ДеДану - МОЙ МОСК!!

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: ДеДану - МОЙ МОСК!!  (Прочитано 3304 раз)

Василий Аспидов

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 1275
  • Хамелеон на дискотеке
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« : 21 Декабря 2011, 11:39:19 »

Нашел в одинадцатом номере Крыльев Ворона. В следующем посте этой темы будет описание специфических Дисциплин этих ребят, тут - описание.


"ДеДану
Авторы: Catharine Prickett, Christopher LaHaise
(foxtrot@storm.ca)

Перевод: Аваллах.

ДеДану (имя которых переводится как "дети
Дану") представляют собой линию крови, созданную
в начале эпохи Возрождения. В те дни Технократия
только начала принимать свой нынешний вид, что
совпало с закатом славы Ордена Гермеса.
С наступлением Возрождения, волшебные существа
начали исчезать из мира. Среди порождений магии
царило отчаяние, ибо фэйри отчаянно цеплялись за
остатки магии, сохранившейся в мире.
Вслед за этим отчаянием пришло время войны.
Темные порождения магии радовались наступающим
изменениям, ибо они знали, что человечество
окажется беззащитным перед ними, лишившись
помощи древнего волшебства и чародеев. Они
выискивали тех хранителей тайного знания, которые
еще оставались на Земле, и пытались уничтожить их.
Феи Британии, уже изрядно ослабевшие в результате
долгих сражений, которые они вели сначала со
служителями Истинной Веры, а затем - служителями
Истинного Знания, оказались практически беззащит-
ны перед слугами Вирма. Фэйри отступали в
Аркадию, но древние врата все еще были открыты, и
порождения Тьмы приближались к ним.
Отчаявшись, фэйри обратились за помощью к
небольшой стае Гангрелов.
Дану ап-Риан, глава Стаи, ответила на их зов, и
присоединилась к битве.
Сражение была долгим и кровавым, и Гангрелам
пришлось перенести немало страданий, обруши-
вшихся на них по воле Вирма.
Но когда битва завершилась, и солнце начало
подниматься из-за горизонта, Врата фей практически
закрылись. Поддавшись слепому ужасу, Дану
бросилась к Вратам и прошла через них, стремясь
спасти от приближающейся гибели.
Дану испытывала жажду, ибо ее раны постепенно
исцелялись, и время летело быстро на Аркадии, даже
невзирая на то, что на Земле прошли считанные дни.
Фэйри пытались позаботиться о ней, и она отчаянно
пыталась подчинить себе свой голод, чтобы не
причинить вреда служителям Вильда. Фей очень
рассмешило это, и, немного посмеявшись над Дану,
они даровали ей то, что должно было утолить ее
жажду.
"Выпей это, и ты никогда больше не будешь
испытывать голод", - сказали они.
Дану уже практически впала в Бешенство, но все
равно выпила то, что ей предложили. Затем, ее
взгляд помутился.
Ей казалось, что она веселилась и танцевала с фэйри
на протяжении многих веков, испытывая ошеломля-
ющую радость.
Затем, проснувшись однажды ночью, она поняла, что
вернулась на Землю, оказавшись невдалеке от того
места, где находились закрывшиеся Врата.
Вскоре она обнаружила, что с момента ее
исчезновения прошло всего лишь несколько дней, и
война была далека от завершения. В действи-
тельности, она только начиналась...
В силу того, что Камарилья считает всех Сородичей,
не принадлежащих к Шабашу, Черной Руке или
Инконюю, частью Камарильи, ДеДану в теории также
можно отнести к числу Сородичей Камарильи. Тем не
менее, сами ДеДану предпочитают считать себя
Аутарками, следуя Традициям Маскарада только
выборочно (если, конечно же, они вообще следуют
им). ДеДану дают Становление тем, кто вызывает у
них симпатию, пытаясь представить это как обычное
"исчезновение", или же, если члены семьи жертвы
отличаются верой в сверхъестественное, похищение
со стороны фэйри.
