Джунгли Короля Обезьян

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Джунгли Короля Обезьян  (Прочитано 168322 раз)

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2325 : 07 Ноября 2013, 15:29:38 »

Цитировать
дляблеризируй трёх мирт сразу!,  замочи двух патриархов близнецов,  спаси четыре мира от супервирма!
зачем? Амбиции? Если персонажи узнают о других мирах после первого, вряд ли они останутся на том же пути. Разве что только какой-нибудь один безумный персонаж или просто с интеллектом 1, который решил сдиаблерить их всех. Не вижу никаких других мотиваций проделывать тоже самое в разных мирах. Непонятно так же как между ними путешествовать и общаться.
« Последнее редактирование: 07 Ноября 2013, 15:41:48 от The Monkey King »
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2326 : 07 Ноября 2013, 15:30:58 »

О! я кстати придумал тут отличное эпикпродолжение истории с Раваной в СМТ.
Взрыв атомной бомбы Техов дал раване то что он искал всю нежизнь, просветление, просветилвшись многомудрый понял суть и своей фантасмагорией 10 открыл порталы в множество альтернативных миров тьмы. В итоге Миры стали мультиюнвёрс. Патриархи новой вселенной поняли что етперь мона не только грызться между собой но и мочитьс вои алтернативные версии начинают просто атки уберголактические интриги. Игркоам предлагаются акции.. дляблеризируй трёх мирт сразу!,  замочи двух патриархов близнецов,  спаси четыре мира от супервирма!
Он увидел ее летом под сенью деревьев. Е магия вела его с себе. Сейчас мы скастуем заклинание любви и тут жахнул парадокс и последним их криком был -"Нам не быть вместе в ордене." Вот такой мтав надо играть. да?
Записан
Welcome to Naked City

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -4
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2327 : 07 Ноября 2013, 15:32:08 »

Цитировать
зачем? Амбиции? Если персонажи узнают о других мирах после первого, вряд ли они останутся на том же пути. Разве что только какой-нибудь один безумный персонаж или просто с интеллектом 1.
Ну как зачем? во первых это разные митры с разным набором дисциплин0 это же так енобычно) три разных митры) Ещё можно спасать не один и тот же мир а разные. Например тот в котором Шабаш победил, убил всех патриархов и жил себе счасливо пока не пришли патриархи иных вселенных, и тут прибегают шабашиты из нашего мира и начинают объяснять местным шабашанам как правильно мочить патриархов. КАкой простор для эпики то!)
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2328 : 07 Ноября 2013, 15:35:26 »

Может и больше. Игры-то про разное.
. МтАв - про колдунов с пыльными гримуарами и древними ритуалами. И та, и эта игра интересны, каждая по-своему.
Надеюсь эта тема есть в основе игры.
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2329 : 07 Ноября 2013, 15:35:30 »

Ну как зачем? во первых это разные митры с разным набором дисциплин0 это же так енобычно) три разных митры) Ещё можно спасать не один и тот же мир а разные. Например тот в котором Шабаш победил, убил всех патриархов и жил себе счасливо пока не пришли патриархи иных вселенных, и тут прибегают шабашиты из нашего мира и начинают объяснять местным шабашанам как правильно мочить патриархов. КАкой простор для эпики то!)
Единственное, что я тут вижу - котерию путешественников по альтернативным вселенным, которые ищут измерение-убежище под свои нужды. Они исследуют паралелльные миры приходя в конце истории к выводу - что не важно где они находятся, дело в них самих. Так же кто-то из них скорее всего становится пленником своего безумия в другом измерении.

Цитировать
КАкой простор для эпики то!)
Это неканон, радикально иная атмосфера. Я в такое поверить или даже просто заинтересоваться этим не смогу на самом деле.
« Последнее редактирование: 07 Ноября 2013, 15:48:18 от The Monkey King »
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2330 : 07 Ноября 2013, 15:36:57 »

Ну как зачем? во первых это разные митры с разным набором дисциплин0 это же так енобычно) три разных митры) Ещё можно спасать не один и тот же мир а разные. Например тот в котором Шабаш победил, убил всех патриархов и жил себе счасливо пока не пришли патриархи иных вселенных, и тут прибегают шабашиты из нашего мира и начинают объяснять местным шабашанам как правильно мочить патриархов. КАкой простор для эпики то!)
Вот почему вы Planescape не любите. а там можно так по Планам веселиться
Записан
Welcome to Naked City

