Статы и точки

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Статы и точки  (Прочитано 12054 раз)

Remar

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 699
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #25 : 05 Октября 2011, 18:12:01 »

Кроме способностей, это распростроняется только на Арете и, соответственно, Сферы. В остальном же - служит простейшим "манчкин-детектором": персонажа с 5 в характеристике или дополнении или с 4+ в сверхъестественных возможностях автоматически подозревают в манчкинизме...
Записан

Zior

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 7
  • Сообщений: 744
    • Просмотр профиля
    • Zior Photo
Статы и точки
« Ответ #26 : 05 Октября 2011, 18:33:26 »

Оуч.. есть такие вещи, которые однажды неправильно запоминаешь, а потом уже всегда считаешь их слишком простыми и очевидными, чтобы проверять.. кажется это у меня был один из тех случаев
Записан

Erezan

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 196
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #27 : 05 Октября 2011, 18:34:59 »

Оуч.. есть такие вещи, которые однажды неправильно запоминаешь, а потом уже всегда считаешь их слишком простыми и очевидными, чтобы проверять.. кажется это у меня был один из тех случаев

Ага, за собой такое тоже замечал. Банальная ошибка и сила привычки...
Записан
"Вы говорите - время идёт. Безумцы! Это вы проходите."(Талмуд)

U

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 424
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #28 : 05 Октября 2011, 19:06:56 »

Мне встречались компании, где это ограничение на дисциплины не выше 3 было официальным домашним правилом.
Записан
The rulebooks never say that players earn XP for finding ways to imply the other guys at the table might be gay, but you would never know this from observing their behaviour.

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -29
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #29 : 05 Октября 2011, 19:08:10 »

Три точки до распределения фриби? А в чем проблема то? Больше все-равно не получится. :)
Записан

U

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 424
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #30 : 05 Октября 2011, 19:19:26 »

Есть не помню какой редакции правил по шабашитам, в котором они получают меньше дополнений, и, кажется, добродетелей. И есть Тёмные Века, где у всех со старта 4.
Записан
The rulebooks never say that players earn XP for finding ways to imply the other guys at the table might be gay, but you would never know this from observing their behaviour.

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #31 : 05 Октября 2011, 19:26:12 »

Решил показать собственноручно написанного и оптимизированного персонажа.

Система: Promethean the Created
Наследие: Таммуз (Голем)
Путь Очищения: Олово (Станнум)
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 4
Внушительность 1, Манипуляция 2, Спокойствие 3
Интеллект 1, Решимость 3, Сообразительность 3
Навыки: Ремесло (электричество) 3, Медицина 1
Запугивание (внезапная угроза) 3, Хитрость 2, Эмпатия 2
Вождение 1, Стрельба (пистолеты) 2, Ближний Бой 2, Драка 2, Атлетика 2, Воровство 2
Достоинства: Ресурсы 1
Составные Характеристики: Здоровье 9, Воля 6, Скорость 9, Размер 5, Защита 2, Инициатива 5, Человечность 5, Пирос 5, Азот 3
Трансмутации: Шок 2, Маска Медузы 1, Козел Отпущения 1, Подавить Беспокойство 1
Порок/Добродетель: Гнев/Справедливость
Обоснование: Голем, созданный из местной вариации гопника (неважно, в какой стране дело происходит).
Сильные стороны: Оптимизирован по удар молнией (7 кубов), и на Запугивание, что делает его и хорошим боевым, и хорошим социальным персонажем, чему помогают и Трансмутации.
Слабые стороны: Низкий пул на все ментальные действия, кроме мордобития - никаких чудес, плохо сопротивляется Мучению.
Результат: Пока неизвестно - хотелось бы таким персонажем поиграть.
Перспективы: 1) Покупка Атанора - либо Краб, либо Хумбаба, либо Цербер.
2) Повышения до Дуги 3 (Arc 3), что позволит по-палпатински швыряться молниями.
3) В дальней перспективе - покупка Неподавляемой Воли (Unbreakable Will).
Записан

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #32 : 05 Октября 2011, 20:47:14 »

 Сильная зверюга, одобрямс. ;)
 Только медленная слишком :(
 П.С. Маленький офтоп - можно про Пути Очищения в самом кратце?
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #33 : 05 Октября 2011, 21:34:35 »

