Атмосфера персонального ужаса

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Атмосфера персонального ужаса  (Прочитано 13554 раз)

doti

  • Vampiress Hunter
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 2654
  • Sabbat rulez!
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #100 : 17 Октября 2011, 09:40:58 »

*фэйспалм*
Вообще-то, это Человечность 8-10.

Почему?
Я могу представить себе монстра с истинной верой, но без Человечности (путь Катари)
Такой персонаж даже был.
Записан
Story first, rules second. If the system ruins the game, then fuck the rules

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #101 : 17 Октября 2011, 09:50:50 »

И когда придет время, если это будет правильный момент и он этого заслужит, я спокойно отправлю его в нулевую Человечность, таким образом завершая историю его падения и окончательной победы его чудовищной природы.
И это правильно? Если существование призрака можно рассматривать, как агонию, а смертные в ужастике еще более смертны, то вампиризм, по идее, должен предполагать вечную, или, по крайней мере, очень долгую жизнь. А попробуй при таких правилах прожить хоть сколько-нибудь долго, не будучи паладином.
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #102 : 17 Октября 2011, 11:00:03 »

С Человечностью 1 можно жить вечно, будучи жестоким ублюдком, для которого убить или запытать, если понадобится - все равно что сходить в магазин. Но поскольку в эти действия он не вкладывает никаких положительных эмоций, то в нолик он точно не скатится.

С Человечностью 2 можно жить вечно, будучи жестоким ублюдком, для которого убийство - один из способов достижения цели. Не первый в списке, но и не самый крайний.

С Человечностью 3 можно жить вечно, будучи жестоким ублюдком, убивающим только случайно или в порыв ярости, но не испытывающим по этому поводу дискомфорта (а чего он меня доводил?).

С Человечностью 4 можно жить вечно, будучи жестоким ублюдком, который никого не убивает, просто потому что моветон, но может с легкостью превратить чью-нибудь жизнь в ад, пользуется людьми как инструментами и наслаждается собственной безнаказанностью.

С Человечностью 5 можно жить вечно, будучи жестоким ублюдком, который берет у других что ему нужно, не задумываясь, но не только не убивает, но и вообще избегает бессмысленных разрушений.

Это паладинство?

Добавляем к этому для вампиров, чья служба сопряжена со смертью и убийствами (Шериф, Гончая) правила по триггерам из Dogs of War (убийство на службе - не просто убийство, а исполнение долга) и получаем на выходе вампира, который убивает, когда требуют обстоятельства и велит долг, но остается вполне человечным.

И даже если не добавляем, то изредка убивая или пытая кого-нибудь персонаж совсем не стопроцентно потеряет Человечность, даже находясь на семерке. Если найдет правильное оправдание, будет кидать 3 кости, а шанс выкинуть на них хоть 1 успех = 65,7%

А вечная жизнь в вампиризме - это обманка.

P.S.: А превратить БДСМ-оргию в массовое убийство - это как раз в духе паладина.
« Последнее редактирование: 17 Октября 2011, 11:32:04 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #103 : 17 Октября 2011, 12:12:03 »

Цитировать
С Человечностью 4 можно жить вечно, будучи жестоким ублюдком, который никого не убивает, просто потому что моветон.
Если он не убивает не потому, что это чудовищно аморально, а по каким-либо другим причинам, не Путь ли это уже (альтернативная система моральных ценностей)?

Цитировать
но может с легкостью превратить чью-нибудь жизнь в ад, пользуется людьми как инструментами и наслаждается собственной безнаказанностью.
Здесь очень легко нарваться на грех первой точки.
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #104 : 17 Октября 2011, 12:15:09 »

Если он не убивает не потому, что это чудовищно аморально, а по каким-либо другим причинам, не Путь ли это уже (альтернативная система моральных ценностей)?

В рамках НМТ - нет. Это всего лишь личные предпочтения. Иногда в НМТ Человечности следуют не потому что это аморально. :)

Здесь очень легко нарваться на грех первой точки.

И свалиться на троечку? =)

Но по хорошему, вряд ли. Он же не совершает невообразимо ужасных ужасов. А вот до греха 3 точки (случайно довел до самоубийства) - вполне.
Записан
Это не подпись

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #105 : 17 Октября 2011, 12:20:19 »

Человечность в НМТ - это не система внутренних установок, а скорее объективная реальность мира.
Записан
Это не подпись

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #106 : 17 Октября 2011, 12:44:26 »

Это уже в соседнюю тему, про эпик фейл. Ладно, вампиры, в игре по ним подобные мотивы еще могут быть уместны, но банить тех жа магов за "правду мы возьмем у Бога силой огненных мечей"... убогая проповедь. :P
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #107 : 17 Октября 2011, 13:00:11 »

Ладно, вампиры, в игре по ним подобные мотивы еще могут быть уместны...

Это признание играбельности ВтР?
Записан
Это не подпись

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #108 : 17 Октября 2011, 13:02:49 »

Оки. Новый Мир Тьмы - Epic Fail потому, что в старый можно было играть в стиле многих жанров, а новый ограничен узкими рамками одного, который очень быстро приестся и наскучит. Точка?
Но тем не мене, каждая линейка - один жанр, если я правильно Диониса понял. А в сМТ это не так.

