Аресид очень удачно вломил змею. Теперь Тому не нужно было вспоминать уязвимые места у змей и гадать, где такие могут быть у этой твари. Будь она бронирована хоть как советский тяжелый танк - пасть у нее все равно нежная и мягкая.
- Скушай конфетку, детка, - прошептал сын Божественного Стрелка, и выпустил в пасть змею заряд картечи.
///Стандартное DV на уклонение (если придется) - 6.Выцеливание уязвимых мест - скорость 3, DV понижается до 5.
Выстрел - 12D10 (Ловкость + Стрельба + Эпическая Ловкость + Выцеливание), и трачу очко Легенды для Симфонии Рикошета (в пасть влетает весь заряд, как бы она ни металась). Trick Shooter работает по умолчанию и без трат, удваивая число кубиков. Итого - 24D10
1, 7, 9, 9, 10, 3, 10, 3, 1, 5, 7, 5, 1, 1, 6, 10, 7, 4, 6, 1, 8, 7, 6, 7 - 14 успехов с выстрела
Урон: пороговая сложность 8. Получаю 7d10 = 10, 8, 6, 8, 9, 8, 6 - 6 успехов. + 6L автоуспехов от дробовика.
Причиненный урон: 12-4 = 8 уровней летала по змею.