Дионис
Не совсем. Жанр хоррора вообще предполагает только 2 вещи изначально: ужас сам по себе и наличие сферхьестественного (и даже оно не обязательно). Грубо говоря, все, что выполняет функцию нагнетания страха - подойдет.
1. Тот же самый, уж поверьте. Например, партия может спасти от культистов человека, который стал бы идеальным вместилищем некоего Ктулху. Это, безусловно, повлияет на сюжет, и даже на конец истории, ибо этот Ктулху воспринимает мир отчасти через призму носителя и, естественно, будет использовать несколько иные способы, развязка произойдет в ином месте и т.п. Но общая атмосфера останеться той же.
2. Дык все и соблюдаеться. Даже если партия только что уничтожила главаря этих самых зомби, ничто не мешает им израсходовать для этого все оставшиеся патроны и сидеть, трясясь от страха, в запертой комнате, окруженной зомби, рядом с трупом, осознавая свою беспомощность и обреченность.
3. А не требуеться слушать друг друга по 2 часа. Только что совершивший некий ужасающий акт вампир с упавшей человечностью внезапно понимает, что ничего ужасающего в акте уже не чувствует и продолжает считать его оным только в силу привычки. 2 минуты описания ощущений, а затем персонаж пытаеться как то исправить содеянное, вернуть то, что потерял, или просто забыться. Остальная партия может при этом чувствовать отвращение, но понимать, что чему то внутри них очень бы хотелось сделать то же. Ну и т.п.