Именно как система мне знакомо тока DnD, точней пресловутое d20. Любопытность системы состоит в том, что с повышением уровня персонажа нехило растет и сумма модификаторов (класс, уровень, возможно раса, параметр, навык). Как следствие - в начале своего пути судьбу бросков персонажа в большинстве своем решает госпожа Фортуна, а на высоких уровнях - super-SKILL.
На высоких уровнях сложно учитывать все цифры; постоянно записки, записки, блокноты, полные чуши... калькулятор... Драгоценная бумажулька с заклятьями 9-го уровня вроде wish.
Однако в системе присутствует огромное разнообразие приемов, способностей, умений и заклинаний. Какие-то похожи, какие-то уникальны. Но со всем этим можно люто-бешено извращаться в плане тактических боев - с хорошими мозгами овердевяттыщ тактик придумаются.
А книжка Savage Speices плюс хоумрулы позволят играть за любую тварь, хоть за оживленный магией самовар (animated object) или неразумную крысу, хоть это и ФГМ.
Больше всего меня, пожалуй, радуют бестиарий (особенно шаблоны - минотавр-вампир штука опасная), магия и псионика.