Решила посмотреть комбинированные дисциплины на основе Obtenebration.
Кто какие помимо тех, что приведены ниже еще знает?
Кроме тех что есть на сайте нашла еще:
Armor of Darkness (Dark Ages Companion, page 87, column 2)
Obtenebration 4, Fortitude 2
Most Lasombra have numerous retainers and servitors who advance the Cainite's machinations. Still, there are some Lasombra who maintain active roles in particularly sensitive plots, even if it means venturing into the dangerous realm of daylight. These uncommon vampires develop a technique for protecting themselves from the sun's deadly effects. Blending the Discipline of Obtenebration and Fortitude, a Cainite wraps herself in the stuff of shadow. This creates a dark mantle that shields her from the sun's rays and the harmful effects of fire
SYSTEM: The player spends a Willpower point and two Blood Points, then rolls against Willpower (difficulty 8 ). The number of successes equals the number of dice which may be added to soak rolls against the effects of sunlight and fire (this is in addition to the Fortitude of the character). The Cainite must concentrate on maintaining the armor but may perform other actions and use her disciplines as usual (the difficulty of all such actions is increased by one while this power is in effect). If she fails to soak any damage, the vampire resolves fire effects and Rotschreck normally.
This power sheathes the character in shadows that resemble a shapeless cloak. A manipulation + Craft roll (diff 6) may be used to mold the darkness into a specific form, like clothing, robes or even a suit of plate mail. Any part of the body not covered by this shape is not protected. A few Lasombra are said to have this shadow armor about them always; cowled and black-clad Cainites may not be wearing heavy wool, but the very substance of darkness given shape.
This ability is guarded closely by its few practitioners. The character must first find a Cainite skilled in using Armor of Darkness, and then Persuade her to pass on its secrets. It costs 15 experience points to gain this power.
Smothering Darkness (Libellus Sanguinous 1, page 33)
Obtenebration 2, Obfuscate 1
A Magister may use Smothering Darkness to summon fluttering shadows that immediately flock to the nearest light sources (torches, candles, oil lamps and the like) and douse them. The behaviour of these shadows is akin to moths; they find the brightest light source then dive into it in hopes of being consumed. By using this power a Lasombra can plunge an entire area into darkness almost immediately, rendering those unprepared for it completely helpless.
SYSTEM: Each success on a Wits + Occult roll (diff 6) produces a fluttering shadow which then proceeds immediately to the nearest light source in an attempt to douse it. These shadows can cause no damage but may well collide with other characters in their flight, producing confusion and fear. The shadows can smother any fire up to the size of a torch; anything larger requires the attention of multiple shadows. As soon as a shadow douses a flame, that shadow vanishes. If there are more shadows than there are fires to extinguish, the excess number will flap around in the dark, likely causing more confusion, before finally vanishing into whatever dark place they originated. This power costs 9 experience points.
Shadowed Eyes (Libellus Sanguinus 1, page 33)
Obtenebration 3, Auspex 3
This particular skill is a matter of control and delicacy, not raw power. The wielder summon forth small patches of blackness which cover the eyes of the target, rendering him effectively blind and giving him a demonic appearance. Those thus afflicted my find themselves in more than a little trouble with their neighbors who have little tolerance for the blind, and less for those that appear unnatural.
SYSTEM: The player rolls Dexterity + Occult (diff 7). If he succeeds, he summons the darkness successfully and blinds his target. The number of successes determines the duration of the shadows.
Successes Duration
1 one turn
2 one minute
3 five minutes
4 30 minutes
5 one hour
Additional successes produce longer effects. The enveloping shadow cannot be removed by anything short of plucking out the eye thus covered - a somewhat drastic remedy.
