь со временем и с оговорками (в зависимости от того кого именно превратили). Причем среди вампиров этому Дару более-менее могут противостоять только Гангрел благодаря их врожденной склонности к Превращению, у остальных же кланов с этим БАААЛЬШИЕ проблемы.
Так где? Про черных лебедей написано в Past Lives.
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #688 : 30 Марта 2012, 23:36:41 »

Надо понимать что в Тысяче Форм Гару все еще может юзать Дары, тратить Ярость и использовать по сути все остальные фишки оборотней.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

elenlot

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 683
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #689 : 30 Марта 2012, 23:50:44 »

Надо понимать что в Тысяче Форм Гару все еще может юзать Дары, тратить Ярость и использовать по сути все остальные фишки оборотней.
Даже если может, часть Даров требует рук ,фетишами-оружием уже не помахаешь, и опять таки Мантикора по Физстатам Криносу проигрывает.
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #690 : 30 Марта 2012, 23:54:45 »

Ну, я не могу щас влезть в Байгон Бестиари, он не под рукой, но я уверен - там можно найти что-то подходящее по размерам с подходящими или статами или абилками, которые потом хорошенько поабьюзить Дарами.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Shagull

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 17
  • Сообщений: 4653
  • Всегда здесь
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #691 : 30 Марта 2012, 23:56:09 »

Если физстаты Мантикоры можно еще и дополнительно раскачать, то получится совсем другой коленкор. Тут я на Гару поостерегусь сразу ставить.
Записан
Только идиоты ищут оправдания своим поступкам. Меняй свой нравственный закон!

elenlot

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 683
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #692 : 31 Марта 2012, 00:27:51 »

Если физстаты Мантикоры можно еще и дополнительно раскачать, то получится совсем другой коленкор. Тут я на Гару поостерегусь сразу ставить.
Это как дополнительно раскачать? Или ты в Криносе ,или ты Мантикора ,а не то и другое сразу.
Ну, я не могу щас влезть в Байгон Бестиари, он не под рукой, но я уверен - там можно найти что-то подходящее по размерам с подходящими или статами или абилками, которые потом хорошенько поабьюзить Дарами.
Итак давайте определимся. Дар позволяет стать чем либо от маленькой птички(пусть даже колибри) до бизона. В Бестиарии для монстров есть свойство Размер. Размер с бизона это 8 пунктов. Все что выше- не годится. Звери Вирма не годятся Итак смотрим:
 Кокатрикс-Вирм, мимо

Дракон-Способности даны для взрослых Драконов, Физ статы через черточку для разных стадий возраста

Дрейк и Вирм-размер 10 мимо

LINDWORM
TRAITS
Attributes: Strength 2/3/6/5, Dexterity 2/4/7/6, Stamina
2/3/5/5, Charisma 2/4/5/5, Manipulation 3, Appearance 3,
Perception 4, Intelligence 3, Wits 4
Abilities: Alertness 4, Athletics 3, Awareness 3, Brawl 4,
Foraging 3, Intimidation 6, Survival 3, Wild Hunting 3
Element: Earth (Resolute loner)
Willpower: 6
Health Levels: OK x 5, -1 x 3, -3 x 3, -5, Incapacitated
Armor Rating: 2
Attacks/Powers: Bite for Str. + 3 dice; Acute Senses
(1), Alien Appearance (4), Armor (2), Extra Speed, Fearlessness
(3), Hazardous Breath (poisonous vapor; subtract
two dice from all Dice Pools for two turns), Mesmerism (3),
Perfect Balance, Size (5), Years Background (3)

AMPHIPTERE
TRAITS
Attributes: Strength 1/2/4/5, Dexterity 2/5/7/7, Stamina
1/3/4/4, Charisma 3, Manipulation 4, Appearance 3, Perception
5, Intelligence 3, Wits 2
Abilities: Alertness 2, Athletics 3, Awareness 3, Brawl 2,
Dodge 2, Flying 5, Intimidation 3, Linguistics 1, Wild
Hunting 2
Element: Air (Fleeting dilettante)
Willpower: 5
Health Levels: OK x 4, -1 x 3, -3 x 2, -5, Incapacitated
Armor Rating: 1/2/3/3
Attacks/Powers: Bite for Str. + 2 dice; Alien Appearance
(4), Armor (3), Compulsion (3; Defend Your Territory),
Feast of Nettles (3), Human Speech, Information Font, No
Dexterous Limbs, Shapechanger (5), Soul-Sense/Death-Sense,
Treasure Background (1), Wings (5)