ДеДану являются очень скрытными, но в данный
момент они понемногу начинают покидать Европу,
стремясь повидать мир (в конце концов, они весьма
любопытны).
Большинство ДеДану предпочитают странствовать
группами по трое, состоящими из одной Принцессы
(лидера группы) и одного мужчины и женщины
(выполняющих обязанности свиты).
Одинокие ДеДану встречаются достаточно редко, и
их принято называть Шутами. Шуты получили свое
прозвище за то, что они любят подшучивать над теми,
кто им не нравится, а также периодически нарушать
Маскарад.
ДеДану, которые поддаются искушению попробовать
кровь фей, принято называть Ганконерами (если они
мужского пола) или Лианнан (если они женского
пола).
ДеДану предпочитают оставаться Аутарками, и
стараются держаться подальше от политики, если,
конечно же, она не связана с их Линией Крови. В тоже
время, они не имеют ничего против встречи с главой
города, если им известно, где его искать. ДеДану
обычно именуют подобных правителей Королями и
Королевами, и, в зависимости от настроения, и Маски
персоны, с которой они общаются, добавляют
приставку "...Ночи", "...Зимы", "...Наслаждений" или
что-либо подобное.
Прозвище: Пожиратели фруктов.
Внешность: Вскоре после Становления ДеДану
выглядят также, как большинство Сородичей, но со
временем их кожа приобретает более темный
оттенок. В конце концов, кожа ДеДану становится
смуглой и загорелой. Помимо этого, с течением
времени волосы ДеДану приобретают светло-русый
или рыжеватый оттенок. После Становления глаза
всех ДеДану стремительно зеленеют.
Убежище: ДеДану предпочитают жить в лесах,
странствуя по довольно обширным просторам.
Некоторые из более "аристократичных" ДеДану
приобретают замки или особняки, которые
становятся их Убежищами.
Происхождение: Представители этой Линии Крови
могут обладать самым различным происхождением.
Обычно ДеДану дают Становление жителям
небольших деревень, выдавая себя за фэйри.
После этого они приводят своих Потомков на
клановые встречи, где празднуют появление новых
соклановцев и танцуют до рассвета.
Создание персонажа: Практически все ДеДану
являются женщинами, происходящими из евро-
пейских стран. Чаще всего встречаются ДеДану
ирландского, шотландского или валлийского проис-
хождения. В последнее время ДеДану начинают
появляться в Америке, Австралии и Канаде.
Клановые Дисциплины: Превращение, Предвидение
(Manteis), Риастартаэ (Riastarthae)
Слабость: ДеДану продолжают страдать от проклятья
Клана Гангрел. Вдобавок к этому, оружие из
холодного железа наносит им аггравированные
ранения. (Под холодным железом понимается
железо холодной ковки), как, впрочем, и
искусственные токсические материалы, соприкасаю-
щиеся с их телами.
Организация: ДеДану делятся на различные кланы. В
состав каждого клана входит от 3 до 10 Сородичей, и,
насколько известно, эта линия крови насчитает около
десяти кланов (в силу этого можно предположить, что
в мире существует от 30 до 100 ДеДану).
Представителями различных кланов в определенном
географическом регионе (подобном Ирландии)
управляет Королева.
Приобретение кланового престижа: успешное
противостояние возможным угрозам дикой природе
в пределах домена ДеДану. Поддержание хороших
отношений с фэйри. Защита древних мест магии от
уничтожения или захвата, как, впрочем, и сохранение
дикой природы. Стоит также отметить, что ДеДану
поддерживают хорошие отношения с Фианна.
Цитаты: "Мы танцуем этой ночью! Мы танцуем во
хвалу Луны, осеняющей землю своим серебряным
светом. Приди, потанцуй со мной, и испей даров
наших сестер!""
Записан
Находи прекрасное в мерзком, хорошее в ужасном, полезное во вредном и веселое в печальном. Презирай себя, люби других. Тогда я назову тебя живым.