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2331 : 07 Ноября 2013, 15:48:14 »

Цитировать
Да и в конце-концов это просто какой-то бред и неканон, я бы в такую отсебятину не смог бы поверить.
Это дженерик же. Дионис мир тьмы единш, но это бред даже по меркам нмт. Кстати дайте ссылку где написано. что можно в нмт делать что хочу и срать на канон
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2332 : 07 Ноября 2013, 15:50:57 »

Это не дженерик. Идея Диониса базируется на элементе канона всё таки - Патриарх Равнос.
Записан

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -4
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2333 : 07 Ноября 2013, 15:51:39 »

Цитировать
Это дженерик же. Дионис мир тьмы единш, но это бред даже по меркам нмт. Кстати дайте ссылку где написано. что можно в нмт делать что хочу
а без неё ты не сможешь? бедненький) Может ты поищешь ссылку где сказано что нельзя?
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

Weirdling

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -15
  • Сообщений: 1230
  • Misfit
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2334 : 07 Ноября 2013, 15:51:54 »

Цитировать
а потом стыдливо заканчивать игру не в силах разродиться чем то ещё.
Силенок не хватает вытянуть эпику? Сочувствую.
Записан
Welcome to the party, honey!

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2335 : 07 Ноября 2013, 15:53:15 »

Msss
Цитировать
But despite all of that, running Mageis nothing to be
afraid of. It’s just a matter of choosing what kind of Mage
chronicle works for your troupe, and then focusing on
the aspects of that chronicle. Magemakes for awesome
stories, with compelling and dynamic characters. All a
troupe needs is a bit of direction.
This book expands the Mageuniverse even further
than before. Herein, we’ll talk about running Mage:
The Awakeningas a noir-themed game, as a superhero
game, and as a war game. We’ll present systems for
magic that drives characters crazy the more they use
it, and systems for using magic as a metaphor for kung
fu.
Вот косвенно, подтверждение о том, что можно проводить самые разнообразные игры, кардинально отличающиеся.
Записан

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2336 : 07 Ноября 2013, 15:53:23 »

Хм, не знаю. Вчера узичал кору второй редакции мта и понял. что для моим целей мта больше подходит. Там вербена, культ эктаза, гермесы, путешествия в в умбу и к инам мирам. Двужика с Абисс как-то мелко смотрится на фоне этого и пути левой руки

Пути нормально, а ордена, кроме лестницы и мистериума мне не нравится. Свободный Совет вообще вс. романтику гробит, а Стрела -пародия на орден таплиеров. Хронику по нмт магам я вижу как путешествия по астралу, контакты с духами и мертвыми, штучки с бездной, противостояние экзархам и поиск знания и силы на грани безумия и бега по лезвию. По полной брать мир тьмы со его элементами
  Почитай Суммонеров, если еще не читал, там все и Астрал, и Штучки с Бездной и "штучки" с еще более странной и необъяснимой хнёй. И представленое там Наследие Легиона, даже не захотелось таким поиграт, хоть я и не фанат "леваков".


   И почему тебе вдруг Свободный Совет не нравится не понимаю. Дай ему хоть чуть-чуть власти и это будет воплощенная Техноктратия, только чуть более логичная и менее лицимерная чем в сМТ. А на технократию ведь фапают тут многие (хотя я и не помню из твоих разговоров, нравится ли она конкретно тебе?)
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2337 : 07 Ноября 2013, 15:53:28 »

Это не дженерик. Идея Диониса базируется на элементе канона всё таки - Патриарх Равнос.
Давно нужен гид миров тьмы по имхоте, отсебятине, а по смт гид с названием. "Готик-панк: Нужен ли он нам или это ошибка авторов и как играть без него."
Записан
Welcome to Naked City

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2338 : 07 Ноября 2013, 15:54:21 »

а без неё ты не сможешь? бедненький) Может ты поищешь ссылку где сказано что нельзя?
Ответьте на вопрос тогда, раз влезли
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2339 : 07 Ноября 2013, 15:54:44 »

Шабаш победил, убил всех патриархов и жил себе счасливо пока не пришли патриархи иных вселенных, и тут прибегают шабашиты из нашего мира и начинают объяснять местным шабашанам как правильно мочить патриархов
Вот это весьма забавный концепт сюжета, только не для вампиров, а для магов наверное. Звучит как выпуск комикса.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2340 : 07 Ноября 2013, 15:57:09 »

Самый лучший хроникал гид у магов все таки по моему мнению, масштаб можно делать и эпику.
Записан
Welcome to Naked City

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -4
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2341 : 07 Ноября 2013, 15:58:43 »

Цитировать
Силенок не хватает вытянуть эпику? Сочувствую.
Это ты человеку который водил Экзалтед и Сционов говоришь?