SPHINX/DRAGON-CAT
TRAITS
Attributes: Strength 1/2/3/3, Dexterity 2/5/6/7, Stamina
1/2/3/3, Charisma 4, Manipulation 6, Appearance 4, Perception
5, Intelligence 3/5/9/10, Wits 6
Abilities: Alertness 4, Athletics 2, Brawl 2, Enigmas 6,
Foraging 4, Flying 2, Intimidation 4, Lore (Regional) 1,
Stealth 2, Survival 2, Wild Hunting 3
Element: Fire (Flickering wanderer)
Willpower: 8
Health Levels: OK x 3, -1 x 3, -3 x 2, -5, Incapacitated
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Bite for Str. + 2 dice, claw for Str. + 3
dice; Acute Senses (1), Alien Appearance (2), Compulsion
(2; Collect and Solve Puzzles), Enhancement, Fearlessness
(1), Hazardous Breath (4 dice of fire damage), Healing Lick
(3), Human Speech, Mesmerism (3), Nightsight,
Shapechanger (5), Shy, Size (5), Spirit Vision, Wings (3)

FU GUARDIAN
TRAITS
Attributes: Strength 2/4/7/7, Dexterity 2/4/6/6, Stamina
2/3/6/5, Charisma 3/5/6/7, Manipulation 2, Appearance 4,
Perception 4, Intelligence 3, Wits 3
Abilities: Alertness 3, Athletics 5, Awareness 3, Brawl
3, Culture 1, Intimidation 4, Linguistics 3, Wild Hunting 3
Element: Wood (Stout defender)
Willpower: 7
Health Levels: OK x 3, -1 x 3, -3 x 2, -5, Incapacitated
Armor Rating: 3
Attacks/Powers: Bite for Str. + 3 dice, claw for Str. + 2
dice; Acute Senses (3), Acute Smell (2), Alien Appearance
(3), Allies Background (5; temple residents), Armor (1),
Bond-Sharing (4), Compulsion (4; Uphold Your Word),
Enhancement, Healing Lick (3), Human Speech, Mystick
Shield (1), Spirit Vision

Фенг-Хуанг
TRAITS
Attributes: Strength 1, Dexterity 6, Stamina 2, Charisma
3, Manipulation 2, Appearance 6, Perception 2,
Intelligence 2, Wits 2
Abilities: Alertness 1, Athletics 3, Awareness 1, Brawl 1,
Elusion 2, Empathy 2, Flying 4, Intimidation 1
Element: Fire (Blazing reveler)
Willpower: 3
Health Levels: N/A
Armor Rating: N/A
Attacks/Powers: Claw for 2 dice, swoop for 3 dice;
Alien Appearance (5), Bond-Sharing (4), Elemental Touch
(10), Fearlessness (3), Immunity (15; Death), Loyalty (1),
Mesmerism (3), Rapid Healing (Instantaneous), Soothing
Voice, Soul-Sense, Wings (5)

Гуль - Вирм, мимо

Грифон
TRAITS
Attributes: Strength 7, Dexterity 5, Stamina 6, Charisma
4, Manipulation 2, Appearance 3, Perception 4,
Intelligence 3, Wits 5
Abilities: Alertness 3, Athletics 3, Brawl 4, Enigmas 2,
Flying 3, Linguistics 2, Wild Hunting 4
Element: Metal (Greedy collector)
Willpower: 6
Health Levels: OK x 3, -1 x 4, -2 x 2, -5, Incapacitated
Armor Rating: 1
Attacks/Powers: Bite for 8 dice, claw for 9 dice; Alien
Appearance (5), Arcane Background (5), Armor (1), Compulsion
(2; Gather/Defend Treasure), Enhancement, Mystick
Shield (2), Offensive to Animals (Horses flee on sight of a
gryphon, barring a Willpower roll [difficulty 8]), Size (8),
Treasure Background (3), Wings (5)