NOTE: This power affects all of the eyes of the victim, whether he be a one-eyed beggar, a 'normal' vampire, a Salubri or the mythical Argus. Certain Lasombra have been able to create a purely comsetic variation on this power, covering their own eyes with the shadows while still maintaining the ability to see clearly. Using this power has the same difficulty as a regular use of Shadowed Eyes but can impose terror on any beholding it ((Willpower roll, difficulty 5 to avoid fleeing in fear). Learning this power costs 12 experience points.
Dark Steel (Libellus Sanguinus 1, page 33) <not possable on diablerie>
Obtenebration 3, Potence 3
Where Arms of Ahriman normally allows a Lasombra to summon forth a tentacle of pure shadow to assault his foes, this bastardized power grants those psuedopods of darkness greater strength and endurance. Cainites used to dealing with the normal manifestation of this power may find themselves fatally suprised by the use of Dark Steel instead.
SYSTEM: Using Dark Steel requires a Manipulation + Occult roll (diff 7) and the expenditure of two Blood points. Each success summons forth one tentacle, which then appears from a nearby shadow (under a piece of furniture, from within the summoning vampire's cloak, etc.). The tentacles are all eight feet long and have Strength and Dexterity ratings equivalent to twice the vampire's Obtenebration rating. Furthermore, the vampire can expend a Blood Point, "feeding" it to the tentacles; for each point thus spent, the tentacle' ratings increase by one. A Dark Steel tentacle does Strength +2 crushing damage, has six Health Levels, and takes damage from fire and sunlight in addition to normal attacks. It costs 18 experience points to learn this power.
Перевела примерно так (надеюсь верно, если нет, прошу поправить
):
Доспех Тьмы (Armor of Darkness)
Стойкость\Власть над Тенью (Fortitude\Obtenebration)
Стойкость 2 , Власть над Тенью 4
В большинстве случаев Ласомбра имеют многочисленных гулей и слуг которые содействуют интригам каинитов. Тем не менее, так же существуют и Ласомбра, которые сохраняют активные роли в особо деликатных схемах, даже если это означает риск в опасной области дневного света.
Эти редкие вампиры совершенствуют техники самозащиты от убийственных эффектов солнца. Смешивая дисциплины Власть над Тенью и Стойкость, каинит окутывает себя субстанцию тени.
Это создает не пропускающую свет мантию, которая защищает его от солнечных лучей и губительных эффектов огня.
Система: Игрок тратит один пункт Силы Воли и два пункта крови, затем делает бросок Силы Воли (сложность равна 8 ). Количество успехов эквивалентно количеству кубиков которые могут быть добавлены для поглощения аггравированного урона от эффектов солнечного света и огня (То есть складывается со Стойкостью персонажа).
Каинит должен быть сконцентрировн на поддержании брони, но может предпринимать и другие действия и использовать дисциплины как обычно (сложность действий возрастает на 1 пока действует эффект). Если было провалено поглощение урона, вампир получает все эффекты от огня и Ротшрек как обычно.
Эта сила защищает персонажа тенями похожими бесформенный плащ.
Успешный бросок на Манипуляцию + Ремесла (сложность равна 6) может сформировать тьму в определенную форму, похожую на одежду, робу или даже набор доспехов. Любая часть тела не прикрытая тенями не защищена.
О некоторых Ласомбра говорят что они всегда находятся под покровом Доспеха тьмы; замотанный и траурно одетый каинит может быть одет не в плотную шерсть, а в саму материю тьмы которой придали форму.
Эту способность с осторожностью передают практикующие. Персонаж должен сначала найти каинита, который умеет использовать Доспех Тьмы, и убедить его поделиться секретом.
Изучение этого умения стоит 15 очков опыта.
Источник Dark Ages Companion, page 87, column 2
Удушающая тьма (Smothering Darkness)
Obtenebration 2, Obfuscate 1
Власть над Тенью 2, Затемнение 1
Магистр может использовать Удушающую тьму для призыва трепещущих теней которые немедленно стекаются к ближайшему источнику света (факелы, свечи, масляные лампы итд) и тушат его. Поведение этих теней родственно мотылькам; они находят самый яркий источник света а затем ныряют в него в надежде поглотить. Используя эту силу Ласомбра могут погрузить определенную область во тьму практически немедленно, ввергая неподготовленных к этому в состояние беспомощности.
