Джунгли Короля Обезьян

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Джунгли Короля Обезьян  (Прочитано 154817 раз)

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -4
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2925 : 19 Ноября 2013, 15:13:09 »

Цитировать
Так это не персонаж - картонка,а игрок - дерево.  Подмигивающий
Дак таких деревьев целый лес. И картонки им просто идеальны) Ну ты что вправду не видел как илитные мастира и играки играют сугубо по шаблонам причём так себе играют.
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

Weirdling

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -15
  • Сообщений: 1230
  • Misfit
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2926 : 19 Ноября 2013, 15:17:19 »

Дак таких деревьев целый лес. И картонки им просто идеальны) Ну ты что вправду не видел как илитные мастира и играки играют сугубо по шаблонам причём так себе играют.
Да видел конечно. Правда считаю,что дело в игроке,а не в персонаже, не важно шаблонный он или нет.
Записан
Welcome to the party, honey!

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2927 : 19 Ноября 2013, 15:38:11 »

Вы делайте разницу между интересом создания персонажа и его отыгрыша.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2928 : 19 Ноября 2013, 15:59:24 »

Ещё один источник вдохновения для предстоящей игры.
Старые редакции!  :-*
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2929 : 19 Ноября 2013, 16:02:32 »

Мистеру Людену по поводу таро
Идеи для использования карт

Эти карты могут быть использованы для обогащения вашей игры многими различными способами. Некоторые из них больше подходят Рассказчику, но многие полезны и для игроков.
Создание персонажа

Карты можно призвать на помощь при создании персонажа. Игроки или Рассказчик может вытянуть случайную карту из колоды и использовать текст, значения или рисунок, чтобы предложить идею, применимую к персонажу. Что угодно от внешности до концепции, предысторий, Сфер магии, Достоинств или Недостатков, Пути к Восхождению, способностей или даже потенциального предназначения персонажа можно выстроить, используя в качестве фундамента что-то, найденное в карте. Любой из гадательных раскладов можно использовать для создания персонажа, хотя линейный расклад в три карты часто работает лучше всего.

жим хочет себе интересного персонажа, у которого есть прошлое. Он случайно вытаскивает Рыцаря Динамизма, и на основе значения и образа карты ему приходят в голову следующие идеи. Персонаж - молодой маг-мужчина с Динамической сущностью. У него темно-каштановые волосы и темные глаза (по ассоциации с этой мастью), и он происходит из богатой семьи (рисунок карты показывает фабрики). Когда-то он был более могущественным магом, но он очень импульсивен (значение карты). Однажды ему довелось выполнить чрезвычайно вульгарное магическое действие на глазах у Спящих. При противостоянии с духом Парадокса он соскользнул в продолжительную Тишину. Недавно он сумел вновь обрести здравый рассудок и вернуться в земной мир, однако большая часть его предыдущей памяти, включая знания о магии, оказалась потеряна. Он оказался в положении чистого листа и должен опять начать все сначала. Старые друзья и враги, впрочем, могут помнить его достаточно хорошо, что сделает его новую жизнь интересной. Хотя он и смел, но по природе вспыльчив. Его Недостатки включают Импульсивность и Амнезию. Возможно, он хорошо обращается с оружием.

Венди нужен еще один NPC, чтобы оживить игру. Она вытаскивает случайную карту и получает семерку Изначальности. Это предполагает Нефандуса, будь то мужчину или женщину, который в основном остается в тени, но время от времени проявляется, чтобы искушать персонажей обещаниями, богатствами, услугами, чувственными удовольствиями или знанием, все в надежде сбить их с пути и привлечь в ряды Нефанди.

Позже ей требуется агент Технократии; она пролистывает масть Узора в поисках идеи. Она выбирает шестерку, чтобы создать агента на ее основе; он - молодой человек, неравнодушный к окружающим и склонный к филантропии, всерьез верящий, что Массам нужна защита и напутствие Технократии. Это светловолосый джентльмен в пошитом на заказ темном костюме, который работает по благотворительной части где-то в центре, организуя помощь для бедных. Венди называет его Брат Джошуа. Персонажи могут принять его за мага Небесного Хора - он точно и рядом не стоял со стереотипным образом Техно-мага!

Рассказчик Венди хочет создать персонажа для команды, которого она будет вести сама; при этом она не хочет, чтобы этот источник постороннего развлечения затенял собой собственных магов ее игроков, так что она решает предоставить концепцию своего персонажа судьбе. Линейный расклад из трех карт выдает следующее: Звезда, семерка Искания и Паж Изначальности, перевернутый. Из этих карт она черпает следующие идеи.

