Если вспомнить, что движок поставленый на Еву довольно прожорлив, и по части видео и вообще, а именно он будет взят как прототип для будущего WoD, то игрушка может оказаться довольно требовательной. Но учитывая, через сколько она выйдет, думаю, железо уже к тому времени шагнет достаточно далеко, чтобы не заморачиваться подобными вопросами.
А мне вот интересно, как в Игре реализуют механику "смерти". Если в фентезийных или фантастических мирах, востановление персонажа еще можно было списать на магию воскрешения или клонирование, то в городском фентези разрабам прийдется поизвращаться на этот счет. Еще не было ММОРПГ, где бы смерть персонажа действительно была бы окончательной смертью.