Но мне всё больше кажется что  скорее у тебя не хватает силёнок вытянуть интересную игру без эпики.

Цитировать
Ответьте на вопрос тогда, раз влезли
"Лень искать. может есть а  может и нет"  Это ответ. а теперь отвечай ты) Есть утверждение что нельзя?
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2342 : 07 Ноября 2013, 16:01:17 »

Цитировать
Силенок не хватает вытянуть эпику? Сочувствую.

Это ты человеку который водил Экзалтед и Сционов говоришь?
Но мне всё больше кажется что  скорее у тебя не хватает силёнок вытянуть интересную игру без эпики.

моё кунг фу круче твоего
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2343 : 07 Ноября 2013, 16:01:39 »


"Лень искать. может есть а  может и нет"  Это ответ. а теперь отвечай ты) Есть утверждение что нельзя?
Свобода делать истории не значит врать сеттинг и вносить в него имхоту.

Динамика, а не эпика. Работа с интенсивностью, не знаю как многие, но главу сторителлинг очень внимательно читаю.

"Многие детали сеттинга, особенно касающиеся его истории, оставлены достаточно неясными и имеющими различные толкования. Это стало реакцией на критику старого Мира тьмы, который ругали за предсказуемость: было создано такое количество материала, что Рассказчику сложно было чем-то удивить игроков, которые уже раскрыли все «тайны» сеттинга"

     Новый Мир Тьмы куда больше располагает к кроссоверу (пересечению линеек), чем Старый за счёт общей механики и гибкой космологии.
    В Новом Мире Тьмы пока нет завязок на эпику
    Новый Мир Тьмы скорее является инструментарием, чем полноценным сеттингом.

Зато в смт прописанный сеттинг, а если не умеете с ним работать, то извините.

Срал я на Сцинов и Экзальдов, и прочие сетинги.  Люблю только три. Shadowrun, WOD, Planescape

Хм, экльзальд -мифическое и эпическое фентези, Сцион- про супергеров. О да, как там водить эпику, если там об этом?
« Последнее редактирование: 07 Ноября 2013, 16:16:41 от msss »
Записан
Welcome to Naked City

Weirdling

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -15
  • Сообщений: 1230
  • Misfit
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2344 : 07 Ноября 2013, 16:03:24 »

Это ты человеку который водил Экзалтед и Сционов говоришь?
И это делает тебя особенным? А эпику в не эпическом сеттинге водил?
Цитировать
Но мне всё больше кажется что  скорее у тебя не хватает силёнок вытянуть интересную игру без эпики.
Верно, но совсем не потому, о чем ты подумал. Для меня такая игра просто не будет интересной, поэтому и делать я её буду с не самым радужным(мягко говоря) настроением.
Записан
Welcome to the party, honey!

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -4
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2345 : 07 Ноября 2013, 16:25:19 »

Цитировать
Хм, экльзальд -мифическое и эпическое фентези, Сцион- про супергеров. О да, как там водить эпику, если там об этом?
а я где то утверждал что эпику нельзя водить?

Цитировать
И это делает тебя особенным? А эпику в не эпическом сеттинге водил?
это сделает меня особенным? На мой взгляд я просто буду тянуть ужа на ежа.

Цитировать
Верно, но совсем не потому, о чем ты подумал. Для меня такая игра просто не будет интересной, поэтому и делать я её буду с не самым радужным(мягко говоря) настроением.
то есть ты не способен найти интересное в игре, если не взрывать патриархов?
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

Weirdling

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -15
  • Сообщений: 1230
  • Misfit
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2346 : 07 Ноября 2013, 16:31:05 »

Цитировать
это сделает меня особенным? На мой взгляд я просто буду тянуть ужа на ежа.
Эпика - это всего лишь жанр. А играть можно в любом жанре.
Цитировать
то есть ты не способен найти интересное в игре, если не взрывать патриархов?
Конечно. Лишь понимание того,чем это может быть интересно для других, но это не делает игру интереснее для меня самого. Наоборот, я гораздо четче понимаю почему такие игры мне не нравятся.
Записан
Welcome to the party, honey!