Расклад предполагает персонажа женского пола: две карты в качестве основных образов показывают женщин, а третья содержит утробу, хотя и искаженную. Карта тела, Звезда, указывает на жизненную силу, обаяние, креативность и способность видеть суть вещей. Новая послушница (acolyte) Венди (она не хочет делать своего персонажа магом, считая, что на то есть игроки!) молода, притягательна, полна энтузиазма и, вполне возможно, физически очень привлекательна и развита. У нее, однако, очень странное прошлое - сущность этой карты имеет оттенок не от мира сего. Семерка Искания несет на себе образ Осеннего Ветра (Fall Breeze); ее карта предполагает отвагу и доблесть. Венди решает сделать свою послушницу практиком боевых искусств, достаточно продвинувшейся в своих тренировках, чтобы остаться при своих в серьезной схватке. Зловещая утроба Пажа бросает на персонажа тень; даже в перевернутом положении это стремная карта. Ее значение намекает на обман, ложь и возможное падение где-то по ходу действия. Возможно, окажется замешан какой-нибудь Нефандус, а может, и нет, но что-то в будущем этой послушницы будет включать искушение или предательство.
Записан
Welcome to Naked City

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2930 : 19 Ноября 2013, 16:16:41 »

Круто, для блиц генерации самое то.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2931 : 19 Ноября 2013, 21:21:19 »

Био для Дэниэла Смита, часть 1:

    В детстве мать рассказывала Дэниэлу страшные истории о монстрах, живущих среди людей, с которыми однажды ей пришлось столкнуться. Маленький сын был единственным кто ей верил, возможно именно поэтому он вырос достаточно впечатлительным. К подростковому возрасту Дэниэл начал склоняться к мысли, что его мать просто сумасшедшая, ведь так думали все остальные. К тому моменту она уже довольное долгое время находилась в психиатрической лечебнице с очень небольшой перспективой вернуться оттуда обратно. Свидания с матерью были редкими. Отца у мальчика не было, и он жил у опекунов, которые не отличались особой заботой. К пятнадцати годам у Дэниэла уже имелись проблемы с полицией. И всё потому что он не умел выбирать друзей. Вместе со своими сверстниками он занимался различным мелким хулиганством, а так же весьма нехитрым способом грабил банкоматы. В то время как его друзья спускали полученные деньги на весьма заурядные подростковые развлечения и наркотики, Дэниэл тратил на большую часть денег ...на комиксы.
    Чёрт возьми, он обожал комиксы. Яркие костюмированные герои сражались со злодеями и побеждали. Это было полной противоположностью тех мест и людей среди которых он вырос. В Бруклине царила преступность и никто не спешил на помощь людям, живущим в этом аду. В реальности те что посильнее, сбивались в банды и словно напуганные животные. Загнанные в угол нищетой и социальными проблемами они бросались на всех подряд. Полиция была бессильной, корумпированой и только добавляла проблем. Люди были отравлены равнодушием и здесь не откуда было взяться герою, который мог бы что-то изменить. К тому моменту когда Дэниэл устроился работать в магазин комиксов, его мать умерла, а друзья угодили за решётку. Это было очень трудное время.
    И вот однажды, ближе к вечеру в руки Дэниэла попал выпуск раритетного английского комикса под названием "Незримое Общество". Он отличался обилием текста и странными иллюстрациями. Комикс заинтересовал парня, и он взял его с собой после работы. Добираться домой пришлось в одном из пустующих вагонов метро, на ужасное состояние которых городской администрации всегда было наплевать. Пока Дэниэл увлечённо изучал комикс на одной из станций внутрь зашли шумные белые ребята в коже, в которых он узнал членов одной из банд Бруклина. По степени татуированности эти панки были под стать во всю исписанному графитти вагону. Дэниэл пытался не обращать на них внимания, но вскоре понял, что к сожалению это ему не удастся. Приставать и нарываться на драку - обычное поведение для банды Дикарей. Похоже их лидер оказался неравнодушен к недурного вида девушке напротив. В то время как остальные переключились на Дэниэла и чернокожего мужчину в плаще, который сидел справа от парня и по-видимому спал, так как его лицо было частично закрыто шляпой.
    Последнее, что Дэниэл успел увидеть на одной из страниц "Незримого Общества", была иллюстрация где был изображён тёмный силуэт пальп-героя, который наблюдал, стоя в тени за своими противниками, казалось он был готов ко всему. Полёт фантазии Дэниэла прервал внезапный резкий удар. В следующий миг парень уже лежал на полу вагона. Пока он пытался подняться, один бандитов снял шляпу со спящего мужчины и шутливо напялил её на себя, закрыв наполовину выбритую голову. В это время альфа-Дикарь лапал девушку, которая тщетно пыталась вырваться из его объятий и ругалась, что только забавляло лидера бандитов. Несколько секунд в восприятии Дэниэла всё вокруг переворачивалось и плавало, а шум двигающегося состава и хохот Дикарей стали приглушёнными. Затем парень почувствовал проходящую мимо волну энергии и хлопок. В этот момент чернокожий мужчина резко вскочил с места и двумя невероятно резкими и широкими ударами раскидал панков, стоящих по бокам. Они отлетели в разные стороны с грохотом ударившись о стены вагона, где они оставили небольшие вмятины. Все остальные замерли, то что они увидели было невозможным. После чего мужчина в плаще снял шляпу с парализованного страхом бандита, отряхнул её, и надел её себе на голову, приветливо улыбнувшись шутнику.
    На глазах чернокожего мужчины, была зелёная маска. Альфа и его ребята отошли в сторону, они были в растерянности и не стали ничего делать в ответ. Дэниэл встал на ноги, в его голове проносились обрывки мыслей, но он ещё не мог собрать их воедино. В глазах изумлённой девушки читалась благодарность. Мужчина посмотрел на свои наручные часы, которые явно не были современными, после чего сел на обратно на своё место. Дэниэл так и остался стоять. Он не мог ничего сказать, весь мир только что перевернулся вверх ногами. "Супергерои - они реальны", но и это было ещё не всё, здесь было что-то большее и ему только предстояло во всём этом разобраться. Они ехали молча. На следующей станции Дикари поспешили прочь из вагона, унеся с собой своих вырубившихся дружков, а через станцию вышел и Дэниэл, провожая взглядом оставшегося внутри супергероя. Вместе с ним вышла и девушка.
 - Ты ведь тоже видела как он их раскидал? - осторожно поинтересовался Дэниэл, выйдя из вагона
 - Прости, видела что? - с непониманием произнесла девушка в ответ
« Последнее редактирование: 19 Ноября 2013, 23:28:39 от The Monkey King »
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2932 : 19 Ноября 2013, 21:29:55 »

