Так, а теперь моё любимое.
Гипертрофирование.(Жизнь 2).
Выделяя в воздух гормоны роста, симбиот заставляет окружающие простейшие жизненные формы ускоренно увеличивать свои размеры - плесень покрывает большую площадь, деревья растут, беспозвоночные могут намного превысить свои предыдущие размеры.
Система:
Делается бросок Просвещенности. Полученное количество успехов*5 - радиус воздействия данной Методики. Затем делается бросок Выносливость+Биотехнологии. Каждый успех увеличивает размер попавших в зону действия живых существ в два раза. Последующие увеличения берут для расчета новый размер существа. Физические Атрибуты живых существ изменяются так, чтобы соответствовать новым размерам.
Примечание: К сожалению, на Земле эта Методика часто работает с ошибками, из-за загрязненной атмосферы живые существа сложнее растений быстро погибают под весом своего тела.
Приспособление.(Жизнь 2 или 3 в зависимости от сложности объекта).
Вводя в жертву сложный гормональный коктейль, симбиот инициирует мутационные изменения организма жертвы - от внутриклеточных до структуральных. Это долгий и болезненный процесс, часто летальный, но пережившие мутации часто получают новые структуры, выполняющие ту или иную полезную функцию.
Система: Успешно взяв противника в захват, агент прикасается к его покровам и проращивает в него сосуд, закачивающий в его ткани мутационный коктейль. Делается состязательный бросок Силы Воли жертвы против Интеллект+Биотехнологии агента. Если победила жертва, ничего не происходит. Если победил агент, жертва делает бросок Выносливости по 8 сложности. Если она проваливает этот бросок, мутации летальны. Если она не набирает ни одного успеха в этом броске, мутации вредоносны. Какой-то из Атрибутов жертвы понижается, или она получает Недостаток по выбору Рассказчика. В случае, если жертва набирает успехи на броске Выносливости, она может распределить полученные успехи для повышения Атрибутов или использовать их для покупки новых систем органов по цене, установленной Рассказчиком.
Деградация (Жизнь 2 или 3, Основы 3).
То, что было создано, может быть разрушено - аксиома. Эта Методика предназначена именно для этого - разрушения без следа. Как известно, старение - процесс не естественный. В человеческом, да и любом другом геноме есть участок, отвечающий за постепенное прекращение работы клетки. Вирус, создаваемый этой методикой, активирует этот участок во всех клетках, организма, вызывая внезапный коллапс всей системы.
Система: Персонаж тратит пункт Первичной Энергии. После этого симбиот создает вокруг него инфекционное облако, заражающее каждого, попавшего в него останавливающим жизнедеятельность вирусом. Чтобы избежать заражения, необходимо преуспеть в состязательном броске Выносливости, выполняющегося каждый ход нахождения жертвы в инфекционном облаке. В случае провала этого броска, жертва умирает мгновенно. В случае неудачи - заражена. Каждый ход зараженная жертва делает бросок Выносливости по сложности 10, иначе теряет 1 уровень здоровья от того, что системы её организма прекращают свою работу.
Формирование (Жизнь 3).
Иногда нужно, чтобы живой объект был строго определенной формы. Эта Методика позволяет направлять рост простых форм жизни нужным образом с помощью распыляемых гормонов, или изменять тело агента так, чтобы оно выглядело по-другому.
Система: Для простых задач, вроде управления направлением роста плесени и растений или перебрасывания очков Физических Атрибутов из одного в другой, броска не требуется.
Для сложных задач вроде значительного изменения формы растения или коралла или увеличения Внешности требуется бросок Интеллект+Биотехнологии. Для увеличения Внешности нужно выбросить количество успехов, равное новому значению. Для успешной мимикрии под кого-то требуется сделать бросок Восприятие+Медитация. Количество успехов определит степень соответствия - от общей схожести до идеального подобия.
Эффект данной Методики держится до следующего её применения.
Контроль (Жизнь 3).
Матки многих коллективных видов передают указания с помощью запахов. С помощью этой методики агент может управлять простейшими живыми существами, выбрасывая в воздух точно отмеренные дозы феромонов.
Суперфорсирование (Жизнь 3, Основы 3).
