СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА.
Персонаж – важнейший элемент вашего ролевого опыта и от того, каким его создадут, зависят не только сильные стороны, но и то, как он взаимодействует с окружающим миром. Ниже приведена система создания героя, но для глубокого понимания игры необходимо так же прописать детали его биографии, личности и характера. Откуда он? Чего боится? Что и кого любит? Какие у него недостатки, предубеждения и слабые стороны? Может быть, он говорит с заиканием? Чем больше деталей вы добавили персонажу, тем приятнее играть. Для записи параметров используется лист персонажа, приведенный в конце книги.
Перед тем как начинать создание персонажа, неплохо обсудить его концепт с другими игроками и мастером. Возможно, у рассказчика уже есть видение партии – например, группа беженцев-Нисс из деревни, захваченной Легионом, и герои должны принадлежать к этой расе. Или они сошлись в Академии и все должны иметь карьеру Варкастера.
Есть пять этапов:
1) Выберите расу.
2) Выберите архетип.
3) Выберите две стартовые карьеры.
4) Увеличьте статы.
5) Добавьте последние штрихи.
Раса Персонажа.
На выбор есть люди, гномы, оргуны, гобберы, Иосаны, Нисс и тролкины. Раса включает следующие черты.
Статы: стартовые и максимальные статы, доступные герою. Максимум описан в колонке Герой, поскольку именно на этом уровне начинает персонаж. Однако игрок может развить его до уровней Ветеран и Эпик, для которых также указан максимум.
Архетип: то, какие архетипы доступны вашемуперсонажу.
Язык: то, на каких языках может читать и говорить герой. Настоятельно рекомендуется чтобы хоть один язык был общим для всех персонажей партии.
Рост и масса: ориентировочные физические параметры вашего героя. В принципе вы легко можете обозначить их по-другому, сделав персонажа выше, ниже, толще и так далее.
Дополнительные характеристики: преимущества и недостатки, накладываемые вашей расой.
Люди.
Возможно, самая распространенная раса континента и всего мира (поскольку наблюдались и на других материках). Человеческая цивилизация Иморенна по сохранившимся легендам и свидетельствам насчитывает примерно шесть тысяч лет, и десятки тысячелетий до этого люди существовали как дикие кочевые племена. Человечество – выносливая раса, способная легко приспосабливаться к любым условиям – от заснеженных гор до раскаленных пустынь. Именно люди были в авангарде технического прогресса и создали многое из того, чем сейчас пользуются все расы, включая алхимию и Механику.
Пять Железных Королевств – наследники Эры Тысячи Городов, во время которой по всему региона выросло множество мелких феодальных государств. Это время породило множество культур и национальностей, каждая из которых гордиться своей историей по сию пору.
Многие народы отличаются друг от друга по физическим характеристикам и легко различимы даже на первый взгляд. Внешность людей варьируется в широком диапазоне пигментации кожи, цвета волос и глаз, роста и телосложения. У большинства – светлая или оливково-смуглая кожа, хотя есть и темнокожие народы. У большинства – каштановые волосы, хотя есть и блондины, и брюнеты, и рыжие. Большинство людей, определяя национальность, скорее смотрят на общность языка и культуры, чем на поверхностные физические признаки. При этом все люди имеют один и тот же расовый тэмплейт.
Стартовые параметры Герой Ветеран Эпик
PHY 5 7 7 8
SPD 6 7 7 7
STR 4 6 7 8
AGL 3 5 6 7
POI 4 5 6 7
PRW 4 5 6 7
INT 3 5 6 7
ARC - 4 6 8
PER 3 5 6 7
Архетипы: Одаренный, Интеллектуальный, Могучий, Умелый.
Языки: Персонаж начинает с двумя языками – родным и выученным в ходе странствий. Родной язык для сигнарцев и жителей протектората – сигнарский/сулесский (несмотря на некоторые различия, они во многом одинаковы). Для хадорцев родной язык – хадоркиский, для ллаэльцев – лаэльский, для ордейцев – ордейский. Впрочем, герои из более удаленных и замкнутых мест могут говорить на иных языках.
Рост: 61-75 дюймов для мужчин, 55-69 дюймов – для женщин.
Вес: 110-200 фунтов для мужчин, 90 – 170 фунтов – для женщин.
Дополнительные характеристики: Исключительный потенциал. Люди чрезвычайно гибкие и талантливые существа. Начиная игру, вы получайте +1 к одному из первичных статов на выбор, который добавляете перед дополнительными бонусов, которые получает каждая раса. Учтите, что этот бонус не увеличивает расовый максимум.