Можно сыграть раз или два. Но быстро приестся.
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #109 : 17 Октября 2011, 13:06:20 »

По Шабашу тоже можно сыграть раз или два. Но быстро приестся. :)
Записан
Это не подпись

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #110 : 17 Октября 2011, 13:09:22 »

И вы забываете, что в НМТ "канон" - это всего лишь установки "по умолчанию". Можно менять мир несколько раз в пределах одной хроники, поднимая разные темы.
Записан
Это не подпись

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #111 : 17 Октября 2011, 13:12:55 »

После чего обратиться к Камарильи, Независимым, Средним векам, Викторианской эре, а после к любой из соседних линеек, с учетом их возможных вариаций. Не успеет Шабаш, при таком разнообразии, осточертеть. В нМТ, с другой стороны, даже у других линеек все тот же фальшивый праздник, где нет веселья. А другие темы там придется чуть ли не с нуля писать самому.
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #112 : 17 Октября 2011, 13:19:38 »

Инвиктус, Картианцы, Круг Ведьмы, Ланцеа Санктум, Ордо Дракул. Независимые. Реквием по Риму. В пределах каждого из них - Стриги, Ларвы, прописанные вариации клановой и ковенантовой политики, мифы, загадки, тайны вампирской природы, проявляющиеся множеством образов и способов... взаимодействия и пересечения с другими линейками...

Не Человечность единая является ведущей темой в играх.
Записан
Это не подпись

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #113 : 17 Октября 2011, 13:23:25 »

Реквием без фокуса внимания на человечности? Как вы себе такое представляете?
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #114 : 17 Октября 2011, 13:24:25 »

Реквием с Человечностью в качестве вторичного фокуса внимания. А на первом плане, скажем, Данс Макабр...

Или без фокуса внимания на Человечности. Monster's Garage, например, из Хрониклер'с гайда.
Записан
Это не подпись

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #115 : 17 Октября 2011, 13:38:54 »

Или atrocity dice из Данс макабра.

Или Belial's Brood на худой конец, если хочется поиграть монстрами.
« Последнее редактирование: 17 Октября 2011, 13:47:06 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -3
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #116 : 17 Октября 2011, 14:50:08 »

Цитировать
Это уже в соседнюю тему, про эпик фейл. Ладно, вампиры, в игре по ним подобные мотивы еще могут быть уместны, но банить тех жа магов за "правду мы возьмем у Бога силой огненных мечей"... убогая проповедь. Показает язык
я смотрю правду у бога можно брать только шотганом и бензопилой,  пуляясь фаерболами в жалких людишек, а если  делать так без последствий низя то это проповедь)
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #117 : 17 Октября 2011, 14:52:58 »

Еще раз, это не проповедь а игромеханическое обоснование канонов жанра.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #118 : 17 Октября 2011, 14:55:27 »

я смотрю правду у бога можно брать только шотганом и бензопилой,  пуляясь фаерболами в жалких людишек, а если  делать так без последствий низя то это проповедь)
Слишком много внимания жалким людишкам. Можно просто относиться к ним, как к инфузориям-тапочкам, коими они и являются. (Ты, ведь, не станешь давить инфузорий джаст фо лулз, и никто не станет.) Но мудрость такое не одобряет, да.

Еще раз, это не проповедь а игромеханическое обоснование канонов жанра.
Это неправильные каноны, и они делают неправильный мед.
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #119 : 17 Октября 2011, 14:57:15 »

Этот момент ко всем мифам, легендам и прочей литературе, не к беловолкам.
Если хочется играть в злобного подсатанника - есть Культ или KPfS
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #120 : 17 Октября 2011, 14:59:16 »

А как же Ascension? ::)
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #121 : 17 Октября 2011, 15:02:53 »

То же самое, Восхождение не имеет отношения к силе, огненным мечам и прочему хубрису.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #122 : 17 Октября 2011, 15:05:48 »

Альтернативы Восхождения имеют. Там это, по крайней мере, не пресекается мастерскими костылями, смирение и позиционирование себя инфузорией не навязывается. Каждый волен выбрать для себя свою правду, и следовать ей. А в нМТ Человечность - не система внутренних установок, а, скорее, объективная реальность мира. :D
Записан

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #123 : 17 Октября 2011, 15:09:10 »

Ну, Имперские Мистерии и личдом в нМТ тоже есть
Превращений в духов и прочих бессмертий нету, ну в прописанном виде, но это вопрос паверлевела, не морали
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Атмосфера персонального ужаса
« Ответ #124 : 17 Октября 2011, 15:09:42 »

Так и в НМТ Маг - это Человек в первую очередь. В котором его истинная Человеческая природа пробудилась. Восприятие других людей жалкими инфузориями-туфельками в таком контексте смотрится жалко и претенциозно. Особенно со стороны игрока.

Вот оборотни это не люди, у них и Гармония напоминает какой-нибудь Путь...

Линейка Охотников, предполагающая много боевки, тоже дает возможность отойти от Нравственности в пользу Личного Кодекса Чести, что напоминает Путь. Но является, возможно, перестройкой собственной человеческой природы, постольку поскольку в охотнике не живет внутренний монстр, готовый его сожрать за подобную перестройку (как Зверь - вампира).

И... да, единая картина из разных линеек и обращения с их аналогами Нравственности не выстраивается. Потому что линейки поднимают разные темы и заточены под разные стили игры.

И люди в НМТ - не инфузории.   Картианцы у них берут политические системы, Свободный Совет - технику, Хозяева Железа живут в их городах, общаясь с духами технологий, порожденными человеческим прогрессом...
« Последнее редактирование: 17 Октября 2011, 15:19:25 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись