Так это правильно. Закон Уменьшающихся Возвратов в РИ-механике это норма.
Вут? Днд это не поддерживает, Гурпс не поодерживает, ДТ вообще наоборот. И в конце концов норма-не норма, это что-то из послания Путина про геев. Давайте оперировать всё же понятиями целесообразности, зачем вообще надо создавать ситуацию, когда пятую точку невыгодно качать.
Долгая генерёжка, копание в чарниках, кубодрочка - всё это забирает время, которое можно было потратить на игру. Это очевидный минус.
Это проблема для тех кто не в состоянии запомнить даже свой чарник, не говоря уже о правилах.
Эпика и динамика делается по другому. Еще раз ри для сторителлинга подоснова. Так было до конца1998 года. Механика любой игры служит для деталей, а не для показывания всего.
Давайте определимся, сторителлинг или любая игра. Потому что для сторителлинга - да, для любой игры - нет. ГУРПС же к сторителлингу имеет такоеже отношение как гиря к балету.