После того, как Ассамит узнал у умирающей цели код к сейфу***, вампиры обчистили всё, что обчистить вообще можно и направились к выходу. К сожалению, выстрелы на третьем этаже прекрасно слышали на первом (Квиетус брал не настолько далеко), так что пришлось поискать альтернативные выходы. Спустившись в подвал на лифте, они выбрались в канализацию. Там, поплутав некоторое время, они встретили свет в конце тоннеля в виде местного Носферату, который за тысячу долларов и обещание больше не появляться здесь вывел их на ближайший удобный выход на поверхность.
Вылезшие в не самом презентабельном виде вампиры застали свою машину "разутой" и без магнитолы. Тут еще и подошла полиция, которая интересовалась возможными свидетелями. Проявив просто экстраординарные навыки в брехне, они отмазались от внимания полицейского, и до конца ночи толкали машину до своего района, они отправились по гробам.
Следующей ночью они сначала повстречались с торговцами оружием, и, получив похвалу за креативность (семеро убитых охранников, и цель, погибшая от отравление ядом кураре), заодно и сдали "хозяина" пистолетной гильзы. Получив такую важную улику, Ассамит... почему-то направился к своему Сиру. Чем и окончательно сорвал вагон с рельсов.
Приехав домой к Сиру, Ассамит тут же протянул купленные маски и спросил родителя, а знает ли он, что же это такое.
Старший (прокинув четыре успеха на броске Интеллект+Оккультизм): - Нет, малыш мой, не знаю. А откуда ты это взял?
Ассамит: - Да вот на Рынке.
С: - А, вот где. А за что дали?
А: - Да вот, рассказал, где наш склад.
С (прифигевши вместе с мастером): - Чего?
А: - Да чего там, Тремер, вон, свой склад сдал...
С: - Беги, Джексон.
А: - Что?
С: - Беги, Джексон, пока можешь.
Добежать Ассамит успел недалеко. Впавший в ярость Сир без проблем обогнал потомка, переломил оба его меча своей саблей и железной хваткой пожал Ассамита за горло. Единственное, что спасло его сейчас - клятвенное обещание спасти склад пока еще не поздно. Сделав колоссальный подвиг самоконтроля, Старший разжал хватку и приказал отправляться к складу.
Сам же склад охранялся обычной смертной охраной. Ну как обычной - охранники, камеры, забор, все дела. Пройдя к главным воротам, Ассамит отчаянно пытался уговорить охранника на воротах пропустить, но тот долго мялся, советовался по рации, предлагал позвонить начальству... Тот был настолько увлечен процессом, что не услышал доходящих из-за закрытых дверей склада всасывающих звуков.
Но даже такой остолоп не мог не заметить входной двери в склад, слетающей с петель и влетающей с большой скоростью внутрь склада. Там ровно посередине пустого склада стояла та самая зеленокожая продавщица масок. Без вуали. На месте, где должен был быть рот, там находилась лишь небольшого размера черная дыра. Прямо на глазах Ассамита и охранника вылетевшая дверь уменьшилась и скрылась в этой дыре. И судя по спокойной и уверенной позе зеленокожей, она была не против втянуть еще и стены с крышей.
Мастер: - Окей, Ассамит, твоя заявка?
Ассамит: - Беру телефон и снимаю её на видео.
Охранники открыли огонь по ней, но пули лишь втянулись в черную дыру, не причинив никакого вреда женщине. Тогда, покончив со съемкой, Ассамит достал штурмовую винтовку с подствольным гранатометом и выстрелил из него в женщину. Снаряд разделился в воздухе на три гранаты, и все три влетели в черную дыру...
Рвануло так, что взрывная волна снесла остатки склада, стоящих неподалеку охранников и пощадила лишь стоящих на воротах одинокого охранника и Ассамита. А чего вы ожидали, когда в беконечно сжатом пространстве взрывается ВСЯ взрывчатка и ВСЕ боеприпасы, которые клан Ассамит бережно копил весь десяток лет своего присутствия в Нью-Йорке?
