Небеса:
1. Красота - высший принцип (Ангелы служат красоте, руководствуясь голосом Творца в их сердцах)
2. Правосудие - форма красоты (Только очищенное от скверны заслуживает быть частью красоты. Потому люди и не допущены на Небеса).
3. Низкие существа должны уважать высших (другие не слышат Творца-Кнефа в своих сердцах)
1. Высший принцип чего? Если это базовый закон игровой вселенной и он работает, то ок.
2. Ок. Если пункт 1 является истинным
3. Ок. Если пункт 1 является истинным
Если же нет, то эти ребята ни о чём.
Преисподняя:
1. Порок - высший принцип (Из Преисподней выросло Мировое Древо, значит порок - основа миропорядка)
2. Страдания - форма порока (страдания всегда были частью преисподней, дома коренной расы демонов. Падшие лишь дали им новую суть, превратив в искусство)
3. Могущество оправдывает себя (Люцифер был силен, потому что усомнился в существовании Творца. Пусть бой проигран и мы пали в ад, война ещё впереди.)
1. Высший принцип мира или этих ребят? Ну если этот бред истина в мире игры, то воля авторов, а иначе - это отстой и см ниже
2. Ни о чём
3. Ну допустим. Но... Зачем это всё? В чём смысл?
Свет:
1. Человечество должно жить, и жить вечно (желание Евы спасти мир от змея Манаэхуса стало началом инстинкта самосохранения).
2. То что должно делать, должно быть сделано хорошо (пусть совершенство на Небесах, нужно стремиться к лучшему - в этом выживание людей).
3. Человечество должно быть защищено, особенно от самого себя (Ева отказалась от цитрусового плода бессмертия, понимая, что ещё не готова. Человечество должно обрести мудрость богов, прежде чем получит настоящую силу).
1. Зачем? Какой в этом высший смысл?
2. А какая разница как?
3. Зачем им обретать мудрость богов? Смысл?
Тьма:
1. Людям следует уничтожить себя, одного за другим. (Тот, кто не способен уничтожить себя самого, не свободен, как понял Адам).
2. Человечество следует уничтожить как вид, за исключением нескольких игрушек (Человек слаб. Всегда буду силы превыше его - так не следует ему уйти вслед за уничтоженным Эдемом?)
3. То, что люди считают безобразным - заслуживает внимания (у человека нет мудрости. Он отвергает то, чего боится - возможно именно в этих вещах скрыто неподвластная ему истина?)
1. Зачем?
2. Зачем?
3. Ну любопытная призказка, но зачем уделять внимание? Цель? Смысл?
Вольные:
1. Свобода - высший принцип (Вольным Лордам запрещено покидать Творение, что воспринимается как вызов их власти).
2. Здравомыслие и обыденность - темница. (Лорды пришли из Запределья или были сосланы в эти миры - уже неважно. Если обыденность и здравомыслие часть их тюрьмы, значит от них нужно избавиться).
3. Ответь даром на полученный дар (Только изгои ценят хорошее отношение к себе... как и плохое. Все всем воздастся их волей.)
1. А это работающий прицип вселенной игровой или же выдумка? Какой смысл в соблюдении принципа? Если выдумка, то это опять сторона ни о чём.
2. Ну допустим, но какой смысл стремиться к необыденности?
3. Зачем? Где профит?
Другими словами для того чтобы что-то имело высший смысл, нужно знать законы игровой вселенной. И проверять стороны эти на предмет соответствия этим законам. Но если законы не указаны или всегда неизвестны, то разницы никакой между этими сторонами нету, все они ни о чём.