Тю, история проходит в гетто — ни тебе красивых людей, ни тебе ошеломительных пейзажей.
На улице сидит старый слепой музыкант и играет пронзительно-тоскливую мелодию на скрипке - бум! торик попал
Мастер кинул 1 дайс, выпала 1-ца. Луна и облака образовали умопомрачительной красоты картину (бывает же в жизни!).
Старый, покосившийся дом в желтом свете ночного фонаря выглядит как иллюстрация к загадочной и таинственной сказке.
И т.п.
Можно поподробнее, почему про вентру смешно? Какими способами Вы усложняете жизнь этому замечательному клану?
Вентру жить хорошо, когда ты дома и у тебя налажены "поставки товара", есть стадо и пр.
А вот нашему вентру нужно сбежать от ужасов Первой Мировой в Штаты (допустим про это история) - он должен приехать из Вены в Марсель, где ему нашли место на подходящем корабле, переплыть на этом корабле Атлантику, сойти на берег в США и там добраться до своего нового хейвена. При этом наш герой ест священников, рыжих молодых девушек, евреев, австрийцев, нужное подчеркнуть. Теперь добавим в историю несколько ситуаций, потребующих расходов крови и головная боль готова.
Про тремеров - 1886 год, бум-таун в Колорадо, по прогнозам город должен скоро (10-30 лет) вырасти, туда приезжает небольшая котреия молодых камарильцев, чтобы застолбить место "на вырост". Им нужно укрепиться в городе и решить все, связанные с этим проблемы. Других вампиров в городе нет. Иногда набегают вервольфы, где-то неподалеку видели Шабаш. Все. Один из игроков, допустим тремер.