Гарпия
TRAITS
Attributes: Strength 3, Dexterity 3, Stamina 2, Charisma
0, Manipulation 1, Appearance 0, Perception 3,
Intelligence 1, Wits 3
Abilities: Alertness 2, Athletics 1, Brawl 2, Foraging 2,
Intimidation 3, Flying 1
Element: Air (Scouring connoisseur)
Willpower: 3
Health Levels: OK, -1, -3 x 2, -5, Incapacitated
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Bite for 1 die, claw for 5 dice; Alien
Appearance (3), Bizarre Hunger (4; dead flesh), Compulsion
(Vengeance; optional), Homing Instinct (2), Offensive to
Animals, Soul-Sense/Death-Sense, Rapid Healing

Гиппохамптусоклепте
TRAITS
Attributes: Strength 3/4, Dexterity 7, Stamina 5/6, Charisma
4/3, Manipulation 1/2, Appearance 5, Perception 3,
Intelligence 2, Wits 3
Abilities: Acrobatics (Water) 2, Alertness 2, Athletics 4,
Brawl 2/3, Dodge 2, Elusion 3
Element: Water (Graceful sensualist)
Willpower: 3/4
Health Levels: OK x 3, -1 x 2, -2 x 2, -3, -5, Incapacitated
Armor Rating: 1
Attacks/Powers: Bite for 2 dice, ram for 5 dice; Alien
Appearance (2), Armor (1), Bond-Sharing (4), Elemental
Touch (15), Spirit Travel (8), Water-Breathing (5)

Гиппогриф
Attributes: Strength 6, Dexterity 7 (air)/3 (ground),
Stamina 5, Charisma 1, Manipulation 2, Appearance 3,
Perception 3, Intelligence 1, Wits 3
Abilities: Aerobatics 3, Alertness 4, Athletics 5, Brawl 5,
Flying 5, Intimidation 6, Wild Hunting 5
Element: Air (Bitter warrior)
Willpower: 5
Health Levels: OK x 4, -1 x 3,
-3 x 2, -5, Incapacitated
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Bite
for 7 dice, claw for 8 dice,
kick for 7; Alien
Appearance (4),
Fearlessness (3),
Wings (5)

Гомункул
TRAITS
Attributes: Strength 2-4, Dexterity 1-3, Stamina 1-3,
Charisma 1-3, Manipulation 1, Appearance 1-2, Perception
2-4, Intelligence 2-4, Wits 1-3
Abilities: Brawl 2, Culture 2, Crafts 2, Empathy 2,
Enigmas 3, Etiquette 2, Expression 3, Hiding 4, Linguistics 2,
Occult 3, Research 4, Science 4
Element: Earth (Solid guardian)
Willpower: 2
Health Levels: OK, -1 x 2, -2 x 2, -5, Incapacitated
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Alien Appearance (3-5), Allies Background
(2), Bond-Sharing (6), Compulsion (2; gain lore
about own potential), Elemental Touch (5), Enhancement
(variable), Flexible, Homing Instinct (2), Human Speech,
Loyalty, Mystic Shield (4), Rapid Healing (4), Shared Knowledge
(7), Shy, Size (variable), Soul-Sense, Spirit Travel (8),
Spirit Vision, Unaging

Мантикора
TRAITS
Attributes: Strength 8, Dexterity 4, Stamina 5, Charisma
1, Manipulation 3, Appearance 1, Perception 2,
Intelligence 2, Wits 2
Abilities: Alertness 3, Athletics 1, Awareness 2, Brawl 4,
Intimidation 5, Wild Hunting 5
Element: Fire (Smoldering loner)
Willpower: 5
Health Levels: OK x 2, -1 x 2, -2 x 3, -5, Incapacitated
Armor Rating: 1
Attacks/Powers: Bite for 9 dice, claw for 10 dice; Tail
for 8 dice, Acute Senses (3), Alien Appearance (4), Arcane
Background (2), Armor (1), Compulsion (4; Hunt the Prideful),
Enhancement, Extra Speed, Fearlessness (3), Mesmerism
(3), Nightsight, Perfect Balance, Soul-Sense

Пегас
TRAITS
Attributes: Strength 5, Dexterity 3, Stamina 5, Charisma 4,
Manipulation 3, Appearance 7, Perception 4, Intelligence 5, Wits 5
Abilities: Aerobatics 4, Alertness 5, Awareness 5, Brawl 4,
Dodge 3, Elusion 3, Enigmas 3, Flying 4
Element: Water (Quiet thinker)
Willpower: 3
Health Levels: OK x 4, -1 x 2, -3 x 2, -5 x 2, Incapacitated
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Trample or kick for 6 dice, bite for 3 dice;
Bond-Sharing (5), Elemental Touch (10), Extra Speed (10), Human
Speech, Mystick Shield (6), Soul-Sense, Spirit Vision, Wings (5)