Василий Аспидов

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 1275
  • Хамелеон на дискотеке
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #1 : 21 Декабря 2011, 11:42:02 »

Стереотипы и Дисциплины

"Стереотипы:
Камарилья: Интересное объединение. Тем не менее,
нам хотелось бы, чтобы они могли покинуть города, и
танцевать с нами! Наши дальние родичи, Гангрелы,
прикладывают немалые усилия для того, чтобы
присматривать за ними, защищая от самоу-
ничтожения.
"Сумасшедшие любители обниматься с деревьями.
Они редко заходят в города, и это к лучшему. Они
боятся нас, и это правильно". - Сэр Райан МакКинзи,
Примоген Вентру, Мюнстер, Ирландия
Шабаш: Жестокие анархисты, которые не
задумываются о том, какой вред причиняют. Они
являются полной противоположностью нам, и за
ними стоит, как следует присматривать.
"Мерзкие пацифисты! Они сидят на деревьях, когда
мы вступаем в их земли, и даже пальцем не
пошевельнут для того, чтобы остановить нас. Когда
древние Сородичи проснутся, они попадают со своих
деревьев как груши, и это будет конец этой
идиотской линии крови". - Фран Донноли, один из
последних Тремере-антитрибу
Инконню: Кто?
"Безвредные, в большинстве своем, если, конечно
же, вы не пытаетесь потревожить их Убежище.
Проблема заключается в том, что они нередко
занимают целые акры земли". - Альберт, Гангрел 5-
ого поколения"


"Предвидение
Эта Дисциплина наделяет Сородичей познаниями
фэйри, которые позволяют им стать Оракулами или
Предсказателями.
*Остановленное мгновение
Сородич может предсказать следующее действие,
которое совершит его противник, и сразу же
отреагировать на него посредством соответству-
ющего действия.
Система: ДеДану делает бросок Сообразительности +
Оккультизма (сложность 6). Каждый успех
предоставляет Сородичу дополнительный кубик,
который он может распределить между бросками
защиты и контратаки.
**Глаза Истины
Сородич может заглянуть в глаза человеку, чтобы
узнать правдивый ответ на один из его вопросов.
Тем не менее, ему не следует забывать о том, что
правдой является то, во что верит его собеседник.
Система: ДеДану делает бросок Сообразительности +
Допроса, сложность которого равняется Воле жертвы.
Допрашиваемый Сородич может потратить Волю для
того, чтобы сопротивляться этому броску. Если
ДеДану удается набрать хотя бы один успех, он
может получить правдивый ответ на один из своих
вопросов.
***Предсказатель
Сородич может погрузиться в транс, и сделать
предсказание относительно какого-либо вопроса.
Вопросы обычно касаются времени или какого-то
запланированного действия.
Система: ДеДану тратит пункт Воли и делает бросок
Сообразительности + Оккультизма (сложность 6).
Количество успехов Продолжительность транса
Результаты:
Провал Полчаса Бросок повторяется по истечению
транса со сложностью +1. Транс невозможно
нарушить.
1 15 минут Смутные ответы, неясные видения.
2-3 10 минут Неполные ответы, подробные видения.
4-5 5 минут Ясные ответы, подробные видения.
6+ 1 минута Ясные ответы, отчетливые видения.
Определенное понимание ключевых событий.
Следует отметить, что полученные ответы не
указывают на единственно возможный вариант
развития событий. Увиденное событие может
произойти, но его детали вполне могут измениться.
Кроме того, тот, кому известно будущее, может
воздействовать на него.
****Пророчество
ДеДану может сделать так, что с человеком
произойдет какое-то событие, которое может
оказаться для него как благословением, так и
проклятьем. Данное событие не обязательно должнобыть напрямую связано с той личностью, в
отношении которой использовалось Пророчество, и
вполне может проявиться в одном из последующих
поколений. Примерами успешного использования
Пророчества могут послужить следующие события:
успешное нанесение смертельного удара заклятому
врагу; жгучая ненависть, которую все Потомки
испытывают к своему Сиру; череда происшествий,
которая приводит к тому, что на жертву объявляется
Кровавая Охота, и так далее. Рассказчик может
попросить игрока изменить некоторые из
задуманных им событий для того, чтобы они лучше
вписывались в запланированный им ход событий.
Система: ДеДану должен сделать бросок
Сообразительности + Оккультизма (сложность 8).
Каждый успех повышает вероятность точной
реализации Пророчества. В случае одного успеха,
Пророчеству может понадобится для реализации
несколько поколений, или же действие его окажется,
в большинстве своем, незаметным для посторонних
глаз.
При условии шести или более успехов, Пророчество
может исполниться в полном соответствии с
изначальной формулировкой, но его последствия
окажутся еще более драматичными, чем
предполагалось.
*****Туманы Изменения
ДеДану может войти вместе с избранными
спутниками в Видение Прошлого, Настоящего или
Будущего, наблюдая за происходящим так, если бы
они в действительности находились там. При этом
они могут без труда взаимодействовать с тем, что их
окружает, в силу чего у них есть реальная
возможность повлиять на Видение посредством
своих действий. Тем не менее, их действия не
повлияют на события, которые уже произошли,
происходят или же произойдут в реальном мире.
Видение является "реальным" только для тех
Сородичей, которые принимают в нем участие вместе
с ДеДану, тогда как все остальные действующие лица
ведут себя достаточно пассивно и отстраненно, не
обращая особенного внимания на персонажей, хотя и
отвечая на их вопросы, если таковые возникнут. Все,
что персонажи заберут из Видения, может быть
перенесено в "реальный" мир.
Система: ДеДану должен сделать бросок
Сообразительности + Оккультизма (сложность 8),
потратив пункт Воли за каждую персону,
переходящую в Видение, включая и себя. Видение
продолжается в течении пяти минут, хотя эта
продолжительность удваивается за каждый успех (5,
25, 50, 100, 200, 400, 800 и так далее). Для того, чтобы
переносить предметы из Видения, персонажу
потребуется потратить по одному пункту Крови за
каждый предмет.
******Гейс
ДеДану может заставить жертву особым образом
реагировать на определенный объект, событие или
стечение обстоятельств. Примером Гейса может
послужить следующее условие: "Ты чувствуешь себя
при смерти при одном звуке кукарекания петуха" или
даже "Ты умрешь, если тебя когда-либо поцелует
женщина". Для успешного действия Гейса, жертва
должна знать условия, наложенные на нее в
результате применения данной Дисциплины.
Жертва может сопротивляться последствиями
нарушенного Гейса, но она не может избежать
встречи с ними после того, как нарушила его условия.
Система: ДеДану должен потратить три пунка Крови и
сделать бросок Манипулирования + Оккультизма
(сложность 8). Жертва может сопротивляться
посредством броска Воли (сложность 8). Для
успешного наложения Гейса требуется хотя бы один
успех. Каждый раз, когда Гейс активируется, жертва
теряет количество пунктов Воли, равное количеству
выброшенных заклинателем успехов. Гейс действует
в течении одного года и одного дня за каждый успех.
Седьмой уровень и выше: Только слухи

