Тогда нужно хотя-бы попунктно продекларировать принципы, на которых эта утопия будет строиться. Туманные намеки вперемешку с поливанием грязью ветхого мира тут не катят, да.
Так ведь есть принципы. И задекларированы они в все тех же книгах по МТ. Вот только как и с любой утипией тут есть проблема. Радеющие за нее не особо заботятся насколько эта "теория" возможна для реализации на "практике".
Комунизм на бумаге разработан. Будет ли он работать в реале? Нет.
Так и со стилем МТ. В книгах он описан. Возможно ли его достичь на Игре. Нет.
Чтоб сразу не было криков из разряды: "Пи.. Говоришь неправду, батенька, можно этого достичь" поясняю, что я имею ввиду под словом "Нет".
Можно сделать сколь угодно хорошую, стильную и атмосферную игру по МТ, но доказать ВСЕМ, что именно этот стиль и эта атмосфера соответствует стилю и атмосфере МТ нельзя. Одни будут тыкать пальцами в одно, другие в другое. Кто-то будет считать, что стиль соблюден вплоть до запятой, а кто-то начнет приколупываться к деталям, которые первый важными или вообще стилеобразующими не считает.
Я уверен, что даже если бы Разрабы, которые сами весь это "стиль и атмосферу" придумывали задумали бы сыграть в "правильную" с их точи зрения Игру и выложили бы свои логи, то нашлась бы целая Армия, которая начала бы доказываать, что это НЕ МТ и вообще, те кто так играет по Миру Тьмы в нем нифига не разбираются.