Сняв блоки в нервных клетках, призванные сберечь организм от перегрузок, агент способен подтолкнуть себя на новый уровень физических возможностей. Это разрушает организм, но позволяет совершать ранее невозможное в коротких вспышках физической активности.
Система: Делается бросок Выносливость+Сила Воли. Каждый успех продлевает действие этой Методики на один ход и позволяет увеличить один из Физических Атрибутов на одно очко. Однако, агент получает один уровень урона за каждое использованное таким образом очко, и этот урон нельзя поглотить. Урон наносится постепенно, по одному уровню здоровья в ход.
Есть и второй вариант действия этой способности. Тратится очко Первичной Энергии. После этого делается бросок Выносливость+Сила Воли, который автоматически получает один дополнительный успех. Каждый успех продлевает действие этой Методики на один ход и позволяет увеличить один из Физических Атрибутов на одно очко. Агент не получает урона, так как его мышцы и нервы усиливаются не за счет ресурса прочности, а током сквозь них Первичной Энергии. Кроме того, эта версия данной Методики позволяет агенту наносить аггравированный урон с помощью естественного оружия.
Рой (Жизнь 3, Основы 3).
Симбиот использует хранящиеся в его памяти структуры модифицированных ос, используемых для охраны некоторых лабораторий Биоинженеров, чтобы создать рой этих ос из биомассы, накопленной агентом.
Второй вариант этой методики создает ос из Первичной Силы, что требует трату одного пункта Первичной Энергии, но не вызывает потерю уровней здоровья.
В любом случае, яд этих ос достаточно токсичен, чтобы наносить аггравированный урон.
Система:
Персонаж делает бросок Выносливость+Биотехнологии. За каждый успех, полученный в данном броске агент может потратить один уровень здоровья и прорастить из своей биомассы два десятка ос.
В случае использования второго варианта персонаж тратит пункт Первичной Энергии. Делается бросок Выносливость+Медитация, в процессе этого броска симбиот формирует Первичную Энергию так, чтобы она по форме соответствовала Узорам ос.
Панцирь. (Жизнь 3, Основы 3).
Кожа агента под воздействием этой Методики грубеет и твердеет, покрывается маленькими гребнями и чешуйками, превращаясь в серый шершавый экзоскелет.
Система:
Делается бросок Выносливость+Биотехнологии. За каждый полученный успех агент получает один кубик на поглощение ударного и летального урона. Сделав успешный бросок Просвещенности, возможно повторить данный бросок и сложить полученные успехи, но если количество кубиков поглощения превысит текущую силу агента, он должен будет вычитать из запаса кубиков на все действия, основанные на ловкости, величину превышения, так как экзоскелет становится слишком массивным и начинает стеснять движения.
Потратив пункт Первичной Энергии, можно использовать этот запас кубиков так же для поглощения аггравированного урона и эффектов от способностей Исказителей.
Панцирь существует, пока не будет растворен. Пока панцирь существует, Внешность агента считается равной нулю.
Само-приспособление (Жизнь 3).
Как и в случае с "Приспособлением", симбиот способен создать гормональный коктейль, вызывающий рост и развитие тканей. Впрочем, в данном случае изменения можно более-менее контролировать.
Система: Делается бросок Просвещенности. В случае успеха, персонаж впадает в медитативный транс, в котором его тело изменяет свою форму. Сначала делается бросок Интеллекта+Биотехнологий. Количество успехов определяет, какое количество очков максимально возможно получить. Затем делается продолжительный бросок Выносливости+Медитации по сложности 9. Каждый успех позволяет использовать одно из полученных в предыдущем броске очков для повышения физического атрибута, выращивания новой системы органов или какого-либо ещё значительного изменения тела.
Данный эффект постоянен, хотя увеличение Атрибутов выше 5(6 для Выносливости) приведет к получению постоянных точек Парадокса.
Ходячий Арсенал (Жизнь 3, Основы 3).
Он был создан как живое оружие - совершенное тело и разум, крепкая воля и неограниченная уверенность в целях Союза.
К сожалению, далеко не все способны сделать для дела Союза столько же. Другие Конвенции часто отказываются сотрудничать - и в итоге он остается без одного из самых сильных инструментов Технократии - без оружия, созданного Просвещенной мыслью.