Риастартаэ
Преображение ДеДану привело к многочисленным
изменениям в их жизни. Искусство Риастартаэ,
которое также именуют Боевым Бешенством,
является лишь незначительной их частью.
* Чувство Присутствия
ДеДану способны ощущать, когда кто-то вступает в их
Убежище с намерением навредить им или самом
Убежищу. Они знают, с какой стороны приближается
Охотник и способны приблизительно оценить
расстояние до него.Система: ДеДану может создать подходящее
Убежище в том случае, если он прожил в
определенном месте больше года. Для этого
требуется совершить бросок Харизмы + Выживания
по сложности 6 и потратить пункт крови. Радиус
Убежища будет равняться 10 метрам (33 футам) за
каждый успех с центром в том месте, где стоял в
момент использования Дисциплины ДеДану.
Пределы Убежища можно расширять раз в месяц с
того же самого места, и дополнительные успехи
просто прибавляются к уже наличествующим.
(Примечание: При наличии 100 успехов радиус
Убежища будет равняться двум километрам, но для
этого ДеДану обычно требуется как минимум два
года). Рассказчик может сообщить ДеДану, что
охотник находится далеко (на расстоянии,
превышающем половину радиуса Убежища), близко
(на расстоянии, которое меньше половины
радиуса Убежища или же равняется ему) или очень
близко (на расстоянии, которое не превышает
четверть радиуса Убежища). Для того, чтобы ощущать
присутствие охотникак, ДеДану необязательно
находиться в Убежище.
** Кровь Воина
Кровь ДеДану становится несколько горячее, чем
обычная человеческая, в силу чего каждый, кто пьет
ее, оказывается более подвержен Бешенству.
Положительной стороной этого является то, что те
ДеДану, которые впадают в ярость в ходе
воздействия данной Дисциплины, оказываются
способны контролировать свое Бешенство.
Система: ДеДану, как, впрочем, и каждый, в жилах
кого находится кровь ДеДану (стоит отметить, что
кровь ДеДану тратится первой вне зависимости от
обстоятельств) ведет себя в Бешенстве подобно
Сородичам Шабаша (Мораль и Инстинкты заменяют
Отвагу и Самоконтроль). Хотя это делает их более
подверженными Бешенству, им также нередко
удается "оседлать безумие" подобно представителям
Шабаша.
*** Лесные Стены
По аналогии со способностью Слияние с Землей,
ДеДану могут воссоединяться с деревьями.
Система: Аналогично третьему уровню Дисциплины
Превращение.
**** Танец со Смертью
ДеДану способны сопротивляться воздействию
аггравированного урона больше других вампиров.
Система: ДеДану могут добавлять значение своей
Выносливости к любым броскам поглощения,
связанным с аггравированным уроном, потратив
один пункт крови. Пункт крови должен быть потрачен
перед атакой противника, после чего данная
способность продолжает действовать в течении
целой сцены.
***** Преображающая Ярость
ДеДану может превращаться в существо, созданное
для сражения. При этом ДеДану становится
пушистым, хищным зверьком с разумом вампира.
После этого ДеДану сразу же впадает в Бешенство.
Система: ДеДану потратить три пункта крови для того,
чтобы превратиться через три раунда, или же один
пункт крови, если он хочет осуществить превращение
немедленно. ДеДану впадает в Бешенство, но
получает +4 Силы, +1 Ловкости и +3 выносливости.
Значения Внешности, Манипулирования и Харизмы
ДеДану падают до 1. Бешенство невозможно
контролировать. Рассказчик может развлекаться с
персонажем так как пожелает. ДеДану не может
нападать на союзников, если кто-то из врагов
находится ближе, и может потратить пункт Воли для
того, чтобы удержаться от любого предложенного им
действия. ДеДану также необходимо потратить пункт
Крови для того, чтобы осуществить обратное
превращение.
******Дары Земли
Это дар, которым фэйри наделили ДеДану. Сородичи
могут пить сок и нектар из растений и цветов,
подобно тому, как они пьют кровь. В процессе этого
кровь ДеДану все больше напоминает жидкость
оливкового цвета, текущую в жилах старых ДеДану.
Система: Стандартные правила питания.
Объект Количество пунктов крови
Трава, цветы 1/100 пункта крови
Небольшой фрукт (яблоко) 1/2 пункта крови
Средний фрукт (грейпфрут) 1 пункт крови
Большой фрукт (тыква) 2 пункта крови
Маленькое дерево 3-5 пунктов крови
Среднее дерево 5-10 пунктов крови
Большое дерево 10-50 пунктов крови
Очень большое дерево 50+ пунктов крови
Время от времени, когда ДеДану фактически убивает
дерево в ходе насыщения, Рассказчик может
попросить его сделать бросок Человечности,
связанный с тем, что это можно рассматривать как
сознательное уничтожение живого существа. ДеДану
не может совершить дьяблери в отношении растения,
а так же не может давать Становление дереву или
сажать его на Узы Крови.
Седьмой уровень и выше: Только слухи."