Система: Каждый успех на броске Сообразительность + Оккультизм (сложность равна 6) создает трепещущую тень которая незамедлительно направляется к ближайшему источнику света и пытается погрузиться в него. Эти тени не могут нанести урона но могут сталкиваться в своем полете с другими персонажами, вызывая смятение и страх. Тени могут гасить любой огонь размерами до факела; для чего-либо большего по размерам требуются усилия нескольких теней.
Как только тени погружаются в огонь, они пропадают.
Если было создано больше теней, чем есть источников пламени которые нужно погасить, лишние развеиваются с шумом в окружающей темноте, служа причиной смятения, до того как окончательно исчезнут где-либо во тьме их породившей.
Изучение этого умения стоит 9 очков опыта.
Источник (Libellus Sanguinous 1, page 33)
Сумеречные глаза (Shadowed Eyes)
Власть над Тенью 3, Прорицание 3
Obtenebration 3, Auspex 3
Это редкое умение - вопрос контроля и деликатности, а не грубой силы. Использующий эту силу призывает маленькие лоскутки темноты которые закрывают глаза цели, эффективно вызывая у нее слепоту и придавая демонический вид. То каким образом беспокоят эти изыскания жертв, это больше чем маленькое злоключение, с его близкими, которые имеют хоть немного терпимости к слепоте, и меньше чем это кажется неестественным.
Система: Игрок делает бросок Ловкость + Оккультизм (сложность равна 7). Если он успешен, то призывает тьму и ослепляет цель. Количество успехов определяет длительность слепоты.
Дополнительные успехи делают эффект более длительным. Окутывающие тени не могут быть чем-либо то вынуты из окутанных глаз - никакими сильнодействующими препаратами.
Заметка: Эта сила воздействует на глаза жертвы, любой из двух если он превосходит номального вампира, Salubri или мистический Argus.
Некий Ласомбра смог создать чисто косметическую вариацию этой силы, заливая свои собственные глаза тенями по-прежнему сохранял способность ясно видеть.
Использование этой силы так же сложно как и использование сумеречных глаз, но может производить ужас на любого наблюдающего это (бросок Силы Воли, сложность равна 5 что бы избегнуть чувства страха). Изучение этого умения стоит 12 очков опыта.
Источник (Libellus Sanguinus 1, page 33)
Черная сталь (Dark Steel)
Власть над Тенью 3, Могущество 3
Obtenebration 3, Potence 3
Когда длани Аримана обычно позволяют Ласомбра призвать 4 тентакля чистейшей тьмы, что бы атаковать противников, эта порченая сила дарует псевдоподиям из тьмы большую силу и стойкость. Каиниты привыкшие бороться с обычным проявлением подобных сил могут смертельно удивиться, столкнувшись вместо этого с Черной Сталью.
Система: Использование Черной Стали требует броска Манипулирование + оккультизм ( сложность равна 7) и траты двух пунктов крови.
Каждый успех призывает один тентакль, который появляется из тени неподалеку (under a piece of furniture, from within the summoning vampire's cloak, etc.).
Тентакль составляет в длину 8 футов и значение его Силы и Ловкости равно удвоенному значению «Власти над Тенью» создающего их вампира.
Кроме того, вампир может потратить пункт крови, "скармливая" его тентаклям; за каждый потраченный таким образом пункт крови, уровень тентаклей возрастает на 1.
Тентакли из Черной Стали имеют Strength +2 crushing damage, шесть уровней здоровья, и получают урон от огня и солнечного света в дополнение к обычному.
Изучение этого умения стоит 18 очков опыта.
Источник (Libellus Sanguinus 1, page 33)