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -4
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2347 : 07 Ноября 2013, 16:42:59 »

Цитировать
Эпика - это всего лишь жанр. А играть можно в любом жанре.
эпика это масштабность событий. и она может быть в любом жанре. я тебе могу эпичную мелодраму  сделать только в путь.

Цитировать
Конечно. Лишь понимание того,чем это может быть интересно для других, но это не делает игру интереснее для меня самого. Наоборот, я гораздо четче понимаю почему такие игры мне не нравятся.
хммм, дай угадаю, ты наверное себя сильно сильно с персонажами асоциируешь. и потом друзьям взахлёб рассказываешь как классно вы мочили патриархов?
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2348 : 07 Ноября 2013, 16:56:23 »

а я где то утверждал что эпику нельзя водить?


Игра про супер-пупер геров и мифичско-эпическое фентези какбы кричит "води эпику"
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2349 : 07 Ноября 2013, 17:19:47 »

Вот сейчас перепрохожу Ninja Gaiden 1-3 на дэнди - для меня это эталонные приключения и сеттинг в стиле экшн-адвенчур 80-90ых про спасение мира.
Естественно после такого на меньшие истории уже не тянет.

Америка, магия, панки, ниндзи, ЦРУ, путешествия, джунгли, заброшенный храм, лаборатория по производству монстров, битва с кораблём демонов, главный злодей, лав стори, хэпи энд. Просто улёт! И, да, клёвая музыка и сюжетные ролики! Дайте 3!

Первая часть
Цитировать
Ninja Gaiden features a ninja named Ryu Hayabusa who seeks revenge for the death of his father and gradually finds himself involved in a sinister plot that threatens the entire world.[1] The story opens with Ryu's father Ken being killed in a duel by an unknown assailant. After the duel, Ryu finds a letter written by Ken which tells Ryu to find an archeologist named Walter Smith in America.[2] Before Ryu can find Walter, Ryu is shot and kidnapped by a mysterious woman; she hands him a demonic-looking statue before releasing him.[3] Ryu then finds Walter, and Walter tells him of the demon statues he and Ken had found in the Amazon ruins. Walter tells Ryu of an evil demon that "SHINOBI" defeated and whose power was confined into two "Light" and "Shadow" demon statues.[4][5] Ryu shows Walter the "Shadow" demon statue given to him from the woman, but during their conversation, a masked figure suddenly breaks into the cabin and steals the Shadow statue. Ryu gives chase, defeats the masked figure, and retrieves the statue; but when he returns he finds that Walter is dying and the Light statue is missing. Right after Walter dies, three armed men confront Ryu and tell him to come with them.[3]

Ryu is taken to an interrogation room, where he meets Foster, head of the Special Auxiliary Unit of the Central Intelligence Agency. Foster tells Ryu about an over 2000-year-old temple Walter discovered in some ruins in the Amazon. He continues by saying that Walter, one day, mysteriously sealed the ruins, in which nobody has since ventured near.[6] Foster explains to Ryu that they have been monitoring the activity of someone named Guardia de Mieux, also known as "the Jaquio", who recently moved into the temple.[7] Using the statues, the Jaquio plans to awaken the demon and use it to destroy the world.[8] Foster asks Ryu to go to the temple and eliminate him.[9] After making it into the temple, Ryu discovers that the Jaquio is holding captive the woman who handed him the "Shadow" statue earlier. He orders Ryu to give up the demon statue after threatening the woman's life. Ryu is then dropped from sight through a trapdoor and into a catacomb.[10]

After fighting his way back to the top of the temple, Ryu encounters Bloody Malth, whom Ryu defeats. While dying, Malth reveals that he was the one who dueled with Ryu's father, that his father is still alive and that Ryu will meet him as he presses onward.[11] When he reaches the temple's inner chambers, he discovers that his father was not killed but was instead possessed by an evil figure.[12] He destroys the evil figure, which releases Ken from its hold. Jaquio, enraged from Ken's release from the possession, shows himself; he immediately tries to kill Ryu with a fiery projectile, but Ken throws himself in front of Ryu and takes the hit. Jaquio is killed during the ensuing fight by Ryu, but then a lunar eclipse occurs, causing the demon statues to transform into the demon.[13] After Ryu defeats the demon, Ken tells him he does not have much longer to live due to Jaquio's attack. He tells Ryu to leave him behind in the temple while it collapses and to take the woman with him.[14] Afterwards, Foster, communicating via satellite, orders the woman to kill Ryu and steal the demon statues;[15] she chooses to be with Ryu instead of carrying out the order. The two kiss, and the woman tells Ryu her name, Irene Lew; the two watch as the sun rises.

