Пальма kokos'а

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Пальма kokos'а  (Прочитано 194135 раз)

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -3
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3650 : 02 Мая 2013, 12:28:41 »

Цитировать
в втм корнике второй редакции тоже написано, что логика не всегда имеет место, тоже подразумевается исключение.
по прочтению материала  и призыву действовать на эмоциях создаётся впечатления что логики там вообще не ночевало. Она уехала на белом крокодиле.

Цитировать
а кто будет? Разве не редиска Джастин?
без понятия. Среди тех кто писал нМТ 2.0   мне хорошо знаком только Мэтт Мак Фарланд. ни Скэмпа ни Бриджеса ни Ачили ни прочих киломэтров. с чего бы Джастину возвращаться?

Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3651 : 02 Мая 2013, 12:29:24 »

Она уехала на белом крокодиле.
красиво звучит

и призыву действовать на эмоциях
это в ревайзеде вроде в сторителерс хэндбуке и о персонажах, а не о мире

с чего бы Джастину возвращаться?
потому что у него имелась идея "поменять всё"
Записан

kokos

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 65497
  • Сообщений: 1798
  • Role-playing nazi
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3652 : 02 Мая 2013, 12:31:59 »

Цитировать
я сейчас открою Хрониклз гайд и найду там 13 разных вариантов вождения реквиема. какой из них верный?
Какой тебя больше уносит, тот и верный. Верный для тебя.
Вот ты говоришь, что тебе по-кайфу темы классической готики. Тогда почему такое мыло при введение готического антуража?
Записан
Каждый ролевик, следующий атмосфере и стилю сэттинга, после смерти попадет в Вальхаллу.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3653 : 02 Мая 2013, 12:32:48 »

Редиска Ачилли в Ониксах.

Этот человек Стриксов или Реквием2,0 и курирует.

I’m Rose Bailey, a professional writer and game designer living in Atlanta, Georgia. I develop content for tabletop roleplaying games and video games.

Here’s what I’ve done:
Computer Games

    The Elder Scrolls Online – Content Designer
    World of Darkness - Content Designer
    EVE Online – Content Designer
    Patrimonium – Engine developer, AGAST
    Passage: Path of Betrayal – Engine developer, AGAST
    The Eye of the Kraken – Engine developer, AGAST

Books (Author)

    Urban Legends
    Damnation City
    Requiem for Rome
    Fall of the Camarilla
    Midnight Roads
    Ventrue: Lords Over the Damned
    Daeva: Kiss of the Succubus
    Gangrel: Savage and Macabre
    Hunter: The Vigil
    Immortal Sinners
    Bleeding Edge
    The Danse Macabre
    Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition

Books (Designer)

    Daeva: Kiss of the Succubus
    Nosferatu: The Beast that Haunts the Blood
    Immortal Sinners
    The Wicked Dead
    Geist: The Sin-Eaters
    The Danse Macabre
    Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition
    Strange, Dead Love
    Blood Sorcery: Sacraments and Blasphemies
    The Strix Anthology (upcoming)
    Blood and Smoke: The Strix Chronicle (upcoming)
    Demon (upcoming)
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3654 : 02 Мая 2013, 12:33:13 »

явное внешнее для детей, это примитив  :) Тру-рассказчики этим брезгуют

О, судя по портфолио нормальный этот Роуз.
Записан

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -3
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3655 : 02 Мая 2013, 12:37:18 »

Цитировать
Вот ты говоришь, что тебе по-кайфу темы классической готики. Тогда почему такое мыло при введение готического антуража?
вообще мне по кайфу их элементы,к ак и элементы готического антуража вставленные  невзначай и без акцента на них)  А упор на внешнее меня  очень сильно раздражает с тех самых пор как я  за много лет не видел ни одной игры где это упоротое упором внешнее гармонично бы сочеталось с внутренним.

Цитировать
явное внешнее для детей, это примитив   Тру-рассказчики этим брезгуют
тру рассказчики знают что внешнее не самоцель игры.
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3656 : 02 Мая 2013, 12:38:51 »

тру рассказчики знают что внешнее не самоцель игры.
это и нубы знают. Можно даже главу сторителинг не читать.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3657 : 02 Мая 2013, 12:40:25 »

явное внешнее для детей, это примитив  :) Тру-рассказчики этим брезгуют

О, судя по портфолио нормальный этот Роуз.
Курирует Реквием и правила на новую хуманку и писалось этим человеком.
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3658 : 02 Мая 2013, 12:41:34 »

главное чтобы новое гэнгриловское превращение не понерфили  :D
Записан

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -3
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3659 : 02 Мая 2013, 12:41:50 »

Цитировать
это и нубы знают. Можно даже главу сторителинг не читать.
я уже давно понял что между знать и понимать огромная пропасть. как и между понимать и уметь это использовать.


Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3660 : 02 Мая 2013, 12:42:56 »

главное чтобы новое гэнгриловское превращение не понерфили  :D
Ась?
Записан
Welcome to Naked City

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3661 : 02 Мая 2013, 12:44:55 »

Редиска Ачилли за Год Машин не брался , можно играть.
Credits
Written by:Dave Brookshaw, David A Hill Jr., Danielle
Lauzon, Matthew McFarland, John Newman, John Snead,
Stew Wilson, Filamena Young, Eric Zawadzki
Developer: Matthew McFarland
Editor: Michelle Lyons-McFarland
Creative Director: Richard Thomas
Art Direction and Design:Mike Chaney
Interior Art: Andrew Trabbold, Jeff Holt, Sam Araya,
Andrew Hepworth, Cathy Wilkins, Justin Norman, James
Denton, Aaron Acevedo, Heather Kreiter, Vince Locke,
Marian Churchland
Front Cover Art: Sam Araya
Playtesters: Sarah Dyer, Matt Homentotsky, Matthew Karafa, Michelle Lyons-McFarland, John Mathys, Matthew McFarland
Записан
Welcome to Naked City

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3662 : 02 Мая 2013, 12:52:42 »

явное внешнее для детей, это примитив  :) Тру-рассказчики этим брезгуют

О, судя по портфолио нормальный этот Роуз.
Вообще-то это она.
Записан
Welcome to Naked City

kokos

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 65497
  • Сообщений: 1798
  • Role-playing nazi
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3663 : 02 Мая 2013, 12:54:53 »

Цитировать
вообще мне по кайфу их элементы,к ак и элементы готического антуража вставленные  невзначай и без акцента на них)  А упор на внешнее меня  очень сильно раздражает с тех самых пор как я  за много лет не видел ни одной игры где это упоротое упором внешнее гармонично бы сочеталось с внутренним.
Невзначай? Это как? Как Петрович и чай?

Пример:
Идет персонаж - молодая девушка, ей только что сообщил врач, что у нее неоперабельный рак. И сейчас, она, в прострации, бредет по городу. Она не знает сколько времени прошло и как так получилось, но ноги вынесли её на кладбище (допустим, на каноничный Лафает), она идет сквозь коридоры из ветхих склепов и надгробий, которые были поставлены сотню лет назад и имена на которых давно стерлись, идет мимо потрескавшейся статуи Девы Марии и пересохшего фонтанчика для птиц. Её ноги устали, она садиться на сухую траву и замечает далекий силуэт женщины в черном платье и шляпе с вуалью, одиноко возвышающийся над чей-то могилой. А на небе клубятся черные тучи - предвестники бури.
Акценты: тлен, безысходность, смерть.
Профит: тонна переживаний и размышлений.
Готический антураж: имеется.

Что в моем примере плохого?
Записан
Каждый ролевик, следующий атмосфере и стилю сэттинга, после смерти попадет в Вальхаллу.

kokos

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 65497
  • Сообщений: 1798
  • Role-playing nazi
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3664 : 02 Мая 2013, 12:55:16 »

Вообще-то это она.
Фотки есть? 8)
Записан
Каждый ролевик, следующий атмосфере и стилю сэттинга, после смерти попадет в Вальхаллу.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3665 : 02 Мая 2013, 12:56:30 »

Фотки есть? 8)
В твитере и блозике не нашел.
Записан
Welcome to Naked City

kokos

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 65497
  • Сообщений: 1798
  • Role-playing nazi
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3666 : 02 Мая 2013, 12:58:32 »

В твитере и блозике не нашел.
Стесняшка, наверное.
Записан
Каждый ролевик, следующий атмосфере и стилю сэттинга, после смерти попадет в Вальхаллу.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3667 : 02 Мая 2013, 12:58:46 »

Невзначай? Это как? Как Петрович и чай?


Vampire: The Requiem is a modern gothic storytelling game of visceral drama and personal horror.
Из блогов, фейсбука ониксов и отовсюду. А у нас тут внешнее не нужно.
Записан
Welcome to Naked City

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3668 : 02 Мая 2013, 13:01:06 »

Стесняшка, наверное.

Vampire: The Requiem is a modern gothic storytelling game of visceral drama and personal horror.
Убираем ненужное. Получаем- Vampire: The Requiem is torytelling game of personal ... поставить по вкусу.
Там же блогах разработчиков написано, что Реквием основан на Маскараде.
« Последнее редактирование: 02 Мая 2013, 13:06:38 от msss »
Записан
Welcome to Naked City

Маска смерти

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -10
  • Сообщений: 1323
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3669 : 02 Мая 2013, 13:17:11 »

Цитировать
Она уехала на белом крокодиле.
В закат в Реквием. Прям в кланбук Носферату, причем на том же самом крокодиле альбиносе... или не, это был новый "логичный" крокодил.  :)

Цитировать
Там же блогах разработчиков написано, что Реквием основан на Маскараде.
Да ты що.
« Последнее редактирование: 02 Мая 2013, 13:26:03 от Маска смерти »
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3670 : 02 Мая 2013, 13:29:10 »

В закат в Реквием. Прям в кланбук Носферату, причем на том же самом крокодиле альбиносе... или не, это был новый "логичный" крокодил.  :)
Да ты що.
Да прикинь, охренеть да?
Записан
Welcome to Naked City

Маска смерти

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -10
  • Сообщений: 1323
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3671 : 02 Мая 2013, 13:30:44 »

Да прикинь, охренеть да?
Ага, удивительно даже.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3672 : 02 Мая 2013, 13:32:17 »

Ага, удивительно даже.
Действительно. Хотя не мешает напомнить. :D
Записан
Welcome to Naked City

Маска смерти

  • Желтые штанишки
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: -10
  • Сообщений: 1323
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3673 : 02 Мая 2013, 13:36:22 »

Действительно. Хотя не мешает напомнить. :D
Главное,чтобы про это сами авторы помнили.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Пальма kokos'а
« Ответ #3674 : 02 Мая 2013, 13:42:27 »

Главное,чтобы про это сами авторы помнили.
Тут чуть ли не стреляются в треде, а вы. :(
Записан
Welcome to Naked City