Так, паверсы, 100 очков.
Cloud of Possibility(3 per die) 2pd+4d - 30 OC
Defends(+2), Permanent(+4), Always On(-1), Uncontrollable(-2).
"Квантовая" защита - когда кто-то пытается его атаковать, он перемещается в другое место, где он бы мог быть в этот момент так, чтобы атака не достигла его - фактически, он находится "одновременно" во всех этих местах, а атака исключает одну из возможностей в пользу другой. Однако, он не может выбрать, какое именно из возможных местоположений будет выбрано.
Wormhole(5 per die) 2pd+4d - 50 OC
Useful(teleportation)(+2), Duration(+2), Extra Capacity(mass)(+2), Maximum capacity(mass)(+1), Booster(range)(+1), On Sight(+1), Depleted(-1), If/then(Spend 6 depleted charges when creating continuos wormhole)(-1), Slow(-2).
Концентрируется и переносится сам, расходуя один заряд, либо концентрируется и создает не закрывающуюся некоторое время червоточину, выглядящую как искажение пространства, через которое просматривается точка выхода. Заряды восстанавливаются сами после ночи крепкого сна, либо можно вколоть специальный наркотик и подождать полчаса.
Spatial Ripple(2 per die) 2pd+4d - 20 OC
Attack(+2), Daze(+1), Non-Physical(+2), Area*2(+2), Depleted(-1), If/then(common depleted)(-1), Scattered Damage(-1), Slow(-2).
Создает что-то вроде нестабильной области спонтанного смещения, выглядящей со стороны как подрагивающее пространство. Каждый внутри получает урон от того, что его части тела размыкаются и соединяются не совсем так как должны бы были(впрочем это не означает зияющие раны и расчлененку). Урон совершенно рандомно может прийти в любую часть тела, да. Плюс, после получения урона ещё целый ход требуется чтобы прийти в себя. И да, это расходует заряды червоточин.