Немного подумал. Вот финальная версия:
Wormhole(5 per die) 2wd+8d - 80 OC
Useful(teleportation)(+2), Duration(+2), Extra Capacity(mass)(+2), Maximum capacity(mass)(+1), Booster(range)(+1), No Line Of Sight Needed(+2), Depleted(заменить перегоревшие в маске кристаллы)(-1), If/then(Spend 10 depleted charges when creating continuos wormhole)(-1), If/then(cannot affect actively resisting targets)(-1), Focus(вставленные в маску схемы. Во время применения маска искажает течение света вокруг себя, вокруг головы образуется некая помесь коронного разряда/нимба)(-1), Delicate(маска, даже имея такой-то дайспул, не испытывает внезапного превращения в почти непробиваемый шлем)(-1).
Metabolic Surge(3) 2HD 12 ОС
Useful(regenerate)(+2), Permanent(+4), Engulf(+2), Self Only(-3), Slow(-2).
Регенерация, которая раз в два хода восстанавливает ему два бокса во всех местах. Учитывая что раз в два хода и довольно немного - мне кажется вполне норм.
Hyperfirearms 7d
Spray(+1), Focus(наручи, разворачивающиеся во время стрельбы и создающие две сферы искажения вокруг оружия)(-1)
Hyperdodge 5d
Duration(+2), Focus(телепортирующий гипертек-пояс)(-1)
Оставшиеся два очка трачу на первые ресурсы.