Перитрон
TRAITS
Attributes: Strength 4, Dexterity 4, Stamina 4, Charisma
1, Manipulation 3, Appearance 4, Perception 4,
Intelligence 3, Wits 3
Abilities: Alertness 4, Awareness 5, Brawl 4, Cosmology
3, Dodge 3, Flying 4, Intimidation 3, Stealth 3, Wild
Hunting (Murderers) 4
Element: Air (Bitter warrior)
Willpower: 6
Health Levels: OK x 2, -1 x 2, -3 x 2, -5, Incapacitated
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Trample for 5 dice,Bite for 6 dice,
gore for 6 dice; Alien Appearance (4), Elemental Touch (7),
Extra Speed (7), Fearlessness (3), Intangibility (10),
Nightsight, Shadow-walking (4), Shapechanger (3), Soul-
Sense, Spirit Travel (10), Spirit Vision, Wings (5)

Фоборос:
TRAITS
Attributes: Strength 5, Dexterity 3, Stamina 6, Charisma
3, Manipulation 2, Appearance 2, Perception 4,
Intelligence 5, Wits 4
Abilities: Alertness 4, Brawl 3, Empathy 3, Intimidation 4
Element: Earth (Eternal loner)
Willpower: 1
Health Levels: OK x 2, -1 x 2, -3 x 2, Incapacitated
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Bite for 3 dice, gore for 6 dice; Compulsion
(3; seek solitude), Immunity (15), Information Font,
Shared Knowledge (7), Soothing Voice, Venom (10; 2
aggravated Health Levels on contact), Years Background(4)

Рух Размер 10-мимо

Морской епископ
TRAITS
Attributes: Strength 4, Dexterity 3, Stamina 5, Charisma
3, Manipulation 1, Appearance 1, Perception 3,
Intelligence 3, Wits 4
Abilities: Alertness 4, Athletics (Water) 4, Brawl 3,
Culture 3, Dodge (Water) 3, Elusion (Water) 4, Enigmas 4,
Etiquette 2, Foraging 5, Hiding 3, Survival (Water) 5
Element: Water (Quiet thinker)
Willpower: 5
Health Levels: OK x 2, -1 x 2, -3, -5, Incapacitated
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Claw for 6 dice, Alien Appearance (5),
Claws (3), Elemental Touch (5; water), Human Speech,
Information Font, Water Breathing (2)

Морской змей-размер варьируется ,но размером с карабль-мимо

Шадхавар
TRAITS
Attributes: Strength 3, Dexterity 3, Stamina 5, Charisma
3, Manipulation 1, Appearance 1, Perception 4,
Intelligence 3, Wits 3
Abilities: Alertness 4, Awareness 3, Brawl 2, Dodge 2,
Empathy 2, Stealth 2
Element: Air (Moody martyr)
Willpower: 3
Health Levels: OK x 2, -1 x 2, -5 x 2, Incapacitated
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Trample for 6 dice, gore for 8 dice;
Death-Sense (3), Extra Speed (7), Musical Influence (4; lash
out at any who is lulled by your song), Spirit Vision

Симург
TRAITS
Attributes: Strength 3, Dexterity 5, Stamina 3, Charisma
5, Manipulation 5, Appearance 5, Perception 10,
Intelligence 8, Wits 10
Abilities: Alertness 6, Animal Speech 4, Awareness 10, Cosmology
9, Culture 5, Empathy 8, Enigmas 8, Etiquette 4, Expression
5, Hiding 5, Lore (Any Kind) 6, Metaphysics 5, Occult 8
Element: Air (Gentle friend)
Willpower: 8
Health Levels: Unknown
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Arcane Background (5), Cray Background
(5), Fearlessness (3), Human Speech, Immunity (15),
Information Font, Intangibility (10),
Shapechanger (8), Soothing Voice,
Soul-Sense, Spirit Vision,
Unaging, Years
Background (5)

