Древние статьи

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Древние статьи  (Прочитано 56440 раз)

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Правило Черного
« Ответ #100 : 08 Января 2013, 11:11:09 »

 "Ритуал Имени" (+) - Shadowrose [01:10 19/01/06]
После неимоверно долгого перерыва, связанного с праздниками и занятостью, я продолжаю свою Хронику. В этой части множество страшно внесистемной манчкинии, как-то страшные обряды, дикие заклинания и умбральные проекции, не говоря уже о говорящих диаблеризированных вампирах. Пишу и думаю, где в то время был Corebook?


Когда зрение Алексея сфокусировалось, первое, что бросилось ему в глаза — густой, синеватый свет, который лился отовсюду. В теле чувствовалась странная легкость — такого он не испытывал давно. Последнее четкое воспоминание мальчика — пальцы Старейшины, ломающие ему шею… Он очнулся? Умер? Странно, но он не чувствует себя мертвым… Во время Становления мгновения пережитой смерти были совсем другими…
Кругом Фледжлинга обступал густой туман, в котором виднелись причудливые ветки деревьев. Похоже, именно из этого тумана и исходил странный синий свет, который заливал все вокруг. Это был какой-то сад или лес, но слишком странный. Вампир почувствовал себя так, как будто оказался в нарисованной картинке — все было слишком… странно? Чисто? Идеально? Все было слишком «правильно» для настоящего.
Взгляд Алексея упало на тропинку, ведущую куда-то в туман. Она призывно извивалась, огибая стволы деревьев, чьи густые кроны терялись в синем тумане. Единственное, что Вампир увидел на небе, была луна — серебристая, далекая и волшебная.
Фледжлинг пошел по предложенной дорожке, все еще пытаясь понять, где он находится. Может быть, это сон? Это не слишком-то похоже на те кошмары, которые преследовали Нежить во время их дневной дремы… Может быть, он находится в торпоре?
Петляющая тропинка — единственная надежная вещь в этом туманном царстве — наконец вывела Фледжлинга на поляну. На ней, залитый местным мистическим светом, сидел Ард, Сир Алексея, на чьем лице черной кровью сочились пустые выжженные глазницы. Погибший Собрат сидел как статуя и лишь ветер играл его вечно растрепанными волосами.
Алексей бросился к Арду, как бросаются к последней надежде, как путник в пустыне бросается к оазису или как Вампир стремится к витэ… Он заключил своего Сира, давшего ему смерть и отдавшего за него жизнь в объятья, не обращая внимания на текущие по щекам слезы.
Холодные пальцы Арда коснулись Фледжлинга. Маленький Бруха прижался к своему создателю, которого он никогда не знал.
«Привет», — в тихом голосе Арда сквозила усталость.
«Ард…» — только и смог выдавить из себя Алексей.
Долгое время они так и сидели, обнявшись, Сир и Дитя, на поляне, чьи границы терялись в густом тумане. Мысли о том, где он находится и что с ним произошло, исчезли, как будто их унес ветер, что трепал волосы Арда. Мертвая, разбитая проклятой кровью душа наполнилась странным спокойствием, и даже боль от потери родителей притупилась — ее скрыл наполненные густым синим цветом туман.
«Я рад, что ты пришел, — пальцы Арда рассеяно перебирали волосы своего потомка. — Мне жаль, что у нас не было времени получше узнать друг друга».
«Что с тобой? Что с твоими глазами?»
«Они… Я… Я не весь… Это — лишь часть того, что осталось от Собрата по имени Ард. Часть, которую пробудила из твоей крови магия. И это — цена ошибки».
Леша заглянул в провалы пустых глазниц и тут же отвел взгляд — это было слишком страшно для мальчика-Вампира. Где они, блестящие и добрые глаза? Почему из всего, то, что произошло изуродовало именно их? Фледжлинг вспомнил, что глаза называют «зеркалами души»… А душу Арда он пожрал.
«Больно?» — робко спросил Алексей.
Вампир отрицательно помотал головой в ответ.
Вновь они надолго замолчали, наслаждаясь тем, что были рядом друг с другом, слушая шелест и шепот деревьев из тумана. Даже изящная и высокая фигура лорда Карвена, которого Алексей ненавидел, но еще сильнее любил, спряталась где-то в темной стороне сознания, когда рядом был тот, кто сделал мальчика бессмертным…
«Как ты? Что у тебя происходит?»
Сбивчиво, глотая слезы, Фледжлинг рассказал своему Сиру все (или почти все), что произошло с ним после того, как Ард пожертвовал собой. Лицо ослепшего Вампира не менялось, но боль, которую он испытывал, как будто каждое новое слово Леши, каждый новый виток его похождений вбивал в грудь духа раскаленный гвоздь.
Когда последние слова сорвались с губ маленького Бруха, Ард склонил изуродованную голову и прошептал, бессильно сжимая кулаки: «Я виноват. Я так виноват. Я не должен был делать этого с тобой».
Эти слова, столь банальные, сколь и пафосные, наверное, каждый Сир говорит своему Дитю — рано или поздно. «Я чудовище. Я нарушил все законы, писаные и неписаные, когда делился с тобой своей кровью. То, что я избрал себе, как наказание, недостаточно, но я не придумал ничего ужаснее. Возможно, у моего Сира бы хватило фантазии, но…»
«Ты говоришь о Карвене?» — слова Арда о его ошибках почему-то еще сильнее успокоили Лешу. В его глазах молодой Бруха все больше отдалялся от реального Вампира и становился каким-то идеализированным образом предка — мудрым, добрым, слишком ненастоящим, чтобы жить в этом мире.
«Да. Он… Он не такой, каким ты его себе представляешь. Он — монстр, чудовище. Не верь ему. Ты не поймешь всего, что я узнал о нем сейчас, но прошу! Не верь ему!»
Если бы эти слова были сказаны раньше… Может быть, Алексей бы и прислушался к ним, но мальчик уже слишком зависел от Старейшины, слишком цепко держали его чувства холодные изящные пальцы с серебряным перстнем. «Идеальный Сир» проиграл душу своего потомка своему создателю. Но судьба Леши уже слишком сильно сплелась с судьбой Старейшины — вернее будет сказать, древний Собрат играючи держал в руках нити его судьбы.
Тогда Леша ничего не ответил на слова Арда, но решение уже принял — он будет с Карвеном. Дух, который был частью его Сира, уйдет, а высокий мужчина с необычными глазами и такой многогранной усмешкой останется. И мальчик-Вампир останется с ним.
Они опять сидели долго, удивительно долго и в то же время очень мало, слушая шепот густого синего тумана. Черные полосы, вытекающие из глазниц Арда, блестели в этом мистическом свете. Наконец, дух вновь подал голос: «Я многое узнал, когда умер — и когда Гару пробудили осколки моей души. Я жажду покоя, потому что то, что показали мне мои вырванные глаза, слишком большой тяжестью висит на мне. Я видел нити, которые тянутся вниз — за которые нами играют в игры. Я видел ужасы, по сравнению с которыми наши мучения покажутся раем. Я видел того, по сравнению с которыми все наши войны и махинации кажутся нелепыми и смешными. Тварь Разрушения. Его имя не сорвется с моих губ. Я видел все это, и я хочу забвения».
Алексей смотрел на Арда, не понимая, о чем говорит его Сир. Его слова пугали, но были слишком далеки для Фледжлинга. Дух почувствовал это, и губы его изогнулись в подобии улыбки: «Я же говорил, что ты не поймешь моих слов. Я призвал тебя сюда не для того, чтобы пугать».
Собрат замер, ожидая, что же хочет сказать ему Сир. «Я многого, слишком многого не успел. Но есть один ритуал, который я должен провести. Это старый обряд, который сейчас почитается не всеми. Подарив тебе новую жизнь, я должен подарить тебе новое имя, имя Собрата, — Ард притянул Лешу к себе и слегка коснулся бледными губами губ Фледжлинга. — Я называю тебя Нокто, Дитя Арда. Вот и все, — мертвый Вампир улыбнулся. — Одна из особенностей нашей Линии Крови — проблема с придумыванием имен».
Некоторое время Алексей сидел, как будто пробуя на язык свое новое имя. Оно было простым и легко запоминающимся. Для этого его и призвал сюда Ард? Неужели, сейчас все это — поляна, деревья, синий туман и ослепленный Сир — все это исчезнет? И не было ли это всего лишь видением, красочным и реалистичным сном, порожденным странным оцепенением?
«Я не просто назвал тебя, Нокто, — вдруг необычайно серьезно сказал Ард. — Своим поцелуем я наложил на тебя заклинание, очень могущественное. Тебе лучше не знать, где оно берет корни. Оно защитит тебя, сделав твое витэ отравленным для… Некоторых созданий. Оно даст тебе защиту, немного изменив сущность твоей крови. Тебя не сможет подчинить сила крови другого Собрата, но и ты не сможешь приковать кого-то цепями крови… Впрочем, это тебе не нужно. Это заклятье обладает и другими свойствами… Ты должен передать ее Катерине. Я хочу, чтобы она была защищена от того, что грядет. Найди ее и… передай это заклятье. Пожалуйста».
Нокто не понимал, о чем говорит его Сир, но вдруг почувствовал, что сама его сущность — текущая в нем эссенция — действительно изменилась. Что-то, что он не мог описать словами, было не так. Страх проснулся внутри Алексея, но Вампир сказал себе, что Ард просто не может сделать с ним ничего плохого.
«Времени осталось немного. Мои силы покидают меня. Я не могу больше удерживать нас здесь, — каждый оттенок голоса Арда выдавал ту боль, что испытывает сейчас дух. — Я так много хотел тебе рассказать. Я так много должен был сделать. Но я слишком устал. Слишком».
Нокто прижался к своему создателю, как будто пытаясь запомнить его на ощупь. Мир вокруг начал таять, синие тени этого странного места сгустились, сжимаясь вокруг Собрата и духа.
«Нокто, — вдруг сказал Ард, и в голосе его явственно звучал страх, — если ты когда-нибудь встретишь меня… В реальном мире… Это буду уже не я. Беги! Беги прочь от него, потому что это будет чудовище!»
Тени наползли, их синий щупальца схватили Арда, и он растворился, став одним с этой мистической синевой.

Свет ударил в глаза, такой яркий, что Нокто сначала подумал, что видит солнце. Но свет не жег глаза и плоть, а по губам текло что-то теплое и сладкое, сладкое как сама жизнь. Мальчик-Вампир почувствовал, как почти помимо его воли срастаются сломанные кости шеи, по мере того, как густой темно-красный поток тек в него, отдавая силу и даря наслаждение.
Зрение сфокусировалось, и Нокто увидел перед собой сосредоточенное лицо лорда Карвена, который зализывал прокушенное запястье. Глядя на этого Собрата, Бруха просто не мог поверить, что он убил его приемного отца и мать. Это был не он. Это был кто-то другой, демон, монстр, принявший столь любимый им облик. Видя, что раны Фледжлинга затянулись, Старейшина улыбнулся и просто сказал: «Привет, Алексей. Как твои дела?»
«Карвен?» — как будто не веря своим глазам, переспросил Нокто.
Пальцы Старейшины коснулись мальчика, и он забыл обо всем. Собрат привлек своего потомка к себе, и Фледжлинг даже не успел испугаться, когда клыки Карвена почему-то вонзились ему в шею.
Удовольствие от Поцелуя было подавляющим. Все мысли разом вылетели из головы Нокто, мир сузился до двух пятен света на потолке, которые все увеличивались и увеличивались, грозя поглотить рассудок мальчика — но блаженство было слишкмо скоротечно.
Он услышал шипение, полное боли и еле сдерживаемой ярости, и увидел темную фигуру, отшатнувшуюся от него. Лицо Старейшины искажала гримаса боли, а с рук сыпался пепел — нет, его руки сами превращались в пепел. «Оно защитит тебя, сделав твое витэ отравленным для… Некоторых созданий», — всплыли в голове слова Арда.
Но вид мучающегося Карвенаи страх быстро вытеснил их, и Нокто бросился к своему прасиру. «Карвен! Карвен!»
«Что за…» — древний Собрат не закончил предложения, корчась от боли.
Сбивчиво, перескакивая с одного на другое, Нокто рассказал Карвену о том, что с ним произошло. По мере рассказа лицо Старейшины разглаживалось, как будто он загонял боль внутрь себя. Когда последнее слово было сказано, древний Вампир поднялся и сделал пару шагов, стараясь не тревожить искалеченные руки.
«Нокто, — Карвен произнес это имя так, как будто Алексея всегда звали именно так. — Ты меня заинтриговал».
«Что?» — Фледжлинг не понимал, куда клонит его предок, и откуда в необычных глазах Собрата такой странный огонь.
«Ты должен отдать это заклятье мне, а не Катерине!» — безапелляционно заявил лорд Карвен, усаживаясь рядом с мальчиком Бруха.
«Что? Но Ард… Но как? Я не могу…»
Старейшина отмахнулся от этих слов, досадливо сдвинув брови: « Как-как. Как тебе и говорил Ард. В конце концов, зачем такая защита Катерине? Пусть живет как живет».
Если бы Нокто мог покраснеть, сейчас бы он был багровый от стыда, как витэ. Он глупо хихикнул, глядя на Старейшину, чье лицо было совершенно серьезным.
«Я… Ты что, Карвен? Я не могу…»
Старейшина свел брови, и в его лице появился оттенок какого-то веселья. Он почти улыбнулся, когда заговорил с Нокто: «Прекрати. О чем ты думаешь? Здесь замешана высшая магия и тайны мироздания. А ты стесняешься поцеловать своего Грэндсира?»
«Карвен…» — Нокто попытался отшатнуться от Собрата, который вцепился в его плечи. Даже легкое прикосновение Нежити не могло скрыть нечеловеческой силы этих рук. «Я не могу… Я стесняюсь…»
«Ты что, думаешь, я на что-то намекаю? — если бы Карвен был смертным, он неминуемо бы закашлялся, подавившись такими обвинениями. — Я тут про магию, про великие дела, а он обвиняет меня в диких грехах».
Действительно, вдруг сказал себе Нокто. О чем я думаю? Это же Карвен, мой Грэндсир, как он может на мекать на что-то плохое. Я веду себя, как идиот.
Маленький Собрат совершенно забыл о словах Арда, о Катерине, обо всем. Он искренне хотел помочь Карвену. В конце концов, лорд Карвен повел себя куда лучше, чем эта Гангрель, которая отнеслась к Нокто, как к нежеланному ребенку. Ему и вправду это заклинание куда важнее…
Инстинктивно дрожа от волнения, Нокто потянулся к Карвену и коснулся его тонких губ. Он не очень-то верил в то, что ритуал подействует, но то, что произошло, перепугало Фледжлинга.
Карвена отшвырнуло как от мощного удара. Тело Старейшины как кукла рухнуло у стены и осталось лежать без движения. Нокто бросился к своему предку, но лорд Карвен не отвечал и не шевелился. Как будто последние остатки жизни, украденные Вампиром из человеческой крови, покинули это прекрасное тело… Но он не умер, не встретил Окончательную Смерть. Фледжлинг просто не верил в это. Его тело… Он вспомнил, что тело столь древнего Вампира должно просто рассыпаться в прах, но тем не менее, бледная фигура Карвена была здесь. Значит…
Нокто перетащил своего прародителя на кровать, внезапно ощутив тяжелый удар, как дуто незримый молот обрушился на него, придавливая к полу. Солнце взошло на небе, и Собрату не осталось времени на размышления — он просто упал рядом с лордом Карвеном и погрузился в наполненную кошмарами дрему.


В качестве довеска, на суд общественности предоставляется изображение мальчика Нокто. Он вообще самый популярный по части рисунков персонаж. Автор — игрок этого самого Нокто. Прошу любить и жаловать.
  1.19. "Одна Ночь Собратьев" (+) - Shadowrose [01:58 27/01/06]
Ночь спустилась на город, и ее прикосновения разбудили силу, спящую в украденной крови — и эта сила принесла себя в жертву, чтобы пробудить десятки мертвых тел, что прятали себя от солнечного света.
Далеко за гордом, в подвале заброшенной дачи пришел в себя Ксанат, освободившись от оков своего кошмара. Рядом с ним открыла глаза хозяйка Убежища, Гангрель Катерина, отгоняя от себя свои страхи. Глубоко под землей, под защитой бетона и заклинаний, в своей «келье» проснулся Альбус, восходящая звезда Клана Тремере. Кто-то раньше, кто-то позже, Нежить выбиралась из своих потаенных спален, чтобы вновь ходить среди живых и править, пока солнце вновь не заберет у них то, что они похищают у людей — жизнь.
В подземной войне, битве за канализацию, которая развернулась под ногами у ничего не подозревающих жителей Черносибирска, произошел перелом, с тех пор как на сторону Носферату встали закаленные в боях, почти непобедимые Вервольфы. Серебряным клином они прошли по владениям Ксаната, оставляя за собой горы трупов отвратительных крысо-людей, надеясь обрушить свою праведную Ярость на Крысиного Короля, виновного в гибели их священного места. Ночью и днем оборотни рыскали по канализации, отлавливая и истребляя чудовищ, и теперь первый и второй «уровни» были в относительной безопасности. Завалы, вызванные взрывами, не были еще расчищены, но Люпины какой-то своей, одним им понятной магией, моги проходить сквозь них и продолжать свою охоту там, внизу.
Мало-помалу, Носферату возвращались в свои владения. Даже Ксанат, дневавший до этого вместе с подругой, решился вновь ступить на отвоеванную доблестью Люпинов (и, как бы ни было обидно признавать, помощью Тремере) территорию.
Вместе с Гангрель и другими Собратьями, они осторожно ступали по туннелям, которые совсем недавно были полем битвы. Следы когтей чудовищного размера, брызги крови и вырванные трубы — все красноречиво говорило о том, что совсем недавно происходило здесь. Носферату заново начали монтаж оборудования, подключаясь к сети, запуская генераторы, восстанавливая свои унесенные базы данных. Катерина оставалась вместе к Ксанатом, готовая в любую секунду сразиться с угрозой. Унижения, которым подверг ее лорд Карвен, горели, как будто были нанесены каленым железом, но пролитая кровь врагов успокоила ее, по крайней мере, на время. Она ждала.

Нокто проснулся, и ласковая тьма отогнала кошмары Фледжлинга. Лорд Карвен лежал, лишенный сил, как-то неясно для мальчика покалеченный заклинанием Арда. Некоторое время маленький Бруха смотрел на лицо своего предка, разгладившееся за день сна. Долго ли он будет в этом оцепенении? А если год? Или даже сто лет? Нет, Нокто не верил в это. Он просто отказывался в это верить. Накрыв прекрасного Старейшину пледом, мальчик выскользнул из спальни — он должен был выполнить просьбу своего Сира. Он должен был передать заклинание Катерине.
Где искать Гангрель он не знал. Может быть, она пряталась в своем Убежище, на даче? Фледжлинг отправился туда, но ее там не было. Он оглядел помещение в поисках каких-то зацепок, куда бы могла отправиться девушка, но все-таки Нокто был мальчиком, а уж никак не следователем. Мальчик посмотрел на развешенные на стене фотографии — нашел глазами несколько изображений своего погибшего Сира и долгое время смотрел на них, пытаясь разглядеть что-то, что пряталось за этим улыбающимся лицом, с вечно растрепанными волосами и блестящими глазами.
Не найдя Катерины в своем убежище, Нокто решил пойти и спросить своего хорошего друга, Ксаната. Наивный Собрат, конечно же, не знал о тех проблемах и бедах, с которыми столкнулся Ксанат. Он не подозревал об опасности и о сражениях, которые происходили в канализации, пока он блуждал по своим снам вместе с Ардом. Поэтому Нокто просто отправился в канализацию, надеясь, что, как и всегда, глава Носферату сам найдет его в своих бесконечных запутанных владениях.
Ксанат и Катерина говорили о чем-то своем, когда появился Крэш и доложил, что по канализации разгуливает маленький Алексей и кричит на каждом углу, что ищет Катерину. Собратья переглянулись и пожали плечами — такое поведение, в общем-то, приемлемо для мальчика, но не для Вампира. Фледжлингу, конечно, простится такая глупая выходка, но у Неонатов она вызвала сочувствующую улыбку. Катерина кивнула другу и двинулась вслед за Крэшем на встречу с «нежеланным ребенком».
Гангрель и Бруха поприветствовали друг друга довольно сдержано. Нокто с первого взгляда понял, как отстраненно и холодно ведет себя Катерина. Пропасть между ними была уже достаточно глубока, чтобы понять, что пытаться пересечь ее бесполезно. Возможно, Катерина, взрослая и сильная, могла бы перепрыгнуть ее — но она просто не хотела. Странно, подумал Нокто, почему она не чувствует, что таким образом предает Арда? Впрочем, у мальчика уже был тот, кому он верит, и кто держит его за руку. И эти двое вряд ли когда-то поймут друг друга. Катерина никогда не простит Старейшину, а Карвена Гангрель просто не интересовала.
«Катерина, ты не подумай ничего такого, но мне нужно тебя поцеловать», — выпалил Нокто, глядя на отстраненно-серьезное лицо девушки.
«Что?» — Гангрель выглядела скорее ошарашенной, чем разгеванной.
«Ты ничего не подумай… — пролепетал Фледжлинг, отчаянно пряча глаза и пытаясь побороть смущение. — Это.. заклинание. Магия. Я ничего… Так нужно»
«Не понимаю», — Катерина пыталась разобрать хоть что-то в бормотании Нокто, который уже бубнил себе под нос, полностью потерявшись от смущения.
«Ард! — воскликнул маленький Бруха, как будто его посетило озарение. — Ард попросил меня сделать это! Это заклинание!»
Катерина задумалась. В конце концов, всего лишь поцелуй, да еще и с ребенком. Ничего такого. Ничего страшного. Ничего похожего на то, что с ней мог сделать лорд Карвен… Она кивнула и сказала: «Ну ладно. Целуй»
Фледжлинг осторожно мазнул по губам фрау Кэт своими губами, в душе опасаясь того, что сейчас девушку-Гангрель так же, как и Карвена отбросит назад невидимая сила, сминая и вырывая остатки жизни. Но ничего не произошло. Ни удара силы, ни вспышек — совершенно ничего.
«Все?» — с любопытством спросила фрау Кэт, которая была далека от всякой мистики и колдовства. Терпение Гангрель начинало подходить к концу.
«Да. Что-нибудь чувствуешь?» — поинтересовался Нокто и получил отрицательное движение головы Катерины.
Неужели он сделал все неправильно? Или, может быть, заклинание разрядилось, отправив лорда Карвена в оцепенение? Маленький Бруха еще некоторое время смотрел на Катерину, силясь увидеть хоть какие-то изменения, и видел, что Гангрель прислушивается к себе, также пытаясь их уловить.
«Кровь, она должна стать отравленной, — робко сказал Нокто. — Может, попробовать?»
Кэт оцарапала палец и усилием воли заставила капельку густой, сладкой крови, чей аромат не терялся даже в вечном зловонии канализации, появиться на белоснежной коже. Затем она коснулась языком своего витэ и ощутила странную горечь, которую никогда до этого не чувствовала.
«Вроде сработало», — отстраненно пробормотала она.
Некоторое время Собратья смотрели друг на друга, ища, что бы сказать. Но слова не шли на язык, и Нокто, наконец, пробормотал: «Ну все, я пойду»…
«Иди», — кивнула Кэт и развернулась, чтобы скрыться в туннелях канализации, вернуться к Ксанату, к войне, к приключениям — подальше от этого ребенка, которого она никогда не хотела.
Нокто глядел вслед уходящей Катерине, ощущая, что она уходит навсегда. Они даже не останутся друзьями. У него никогда не будет матери, которую так хотел подарить ему Ард. Ард ошибся… Но он подарил ему нечто большее — он подарил мальчику Карвена.

Фледжлинг вернулся в особняк, когда до утра осталось не так уж и много времени. Нокто проскользнул мимо охраны, которая бессловесно пропустила его, его ботинки простучали по пустынным коридорам и лестницам огромного, наполненного тенями особняка, а затем его бледные холодные пальцы легли на ручку двери, за которой на кровати лежал в оцепенении лорд Карвен, древний и могущественный Старейшина, столь же опасный, сколь и прекрасный. Нокто не верил, что древний Бруха пролежит в таком состоянии много и много ночей. Он слышал, что такие древние как он лежат в торпоре столетиями, но это был не торпор… Фледжлинг молился, чтобы это был не торпор.
Дверь захлопнулась, необычайно громко, и Нокто со смесью трепета и ужаса заглянул в спальню. Лорд Карвен, древний Вампир, улыбнулся ему, лежа в кровати, накрытый пледом, и в его необычайных глазах, которые вернее, чем белая кожа, выдавали в нем не-человека, блестели в свете электрических ламп.
Забыв обо всем — о Катерине, которая отвернулась от него, о Арде, что отдал за него свою душу, о родителях, которых убили эти аристократические руки — Нокто бросился к своему покровителю и прижался к его белой рубашке, оставляя на ней густые красные капли своих слез.
Карвен нежно обнял Фледжлинга за плечи и коснулся своими изящными пальцами его волос. Даже в этой, самой ласковой из его улыбок, с которой он встретил своего потомка, слишком явно сквозила усмешка, но Нокто не видел ее. Он просто не хотел ее видеть, и поэтому для него она перестала существовать.
Губы бессмертного скользнули по щеке мальчика и остановились на шее. Укола клыков Нежити, Нокто не почувствовал, растворяясь в блаженстве Поцелуя. Карвен пил из него отравленную кровь жадно, большими глотками, а затем оторвался, шипя от боли, не в силах больше терпеть, как ядовитое витэ сжигает его мертвую плоть. Так и не прийдя в себя после наслаждения, купаясь в его теплых волнах, Нокто уснул, даже не подумав о том, зачем лорд Карвен пьет его кровь, разрушая свое совершенное тело…

Альбус был доволен. Носферату влезли в долг к Дому и Клану и к нему лично. Маленькая война выиграна. Идея с Люпинами оправдала себя на все сто. Есть что отпраздновать. Тремере плеснул кровь в высокий бокал и пригубил, наслаждаясь тончайшим букетом, сохраненным Тауматургией.
В Капелле события развивались своим чередом. Симеон, погруженный в исследования, не подымался с нижних ярусов. Что он там делает? Любопытство снедало всех обитателей Капеллы. Могущественный ритуал, для сотворения которого нужна Кровь столь сильная, как и у него? Новый, доселе невиданный Путь? Артефакт? Альбус даже не пытался шпионить, зная, что ничего не выйдет, и он только вызовет гнев Регента. Пусть себе Старейшина проводит свои изучения… И пусть он делает это подольше. Каждая ночь, проведенная в затворничестве нижних уровней, отдает в руки Альбуса все новые и новые нити власти.
Маленькая война между агентами Альбуса и Трития продолжалась. Молодой Тремере пытался найти хоть что-то, что может опорочить опального фаворита настолько, что Регент снимет его голову, но служба безопасности завода, на котором безвылазно сидел Собрат, быстро и четко пресекала все попытки Неоната влезть поглубже в дела биотауматурга. Обмен «дружескими любезностями» продолжался и в обратную сторону, но здесь, в Капелле, все было на стороне Альбуса. Пока ситуация была патовой, но амбициозный Неонат надеялся в скорости найти выход, который его удовлетворит.
Люпины… Опасные, хищные, дикие. В умелых руках — страшное оружие. Они как струя пламени — сжигают все, но ее можно направить. Осторожно, постоянно борясь со страхом, что сидит также глубоко, как и сила Крови, но возможно.
Альбус осушил бокал, несколько мгновений провел не двигаясь, смакуя вкус, и потянулся за телефонной трубкой. Он не хотел надоедать своим новым «союзникам», но подумал, что нужно быть благодарным. Ведь у них, у этих людей-волков, какие-то свои понятие о какой-то своей чести.
«Да?» — голос был грубым, как и всегда.
«Я благодарен вам за помощь и восхищаюсь вашей воинской доблестью. Может быть, это немного смягчит то непонимание, которое существует между нашими народами… Всем нам нужно смотреть в сторону настоящей опасности, а не…»
«Не пытайся забить нам голову, Пиявка, — нарочито грубо, почти рыча, ответил тот, кто говорил с ним. — Мы не помогаем вам…» — следующим, что услышал Альбус, были гудки.
Тешьте себя надеждой, сказал себе Тремере, плеснув еще крови в бокал. Вы уже пляшете под мою дудку. Енох не сразу стоился…
Когда Альбус засыпал ан удобной кровати своей кельи, под неусыпным надзором верной Елены, он думал о том, как Люпины, охотясь за чем-то своим, волчьим, разрывают на части или мэтра Трития или Архиепископа Новосибирского… А перед тем, как солнце окончательно похитило его жизнь, перед глазами возник очень явный образ мисс Эвис дж. Маркелл, чье прекрасное тело рассыпалось в прах под когтями огромных чудовищ…
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Правило Черного
« Ответ #101 : 08 Января 2013, 11:11:43 »

20. "Приглашение на Казнь" (+) - Shadowrose [00:36 10/03/06]
После очередного длительного перерыва возобновляю выкладывать мою Хронику. Скоро все закончится, потерпите, осталось чуть-чуть… Естественно, имеется в виду первая часть, а не весь Цикл этого эпического бреда молодого Рассказчика.


Ночь вновь вернула Нокто к жизни, но не принесла столь желанного удовольствия. Он почувствовал жажду — пожирающую изнутри, сводящую с ума. Фледжлинг хотел крови, и он ощущал это в каждом движении мертвого тела, в каждом обострившемся угле, в каждом шорохе. Он нащупал языком кончики выдвинувшихся клыков и провел по ним пальцем. Маленький Бруха боялся своей жажды — он боялся пить кровь смертных. В голове полыхнул образ матери, чью эссенцию жизни он жадно глотал — а также лицо Арда. Лицо с провалами глазниц — лицо духа без души.
Нокто вцепился в Карвена, и Старейшина распахнул глаза. Казалось, он уже не спал, просто ожидая, когда же его потомок коснется изящной руки, чья плоть уже восстановилась после действия ядовитого витэ.
«Доброй ночи», — улыбнулся лорд Карвен, прогоняя остатки кошмара, в котором Нокто отчетливо видел пальцы, сжимающие сердце его приемного отца-священника, а также обнаженную маму в объятьях этих же рук.
Это был не Карвен. Это не мог быть он.
«Я голоден…» — прозвучал жалостливый голос Фледжлинга, и Карвен рассмеялся.
«У меня нет времени бегать с тобой и искать тебе жертву. Раз уж мое Дитя так искушено в магии, что защитило тебя от Уз…» — пальцы Старейшины сжались на запястье Нокто, и через мгновение он уже стоял перед древним Бруха.
Незаметное движение, рассекающее запястье, и на белоснежной коже проступила густая темная кровь. Нет, древнее витэ, сладкое как запретный райский плод. Столетия не-жизни, столетия могущества, концентрированные могучей волей в одной капле… Аромат искушения слишком велик…
Нокто припал к запястью и начал жадно пить, втягивая в себя кровь бессмертного. Наслаждение увеличивалось с каждым глотком, и темный свет наполнил все сознание мальчика. Описанию это не поддавалось. Он оторвался с трудом — или это Карвен оторвал его?
«Хватит, — спокойно сказал Старейшина. — На сегодня тебе достаточно».
Нокто кивнул, с каким-то непонятным даже себя сожалением глядя на то, как исчезает изящная полоска на белой коже, та полоска, что только что подарила ему такое блаженство и успокоила кого-то злого и безумного, что был внутри него…
Карвен потрепал волосы потомка и притянул его к себе. Нокто было страшно, хотя он уже понял, что хочет от него Старейшина. Зачем ему это? Зачем он мучает себя? Все вопросы и ответы растворились в новой волне наслаждения, такого непохожего на то чувство, которое Нокто испытывал, когда пил кровь Карвена. Это было совершенно другое чувство, две блестящие стороны одной монеты, что называется «блаженство». Нокто растворился в нем, ощущая, как витэ, что только что стало частью его тела, возвращается к своему хозяину. Мальчик обвился вокруг древнего Собрата, прижимаясь к нему всем телом, отдавая свои силы тому, без кого он уже не мог существовать…

Карвен ушел заниматься своими делами, постоянно сетуя на скорое появление Архона. Фледжлинг остался, пребывая в остаточном состоянии той эйфории, что текла сквозь него. Он понимал, что древний Вампир не может проводить с ним много времени, что на Бруха висит забота обо всех остальных Собратьях этого неспокойного Клана, особенно сейчас, когда, как понял мальчик, с властью в городе что-то не так. Но ему хотелось быть рядом, хотя бы смотреть на изящную фигуру древнего Собрата… Тем не менее, Нокто пришлось остаться — Старейшина не мог брать Фледжлинга на важные встречи.
Маленький Бруха остался в «личных» комнатах, убивая время за компьютером, которым древний Вампир пользовался редко. Очень скоро нарисованные чудовища наскучили, и Собрат принялся рыться в своем рюкзачке. На глаза ему внезапно попалась маленькая — карманная — синяя книжечка. Новый Завет, из тех, что раздают на улице. Когда он взял ее — была ли она еще из прошлой жизни, или он получил ее уже в виде Нежити, Нокто не помнил. Он просто открыл и стал читать. И прошлая жизнь — семья, школа, воспоминания, что стали горше дневных снов — нахлынула как совсем недавно поток наслаждения, отпечатываясь все глубже с каждым словом Писания.
Поглощенный чтением истин, которые ему так вбивали в школе, и которые только сейчас приобрели понятную форму, Фледжлинг даже не заметил, как отворилась дверь, и хозяин особняка черно-белым силуэтом скользнул внутрь, грациозно и хищно.
«Что ты читаешь, Нокто?» — вкрадчивый, ласковый голос древнего Вампира заставил мальчика вздрогнуть и вернуться в реальность… которая была страшнее многих кошмаров.
«Я?... Я…» — белые детские пальцы впились в книжку.
«Отдай мне это, — скривился Карвен, как будто само наличие Писания оскорбляло господина ночи. — Отдай».
Не понимая почему, из страха, во имя внезапно вспыхнувшей памяти, или из-за крох веры, что еще хранила мертвая душа, Нокто лишь крепче вцепился в Библию и выдавил: «Нет…»
Необычные, завораживающие глаза Карвена подернулись льдом. Страх того, что Старейшина просто отберет у него эту книгу — причинив боль — уколол мальчика-Вампира отравленной иглой. Он зажмурился, борясь с подступающей паникой.
«Отдай мне ее по-хорошему, Нокто», — голос Старейшины был до боли бесстрастным, и от этого пугал еще больше.
Нокто лишь замотал головой, прижимая к себе то, что осталось от его настоящей жизни. Внезапно лицо Карвена оказалось совсем рядом, и маленький Бруха приоткрыв глаза, разглядел удлиняющиеся клыки.
«Почему?» — в ответ Нокто лишь замотал головой, не в силах ничего сказать.
Пальцы древнего Вампира сомкнулись на запястье Фледжлинга, и он уже был готов услышать хруст собственных костей, но вместо этого лорд Карвен сдернул его с кровати и потащил куда-то. Мальчик еле поспевал за размашистыми, нервными шагами своего предка, поминутно спотыкаясь, но железная хватка изящных пальцев не позволяла ему упасть.
Холодный ночной воздух коснулся бледного лица Нокто, когда Старейшина вытащил своего непослушного потомка на улицу, и Фледжлинг отчаянно пытался сообразить, что хочет сделать лорд Карвен. Он решил выгнать его? Бросить? Оставить на улице, чтобы солнце сожгло его? Не может быть! Карвен никогда так не поступит… Но Старейшина продолжал шагать, волоча за собой мальчика, все дальше и дальше, и вот уже стены особняка исчезли из виду, и лучи шарящих во тьме прожекторов растворились в расстоянии — а древний Бруха не собирался останавливаться.
Наконец, когда вокруг не было ничего, кроме деревьев, неба и бледной полоски дороги, что вела к спрятавшемуся за линией горизонта особняку, Карвен отпустил Нокто и вновь сказал: «Отдай мне это. Я прошу тебя».
Страх сковал Нокто, и от страх остатки здравых мыслей растворились в надвигающейся волне ужаса. Он вновь замотал головой, бормоча, что не сделает этого. На секунду ему показалось, что сейчас Карвен ударит его, ударит с силой, способной превратить человека в жалкую изломанную куклу, но вместо этого Старейшина лишь еще раз повторил свою просьбу, пренебрегая быстрым и эффективным методом решения.
«Нокто, сделай это. Отдай мне эту… книгу. Или порви ее сам. Убери это с глаз моих».
Но ответ был всегда один. Сейчас магнетизм и влияние этого Старейшины как будто натолкнулись на преграду — стену из жалких рассыпающихся кирпичиков воли, веры и памяти — и Нокто был свободен от дурманящего взгляда и гипнотически плавных, но быстрых движений тонких и длинных пальцев.
«Нокто, — голос Карвена был спокоен, и стал даже ласковым. — До рассвета осталось не так много времени. Через пятнадцать минут мы просто не успеем добраться до убежища. Отдай мне книгу, и все будет хорошо».
«Нет, Карвен. Я не могу…»
«Мы сгорим», — отстраненно произнес древний Собрат, глядя на восток.
Смерть? Неужели они так и умрут? Алые слезы покатились по щекам мальчика-Бруха. Он не отдаст книгу, не предаст остатки себя, но так умереть? И Карвен? Безжалостные солнечные лучи превратят в пепел эту белоснежную кожу, эти загадочные глаза, это насмешливый изгиб губ…
Минуты летели, и Карвен отсчитывал их вслух, глядя на горизонт с неизбежностью в своих застывших глазах. Наконец число «Пятнадцать» сорвалось с мертвых губ, и Старейшина бессильно опустился на землю. Разрыдавшись в голос, Нокто бросился на шею своему предку, прижавшись лицом к его груди. Слезы окрасили галстук и рубашку Карвена в алый, мальчик сбивчиво прощался с древним Вампиром, прося прощения и пытаясь говорить что-то еще. Слова текли как слезы, бессильные что-то изменить. Солнце, губитель Нежити, медленно подымалась из-за горизонта, но Карвен прижал мальчика к себе, чтобы тот не видел жестоких лучей огненного шара. Нокто готов был встретить Окончательную Смерть здесь, рядом с самым дорогим ему… человеком, разделить ее с ним, и смешать их прах в один курган…
Карвен смеялся, долго, почти безумно, и смех сотрясал его тело. Он оттолкнул от себя маленького потомка, и смеялся, запрокинув голову. Что-то в этом смехе было пугающее, нездешнее, он был театральным, но не таким, которые Нокто видел в кино, когда еще был Алексеем Рисаевым. Нет, этот смех не напоминал маньяка-злодея, он был другим… Но от него мурашки шли по коже.
«Ты что, серьезно думал, что мы так сгорим? — сквозь смех поинтересовался Карвен, и, увидев кивок Нокто, рассмеялся еще громче. — Ну ты и даешь… Ты даже на часы не догадался посмотреть!»
Наконец, Старейшина прекратил смеяться и встал с земли. С галстука капали кровавые слезы Фледжлинга.
«Между тем, теперь нам действительно нужно торопиться. Но это не проблема», — с этими словами лорд Карвен подхватил Нокто и понесся по дороге к особняку. Фигура его расплылась, и встречный ветер немилосердными бичами хлестал мальчика. Карвен использовал мистическую Дисциплину, чтобы двигаться с невероятной для человека скоростью и меньше, чем за минуту уже был у ворот своей цитадели.
Засыпая, Нокто никак не мог избавиться от остатков паники и никак не мог понять, зачем же лорд Карвен так поступил с ним…

Информация текла по монитору, и Альбус впитывал ее, как губка. Капелла восстанавливалась ударными темпами, и Симеон, почти не читая, соглашался со всеми предложенными ему молодым Тремере планами. Неужели это его исследование позволит опальному Старейшине вырваться из цепей позора и покинуть эту недостойную его возраста провинцию? Невольно Альбус задумался о том, как бы узнать побольше об этом проекте, но тут же отринул эту мысль, как слишком опасную для его положения. Тремере знал, какими ревнивыми могут быть Маги Крови, особенно когда дело касается их персональных исследований.
Вместо этого Неонат взял трубку и набрал номер. Пальцы его порхали по кнопкам сами, находя нужные цифры. Если бы он был жив, то сердце бы сейчас его забилось быстрее, но даже будучи Нежитью, он почувствовал тепло витэ в холодном теле. Голос, пусть искаженный телефонными линиями, все равно заставил Тремере затрепетать.
«Альбус? Не ожидала твоего звонка так рано».
«Если я оторвал вас от дел, миледи, то прошу меня извинить… Я лишь хочу засвидетельствовать вам свое восхищение и преданность», — и это было правдой, почти правдой.
Настолько правдой, насколько могут быть истинными заверение в преданности Тремере кому-то не из этого Клана.
Несколько минут прошли в сладкоречивом обмене любезностями. В этом Альбус не мог соперничать с древней Вентру, что порхала в Элизиумах, когда прасир молодого Тремере еще не родился как смертный, но он не ударил в грязь лицом, и держался на уровне. После этого, Альбус собрался с духом и наконец сказал то, для чего, собственно, и звонил: «Моя госпожа, позвольте пригласить вас… В кинотеатр. Позвольте мне насладиться вашей компанией и позабавить вас своей».
Мисс Эвис Дж. Маркелл, без сомнений, поняла о каком кинотеатре идет речь. В городе, еще при покойном Принце Ксавиере Константином Неверским, талантливым режиссером-Тореадор был создан кинотеатр, который могли бы посещать и Собратья. Позже Принц даровал ему статус Элизиума, который Константин продолжал поддерживать даже после трагической гибели предыдущего владыки Черносибирска. Именно туда, на «ночной сеанс» и приглашал Альбус Старейшину.
«Буду непременно. Жду нашей скорейшей встречи. А теперь простите меня, любезный Альбус, но дела, они вынуждают меня расстаться с вами. Прощайте».
И госпожа оставила юного Тремере слушать телефонные гудки.

Катерина и Ксанат прогуливались по пустынному дачному поселку. Осенью здесь уже никого не было — многие дома вообще были покинуты. Может быть, хозяева бросили их, потому что не смогли продать, а может быть по другой причине — ни Носферату, ни Гангрель не задумывались.
Странная пара — длинный плащ Ксаната и шляпа с глубокими тенями прятали его чудовищное уродство — но только во тьме и издалека — и гибкая Катерина, далеко не красавица, больше похожая на длинноволосого юношу. Носферату чувствовал, что в его изуродованном проклятой кровью теле, в его сожженной силой Нежити душе что-то зарождается — как цветок, пробивающийся к солнцу сквозь трещины асфальта. Что-то теплое, что-то настолько человеческое, что хотелось вырвать это из груди, спрятать, сохранить, не позволить исказиться и извратиться миром Собратьев. Ксанат сам боялся этого в себе. Он был падшим, изгоем из изгоев — лидером Клана, который презирали все остальные Собратья.
Все, кроме Гангрель, и это, говорило что-то внутри, давало крохотную, как искорка тусклой звезды, надежду.
«Катерина, почему бы нам с тобой не сходить в Элизиум? Мне как бы по статусу положено… — натолкнувшись на насмешливый взгляд Катерины, он добавил, — Я же глава Клана. Примоген».
«Примоген без Принца?»
«Политика, — Ксанат махнул уродливой рукой. — Так что ты думаешь?»
Катерина огляделась. Элизиум? Когда фрау Кэт последний раз была в подобных местах? Вместе с Ардом. Ее бывший любовник периодически появлялся в свете, но политик и «светский лев» из него был такой же, как и из нее.
«Уж точно не в Клуб для Джентельменов», — девушка назвала самый известный и роскошный городской Элизиум, где правили бал «старые» Тореадор, к которым оба Собрата не испытывали ни малейших теплых чувств.
«Может, в кино?» — Неверский, тоже Кровь Клана Розы, был все же предпочтительнее «высшего света и законодателей мод».
«На «Терминатора», что ли?» — весело спросила Кэт, вспоминая давешние приключения в канализации, которые были реальнее и страшнее, чем любые фильмы.
«На что будет, на то и пойдем. Завтра».

Нокто проснулся, и жизненные силы витэ были спасением от кошмара. Карвен лежал рядом, на другой половине кровати, похожий на восковую фигуру. Он не понимал Старейшину, мотивов его поступков и поведения, но четко осознавал одно — он никогда не сможет от него уйти. Подобно Узам Крови, очарование древнего Бруха привязало к себе Фледжлинга. Нокто любовался спящим Собратом, когда лорд Карвен открыл глаза, и на секунду затуманенные, они тут же стали осмысленными и тепло, насколько это возможно для бессмертного, поглядели на мальчика.
«Как спалось?» — голос его был безмятежным, и в нем не было ни намека на вчерашнее происшествие.
«Нормально».
Карвен встал, высокий, стройный, слишком прекрасный, чтобы быть настоящим.
«Что будем делать?» — спросил он.
Нокто пожал плечами. Скорее всего, ему вновь предстоит провести эту ночь в одиночестве — ведь у Старейшины столько дел.
«Пошли в кино, — вдруг сказал лорд Карвен. — Давно хотел сходить».
Удивленный мальчик, широко раскрыв глаза глядел на своего предка. В кино?
«Это Элизиум. Тебе будет полезно, да и мне».
Нокто был рад возможности пойти куда-то вместе с Карвеном и ухватился за нее. Старейшина, прислонившись к стене, с улыбкой смотрел, как ребенок-Собрат судорожно собирается, и иногда с его губ слетала пара советов по поводу одежды и внешнего вида.
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Правило Черного
« Ответ #102 : 08 Января 2013, 11:12:20 »

 "Интересное Кино" (+) - Shadowrose [01:04 19/03/06]
Снова для вас — приключения Собратьев Черносибирска.


Небольшой, уютный кинотеатр «Прага», принадлежащий Константину Неверскому, прямому потомку одной из самых могущественных Собратьев Черносибирска, располагался в стороне от главных улиц. Он не мог соперничать по размеру и размаху с киноконцертным комплексом или другими главными кинотеатрами города, но при этом любой, кто побывал там, признает, что этот — лучший в Черносибирске.
В «Праге» показывали разноплановые фильмы — новинки кинопрокаты и «кино не для всех», старые добрые и блокбастеры. Но самыми интересными, без сомнений, были ночные сеансы, попасть на которые мог далеко не каждый. На этих сеансах показывали кино, о котором мало кто слышал. В основном, эти фильмы были сняты Собратьями, и часть из них вообще не предназначалась для смертных глаз. Эти «дыры Маскарада» создавали «Праге» определенную пикантную репутацию. Сам Неверский был режиссером, и довольно талантливым — поэтому его картины были широко представлены на белом экране Элизиума.
Ксанат и Катерина почти что опоздали на начало. Носферату спрятал себя под Маской Тысячи Лиц, сплетя из силы своей крови искусную иллюзию. Эта ветвь Затемнения — наверное, единственная Дисциплина, которой разрешали пользоваться в Элтзиумах города, чтобы уродливые жители канализации не шокировали внешним видом утонченных Собратьев. На взгляд Ксаната, это скорее была насмешка и издевка, чем уступка и дань уважения. В ночном мире бессмертных хищников все не так, как кажется на первый взгляд.
У входа уже были припаркована пара шикарных черных машин, и по тротуару прогуливались «безукоризненно вежливые молодые люди с незапоминающимися лицами». Охрана какого-то «крутого парня», не иначе. А судя по количеству машин, и не одного. Один из номеров Ксанату показался смутно знакомым. Похоже, свидание с Катериной действительно превратится в политическое мероприятие.
Собратья купили билеты — акт скорее символический — и зашли в небольшой зал с удобными креслами и новейшей звуковой системой. Взгляды Нежити скользнули по всем присутствующим — а их было не так уж и много.
Ксанат сразу увидел Альбуса, молодого Тремере, восходящую звезду Клана, с которым он заключил шаткий и ненадежный союз. Ксанат видел Альбуса несколько раз, но они никогда еще не разговаривали лицом к лицу. Колдун также узнал главу Носферату и приветственно махнул рукой. Как всегда, Элизиум предоставлял Собратьям возможность отдыхать, развлекаться и плести новые узоры великой игры одновременно.
Но взгляд изуродованного Кровью Вампира соскользнул с Тремере, потому что его, как магнит, притягивала спутница Неоната. Вернее, это Альбус выглядел всего лишь спутником этого непостижимого древнего создания.
Ксанат узнал ее мгновенно, хотя до этого никогда не видел. Мисс Эвис Дж. Маркелл, Старейшина Вентру, прекрасная, могущественная, блестящая, как ледяная скала на солнце. Один из главных претендентов на престол Принца Черносибирска. В голове Ксаната всплывали слова из досье, которое он получил по ШрекНету от своих сородичей. Она старше, чем Клан ее спутника. Говорят, что кровь смертных уже не утоляет ее тысячелетнего голода, и теперь Старейшина — или уже Метузела — охотится за кровью Собратьев. Интересно, утоляет ли она свою жажду этим маленьким Тремере, который, может быть и не подозревает, насколько древнее и опасное создание он держит за маленькую узкую ладонь, на пальцах которой блестели кольца, стоившие больше, чем автомобиль на котором приехал Альбус? Говорят, что ее кровь была слабой, и что она веками охотилась за древними, выпивая их силу. Эвис Маркелл окружали те жуткие слухи, которые всегда роятся вокруг созданий подобной власти и возраста.
Эвис уже жила здесь, в Черносибирске, в начале века, а также бывала здесь в начале пятидесятых, когда Ксанат только-только получил Становление. Говорят, она даже соблазнила Арда, бывшего любовника Катерины… Ард, судя по всему, вообще был лакомым кусочком для всех женщин-Собратьев, внезапно отстраненно подумал Ксанат, вспоминая блестящие, наивные глаза погибшего Бруха.
В любом случае, скорее всего, именно мисс Маркелл будет следующим Принцем Черносибирска. Никто больше не является ее «весовой категорией» — ни лорд Вентру Оливус, «наследник Ксавиера», ни Регент Симеон, ни даже изысканная Тави, Старейшина Тореадор, держащая в железной руке весь многочисленный Клан. А если так, то значит выразить ей свою поддержку будет весьма умно — хотя и не очень честно по отношению к Тремере, которые явно рассчитывают на то, что Носферату будут с ними заодно в борьбе за престол… Элизиум из свидания стремительно превращался в спланированную политическую акцию.
Катерина же не обратила внимания ни на Альбуса, ни на Эвис Маркелл. Она увиедла другую пару, которая сидела чуть поодаль от «политиков». Мальчик-Собрат Алексей, Дитя и убийца Арда, и его «опекун», лорд Карвен, древний, могущественный, безумный и от этого еще более страшный. Ее мучитель, тот, кто, упиваясь безнаказанностью и собственным могуществом, о котором не могли мечтать Неонаты и даже Анцилла, унизил ее, безмятежно раскинулся в удобном темно-красном кресле и, перехватив ее исполненный плохо скрываемой ненавистью взгляд, широко улыбнулся Гангрель, демонстрируя безупречные белые зубы с чуть выдвинувшимися клыками. Настроение фрау Кэт было безнадежно испорчено. Захотелось бросить все и уйти, уйти подальше, чтобы не видеть это отвратительное в своей застывшей красоте лицо, не ощущать на себе его липкого насмешливого взгляда... Лицо Ксаната, изуродованная маска, слишком жуткая даже для Носферату, и то было приятнее Катерины, чем белоснежное совершенство черт Карвена.
Алексей, увидев Катерину, радостно помахал ей рукой и подошел поздороваться. Ребенок был слишком далек от понимания, а его безумная преданность Карвену не позволяла ему увидеть то, чем на самом деле является Старейшина. Нокто можно было бы пожалеть, но у Гангрель это вызывало лишь брезгливое отвращение. Кровь Арда и даже Кровь самого Карвена, безумного, извращенного, но гордого в этом жалком Собрате казалось оскорблением линии крови.
Уйти Катерина не могла — Ксанату, судя по всему, была очень нужна эта ночь, и глядя, как Носферату здоровается с Альбусом и Эвис Маркелл, Гангрель пришла к выводу, что может и потерпеть. В конце концов, священное правило Элизиума, вроде, пока еще действует. Поэтому Кэт села в стороне и еще раз оглядела зал.
На просмотре не было никого, кроме Собратьев и группы охраны, которая, судя по всему, пришла вместе с Вентру. Еще в сторонке сидела молчаливая, невозмутимая девушка, Елена, телохранитель-миньон Альбуса. Почему-то самого хранителя, Неверского, здесь не было. Может быть, он вышел на некоторое время? Катерина вдруг почувстсвовала неладное, и ее острый глаз заметил, что все остальные Собратья тоже собрались. Воздух почти что зазвенел от напряжения, и вдруг, неожиданно, потух свет и вспыхнул экран.
Собратья сконцентрировали все внимание на нем, ожидая, пока начнется действие. Но фильм не спешил начинаться. Вместо этого почему-то вновь загорелся свет, и в комнату вошел еще один Вампир.
Она была на полголовы выше миниатюрной Эвис, очертания ее фигуры скрывал длинный, почти до пят плащ. Светлые, почти белые волосы были собраны в хвост, а глаза прятались за стеклами темных очков. Взгляды всех Собратьев разом уперлись в нее, как будто пытаясь остановить, но она лишь шагнула навстречу, уверенной походкой хозяйки.
«Прикажите Гулям покинуть зал», — раздался ее голос.
Эвис что-то негромко сказала по-английски, и троица ее охранников вышла из зала. Вслед за ними, по приказу Альбуса, ушла молчаливая Елена.
«Я прошу всех собраться в одном месте», — сказала новоприбывшая, и все, даже Старейшины, поспешили подчиниться.
Катерина, Ксанат, Альбус и даже Нокто уже догадались, что это за Собрат теперь сидит перед ними, и ее слова представления были лишь данью традиций, так как главное слово уже повисло в воздухе после того, как ее нога ступила в кинозал.
«Я — Мария Крамеровски, милостью Бдящего Вентру Архон Камарильи».
Тонкие женские пальцы подхватили темные очки, обнажая мертвые голубые глаза. Искорка силы Витэ мелькнула в них, когда Мария оглядывала каждого из Собратьев. Ее Прозрение показало бледные ауры Нежити, но также она заметила еще кое-что.
«Я расследую здесь гибель Принца Ксавиера, — сообщиал она, — а также являюсь инспектором и наблюдателем Камарильи. Пока новый Принц не возьмет власть в городе Черносибирске, я буду исполнять его обязанности. Традиции и законы должны быть соблюдены».
«Мы все чтим Шесть Традиций», — голос Эвис звучал очень официально.
«Я бы не стала так разбрасываться словами, мисс Маркелл, — по лицу Архона скользнуло подобие улыбки, больше похожее на бритву. — У меня есть несколько вопросов. И очень удачно, что здесь собрались те, кому я хотела их задать».
Ксанат и Катерина чуть не переглянулись. Они имели очень прямое отношение к гибели предыдущего Принца. Хотя их вряд ли в чем-то можно было обвинить… Фиал с кровью Атедилувиан — награда, за которой так охотился Ксавиер, и которая стоила ему не-жизни. Как отреагирует Архон на информацию о Витэ одного из Древних?
«Итак, первый вопрос. Лорд Карвен, ответьте, почему ваш потомок совершил Диаблери, и почему он в таком случае все еще существует?»
Глаза необычного цвета древнего Бруха смотрели перед собой, тонкие губы сжались. Лорд Карвен молчал.
«Лорд Карвен, я обращаюсь к вам», — настойчиво повторила Архон.
Нокто незмаетно толкнул своего предка, чтобы он хоть как-то отреагировал на слова Марии, что сейчас держала в руках их судьбы. От толчка безвольное тело лорда Карвена завалилось вперед и уткнулось лицом в столик, за которым полукругом сидели Собратья. Нокто вскочил, тряхнул древнего Бруха, но результата не было. Это было лишь пустое тело Старейшины, прекрасный манекен, одетый в дорогой костюм.
Мария Крамеровски нахмурилась, глядя на лишившегося чувств Карвена. Затем она вынула зажигалку, щекнула ею и провела язычком пламени по ладони. Тело Стаерйшины не реагировало — лишь участок кожи, который поцеловал ненавистынй огонь, потемнел.
«Лорд Карвен в Торпоре, господа, — огласила Мария. — В таком случае, с этим вопросом мы разберемся позднее. Теперь несколько слов я предоставляю Ксанату из Клана Носферату и Катерине из Клана Гангрель. Начнем, пожалуй».
Архон задавала вопросы, Ксанат и Катерина отвечали на них. Они пересказали почти всю Ночь Кошмаров, умолчав лишь о том, что Мария не спрашивала. Их роль в охоте за древней Кровью была почти не затронута. Ксанат рассказал о том, что Ксавиер погиб от клыков обезумевшего древнего Собрата, а Катерина умолчала о том, что ей пришлось убить одного из верных Принцу Собратьев. Большинство вопросов сыпались на Носферату — ведь он вышел из Ночи Кошмаров главой Клана, хотя на закате был всего лишь обычным Неонатом. Ксанат отвечал на них, как будто отражал выпады шпаги. Получалось неловко, каждое мгновение он боялся сломать свое хрупкое оружие, да и скованынй из слов клинок в руке Архона был грациозен, в то время, как Ксанат пользовался своим оружием неуклюже и неумело — по крайней мере, по сравнению с искусством Марии он был полным профаном. Но то ли Архон пожалел своего «противника», то ли ему несказанно повезло — случается же такое — ни один из выпадов-вопросов не прошел свозь защиту-ответы и не вонзился в грудь Ксаната деревянным колом казни.
«Прекрасно, — сказала Мария Крамеровски, поднимаясь со своего места. — Пока вы, Собратья, свободны. Я забираю с собой Диаблериста, чтобы вынести свое решение и приговор. Тело его предка, лорда Карвена, я также забираю с собой. Есть возражения?»
Собратья промолчали. Катерина еле спяртала улыбку — может быть, Архон воздаст этому монстру по заслугам. Эвис и Альбус также не выглядели недовольными. Карвен, правая рука таинственного и параноидального лорда Оливуса, который редко покидал свое убежище, исчезал с арены политической игры, и это было до невозможности удачно. Альбус тайком глянул на Эвис и перехватил выражение, с которым она смотрела на Марию. Удача в ночном мире Собратьев — лишь следствие подготовки. Далеко не все нити, что сплетают полотно Великой Игры, видны неопытному взору. Или недостаточно опытному.
Ксанат же вдруг вспомнил один забавный факт из досье Эвис Дж. Маркелл. В начале семнадцатого века Эвис Маркелл была Архоном Камарильи и работала в связке с более молодым Собратом. И этого Собрата звали, по чистой случайности, Мария Крамеровски.
Нокто все время допроса сидел в состоянии, мало чем отличавшемся от состояния его опекуна. Страх парализовал его волю и тело, страх был подобен рассвету, что погружает Вампира в сон-смерть. Он был Диаблеристом, убийцей собстенного Сира, похитителем душ — самым ужасным преступником в глазах Камарильи. Архон, могущественный Вампир, что прибыл в Черносибирск, чтобы следить за соблюднием законов, видел его отмеченную черными полосами убийства ауру и теперь забирает его с собой. Карвен не мог его защитить. Карвен никого не мог зещитить. Карвен даже себя не мог защитить. Сейчас, когда он был больше всего нужен Фледжлингу, Старейшина, надменный повелитель ночи, жестокий и прекрасный, обладающий силой, превосходящей как человеческие способности, так и мощь молодых Собратьев, был в Торпоре — кукла, неразлагающийся труп — именно сейчас. Но он не симулировал — никто, ни один Собрат не смог бы выдержать прикосновение огня, совершенно не подав виду. Почему он бросил Нокто сейчас?
Архон казнит его. Не-жизнь заканчивается, не успев начаться. Солнечные лучи превратят его плоть в пепел. Сценка, разыгранная недавно Карвеном, станет реальностью — только самого Старейшины там может и не быть. Никто — ни Катерина, ни Ксанат не смогут его защитить от этой участи. Нокто понял, что он обречен, и не собирался делать ничего. Он смирился с тем, что скоро — сегодняшней ночью или завтрашней — умрет, и надеялся только, что с Карвеном будет все в порядке.
Два вошедших мужчины — Гуля — взяли тело Старейшины Бруха и направились с ним к выходу, а Мария схватила Нокто за руку и повела вслед за своими Миньонами. Мальчик не сопротивлялся — он шел, как будто одурманенный Доминированием. Оставшиеся Собратья смотрели им вслед.
«Свидания не получилось», — внезапно с тоской подумал Ксанат.
«Все лучше и лучше», — сказал себе Альбус.
«Надеюсь, я больше не увижу этого древнего ублюдка», — понадеялась Катерина.
Автомобили уносили в ночь ее правителей — черные и блестящие — ножны, хранящие в себе тонкие стилеты и тяжелые мечи. Кто-то уходил пешком, и темнота окутывала их как плащ.
Константин Неверский, Хранитель Элизиума, еще не отошедший от шока, отдавал распоряжение слугам вынести из зала столик. «Почему это произошло именно в моем Элизиуме? — спросил он себя, а затем его взгляд упал на белое полотно экрана. — Даже кино никто не посмотрел».
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Древние статьи
« Ответ #103 : 08 Января 2013, 11:12:51 »

1.22. "Возрождение" (+) - Shadowrose [02:29 25/03/06]
В этой части Рассказчик, судя по всему, теряет корбук, потому что начинает нести откровенный бред в виде оживающих после Диаблери Вампиров.


Голова Карвена покоилась на коленях Нокто, и пальцы мальчика рассеяно перебирали темно-русые волосы Старейшины. Недвижимое тело, удерживаемое лишь силой Витэ. Сознание, отточенное сотнями лет в ночи, и воля, выкованная в сотнях сражений, покинули свой сосуд и свое совершенное оружие. Где блуждает его искалеченная душа?
Нокто ехал на заднем сидении автомобиля, и справа от него сидел с каменным лицом миньон Архона. Мальчика захлестнула апатия — огненная кровь Бруха молчала в нем, превратившись из бегущего нектара в гнилую заводь. Его охранник был молчалив, но, казалось, он замечал все. Ладонь его покоилась на удобной рукояти тяжелого пистолета, и, без сомнений, он мог моментально пустить его в ход.
Второй охранник был за рулем, а сама Мария Крамеровски, вопреки технике безопасности, была на переднем сидении. Вряд ли выстрел из снайперской винтовки или даже очередь из автомата могла убить Проклятую, но, как известно, под покровом тьмы есть кое-что страшнее и смертоноснее, чем АК.
Черная машина везла Нокто к Окончательной Смерти — лодка Харона, везущая через Стикс. Мертвого вели к Смерти. Архона бесполезно просить о снисхождении. Тем более, что Нокто не заслужил его — убийца собственного Сира. Ни один из аргументов не будет для Архона достаточным для помилования.
Внезапно Мария взмахнула рукой, и автомобиль остановился. Гули вышли, держа свое оружие наизготовку. Опытный Архон ощутил что-то. Ночь изменилась, тьма стала гуще, не смотря на то, что машина остановилась прямо под фонарем. Миньоны вглядывались в пустую улицу, пытаясь обнаружить то, что привлекло внимание их хозяйки. Тишина тревожилась только шумом работающего двигателя. Нокто не ощущал ничего — он уже простился со второй жизнью, которая была намного короче и не удачнее первой.
Один из миньонов дернулся, и что-то алое брызнуло на стекло. Запах витэ начал распространяться в воздухе, проникая незаметными щупальцами в автомобиль. Но даже аромат единственного наслаждения для Собрата не вывел Нокто из апатии.
Но зато подействовал на Архона.
Мария, выхватывая тяжелый пистолет — оружие, почти что бесполезное против Собратьев — дернулась в сторону водительского сидения, когда голова второго Гуля взорвалась, и верный телохранитель и спутник рухнул на пропитанный алым тротуар.
Архон попыталась умчаться прочь на автомобиле, но прежде чем она что-то успела сделать, черная размытая тень с корнем вырвала дверь, а затем и вытянула саму Марию прочь. Тело пролетело несколько метров, брошенное неизвестным противником, но Собрат успел сориентироваться и приземлился уже на ноги. Мария Крамеровски не зря была глазами и ушами Камарильи, а иногда и кулаком…
Но против этого противника она была бессильна.
Движения ее расплылись — время, сжатое Дисциплиной, из бурного потока превратилось в плавную реку. Пальцы Марии выпустили хищные когти, и одновременно она бросилась на врага, поняв, что уйти уже не удастся. Но враг был быстрее, намного быстрее. Град ударов, ломающих кости и разрывающих мертвую, твердую как камень плоть, обрушился на Архона, и завершающий аккорд — белый кулак, ударивший в подбородок — завершил долгую не-жизнь Марии Крамеровски, Архона Камарильи.
Взгляд Нокто сфокусировался только сейчас. Поток воздуха потрепал темные волосы мальчика. Фледжлинг медленно осознал, что вокруг него что-то происходит. Похожий на манекен, он вышел из автомобиля, чтобы увидеть рассыпающееся от груза столетий в темноте тело Архона. Он был спасен. А затем он увидел лицо своего спасителя.
Рядом с поверженным Собратом стоял, с широкой улыбкой на таком далеком и родном лице, Ард.
Ветер колыхал вечно растрепанные волосы Арда, и его глаза блестели как и обычно. Ард, Сир, тот, кто отдал свою Кровь и душу, вернулся. Вернулся и спас его от казни.
На этот раз на Арде был черный деловой костюм, уже, впрочем, изрядно помявшийся. Ард шагнул к Нокто, но тот попятился. Он вспомнил пустоту выжженных глазниц, дорожки черных слез и, главное, он вспомнил предупреждение.
«Нокто, — сказал Ард, и это был его голос. — Я вернулся. Теперь все будет хорошо. Осталось завершить одно дело, и у нас все будет хорошо».
«Какое дело?» — полушепотом спросил Нокто, глядя на плавные шаги Арда к машине.
Ард обернулся, улыбка на его лице, таком живом и столь непохожем на лицо Карвена, заострилась как клинок.
«Я должен убить чудовище, Нокто. Я должен убить своего Сира, Карвена».
Маленький Бруха застыл в ужасе. Нет, только не Карвена! Сейчас его опекун был беззащитен и уязвим как никогда. Почему? Почему Ард хочет его смерти? Он должен остановить его, остановить своего Сира любой ценой! Но что он может, Фледжлинг, маленький слабый ребенок против того, кто за несколько секунд убил Архона, не побоявшись гнева всемогущей Камарильи. Ард убил ту, кого боялся даже сам лорд Карвен. Что он может сделать?
«Ард! Пожалуйста! Умоляю! Не убивай его!» — закричал Нокто, бросаясь вслед за Сиром.
Шаги Арда замедлились, но он не остановился. Дверь на заднее сидение распахнулась, и возрожденный Вампир вытащил своего древнего создателя под крики и всхлипы своего юного потомка.
Пальцы Проклятого сжались на шее безвольно висящего Карвена.
«Прекрати! Ард! Умоляю… Все, что хочешь…»
Пальцы разжались, и тело Старейшины рухнуло на землю, прямо в лужу крови застреленного Гуля.
«Хорошо. Только ради тебя и моей любви к тебе, я не убью Карвена. Сегодня. Но в следующий раз я уничтожу его».
Нокто залепетал слова благодарности. Ард улыбнулся своему потомку, но улыбка вышла какой-то натянутой. Он протянул свою ладонь, такую надежную, и мягко сказал: «Пошли, Нокто. Нам пора».
«Ард, можно я вызову Гулей… Они должны забрать Карвена. Иначе он умрет здесь».
Собрат махнул рукой и отошел в тень. Он не желал показывать свое лицо Миньонам лорда Карвена, которые появились через очень короткий промежуток времени и забрали недвижимое тело своего Домитора. После этого два Проклятых, Сир и Дитя, покинули поле боя и отправились в убежище Арда — какое-то подвальное помещение, с надежной дверью и скромной, но удобной обстановкой.
Противоречивые чувства раздирали мертвую душу маленького Нокто. Он был рад, действительно рад видеть своего Сира, вернувшегося из Окончательной Смерти. Но переживание за Карвена, Старейшину, который стал для мальчика столь же важным, как и сладкие глотки витэ, не давали ему радоваться, тянули в глубины отчаянья, как камень. Нокто вспомнил, что древний Бруха говорил что-то о проклятье, что потомки захотят смерти своих родителей… И теперь Ард желает смерти лорду Карвену. А еще это предупреждение…
Ард был рядом, Ард радовался своему потомку, Ард говорил ласковые слова, обнимал, гладил по голове. Он скинул пиджак, оставшись в ослепительно белой рубашке, которая была почти одного цвета с кожей Проклятого.
«Нокто, я так рад… Наконец-то… Теперь нас уже ничто не разлучит…»
«Нокто, как ты? Кат ты провел все это время?»
«Нокто, я понимаю, что тебе было тяжело…»
«Нокто, прости за то, что я с тобой сделал…»
Собратья заснули, когда взошло солнце. Впервые Нокто погружался в дневной сон рядом со своим Сиром.
Но близость Арда не спасла Нокто от вереницы кошмаров, терзавших, наверное, сознание каждого Проклятого, когда на небе горело солнце. Хотя маленький Вампир и не запомнил ничего из них, отголоски все еще крутились в его подсознании.
Собратья проснулись, ощущая жизненные потоки растворяющегося в мертвых телах витэ. Ночь плавно текла, Ард не собирался покидать свое убежища, а просто, судя по всему, наслаждался времяпровождением со своим потомком. Нокто же не находил себе места. Да, Ард возродился. Но он хотел смерти Карвена. И еще предупреждение…
«В чем дело? — обратил внимание на странное поведение маленького Вампира Ард. — Что-то не так?»
«Ард… — начал Нокто, ожидая какого-нибудь подвоха, — когда ты давал мне имя…»
«Да, я помню. Я назвал тебя Нокто», — кивнул Проклятый.
«Нет, ты говорил мне… Говорил, что я должен бежать прочь, если вновь увижу тебя. Что ты будешь уже не ты…»
Лицо Арда исказилось недоумением. Он был ошарашен этими словами и даже не пытался скрыть своего изумления. Затем он проговорил: «Нокто… Я не помню… Я не помню, что говорил это…»
Маленький Бруха попятился. Страх всплыл и заткнул горло. С ничего не понимающим лицом Ард почти жалобно продолжал: «Я… Наверное… Я потерял часть воспоминаний при… Я… Это я, твой Сир. Я это я. Не монстр. Правда».
Это выглядело слишком неправдоподобно даже для Фледжлинга. С Ардом явно что-то не так. А может быть и нет? Что Нокто знал об Арде? Он всегда казался таким наивным, таким не похожим на тех утонченно-жестоких Собратьев, которых мальчик-Вампир видел у Карвена…
Воспоминания о древнем Собрате резанули, как смертельные когти. Нокто вдруг захотелось увидеть своего опекуна. И это было бы разумнее, чем оставаться наедине с Ардом, ожившим после того, что с ним произошло… Очнулся ли лорд Карвен от своего странного сна?
«Ард, мне нужно съездить к Карвену, повидать его».
«Нет, — твердо произнес Ард. — Ни за что. Он убьет тебя, как только увидит».
Нокто был просто ошарашен таким заявлением: «Почему?»
«Он — чудовище. Ты не нужен ему, как ты думаешь…»
«Что? Карвен всегда хорошо относился ко мне».
Ард начал нервно расхаживать по комнате. Разговоры о Сире будили в нем что-то темное, страшное, с чем Нокто совсем не хотел встречаться.
«Смешно. Подумай, зачем такому древнему чудовищу как он, ты, Фледжлинг. Если ты думаешь, что он способен испытывать какие-то теплые чувства, то ты сильно ошибаешься», — голос Арда был колючим и насмешливым.
«Но он… Он был добр ко мне. Ты ошибаешься, Ард», — Нокто выгораживал Старейшину, выгораживал скорее перед собой, чем перед своим странным Сиром. Потому что он отказывался понимать то, что слова Арда по сути являются правдой.
Воскресший Вампир схватил свое Дитя за плечи, и их лица оказались так близко, что Нокто мог легко разглядеть свои отражения в застывших глазах Нежити.
«Ты даже не представляешь, как ошибаешься. Карвен — чудовище. Самое страшное из тех, что я видел. Монстр, который должен быть уничтожен, пока у меня хватает на это новообретенных сил».
Нет! Нокто отказывался в это верить. Одурманенная, очарованная прекрасным Старейшиной душа отвергала слова Арда.
«Ты нужен ему лишь для того, чтобы пить твое заколдованное витэ. Оно нужно ему для одного ритуала. Больше ты ему не нужен ни для чего».
Нокто вспомнил те страдания, которые испытывал Карвен, поглощая его витэ… Но при этом он не прекращал это. Но можно ли верить Арду?
Однажды умерший Собрат внезапно оттолкнул Нокто и вскочил. В руках у него оказались пистолеты.
«Это он. Беги. Сейчас у меня не хватит сил сражаться с ним. Мы должны бежать».
«Нет! Ты что, Ард!»
«Он убьет тебя! — закричал Собрат, явно готовясь к бою. — Он пришел, чтобы убить тебя… Бежим!»
Фледжлинг глядел на своего Сира, как на сумасшедшего. Карвен просто не мог прийти, чтобы убить Нокто.
Дверь, такая надежная на вид, распахнулась от одного удара. Замок был вырван с корнем. Дула пистолетов Арда уткнулись в высокий черный силуэт.
«Бежим! — вскричал воскресший Вампир. — Твой последний шанс!»
«Нокто, — мягкий голос из дверного проема подействовал на мальчика-Бруха гипнотически. — Вот ты где. А я тебя обыскался. Пошли домой, маленький».
Фледжлинг шагнул навстречу своему опекуну. Конечно, так и должно быть. Карвен никогда не убьет его. Вот его длинные, изящные пальцы касаются волос, вот его безупречное, белое лицо пересекает знаменитая улыбка… Нокто уткнулся в Старейшину, который пришел, чтобы спасти его. Теперь все будет в порядке.
«Мы еще встретимся, Карвен, — зашипел Ард, бессильно опуская пистолеты. — ты не уйдешь от гибели».
«До встречи, нерадивое Дитя», — полетел насмешливый голос Старейшины вслед уносящемуся прочь Собрату.
Карвен заглянул в глаза улыбающемуся Нокто и ласково проговорил: «Пора идти домой».
  и чем ему это Ксравен так понравился (+) - darc [17:04 25/03/06]
Кровные узы?, но у него и с сиром кровные узы.
А про то что после диалбери, когда даже призрака не остаеться, вдруг велезает
нечто-типа демон, да.
И во что он вселился если после диалбери от вампира ни трупа ни души не остаеться?
И потом легко и играя валит архонта.
Вообще про интриги всякие клево написано, а вот этот малолетний урод не впечатляет.
Тупой он какой то.
  Малолетки (+) - Shadowrose [17:23 25/03/06]
Я считаю, что с высокими Социальными аттрибутами (та же Харизма 5-6) можно так голову запудрить, что никаких Уз не надо.
А тело можно новое сделать. Легко и непринуждено.
Ну а мальчик, он многим не нравится. Но среди Собратьев всякие попадаются... Не все же интриганы или боевики. Бывают и такие... Брак производства.
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Правило Черного
« Ответ #104 : 08 Января 2013, 11:13:31 »

1.23. "Черный Ард" (+) - Shadowrose [02:37 30/03/06]
Нокто проснулся, стряхивая с себя остатки дневного сна. Он чувствовал, что какие-то странные изменения происходят с самой основой его существования — с мистической эссенцией витэ, которая текла по мертвому телу мальчика.
Лорд Карвен лежал рядом, белая рубаха была расстегнута, обнажая идеальный рельеф его изящного и одновременно мужественного тела. Странные глаза, необычного цвета, с желтыми ободками вокруг зрачков, глядели в потолок, и было неясно, в сознании ли этот древний Собрат, или все еще странствует в своих дневных кошмарах.
«Карвен?» — тихо произнес мальчик, любуясь своим опекуном.
Старейшина Бруха не шевелился еще некоторое время, заставляя Нокто мучиться в соображениях, в каком состоянии сейчас находится его Грэндсир. Затем на его безмятежном лице появилась улыбка, а его взгляд уперся в своего потомка.
Легкое движение руки, и на запястье Карвена появилась тонкая полоска, наливающаяся густой, темной кровью. Аромат древнего витэ объял Нокто, и он внезапно понял, что голоден. Жажда крови, неотступная и неодолимая, заполнила сознание, и чудовище внутри зашевелилось, потянулось к столь щедро предлагаемому дару.
Нокто схватил руку Старейшины и впился в разрез, насыщаясь невероятной могущественной кровью. Сладость древнего витэ обжигала, вытесняя любые другие чувства. Маленький Собрат пил, не останавливаясь, и темный поток гасил боль жажды внутри, усыплял своим дурманящим вкусом зверя внутри.
Наконец, Проклятый оторвался от запястья лорда Карвена, и древний Бруха поднес свое запястье к губам. Слизнув остатки своей крови, он поднялся с кровати, и его длинные пальцы начали ловко застегивать пуговицы рубахи.
«Карвен, что с тобой произошло?» — спросил Нокто, глядя на Старейшину, который расхаживал по комнате.
«Ничего. Ничего такого, что тебе стоит знать, — Собрат подмигнул своему потомку и сказал со всей серьезностью. — А то мне придется тебя убить».
Почему-то мальчик поверил этим словам. Поэтому он решил не углубляться в вопросы состояния Карвена, хотя и беспокоился за своего опекуна. Все-таки, древний Вампир лучше понимает в таких вещах. Нокто решил пока просто помолчать.
«За что мне такое наказание? — бормотал Карвен, отмеряя шаги. — Теперь сюда половина Архонов Камарильи наедет… И почему этот… идиот прибил ее?»
Нокто догадался, что речь идет об Арде. Уловив тему, о которой размышляет предок, маленький Собрат решил спросить, кто же такой Ард на самом деле.
«Никто, — бросил в ответ Карвен. — Он уж точно не твой Сир. После того, что с ним… произошло, не возвращаются. Не бери в голову».
«Но он… Он говорил… Он что-то знал…» — Фледжлинг осекся, наткнувшись на ироничный взгляд Старейшины.
«Все, что он хотел, он мог вытянуть из твоей головы. Так что не забивай ее всякой чушью. Этот «Ард» — не твоего ума дела. А моего».
Столкновение между двумя этими созданиями неизбежно. Нокто понял это еще тогда. Но хватит ли у Карвена силы справиться со своим мятежным потомком, который легко уничтожил таинственного Архона, которого боялся весь город. Мальчик не очень понимал, кто такие Архоны, и что сила посланника Камарильи — не в боевых Дисциплинах. Вернее, не только в них.
Но все-таки, Фледжлинг почти поверил своему возродившемуся Сиру. В нем было что-то от того, наивного и доброго Собрата, который оборвал его жизнь, подарив жаждущее крови бессмертие.
«Ты нужен ему лишь для того, чтобы пить твое заколдованное витэ. Оно нужно ему для одного ритуала. Больше ты ему не нужен ни для чего», — внезапно вспомнил слова Арда Нокто.
А что если? Но воскресший Вампир лгал, когда говорил, что Карвен пришел, чтобы убить его. Может быть, он лгал все время… Но почему-то Нокто решил проверить эти слова. Может быть, в память о своем «идеальном» Сире, которого он никогда не знал. А может, потому что жалкие крохи его души все-таки не верили очаровавшему его Старейшине.
Ночь шла своим чередом, Карвен вышел и вернулся, быстро разобравшись со своими делами. Он сел рядом с Нокто, и узкая ладонь легла на плечо мальчика. Лицо Старейшины оказалось очень близко, а пальцы коснулись шеи. Предвкушающая улыбка обнажила белоснежные клыки Собрата.
Нокто оттолкнул своего Грэндсира и сердито буркнул: «Нет», ожидая услышать сладкоречивые уговоры, в которых был так силен Карвен.
Результат поразил его.
Старейшина вскочил, его прекрасное лицо было искажено гримасой еле сдерживаемой ярости. Легендарная кровь Бруха кипела в нем, и это читалось у него на лице. Не говоря ни слова, он схватил застывшего в ужасе Собрата и проволок его по всему особняку, а затем вышвырнул за дверь. Брошенный с нечеловеческой силой Нокто пролетел несколько метров и рухнул на асфальтовую дорожку. Лишь выносливость мертвой плоти спасла шокированного Собрата от переломов и серьезных увечий.
Он ожидал чего угодно, но не такого.
Карвен просто вышвырнул его. Ставшую ненужной игрушку. Ард был прав.
Погруженный в себя, Нокто побрел прочь от особняка, который был пристанищем самого опасного из всех Проклятых Черносибирска. Что-то внутри Нокто треснуло, и неизвестно, что могло скрепить эти осколки вновь.
Нокто шел, глядя в никуда, шел по шоссе, ведущему к городу, брел по полосе, которая немного выделялась в общем сумраке ночи. Мимо него проносились машины, обдавая его светом фар, но никто не останавливался. Миру было плевать не него.
Огни Черносибирска приближались с каждым шагом. Собрат не чувствовал усталости — ведь мертвецы, пусть и ожившие, не устают. Нокто не знал, куда идти. У него никого нет в этом городе, который когда-то был ему родным. Катерина, любовница Арда, бросила его. Родители мертвы. Может быть, Ксанат и Носферату приютят его? Но где искать искаженных Собратьев в бесконечных лабиринтах канализации?
Дорога до города заняла несколько часов. Мальчик-Вампир шел по окраине, мимо заброшенных домов и пустых улочек. Он шел по битым стеклам и мусору, который заменял желтую осеннюю листву. Нокто не боялся заблудиться — ведь он шел в никуда. Судьба хранила его от ночных грабителей, которые могли легко позариться на содержимое карманов Фледжлинга и даже его одежду…
Потому что у судьбы для него была другая участь.
Улицы были пусты. Люди боялись выходить по ночам — боялись быть убитыми, ограбленными, похищенными… Они боялись темноты и тех, кто прятался в ней. Ведь под плащом ночи скитаются не только любители легкой наживы…
Здесь, на окраине, было мало фонарей, и еще меньше их светило. Брошенный Фледжлинг шел по темноте, и надежда все больше тускнела в нем.
Из апатии Нокто вывел свист. Он был странным — он исходил как будто откуда-то сверху. Фледжлинг повернул голову в сторону источника звука…
На фонаре сидел, ухмыляясь и прищурившись, Ард, погибший и воскресший Сир.
Нокто увидел блестящие глаза, обнажающую клыки ухмылку и странную хищную позу Собрата. Он развернулся и побежал, бросился прочь от этого столба и от своего создателя.
Но он не мог убежать от создания, которое легко сразило Архона. Через мгновение Ард оказался перед Нокто, его рука схватила маленького Бруха за шею и легко оторвала от земли.
«Вот как ты встречаешь своего создателя! — весело прошипел он. — Никакого уважения к старшей крови!»
Оживший Собрат потащил Нокто в какой-то подвал, подальше от любопытных глаз, которые могли обнаружить их. В руках Арда была сила, сравнимая с нечеловеческими способностями лорда Карвена. Он швырнул свое Дитя на кучу битого кирпича и присел рядом с ним.
«Ну, мой маленький Нокто, как ты себя чувствуешь?»
«Отойди от меня», — прошептал мальчик.
Ард рассмеялся, и в этом смехе не было ничего человеческого. Он схватил Нокто за руку, пальцы его сжались, и маленький Проклятый услышал хруст собственных ломающихся костей. Нокто закричал, но Ард заткнул ему рот.
«Ты что, Нокто? Это же я, Ард, твой Сир!» — произнес оживший Собрат издевательски насмешливым голосом.
Ладонь Арда отвесила пощечину своему потомку. Он явно не вкладывал в удар всей своей силы, но голова Нокто дернулась, а боль вспыхнула в глазах, на мгновение заглушая даже мучения от сломанной руки.
«Обними меня, мое любимое Дитя! — глумился Ард, скрестив руки на груди и наблюдая за тем, как корчился от боли после очередного удара Нокто, — Я вернулся, чтобы разделить нашу кровную любовь».
«Отпусти меня… — молил разбитыми губами маленький Бруха. — Отойди от меня…»
Ард вытащил пистолет и направил его прямо в лицо своего потомка. Фледжлинг попытался уйти с линии огня, но Собрат легко следовал за движениями Нокто, и куда бы не метался мальчик, он везде натыкался на черный взгляд дула.
Новая забава — пугать Нокто пистолетом — пришлась по душе Проклятому. Маленький Вампир почему-то боялся оружия больше, чем нечеловеческой силы Арда. Он еще слишком мало времени провел в темноте, чтобы понять, что огнестрельное оружие, такое смертоносное против людей, почти бессильно против Нежити. Нокто метался по всему подвалу, пытаясь скрыться, спрятаться от тяжелого пистолета, под смех своего обезумевшего Сира.
«Отпусти меня… Ард… Отпусти…»
Наконец, ожившему Собрату наскучило это развлечение. Оказавшись рядом со своим потомком, он ударил его рукоятью по лицу, да так, что Нокто очутился в противоположном конце подвала, подняв клубы пыли, когда его маленькое тело врезалось в кучу строительного мусора. Лицо мальчика было окончательно разбито.
Но маленький Бруха не успел подняться, когда Сир был уже рядом с ним и рывком поднял его в воздух.
«Ты предал меня, — прошипел ему в лицо Ард. — Ты предал мое доверие, ты предал мою любовь! Я верил тебе, я надеялся на тебя. Я любил тебя. Я пожертвовал ради тебя всем, я пожертвовал своей кровью и своей душой! А ты предал меня… И теперь ты заплатишь».
Глядя в глаза своего Сира, вечный блеск которых превратился в пламя жажды убийства, Нокто понял, что не покинет этот подвал. Теперь его уже никто не спасет. Ни Карвен, который выгнал его. Ни Ард… Который и готовился стать его убийцей.
«Я назначаю казнь за твое предательство, Нокто из проклятой линии крови! — воскликнул Ард. — За убийство своего Сира, за предательство и за похищение его души… Да будет кровь твоего сердца отнята мной!»
Нокто закрыл глаза. Он услышал свою судьбу из уст своего создателя. Теперь осталось совсем немного — и все кончится. Но он слишком боялся, чтобы смириться. Ужас клубился в разуме Нокто, ужас сводил его с ума. Не смотря ни на что, он не хотел умирать. Он не хотел умирать, но не мог ничего поделать! Его бессилие перед могуществом существа, принявшего облик его Сира, пугало точно так же, как и неизбежность Окончательной Смерти.
«Раньше была добрая традиция у Проклятого Рода, — вкрадчивый шепот Арда подливал свою долю в варево ужаса, которое сейчас щедро пил Нокто. — Когда любимое Дитя предавало своего создателя, и он, находясь в своем праве, забирал назад свой дар. Но перед этим он целовал свое Дитя, в знак того, что когда-то любил его настолько, что поделился с ним своей кровью. Не хочу отступать от добрых традиций».
Ард наклонился, чтобы коснуться губ Нокто, и на мгновение мальчик ощутил холод его поцелуя…
Неведомая сила отшвырнула существо, которое когда-то было Ардом. Как и тогда, в случае с Карвеном, могущественное и таинственное колдовство, наложенное в мире синих теней, хранило Фледжлинга.
Ард упал, как будто его ударил Собрат, обладающий Могуществом лорда Карвена. Нокто понял, что это его единственный шанс. Он был слишком молод, чтобы знать, как убивать Собратьев и был слишком напуган, чтобы думать. Мальчик подхватил пистолет и разрядил всю обойму прямо в голову своего создателя.
Потом он бросил бесполезное, уже не стреляющее оружие, и побежал прочь, подальше, пока это чудовище, принявшее облик его Сира, настоящего Сира, не пришло в себя, чтобы исполнить вынесенный приговор…
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

Teclis

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -39
  • Сообщений: 812
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #105 : 08 Января 2013, 22:27:09 »

Давно читал эту тему- финал мне понравился но даже он не совсем заканчивает историю и оставляет много белых пятен)
Записан
- " Protect my daughter, Mirumoto" -Kakita
- " Protect my Empire, Kakita" -Mirumoto

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -24
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #106 : 09 Января 2013, 00:42:11 »

1. Дикий кроссоверный ужас с персонажами силы метузелаха, лезущими изо всех щелей. Ну и мотивация с методами у большинства, по впечатлениям, так же изощренная, как чугуниевая рельса. Буэ.
2. На 7 странице один и тот же пост повторяеться раза 3, по меньшей мере. Подряд.
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

Teclis

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -39
  • Сообщений: 812
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #107 : 09 Января 2013, 01:22:38 »

1. Дикий кроссоверный ужас с персонажами силы метузелаха, лезущими изо всех щелей. Ну и мотивация с методами у большинства, по впечатлениям, так же изощренная, как чугуниевая рельса. Буэ.
2. На 7 странице один и тот же пост повторяеться раза 3, по меньшей мере. Подряд.
Ну и тогда кусок с крысятинами отсутствует так что часть пропущена)
Записан
- " Protect my daughter, Mirumoto" -Kakita
- " Protect my Empire, Kakita" -Mirumoto

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #108 : 09 Января 2013, 11:17:55 »

Про игру ТенеРозы ещё не читал, а вот предыдущий голубой креатиф Макавити осилил...

ужас
шок
позор
стыд
смех

Игры Доти и история про Гришаню ушли на второй план после такого
« Последнее редактирование: 09 Января 2013, 11:49:59 от The Monkey King »
Записан

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia

Обрез.
Я подвинул его вправо - совсем чуть-чуть, буквально на пару сантиметров. Ерунда, конечно. Он лежит в китайской спортивной сумке, красной, как артериальная кровь. На самом верху, на куче нераспакованных носков, под дыркой в полурасстегнутой молнии. Как раз под правой рукой - я могу выдернуть его в любую секунду, и сантиметр-другой не играет никакой роли.
Проверено.
На сто раз проверено. Если честно, я просто нервничаю.
Мы все нервничаем.
И все стараемся не показать этого. Кивок - и мы расходимся в стороны, бесшумно скользя между мусорными ящиками.
Двое влево, двое вправо.
Крэйзи крадется за моей спиной, словно тень. Молчаливый и надежный, как сама Смерть. Или обрез двенадцатого калибра, что безмолвно затаился в сумке. Я потратил неделю, подбирая подходящий ствол, доводя его до приемлемых размеров и набивая патроны.
Знаете, что такое волчья картечь?
Уверен - эта штука сработает как надо. Крэйзи касается моего плеча, и я ухожу в сторону, уступая ему дорогу. Он скользит вперед - три шага, сделанных слитно, как одно движение, почти неразличимое в вечернем сумраке. Одно движение - и вот он застыл, прижавшись спиной к кирпичному столбу ограды. Мгновение он напряженно всматривается в громаду особняка, темнеющую шагах в двадцати от нас, и отрывисто кивает.
Пора.
Уже не таясь, я выдергиваю из сумки обрез и бросаюсь вперед.
Выстрелы застают меня на полпути к двери; стреляют на другой стороне дома - нервная трескотня "калашей", резкие, как удары кнута, выстрелы пистолетов Ивана и глухое уханье чудовищной пушки Слона - это ж просто артиллерия; как он прятал ее под плащом - даже при его росте...
Дверь распахивается.
Он появляется на пороге - тщедушный, невысокий старик, сжимающий в руках автомат. Очередь - я бросаюсь на землю, пули клюют бетон какой-то урны над головой. Рубашка на груди старика взрывается изнутри полудюжиной ослепительно алых цветков - пистолет-пулемет Крэйзи захлебывается в безумном припадке за моей спиной. Старика откидывает к стене, как тряпичную куклу; он ударяется об нее всем телом, но автомат в его руках продолжает плеваться огнем.
Рывком бросаю тело вперед. Кувырок, еще - старик вскидывает автомат к плечу - я стреляю в него с колена.
Волчья картечь рвет его туловище на куски. Огромное красное пятно на стене; он сползает по нему, издавая горлом отвратительные булькающие звуки. Вместо груди - сплошное кровавое месиво с сахарно-белыми обломками костей. Странно, но глаза старика все еще смотрят на меня - с неутоленной, постепенно гаснущей ненавистью; странно, что я не испытываю никаких позывов к рвоте; странно, что лишь теперь, передернув затвор обреза, я, наконец, понимаю, что в воздухе неожиданно повисла тишина.
Странно.
Крэйзи неслышно вырастает рядом со мной, хлопает по плечу:
- Один есть! А ты ничего, - улыбается он. - Орел!
- Спасибо... Тебя зацепило?
Справа от молнии на кожаной куртке Крэйзи расплывается темное пятно, но он легкомысленно отмахивается:
- А, ерунда! Не бери в голову.
- Почему так тихо?
- Перемирие! - улыбка Крэйзи становится еще шире. - Войска отошли на заранее подготовленные позиции. Не, хорошо ты все-таки козла этого завалил. Красиво!
- Думаешь?
Я по возможности аккуратно перешагиваю тело старика, с трудом борясь с запоздавшим приступом тошноты.
- Может, перевязать тебя?
- Я ж говорю - ерунда, - отрицательно качает головой Крэйзи. - Рикошет!
- Как хочешь.
Идеальный сектор обстрела.
Отсюда отлично просматриваются обе ведущие в комнату двери - точнее говоря, одна дверь и часть коридора. Вторую мы выбили, и теперь она составляет часть укрывающей нас баррикады. Сзади - кирпичная стена, выщербленная пулями. У меня над головой темнеет шляпка от шестидюймового гвоздя, косо засевшая в кирпиче.
Моя работа.
Рубленые гвозди составляли большую часть начинки моих патронов. Я задумчиво ковыряю шляпку ногтем. Крэйзи сидит в углу, пристроив свой "Узи" на коленях. Кажется, он мог бы просидеть так вечность.
Вот так же он сидел и тогда - в "Балканах", над полупустой кружкой пива.
Я подсел к нему, плюхнувшись на стул напротив. Молча, не спрашивая разрешения. К этому времени мне уже было все равно, что он скажет.
- Привет.
В остановившемся на мне взгляде не было ни гнева, ни удивления.
- Мне сказали, что мне нужен ты.
- Кто? - просто вопрос. Никаких эмоций.
- Люди. - Криво усмехнулся я. - Сеня Монах. Устроит?
Он кивнул. Я достал из кармана карандаш и клочок бумаги - мою визитную карточку, можно сказать: имя, телефон - и написал на обороте четырехзначную цифру. Подумал, добавил спереди единицу и тут же исправил ее на двойку; придвинул бумажку ему.
- Это доллары, естественно.
Он опустил глаза на бумажку, изучая ее столь внимательно, что я мог бы подумать, что на ней написаны многие строки текста, если б сам секунду назад не написал на ней одну-единственную цифру.
Хотя эта цифра и значила для меня больше, чем все тексты в мире.
- Больше дать не могу. Я продал все, что у меня было.
Я продал все, что у меня было.
За эту, последнюю неделю - неделю после смерти Оксанки - я почти не спал.
Просто не мог уснуть.
Может быть, поэтому мне удалось так быстро избавиться от вещей.
От ее вещей. От наших вещей.
Сутками я, как сумасшедший, носился по городу, почти задаром избавляясь от всего, что составляло наш мир - лишь бы быстрее...
Лишь бы быстрее.
Сорвался я только однажды - когда пришли забирать мебель. По-хозяйски, ухватисто, снисходительно похохатывая... Потом, когда пришли смотреть квартиру, было уже легче. Я как будто переступил ту невидимую грань, за которой я - уже не я. Просто чужой, незнакомый мне человек.
В первый раз я наткнулся на него взглядом, случайно заглянув в зеркало, чудом забытое на стене в прихожей. Я не узнал его - потертая джинсовая куртка, черное от недосыпа лицо, недельная щетина и странный, какой-то остановившийся взгляд. Гортанный оклик - покупатель спросил что-то из спальни; я повернул голову и только тогда понял, кого видел в зеркале.
Так я не смеялся никогда - истерически, самозабвенно, взахлеб, тыча дрожащим пальцем в заляпанное стекло и вновь сгибаясь в приступе сумасшедшего хохота. Покупатель постоял немного рядом со мной, потом пожал плечами и ушел, записав свой телефон прямо на обоях.
Да, я переступил грань - но легче от этого не стало.
Боль просто спряталась, ушла в глубину...
Крэйзи отвел взгляд от лежащей на столе бумажки и внимательно посмотрел на меня. Расскажи мне, молчал он. Расскажи - с самого начала.
Наверное, он слышал много странных историй.
Сеня Монах сказал мне, что он - единственный, кто может выслушать меня до конца, не рассмеявшись в лицо. Говоря это, он старательно отводил глаза и как-то по особенному покашливал. Ничего - я почти привык.
Привык встречать язвительные улыбки; привык, что, слыша мою историю, деловые люди крутят пальцем у виска, привык не отводить глаз, когда недоумение во взгляде собеседника постепенно превращается в насмешку...
Привык.
Но в этот раз я первым опустил взгляд, собираясь с духом, чтобы начать свой рассказ. Потому что Крэйзи не улыбался.
Он просто ждал.
 Он умеет ждать.
Сам бы я наверняка полез на рожон, чтобы нарваться на пули - кто знает, сколько Слуг еще осталось в доме? Не стоит лезть на рожон, объяснил мне Крэйзи. Нужно просто подождать - большую часть работы, как обычно, сделает Слон.
Слон и Иван.
Странное сочетание. Огромный, обманчиво неуклюжий громила с несколько сонным выражением детского лица, совсем не вязавшимся с его широченными плечами и красными утюгами кулаков. И стройный, быстрый, как ртуть, коротышка, в плавных движениях которого чувствовались повадки мастера - рукопашника. Оба - великолепные бойцы - по крайней мере, со слов Крэйзи. При этом Слон предпочитает здоровенные помповые ружья, которые ухитряется с поразительной ловкостью прятать под плащом; а Иван - крупнокалиберные автоматические пистолеты.
Они появились, когда я уже заканчивал. Просто выросли за моей спиной и, повинуясь еле заметному жесту Крэйзи, сели за наш столик. Крэйзи представил меня; рукопожатие Слона оказалось мягким и осторожным, Ивана - быстрым и жестким. Помнится, я еще удивился, какими твердыми оказались его ладони.
Моя история в изложении Крэйзи почему-то оказалась совсем короткой. Три или четыре фразы, пересыпанных непонятными словечками - то ли техническими терминами, то ли неизвестным мне жаргоном. Выслушав его, Иван нахмурился и сочувственно посмотрел на меня:
- Бедняга... Мы бы все равно тебе помогли - без денег даже! Но, видишь, филки-то нам всегда нужны. На дело нужны, на пушки да на патроны... Хотя сколько дашь, столько и ладно будет, ага?
Я кивнул, все еще не веря свалившемуся на меня счастью. Мне поверили! Стыдно сказать, но я, кажется, был готов расплакаться. Они выслушали меня, поняли - и обещают помочь!..
- Я отдам все. Все, что у меня есть.
- Серьезный парень! - прогудел Слон, уважительно кивая головой. - Я так понял, ты хочешь с нами на дело пойти? Это, знаешь ли, опасно...
- Я знаю.
Они зашли с главного входа. Открыто, почти не таясь; почему-то я был уверен, что Слон улыбался своей сонной, немного застенчивой улыбкой, а Иван безразлично погладывал по сторонам, держа руки в карманах. Потом, наверное, Слон обратился к сидящему на входе охраннику с каким-нибудь невинным вопросом, и тот заговорил с кем-то по внутреннему телефону, не сводя с посетителей настороженного взгляда. Слон шагнул вперед, вглубь помещения; охранник привстал, протестуя, и тогда Иван разнес в куски его голову, выстрелив прямо в лицо.
Двенадцать миллиметров, в упор.
Он достает свои пистолеты очень быстро - я видел однажды, как он это делает. Потом Слон, наверное, вытащил из-под плаща свою пушку и уложил выскочившего на шум второго охранника, а еще двое залегли, поливая вестибюль из двух десантных "калашниковых".
Правда, за последние полчаса я не слышал ни одного выстрела. Минуты через три после того, как мы зашли в дом, до меня снова донеслись звуки перестрелки, но на этот раз очень короткой. Потом что-то громыхнуло - по-моему, это была граната.
С тех пор - ни звука.
 
Тишина душила меня.
Залепляла глаза, вползала в уши, заливала горло расплавленной смолой...
Она сводила меня с ума - тишина.
Оксанка не любила тишину. Оставаясь одна, она всегда включала музыку: "Нау", Стинга, "Пикник"... У нее была куча дисков, кассет - она вечно теряла бумажки с названиями и путалась в них, со смехом ища нужную. А диски - диски были хорошие, фирменные по большей части, я дарил их ей на все праздники: на день рождения, на Валентина, на Новый год... Я не смог их продать. Хотя все вместе они стоили немало, наверняка больше, чем старенький музыкальный центр - мы ведь собирались покупать новый... За городом, около станции электрички, я вывалил их на землю, облил бензином и сжег. Наверное, это было глупо.
 
Тишина...
Это она первой встретила меня тогда - десять дней назад. Я летел домой как на крыльях - еще бы, достал такой диск - редкий, можно сказать, антикварный; она искала его давно, а нашел-то его я - классный будет подарок (ведь подарки дарят не только к празднику, просто так - даже приятнее), а что в квартире было как-то по непривычному тихо, я даже внимания тогда не обратил: думал, спит уже...
Она не спала.
Оксанка лежала в ванне, запрокинув голову. Мокрые волосы липли ей на лицо и шею, поэтому я не сразу заметил это...
Разрез.
Неширокий, аккуратный - прямо под подбородком. Вода в ванне была розово-красной - такой цвет бывает у водицы, что натекает с полурастаявшего мяса - почти непрозрачной.
Бритва валялась на полу, рядом с ванной.
У нее не было причин для самоубийства! Да и крови она всегда боялась - сама мне об этом говорила не раз; к тому же, если вены на запястьях уже и так перерезаны, зачем тогда горло-то себе перерезать, правда?..
Немолодой, помятый милицейский майор устало посмотрел на меня.
Я говорил это уже не впервые. Похоже, ему порядком надоело слышать одно и то же. Но он обстоятельно, не торопясь, в очередной раз сообщил мне, что самоубийцы иногда проделывают с собой престранные вещи.
Предсмертная записка присутствует - неторопливо загибал он узловатые пальцы - это раз.
Свидетели опрошены - у вашей соседки был день рождения; и около двадцати трех часов, когда, по мнению судмедэкспертов, наступила смерть, на лестничной площадке постоянно кто-то был, тут и мышь бы не проскользнула - это два.
У вас в доме ничего не пропало - все вещи, как указано в протоколе осмотра, находились на своих местах - это три.
Ну и четыре - он посмотрел мне прямо в глаза - я, конечно, понимаю ваше состояние, молодой человек, но поверьте мне, за время прохождения службы я видел немало самоубийств, и это случай ничем...
В общем-то, он был прав. По своему.
Как был прав и я, плюнув ему в лицо и назвав его ментовской сукой.
Следствие по делу "по факту смерти" еще не окончено. Только я почему-то заранее знаю, чем оно кончится. Потому что все, что он сказал, было правдой.
Хотя записка была очень короткой. Одно слово: "Прости". И подпись.
Враги? У нас не было врагов.

Слезы... Опять.
Смешно.
Не так смешно, как вывод, который я сделал ровно через три дня после убийства - потому что это было убийство! - но все равно, смешно, смешно...
Не спрашивайте меня, как я пришел к нему - этому выводу. Если когда-либо вы занимались оккультизмом, вы поймете меня, после долгих, путаных объяснений, что растянутся не на один час, корявых схем и... Зачем тратить на это драгоценное время отпущенной нам жизни; просто поверьте мне на слово - объяснения существуют.
Ну, а если нет... Что ж, тогда они просто не имеют смысла.
Равно, как и сам вывод, к которому я пришел.
Тщательно взвесив все обстоятельства, факты и астральные следы, я понял, кто убил ее. Или что? - как сказать, чтоб было вернее...
Вампир.
Смешно, правда?
Древний, бессмертный упырь-кровосос. Смешно...
Он прошел незамеченным мимо соседей, беспечно куривших на лестничной клетке - ибо что стоило ему отвести им глаза? Она разделась, написала записку и легла в ванну - ибо что стоило ему заставить ее сделать это? Кровь, вытекшая из перерезанных вен - не слишком ли мало ее в было в той страшной, красно-розовой ванне - ибо что стоило ему выпить ее?
Я схожу с ума? Да, наверное, вы правы.
Я вижу ваши ухмылки. Что ж, смейтесь! - я не скажу вам главного.
Когда я убрал ее волосы... Да, когда я убрал волосы с ее лица, я хотел заглянуть ей в глаза, в последний раз...
Я не смог.
Ее глаза были закрыты. И улыбка...
Я знал эту улыбку.
Она всегда улыбалась так сразу после любви, раскинувшись в блаженной, сладкой истоме. Всегда - зажмурив глаза, благодарно и немножечко лукаво. Она стоит у меня перед глазами - эта улыбка; стоит с того самого момента...
Смешно.
Забавней всего, конечно же, то, что я назвал его упырем.
Это неправильно. Он вампир; кровосос - это бесспорно, а вот насколько древний, мы узнаем чуть позже. Упырем, или гулем, называют Слугу вампира. Того, кто отпил его крови, оставаясь живым. Теперь он предан своему хозяину душой и телом; он может ходить при свете дня, но все же у него есть кое-какие свойства настоящего вампира. Например, его очень трудно прикончить - как того старичка, что встретил нас на пороге этого здания, не то офиса, не то дома для вампира вместе с его слугами - логова...
Откуда я это знаю?
В основном, мне рассказал об этом Крэйзи.
Кое-что объяснил Иван, но большую часть - все-таки Крэйзи. Я не сразу понял, как мне повезло, когда я встретил эту троицу. Удача улыбнулась мне своей широкой, ослепительно белой, зубастой улыбкой. Я повстречал не просто ребят, готовых прикинуться Охотниками за деньги клиента (кол в сердце? - ха, без проблем!). Нет.
Я встретил профессионалов.
Святая вода? Ерунда, если только ты сам не святой. То же самое и крест.
Чеснок? Помогает в двух-трех процентах случаев.
Серебро? Почти стопроцентный миф.
Колья? Серьезная штука, если их правильно подготовить.
Осина? Не более чем традиция.
Свет? Да, конечно - только вот днем любой вампир, который более-менее заботится о своей шкуре, залезает в такую дыру, что достать его оттуда вряд ли представляется возможным. А о своей шкуре, криво усмехнулся Иван, печется любой вампир. Забудь о свете.
Огонь? О да! Но вот таскать с собой огнемет непрактично. Достаточно иметь в багажнике канистру бензина. Тем более что потом, в самом конце, она все равно пригодится - не собираешься же ты, в самом деле, бросить трупы Слуг на произвол судьбы?..
 
Крэйзи прижимает палец к губам и выпрямляется, словно прислушиваясь к какому-то, неслышному мне, звуку. "Узи" исчезает за пазухой его черной, усеянной заклепками куртки. На смену ему появляется огромный вороненый револьвер с до смешного коротким стволом.
- Когда он появится? - шепчу я.
- Скоро.
Интересно, насколько он древний, этот вампир?
Тот, кого мы ждем, затаившись за перевернутым столом, выложив рядком испещренные рунами осиновые колья.
Древность... У вампиров она определяется не только возрастом.
Потому что главное - это происхождение. Если верить легенде, вампиры ведут свой род от Каина. Да-да, от того самого. Крэйзи сказал мне, что вампиры называют себя каинитами. Все остальные, стало быть, авелиты?
Забавно.
Каин был проклят Богом - и стал первым вампиром. Самым первым. Потом он создал себе подобных: выпил из них всю кровь, а затем предложил выпить взамен немного своей. А уж они с помощью аналогичной процедуры создали себе потомков - своих Детей, или птенцов, или как там их еще называют.
Каин, соответственно, был вампиром первого Поколения, его Дети - вторым, дальше - третьим... Ну, и так далее.
Такая вот нехитрая мифология.
Естественно, чем ближе к Дедушке Каину, тем почетней. По мнению Крэйзи, одним почетом дело не ограничивается. Чем ниже Поколение, тем больше Сила вампира, его власть, его возможности...
Что ж, он знает, о чем говорит.
Судя по его спокойной, сосредоточенной уверенности, на его совести не один потомок Каина. Нет, не так - скорее, не один каинит снял с его совести груз бесчисленных грехов своей Последней Смертью...
 
Крик.
Дикий, нечеловеческий вопль разрывает тишину, как разрывает плоть деревянный кол! Крэйзи взмывает в воздух, сжимая обеими руками револьвер:
- Идет!
Я слышу - грохот, чье-то тяжелое тело прокатилось по лестнице. Бесплотный голос шепчет мне безумные слова, они холодными змеями вползают в мозг... Зажмите мне уши - я не хочу их слышать! Я не хочу их понимать!..
Он идет.
Я чувствую его ледяное дыхание... Волна парализующего, животного ужаса накрывает меня с головой.
Он идет.
Намертво, как утопающий, вцепляюсь в деревянное ложе обреза, стиснув его до боли в руках; палец исступленно дрожит на крючке.
Буду бить наверняка... С колена, как в первый раз!
Дверь взрывается сотней крошечных щепок.
- Кол!
Крик Крэйзи тонет в грохоте выстрелов, он разряжает барабан револьвера - все мимо! - в метнувшееся в комнату тело, прежде, чем я успеваю хотя бы его разглядеть.
О Боже...
Я искал его, я мечтал о нашей встрече долгими бессонными ночами, поглаживая свое оружие - глупую, человеческую игрушку из дерева и металла - я пытался приготовиться к нашей встрече! Но никто и ничто не могло подготовить меня к тому древнему ужасу, что стоял предо мной - с ледяным взглядом мертвых глаз, с безжалостной улыбкой, обнажившей окровавленные клыки...
- Кол!!!
Голос Крэйзи срывается в визг. Я вздрагиваю, выходя из оцепенения, и палец, лежавший на спусковом крючке, внезапно дергается.
Выстрел. Вампир отклоняется назад, почти по-человечески взмахнув когтистыми лапами в попытке сохранить равновесие. Механически, без единой мысли в голове я нагибаюсь, поднимая с пола один из разложенных на нем кольев; подскочивший Охотник вырывает его из рук - и в то же мгновение, припав к почти выпрямившемуся вампиру, он коротко, без замаха, вонзает в него кол.
Прямо в сердце.
 