Вторая
Цитировать
The story begins one year after the events of the first Ninja Gaiden game. The story opens in the Realm of Darkness as Ashtar, the evil lord who controlled Jaquio, is informed of Jaquio's defeat; he devises a plan to rule over Earth by opening the Gate of Darkness.[5] A U.S. Army Special Intelligence unit member named Robert T. Sturgeon is sent to find Ryu to take out Ashtar.[6] Robert informs Ryu that Irene Lew has been captured and that he must go to the Tower of Lahja to save her.[7] After hopping on a freight train and then battling up the mountain in which the tower lies, he is ambushed by a figure who describes himself as a tribesman of the World of Chaos, led by the Emperor of Darkness Ashtar.[8] After making it to the top of the tower, Ryu finds Irene, who has been captured by Ashtar. Ashtar then blasts Ryu with energy from his own sword; before Ashtar can finish off Ryu, Robert appears and shoots Ashtar in the back, stopping him. Robert orders Ashtar to hand over his sword and give up, but Ashtar escapes with Irene, telling Ryu to follow him into the Maze of Darkness.[9]

After Ashtar escapes into the Maze of Darkness, Robert tells Ryu about Ashtar's plot to take over the world by using the full power of his sword, the Dark Sword of Chaos. Robert implores Ryu to stop Ashtar before his Dark Sword reaches full power.[10] After battling through the Maze of Darkness and into the World of Chaos, Ryu hears echoes of Ashtar's plan in the distance.[11] Ryu then catches up with Ashtar. He releases Irene, but immediately after releasing her he stabs her with the Dark Sword. Robert then shows up, only to find out that Irene has been mortally wounded; Ashtar then blasts Robert with energy from his Dark Sword and then challenges Ryu to battle.[12] Ryu defeats Ashtar, and before he dies, he says that the forces of Darkness will soon awaken and implores the forces of Chaos to engulf the world into darkness.[13] While he is saying this, the Dark Sword of Chaos vanishes into thin air. After Ashtar's death, Irene tells Ryu that an evil altar that Ashtar prepared to open the Gate of Darkness must be destroyed.[14] Ryu then leaves Irene behind and tells Robert to take her and leave the World of Chaos.[15]

As Ryu enters the World of Darkness to destroy the altar, Irene and Robert, while traveling back, are stopped by a shadowy figure that Irene has seen before. Meanwhile, after defeating a creature whom he noted he fought in his fight against Jaquio (in the previous Ninja Gaiden game), Ryu finds Robert on the ground and mortally wounded. He tells Ryu that Irene has been captured again and that he must prevent the Gate of Darkness from opening. Robert then tells Ryu to leave him behind while he fends off the demons.[16] Ryu eventually makes it to the evil altar where he finds Irene and the shadowy figure who captured her; the figure reveals himself as Jaquio – the main antagonist from the first Ninja Gaiden installment – who was reborn after his first battle with Ryu.[17]

Jaquio tells Ryu his master plan of using Ashtar as a pawn, used to awaken the true evil. He plans to use the Dark Sword of Chaos to use Irene's life force to open the Gate of Darkness and call up all the demons, while Ryu awakens them from their sleep.[18] Jaquio then challenges Ryu to a showdown in which Ryu defeats him. Before Ryu and Irene can destroy the evil altar though, Jaquio's blood awakens the Dark Sword, which opens up the Gate of Darkness, shocks Irene and Ryu with its energy, and revives Jaquio himself. He then turns into a demonic wall, which Ryu, after borrowing strength from his Dragon Sword, defeats. The Dark Sword then breaks apart, the Gate of Darkness closes and disappears, and Ryu flees with Irene out of the temple just as it collapses. He then begins to mourn for Irene, who is presumed to be dead, when the power of the Dragon Sword revives her. Irene tells Ryu that she felt like she had been dreaming for a long time.[19] Ryu tells her that the incident is over, and the game ends as the two watch the sun set.