Стандартные:
Путь Очищения Золота - Смертность через общение с людьми, понимание людей, наблюдением за их привычками. Последователи могут пытаться получить работу, найти друзей, ходить в школу, и т.д.
Путь Очищения Меди - Смертность через единение с природой, отсутствия контакта с людьми(с прометейцами можно), избегание боя. Последователи пытаются исследовать природу, жить в одиночку, быть дозорными тронга.
Путь Очищения Железа - Смертность через понимание своего тела, как оно работает, испытание его на прочность, защиту других, физические упражнение и спорт. Последователи пытаются узнать побольше о работе тела, защищают членов тронга, подвергают себя лишениям и испытаниям.
Путь Очищения Ртути - Смертность через познание Божественного Пламени во всех его проявлениях. Последователи стараются узнать побольше о науке, алхимии, прометейцах, пандоранах, ищут квашмалимов, пытаются выжить в фаерсторме.
Путь Очищения Олова - Смертность через испытывание Мучений, через месть и возмездие, неважно, за себя или за других. Последователи пытаются отомстить за себя и за других, во многих вариациях - через закон, без закона, тонко, явно, рассчетливо, нераздумчиво, через испытывание Мучений или через собственную, не искуственную злобу.
Дополнительные, появились в Magnum Opus:
Путь Очищения Бронзы - Смертность через помощь членам тронга, общую с ними жизнь и через личную моральную чистоту. Последователи пытаются помогать другим в достижении Смертности, а также пытаются узнать, что это такое - видеть одни и те же надоевшие морды каждый божий день.
Путь Очищения Серебра - Смертность через понимание сверхъестественных существ(кроме Созданных и пандоранов), постижение тайн и безумия. Последователи пытаются понять разных суперсуществ, узнать о безумии, настоящем и фальшивом, вылечить человека от психозов.
Путь Очищения Кобальта - Смертность через наступание на все грабли на своей Большой Работе, через узнавание несовершенства мира и людей. Последователи пытаются намеренно вызвать Беспокойство, Мучение, эффект пустошей, пытаются узнать о несовершенстве мира и себя.
Путь Очищения Свинца - Смертность через понимание всех аспектов бытия Прометейцем. Последователи пытаются узнать побольше о своем состоянии, вызывают Беспокойство, Мучение или Пустоши, узнают побольше о истории Прометейцев, создают или проваливают создание наследника, становятся учителями других Созданных.

Путь Очищения Потока - Смертность(?) через познание Потока, разрушительного и злого отражения Азота. Последователи пытаются быть монстрами, чтобы понять, что такое быть людьми.
Записан

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #34 : 05 Октября 2011, 21:58:09 »

 Ух ты, надо поплотнее промиками заняться :). И ещё кое-что: Тронг - это общество всех Созданных, или отдельная кодла, вроде стаи или котерии?
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #35 : 06 Октября 2011, 04:17:26 »

Тронг - прометейский вариант котерии или кабала.
Записан

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #36 : 06 Октября 2011, 10:10:18 »

 Таким образом, с теми же например оборотнями, тусить будут скорее серебряные, чем кто-либо ещё? Надо запомнить.
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #37 : 06 Октября 2011, 11:07:13 »

С кроссовером, в том числе и с оборотнями, у прометейцев все в порядке. У Серебрянных есть уникальная ветка трансмутаций Spiritus, которая позволяет лучше реагировать с суперами, и даже эмулировать некоторые их способности. Essence of Moon позволит лучше сопротивлять способностям Урата, Tainted Azoth позволит считать величину его Азота равной величине Инстинкта, Mask of Moon сделает его похожим на оборотня в человеческой форме, Cloak of Moon сменит ауру на верфольфовскую, Sense of Moon - даст ощущать мир, как оборотень. Для духов там тоже очень неплохие способности.
Ульганы же по умолчанию очень близки к духам и призракам, им явно будет о чем поболтать с оборотнями.
Наконец, прометеец может быть создан из трупа Урата. Разговор будет очень напряженным, но прометеец может захотеть узнать о своей человеческой жизни.
Так что контакт с вервольфами, если подобрать персонажа, наладится.
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #38 : 06 Октября 2011, 13:38:01 »

Долго тусить все равно не сможет. Disquiet еще никто не отменял.
Записан
Это не подпись

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #39 : 06 Октября 2011, 14:08:21 »

Долго тусить не надо. Короткие контакты, которые идут с перерывом (чтобы Беспокойство обнулилось)
Также эти контакты могут быть и почаще. Беспокойство можно разными способами подавить, как будучи членом тронга, так и трансмутациями.
Наконец, общение по переписке и по телефону Беспокойство не вызывает. Так что намекните стае, что вы плохо выглядите и не хотите встречаться лицом к лицу, они это всецело поймут, особенно если вас сшили из четырех человек.
Записан

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #40 : 06 Октября 2011, 14:16:30 »

 А просто так тронг и стая не могут пересечься - по принципу "мы друг другу неприятны, но драться нам не хочется (особенно оборотням)".
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #41 : 06 Октября 2011, 14:18:53 »

Если рядом со стаей долго живет улган, драться им однозначно захочется. Его Опустошение рвет Барьер!
Записан
Это не подпись

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #42 : 06 Октября 2011, 14:23:53 »