Иван наклоняется над распростертой на полу фигурой, внимательно заглядывает в глаза. Утвердительно кивает головой. Слон стоит чуть поодаль, сосредоточенно пересчитывая деньги.
Я решил рассчитаться сразу же. Не стоит тянуть.
Крэйзи сидит в углу, в точно такой же позе, как накануне, только без ствола на коленях. Действительно, зачем теперь ствол?
Вампир лежит в середине комнаты, нелепо раскинув в стороны длинные ноги. Кол торчит из его груди, словно всаженный в сердце огромный шприц - как у Тарантино.
Вот только сесть, хрипя и изумленно таращась по сторонам, ему вряд ли удастся.
Он в торпоре - это значит, что ему не очнуться до тех самых пор, пока кол останется в сердце. Месяц, год, тысячу лет... А если, дождавшись утра, вынести его на свет, он просто сгорит. Не приходя в сознание, можно сказать - так объяснил мне Крэйзи.
 
- Я хочу побыть один.
Крэйзи кивает.
Выхожу в соседнюю комнату, аккуратно прикрыв за собой дверь. Лампочка - единственная, оставшаяся в живых - заливает помещение тусклым неестественным светом. В углу, за креслом, скорчился труп, сжимающий в руках помповик. Слуга? Скорее всего. Машинально беру со стола пачку "Кэмел". Как сильно дрожат руки...
Все-таки, зря я не начал курить.
 
Я сам нашел это логово.
Офис небольшой фирмы, склад и апартаменты для размещения деловых гостей и иногородних клиентов - с одним, общим, входом.
Мне это обошлось в полторы тысячи долларов. Именно столько потребовал с меня мой Астральный Следопыт - не считая ящика очень хорошей водки с соответствующей закуской; хотя, впрочем, закуски было на удивление мало.
Народный целитель, ясновидящий и костоправ-мануальщик.
И хронический алкоголик, если подходить к нему с обыденными медицинскими мерками. Похоже, у него были свои, особые отношения с астралом - пророческие видения на грани белой горячки, оккультные путешествия в моменты наступления абстинентного синдрома, многодневные запои, заменяющие ему медитации...
Наверное, даже он счел меня сумасшедшим.
Долгими часами я неустанно, до хрипоты, повторял ему описание почудившейся мне чужой ауры, обрывки галлюцинаций, посетивших меня на следующую ночь, бессвязную болтовню слепой старухи, жившей по соседству... Он слушал меня, монотонно кивая головой, и количество принесенной мной водки неуклонно уменьшалось.
Вместе с ней таяли мои надежды.
Осталось полторы бутылки, когда он, странно засвистев носом, упал на спину и уставился в потолок невидящими стеклянными глазами. Придя в себя, он продиктовал мне адрес. Даже описал, что там и как.
И тут же выгнал, забыв налить сто грамм за успешное окончание предприятия, как обещал вначале. Когда я покидал его, он показался мне практически трезвым и испуганным. Очень испуганным.
Неудивительно.
В отличие от него, я был готов к смерти.
Единственным моим желанием было взять с собою Его - тварь, которая не имеет права существовать. Но даже если я и безумен, то не до такой степени, чтобы пытаться сделать все в одиночку. Я уверен, что не справился бы с ним даже один на один. А ведь чтобы добраться до него, мне нужно было пройти сквозь вооруженную охрану...
Я продал все, что у нас было, и начал искать.
Искать тех, кто мог бы мне помочь. Кто не задавал бы вопросов, заранее зная, с чем им предстоит столкнуться, в чьей руке не дрогнул бы осиновый кол... Как бы мало я ни знал тогда о вампирах, в одном я был уверен точно: пулей - одной пулей - тут не обойдешься!
И, в конце концов, я, наверное, наткнулся бы на кучку отморозков, которые бы сыграли бы передо мной команду Охотников на вампиров, готовых на все.
Не знаю, что бы было потом.
Возможно, они бы честно сделали свою работу, даже считая меня ненормальным - до тех пор, пока на сцене не появился бы Он. А, может быть, просто дождались бы подходящего момента, чтоб прикончить меня и спокойно забрать деньги - кто может хватиться сумасшедшего лоха?..
Но мне повезло - я встретил настоящих Охотников.
Почему же сейчас я ничего не чувствую?..
Ни облегчения, ни чувства выполненного долга, ни даже злорадства.
Одну сосущую пустоту внутри. Странно - ведь, можно сказать, что Его больше не существует. Слон наверняка уже пошел за канистрой. Не пройдет и пяти минут, как я поднесу спичку к его облитому бензином телу.
Может быть, тогда мне станет легче?
Пусть это случится быстрее. Я поворачиваюсь, чтобы вернуться в комнату, где лежит на полу ждущий сожжения вампир. Делаю три коротких шага, открываю дверь...
Открываю - и замираю на пороге.
Я никогда не видел, как пьют кровь вампиры.
Но даже не видя, это трудно с чем-либо перепутать.
Иван стоял на одном колене, держа обеими руками пробитое колом тело; приникнув к его шее в противоестественном Поцелуе...
Слон стоял за его спиной, не сводя с него глаз.
Так что первым меня увидел Крэйзи. Быстро, неправдоподобно быстро он выталкивает меня за дверь и захлопывает ее, привалившись к ней спиной.
- Я все тебе объясню! - выпаливает он и добавляет. - Просто не пытайся туда зайти, хорошо? Тебе опасно там находиться - если что-то пойдет не так, Слон удержит его, но если там будешь ты...
Не окончив фразы, он выразительно качает головой.
- Мы помогли тебе - он получил свою Последнюю Смерть. Разве не так? Кстати, это я приказал Сене Монаху привести тебя ко мне. Мы присматривались к тебе, и ты показал себя исключительным человеком: ты победил страх, ты выстрелил! Хотя твой враг не просто пугал тебя - он пытался применить Дисциплину Презенс, сильнейшую из своих способностей. К тому же, ты нашел его Убежище, а ведь каиниты всего города не смогли сделать этого! А уж для Смертного - это попросту невозможно...
Я тыкаю пальцем по направлению к двери и бормочу - тихо, невнятно:
- Он... вампир... Да?
Крэйзи кивает - с достоинством, без тени смущения.
 
Охотники...
Надо же, я действительно считал их Охотниками!
- И ты... тоже?
На этот раз он даже не кивает - просто улыбается. Невесело, но достаточно широко; электрический свет блестит на обнажившихся клыках.
Точь-в-точь таких же, как у вампира, что лежит в соседней комнате с колом в сердце. Боже, почему совсем я не чувствую страха?..
Скорее, разочарование. Горечь.
- Зачем вы обманули меня? Зачем... - я запинаюсь, не в силах подобрать слова, - зачем это?..
- Я объясню, как и обещал. И потом, мы ни разу не называли себя Охотниками.
Он прав. Они действительно не называли себя Охотниками. Правда, они не утверждали и обратного. Я просто домыслил все сам, исходя из простого факта, что они верят в существование вампиров. И не просто верят - они знают о них все! Об их обычаях, о силе и слабости, о том, как с ними бороться...
Исходя из того, что они убивали вампиров.
Надо же, как глупо.
- Помнишь, я говорил тебе про Поколения? О могуществе, которое тем больше, чем меньше твое Поколение, чем ты ближе к Каину... - голос Крэйзи становится тише. - Может быть, это самое главное из того, что осталось нам - его детям. Мы бессмертны! Но мы ограничены тем Поколением, которое дано нам при Становлении. Если твой Сир - каинит, что создал тебя, дав тебе свою кровь - Десятого Поколения, ты станешь каинитом Одиннадцатого. И это навсегда. Понимаешь - навсегда!
И есть лишь одна возможность изменить это. Диаблери. Ритуал, при котором каинит выпивает кровь - и душу - другого потомка Каина. Да, это запрещено, это греховно, это смертельно опасно - но это единственная возможность увеличить свою силу!
- Так Поколение того вампира...
- Восьмое. У Слона тоже восьмое, у Ивэна - девятое. Как и у меня. - ответил Крэйзи на мой невысказанный вопрос. - Князь этого города объявил на того каинита Кровавую Охоту. Любой Собрат обязан уничтожить его при первой возможности. На диаблери при этом обычно смотрят сквозь пальцы.
- Надо же, как все совпало...
Я произношу это тихо. Почти про себя, но Крэйзи, разумеется, слышит меня.
- Не совсем. Ты не завершил свою месть. - Грустно улыбается он. - Потому что это не тот каинит. Не тот, который убил твою девушку.
- Не тот?
- Да. Поверь, сейчас я знаю это точно! Если хочешь, я могу объяснить...
Я молча качаю головой.
- Не хочешь? - Крэйзи вздыхает - естественно, почти по-человечески. - Тогда я скажу тебе главное - то, в чем я уверен. Причину, по которой ты - узнавший так много - все еще жив. И прежде, чем ненавидеть меня, прежде, чем желать моей Смерти, загляни вглубь себя, своего безумия, своей души...
Остановившись на мгновение, он смотрит мне прямо в глаза и твердо произносит:
- Ты - такой же, как я.
Вчера я нашел его.
Вампира, который убил Оксанку. Он отсиживается в небольшом старинном городке - райцентре на территории соседней области. Маленький городок: по-моему, там и Князя-то никогда не было.
Почти деревня. Днем он спит на заброшенной овощебазе.
Он - убийца, что пришел той ночью. Да, теперь я знаю наверняка - это был именно он. Тот, кто уничтожил мою любовь, кто сделал бессмысленной мою жизнь; теперь я рассчитаюсь с ним за все.
И никто - слышите?! никто! - ни на небе, ни на земле не помешает мне принести ему Последнюю Смерть!..
Но, кроме всего вышеперечисленного, у меня есть еще кое-что.
Еще одна причина желать его Смерти.
 
Дело в том, что я тоже хочу понизить свое Поколение.
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #110 : 10 Января 2013, 07:47:01 »

похвально ребята - вы как всегда на стиле. А сравнение красной китайской спортивной сумки с кровью - это вообще пять. Вампирский шик!

Древний, бессмертный упырь-кровосос. Смешно...

Да ребятки, на фоне рашки и бытовухи с соседями по лестничной клетке - это и правда смешно, согласен.

райцентре на территории соседней области. Маленький городок: по-моему, там и Князя-то никогда не было.
Почти деревня. Днем он спит на заброшенной овощебазе.


Угу, куда там мегаполисам США, заброшенным особнякам в восточной европе и замку Вентру из Мэрилэнда!

Вообщем, продолжение достаточно качественное, не так смешно как предыдущее, но всё же.
Записан

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Древние статьи
« Ответ #111 : 10 Января 2013, 15:39:58 »

Простите, а  вы  случайно  не  заметили, что  у  "продолжения"  как  вы  выражаетесь, разные  авторы? ;)
Кстати  говоря, их  объеденяет  только  то, что  они  выложили  свои  произведения  по  ВТМ  на  ролемансере.
В  любом  случае,  я  рад, что  сумел  повеселить  вас.
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #112 : 10 Января 2013, 16:03:11 »

нет, не смутило конечно, продолжение - в смысле новая порция историй от секты любителей раши или от культа карго, как угодно. ;) Так уж повелось, что Тохта поставляет на вод.су только "качественный продукт".
Записан

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Малки и фейки
« Ответ #113 : 07 Апреля 2013, 23:23:06 »

http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Cat=&Board=vampire&Number=372755&page=0&view=expanded&sb=5&o=0&fpart=
 Ищу информацию по Фаери (Changeling) (+) - caliostro [07:39 14/08/03]
Господа,

Я тут пытаюсь создать Малкавиана с особенностью "Близость с Феями" (Faerie affinity) и периодическим погружением в Аркадию, но информации по феям у меня практически нет. Так что, ежели кто чего подкинет, буду очень благодарен.

Также, если кто-то уже играл подобным персонажем (или феей :-)), буду благодарен за любые советы.

Спасибо.
 Мнэ.. (+) - Feanor [08:00 14/08/03]

Пути, ведущие в Аркадию, напрочь закрыты. Даже нормальные чейнджлинги никак не могут туда попасть. Не говоря уже о кинаине, которого припечатало вампиризмом. Кроме того - если интерполировать, то Аркадия - это круче, чем Deep Dreaming (ну, если интерполировать, а не искать обходных маневров); который, как известно, круче, чем Far Dreaming. Так вот. Я в общем-то не самый неопытный сторителлер. Даже changeling storyteller. Но даже Deep Dreaming никогда не водил - слишком это... странное место, Far Dreaming'а хватает за глаза, чтобы ощутить контраст с реальным миром и даже с Near Dreaming'ом.
Кроме того - сейчас лень лезть в рулбуки, но существуют вполне чёткие ограничения того, кто может попасть в какой Dreaming. По banality. Вампиры - существа банальные. Если считать по механике: у кинаина banality 2, 4 или 6 - в зависимости от seeming'а, но, по всей видимости, надо отталкиваться от 6, так как вампиры живут долго и редко становятся вампирами до 25 лет, особенно в наше время; за вампирскую кровь внутри организма получаем banality +2. Итого 8. В книги можно не смотреть - в общем, хреново ему там будет, в Dreaming'е. В любом.
Ещё одна маленькая деталь - даже простые, неиспорченные кинаины редко ходят в Near Dreaming. Даже не все чейнджлинги умеют туда попадать. А тут такая бяка.

В общем, не лучшая идея в таком вот виде. Вампирская близость к чейнджлингам должна отыгрываться по нормальным правилам для кинаинов - для "тронутых магией" людей, которые слегка магичны, обладают несколькими слабенькими способностями, рядом с которыми Potence и Thaumaturgy - что АК-47 рядом с луком.
 А почему всеми утверждается, (+) - Sardagon [12:01 14/08/03]

что вампиры - очень банальные существа? В фейском коребуке написано:

Most vampires have moderate Banality ratings, though Unseelie are often intoxicated by the dark auras of these fellow denizens of the night. Some Unseelie even claim that vampires do not exude Banality, but rather surround themselves with a sinister and exotic Glamour all their own. The truth is unknown.
Большинство вампиров имеет умеренные оценки Банальности, хотя Unseelie часто опьяняется темными аурами этого товарища жители ночи. Некоторый Unseelie даже требует, чтобы вампиры не источали Банальность, а скорее окружили себя зловещим и экзотическим Гламур весь их собственный. Правда неизвестна.



 Малки вообще в отношении Феечек занятные персонажи. (+) - Walker [15:14 14/08/03]
Малка можно легко энчантнуть. Да что там - Малк запросто может видеть Энчантед Ворлд ченджлингов безо всякого энчанта. И даже считать себя одним из них (психоз у него такой). Вот рекомендация по кроссприключению и рулбука второй редакции феечек:

• A lonely Malkavian succeeds in passing herself off as a changeling — at least for a time — and earns the trust of a wilder clique. What happens when her ruse is discovered? Will she still be accepted by her friends?

Одинокий Malkavian преуспеет исчезающий непосредственно как changeling - по крайней мере какое-то время - и зарабатывает доверие(трест) более дикой клики. Что случается, когда ее уловка обнаружена? Она все еще будет принята ее друзьями?



Оригинально.


Кстати, в Рулбуке Феечек сказана очень любопытная вещь, мне понравилась. Никто не мешает Ченджлингам проводить Ревери над Вампирами (в первую очередь над Тореадорами и Дочерьми Какофонии, но не обязательно) и собирать Гламур с них. Уровень Баналити Вампира (а он и в самом деле порядка восьмерки) на это не влияет.

Кто мешает Малку быть хорошим креативщиком?



P.S. Feanor, +2 Banality дает не всякая вампирская кровь. Малкавская не дает точно. Кьясидская, кажется, тоже, но в этом не уверен.
 Кстати, вот еще кое-какая информация. (+) - Walker [16:21 14/08/03]
Vampires
Changelings tend to avoid vampires whenever possible, mostly because of the aura of Banality that seems to engulf them. However, there are times when the two may cross paths, either deliberately or by chance. The following crossover rules are presented for those who possess Vampire: The Masquerade and/or its supplements.
Вампиры
Changelings имеют тенденцию избегать вампиров всякий раз, когда возможно, главным образом из-за ауры Банальности, которая, кажется, охватывает их. Однако, есть времена, когда эти два могут пересечь дорожки, или преднамеренно или случайно. Следующие правила crossover представлены для тех, кто обладают Вампиром: Маскарад и/или его приложения.

Подача
Вампир, пьющий кровь changeling's находится в для интересного удивления(неожиданности). Результаты этого часто непредсказуемы, хотя наиболее часто эффект - то, что вампир является способным чувствовать химеру и фантастические аспекты вещей. В то время как это, может сначала кажется, потенциально полезное, мнение вампира хорошо не оборудовано, чтобы иметь дело с таким радикальным изменением его действительности.
Любой вампир, кто пьет changeling кровь, должен немедленно делать рулон(ведомость) Храбрости (трудность 3 +, номер(число) Пунктов(точек) Крови глотал). Отказ(неудача) указывает, что характер(знак) входит во второй порог Бедлама (см. Changeling: Мечтающий, pg. 224). Портящийся указывает, что характер(знак) входит в треть thresold Бедлама, и получает Расстройство к ботинку.
Оба из этих эффектов вообще длятся один час для каждого использованного Пункта(точки) Крови. Как только этот эффект постепенно проходил, вампир будет подчинен эффектам Туманов, также, как смертный был бы.

Malkavians
Malkavians поддерживают(обслуживают) специальную связь с changelings, поскольку они полностью не забыли их fae связи. Дополнительно, Malkavian шутки может быть очень мощный источник Очарования. Из-за этого, некоторый changelings (особенно childlings) будет музе Malkavian, поскольку она была бы смертный Мечтатель, вдохновляющий вампир к большим и большим шуткам. Любой рулон(ведомость) в течение Мечтательности (см. Changeling: Мечтающий, pg. 187) который вовлекает, Malkavian уменьшили его трудность 1.
Из-за их связи с changelings, Malkavians иммунный(свободен) к неблагоприятным эффектам changeling крови, описанной выше, хотя они будут способны чувствовать химеру и все вещи, фантастические после питья крови. Дополнительно, на Malkavians не воздействуют Туманы.

Дисциплины
Auspex
Auspex 2 (Восприятие Ауры) позволит вампиру, кто хорошо осведомлен о changelings, чтобы признать один ее аурой. Аура changeling будет обычно появляться как яркие мерцающие цвета, который делает чрезвычайно трудным читать.

Chimeristry
Эта Дисциплина причиняет changeling фантастическое повреждение(ущерб) скорее чем реальное повреждение(ущерб). Дополнительно, sluagh может использовать их Неотъемлемое право (Обостренные Чувства) чтобы пытаться видеть через любые иллюзии, созданные этой Дисциплиной. Чтобы видеть через иллюзию, игрок должен преуспеть в катящемся Восприятии + Настороженность против трудности 7.

Mytherceria
Mytherceria 1 (Умирающий Вид) позволяет пользователю чувствовать faerie аспект changeling's и признавать это также. Они могут также видеть фантастический характер(природу) freehold и могут замечать другую химеру также, хотя это - намного тяжелее tast (трудность 9).

Затемнение
Sluagh может различать Родню, использующую любой уровень этой Дисциплины на успешном рулоне(ведомости) Восприятия + Настороженность (трудность 7).

 
Малки опять в сторонке, да еще как! Unaffected by Mists - это не хухры-мухры.
 А это потому что всё от интерпретации зависит. (+) - Feanor [21:16 14/08/03]
Восприятие банальности у всех разное. Что банально для одного - вполне гламурно для другого. Пример - лично я не выношу так называемый "русский шансон", от блатняка моя химерическая сущность пухнет и дохнет в адских мучениях, как холодное железо прямо... А многим вполне вменяемым личностям нравится.
Восприятие разное как у разных сторителлеров, так и у разных существ. Берём тонкого манипулятора Полонью (ну этого, у которого 5 потенс и 5 мелее, Ласомбра.. или как его там... не помню, в общем, по описанию для тех кто в курсе понятно, о ком речь). Какому-нибудь grump'у из дома Ailil *раскланивается* будет о чём с ним поговорить. А unaffiliated seelie pooka childling от одного вида этого типа окочуриться может, фигурально выражаясь. Потому что Полонья генерит гламур не на той волне, на которой его может поглотить это невинное дитя.
Опять-таки, если лезть в рулбук за цитатами, то можно понять, что Полонья вообще не генерит гламур - но кого в данном случае интересует такая банальная вещь, как рулбук и цитаты из него? Идея-то та же.
 Знаю, не всякая. (+) - Feanor [21:18 14/08/03]

И даже сказал бы, что клан тут ни при чём. Эта истерия с кланами напоминает классы из AD&D. Надо на персоналию смотреть. У отдельных, скажем, кгм, мнэ, Последователей Сета кровища вообще может понижать баналити.
 Мерит, похоже, из старой редакции V:tM (+) - caliostro [09:19 15/08/03]
-Близость с феями (Faerie Affinity) (Достоинство, 2 СО)

-Ваше присутствие не пугает фей, даже привлекает их, и вы у вас есть природное понимание их путей. Вы можете, в отличие от большинства каинитов, посещать Аркадию, мистическое царство фей, т.к. способны найти вход в него.

То есть, использовать его в Revised вряд ли удастся. 

Перечитать CtD тоже не получится (у меня по феям есть только вводные PDF-ы с сайта White Wolf)

Так что, с "погружением в Аркадию" придется повременить. 
--------------------------------------------------------------------------------------------------

Кстати, талант "Власть над снами" (Dreaming) из второй редакции V:tM имеет какое-нибудь отношение к Faery? Если да, то получается кто-угодно может проникнуть в Dreaming Realms во сне.

-Власть над снами (Dreaming)

-Этот Талант дает вам возможность помнить свои сны и управлять ими, как если бы вы реально находились в них. (Эта Способность обычна для смертных и для вампиров владеющих Путем Тауматургии Сила Морфея.)

1. Новичок: Вы можете вспомнить свои сны каждую ночь во всех подробностях.
2. Опытен: Вы можете изменять некоторые моменты вашего сна, которые не нравятся вам.
3. Компетентен: Вы способны изменять большую часть ваших снов.
4. Эксперт: Вы способны изменять все в ваших снах.
5. Мастер: Вы полностью контролируете ваши сны и способны направлять события в них по
своему желанию. Вы также можете определить связи между событиями в ваших снах и
реальностью
 Я точно знаю, что этот мерит есть в Сосорерах... Сама там его брала... (-) - Deolinn [10:36 15/08/03]
 Действительно из старой... (+) - Kapris [19:15 15/08/03]

По этому при игре по новой редакции в этим достоинством могут возникнуть проблемы...

Аркадия закрыта даже для фей, а по этому малкавиану туда не попасть...хотя он может начинать видеть другой мир и эти грезы вполне считать аркадией...это уже как тебе захочется...

В новой редакции есть мерит Fae Blood...то есть в тебе течет кровь фей...Наличие оной вполне может позволять вампиру видеть enchanted world...а соответственно и реальный внешний вид фей, а так же всяких химер и многие проявления дриминга...

Возможно этот мерит несколько заменит старый...

Власть над снами: во-первых доступна только Шабашу, во-вторых не имеет никакого отношения к феям...

Дриминг это отдельный мир, как и Умбра...просто он во многом состоит из того о чем кто-то когда-то мечтал...отсюда и название...
 В любом случае, даже при наличии данного мерита, в Дриминг ты ну никак не зайдешь... (+) - Deolinn [00:07 16/08/03]
Даже имея Fae Blood, надо брать отдельный феечковскую обилку, чтобы хотя бы посмотреть в Дриминг... без нее, даже при наличии крови фей, ты туда просто не посморишь... Я уже молчу о том, чтобы малки вот так, из-за своей шизы туда ходить начали...
 Fae Affinity и Fae Blood - есть две большие разницы. Сравнили, что называется, ухо с... ну не важно. (+) - Katherine Do Ravos [00:14 16/08/03]
А теперь к делу:

Полное описание Faerie Affinity дано в The Enchanted.
Характеры(знаки) с Качеством Faerie Близость (от различных Storiteller игр) не самостоятельно kinain, но они имеют некоторые признаки, которые являются similiar к kinain. Faerie Близость - результат древних договоров и присяг, которые были сделаны между fae старых и некоторых смертных и Prodigals. Власть(мощь) тех присяг несла до многих из их потомков, давая им специальный статус среди Kithain. succesfull Kenning рулон(ведомость) (трудность 6) показывает, имеет ли характер(знак) Faerie Близость.
Характеры(знаки) с Faerie Близостью - partialy, знающий мечтающий и имеют способность видеть fae выражение лица Kithain и любой химеры, changeling - carring или непосредственно взаимодействующий с, хотя они не могут видеть другую химеру, если они не очарованы. Такие характеры(знаки) более легки, чтобы очаровать, подобно kinain требование только рулон(ведомость) Очарования против банальности предметов. Характеры(знаки) с faerie близостью также остаются очарованными для того же самого времени как kinain.
Характер(знак) с faerie близостью не может быть очарован против ее желания из-за древних договоров, которые дали ее Faerie Близость во-первых. changeling, кто делает так, становится oathbreaker и изгоем в Kithain обществе.

Разумеется Merit Fae Blood 4 points и Merit Faerie Affinity 2 or 3 points возможно взять одновременно.

Да, и последнее: к Oathbreaker'ам феи относятся весьма и весьма холодно, если не сказать жестоко.

P.S. Как видно из вышесказанного Faerie Affinity очень сильно изменяет восприятие мира с самого рождения, а посему довольно редко встречается out of mists.
 Вот-вот, как раз подобный мерит я и хотел использовать. (+) - caliostro [07:10 16/08/03]
С меритом Fae Blood получается проблема. Если я правильно понимаю механизм становления, для того чтобы мой персонаж имел хотя-бы крохотную долю крови фей, его сир также должен иметь немного крови фей (+ возможно, сир его сира и т.д.), то есть по существу придется начинать новую линию крови, по типу каесидов.

А с Faerie Affinity все гораздо проще; будь ты хоть призрак (у которого вообще крови нет) - клятва все равно действует  . А то, что этот мерит теперь работает аналогично "Medium", так это даже лучше, а то было непонятно, как это вампир мог сам себя энчантить по желанию.