Cleaning Crew это типа отсылка к комиксам про Тора7
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2933 : 20 Ноября 2013, 02:18:49 »

Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2934 : 20 Ноября 2013, 08:29:01 »

http://www.filmschoolrejects.com/opinions/10-bat-villains-who-should-never-be-on-film.php

Цитировать
You don’t hang around kicking criminal ass for 69 years without butting heads and making a few enemies. And let’s face it, Gotham City is a crazy place, full of whackjobs. It also exists in the same universe that has big green Martians, Aliens who fight for the American Way, and lots of talking animal people. Times have changed as well. Once upon a year, Batman strapping on a hang-glider and fighting a man who used kites as weapons made… Well I was going to say sense, but lets just say it made it into comics. Do any of these wacky characters belong in the gritty, realistic world that Christopher Nolan has crafted? Probably not. Here are some of the worst offenders in Batman’s rogues gallery – all of whom have been judged guilty of being ridiculous.

Цитировать
Mainly he doesn’t belong because he’s just too damn unrealistic for Nolanverse
Ноланверс, ржу нимагу  ;D

Цитировать
Powers: Poor taste in clothing, hypnotizing helmet, light rays, incredible lameness, mustachio
« Последнее редактирование: 20 Ноября 2013, 09:03:29 от The Monkey King »
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2935 : 20 Ноября 2013, 15:55:46 »

Цитировать
Био для Дэниэла Смита, часть 1:
Почитай The Strange Talent of Luther Strode и Legend of Luther Strode.
Там эта тема раскрыта куда как лучше.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2936 : 20 Ноября 2013, 17:27:38 »

там тоже есть маги-мародёры и фоморы?
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2937 : 20 Ноября 2013, 17:28:13 »

Нет. Но там есть Charles Atlas Superpowers и Джек-Потрошитель
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2938 : 20 Ноября 2013, 17:30:51 »

