Флуд и обсуждение

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Флуд и обсуждение  (Прочитано 25197 раз)

Comedian

  • Гость
Флуд и обсуждение
« Ответ #425 : 11 Октября 2014, 15:12:44 »

Никто ничего не хочет сказать, подумать, сделать? Или дальше проматывать?
Если ты про Шерифа, то мне сказать нечего. А вообще, Джекки хотел бы близняшек навестить.
Записан

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 400
  • Сообщений: 23945
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #426 : 11 Октября 2014, 15:13:52 »

Цитировать
- Кто уехал? - непонимающей спросила Луза. Лица остальных взрослых выражали то же самое недоумение.
- Сьюз... забрала дочек и уехала. Я видел их на автобусной остановке.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Comedian

  • Гость
Флуд и обсуждение
« Ответ #427 : 11 Октября 2014, 15:25:11 »

 :(
Извиняюсь, за невнимательность.
Записан

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 400
  • Сообщений: 23945
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #428 : 11 Октября 2014, 20:50:24 »

Еще одна игра завершилась. Для меня она была по-настоящему испытанием на прочность, учитывая дикую загруженность и военную обстановку. Однако должен сказать, что возможность потестить систему и проникнуться атмосферой этой зыбкой границы между привычным миром с его реальными проблемами и ужасами Задверья принесло настоящее удовольствие.
Многие идеи игры и концепции персонажей оживали на глазах, в первую очередь благодаря игрокам. Более того, я понял, что основную идею, как во «Временах Года», невозможно выразить в одной истории – так что в отдаленном будущем обязательно будет продолжение, посвященное именно трем дням Самайна следующего года и осадному хоррору с участием наших героев.
Мне хочется очень сильно поблагодарить всех игроков, котроые оживляли историю и соблюдали темп. Даже вышедшее из хроники по объективным причинам Фееголовый и Грей внесли свой огромный вклад, сделав ярких и запоминающихся персонажей.
Зохри выступил с большим профессионализмом, создав драматический и серьезный образ, вдобавок взяв на себя роль неформального лидера. Витпан уже второй раз показал, что яркость его персонажей и насыщенность отыгрыша – настоящая находка для нашего форума. Рокси умудрялась не только развить образ от достаточно схематичной (по моим наметкам) до трагической личности, но и поддерживала во мне веру в успешное завершение. Комедиант воплощал здоровый образ детской импульсивности и активности, наполняя группу необходимым порывом. Алитос верно и крепко держал линию своего героя, оказавшись вместе с Рокси отличным вливанием свежей крови в ряды остальных более знакомых по прошлым партиям игроков.
Иными словами – я вам очень благодарен за игру и рад буду видеть каждого из вас в своих дальнейших историях (ну и, естественно, в сиквеле).
А теперь, если остались вопросы – готов ответить.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #429 : 11 Октября 2014, 21:13:13 »

Да, кстати, - уважение новичкам, очень приятно видеть новых способных игроков.

Вопросы:
1) почему Страж сказал, что второй агент Задверья связан со школой?
2) играл ли какую-то роль на самом деле заброшенный дом или был просто место преступления?
3) как шериф умудрился скрыть, что он не перекапывал все вокруг дома детоубийцы? Общественность должна была требовать найти тела детей для похорон;
4) что там была за связь монстры - одержимые..? (Голоса ветра - шериф и т.п.);
5) если бы Люк сдал шерифа задверным, чтобы бы произошло?
Если это спойлер к следующей игре не отвечай:
7) близняшки Сьюз действительно ничего не знали?
8) что за тема с летними\весенними сердцами?
« Последнее редактирование: 11 Октября 2014, 22:44:18 от Zohri »
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #430 : 11 Октября 2014, 21:25:42 »

