Слишком сильно, нет? Обычно для 9-again надо постараться, получить особое оружие или эффект. А теперь... мы получаем перманентный 9-again, причем ни за что. У прометейцев подобное дается как их уникальная фишка, а тут мы даем подобное на всё и сразу. Это слишком уж большая дыра в механике:
ну я бы не сказал что на всё и сразу) 5 навык можно и на старте взять конечно. Но вот атрибут.
Ну просто при нынешнем варианте совершено нет смысла вбиваться в эту многострадальную 5ую точку. Проще взять специализацию или эквип. Так что фраза "вот это один из лучших фехтовальшиков эпохи" у игроков вызывает хмык и ехидное замечание. насчёт того что ажно+1 дайс это да, повод для трепета.
1. Теперь скиллы покупать будет еще более невыгодно. Если бы это шло только на скиллы - то можно было бы подумать, но на атрибуты - это уже перебор.
вообще то в краткосрочной перспективе скилы покупать выгоднее атрибутов.
2. Вампиры с их бесплатной точкой на атрибут становится мегасильными.
рерол 9ок ещё никого не убил) не самое страшное преимущество так то.
3. Охотники нерфятся, ибо теперь их эффект риска волей есть у всех.
опять же я вам удивляюсь. у вас в играх у всех 5е атрибуты и навыки?
4. А что будет, если накачать атрибут суперспособностью? Их ведь очень много у суперов всех мастей.
ничего, считается только чистое значение.
Я тоже такое у себя не стал бы вводить. В настоящем мире всё ровно наоборот и между совсем-совсем крутым бегуном и очень хорошим разница считается в пятёрке процентов, в то время как между средним и хорошим в десятках. То же и для силы, и для интеллекта. Чем выше атрибут, тем сильнее его прокачать, и тем слабее видна навскидку разница, если смотреть "из середины шкалы". Для этого и ввели дополнительную оплату пятых точек при генерёжке - потому-что усилия для её достижения значительно выше получаемого результата.
вообще удвоенную цену 5ой точки ввели для подчёркивания редкости таких индивидов и как борьбу с минмаксерством. Но в итоге получили то, что брать её просто невыгодно от слова совсем. Ну вот есть у нас комбатант с 4 силой и 4ым мили. и охота ему тратить 25 экспы на 5 силу? или 15 на 5 мили? когда он "за те же деньги" может себе вбить батлстайл с 0 на 4 точно. ещё 5 останется. ну или до 3ки. если вместо навыка. Те же 4ые ресурсы позволяют обвешаться такими гаджетами которые переплюнут жалкий бонус+1.
хотя склонен согласиться что на атрибуты подобное давать не стоит. слишком у ниш широкий спектр. Ну или увеличить цену оной абилки. например позвоить при 5ой точке атрибута брать на него специализацию которая и будет давать рерол .