тогда не годится, все необходимые источники вдохновения уже найдены и использованы. Мне вот только интересна сейчас инфа по около-мародёрству, то есть по аналогичным явлениям, но не из книг БВ.
« Последнее редактирование: 21 Ноября 2013, 09:22:32 от The Monkey King »
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2939 : 21 Ноября 2013, 00:52:36 »

http://www.youtube.com/watch?v=N2cAJynZyiA
вот что нужно. лихой герой на феррари
Записан
Welcome to Naked City

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2940 : 21 Ноября 2013, 17:13:39 »


Тут у нас все серьезно, а не ваш Дестини Прайс/Клуб Суккуб :D
Записан
Welcome to Naked City

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2941 : 21 Ноября 2013, 18:12:50 »


Тут у нас все серьезно, а не ваш Дестини Прайс/Клуб Суккуб :D
  "Body glitter" меня больше всего убивает. Значком фейспалма этого даже не передать   :'(
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...

Ba11istic

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 79
  • Сообщений: 1598
  • Мародёр-ОСРщик
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2942 : 25 Ноября 2013, 21:40:17 »

   "Body glitter" меня больше всего убивает. Значком фейспалма этого даже не передать   :'(
Сумерки?... о.О
Записан

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2943 : 25 Ноября 2013, 22:34:02 »

  Они самые :-(
  О времена, о нравы!
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...

Ba11istic

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 79
  • Сообщений: 1598
  • Мародёр-ОСРщик
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2944 : 25 Ноября 2013, 23:19:24 »

Ой, да и фиг с ними. Плевать на мейнстрим.
Я вот подумываю таки взяться за хронику по Маскараду, причем основой сюжета будет выискивание инферналистов в рядах Камми. Они чертовски умеют прикидываться хорошими парнями, надо продумать мелочи.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2945 : 26 Ноября 2013, 11:11:38 »

Author's Note: This whole essay is going to sound
supremely pedantic, arrogant and self-righteous, but believe
me, I've seen enough miserable games nominally run under
the title of Werewolf and Vampire to know what I'm saying
here. So sue me.

Is Destiny's Price "adult" material or simply
prurient?
 Would you hesitate to show any of the Giovanni
Chronicles to your mother? Is White Wolf anything other
than a bunch of hacks, cobbling together pornography and
juvenilia and peddling it to pretentious goth wannabes?


Эх Джастин
Записан
Welcome to Naked City

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -25
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2946 : 26 Ноября 2013, 11:41:54 »

Откуда этот кусок?
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2947 : 26 Ноября 2013, 11:48:00 »