В целом по игре:
Опять же, оговорюсь сразу - понравилось. На этот раз даже куда меньше "но".
1) Ожидал чего-то куда темнее и злее, в духе "Оно" Кинга, тем более именно оно (хм) тобой озвучивалось как ассоциация для стиля игры. Вышло скорее young adult fantasy - просто нечего было бояться, даже если бы Люк не был таким отмороженным и закрытым. Опасности быстро стали известны и понятны, оружие оказалось рабочим, и даже монстры судя по всему не могли физически нам навредить серьезно до самого конца. Чего боятся? Да, видимо основное гнетущее ощущение ты вкладывал в "люди (взрослые) настоящие монстры, и ты им станешь неизбежно сам", но это другое.
2) Отсутствовало ощущение вызова и опасности для персонажа метагеймно. Поэтому я не задумываясь выкидывал всякие коленца (эх, хотел я заманить Гниль в куклу, которую сшили близняшки, да не успел, то было очень рискованным планом и где-то еще я бы на него не пошел). Не знаю, я наверное слишком сильно привык играть с Йогуртом, который не прощает и не забывает.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

RoxiCrazy

  • Гость
Флуд и обсуждение
« Ответ #431 : 11 Октября 2014, 21:49:25 »

Просто кое-кто (не буду показывать пальцем) не справился с поставленной задачей  :-[. Ну и дайсы так легли).
Плюс терпимость Люка и остальных к новенькой.
Ну и обстоятельства сложились так, что девочка и сама поняла что все её... странности связаны с одной крайне неприятной сущностью...
Записан

Comedian

  • Гость
Флуд и обсуждение
« Ответ #432 : 11 Октября 2014, 22:56:34 »

Вопросы и замечания у меня возникают только когда мне что-то не нравиться, а тут такого не было.
Больше того, эта игра дала мне вызов. Надеюсь, что я неплохо справился.

Короче, всё было круто. Руслан - лучший.
Всех люблю, чмок-чмок.
Записан

RoxiCrazy

  • Гость
Флуд и обсуждение
« Ответ #433 : 11 Октября 2014, 23:06:16 »

И, кстати... По поводу той беседы с Канниган. Что надо было сказать/сделать Бри что бы избежать "гашения света"? Ну кроме поймать-связать-прикопать в подвале
(вариант по говорить наедине - не вариант. это мы обсуждали)
Записан

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #434 : 11 Октября 2014, 23:08:52 »

Рокси, ну Бри ей как бы в глаза плюнула и сказала, что она человек конченый. Не удивительно, что она прыгать в подвал пошла. Попробовала бы возвать к ее лучшей стороне, может все по-другому сложилось.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

RoxiCrazy

  • Гость
Флуд и обсуждение
« Ответ #435 : 11 Октября 2014, 23:20:25 »

К сожалению у девочки были некоторые ограничения в методах достукивания до лучших сторон взрослых. Руслан в курсе.
Записан

Алитос

  • Спонсор
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 50
  • Сообщений: 847
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #436 : 12 Октября 2014, 05:11:29 »

Всем огромное спасибо. Мне игра очень понравилась. :)
Записан
"Вы, кажется, в плену терзаний? Бросьте!
Уныние в лохмотьях и коросте -
Дурной союзник и судья дурной.
Жизнь - это бал! Пора б взглянуть, друг мой,
Какие демоны к нам напросились в гости." Марсель Валме

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 400
  • Сообщений: 23945
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #437 : 12 Октября 2014, 09:34:30 »