P.S. Интересно, какую такую услугу предок персонажа смог оказать феям, что они перед ним в таком долгу? Или, если договор двухсторонний, какие услуги он продолжает им оказывать?
 А эту услугу могла оказать его пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-бабушка. *смеюсь* (-) - Elizabeth Bathory [09:05 16/08/03]
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #114 : 08 Апреля 2013, 00:25:12 »

Ох, как феерично. Сорри за оффтопик.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Мнение Феанора о книге "Gehenna"
« Ответ #115 : 08 Апреля 2013, 11:42:23 »

Книга "Gehenna" и что я думаю по этому поводу. Для тех, кто не боится злобных спойлеров.
Ваше мнение не обязано совпадать с моим, уже сложившимся. Комментарии приветствуются, но в форме вашего мнения, отличного от моего, а не в виде "ты дебил, то-то и то-то - рулез, а Ахилли - гений!" Каждый имеет право на собственное мнение и каждый может его здесь высказать, но не нужно давить мнение другого. Это нецивилизованно.
Начнём с главного в любой детской книжке: с картинок. Во-первых, они есть. Во-вторых - среди них много хороших. Но есть и смешные, в том смысле, что глупо выглядят. Конкретно - например, Tzimisce из третьего эпизода. Похож на клоуна. А злобная горгулья Ферокс похож на тролля-рокера. Арикель в третьем эпизоде напоминает ведущую программы типа "Спокойной ночи, малыши" и имеет ярко выраженную женскую внешность, хотя нас всегда грузили о её андрогинности. Среди вдохновивших иллюстраций - тот же Tzimisce в начале четвертого сценария. И, скажем, Абсимилиардовская боевая свинья, идею которой подлые вайт вульфы украли из головы Фунта с помощью correspondence+mind+time. В смысле, сама свинья-то - полный отстой, но картинка достаточно гнусная, чтобы соответствовать. К свиньям мы ещё вернёмся. Да, ещё Каин выглядит адекватно своему статусу. Дикий небритый лохматый первобытный человек. И никакой готичности, это профанация, забудьте о ней!
Prelude: Ouroboros
Цитировать
Цитата из C:TD
In Arcadia's distant past, before the Fair Folk ever came to this world, Ardan's uncle stole the prince's crown and throne. Disconsolate, Ardan ventured far into the Dreaming. There, a mighty dragon, named Ouroboros, attacked him. After hours of fighting, Ardan managed to slip his blade beneath the chin of the beast, but stayed his death blow if the dragon would aid him in his quest to regain his throne. The dragon agreed, and Ardan returned and gathered together a great host with members of every kith. He called his warriors the Orbori in honor of the dragon, and he taught them how to invoke its aid. His army was the first to summon the Dragon's Ire, and it won his throne back, and eventually the throne of Arcadia as well.
Это так, к слову. Меня сразу настроило на настроение, что основная фишка всего ToJ - феечки, фактически представляющие из себя духов ролевых игр, приходят и всех мочат. Лично я так и поведу конец света, если когда-нибудь его поведу. Помимо имени Ouroboros, в прелюдии нет ничего интересного. Добрый доктор Дуглас Нетчёрч и какие-то там вампиры. Никакой ценности, в общем.
Introduction: The Beginning of the End
В этом разделе с нами пытаются говорить, как с людьми. Мало воды, много сжатой информации. Хотя часть этой информации более чем очевидна. Здесь, кстати, ещё разок нам намекают на то, что главная линейка WoD'а - Changeling: The Dreaming, а Каин, несмотря ни на что, был редкапом:
Цитировать
The world simply doesn't need vampires anymore. It's a cynical place, and humanity's need to be scared and fearful of the dark has led to a full-scale disbelief in "creatures of the night."
Кратко написаны основные принципы того, что по-любому происходит с вампирами в конце света. Итак:
- The Blood weakens.
- Rampant diablerie.
- Widespread mistrust.

Третье следует из второго, а второе - из первого. Почему ослабевает кровь - есть разные версии, но вообще идея в том, что Богу всё это дело надоело.
Кроме того, здесь же кратко описано, что случается с различными фракциями кровососов. Камарилла лопается как мыльный пузырь, так как они утверждали, что Антедилувиане - миф. Шабаш почему-то не обнаруживает в своих рядах достаточного количества мозгов, чтобы претворить свои (абсолютно правильные) идеи в жизнь и драматично режет сам себя.
Самое интересное во вступлении - это сжатая официальная информация о статусе Антедилувиан на момент начала Геенны. Не могу не поделиться - но просто перепечатывать неинтересно, поэтому получите через призму моего восприятия, немного замутнённую прочтением большого количества рулбуков.
Assamites (Haquim):Дебил Ур-Шульги вырезал полклана, утверждая, что так и задумано. Забудьте о том, что в ревайзед кланбуке написано про Хакима и про его высокий интеллект и самоконтроль - Ассамиты, концептуально, снова становятся отморозками extraordinare.
Brujah (Troile/[Brujah]): Первое - нигде не сказано, что Троиль диаблеризовывала своего Сира. Второе - они вместе с Молохом вроде как в песке под Карфагеном; возможно она мертва. Можете использовать, а можете игнорировать.
Followers of Set (Set/Typhon):"Aw, fuck, we were wrong all along." Сеттиты обманули сами себя. Никакой Сет не бог, просто фантазия у его потомков хорошая. Иудейско-Христианский миф цветёт и пахнет.
Gangrel ([Gangrel]/Ennoia):Используя Protean, она за'Earth Meld'илась в центр земли, где она либо сгорела, либо вспомнила про Fortitude 10 и (разработчики очень не хотят говорить этого вслух, так как Ахилли делает вид, что не любит кроссоверы) смешалась с Гайей. Мой любимый Антедилувиан, уж больно оригинальный подход.
Giovanni (Augustus Giovanni):Он лох и урод, его мочат.
Lasombra ([Lasombra]):Диаблеризован. Имеется некая хрень в Abyss'е, отзывающаяся на кличку, но утверждается, что это уже не вампир.
Malkavians (Malkav): Является Malkavian Madness Network'ом.
Nosferatu (Absimiliard): Никто его не любит, он спрятался.
Ravnos ([Ravnos]): Too bad. So sad. Bye bye.
Toreador (Arikel/Ishtar): Ничего не известно про её смерть, а её имя напоминает неких Ishtarri из Kindred of the Ebony Kingdom, если это кому-то чем-то поможет.
Tremere (Tremere/Saulot): Саулот обосновался в теле Тремера. Тремер поселился в теле Горатрикса. Горатрикса засунули в зеркало. Но. Тремеры стали вампирами, используя кровь других захваченных вампиров, среди которых были Тзимице. Так что, Тремеры несут в себе "семя" основателя клана Тзимице, а этот знатный манчкин обладает неслабым контролем за своими потомками и вообще всеми переносчиками заразы. Тело, в котором находится Саулот, является отличным носителем для возвращения самого [Тзимице]. Он обламывает Тремера и уничтожает Саулота.
Tzimisce ([Tzimisce]): Диаблеризация в 14 веке ничего не дала. Пока что оно мертво, но см. "Tremere".
Ventrue (Ventru/[Ventrue]): Давно замочили.
"Большой сюрприз" - нам напоминают, что слово "Antediluvian" обозначает всего-навсего "допотопный" и намекают, что этих покемонов может быть куда больше, просто не все являются родоначальниками каких-то кланов. Это чтобы не было скучно, наверное.
Chapter One: The Final Nights
В этой главе девелоперы для начала объясняют, что они хотели сказать в предыдущих книгах. Приведены варианты расшифровки пророчеств Геенны из Книги Нод. Далее повторяется информация об Антедилувианах из предисловия, но в этот раз с нами уже не пытаются говорить, как с людьми, отфильтровывая лапшу. Не так интересно и мало нового. Рассказывается немного про этих самых чёртиков из коробки, про нескольких "новых" Антедилувиан. Откровений нет.
Откровений нет и в анализе товарищей, известных как Inconnu, а так же явления, известного как Jyhad. Описаны возможные реакции смертных на Геенну, что вообще говоря является однозначно водой, так как в разных сценариях Геенна принимает разные формы и смертные реагируют по-разному.
The Withering [Увядание] - это процесс, происходящий по всему миру и потихоньку убивающий вампиров. Активен во всех четырёх сценариях. Воздействие Увядания начинается с Каинитов самых низких поколений, постепенно распространяясь последовательным образом.
- Каждый месяц Увядания Каинит теряет одну точку из своей самой раскачанной Дисциплины.
- Все увядающие вампиры получают недостаток Thin Blood.
- Узы Крови и Братания каждый месяц имеют 50% шанс сломаться.
- Каждый раз когда персонаж применяет свою Кровь или активирует Дисциплину, кидается дайс. Если выпадает единица - желаемый результат не выходит, бладпоинты потрачены. Кроме того, персонаж теряет очередную точку в своей самой раскачанной Дисциплине, а последующие попытки тратить кровь этой ночью требуют ПСВ. Если второй раз за ночь этот бросок ботчается, персонаж вообще не может использовать Дисциплины или тратить кровь этой ночью. Эта слабость, которую вампиры ощущают как тошнотворную физическую боль, не влияет на еженощную трату крови для пробуждения.
- Торпор вообще не замедляет Увядание.
Радостная новость: диаблери временно помогает противостоять Увяданию.
- Вампир теряет недостаток Thin Blood.
- Персонаж восстанавливает свои Дисциплины до предела поколения жертвы.
- Активация Дисциплин и трата крови не обламываются.
- Длительность временного облегчения зависит от возраста жертвы:
Новое Дитя (меньше 5 лет как вампир) или Тонкокровый - 3 ночи;
Неонат - 1 неделя;
Анцилла - 2 недели;
Старейшина - 3 недели;
Метузелах или Антедилувиан - 1 месяц.
Далее написаны всякие советы для Сторителлеров, как лучше совместить идущую хронику с Геенной. Опять никаких откровений.
Chapter Two: Wormwood
"Wormwood" переводится как "горькая полынь". Вспоминаем словосочетание "звезда Полынь" и смотрим на небо, где давно уже мерцает Anthelios. Проникаемся.
Этот сценарий - попытка вспомнить, что V:TM есть a Storytelling Game of Personal Horror. Ход весьма оригинальный, неожиданный. Многим именно этой оригинальностю не понравится, так как совершенно не оправдает надежд (не бойтесь, кровища и мочилово будет дальше, я обещаю). Сей вариант Геенны подходит для Сторителлеров, желающих напрячься и провести морализаторскую игру, фокусом которой будет не набившая оскомину борьба за кресло Принца города, а всяческие внутренние качества и добродетели.
В общем, Богу всё надоело и он решил стереть с лица Земли мерзкую расу Каинитов. Его оружие - звезда Полынь - подобно Death Star'у копило в себе смертельный ядовитый туман, который действует только на вампиров и ощущается только вампирами.
Но Бог видел, что не все вампиры - полнейшие негодяи, он видел, что среди них попадаются вполне добродетельные существа. Просто редко. Поэтому он решил дать народу Каинитов последний шанс. Понятия о гуманизме у него всегда были очень поверхностные, поэтому спасать решено кого попало. Метод следующий: девочка-дхампирша Алия становится посланником божьим и несёт весть Фероксу. Который из Красного Списка. И у которого True Faith 9. SMS'ка такая хитрая. В сообщении буквально следующее: Ферокс должен выбрать несколько вампиров, которым будет дан шанс спастись. Они должны отправиться в убежище и отсидеться там 40 дней в безопасности - туда Полынь не проберётся. Все остальные вампиры умрут. Каких вампиров Ферокс выбирает - его дело. Запрещаются только инферналисты, так как они уже отвернулись от Бога.
Естественно, среди этих вампиров (по чистой случайности, не иначе) оказывается котерия/стая player character'ов. Но Ферокс должен собрать разных вампиров - поэтому, если котерия состоит из Тореадоров-искусствоведов и Вентру-корпоратов, вместе с ними в церквушку набиваются Сетиты-наркодилеры, Бруджа-антитрибу отморозки и, скажем, лично Саша Викос. И Карш, военный вождь Камариллы. Исключительно для создания доброй товарищеской атмосферы. Представлены должны быть все пласты вампирского общества - кроме, повторяю, инферналистов и, пожалуй, Антедилувиан. Потому что они всё-таки слишком большие дядьки и слишком перетянут на себя внимание. Если нужен кто-то очень крутой - то возьмите какого-нибудь шеститысячелетнего Истинного Бруджу. Или, чтоб далеко не ходить, Cretheus'а из Inconnu. В тёплую компанию, по-хорошему, должен входить какой-нибудь Тонкокровый, для полноты картины. Короче - куча персонажей с разными концепциями. Гремучая смесь. От чего же они прячутся?
Эффекты Полыни:
- Разбиваются все Узы Крови и Братания.
- Вампиры теряют способность превращать мортальскую кровь в сверхестественную vitae. то есть они не насыщаются ничем, кроме vitae из гулей и друг друга.
- Вампиры не способны делать гулей или размножаться. Их кровь не насыщает гулей.
- На первую ночь поколение Каина увеличивается на 1. Ещё через две ночи все вампиры второго поколения становятся вампирами третьего. На пятую ночь Антедилувиане получают 4 поколение. На 27 ночь все вампиры уже имеют 15 поколение. Дальше их бладпул начинает уменьшаться, их тела не могут поддерживать в себе vitae и на рассвете после 37 ночи все подыхают. Туман длится ещё трое суток на всякий случай, потом всё заканчивается.
- Стоимость всей Магии Крови удваивается, сложность увеличивается на два. Весь инфернализм автоматически ботчается, да ещё и с дополнением по рылу лично от бога.
- Эффекты Полыни распространяются по всей вселенной, исключая только лишь церковь, предназначенную для спасения избранных вампиров. Спрятаться от Полыни больше нельзя нигде, вообще нигде, даже в Abyss'е или Malfeas'е.
Очевидно, при таком раскладе мир вампиров должен ввергнуться в полный хаос, но ещё одним эффектом Полыни является жуткая депрессия. Вампиры за пределами убежища относительно тихо подыхают, возможно, кто-то из них даже успевает покаяться в своих прегрешениях.
Приятно то, что в стенах убежища кровь на пробуждение расходуется не как обычно, а в 10 раз медленнее, то есть 4 бладпоинта за всю Геенну. Менее приятно то, что из-за особенного статуса убежища, максимально возможная к применению Дисциплина равняется уровню Истинной Веры вампира + 1. То есть все, кроме Ферокса, сидят с первыми точками. Это чтоб не превращать историю о Спасении в бессмысленную резню. Дядька Ферокс, таким образом, способен уложить кого угодно. Не забываем, что он со своим 9-м True Faith'ом может убивать вампира просто взглядом, чем в случае бардака непременно воспользуется.
Короче говоря, всю Геенну персонажи все сидят в церкви и страдают. Сторителлер должен тестировать их человечность, веру и прочие добродетели. Если нет человечности - то точно прочие добродетели. В книге написано, что любой вампир, кроме последователей Path of Evil Revelations, обладает моральными ориентирами, могущими помочь ему спастись.
По прошествии 40 ночей, за пару минут до восхода солнца, мощный порыв ветра сдувает Полынь и разрушает восточную стену церкви. Спасённые превращаются в простых смертных и уходят начинать новую жизнь. Недостойные сгорают.
Лично мне Wormwood понравился. Как идея. Но водить я бы его не стал, играть тем более, так как не уверен в возможности интересной реализации.

Chapter Three: Fair is Foul
Занудный отстой, модуль в лучших традициях D&D, с пафосно трясущими бородами Антедилувианами, служащими этой дурище Лилит, крокодилами в канализации и прочим бредом. У меня вызвал только отрицательные эмоции. Основная идея - Лилит бегает по миру и орёт: "Убейте Каина, он козёл!" Разнообразные многотысячелетние монстры носятся туда-сюда и пытаются строить хитрые планы, но у них не получается, так как известно, что Manipulation, Intelligence и Wits в чаршитах суперкрутых дядек нужны только для бросания дайсов, а эффективно не превышают таковые атрибуты у разработчиков, то есть 1-2, ну максимум 3, иногда. В конце Каина мочат и вампиры кидают стамину. Выкинувшие становятся людьми, не выкинувшие - пеплом. Какая драма, а! Какой сторителлинг! Всё зависит от броска стамины!
Да, я использую словосочетание Dungeons and Dragons как ругательство. Да, я плохо отношусь к системе, в сердце которой лежит dungeon crawl / hack'n'slash. Да, меня бесит, когда всё зависит от броска дайсов, несмотря на отыгрыш. Конечно, вы можете сказать мне про Золотое Правило, про то, что я могу не использовать не нравящиеся мне моменты книги, но я, как правильно заметил кто-то на Ноктюрнисе, могу бесплатно пожать плечами и не платить за это 30 долларов.
Впрочем, второй сценарий может понравиться тем, кто сильно любит всю эту мутотень, описанную в Book of Nod и прочих макулатурных собраниях "вампирской мифологии". Я - терпеть не могу. Проехали.
Записан

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Мнение Феанора о книге "Gehenna"
« Ответ #116 : 08 Апреля 2013, 11:44:00 »

Chapter Four: Nightshade
Два последних сценария имеют нечто общее - факт падения Маскарада. Главное отличие: в третьем сценарии это не привело сразу же к полнейшему #$%^#%. Сюжет по накалу напоминает всеми любимые голливудские приключенческие фильмы, в хорошем смысле. Изначально он заточен под котерию Камарилльских вампиров, несмотря на попытки-таки помочь ввести в него банду Джованни или Шабашскую стаю, но если-таки нормально пропатчить его под Шабашскую стаю - получится просто нереальный фан.
Для создания атмосферы рекомендуется разбавлять драйвовый сюжет землетрясениями, извержениями вулканов, явлением Красной Звезды (которая ведёт себя вполне прилично, не то что в первом сценарии), дневными кошмарами, народными восстаниями, нападениями диких Ассамитов и прочей стандартной веселухой.
Итак, рассказываю сюжет:
Ян Пьетерзун, Вентру 7 поколения, нанимает котерию и вместе с ней отправляется в Нью-Йорк, чтобы разобраться с бардаком, творящимся там. Источником бардака является неразумное, но чрезвычайно могущественное тело [Тзимице] лично, которое выползает на улицы города и начинает всё жрать. Если играем Шабашской стаей - то нас нанимает Тзимице Метузелах Cyscek (я не знаю, как это произносится, извините), но они с Пьетерзуном становятся хорошими друзьями на почве мочилова, так что разница косметическая. Джованни нанимает Амброджино Джованни, Сетитов - Хеша Рухадзе. Итого, при поддержке Нью-Йоркского Шабаша и лично Cyscek'а удаётся вытолкать монстра в океан.
Всё это дело в прямом эфире транслируется по CNN, что не может не радовать. Так вышло, что человечество напряглось и приняло вампиров. В разных странах, очевидно, по-разному, но жить можно. Видимо, из-за сравнительно (если сравнивать с четвёртым сценарием) удачного разрешения проблемы падения Маскарада, персонажи становятся не кучками пепла, а всемирно известными героями, которых уважают и люди, и вампиры. Они же [Тзимице] забили!
Хардештадт, Сир Пьетерзуна и вроде как самый большой официальный начальник в Камарилле, является приверженцем Традиций и предлагает персонажей замочить. Пьетерзун устраивает сцену с истерикой, Хардештадт пытается успокоить дитё неразумное своим Доминэйтом, но обламывается - ах, Увядание! Плохие в шоке, хорошие в шоке, но пока что танцуют от радости. Пьетерзун хлопает дверью, забирает персонажей с собой и сваливает создавать новую секту вампиров под кодовым названием "Нефтали". Идеология и цели - Шабаш. Методы и интеллект - Камарилла. Идея давно витала в воздухе, такое моё мнение. Конечно же, персонажи становятся важными шишками в этой самой Нефтали. Супергерои с клыками на страже человеческого покоя! Ура!
Котерия делает вид, что она не верит в очевидное и тратит время, ища в Северной Европе признаки подъёма Антедилувиан. Много новых и старых знакомых, которые так или иначе снабжают котерию кучей полезной и бесполезной информации.
О киношности сценария особенно хорошо говорит врезка, в которой Пьетерзун выступает по телевидению в каком-то убогом ток-шоу, где ему просто не дают говорить, а он, как последняя тряпка, не использует ни харизму, ни экспрессию, ни лидершип, ни, извините, Доминэйт с Презенсом. Просто так, по фану, сидит как лох в углу и слушает двух спорящих дебилов.
В одну прекрасную ночь в штаб Нефтали приходит Этриус и объясняет персонажам, что Антедилувиана они не добили. Он готов на всё, лишь бы замочить гада - может дать денег, может научить Тауматургии, что угодно. Дело в том, что тело Тремера под контролем [Тзимице] недавно пришло в Венскую Капеллу и разнесло её в пух и прах, Этриус еле ушёл живым.
В зависимости от изначальной принадлежности партии приключенцев к той или иной секте, вместо Этриуса (и Пьетерзунской Нефтали) может быть кто-то другой. Хеша Рухадзе помогает крутыми магами, так как для пробуждения Сета следует убрать всех соперников. Амброджино Джованни едет сам, ведомый простым человеческим желанием диаблеризовать Антедилувиана. Викос делится пушечным мясом - Шабаш всегда готов завалить одного-другого Антедилувиана, но сам он в Трансильванию не едет, так как боится, что [Тзимице] возьмёт его под контроль, а это никому не надо.
План таков: предлагается пробудить демона Купалу, который, как известно, личный враг [Тзимице]. Горатрикс из своего зеркала тоже всем помогает мудрыми и добрыми советами по прикладному инфернализму.
В какой-то момент к партии приключенцев присоединяется тело Горатрикса, в смысле, сам Тремер. Он тоже хочет замочить [Тзимице], это модно.
Котерия и её добрые клыкастые друзья отправляется в Трансильванию и мочит там [Тзимице], который, по описанию, должен выглядеть очень страшно, а на картинке выглядит очень потешно.
Тремер в теле Горатрикса разрывает, в итоге, своё старое тело на части, успев задать риторический вопрос: "где же, %$#, Саулот?", - а потом смеётся классическим хохотом главного гада и пытается вынести всех присутствующих, но обламывается - ах, Увядание!
Присутствующие мочат Тремера, несмотря на стандартный, становящийся уже привычным, шок.
Культовый Тзимице Саша Викос, воспользовавшись именем Myca, вступает в Нефтали, объединяя вариационные ветки Шабаша и Камариллы.
Помните притчу про Каппадокия, который захоронил заживо 12000 вампиров своего клана? Персонажи отправляются в этот самый склеп, в мёртвый город Каймакли, с целью что-то древнее там откопать. Вход заперт магией, но персонажей дружественные некроманты отправляют в Shadowlands, там пройти можно. Внутри мрачно и страшно. Там они находят много всего интересного и мочат Августо Джованни. Среди интересного - мощный носферату-оккультист по имени Окулос, которого надо бы спасти.
Окулос хвастается, что у него есть ритуал, с помощью которого можно вытащить из-под земли какую-то древнюю Каинитскую цитадель и предлагает провернуть. Чисто по приколу, из любопытства.
Персонажи квестуются, потом в Египте проводят хитрый ритуал и поднимают из песка Второй Город. Там они находят бутылку с красной жидкостью (кровью Каина), которую не выпивают из-за того, что подсознание им подсказывает, что этого делать не стоит. Напоминает дешёвую CRPG, не так ли? Ну да ладно, зато там ещё есть много красивых (так и тянет написать - многополигональных и с текстурами высокого разрешения) статуй, изображающих Антедилувиан.
Опционально случается самая трэшовая сцена во всём сценарии. Сетиты неожиданно прибегают в храм Второго Города и прямо там пробуждают Сета, он объявляет их всех недостойными, а потом бегает как дурак по храму, всем отрывает бошки и жрёт мозги! Круто?
И что самое страшное: котерия должна убежать в ужасе от увиденного. Заметим, что до этого прекрасного события котерия уже замочила: а) тело [Тзимице]; б) самого [Тзимице] в теле Тремера (куда делся Саулот - тогда никто так и не понял); в) Тремера в теле Горатрикса; г) Августо Джованни.
А тут какой-то серенький лох из гроба, совершенно не божественная сущность. Вокруг толпа Сетитов, которые поняли, что их предали. Боже мой. А если это не котерия, а пэк? В котором доминирует Путь Каина 7-8 и мозгов вообще ни у кого не осталось? Что, они должны убежать от того, к чему 400 лет готовились, да? Особенно если там есть хотя бы Ласомбра с лидершипом, харизмой и витсами? Короче, слабое место и явный глюк. Ну это вполне в духе голливудских приключенческих фильмов, верно?
В конце концов все понимают, что всё плохо и нужен Папа, который всех спасёт. Папой, как водится, назначается Саулот, душа которого была бесцеремонно выкинута из тела Тремера самим [Тзимице]. Как нормальный демон, Саулот вселился в тело, в котором не было души. Поскольку он всё-таки не нормальный демон, а всего лишь манчкинутый вампир, ему пришлось искать тело, в котором буквально не было души. В Австралии обнаруживается лаборатория то ли Прогениторов, то ли Пентекса, то ли их совместное предприятие, то ли ещё что-то в этом духе. Там сидит шестилетний мальчик-клон. У клона, как считают в White Wolf после просмотра Neon Genesis Evangelion, души нет. "Теперь будет!" - решает Саулот и вселяется. Становится в общем-то смертным и, продолжая подражать демонам, старательно теряет память.
Парня находит Этриус с помощью Тауматургического ритуала. Котерия приезжает и забирает его. Конец уж близко, [Ласомбра] как раз гасит солнце, неубитые Антедилувиане встают и потрясают 10-ми Дисциплинами, разнося планету в пух и прах. Затем они собираются в одном месте и призывают туда всех вампиров коллективным Презенсом. Сопротивление бесполезно, рэйлроадинг - наш выбор! Это же фильм, спокойно, никому не рыпаться. Злобные главные гады судят всех, кто им строил козни - персонажи, естественно, в первых рядах. Здесь случается последняя в этом сценарии киношная сцена, пересказывать которую не буду, хотя она довольно забавна. Под конец приходит ангел, Саулот приносит себя в жертву, происходит большой взрыв, а выжившие вампиры начинают френзеть и диаблерить. Потом встаёт солнце.
Если персонажи чудом выживают - они могут делать что угодно. Мир практически раздолбан, не так смачно, как в четвёртом сценарии, но тоже неслабо; Антедилувиан вроде как не осталось... короче, нормальный такой Фаллаут.
Опционально предлагается дать [Тзимице] способность возрождаться в любом теле, в котором есть его кровь. И мочить его, пока не надоест.

