Спешл фор doti.
Раз обещала.
Дисциплины чуть позже.
Мимики (Mimic)
Никто, даже сами мимики не знают, откуда они появились. Легенд об этом великое множество, самой распространенной, в среде самих мимиков, является легенда о так называемом «Каиновом потомке». В легенде говорится о человеке становление которому дал Сам, от того сила мимиков не сходна с силами используемыми другими кланами. Наиболее скептичные из сородичей этого клана склонны искать корни своей линии в родстве с кланом Тзимици. Есть еще одна, не очень любимая легенда о том, что клан мимиков возник из-за экспериментов клана Тремер.
Основной деятельностью каждого представителя этой линии крови является защита тайны существования клана. Долгом перед кланом считается уничтожение любых доказательств его присутствия.
Страстью каждого мимика является информация. Они гораздо пристальнее других кланов относятся к смертным, и иным созданиям живущим рядом. Они великолепные шпионы, но сотрудничают редко, и зачастую только для извлечения большей выгоды, нежели было вложено. Тайные знания влекут их, ни один мимик не сможет пройти мимо странных слухов.
Чаще всего мимик выдает себя за представителя другой линии крови, или каитифа. Любой, даже самый молодой мимик способен копировать окружающую среду. И от того внешность мимиками не воспринимается. Где-то на грани сознания они способны различать красивое и уродливое, но часто этим просто пренебрегают.
Прозвище : отсутствует
Секта : О, представители клана мимиков ни в коем случае не игроки, они скорее болельщики. Хотя при определенных обстоятельствах могут принять ту или иную сторону.
Внешность : Способность к подражанию позволяет мимикам выглядеть практически как угодно. Свою настоящую внешность эти сородичи используют редко, оставляя истинный облик только для встреч с соклановцами.
Убежище: Каждый мимик выбирает убежище, руководствуясь своим вкусом или предпочтениями собрата которого он копирует.
Происхождение : Становление мимика редко бывает случайным. Сир очень долго следит за избранником, и часто создает жизненные ситуации являющиеся своего рода тестом.
Организация: Мимики живут в различных городах, но редкое место могут назвать своим домом. Однако в Дании есть так называемый «Общий дом», штаб-квартира и храм одновременно. Клан не имеет жесткой структуры, однако, каждый из мимиков посещает «Общий дом» принимая там узы крови. Это обусловлено тем, что принимая узы от конкретного собрата (мимика), представитель этой линии крови перенимает все узы которыми связан этот собрат со своим кланом. В отличие от многих кланов, эти узы называются «Узами родства», и принимает их не только новообращенный вампир от старейших, но и старейшие от новообращенного. Действие этих уз также меняется, два мимика всегда узнают друг друга, и всегда почувствуют, если собрата уничтожили. Неоната везут в Данию, для встречи со старейшими сородичами клана. Во всех остальных случаях мимик образует только «Узы крови».
[ i]Создание персонажа [/i]: Неонат – мимик, всегда знает кто он. И в обязательном порядке воспитывается в течении пяти лет в «Общем доме». Создающий такого персонажа игрок должен учитывать это (уровень персонажа должен быть не ниже второго). Следует уделить наибольшее внимание социальным атрибутам, а также навыкам блефа и эмпатии. Маски мимиков крайне разнообразны, и могут иметь как сходство с натурой так и коренные различия. Обычно мимик имеет более одной маски. В Дополнениях ограничений нет. Мимики обычно не проповедуют иных путей, кроме человечности
Клановые Дисциплины : Мимикрия, Соучастие, Скорость.
Слабости: Мимики создают не просто образ которому следуют, или который играют, они создают целостную Лже-натуру. Слишком долгосрочное пребывание в одном образе может заставить перенять черты копируемого объекта в личность мимика (вплоть до образования психоза «Раздвоение личности»). И напротив, слишком частая смена Лже-натур может привести к потере целостного ощущения собственного «Я». Помимо этой слабости при каждом впадении мимика в торпор существует вероятность потери им памяти (Образование недостатка «Амнезия»).
Линии крови: Не существует деления этой линии крови.
Цитата: Мимики? Какие еще мимики?
Стереотипы
Ассамиты: Вы не услышите шагов за спиной. Они не увидят спины.
Бруха : Постарайся держаться подальше, если он в бешенстве. А в остальном, главное – это заразить их идеей.
Последователи Сета : Они думают, что ты попал в их сети? Славно, пусть так и думают.
Гангрелы: Зверь – это всегда зверь. Накорми, приласкай, но будь готов усмирить. Дрессировка – вещь тонкая.
Джованни: Каждый имеет свои странные пристрастия. Но будет лучше, если они будут подальше от тебя.
Ласомбра: Пусть ищут темного кота в темной комнате. Его там нет.
Малкавианы: Никто не поверит безумцу. Мы об этом позаботились. Но постарайся держаться вне поля их зрения.
Носферату: Эм… Все говорят что с ними что-то не так. Я в это не верю.
Равнос : Тому, кто ничего не имеет, ни к чему опасаться воров.
Тореадор : Их очень волнует их внешность. Слишком глупо привязываться к подобным вещам.
Тремер: Будьте второе осторожней, если рядом находится представитель этого клана, сложно угадать какой туз у них в рукаве. Но главное – иметь у себя джокер.
Цимисхи: У нас больше различий, нежели сходств.
Вентру: Они предпочитают командную игру. Они командуют, а ты работаешь.
Каитиффы: Немного сочувствия и любой из них будет работать на тебя.
Камарилья & Шабаш: Все только и галдят о конце света. Я полагаю, он наступит тогда, когда эти звери помирятся. Поддержи равновесие сил, иначе мы свалимся с тонкой нити бытия.
Liska в соавторстве с Mitrin.