Цитировать
1) почему Страж сказал, что второй агент Задверья связан со школой?
Вспомни, что точно сказала Страж
Он обитает в школе... или хочет, чтобы вы думали, что он обитает в школе... там должен быть след
Они туманят меня... возможно, я уже была рядом с ним... сегодня. Да... скорее всего была, но я не могу сказать, когда.
но там, в подвале, должен быть ход. Ход в Задверье, откуда зло истекало в школу... и откуда оно завладевает умами.
Норма в этот день сопровождала детей, а близняшки учатся в школе. Их привычка рисовать паучков - на самом деле способ взламывать реальность. В подвале они оставили проход.
Цитировать
играл ли какую-то роль на самом деле заброшенный дом или был просто место преступления?
Он был еще одними вратами, и одновременно ловушкой, где детей ждали.
Цитировать
как шериф умудрился скрыть, что он не перекапывал все вокруг дома детоубийцы? Общественность должна была требовать найти тела детей для похорон;
Норма помогла, внушая ему, что он провел поиски везде. Точно так же она дейстовала и на тех взрослых, которые слишком интересовались ею - и дворника она тоже использовала как прикрытие. дворник=заметание следа, символично. :)
Цитировать
что там была за связь монстры - одержимые..? (Голоса ветра - шериф и т.п.);
Злу человеческому соответствует зло сверхъестественное. Голоса ветра, звучащие детскими голосами - шериф, убивавший детей. Предвестник - Норма, открывающая путь. Гниль - Бри, тут все очевидно.
Цитировать
если бы Люк сдал шерифа задверным, чтобы бы произошло?
Потерял бы Невинность и тем самым дал возможность задверным штурмовать дом. Так было в Вольфсайде, где дети попробовали откупиться "паршивой овцой". Суть в том, что злу нельзя идти на уступки, даже малые - это одна из идей игры.
Цитировать
близняшки Сьюз действительно ничего не знали?
Знали. Но это еще один пример трагического персонажа - они любят маму, а мама любит их. При их создании мне приходила в голову история Чарльза Диккенса "Большие надежды", где стареющая дева сделала свою воспитанницу орудием мести за свой неудавшийся брак. "Влюбляй их в себя - и разбивай сердца" (с). Здесь нечто похожее.
что за тема с летними\весенними сердцами?
Души людей имеют разную ценность в глазах Задверья. Весна, лето, осень и зима - разные стадии человеческой личности. Соответственно, это как различные продукты, соединяя которые можно получить очень желанное и сильное в мистическом плане блюдо.
Цитировать
Ожидал чего-то куда темнее и злее, в духе "Оно" Кинга, тем более именно оно (хм) тобой озвучивалось как ассоциация для стиля игры. Вышло скорее young adult fantasy - просто нечего было бояться, даже если бы Люк не был таким отмороженным и закрытым. Опасности быстро стали известны и понятны, оружие оказалось рабочим, и даже монстры судя по всему не могли физически нам навредить серьезно до самого конца. Чего боятся? Да, видимо основное гнетущее ощущение ты вкладывал в "люди (взрослые) настоящие монстры, и ты им станешь неизбежно сам", но это другое.
У меня был изначально более мрачный сценарий, но тут я решил не перегибать палку - кромешный ужас в условиях игры с тремя новичками мог сильно выбить из колеи. Например, было решено отказаться от многих моментов биографии Бри, упомянутых вскользь. Некоторые моменты (разрушение отношений Беннетов) вообще могли поставить крест на дальнейшем сюжете, пустив его на абсолютно непредсказуемый путь. Ну и надо признать, действовали все оперативно.
Следующая история как раз больший упор будет делать на ощущении страха - три дня, на время которых дети., фактически. окажутся в осаде, не зная, откуда последует удар.
Цитировать
Отсутствовало ощущение вызова и опасности для персонажа метагеймно. Поэтому я не задумываясь выкидывал всякие коленца (эх, хотел я заманить Гниль в куклу, которую сшили близняшки, да не успел, то было очень рискованным планом и где-то еще я бы на него не пошел). Не знаю, я наверное слишком сильно привык играть с Йогуртом, который не прощает и не забывает.
Исправим. :)
Цитировать
Просто кое-кто (не буду показывать пальцем) не справился с поставленной задачей
Справилась. Если бы хотел получить просто девочку-маньячку, то отдал бы её Кокосу - в этом он безупречен. А ты создала трагического и реалистичного ребенка.
Цитировать
Что надо было сказать/сделать Бри что бы избежать "гашения света"?
Позвонить в тот вечер, как Мэтт в своей неподражаемой манере объяснил ситуацию, или попытаться прибегнуть к помощи Джой. Или же выступить единым фронтом - трое детей в беседе с Канниган. В кабинете там уже Элис переклинило конкретно.
« Последнее редактирование: 12 Октября 2014, 09:43:01 от Руслан »
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Comedian

  • Гость
Флуд и обсуждение
« Ответ #438 : 12 Октября 2014, 09:50:46 »

Цитировать
Если бы хотел получить просто девочку-маньячку, то отдал бы её Кокосу - в этом он безупречен.
Ой, ну прекрати. :-[ :-[ :-[
Записан