Обожженный на пару точек аггравы Ассамит пару минут спорил с охранником, но всё же убедил его пойти вдвоем к начальству.
Оказавшись у дома Сира Ассамит еще несколько минут спорил с охранником, но таки убедил его направиться одному в дом начальства и показать ему видео с телефона. Не знаю, почему он так сделал. Наверное, он ожидал, что увидел всасывающую всё и вся дамочку, он простит незадачливого потомка.
Вылетевшая из окна оторванная голова охранника убедила Ассамита в том, что его Сир не настолько в хорошем настроении.
Отчаявшийся вампир направился на Рынок. Там, среди прилавков он нашёл знакомого виноторговца и затеял торговлю за новую внешность. Отбросив однорукие и одноглазые личности, он таки подобрал себе внешность здорового японца средних лет. Он даже додумался попросить торговца не говорить Сиру (если он появится на Рынке), что же за личность он купил. Хитрый торговец ухмыльнулся... и предложил за весь товар плату в память о злейшем враге. Ассамиту ничего не осталось, кроме как согласиться. Получив совершенно новую внешность, Ассамит бросился бежать из города.
Именно в этот момент в дверь общей квартиры котерии постучали. В двери стоял сир Ассамита, который пришел к Тремеру лично. Ухмыльнувшись, старый Ассамит перешел прямо к делу. Он сообщил, что знает, кто же сдал местоположение тайного склада Тремеров. И будет готов молчать об этом, если один конкретный молодой послушник будет работать на него.
На вопрос о том, будет ли работа Тремера вредить его собственному клану, Ассамит лишь рассмеялся и ответил утвердительно. Тогда послушник, руководствуясь Кровными Узами ко всему клану, послал шантажиста ко всем чертям. Ассамит, улыбнувшись неприятной улыбкой, покинул дом, доставая сотовый телефон на ходу.
Верность верностью, а вот на жизнь после такого рассчитывать послушнику уже не следовало. Собрав вещи, он направился в единственное место, где он мог быть в хотя бы относительной безопасности. В канализацию.
Эпилог
К сожалению, Ассамит не догадался купить других торговцев на Рынке, так что на следующую же ночь его Сир узнал внешность своего потомка. До сих пор Ассамит бежит от своего врага, о котором он не знает ничего, и пока эта погоня не подходит к концу.
Тремера приютили Носферату. И хотя в глубине земли его не достанет вездесущая рука Дома, каждая услуга Крыс обходится ему стократно в знаниях, Дисциплинах и Ритуалах.
*Шутка одного из игроков про БДСМ-госпожу одного из игроков я немедленно поддержал. Когда Сир появился в квартире, я описал её как несущую цепь, ошейник и плетку.
**Эту идею я целиком утянул у Шестова. Суть в том, что помимо тотализатора зрители могли платить за помощь каждому из участников. В частности, в том самом бою зеленокожий начинал с топором, а оборотень - с дробовиком.
***Остаток основного квеста, который я задумывал на игру. Если бы бОльшая часть игроков пришла, они бы наверняка узнали, что бизнесмен - это та зацепка на охотников, которая им была нужна. На самой игре персонажи лишь узнали, что у него была похищена семья. Ассамит даже пообещал спасти его семью, если тот скажет код от сейфа. Свое обещание, понятное дело, Ассамит не выполнил.
Итоги
Итак, практически все первоначальные задумки на игру были неинтересны игрокам или незаметны для них. Продуманные дома части про охотников были не настолько интересны, как вытащенные из головы части про Рынок.
С настроением игры тоже всё не в порядке. Рассчитывая на серьезную игру по Вампирам, я не смог сдержать собственные шутки. Как итог - в лучшем случае игра претендовала на звание юмористического хоррора.
Но в целом игрокам всё понравилось. Со следующего воскресенья опробуем Demon: the Descent.