Нда... фаги-кланоделы МТ настолько суровы...
Записан
Находи прекрасное в мерзком, хорошее в ужасном, полезное во вредном и веселое в печальном. Презирай себя, люби других. Тогда я назову тебя живым.

Астерлан

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 21
  • Сообщений: 1731
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #2 : 21 Декабря 2011, 11:44:39 »

Да, в свое время именно это творение буйной фанатской мысли заставило меня задуматься о вампирах-кабачках и вампирах-тыковках  :D
Записан

Василий Аспидов

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 1275
  • Хамелеон на дискотеке
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #3 : 21 Декабря 2011, 11:49:15 »

Та ви шо! А шо, есть и вампиры-тыковки? Тааак... Джек-Фонарик не из них будет?
Записан
Находи прекрасное в мерзком, хорошее в ужасном, полезное во вредном и веселое в печальном. Презирай себя, люби других. Тогда я назову тебя живым.

Festus

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 624
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #4 : 21 Декабря 2011, 11:51:16 »

Зачем они делают пушистых вампиров? Не проще ли играть кровососущей феей?
Записан

Василий Аспидов

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 1275
  • Хамелеон на дискотеке
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #5 : 21 Декабря 2011, 12:00:13 »

А такие есть? :o
Записан
Находи прекрасное в мерзком, хорошее в ужасном, полезное во вредном и веселое в печальном. Презирай себя, люби других. Тогда я назову тебя живым.

Астерлан

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 21
  • Сообщений: 1731
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #6 : 21 Декабря 2011, 12:04:36 »

Для кроссовера  :D?
Записан

Festus

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 624
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #7 : 21 Декабря 2011, 12:16:42 »

А что мешает такой быть? Я, честно говоря, с линейкой подменышей знаком поверхностно, но там вроде можно создать фрика абсолютно любого толка. Может это у неё такой способ поглощения гламура? Может, кто-то из знатоков подскажет, возможно ли такое?