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #439 : 12 Октября 2014, 11:08:24 »

У меня был изначально более мрачный сценарий, но тут я решил не перегибать палку - кромешный ужас в условиях игры с тремя новичками мог сильно выбить из колеи. Например, было решено отказаться от многих моментов биографии Бри, упомянутых вскользь. Некоторые моменты (разрушение отношений Беннетов) вообще могли поставить крест на дальнейшем сюжете, пустив его на абсолютно непредсказуемый путь. Ну и надо признать, действовали все оперативно.
Следующая история как раз больший упор будет делать на ощущении страха - три дня, на время которых дети., фактически. окажутся в осаде, не зная, откуда последует удар.
Я еще и о том, что ожидал кровь и убийства в кадре.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Witpun

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 49
  • Сообщений: 555
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #440 : 12 Октября 2014, 11:18:26 »

Большое спасибо за игру, друзья. Руслан, это было очень круто. И не согласен с Зохри, получилось довольно страшно. Не как в моложежнои ужастике. Страх исходил из того, что в условиях использования маломощных персонажей, когда возможностей решения задач и так немного, нужно еще постоянно оглядываться на то, что неправильный выбор може оказаться не лучше проваленного испытания.
Очень рад всем новым знакомствам. Вы клевые люди и замечательнве игроки)
Записан
"Не надо нападать на мою теорию. Она прекрасно развалится сама собой" (с)

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 400
  • Сообщений: 23945
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #441 : 12 Октября 2014, 11:33:28 »

Цитировать
Я еще и о том, что ожидал кровь и убийства в кадре.
Я решил оставить это для второй истории - все же эти вещи неслабо сносят Невинность.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #442 : 12 Октября 2014, 11:35:28 »

Хм. Люк через год будет с единицей Невинности... видимо, РС он пробудет не долго.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 400
  • Сообщений: 23945
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #443 : 12 Октября 2014, 12:45:58 »

Будет интересно посмотреть, как он попытается удержаться на грани. Наверняка добавиться скепсиса и цинизма. :)
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #444 : 12 Октября 2014, 12:58:23 »

Цитировать
Утрата Невинности
Есть много жутких способов, как разрушить детскую Невинность. Нельзя сказать, что все они не оставляют возможности сопротивляться этому процессу – напротив, шанс есть всегда. Вот общее правило: в каждой ситуации, грозящей потерей Невинности, персонаж должен сделать проверку Духа. Все подходящие Свойства – положительные и отрицательные – учитываются, как обычно. Однако к броску кубика прибавляется количество единиц Невинности, которые должен был потерять персонаж в результате ситуации. Если даже после этого проверка успешна – персонаж не теряет Невинность.
Например, Маргарет 8 лет. Её Невинность равна 5… пока она не увидела как какой-то психопат вечером в парке замучал собаку до смерти просто забавы ради. Увиденное шокировало девочку до глубины души – и Мастер считает, что это способно отнять 1 Невинности. Игрок делает проверку против Духа Маргарет, равного 4. Выпадает 2, к нему прибавляется 1(столько Невинности отнимает увиденное) – результат 3. Это меньше 4, поэтому Маргарет, плачущая и испуганная, все же находит в себе силы сохранить свою духовную чистоту.
Кажется, мы про это забыли.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 400
  • Сообщений: 23945
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #445 : 12 Октября 2014, 13:00:18 »

Не забыли. Я как то проводил бросок Дух-1. В остальном же... ты сам сказал, что такого прям шокирующего здесь почти не было.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #446 : 12 Октября 2014, 13:46:22 »

Хотя стоп, даже не так. Если я правильно понял правила, в свой 13ый день рождения Люк с вероятностью около 82% (или чуть больше 70%, если с перебросом за опыт) станет Ослепшим.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 400
  • Сообщений: 23945
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #447 : 12 Октября 2014, 13:52:08 »

Ну... по механике так. Но я все таки считаю,что это процесс не мгновенный. Он утратит доступ к Силе Поверий и не будет видеть чудовищ - но это не значит, что он мгновенно все забудет.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.