EinherjarДейв сегодня отписался на форуме.
My understanding of it is that you have to list seven instruments associated with your Practice, and then decide which one of them applies best to the Effect you're shaping based on the narrative. This is always true. What happens as you “drop” instruments is that you go down the list of seven and check off one that's now optional: you still go through your list of instruments to decide which one fits the Effect you're shaping; but if that one happens to be one that's now optional, you can choose to ignore it without penalty (or you can use it to pick up a difficulty reduction). IIRC, the description of each instrument includes advice on what kinds of Effects it fits.
Bottom line, though, is that the Focus section is long on flavor and short on crunch. While this is intentional, it's a little too short on crunch for some. As much as the old system of binding instruments to Spheres had its problems, it at least made it crystal clear when you did or didn’t need instruments. One house rule I'm considering is this: For mystics, Arete •• makes all instruments optional for one-dot Effects; Arete •••• makes them optional for two-dot Effects; and so on, with every two dots of Arete pushing the number of dots where instruments are optional up by one. For technomystics, you start the process at Arete ••••• • and push the threshold up by one for every dot of Arete. As a personal preference, I include technocrats in with the technomystics; but if you want to maintain the current distinction where technocrats never get to discard instruments, that's easy enough to do.Иными словами, я был не прав. Авторы предлагают выбирать из целой кучи вариаций.
1. То, как предлагал я.
2. Ваш второй вариант. Хотя, ИМХО, это действительно будет искушать игрока доказывать, что данный ненужный фокус как раз и требуется для эффекта.
3. Хоумрул Дейва.
ЗохриПрям даже с цифрами?
Не с цифрами. Но теперь у нас есть секция, посвященная философии, под кокретный раздел которой мы выбираем стили магии, а из тих стилей набираем себе 7 инструментов (фокусы). Т.е. если я хочу отыграть даоса, я нахожу философию из перечня в духе Гармония Поддерживает Вселенную (все они достаточно детально расписаны), выбираю желаемые стили: например, алхимию и самосовершенствование тела и разума (тоже детально расписаны) и из них набирают 7 фокусов (тоже расписаны, какой для чего лучше всего). Это большой конструктор парадигм, и в каждой Традиции даны рекомендации. какие парадигмы лучше всего подходят.
Но основная идея Технократии строится на том, что никакой магии не существует, есть только наука и еще не объясненные наукой феномены. Только оперируя этой парадигмой (не просто навязывая ее Массам ради плюшек себе, а действительно в нее веря и понимая) технократ вообще может колдовать. И при этом технократы отлично знают, что магия совершенно реальна и может стать реальней науки потому, что каждый день с ней сталкиваются нос к носу. У них даже термин для всех, кто им не нравится - "исказитель реальности", не какой-нибудь "экстраординарный объект".
Таким образом, используя магию и осознавая этот факт, они борятся с магией, будучи полностью уверенными в том, что никакой магии не существует. У них специально под это отдельный скилл был, который так и назывался, "двоемыслие".
Теперь упор сделан на Теория Антропометрического Поля, которая позволяет подсознанию влиять на квантовую структуру реальности. Это дает силу Исказителям. Однако все Технократы понимают, что это ненадежная сила и не используют её - зачем, если есть Просвещенная Наука, опирающаяся на передовые способы? Однако с суевериями надо бороться, потому что они создают зоны, где влияние местных парадигм расшатывает реальность, и Технократы никогда не будут признавать эту силу магией или каким-то потенциалом человечества. Для них это лишь опасный феномен, который в совершенном обществе должен атрофироваться.
Юкио1. Может, авторы их не любят

2. Это ведь 20ка, здесь особо прописаны детали не будут, только война с вампирами намечается. А остальные в индивидуальном порядке, в духе разделом про Нефанди, возможный контроль Технократии Вирмом, связи Вербена и Говорящих с Грезами со Срединной Умброй.