Mature (ftoleplaying
by Justin Achilli
You've seen the little banner and slogan on the back of
White Wolf books — "Games For Mature Minds." You've
read the books themselves and seen stuff that would turn
TSR's Legal and Editing Departments pale as ghosts. You've
even been considered "mature" yourself. But what the hell
does it mean?
That's an important question.
Consider the Black Dog imprint for a moment. Is that
stuff mature ? The cover sure claims it is—even more so than
other White Wolf game material. Is there anything in Freak
Legion that wouldn't send Beavis into a conniption of
laughter? Is Destiny's Price "adult" material or simply
prurient? Would you hesitate to show any of the Giovanni
Chronicles to your mother? Is White Wolf anything other
than a bunch of hacks, cobbling together pornography and
juvenilia and peddling it to pretentious goth wannabes?
If you've even bothered to buy this book (and I don't
give a damn about people who don't — call me whatever
names you want, guys, but I think everyone will know the
truth when you break out the old war stories about how your
50th-level paladin whupped the holy bejeezus out of an
entire ore colony), you've probably got an opinion on the
matter, but let's take a look at it, shall we?
(Author's Note: This whole essay is going to sound
supremely pedantic, arrogant and self-righteous, but believe
me, I've seen enough miserable games nominally run under
the title of Werewolf and Vampire to know what I'm saying
here. So sue me.)
Werewolf Players Guide
Werewolf, at its core, deals with some pretty mature
themes. The world is dying, assisted in the throes of its
mortality by a humanity too dulled to care and an aspect of
the cosmological Triat, the Wyrm, hell-bent on making
that death come all the quicker. The "heroes" of the setting,
if such can be said, are nigh-rabid monsters, trapped between
two societies and products of a nightmare spirit world
too vast to understand. The Garou are creatures of Rage,
creatures often predisposed to kill first, let Gaia sort out the
casualties and ask questions later. They are further divided
along cultural lines that, as ancient and indelible as they are,
would do any modern-day hate group proud.
As a werewolf, you're damned if you do and damned if
you don't. You're just a little bit less damned if you do.
And yet, many times, that complex personal tragedy is
lost, buried under a miasma of splatterpunk bloodlust purveyed
by an infantile "Storyteller" in a Metallica T-shirt and
black Reeboks. The endemic horror of Werewolf vanishes
under a thin veneer of slapstick "villains," hurled headlong
against a pack of slack-jawed social retards (and their
characters) in a mind-numbing exercise of Gift-listing and
die-rolling.
This is "For Mature Minds?" This is adult-oriented?No;
this is Advanced Dungeons & Dragons in which the characters
can attain Crinos form, each episode plotlessly seguing
into the next with a new stream of fomori or Banes.
Werewolf can be so much more than this.
(Danger! I'm about to tell you about my character!)
I recently took part in a Werewolf game centered
around the discovery and destruction of a local arm of
Pentex that was responsible for the horrible disfigurement of
several "missing" individuals. The group gathered to address
the situation comprised two Shadow Lords (metis and
homid), a Glass Walker street thug, an Uktena Ahroun, a
Pumonca Bastet and a hormonally-imbalanced Mokole. A
motley crew indeed — admittedly bordering on the farcical
— but the resolution of the story involved complex character
interactions that left the story all the richer for their
presence.
The Shadow Lord homid took a dislike to the Mokole,
whom the former insisted "bore the face of the Wyrm." The
Pumonca distrusted the whole group, as she still bore emotional
scars from her ancestors' participation in the War of
Rage. The Glass Walker aroused suspicion at his open
embrace of all things technological. The Uktena had no
idea what was going on, having been removed from her
Native American environment and entangled with the
group's unorthodox practices.
Pretty stock stuff, but the game was memorable because
everyone played their characters to the hilt. Rather than
creating lists of the "best" stuff we could come up with, we
created three-dimensional (if somewhat stereotypical) personalities,
each with its own motivations and misconceptions.
The whole story evolved around the prejudices of the
pack — some members of which acted out their bigotry and
paid the price, while others left, skins intact, with a new
appreciation for the vast diversity of the World of Darkness'
denizens.
We dealt with intolerance and racism — that of our
characters and, by extension, our own. Were we as prejudiced
as our characters?
(The answer, of course, is no, being the hip and progressive
people that we are, but nonetheless, it was the assumption
of the persona that let us take a look at those issues.)
Mature gaming is not using the word "fuck" in a game
context. It is not liberally sprinkling homosexuality,
streetwalkers, ethnic minorities and alternative religions
among the ranks of Storyteller characters. It is not vociferous
use of slang, and it is not knowing the real-world names
of the drugs your character deals. Mature gaming is elegantly
simple: presenting a difficult situation and reacting to it as
an adult.
Not that any of the above examples couldn't be dealt
with in a mature manner; quite the contrary! How does a
character react to a drive-by shooting she witnesses? How
does he react to "coming out of the closet?" Or to acknowledging
his forbidden love for another Garou? How
does she respond to regaining consciousness after a frenzy to
find herself drenched in the blood of her beloved sister? How
does she react to the creditor coming to collect on her pastdue
charge cards? How does he deal with the human hunter
who just shot all of his Kinfolk for their pelts or bounties? In
short, almost any situation can be addressed in a mature
fashion, simply by rationally exploring what the character in
question would do.
You see, mature roleplaying (and mature storytelling) is
more than a simple smattering of R-rated movie standbys.
It's your motivation (why is this element here?), your intent
(what does this have to do with the story?) and your end
result (how do the players react?). Anything else is gratuitous.
Записан
Welcome to Naked City

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2948 : 26 Ноября 2013, 11:50:19 »

Цитировать
ou don't. You're just a little bit less damned if you do.
And yet, many times, that complex personal tragedy is
lost, buried under a miasma of splatterpunk bloodlust purveyed
by an infantile "Storyteller" in a Metallica T-shirt and
black Reeboks. The endemic horror of Werewolf vanishes
under a thin veneer of slapstick "villains," hurled headlong
against a pack of slack-jawed social retards (and their
characters) in a mind-numbing exercise of Gift-listing and
die-rolling.
So true
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #2949 : 26 Ноября 2013, 12:02:07 »

So true
вам ревизед и форсекен сделали. Радуйтесь
Записан
Welcome to Naked City