Потому и была разработана данная методика, способная создать необходимое ему оружие напрямую из его тела.
Система:
Делается бросок Интеллект+Биотехнологии и тратится пункт Первичной Энергии. Количество успехов определяет количество кубиков аггравированного урона, который будет наносить оружие. Кроме того, дополнительные броски Интеллект+Биотехнологии дают возможность придать этому оружию дополнительные свойства. Однако, каждый такой бросок наносит персонажу урон в 1 уровень здоровья.
Примечание: Форма оружия может различаться - это могут быть как костяные клинки, растущие по всему телу, так и странное хобото - образное образование на плече, выпускающее кислотные сгустки. Так и что-либо ещё - зависит в основном от требования ситуации и воображения агента.
Перезарядка (Основы 3).
"...у нас есть инструменты." - которые, увы, всё более и более требовательны к внешним источникам энергии. Эта методика позволяет агенту восполнить энергетический заряд Прибора.
Система: Броска не делается. Агент прикасается к устройству и тратит один или несколько пунктов Первичной Энергии. Прибор восстанавливает то же количество пунктов Первичной Энергии.
Примечание: Так можно и разряжать имеющиеся Приборы, для этого нужно сделать бросок Интеллект+Медитация, по сложности, равной 5+уровень Прибора.
Усиление (Основы 2).
Симбиот проращивает нервные магистрали в ладонь агента, напитывая Первичной Энергией объект, который он держит в руках. Напитанный Первичной Энергией объект повреждает напрямую Узор объекта, с которым он сталкивается.
Система: Тратится пункт Первичной Энергии. Заряженный объект будет наносить аггравированный урон до конца сцены.
Убить Их Всех.(Жизнь 3, Основы 3)
Логическое продолжение "Отторжения". Фактически, все живые существа паразитируют на плоти мира, и, приложив определенные усилия, можно заставить мир защищать себя от подобного. Симбиот выращивает мощную излучающую магистраль и начинает раздражать ток Первичной Энергии в окружающем мире. Как только раздражение достигает определенного уровня, Первичная Сила отвечает всплеском чистого разрушения, обрушивающегося на всех живых существ в округе, искажающего их Узоры и ломающего тела.
Система: Тратится три пункта Первичной Энергии. Делается бросок Силы Воли, чтобы определить радиус действия данной способности в десятках метров. После чего делается продолжительный бросок Выносливость+Медитация. Один бросок считается тремя ходами, проведенными в медитации. Возможно совершить количество бросков, не превосходящее постоянное значение Силы Воли агента. Каждый успех наносит всем существам, находящимся в радиусе действия(кроме самого агента) один кубик аггравированного урона.
Примечание: Данная Методика крайне вульгарна на Земле в виду её крайней заметности - тело агента окутывается плотным коконом разрядов Первичной Энергии.
Фагоцит (Жизнь 3, Основы 3).
Это он. Технократ. Иммунная клетка. Защитник человечества. Данная методика активирует быстро-текущие мутации, превращающие человеческое тело агента в организм, спроектированный специально для боя.
Система:
Делается бросок Просвещенности. Необходимо набрать больше одного успеха, чтобы данная способность сработала. После этого агент тратит все оставшиеся у него пункты Первичной Энергии и делает бросок Силы Воли по сложности 8. Полученное количество успехов - число бросков Выносливость+Биотехнологии, успехи которых стандартным образом разбрасываются между Физическими Атрибутами, кубиками на поглощение и дополнительными действиями, производимыми каждый раунд. Агент выращивает длинные когти, наносящие Сила+2 аггравированного урона. Так же, агент получает атаку укусом, наносящую Сила+2 аггравированного урона, и вводит в тело жертвы парализующий яд(паралич до конца сцены, бросок Выносливости со сложностью 7 отменяет). Кроме того, агент способен пожирать биомассу его жертв, восстаналивая Уровни Здоровья по курсу уровень за уровень. Данная способность действует до конца сцены. Во время её действия Внешность агента падает до нуля, потому как он превращается в зеленовато-серую, покрытую хитиновыми наростыми тварь, обладающую длинными когтями и зубастой пастью.