 А разве бойцы тронга с разными наследиями друг друга не уравновешивают? ???
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #43 : 06 Октября 2011, 14:25:54 »

Уравновешивают. Но разнообразят. Опустошение все равно будет, хоть и по меньшей площади. Если на территории стаи рвется барьер и люди повально сходят с ума по-разному...
Записан
Это не подпись

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #44 : 06 Октября 2011, 14:26:27 »

Это одна из особенностей линейки Прометейцев. Им нигде никто не рад. И отовсюду гоняют.
Записан
Это не подпись

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #45 : 06 Октября 2011, 14:28:52 »

 А тут вспоминается фраза кого-то из форумчан:
 "-Где сидит 200-килограммовая горилла?
  -Где хочет."
 Посчитав абилки у стартового прометйца, приходит мысль, что сферический тронг о 4-5 боцах сгонять придётся всем стаям города.
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #46 : 06 Октября 2011, 15:04:13 »

Цитировать
Если рядом со стаей долго живет улган, драться им однозначно захочется. Его Опустошение рвет Барьер!
Если Ульган знает Технику Безопасности (а чаще всего знает - это характерно для такого Наследия), то скорее всего не порвет. Пустоши проявляются лишь через месяц, и лишь в километровом радиусе. Если тронг будет умно менять квартиры, проблем будет немного. К тому же, тронгу по большей части нечего делать в одном и том же месте. Так что в сферическом случае тронг сам уйдет через недельки две.
Записан

Zior

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 7
  • Сообщений: 744
    • Просмотр профиля
    • Zior Photo
Статы и точки
« Ответ #47 : 06 Октября 2011, 19:03:55 »

А вот интересно ) возвращаясь к
Цитировать
Гус, Молотобоец Шабаша.
у него там значится Melee 5, что кагбе соответствует уровню Master: Your enemies would rather face a SWAT team than your blade. Т.е. это что-то типа чемпиона страны по фехтованию. Это он на стройке научился или местные скинхеды настолько суровы?
Записан

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #48 : 07 Октября 2011, 15:00:06 »

Еще один желаемый концепт, при этом нестереотипный.

Система: VtM
Секта: Камарилья
Клан: Малкавиан
Поколение: Десятое
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 4(быстрый), Выносливость 4(твердый как камень), Обаяние 2, Манипуляция 2, Внешность 2, Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 4 (изобретательность).
Способности: Атлетика 4 (прыжки), Уклонение 4(кувырки), Драка 3, Время Малкавиан 2, Запугивание 1, Хитрость 1, Ближний Бой 3, Стрельба 3, Безопасность 1, Вождение 2, Медицина 2, Закон 1, Компьютер 1, Бюрократия 1.
Дополнения: Ресурсы 3, Поколение 3
Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 3, Храбрость 4
Человечность: 7
Сила Воли: 4
Дисциплины: Стремительность 3
Достоинства: Additional Discipline (Celerity) из Гайда по Камарилье, Эффективно потребление, Сорвиголова.
Психоз: Булимия либо лишняя трата крови.

Обоснования: Мальчик-мажор, живший на попечение родителей. Вместо того, чтобы ходить по клубам, стал фанатом разного рода экстрима - от паркура до прыжков с парашютом. После - обращен. Ведет себя как гиперактивный нелогичный мужик, постоянно ищущий приключений на свою задницу. Крови не жалеет, часто и маскарада.
Сильные стороны: Хороший боевик, может быстро сбежать благодаря Атлетики И Стремительности, легко восстанавливает кровь.
Слабые стороны: Легко тратит кровь, слаб на менталку и социалку.
Результат: Неизвестен, хотелось бы поиграть.
Перспективы и возможные пути развития: Повышения силы воли, менталки и социалки.
Записан

Erezan

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 196
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #49 : 07 Октября 2011, 15:33:11 »

Третью точку взял ещё подростком,  ходил на  историческое фехтование.
Четвертую, после того как набрался опыта в реальных "боях" у скинов, да и махание кувалдой на стройке пригодилось для общей техничности. Надо отметить так же, что Гус ввязался в разборки с уличными бандами, и вот уже там он не просто громил киоски испуганных инородцев, а сражался с теми, кто вполне мог оказать ему существенное сопротивление.
Пятую - уже будучи Кровавым Братом, в боях за дело Шабаша.

И персонаж просто помешан на молотах, причем с детства, о чем я уже упоминал.

Для справки, подробнеепо временным периодам:
до 3 т. - с 15 до 18 лет ходит к реконструкторам на фехтование.
до 4 т.  - с 19 до 26 - скинхед, член уличной банды.
до 5 т. - после становления - с 26 до 42.      
Записан
"Вы говорите - время идёт. Безумцы! Это вы проходите."(Талмуд)