Просмотр сообщений - Lord Hexagon

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Сообщения - Lord Hexagon

Страницы: [1] 2 3 ... 16
1
Мир Тьмы / Хочу все знать_2
« : 03 Августа 2013, 22:20:46 »
Мне все же кажется, что постепенно гасить энергию пули придется на достаточно большой дистанции (явно больше, чем на длину руки), чтобы не повредить ткани.
Нахрена ему эта пуля вообще? Если увернуться недостаточно круто (хотя это первая инстинктивная реакция), то можно хотя бы отбить.

По пунктам:
Нахрена - торик вые и давит на психику одному типу. Торики они такие торики.

Вампы таки покрепче людей будут, руку ему не вывернет, и если ладонь малость пострадает тоже не особо страшно - отрегенит. Тут нужен сам факт поимки пули.

Хотя если не выходит то прийдется что другое придумывать. А так хотелось выпендрится :):)

2
Мир Тьмы / Хочу все знать_2
« : 03 Августа 2013, 20:39:42 »
...А так же со Стойкостью - кинетическая энергия пули никуда не девается, даже если вампир двигается очень быстро. Может, лучше все-таки уклоняться? Иначе придется бежать за пулей несколько метров, "придерживая" ее. Согласитесь, уже не так пафосно смотрится.

далеко не факт. Кин.энергия пули опасна именно соотношением площади воздействия и энергии приложенной к этой площади. При распределении на бОльшую площадь поражающий способность падает на порядки. По факту если успеть обхватить пулю то ее можно попробовать остановить - если силы хватит, Стойкость конечно тоже неплохо но можно  без нее. А вот если просто подставить ладонь и ловить ей на манер "щита" - там однозначно стойкость надо, можно даже без селеры.

з.ы: Господа гуру - можно всетаки услышать ответ?:) Интересует именно аспект скорости. По факту в Блудлайне на 5 селере пули были как в матрице, но брать за основу комп.вариант помоему не есть гуд.

3
Мир Тьмы / Хочу все знать_2
« : 03 Августа 2013, 12:50:39 »
Господа знатоки сМТ, тут возник вопрос - на какой доте селеры можно поймать пистолетную пулю руками? Дистанция примерно 3 метра, чар видит направленный на него ствол, селера уже активна.

4
Вампиры / Тауматургия и сферы Магов
« : 17 Июля 2012, 22:52:25 »
Не-не-не, Проклятье с Дисциплинами вообще не связано. Лилит украла Плод от Дерева, по сути апнув Арете до 10. А потом научила Каина всяким плюшкам. Просто, если бы не Проклятие, то он бы с ней не встретился.
А по некоторым апокрифам, так его вообще Лилит сама прокляла и Б-г тут не при делах.

Все... срочно создаем новый манч-план - Всех вампов землю(и не только ее...) рыть носом но сад с деревом познания найти :):)
p.s: А вобще есть такая книжка "Путь проклятых" - концовка там веселая :)

5
Вампиры / Тауматургия и сферы Магов
« : 15 Июля 2012, 23:44:36 »
ИМХО вампиры со сферами - натягивание на глобус, причем безыдейное и лютое, от которого за версту несёт манчкинизмом. И обсуждать тут, ящитаю, нечего. Хочется - берется Золотое Правило и оно начинает работать. Отмазка для бэка в духе "супермегамощный ритуал позволяет привязать и подчинить Аватара" и вперёд, чистить подземелья. Или сделать мага-гуля/ревенанта, который слишком долго был среди вампиров и кушал вите, отчего заимел светобоязнь и кровавый фетишизм, плюс парочку маговских дисадвантов типа необходимого компонента, циклической магии, проявленного аватара-зверя, гейсы и пр.

Кто говорил про получение сфер? Изначально был вопрос про эмуляцию, то что потом свернуло обсуждение в сторону "краткое пособие как стырит Аватар..." дело такое :)

6
А Red Queen откуда?

Devil May Cry 4

7
Подкинуть в общую кучу ганблейды, что ли?..

Предлагаеш сразу Lion Heart Сквола? :) Будет весело, тогда уже и Red Queen Неро добавлять надо :)

8
Да, конечно забыл Soul Edge (спасибо за напоминание) - что явно одержимый демоном клинок. Но как это выглядит в цифрах?