Chapter Five: Crucible of God
Начало - почти как в предыдущем сценарии, только не такое пафосное. Маскарад банально нарушен, конкретно из-за персонажей, да. Грубо и классически - они дали себя увидеть и заснять на видео. Почему их после такого прокола дома не ждал Тео Белл - непонятно. Почему с подобными проколами справлялись раньше - тоже непонятно. Короче, большо-ой такой глюк. Первый из многих.
Самый негативный сценарий. Дарковости в нём навалом. Убожества, правда, ещё больше - они всегда идут рука об руку. Прямым текстом говорится, что сценарий совершенно не честен по отношению к игрокам. Весь клан Последователей Сета убивается в самом начале, если кто-то играл Сетитом - его проблемы, а вселенская справедливость в том, что остальные скоро присоединятся к покойным. Шансов погибнуть действительно будет даже слишком много, я не верю, что при таком раскладе вообще реально не сдохнуть в самом начале. Это нормально? Конечно, это же всеми любимый Мир Тьмы, где у Сторителлеров определённого пошиба перегенеряться принято в начале каждой сессии, но вот драматичности в настолько брутальном размазывании любовно выпестованных персонажей нет - одно разочарование. Поскольку выжить в этом аду всё равно нельзя, в общем-то сам сценарий имеет только теоретическую ценность. И та сомнительна. Судите сами:
Мир узнаёт о вампирах. Начинается паника. Начинается тотальная война людей против вампиров. Встают Метузелахи и Антедилувиане, потрясают высокоуровневыми Дисциплинами и всех валят. Не сразу - сначала даётся время поисполнять мечту всех манчкинов и выяснить, что круче: Potence или Т-80? В любом случае, Potence 10 круче, Новая Инквизиция не тянет. "Наши" (мы ведь про V:TM) побеждают и устанавливают свой жёсткий режим. Как - непонятно. Впечатляет пассаж о том, что Антедилувиан не выдержит массированного пулеметного огня. Но ввиду падения правительств (!) человечество не может их этим огнем обеспечить (!!!) Да и вообще, если подумать - этих самых Метузелахов всего-то около 100.
Всё это выглядит совершенно тупой неожиданностью не только для людей, но и для вампиров с 7-8 интой и манипулейшеном. Непонятно, совершенно непонятно, чем думали все эти отдельно взятые Метузелахи о том, как себя вести в случае тотального конфликта. Чистая импровизация. "Городские службы не были готовы к внезапному выпадению снега. В декабре." (с)
Кстати, о Potence 10. Дано официальное описание всех Дисциплин 10 уровня. Итак, Plot Device (any Discipline 10) - делайте, что хотите, чтобы поставить игроков в интересную ситуацию. Не размажьте их, а извращённо поиздевайтесь - для размазывания достаточно более низких уровней Дисциплин. Короче, Манчкиния 10 - самый правильный термин.
Но это 10. А все, у кого 10 нет, судя по всему - полные лохи и дауны. Абсолютное неуважение к системе - манчкинутых вампов-элдеров заставляют бояться морталов. Всеобщий Камарилльский ботч на манипулейшен - вместо того, чтобы демонизировать в глазах мировой общественности Шабаш и гордо замочить козлов, хитроумные Вентру сосут палец и ни-че-го не делают. Злобные некроманты из клана Джованни вообще проявляют себя такими тряпками, что даже стыдно. Про Сетитов я уже говорил, но повторюсь, в этот раз более подробно: Сет просыпается, но объявляет свой клан недостойным, затем он умирает (уходит в Дуат) и оттуда призывает весь клан к себе, не иначе как Презенсом. За неделю клан совершает суицид, пробуждая всех остальных Антедилувиан. Какой ход, а! Вспоминается, извините, фамилия "талантливого" фантаста Ника П.
Кстати, не очень понятно, почему Шабаш за 400 лет, с Тореадором-Метузелахом во главе (Ауспекс!) ничего не сделал. Вообще. И в частности с неким злобным Гангрелем- (или кем-то ещё) Метузелахом, который всегда спал где-то рядом с Мехико-сити (и они были в курсе!), а потом неожиданно выполз и всех перерезал.
Далее. Самый пальцатый и организованный клан, с непобедимым в Трансильванских Хрониках Советом Семи, по причине мегастратегической подкованности выносят сраные Ассамиты и вампир-амеба за ночь, несмотря на всю Тауматургию. Совет Семи - сосунки! А Фатима - это наше всё!
И я начинаю петь песнь героическим российским ракетчикам. К Рязани подходит (очевидно пешком) Метузелах во главе мистического подразделения Российской Армии. Пьяные русские в ушанках, по недоразумению названные правительством, не посылают против противника войск, так как бойцы переходят на его сторону - даже пилоты бомбардировщиков (которых Метузелах в жизни не видал) и герои-артиллеристы, стреляющие системами залпового огня за горизонт, не наблюдая великого Метузелаха и его Доминейта.
Однако! Несмотря на наличие трофейных немецких гаубиц образца 1914 года, советских минометов образца 1975, российских ракет образца 1990, мужики в ушанках решают жахнуть по СВОЕЙ территории ядерным зарядом. Ход конём!
И тут Антедилувиан, на которого покойный Метузелах работал, понимает! (откуда?) Что по его войску еб... ударило не громом небесным, не вновь разгоревшимся солнцем и даже не Божьим гневом, а просто тактическим ядерным зарядом. Мегарешение принято! Путем маразма - дойдем до оргазма! Антедилувиан приезжает на ракетную базу лично и воздействует на сознание голодных ракетчиков, получающих последниее три года зарплату в 30 долларов в месяц и 10 банок тушенки производства 82 года. Какой нормальный человек, спрашивает пытливый западный читатель, сидя на таком оружии позволит правительству платить себе ТАКУЮ зарплату? Он же может БАХНУТЬ!
И ответ на вопрос читателя лежит в самом вопросе - голодный ракетчик БАХНУТЬ не может в принципе. Иначе - давно бы уже бахнул.
Но! Антедилувиан применяет Манчкинию 10 и проникает в мысли одного из мужиков в ушанке - сперва попадается министр культуры и несчастный погибает от инсульта. Потом находят троих - И.О. президента, министра обороны и начальника генштаба. Все трое в ушанках. Они пьют vodka, играют на balalaika и купают в фонтане big russian gurahl, то есть bear. Антедилувиан (интересно, кстати, который из?) находит братьев по разуму. С похмелья все трое пишут приказы, жмут на кнопки и отдают приказ голодному ракетчику нанести удар по Москве, Санкт-Петербургу и еще пяти большим российским городам, названия которых вайт вульфам неизвестны.
И тут троих похмельных инферналистов-вампиропоклонников-предателей родины ждет удар по печени. Ибо нельзя так много пить! Каким раком несчастный ракетчик под Рязанью должен атаковать Москву, Питер и далее по тексту (хотя он бы и был рад это сделать), если полетных заданий на атаку данных точек ландшафта планеты нет в головных частях наших баллистических ракет???
Но!
Манчкиния 10!
Будем считать что этим делом занималась инфернальная зоофи... эээ... любительница природы Эннойя. 10 Протеан + 9 Фортитуда и корни деревьев и куски земли проникают сквозь стены ракетных шахт, струйки воды текут сквозь космически вакуумпрочную изоляцию ракет, локальные изменения давления жидкости за миллисикунды формируют новые дорожки на интегральных платах запоминающих устройств. Девушка не умеет читать ни на каком языке, кроме как на Эношском с ошибками, но это не проблема - ведь правда? Драма гоус фёст!!!
И вот - ключ на старт. Наши китайские товарищи смотрят в договоры по недопустимости массовых запусков ракет без согласования с ними. Наши американские друзья готовятся поддержать и отработать ядерный удар по Манхэттену, так как их мозги уже захвачены 10 викисситюдой Тзимице и тоже волнуются. Президенту никогда не нравились эти сраные небоскребы, 11 сентября он уже доказал это всему миру. Но родное ранчо в Канзасе? Не менее родные нефтяные вышки и хранилища? И он тоже смотрит в договоры! На интеллектуальном лице президента читается вечный вопрос:
- What the fuck, Gandalf?!
Министр обороны отвечает:
- Мистер президент, я не Гэндальф. А русские - окончательно допились.
И тут действительно вместо Российской Федерации образуется радиоактивный ландшафт с Эннойей в центре в виде памятника самой себе, так как она находится на территории Н-ской военной дивизии, куда летит не менее 10 головных частей наших американских друзей и не менее 7 - китайских товарищей. Президенту и собутыльникам легчает. Похмелье завершается вместе с жизнью.
В это время пауки едят население столицы Нигерии и никакое количество дуста не помогает. От неизвестой болезни крови гибнут турецкие граждане.
Дальше начинается полный беспредел. Полторы сотни вампиров-маразматиков начинают рушить мозг друг другу и современную цивилизацию. Авторы стыдливо умалчивают как именно строятся кровавые империи звездой этого театра уродов могучим Абсимилиардом - прекрасным предводителем клана Носферату, или той же красоткой Эннойей.
Также не совсем ясно, каким образом могучие старцы выживают днем, завоевывая города и веси. А также каким образом эти могучие герои перемещаются по миру. Туманные намеки авторов на неких ghoul trusties выглядят несколько странно. Также не вполне ясна реакция разумных представителей вампирского мира, люпинов и прочего кроссоверного ужаса. В основном непонятно отношение авторов к человечеству, как к полным неспособностям. Невольно всплывает старая цитата:
- По себе о людях судишь, фашист!
Теперь немного по каждому из Антедилувианов.
Тзимице - великий главгад всего сеттинга. Он был впервые представлен общественности в 1999 году компанией Interplay в роли Мастера в компьютерной игре "Fallout". Игра потребителям понравилась. Планы Тзимице по объединению всего живого в зеленую слизь - тоже. Тзимице, видимо, решил, что план действительно удачный и занялся претворением его в жизнь. Даже президент США решил поддержать активного старичка и приказал пальнуть по Манхэттену ядерным боеприпасом. Старикам везде у них дорога, старикам везде у них почет.
Дальше радиоактивный старичок будет выпрыгивать как черт из табакерки во многих сюжетных неувязках. В частности, видимо он же завалит шахида-Хакима и фашиста-Тремера. Он же в самом конце сожрет Саулота и котерию, если никто до него этого сделать не успеет.
За эмигрантом-Тзимицей в игру вступает любимец детей и женщин, могучий манипулятор... "- Франциско-Доминго Де Полонья?" - спросит пытливый западный читатель?! Нет! Ответят ему авторы студии White Wolf. Всего лишь Абсимилиард - Антедилувиан клана Носферату. По прозвищу - отец Чудовищ. Видимо любить природу было в числе самых любимых развлечений среди внучков Каина. Про жалкие попытки этого Ионы повелевать миром с помощью Самой Полезной Дисциплины - Анимализма расскажет нам интереснейший раздел книжки Геенна - Правление Носферату. Словно Шина - королева джунглей! Словно Тарзан - король обезьян! Словно Маугли - человеческий детеныш! Абсимилиард ведет орды диких, но симпатишных зверей в атаку на человечество. Как тут не вспомнишь блестящий модуль коллеги Фунта о борьбе маленькой, но гордой котерии неонатов с могучим и ужасным Мегасвином и его армией боевых свиней.
Сам Мегасвин - это хитрая конструкция. Большой уродский кенгуроид-динозавр, в желудке которого сидит наш герой, заглатывает живьём всех врагов армии свиней, а уже внутри очаровательный Абсимилиард имеет со всеми краткую диаблеризующую беседу. Толпы хрюшек бегают вокруг и создают приятную расслабляющую атмосферу единения с природой. Когда кенгуроид-таки заглатывает цельного Метузелаха, Абсимилиард с помощью Манчкинии 10 распространяет своё трансцендентальное влияние на весь скотопарк, теперь любая свинья умеет пить кровь, телепортируя её прямо в папу. Умно, верно?
Из правления могучего Абсимилиарда особенно запоминается сцена, в которой он лично вылезает из кенгуроида с целью мелко напакостить котерии. Нагадить на кровать или что-то в этом роде. В самый неподходящий момент, когда Прекраснейший уже спустил штаны и повернулся ко всем спиной - ах, Увядание! И его угорелый Обфускейт перестаёт действовать. Какой конфуз! Абсимилиард в душе очень ранимый юноша, мучимый комплексами. Он кажется себе недостаточно симпатичным, хотя по описанию (обожравшаяся, скользкая, прозрачная гуманоидная медуза с широченным ртом, игольчатыми зубами и выпученными глазами) вроде бы очень даже ничего. Он забывает о том, что помимо Манчкинии 10 системы Обфускейт, у него есть Манчкиния 10 системы Потенс и драматично убегает внутрь матерински-доброго желудка своего любимого кенгуроида.
Кстати, у кенгуроида и у свинок - вторая декста, напрочь отсутствует додж и нет никаких признаков Селерити. Сила с Потенсом и стамина с Фортитудой, конечно, большие, но... вы ведь сами уже просчитали, сколько раундов живёт любое существо с таким подходом к жизни против, блин, стаи комбатных Тореадоров-неонатов с огнемётами?
Абсимилиард вызывает отвращение своей убогостью. Видимо, разработчики на это и рассчитывали.
Следующим в нашей программе - Хаким. Этот горец представлен самым человечным среди всех Антедилувианов. Невольно всплывает в памяти образ еще одного человечного горца. Так и видится:
- Я думаю, таварыщ Фатима нэ является нэзаменимым прэдставителем нашего клана. Кадри решают все. Правильно я говорю, таварыщ Ур-Шульги? Папитка нэ питка?
И вот, глубоко в Аламуте, Хаким в старом френче и с небольшой трубкой склоняется над стратегическими картами мира и руководит ликвидацией уклонистов от пути Хакима, а также врагов Детей Хакима. Он очень заботлив и любит своих детей. Преданные идейные бойцы фелаки борятся с напряжением сил за оздоровление человечества. Если враг не сдается - его уничтожают. Если готов сотрудничать - его направляют в турецкие горы в лагеря на перевоспитание. Казалось бы, опробованная много раз схема должна сработать и хаос Геенны станет порядком Социалистического государства, но неизвестные липкие бледно-зеленые щупальца, пожирающие всех, кто хоть раз пил кровь тех, кто пил кровь Тзимице прерывают жизнь самого человечного Антедилувиана. Вечная ему память.
Следующие два номера довольно также довольно смешны и предсказуемы. Первый - Малкав. Клан клинических идиотов на некоторое время обретает коллективный психоз - они считают, что в Малкавиан Мэднесс Нетворке существует Малкав, и что он владеет каждым из клана. Медицина знает примеры, когда пациенты клиник испытывают коллективные галлюцинации. И это не повод для объявления Геенны. Медикаментозное лечение, свежий воздух, водотерапия, электрошок, изоляция буйных больных и много других методов позволяет добиться перехода болезни из буйной фазы в латентную и вялотекущую. Однако по первости, до перехода всего мира в Развитой Социализм-Хакимизм, слабое финансирование лечебниц и полное отсутствие смотрителей в местах принудительного лечения, привели к массовым побегам больных и захвату больничного имущества. Психи нападали на граждан, грабили магазины, предавались всевозможным порокам, вовлекали в свои ряды амбулаторных больных и хронических алкоголиков. Но как только вопрос с финансированием Ассамитской властью был решен, современная психиатрия положила предел "правлению Малкава". Спустя положенный месяц авитаминоз и нервное обострение Клана клинических идиотов пошло на убыль. Медикаменты и электрошок сделали свое дело и больные продолжили курсы лечения в своих вновь отстроеных клиниках. Аминь.
Что до правления Ласомбры, то тут сказать нечего. Бог Великой Тьмы выполнил свои древнюю мечту - покрыть весь мир тьмой, вернее ТЬМО-О-ОЙ!!! (для достижения эффекта надо орать, пока горло не охрипнет). Несколько недель он героически держался на орбите луны, прикрывая собой территорию над офисом студии White Wolf, организуя своим могучим телом локальное солнечное затмение. Потом у несчастного кончился бладпул и он тихо и мирно скончался. Мир его праху.
В этот самый неожиданный момент, для затыкания очередной дырки в так называемом сюжете, выскакивает чёртик из коробки. Зовут её Сара и она - Неизвестный Антедилувиан по кличке Шэйпер (нафига дана кличка, если все называют её Сарой - непонятно). В отличие, скажем, от красавца Абсимилиарда, Сара обладает положительным значением атрибута Интеллект и не бросается на всех встречных с ломиком, хотя могла бы. Основная фишка Сары - не-Антедилувианский менталитет, она вообще вполне приятная тётка, совершенно не злобная, Человечность где-то 7, судя по всему; и её Aberrant'ская уникальная Дисциплина. Потомков у бедняжки нет, так что Дисциплина расписана исключительно на уровне Манчкинии 10 и эффективно позволяет делать любые преобразования с неживой материей. Цель у Сары банальна - для начала диаблеризовать Метузелаха и восстановить свои силы, чтобы манчкинить по-полной. Она пристаёт к котерии с непристойными предложениями блад бондов и предлагает помощь в чём угодно, лишь бы они притащили ей связанного Метузелаха. После этого аперитива Сара утирает симпатичный клыкастый рот и предлагает поохотиться на Антедилувиан. С её манчкинутыми способностями завалить, скажем, свинопаса Абсимилиарда нет вообще никаких проблем. Девчонка, правда, простовата - она из провинции, ничего сложнее водяной мельницы не видела, но если хитроумные вампиры научат её строить Star Destroyer'ы - она непременно изготовит парочку.
Сражение с Абсимилиардом воистину эпично - Владыка Свиней похищает котерию с помощью смертных слуг среди бела дня, подвешивает их в своём офисе за ноги и гнусно хохочет. Сара ломает здание офиса с помощью Манчкинии 10, освобождает персонажей, чтобы те почувствовали себя важными, и, короче, высасывает нашего любимца, после чего начинает пафосно орать, что стала самой крутой тёткой на свете и сейчас насадит добро и справедливость!
В этот момент земля под Сарой раскрывается огромной клыкастой пастью, прям как в 6 эпизоде Звёздных Войн. Сара с визгом "не-е-ет!!!" проваливается туда и аппетитно пережёвывается. Это пришла Эннойя.
Победить замечательную девушку никак нельзя вообще. Будучи уже не совсем вампиром, но ещё не совсем невампиром, она хочет - правильно, здоровой диеты из Антедилувиан и Метузелахов. Кстати, неонатская котерия протагонистов из-за своей немеряной крутости тоже подходит. Девушка открывает пасть и поглощает целые кварталы городов вместе с населяющими их Метузелахами, а желающие выжить активно прыгают и карабкаются вверх, для особо заинтересованных в рулбуке даже приведена система по такому важному случаю! Короче, она какое-то время крушит всё, что ей не нравится, землетрясениями и извержениями вулканов. Если персонажи в течении какого-то срока выживают (ой, зря я этот вопрос упомянул, наверное), то ей надоедает и она успокаивается.
А как же Тремер? Оракул Времени, который облаживался чаще всех в сеттинге? Не волнуйтесь - в этом отличном сценарии он облажается ещё раз. Приходит, значит, Тремер к нашим героям. Уже очевидная ошибка, верно? Ведь идиоту понятно, что после знакомства с ними никто не выживал! Ну ладно, зато они крутые и с экспой. Тремер рассказывает им про свой Гениальный План Бэ. Гениальность плана заключается в его манчкинутости, как вы все уже поняли, верно? Манчкинутость Тремера превосходит все нормы. Посредством Тауматургии он собирается понизить своё поколение до второго (Path of Blood, ничего особенного) и - внимание - продоминировать весь мир, предложив всем-всем-всем выйти на солнце и станцевать там джигу. Для этой манчкинии нужно всего ничего - Истинное Имя всего человечества. Вампиры тоже были людьми, прокатит. На участников ритуала не подействует, то есть они всех замочат и останутся в одиночестве, хахха! Мечта!
Истинное Имя человечества собирается из компакт-дисков, на которых записана расшифровка человеческого генома и мормонской генеалогии человеческой расы. Диски тырятся из технократических лабораторий, генеалогия находится в Солт-Лейк-Сити. В Солт-Лейк-Сити котерию переносят лошадиные элементали, вызванные добрым Сарумяном. Собирается куча смертных, из которых персонажи пьют кровищу. Сарумян же прикидывается Метузелахом и пьёт кровь исключительно персонажевскую, от чего становится всё более добрым.
Компакт-диски складываются вперемешку с мормонскими книгами, всё это густо сдабривается кровяным сиропом. Тремер режет себе язык и выкалывает красивыми длинными ногтями глаза, бормоча со всей дури что-то вроде: "Кровь к крови! Пусть мой взгляд достигнет каждого сына Адама и дочери Евы! Пусть каждый сын Каина или Авеля или Сифа услышит мой голос! У меня есть ваше имя! У меня есть ваша наследственность! У меня есть ваша душа! Аааа!!!"
Тремер окровавленными пальцами пишет Истинное Имя человечества, в это время котерия в трансе видит перед собой всё человечество поимённо. В конце концов Тремер заканчивает банковать и выдаёт: "Готово. Услышьте меня, Дети Адама. Я приказываю..."
В этот момент Сарумян закашливается, а из его тела начинают лезть глаза, рты, щупальца и прочие органы, он теряет всё подобие человеческого облика. Персонажи в шоке и не могут пошевелиться. Тзимице злобно хохочет и завершает ритуал покойного Тремера фразой: "Будьте мной!" Персонажи видят, как миллионы людей по всему миру превращаются в Хоррид Формы.
Хреновина, в которую превратился Тремер, пытается убить котерию. Когда манчкинутая котерия вытирает об неё ноги (только манчкинутая котерия доживёт до этого места!), она (котерия) понимает, что в общем-то мало чего добилась. Тзимице является всеми людьми и вампирами на земле!
Кроме - угадайте кого?
Правильно. Суперманчкинутого трёхглазого кроссоверного бастарда.
Саулот отводит котерию в деревенскую церквушку. На все вопросы о его смерти отвечает, что слухи были сильно преувеличены и это долгая история, которую он, поломавшись, рассказывает. Ну сами знаете, что у них в любовном ромбике случилось. Дальше он рассказывает про свой План Бэ.
План Бэ заключается в том, что персонажи должны сдаться Тзимице, но в то время, пока он их диаблеризовывает, они должны истово молиться Богу, чтобы он спас этот никчёмный мир. Манчкинутые персонажи понимают, что вся их манчкиния ни к чему не привела, а игроки понимают, что лучше бы Сторителлер вёл первый сценарий.
Концовка может быть любая. Либо сдохнут, либо переродятся людьми... короче, тут даже писать не о чем. Стандартный набор.
Есть, впрочем, пара альтернативных концовок. В первой из них Антедилувиане мочат сами себя, вся жизнь на Земле уничтожается, а персонажи тупо ждут вечного торпора. Во второй - где-то на востоке разрывается могила, оттуда вылезает лохматый кроманьонец и орёт небу: "Скотина, почему ты не дал мне умереть?" Всё начинается по новой. В общем, бессмыслица полная.

Chapter Six: Storytelling
Ничего умного нет в этой главе. Ну вы сами знаете, как это пишется, да? "Геенна - событие, она должна запомниться... вы можете то-то и то-то... лучше вот так, чем эдак..." С нами снова разговаривают, как с детьми (ты уже совсем большой мальчик и играешь в игру для взрослых разумов!..) Страшная нудянка, можно не читать, если только вас не мучает бессонница.

Appendix: Characters
Портреты и атрибуты неписей, большая часть из которых (Шурик Викос, Ферокс, Калеброс, Янчик Пьетерзун, Хешка Рухадзе, вроде бы Дуглас Нетчёрч) уже неоднократно обмусоливалась и расписывалась. Остаётся трое персонажей, все относятся к первому сценарию, но двое являются в общем-то необязательными, а Алия.. да что про неё говорить, ну True Faith 10 и Humanity 9, драться, очевидно, не умеет, остальное не важно.
Кроме того, на самых последних страницах налито немного воды про Каина. Нарисован его портрет, который мне, как я уже говорил, понравился своей антиготичностью, а также отсутствием пафоса и малейших следов интеллекта в глазах. Особенно радует жиденькое ожерелье из клыков. На двух страницах, посвящённых самому ангажированному персонажу V:TM, не написано ничего толкового. Если вас интересует информация о Каине - идите на любой V:TM'ский форум, ищите в архивах любой флеймовый топик про него и на этом успокойтесь - там наверняка всего больше и интереснее, причём совершенно не противоречит официальному мнению, за фактическим неимением последнего.
Впрочем, рекомендация неплохо подходит ко всей книге в целом.

Напоследок позволю себе процитировать Гоблинский перевод первой части "Властелина Колец": "История стала легендой. Легенда превратилась в фарс. А потом уже и анекдотов всяких насочиняли."

Большое спасибо Абашу за суперзажигательное соавторство в жестоком раздавливании четвёртого сценария. Больше половины зверств в этом разделе статьи - его замечательных рук дело. 
Записан

Sardagon

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 132
  • Сообщений: 1321
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #117 : 08 Апреля 2013, 16:16:01 »

Ох, как феерично. Сорри за оффтопик.
Особенно перевод промтом или чем там фееричен
Записан

heroines_heroin

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: -9
  • Сообщений: 352
    • Просмотр профиля
Малки и фейки
« Ответ #118 : 08 Апреля 2013, 19:50:17 »

http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Cat=&Board=vampire&Number=372755&page=0&view=expanded&sb=5&o=0&fpart=
 Ищу информацию по Фаери (Changeling) (+) - caliostro [07:39 14/08/03]
Господа,

Я тут пытаюсь создать Малкавиана с особенностью "Близость с Феями" (Faerie affinity) и периодическим погружением в Аркадию, но информации по феям у меня практически нет. Так что, ежели кто чего подкинет, буду очень благодарен.

Также, если кто-то уже играл подобным персонажем (или феей :-)), буду благодарен за любые советы.

Спасибо.
 Мнэ.. (+) - Feanor [08:00 14/08/03]

Пути, ведущие в Аркадию, напрочь закрыты. Даже нормальные чейнджлинги никак не могут туда попасть. Не говоря уже о кинаине, которого припечатало вампиризмом. Кроме того - если интерполировать, то Аркадия - это круче, чем Deep Dreaming (ну, если интерполировать, а не искать обходных маневров); который, как известно, круче, чем Far Dreaming. Так вот. Я в общем-то не самый неопытный сторителлер. Даже changeling storyteller. Но даже Deep Dreaming никогда не водил - слишком это... странное место, Far Dreaming'а хватает за глаза, чтобы ощутить контраст с реальным миром и даже с Near Dreaming'ом.
Кроме того - сейчас лень лезть в рулбуки, но существуют вполне чёткие ограничения того, кто может попасть в какой Dreaming. По banality. Вампиры - существа банальные. Если считать по механике: у кинаина banality 2, 4 или 6 - в зависимости от seeming'а, но, по всей видимости, надо отталкиваться от 6, так как вампиры живут долго и редко становятся вампирами до 25 лет, особенно в наше время; за вампирскую кровь внутри организма получаем banality +2. Итого 8. В книги можно не смотреть - в общем, хреново ему там будет, в Dreaming'е. В любом.
Ещё одна маленькая деталь - даже простые, неиспорченные кинаины редко ходят в Near Dreaming. Даже не все чейнджлинги умеют туда попадать. А тут такая бяка.

В общем, не лучшая идея в таком вот виде. Вампирская близость к чейнджлингам должна отыгрываться по нормальным правилам для кинаинов - для "тронутых магией" людей, которые слегка магичны, обладают несколькими слабенькими способностями, рядом с которыми Potence и Thaumaturgy - что АК-47 рядом с луком.
 А почему всеми утверждается, (+) - Sardagon [12:01 14/08/03]

что вампиры - очень банальные существа? В фейском коребуке написано:

Most vampires have moderate Banality ratings, though Unseelie are often intoxicated by the dark auras of these fellow denizens of the night. Some Unseelie even claim that vampires do not exude Banality, but rather surround themselves with a sinister and exotic Glamour all their own. The truth is unknown.
Большинство вампиров имеет умеренные оценки Банальности, хотя Unseelie часто опьяняется темными аурами этого товарища жители ночи. Некоторый Unseelie даже требует, чтобы вампиры не источали Банальность, а скорее окружили себя зловещим и экзотическим Гламур весь их собственный. Правда неизвестна.



 Малки вообще в отношении Феечек занятные персонажи. (+) - Walker [15:14 14/08/03]
Малка можно легко энчантнуть. Да что там - Малк запросто может видеть Энчантед Ворлд ченджлингов безо всякого энчанта. И даже считать себя одним из них (психоз у него такой). Вот рекомендация по кроссприключению и рулбука второй редакции феечек:

• A lonely Malkavian succeeds in passing herself off as a changeling — at least for a time — and earns the trust of a wilder clique. What happens when her ruse is discovered? Will she still be accepted by her friends?

Одинокий Malkavian преуспеет исчезающий непосредственно как changeling - по крайней мере какое-то время - и зарабатывает доверие(трест) более дикой клики. Что случается, когда ее уловка обнаружена? Она все еще будет принята ее друзьями?



Оригинально.


