Неочевидно. Если повышение павертрейта с 1 до 2 стоит 16 очков, то, возможно, я вообще не захочу его повышать, а захочу повысить Ресурсы с 0 до 3, а Союзников с 1 до 2.
Если вы не будете повышать павертрейт, то ваш персонаж сильно проигрывает кроме случаев когда мастер обещал полный пацифизм. Но положим вы не развлекаетесь игрой немощными, а всё-таки хотите сбалансированного чара не становящегося раком даже против магов с импровизированными кастами на третичной сфере. И цели у вас, положим, павертрейт три, ресурсы 3, союзники 2, и положим контакты на один, для равного количества точек. Если вы на старте вкладываете всё в павертрейт, то на приобретение остального вам надо 12 в ресурсы, 6 в союзников и 2 в контакты, итого 20 опыта. Если вы кладёте всё в беки, то вам нужно 40 опыта на третий павертрейт. Итого сделав правильный выбор на старте мы получаем системное поощрение в 20 экспы при прочих равных.
Нет, конечно можно по вашему задампить павертрейт и качать что угодно ибо он слишком дорог... Но это говорит о том, что вы плохо понимаете его преимущества.
если что-то купить дешевле сейчас, чем позже, то это надо обязательно покупать
Нет, не так. Если сейчас что-то стоит дешевле чем позже, значит нас стимулируют брать это сейчас, а не позже. Если бы в системе дополнения стоили рейтинг умножить на три а павертрейт - рейтинг умножить на пять, то тогда можно было бы говорить, что нас стимулируют стартовать социльно-адаптированными персонажами и дестимулируют стартовать асоциальным павертрейтменом.