Умкову
TRAITS
Attributes: Strength 1, Dexterity 4, Stamina 2, Charisma
0, Manipulation 0, Appearance 0, Perception 3,
Intelligence 2, Wits 3
Abilities: Alertness 3, Brawl 2, Cosmology 3, Culture 2,
Dodge 4, Empathy 4, Hiding 4, Intimidation 3, Stealth 4,
Survival 3
Element: Metal (Greedy collector)
Willpower: 4
Health Levels: OK, -2, -5, Crushed
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Mandibles for 3 dice, whirling attack
for 4 dice; Bizarre Hunger (4), Cast Iron Stomach, Death-
Sense (sees last image of victim), Extra Speed (3), Flexible,
Immunity (10; industrial toxins), Loyalty, Nightsight, Offensive
to Animals, Perfect Balance, Shadow-walking (4),
Size (8), Venom (3), Wall Crawling, Webbing

Единорог
TRAITS
Attributes: Strength 6, Dexterity 4, Stamina 6, Charisma
5, Manipulation 2, Appearance 5, Perception 3,
Intelligence 4, Wits 2
Abilities: Alertness 3, Animal Speech 4, Athletics 4,
Awareness 2, Brawl 3, Cosmology 3, Culture 2, Dodge 4, Elusion 4,
Empathy 4, Enigmas 2, Hiding 4, Intimidation 4, Intuition 3,
Occult 2, Stealth 3, Survival 3, Swimming 1, Tracking 4
Element: Water (Graceful sensualist)
Willpower: 6
Health Levels: OK x 3, -1 x 2, -2 x 2, -3, -5, Incapacitated
Armor Rating: 1
Attacks/Powers: Trample for 6 dice, gore for 8 dice, bite
for 4 dice; Acute Senses (3), Allies Background (3), Arcane
Background (4), Armor, Bond-Sharing (4), Cray Background
(3), Elemental Touch (10), Extra Speed (10), Human
Speech, Information Font, Mystick Shield (6), Shadowwalking
(4), Shapechanger (5), Shared Knowledge (5), Shy,
Soul-Sense, Spirit Travel (10), Spirit Vision

Водяные
TRAITS
Attributes: Strength 4, Dexterity 2, Stamina 5, Charisma
2, Manipulation 2, Appearance 1, Perception 3,
Intelligence 3, Wits 2
Abilities: Athletics (Swimming) 4, Brawl 1, Dodge 2,
Elusion 3, Etiquette 2, Foraging 3, Intimidation 2, Stealth 3
Element: Water (Stagnant traditionalist)
Willpower: 3
Health Levels: OK, -2 x 3, -5, Destroyed
Armor Rating: 0
Attacks/Powers: Alien Appearance (4), Hibernation
(during waning moon), Loyalty, Nightsight, Unaging, Vulnerability
(5 sunlight; 4 air), Vulnerability (4; Strength
reduced to 0 during waning of moon), Shadow-walking (4),
Years Background (5)

Дикий зверь
TRAITS
Attributes: Strength 4, Dexterity 3, Stamina 3, Charisma
2, Manipulation 2, Appearance 2, Perception 3,
Intelligence 2, Wits 3
Abilities: Alertness 3, Athletics 2, Awareness 2, Brawl 3,
Dodge 2, Intimidation 4, Stealth 3, Wild Hunting 3
Element: Earth (Solid guardian)
Willpower: 5
Health Levels: OK x 2, -1 x 2, -2, -3, -5, Incapacitated
Armor Rating: 1
Attacks/Powers: Bite for 6 dice, claw for 5 dice; Acute Smell (3),
Armor (1), Cast Iron Stomach, Compulsion (3; attack the weak or
injured), Elemental Touch (3), Extra Speed (5), Healing Lick (3),
Homing Instinct (2), Loyalty, Nightsight, Soul-
Sense, Spirit Vision
Все. Если вам кто то приглянется скину расшифровку его способностей.
« Последнее редактирование: 31 Марта 2012, 13:53:16 от elenlot »
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #693 : 31 Марта 2012, 00:41:52 »

А что означали статы написанные через слеш?
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

elenlot

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 683
    • Просмотр профиля
Вампиры против Гару
« Ответ #694 : 31 Марта 2012, 00:56:48 »

А что означали статы написанные через слеш?
Я ж вроде написал? Они показывают как итзменяются Физ атрибуты у существа когда оно проходимт путь от детеныша до взрослой особи. Но детеныш  думаю вас не заинтересует.
« Последнее редактирование: 31 Марта 2012, 01:07:22 от elenlot »
Записан