Кстати, в Рулбуке Феечек сказана очень любопытная вещь, мне понравилась. Никто не мешает Ченджлингам проводить Ревери над Вампирами (в первую очередь над Тореадорами и Дочерьми Какофонии, но не обязательно) и собирать Гламур с них. Уровень Баналити Вампира (а он и в самом деле порядка восьмерки) на это не влияет.

Кто мешает Малку быть хорошим креативщиком?



P.S. Feanor, +2 Banality дает не всякая вампирская кровь. Малкавская не дает точно. Кьясидская, кажется, тоже, но в этом не уверен.
 Кстати, вот еще кое-какая информация. (+) - Walker [16:21 14/08/03]
Vampires
Changelings tend to avoid vampires whenever possible, mostly because of the aura of Banality that seems to engulf them. However, there are times when the two may cross paths, either deliberately or by chance. The following crossover rules are presented for those who possess Vampire: The Masquerade and/or its supplements.
Вампиры
Changelings имеют тенденцию избегать вампиров всякий раз, когда возможно, главным образом из-за ауры Банальности, которая, кажется, охватывает их. Однако, есть времена, когда эти два могут пересечь дорожки, или преднамеренно или случайно. Следующие правила crossover представлены для тех, кто обладают Вампиром: Маскарад и/или его приложения.

Подача
Вампир, пьющий кровь changeling's находится в для интересного удивления(неожиданности). Результаты этого часто непредсказуемы, хотя наиболее часто эффект - то, что вампир является способным чувствовать химеру и фантастические аспекты вещей. В то время как это, может сначала кажется, потенциально полезное, мнение вампира хорошо не оборудовано, чтобы иметь дело с таким радикальным изменением его действительности.
Любой вампир, кто пьет changeling кровь, должен немедленно делать рулон(ведомость) Храбрости (трудность 3 +, номер(число) Пунктов(точек) Крови глотал). Отказ(неудача) указывает, что характер(знак) входит во второй порог Бедлама (см. Changeling: Мечтающий, pg. 224). Портящийся указывает, что характер(знак) входит в треть thresold Бедлама, и получает Расстройство к ботинку.
Оба из этих эффектов вообще длятся один час для каждого использованного Пункта(точки) Крови. Как только этот эффект постепенно проходил, вампир будет подчинен эффектам Туманов, также, как смертный был бы.

Malkavians
Malkavians поддерживают(обслуживают) специальную связь с changelings, поскольку они полностью не забыли их fae связи. Дополнительно, Malkavian шутки может быть очень мощный источник Очарования. Из-за этого, некоторый changelings (особенно childlings) будет музе Malkavian, поскольку она была бы смертный Мечтатель, вдохновляющий вампир к большим и большим шуткам. Любой рулон(ведомость) в течение Мечтательности (см. Changeling: Мечтающий, pg. 187) который вовлекает, Malkavian уменьшили его трудность 1.
Из-за их связи с changelings, Malkavians иммунный(свободен) к неблагоприятным эффектам changeling крови, описанной выше, хотя они будут способны чувствовать химеру и все вещи, фантастические после питья крови. Дополнительно, на Malkavians не воздействуют Туманы.

Дисциплины
Auspex
Auspex 2 (Восприятие Ауры) позволит вампиру, кто хорошо осведомлен о changelings, чтобы признать один ее аурой. Аура changeling будет обычно появляться как яркие мерцающие цвета, который делает чрезвычайно трудным читать.

Chimeristry
Эта Дисциплина причиняет changeling фантастическое повреждение(ущерб) скорее чем реальное повреждение(ущерб). Дополнительно, sluagh может использовать их Неотъемлемое право (Обостренные Чувства) чтобы пытаться видеть через любые иллюзии, созданные этой Дисциплиной. Чтобы видеть через иллюзию, игрок должен преуспеть в катящемся Восприятии + Настороженность против трудности 7.

Mytherceria
Mytherceria 1 (Умирающий Вид) позволяет пользователю чувствовать faerie аспект changeling's и признавать это также. Они могут также видеть фантастический характер(природу) freehold и могут замечать другую химеру также, хотя это - намного тяжелее tast (трудность 9).

Затемнение
Sluagh может различать Родню, использующую любой уровень этой Дисциплины на успешном рулоне(ведомости) Восприятия + Настороженность (трудность 7).

 
Малки опять в сторонке, да еще как! Unaffected by Mists - это не хухры-мухры.
 А это потому что всё от интерпретации зависит. (+) - Feanor [21:16 14/08/03]
Восприятие банальности у всех разное. Что банально для одного - вполне гламурно для другого. Пример - лично я не выношу так называемый "русский шансон", от блатняка моя химерическая сущность пухнет и дохнет в адских мучениях, как холодное железо прямо... А многим вполне вменяемым личностям нравится.
Восприятие разное как у разных сторителлеров, так и у разных существ. Берём тонкого манипулятора Полонью (ну этого, у которого 5 потенс и 5 мелее, Ласомбра.. или как его там... не помню, в общем, по описанию для тех кто в курсе понятно, о ком речь). Какому-нибудь grump'у из дома Ailil *раскланивается* будет о чём с ним поговорить. А unaffiliated seelie pooka childling от одного вида этого типа окочуриться может, фигурально выражаясь. Потому что Полонья генерит гламур не на той волне, на которой его может поглотить это невинное дитя.
Опять-таки, если лезть в рулбук за цитатами, то можно понять, что Полонья вообще не генерит гламур - но кого в данном случае интересует такая банальная вещь, как рулбук и цитаты из него? Идея-то та же.
 Знаю, не всякая. (+) - Feanor [21:18 14/08/03]

И даже сказал бы, что клан тут ни при чём. Эта истерия с кланами напоминает классы из AD&D. Надо на персоналию смотреть. У отдельных, скажем, кгм, мнэ, Последователей Сета кровища вообще может понижать баналити.
 Мерит, похоже, из старой редакции V:tM (+) - caliostro [09:19 15/08/03]
-Близость с феями (Faerie Affinity) (Достоинство, 2 СО)

-Ваше присутствие не пугает фей, даже привлекает их, и вы у вас есть природное понимание их путей. Вы можете, в отличие от большинства каинитов, посещать Аркадию, мистическое царство фей, т.к. способны найти вход в него.

То есть, использовать его в Revised вряд ли удастся. 

Перечитать CtD тоже не получится (у меня по феям есть только вводные PDF-ы с сайта White Wolf)

Так что, с "погружением в Аркадию" придется повременить. 
--------------------------------------------------------------------------------------------------

Кстати, талант "Власть над снами" (Dreaming) из второй редакции V:tM имеет какое-нибудь отношение к Faery? Если да, то получается кто-угодно может проникнуть в Dreaming Realms во сне.

-Власть над снами (Dreaming)

-Этот Талант дает вам возможность помнить свои сны и управлять ими, как если бы вы реально находились в них. (Эта Способность обычна для смертных и для вампиров владеющих Путем Тауматургии Сила Морфея.)

1. Новичок: Вы можете вспомнить свои сны каждую ночь во всех подробностях.
2. Опытен: Вы можете изменять некоторые моменты вашего сна, которые не нравятся вам.
3. Компетентен: Вы способны изменять большую часть ваших снов.
4. Эксперт: Вы способны изменять все в ваших снах.
5. Мастер: Вы полностью контролируете ваши сны и способны направлять события в них по
своему желанию. Вы также можете определить связи между событиями в ваших снах и
реальностью
 Я точно знаю, что этот мерит есть в Сосорерах... Сама там его брала... (-) - Deolinn [10:36 15/08/03]
 Действительно из старой... (+) - Kapris [19:15 15/08/03]

По этому при игре по новой редакции в этим достоинством могут возникнуть проблемы...

Аркадия закрыта даже для фей, а по этому малкавиану туда не попасть...хотя он может начинать видеть другой мир и эти грезы вполне считать аркадией...это уже как тебе захочется...

В новой редакции есть мерит Fae Blood...то есть в тебе течет кровь фей...Наличие оной вполне может позволять вампиру видеть enchanted world...а соответственно и реальный внешний вид фей, а так же всяких химер и многие проявления дриминга...

Возможно этот мерит несколько заменит старый...

Власть над снами: во-первых доступна только Шабашу, во-вторых не имеет никакого отношения к феям...

Дриминг это отдельный мир, как и Умбра...просто он во многом состоит из того о чем кто-то когда-то мечтал...отсюда и название...
 В любом случае, даже при наличии данного мерита, в Дриминг ты ну никак не зайдешь... (+) - Deolinn [00:07 16/08/03]
Даже имея Fae Blood, надо брать отдельный феечковскую обилку, чтобы хотя бы посмотреть в Дриминг... без нее, даже при наличии крови фей, ты туда просто не посморишь... Я уже молчу о том, чтобы малки вот так, из-за своей шизы туда ходить начали...
 Fae Affinity и Fae Blood - есть две большие разницы. Сравнили, что называется, ухо с... ну не важно. (+) - Katherine Do Ravos [00:14 16/08/03]
А теперь к делу:

Полное описание Faerie Affinity дано в The Enchanted.
Характеры(знаки) с Качеством Faerie Близость (от различных Storiteller игр) не самостоятельно kinain, но они имеют некоторые признаки, которые являются similiar к kinain. Faerie Близость - результат древних договоров и присяг, которые были сделаны между fae старых и некоторых смертных и Prodigals. Власть(мощь) тех присяг несла до многих из их потомков, давая им специальный статус среди Kithain. succesfull Kenning рулон(ведомость) (трудность 6) показывает, имеет ли характер(знак) Faerie Близость.
Характеры(знаки) с Faerie Близостью - partialy, знающий мечтающий и имеют способность видеть fae выражение лица Kithain и любой химеры, changeling - carring или непосредственно взаимодействующий с, хотя они не могут видеть другую химеру, если они не очарованы. Такие характеры(знаки) более легки, чтобы очаровать, подобно kinain требование только рулон(ведомость) Очарования против банальности предметов. Характеры(знаки) с faerie близостью также остаются очарованными для того же самого времени как kinain.
Характер(знак) с faerie близостью не может быть очарован против ее желания из-за древних договоров, которые дали ее Faerie Близость во-первых. changeling, кто делает так, становится oathbreaker и изгоем в Kithain обществе.

Разумеется Merit Fae Blood 4 points и Merit Faerie Affinity 2 or 3 points возможно взять одновременно.

Да, и последнее: к Oathbreaker'ам феи относятся весьма и весьма холодно, если не сказать жестоко.

P.S. Как видно из вышесказанного Faerie Affinity очень сильно изменяет восприятие мира с самого рождения, а посему довольно редко встречается out of mists.
 Вот-вот, как раз подобный мерит я и хотел использовать. (+) - caliostro [07:10 16/08/03]
С меритом Fae Blood получается проблема. Если я правильно понимаю механизм становления, для того чтобы мой персонаж имел хотя-бы крохотную долю крови фей, его сир также должен иметь немного крови фей (+ возможно, сир его сира и т.д.), то есть по существу придется начинать новую линию крови, по типу каесидов.

А с Faerie Affinity все гораздо проще; будь ты хоть призрак (у которого вообще крови нет) - клятва все равно действует  . А то, что этот мерит теперь работает аналогично "Medium", так это даже лучше, а то было непонятно, как это вампир мог сам себя энчантить по желанию.

P.S. Интересно, какую такую услугу предок персонажа смог оказать феям, что они перед ним в таком долгу? Или, если договор двухсторонний, какие услуги он продолжает им оказывать?
 А эту услугу могла оказать его пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-бабушка. *смеюсь* (-) - Elizabeth Bathory [09:05 16/08/03]


x10
Записан
"Style over substance
It doesn't matter how well you do something, as long as you look good doing it. If you're going to blow it, make sure you look like you planned it that way. Normaly, clothe and looks don't matter in an adventure - in this world, having a lether armor jacket and mirrorshades is a serious consideration."
Cyberpunk 2020

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #119 : 08 Апреля 2013, 21:56:43 »

Мангуст, обязательно всё целиком копировать? Используй многоточия с умом.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

Ba11istic

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 79
  • Сообщений: 1598
  • Мародёр-ОСРщик
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #120 : 08 Апреля 2013, 22:09:57 »

Мангуст, обязательно всё целиком копировать? Используй многоточия с умом.
Его здесь нет... имхо. :)

...Или кое-кто решил просто сменить ник/профиль? :-\
Записан

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #121 : 09 Апреля 2013, 06:20:48 »

Мангуст под другим ником, не путай Людэн
Записан

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #122 : 09 Апреля 2013, 07:12:29 »

У вас уже паранойя.
Записан

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Древние статьи
« Ответ #123 : 09 Апреля 2013, 07:23:15 »

У вас уже паранойя.
неа, просто Людэн слоупок
Записан

тохта-найон

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 57
  • Сообщений: 1148
  • каждый сходит с ума по своему
    • Просмотр профиля
    • mta-russia
Кодекс выживания молодого Принца.
« Ответ #124 : 09 Апреля 2013, 07:49:44 »

Гарантировать своё выживание.

Не брать еду на вынос.

Вам надо сформировать своё стадо: это очень разумно. Это замедлит распространение какой бы то ни было заразы и позволит вам быстро поесть в нужный момент. Лучший метод, который мне довелось обнаружить, заключался в окружении себя подружками (или парнями) и кусании их во время страстного соития. Легкое покусывание кому-то покажется заигрыванием, а кому-то -- абсолютно нормальной вещью. Поцелуй будет великолепной приправой к невероятному сексу, и ваши партнеры станут скоро привязанными к вам или по крайней мере останутся вполне довольны, что поможет в дальнейшем затаскивать их в постель быстрее и проще. Пейте понемногу, так, чтобы вам как раз хватало на жизнь: вы же не хотите остаться без резерва. Общая слабость или головная боль, являющиеся результатом потери крови, могут быть легко объяснены хорошим сексом или перенапряжением. Хотя вы, возможно, привяжетесь к кому-то из вашего стада, ОБЯЗАТЕЛЬНО держите кого-то на стороне, в полном секрете. Это может вам пригодиться в случаях, когда вам будет экстренно необходима кровь или (что совсем плохо) когда ваш враг уничтожит всё ваше основное стадо.

Не полагайтесь на защитников, умейте защитить себя сами.

К сожалению, когда ты становишься Царем Горы, кто-нибудь обязательно попытается тебя столкнуть. Если вы являетесь Принцем достаточно долго, кто-нибудь обязательно придет "посмотреть" на ваш Трон. Убедитесь в том, что вы знаете Стойкость. Владение Скоростью -- тоже хорошая идея. Изучение Могущества неплохо помогает выжить. Огнестрельное оружие -- это тоже круто, но есть вещи более разрушительные, чем пуля, дубина или бейсбольная бита, усиленная Могуществом, вещи, которые отправляют в Торпор. Самой умной вещью является изучение Превращения для получения Когтей Волка. Нет НИЧЕГО лучше этого для нанесения непоглощаемых повреждений.

Обязательно имейте "черный выход," через который вы сможете скрыться.

Когда всё идет не так и мир начинает разваливаться на куски, или же вы столкнулись с кем-то явно более крутым, чем вы, будьте готовы. Всегда подготавливайте себе "черный выход" (где бы ваше убежище не находилось) и хороший путь, ведущий в хорошо скрытое место. Так же очень хорошей идеей является наличие дополнительной фальшивой личности (набора документов хотя бы). Превращение тоже хорошо: Растворение в Земле и Форма Тумана спасли жизнь многим Собратьям и позволили им подраться еще денек. Если рядом не пробегал Жустикар и вы не заступили ему случайно дорогу, вы будете оставаться Принцем, пока не умрете, даже если это будет лишь на словах. Принцы других городов должны будут признавать вас, даже если вы в "ссылке," иначе они могут потерять своё положение и трон.

Есть сила в больших числах.

Никогда не оставайтесь с кем-то наедине. Если на вас хотят опробовать убийство, втыкание кола или насильные Узы Крови, это случится, когда вы будете один. Будьте упорны в удержании подобных возможностей подальше от ваших врагов. Если с вами всегда кто-то есть, ваша внешняя сила увеличивается. Многие Собратья также побоятся жестоко действовать при свидетелях. Даже в компании с врагом вы будете в большей безопасности, чем в одиночестве. Это вовсе не означает, что вы не станете резко трупом, но для этого оба "собеседника" должны быть союзниками, или агрессор должен быть очень целенаправлен в действиях против вас.

Контролировать свой Домэйн.

Радуйте чернь.

Почти все Собратья, ну, так скажем, процентов девяносто, хотят всего одной вещи: чтобы их оставили в покое. Оставшиеся десять процентов сами хотят быть Принцами. Самый простой способ для этих десяти процентов захватить вашу власть -- привлечь большинство на свою сторону, ублажив, преподнеся что-то из того, чего им хочется. Вам надо закрыть эту лазейку. Одним из способов является более небрежное, ненавязчивое управление. Позволяйте своим подданным действовать так, как они хотят, пока они соблюдают Традиции или, по крайней мере, не выставляют напоказ своё убожество. Но всё равно кто-нибудь попытается забрать ваш трон (в основном, благодаря той самой ненавязчивости в политике). Они будут вертеться вокруг и предлагать всем вашим подданным (в особенности Примогенату) все те штуки, которые строгие Принцы используют в качестве наград: большие охотничья угодья, разрешение дать Становление, признание, прощение грехов прошлых дней. Скорее всего, при подходе свободной власти подданные сами будут подходить к вам и сообщать о подобных попытках "претендента." Коль скоро вы и так уже дали им почти полную свободу, узурпатор не сможет предложить им ничего нового. Только сумасшедший или дурак променяет свободу на прислуживание кому-то.

Вам нужен Шериф Диллан.

Однажды, кто-нибудь всё же доставит вам неприятности. Во-первых, вам надо будет узнать об этом, во-вторых, вам надо будет разобраться с этим. Для подобных вещей вам понадобится шериф, если, конечно, вы не думаете, что вы можете быть сразу повсюду и способны драться словно Безумный Дервиш. Шериф будет вашими глазами и ушами, а заодно и вашими мускулами, если вы примете необходимое решение. Во-первых, присматривайте за Примогенатом, во-вторых, за всеми прочими Собратьями. Кто-то из анархов может стать хорошим шерифом, если иные варианты отсутствуют. Наиболее умные анархи с удовольствием прислушаются к вам. Возможно, потребуется некоторое единение: вы можете дать им то, что им нужно (не лезть в их дела), а они в ответ помогут вам. Их мотивация имеет минимум две грани: 1) они помогают таким образом сами себе; 2) кто бы ни занял ваше место, им станет хуже. Менее умные, анархи-быки, представляют и себя еще более простую мишень для манипулирования. Несмотря на все их крики о том, как они ненавидят Принца и его власть, они очень быстро изменят своё мнение, если им предложат подобное, и станут человеком Принца, что, вероятно, сильно вас удивит. Самой распространненной причиной подобного поведения является возможность избивать людей (вашим именем, конечно). Потратьте время на то, чтобы посидеть с ними, проникнуться их проблемами. Соглашайтесь со всем, что они говорят, а затем упомяните о том, как было бы прекрасно, если бы так или иначе не было кое-кого, безумно утомляющего... Основная часть ваших бестолковых и агрессивных анархов просто ищет себе жертву, не волнуясь о том, кто она. Таким образом, вы можете направить взрывы их жестокости в нужное вам место, использовать их в качестве оружия против неугодных вам и обеспечить то, что сие оружие не будет больше никогда направлено на вас.

Управлять Братством.

Всё, что вам нужно, -- управлять Братством. Так вам все говорят. Но подобное гораздо проще сказать, чем сделать. Во-первых, вам следует быть осторожным в привязывании их кровью. Узы крови достаточно быстро могут перетечь в любовь большинства Собратьев, а у них бывают достаточно странные представления о том, что такое любовь. Вы же не хотите себе дюжину вампиров, изображающих из себя Гленн Клоуз из "Смертельного Влечения." Используйте свои Дисциплины (Доминирование и Очарование -- лучший вариант), но не забывайте и про всякие удобные возможности проникнуть "внутрь" них типа психологии. Вы же не хотите свести народ с ума огромными порциями Доминирования, идущими против их Натуры. Следующей прекрасной возможностью на будущее является Доминирование и связывание Узами Крови всех богатых, влиятельных и имеющих значение людей в городе, которым вы в дальнейшем позволите управлять городом, управляя ими в свою очередь. Подобный сценарий дает множество преимуществ, так как всё будет совершаться без произнесения вашего имени, и люди не будут иметь ни малейшего понятия о том, кто вы. Вы будете в тени, но шоу будет неумолимо идти по вашему сценарию.

Важные вещи, которые надо помнить.

Красный Ковер должен быть вытерт до дыр.

Тот новенький, что не представился, вполне может оказаться шпионом Шабаша, Анархом в бегах, Гангрелом, проезжающим мимо, или еще черт знает кем. Вашей задачей является знать, что он прибыл, дабы понять, что он задумал. Для начал его надо найти. Проверяйте случаи несоблюдения Маскарада, особенно в местах пропитания. Вам по-любому придется этим заниматься. Пусть несколько ваших гулей наблюдает за подобными местами. Если у вампира не будет Маскарада или Лица Ребенка, гули легко смогут отсекать приблизительно половину случаев появления нового вампира, даже не используя Прорицание. Устраивайте регулярно проверки тех мест, что часто используются в качестве убежищ: склады, свежеприобретенные здания, мотель и т.д. Вы можете впустую потратить кучу сил на это, но это окупится однажды, когда вы своевременно обнаружите какое-нибудь шабашитское убежище.

Опрашивайте всех новичков.

То, что вампир представляется вам, вовсе не означает, что он чего-то стоит. Всегда спрашивайте у него рекомендации и проверяйте их. Все шпионы Шабаша на моей территории пытались проникнуть в город под видом камарильских неонатов. Альтернатива в виде непредставления слишком их смущает своей прозрачностью. Обращайте внимание на всех странствующих Гангрелов-неонатов, о которых никто никогда не слышал. Говорите им, чтобы они продолжали свои путешествия и ведите за ними наблюдение до тех пор, пока они не покинут вашу территорию. И не дайте им вернуться. Если они сильно настаивают на том, чтобы остаться в вашем Домене, и при этом не могут предоставить никаких рекомендаций, скажите им, чтобы они либо проваливали, либо согласились на Доминирование, чтобы вы могли узнать правду о том, кто они на самом деле, какой секте они принадлежат и не собираются ли они разрушить ваше правление. Даже большинство Анархов согласится, что это не слишком большая цена для неизвестного никому вампира. Вам может захотеться большего, как только они будут отдоминированы, но соблюдайте контроль над собой. См. ниже.

Будьте честны.

Заработайте себе на честности репутацию, которую вы сможете в дальнейшем разменять на нечто действительно большое. Управление, установление дружеских отношений и несоздание себе врагов будут осуществляться намного легче, если вы поступите именно так. Если у вас достаточно мощи, чтобы держать город силой, удачи вам. В ином случае вам потребуется, чтобы все действовали согласно вашей воле. Принц без чести -- это Принц без друзей, союзников или денег. И еще с кучей врагов. Это также даст вам дополнительную карту, когда все остальные уже окажутся биты. Если вы не понимаете этого, лучше вам не становиться Принцем.

Не смотрите на всех свысока.

Если вы будете ждать от всех вокруг, что они будут падать на колени и биться головой об пол, лишь завидев вас, вы очень быстро разочаруетесь. Они так делать не будут, и основная масса нейтрально к вам относящихся перестанут быть таковыми, встав против вас просто потому, что им не нравятся ваши манеры. Вы можете слегка потерять своё лицо в клане и среди братьев по несчастью, более старых и могущественных Принцев. Помните: мед собирает больше мух, чем уксус.

Не играйте по правилам.

Став вампиром, вы выучили правила. Затем вы нашли дырки в них, дополнительные интерпретации и уловки. Все остальные тоже это сделали. То, что вы прекрасно с кем-то ладите, вовсе не означает, что у вас не должно быть снайпера на доме через улицу или что неподалеку от вас не должно быть Носферату на тот случай, если окажется, что не ладят с вами. Не волнуйтесь о том, что вы можете кого-то обидеть: если кто-то расстраивается из-за того, что вы привели поддержку, тогда как побещали быть "один," они либо очень наивны, либо просто искали возможности навредить вам. Заключайте сделки и всегда будьте готовы к тому, что они провалятся. Если кто-то пытается взять вас на мушку, возьмите его на мушку первым и стреляйте в два раза быстрее.

Действуйте жестко.

То, что я говорю вам "действуйте, как милый парень, даже если вы таковым не являетесь," вовсе не означает, что вам надо быть тряпкой. Всегда действуйте четко. Если вы не можете вынести решения по той или иной проблеме, а кто-то с вас его спрашивает, скажите, что вы, мол, думаете в таком тоне, чтобы стало понятно, что вы не собираетесь отвечать ни на какие вопросы, и начинайте разглагольствовать о том, что мудрое решение требует времени. Приняв решение, стойте твердо на своём, но не забывайте поправлять себя, если вы вдруг окажетесь неправы. Что бы вы ни делали, никогда не кажитесь праздным.

Отрицайте всё.

Если вас когда-нибудь на чем-нибудь поймают, либо всё отрицайте, либо свалите вину на другого: на Старейшин, Шабаш, антеделувиан, может быть даже, верволков или магов. Их всех всегда можно обвинить. Если вы не можете придумать, кого бы обвинить, молчите. Большинство вампиров, особенно -- старых, очень осторожны  и не будет действовать без твердых доказательств. Если вы будете вынуждены говорить правду, тяните до последнего, затем вывалите всё одним огромным невероятным на первый взгляд предложением. Если вы сможете заставить их сомневаться хотя бы минуту (хотя и скажете им правду), у вас появится время на то, чтобы сбежать.

Никогда не отдавайте приказ, которому не подчинятся.

Так звучит первое правило, которое должен выучить каждый офицер армии или Принц. Самый простой метод управления городом заключается в том, чтобы не отдать ни разу приказа, который бы не был выполнен. Просто не забывайте про тот факт, что вы живете в мире полном людей со своими собственными мыслями и чувствами и что даже ваши самые преданные слуги или соратники не исполнят любой ваш приказ. До тех пор, пока вы не прикажете им того, чего они не выполнят, вы останетесь у власти. Для этого вам нужно четко понять, чего вы хотите и кто это должен выполнить. Затем вам надо прийти к этому человеку и спросить его мнения. Если он будет настроен благожелательно, отдайте приказ. Если же нет, найдите иной вариант решения. В любом случае они почувствуют, что вы следуете их советам, и им будет казаться, что они имеют для вас значение и что вы их уважаете.

Помните о Второй Традиции.

Ваше слово -- закон в пределах вашего Домена. Ни один приказ, который не вредит Маскараду, не может быть отвергнут законно. Это звучит очень красиво в теории, но многие Собратья отвергнут подобный подход. Как только кто-то отвергнет его, он станет угрозой для Традиций. Как только некий Собрат откажется выполнить один приказ, убедитесь в том, что он будет отказываться выполнить и все последующие. Объясните им, что они делают, если вы чувствуете, что ситуацию можно благополучно разрешить. В ином случае продолжайте отдавать им приказы, которые они откажутся выполнять, при наибольшем возможном скоплении свидетелей. Ничего не сообщайте, пока не подготовите физическое наказание, а затем нанесите удар (желательно в тот момент, когда неподчинившийся будет один). То, насколько были резонны приказы, которые вы им отдавали, будет рассматриваться в свете того, потеряете ли вы лицо при наказании. Убедитесь в том, что у вас достаточно веревки, прежде чем вешать кого-то.
Записан
каждый  сходит  с  ума  по  своему