Третья
Цитировать
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom takes place between the events of the original Ninja Gaiden and Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos.[1][2] The story opens with Irene Lew, one of the protagonists in the first two Ninja Gaiden titles, an agent for the Central Intelligence Agency on a mission called "Cardinal". She gets chased to the edge of a cliff by a man who looks like Ryu Hayabusa, when the edge gives way, and Irene falls in the water to her apparent death. Ryu is accused of Irene's murder but says it was not him, that it was somebody else who looked like him who tried to frame him.[3][4] He first investigates a laboratory that Irene was investigating. After going through the laboratory, a mysterious man appears and tells Ryu to go the Castle Rock fortress, where he will give Ryu more information about Irene when he gets there.[3][5]

On his way to the outer limits of Castle Rock fortress, Ryu encounters Foster, who was the head of the CIA's Special Auxiliary Unit in the first Ninja Gaiden game, via a video image. After saying that nobody has ever made it through the fortress' defenses alive, Ryu inquires about Irene, to which Foster replies: "I don't know what you're talking about."[3][6] Ryu vows to push on,[7] Upon reaching the foundation of Castle Rock fortress, Ryu encounters his "original", or a person designed to look like Ryu, and finds out that is was he who killed Irene.[8] They both thrust themselves at each other, and afterwards look-alike tells Ryu that he has gained all of his powers.[9] The look-alike flees, saying that Foster ordered him not to eliminate Ryu quite yet.[10]

When Ryu reaches Castle Rock fortress, he encounters the stranger whom he met after his trip to the laboratory, who reveals his name as Clancy. He tells Ryu about a project he and Foster have been working on called the "Biohazard plan". Clancy says that he can no longer work with Foster. He said Foster was designing creatures called "bio-noids"[11] – transformed superhumans that are infused with "life energy" that flows from an interdimensional rift that appeared after the demon from the first Ninja Gaiden game was defeated. He explained that this rift appeared at the site of the Castle Rock ruins, in which Foster rebuilt in order to harness this power.[12] Clancy reveals that it was a bio-noid that killed Irene, and that Foster controls the bio-noids; he pleas to Ryu to stop Foster.[3] After making his way into the fortress, he encounters Foster and the look-alike. Foster vows to eliminate Ryu and use the life energy from the rift and Ryu's secrets of the Dragon Clan to make him into an all-powerful bio-noid.[13] Just as Foster and the look-alike advance on Ryu, Irene appears, to the amazement of both Ryu and Foster, and is armed with a machine gun; she was working with the army with regards to Foster's plan.[14] The look-alike then transmutes into a bio-noid, which Ryu defeats.

After the defeat of the look-alike bio-noid, the door to the interdimensional rift throws wide open, and Clancy appears, telling Ryu, Irene, and Foster that they were all used as pawns in his plan to take over the ruins and claim all the life energy as his.[15] Foster tries to follow Clancy through the door, but the energy tears him apart and is destroyed. Ryu instructs Irene to stay behind while he goes through the rift into the subspace, as he knows that he will be protected from the power that is inside.[16] Ryu encounters the look-alike bio-noid again while inside the subspace, who was resurrected and transmuted into a super creature.[17] After he defeats the look-alike, Ryu is instantly teleported into a room, where he meets Clancy once again. He tells Ryu that he has already claimed the life energy as his and explains the truth behind Castle Rock – that the ruins are a dimensional warship called the "Ancient Ship of Doom".[3] He says that "these super-dimensional ruins are the foundation upon which a new world will be created", and that it will now be where all new life will originate from.[18] The ship reappears in the real world, and Clancy then fires a test shot from the ship into the distance to demonstrate its power, which Irene watches in horror. He then drops Ryu through a trap door to the outside of the ship.

Ryu fights back to the inner chambers of the Ancient Ship of Doom, where he prepares to engage in the final showdown against Clancy, who has now transmuted into a super bio-noid. Clancy offers Ryu to have him and Irene work for him by his side wipe out the human race and usher a new age,[19] but Ryu refuses and commences with the final battle. After transforming twice into progressively-stronger versions of himself, Clancy is defeated by Ryu, and Ryu is transported outside the warship and back to Irene; they both watch as the Ancient Ship of Doom is brought down and explodes, and they witness the crumbling of Castle Rock fortress. In the aftermath, Ryu tells Irene that Clancy's and Foster's plan have been foiled, and that mankind will live on and refuse to be part of anyone's evil plans; he adds that mankind would never stoop to a level in which they would completely destroy themselves out of mere ambition.[20] The two watch as the sun rises and as a new day begins.
« Последнее редактирование: 07 Ноября 2013, 17:40:44 от The Monkey King »
Записан