Окей, пинок подходит под первое.
Со вторым, там механика jamp kick'а:
The first is a Dexterity and Acrobatics roll, or use the Combat Score, to get airborne; the second is a Dexterity + Kung Fu - 3 roll, or Combat Score - 3. The kick does 3 x (Strength + 1) base points of damage (Bash type), and gains an additional damage bonus equal to the Success Levels of the Dexterity and Acrobatics roll or Combat Score
Тогда у моего варианта будет что-то в духе:
1) бросок Dexterity + Acrobatics;
2) бросок Dexterity + Getting Medevel - (3?)
3.1) повреждения как [модификатор оружия + 1] х Strength + SL + [SL броске акробатики]
или
3.2) повреждения как [модификатор оружия] х [Strength + (?)] + SL + [SL броске акробатики].