ну давайте прикинем что имеем в классическом варианте Найтмаровского двуруча.
1) По размерам собственно клинка я полагаю вес будет около 100 кг
2) Клинок явно наносит аграву.
3) Клинок может вытягивать жизнь из противника при ударе, но в тоже время в таком режиме тянет понемногу жизненную силу из владельца.
4) Клинок явно хочет сперва подчинить а потом и сожрать душу владельца, заняв его тело.
5) Одержимый клинком получает бонусы на силу и начинает мутировать.
6) В финальной стадии одержимости получаем Апокалиптику - привет NightTerror

Итого:
Берем стандартный двуруч и докручиваем:
1) Модификаторы за вес: от +5 до +10 к урону и штраф на точность (ну тут походу штраф от силы считать надо, больно тяжелая и большая шпала)
2) Аграва
3) от +1 до +3 уровней здоровья за удар востанавливает владельцу, при этом тянет некое количество пунктов здоровья на ед.времени.
4) клинок стремится подчинить владельца, потому, скажем раз в час, бросок по силе воли или отыгрываем маньяка убийцу,
5) при ботче ловим какую мутацию (а ля изменчивость) и теряем полностью контроль на сцену и 1 ПСВ.
6) если ПСВ 0 то все - финита, демон получает тело перса и пожирает его душу, Апокалиптическая форма и "держите меня семеро.... патриархов"

Мое личное видение Soul Edge, хотя вышел мега крутой дрын, но для реликвария помоему нормально.

Знатоки пушного народа к вам вопрос - может онный режик быть фетишем убер уровня ?

9
Даже и так сравнение все равно не в пользу средневековья выходит. Сейчас "чудеса" доступны много большему количеству людей, и есть возможность потенциально любого, кто умеет обращаться с оружием, превратить в сколько-нибудь способного заниматься охотой.

а что мешает, скажем принцу, эмбрейснуть 3-5 спецназовцев и отправить их охотится на охотников? Экипировку им достанут любую, секретность разработок для вампов не принципиальна. Верность обеспечит блудбонд + доминейт.

10
хм... =) А что надо для того чтоб Soul Edge склепать такой как у Nightmare - т.е. двуручник?
Хотя он походу морталам точно не по рукам будет - там орясина под центнер весить должна.

p.s: Хотя как по мне то Soul Edge является ерсбаундом, одержимость и паверсы подходят идеально, можно даже историю провести по ДаркЭдж с этим режиком :)

11
Вампиры / Тауматургия и сферы Магов
« : 09 Июля 2012, 12:29:32 »
хм... А допустим сделать несколько разных эфектов на одной точке реально ? Типа:
* Ускорение
* Замедление
** Остановка

Ну примерно так...

12
Вампиры / Тауматургия и сферы Магов
« : 05 Июля 2012, 14:55:02 »
Поскольку приступы Безумия у них тоже возможны, да и Вите в них есть, можно предположить наличие Зверя и у них. Слабого, но, возможно, в том и причина невысокого уровня Дисциплин у них.

У ревенантов Тень, зверя у них вроде как нет.

13
Вампиры / Тауматургия и сферы Магов
« : 05 Июля 2012, 01:17:20 »
Я имел ввиду не впадение в безумие (в нем вобще помоему можно юзать только физ.дисциплины по понятным причинам и тоне факт), а именно использование Зверя как источник энергии.

14
Вампиры / Тауматургия и сферы Магов
« : 04 Июля 2012, 02:07:26 »
А были ли в истории МТ попытки испоьзовать ярость "зверя" упыриного в качестве "бензина" для дисциплин? Ну или хотя бы как нитро-присадки для буста эфекта. Френзи гангрелов не берем.

15
Вампиры / Тауматургия и сферы Магов
« : 03 Июля 2012, 20:34:03 »
А не проще ли обратиться? Или хочешь сферы сохранить? Если даже Тремир этого не смог, связки Спирит 5 + Разум 5 будет явно недостаточно. Да и смысл сего действа, когда на носу уже архимажеское бессмертие?

Эм... вроде как кто то там говорил что с появлением парадокса заклинания бессмертия не пашут? А смысл - в обретении тушки которая даст доступ к возможностям без парадокса и т.д.

И кроме того тут обсуждается принципиальная возможность а не рациональность :) И кто мешает Архимагу с Духом 7 пересадить аватар вампу - в целях чистого эксперемента и расширения кругозора? Про мораль не вспоминать.... =)

p.s: И таки Тремер не думал что будет облом такой в виде лишения Аватара. Если бы он про это точно знал - думаю чтонить придумал бы, и таки я думаю дедушка Тремер давно достиг "бессмертия" архимажеского, явно оно его чем то сильно не устраивало.

Страницы: [1] 2 3 ... 16