Цитировать
Для кроссовера  Веселый?
"Нафаня против Дракулы"?  :)
Записан

Астерлан

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 21
  • Сообщений: 1731
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #8 : 21 Декабря 2011, 12:26:15 »

Цитировать
А что мешает такой быть? Я, честно говоря, с линейкой подменышей знаком поверхностно, но там вроде можно создать фрика абсолютно любого толка. Может это у неё такой способ поглощения гламура? Может, кто-то из знатоков подскажет, возможно ли такое?

Вполне возможно). Более того, там даже есть такие профильные "пожиратели" - красные шапки). Ну и Темный Гламур в формате кровавых жертв и поглощения крови из хрустальных бокалов никто не отменял). Но в случае с Де Дану, скорее, радует абсолютно прекрасная Дисциплина).
Записан

Festus

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 624
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #9 : 21 Декабря 2011, 12:43:27 »

Цитировать
радует абсолютно прекрасная Дисциплина
Наверное, на последних точках она дает возможность выходить под солнечный свет и сверкать алмазами.
Записан

Астерлан

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 21
  • Сообщений: 1731
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #10 : 21 Декабря 2011, 12:52:05 »

Да, кстати. Калленам очень подошла бы возможность пить кровь берез и апельсинов.
Записан

Festus

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 624
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #11 : 21 Декабря 2011, 12:54:12 »

Ха, один арбуз - и горя не знаешь!
Записан

Сфинкс

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 29
  • Сообщений: 541
  • So Sabbat
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #12 : 21 Декабря 2011, 14:03:50 »

Цитировать
не может давать Становление дереву или сажать его на Узы Крови.
*упал под стол*
Записан
Весь мир — плод моего воображения; редкий человек может, положив руку на сердце, сказать, что он абсолютно чужд этой вере. Ну и что, довольны мы своей работой? Имеем основания для гордости?(С)

Вернулся в Мир Тьмы.

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #13 : 21 Декабря 2011, 14:59:46 »

http://comicsia.ru/collections/nichtlustig/i4375.html

(Как картинки вставлять? :))
Записан
Это не подпись

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #14 : 22 Декабря 2011, 16:10:28 »

Вполне  типичная  линия    Малкивиан
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

ChudoJogurt

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #15 : 22 Декабря 2011, 16:15:50 »

Вообще Дисциплина позволяющая отравлять своим витэ, или наоборот иссушать землю для пропитания была бы весьма флаворна для какой-нибудь Линии Крови.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Kravensky

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 1153
  • Черепингвин-ниндзя
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #16 : 22 Декабря 2011, 16:40:41 »

Ассамиты же. Смертоносность, не?
Записан
Наша жизнь растрачивается по пустякам... Упрощайте, упрощайте. © Генри Дэйвид Торо

Василий Аспидов

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 1275
  • Хамелеон на дискотеке
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #17 : 22 Декабря 2011, 16:56:38 »

Смертоносность не работает на землю и деревья.
Записан
Находи прекрасное в мерзком, хорошее в ужасном, полезное во вредном и веселое в печальном. Презирай себя, люби других. Тогда я назову тебя живым.

Blutsporn

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 129
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #18 : 22 Декабря 2011, 17:03:58 »

ДеДану
не может совершить дьяблери в отношении растения,
а так же не может давать Становление дереву или
сажать его на Узы Крови.
Седьмой уровень и выше: Только слухи."

А вот на седьмом-то уровне похоже и начинаются злобные кровососушие дендроиды.
Записан

Василий Аспидов

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 1275
  • Хамелеон на дискотеке
    • Просмотр профиля
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #19 : 22 Декабря 2011, 17:16:11 »

А то! Old Man Willow, думаете, кто?
Записан
Находи прекрасное в мерзком, хорошее в ужасном, полезное во вредном и веселое в печальном. Презирай себя, люби других. Тогда я назову тебя живым.

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
ДеДану - МОЙ МОСК!!
« Ответ #20 : 29 Декабря 2011, 20:23:17 »

Зачем они делают пушистых вампиров? Не проще ли играть кровососущей феей?

Красные  шапки?
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему