Lamentations

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Lamentations  (Прочитано 20516 раз)

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #100 : 26 Мая 2013, 20:01:47 »

Многоступенчатые силы обычно не стоят кривой механики, но вот мысль о персонаже основанном на семи смертных грехах мне определенно импонирует, и я его даже написал, но в исламе, увы, нет такого понятия.
Такой товарищ куда лучше пойдет в африканском сеттинге или в питерском.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #101 : 26 Мая 2013, 20:18:39 »

Да, я не про мусульман вообще. Это к челленджу разных оцифровок. А почему кривая механика? И в в чем многоступенчатость? В том, что это семь разных паверсетов? Или то, что они растут? Просто, я думал, система потянет и такое.

А про арабов вот вам: "Огнемёт веры" HyperCharm (куча модификаторов; muslims only).
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #102 : 26 Мая 2013, 20:25:12 »

Потому что семь разных паверсов которые еще и имеют разные левелы. Это по сути тыщи маленьких стакабельных паверсов, которые нужно очень аккуратно выписывать.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #103 : 26 Мая 2013, 20:32:31 »

Ну, вообще, я думал, что не паверы имеют разные уровни, а то, что паверсет разбит на куски. Так было бы проще. Но, в принципе, несколько апгрейдов можно и стоит сделать. Просто, не нужно перебарщивать. Ну, всегда есть простой вариант из Алхимика с одним... Сиром(Доктор Клеф :) ?) и семью потомками, действующими отдельно друг от друга, пока на одного из них не нападают. Чем больше сил против них объединяются, тем больше можно собрать Грехов в партии антагонистов. Хотя, особенности будут индивидуальными, в зависимости от того, кого будут нападать.

Но да, смысл (мульти)паверсета не в этом.
« Последнее редактирование: 26 Мая 2013, 20:42:40 от Jierdan_Firkraag »
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #104 : 28 Мая 2013, 20:34:17 »

После захода на 800 ОС мне захотелось кост-эффективности и строго бюджета, так что вот серия на мой взгляд потенциально забавных 100 и 50-ОС паверсов, с более-менее африканской тематикой.

Аниматор
Цитировать
Clay Figures - 6HD - 12
Useful (+2), Endless (+3), if/then (-1d per week) (-1), Backfires (-2), Exhausting (-3)

Extra Tough (3) - 4HD 24 OC

Hyperbody 6d - 6 OC
+4, Attached (-2), if/then (as appropriate to animal) (-1), Deadly (+1), if/then (limited by width of the attached power) (-1)
Hypercoordination 6d - 6 OC
+4, Attached (-2), if/then (as appropriate to animal) (-1), Deadly (+1), if/then (limited by width of the attached power) (-1)

Unlive  2HD - 4 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Attached (-2)
Defends (+2), A.D. (-2), Permanent (+4), Attached (-2), Limited Width (-1)

Мальчег делает животных из глины и песка, а затем разрисовывает их своей кровью, в результате чего они оживают. В принципе это обычные жвотные, хотя они могут быть и намного сильнее и опаснее обычных, но они абсолютно послушны (создателю или кому-то кому он их отдаст), не устают, не дышат, не едят и неуязвимы к башинговому дамагу. Зато растворяются в воде, это может быть проблемой.
Со временем они разваливаются, теряя дайс из всех пулов где-то за неделю пока полностью не развалятся через шесть недель.

Товарищ может их весьма выгодно продавать, поскольку даже временная пахотная лошадка способная бегать на 25кмч без остановки, или каменный лев-охранник весьма полезное приобретение, или он может их использовать сам для целей которые могут разнится от домашних питомцев до захвата власти в родной деревне. Скорее предназначенн не для прямой встречи с игроками, а для того чтобы игроки встречали каменных животных в пасторальных сценах пустынной африки, это мило.

Черная Пантера
Цитировать
Black Panther form 2HD - 24 OC
Useful (shapechange) (+2), Endless (+3), Self Only (-3), if/then (no opposing thumbs or speach) (-1)
Defends (+2), Interference (+3), MAR (-2), Attached (-2), Permanent (+4)

Stealth 4d - 4 OC
+1, if/then (only at night) (-1), Attached (-2)

Hyperbody 2d+2PD - 16 OC
+4, Attached (-2)

Bypass barriers 2HD - 4 OC
Useful (+2), Subtle (+1), if/then (not when watched) (-1), If/then (plausible) (-1)

Местный Бэтмен, или вариант Черной Пантеры. Метаморфирует в большую кошку, практически невидим в темноте, способен мистическим образом проникать даже в самые хорошо запертые и охраняемые помещения.

Миранда

Цитировать
Wallcrawlin' 6d - 12 OC
Useful (alternate movement) (+2), Self-Only (-3), Endless (+3),

Webslingin' 7d - 21 OC
Useful (web-spitting) (+2), Reduced Capacity (-1), Duration (+2), Interference (+3), Depleted (-1), Slow (-2)

Cocoon 2HD - 4 OC
Useful (cocooning) (+2), Endless (+3), Touch Only (-2), Delayed Effect (-2), if/then (requires immobile target for the duration) (-1)
Useful (crysalis)  (+2), Self Only (-3), Engulfs (+2), Attached (-2), Endless (+3), Exhausted (-3)


Hyperperperception 4d - 4 OC
+4, if/then (sight only) (-1), Horrify (-1), Reduced Capacity (-1), Always On (-1)

//Как продолжение раскачки
Body (3d) - 5 OC
+0, Spray (+5), Obvious (-1), Horrify (-1), if/then (-1 spray per 2HP lost in hand area) (-1)

Coordination (3d) - 5 OC
+0, Spray (+5), Obvious (-1), Horrify (-1), if/then (-1.5 spray per 1/3 hp lost in hand area) (-1)

Extra Tough 3HD - 30 Oc
Useful (+2), Permanent (+4), Engulf (+2), Self Only (-3)
MAR 2HD - 24 OC
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), MAR (-2), Limited Width (-1)
Человек-паук. Лазаит по стенам и прочим поверхностям, плюется паутинообразной клейкой дрянью, способен заворачивать жертв в кокон, что погружает их в кому, и заворачиваться в кокон сам чтобы лечится ускоренно и имеет заметные фасеточные глаза, which creeps the shit out of everybody.

Потом у него вырастет еще две руки с каждой стороны и метаболизм сменится на что-то гибридное между насекомым и млекопитающим, сделав его значительно менее убиваемым. Уродливый и странный товарищ по сути может быть местным вариантом Жабы/Морлоков - вызывающий жалость и ограниченно полезный.

Резонанс
Цитировать
Shatter 10HD - 40 OC
Attacks (+2), if/then (width equal to number of rounds of consecutive use) (-0), Obvious (-1), Deafening (+1), Daze (+1), Reduced Capacity (-2), Engulfs (+2)

Звуковые вибрации которые наращивают мощь и подстраивают частоту, пока предмет являющийся целью не разлетается на кучу маленьких-маленьких кусков.

Миротворец
Цитировать
Race Reversial 6d - 24 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Touch Onyl (-2),

Total Grasp of Motive 4d+1wd - 16 OC
Useful (+2), Subtle (+1), Delayed Effect (-2)
Defends (+2), if/then (must see the guy attacking in detail) (-1)

Hypercharm 2d - 8 OC
+4

Еще один из сонма проповедников Новой Церкви, товарищ отправится в Африку решать проблемы сегрегации.
Его паверсет позволяет прекрасно понимать психологию слушателей, доносить до них свои мысли и проповеди (а так же уворачиваться и убегать когда они попытаются его забить кирпичом), и что еще более забавно - превращать черных в белых, и наоборот, вместе с полным комплектом реалистичных воспоминаний о том как сложилась бы их жизнь если бы они родились в другой расе.

"It instantly creates memories of a parallel reality in which everything was the same except for the target’s family’s race. For example, a white southern police officer struck by the beam would remember growing up as a black child in the same town—if schools were segregated, he’d remember going to the black school. These artificial memories are proven to be quite accurate: That police officer might never meet a woman who attended that segregated school
in his “white life” but could recall a romance and even marriage to her.
These memories do not replace the individual’s native memories, but rather exist beside and interleaved with them. Similarly, though the target’s look is completely different, his fingerprints don’t change"
(с) Прогенитор откуда этот паверс списан.

Этот товарищ забавен, может появится в новостях, и если ПЦ за каким-то чертом занесет в Африку, пусть даже в государство Ансельмо или рядом, он может оказаться хорошим проводником который знает местность и местных, и может рассказать кучу интересного. Является чистой амальгамой двух Прогениторовских персонажей.

Полковник
Цитировать
Hyperbody 3d - 18 OC
+4, Attacks (+2)

Body 3d - 6 OC
+0, Attacks (+2)

Hypercoordination 3d - 9 OC
+4, if/then (only for attacking and defending) (-1)

Extra Tough 2HD - 20 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Engulf (+2)
Товарищ записан не ради неоригинального паверсета, но скорее ради своей личности. Африканскому сеттингу совсем не помешает классический белый расист который любит дать в морду какому-нить черномазому и запах напалма по утрам.
Может быть asshole-союзником или показательным мальчиком для битья.

Sin-Chained-In-Ink
Цитировать
Release the sin - 2HD - 40 OC
Useful (mind control) (+2), Radius (+10), Touch Only (-2), if/then (for sinful impulses) (-1), Obvious (-1), Endless (+3), WP investment (-1), Horrify (-1)

Товарищ который считает что татуировки на его теле запирают в нем семь смертных грехов.
Если татуировки нарушенны, или если он сам их выпускает - тысячи воющих демонов вселяются в людей в радиусе нескольких сотен метров, низводя их до воющих, совокупляющихся, жрущих и убивающих друг-друга животных.
Товарищ до какой-то степени может этих демонов контролировать выбирая тип греха, и даже направляя их базовые импульсы, например заставив всю толпу охваченную похотью насиловать определенную жертву, или бросить охваченную гневом толпу на штурм Зимнего.

Вотан
Цитировать
Hugin 7d - 28 OC
Useful (create sidekick) (+2), Direct Feed (-2), Endless (+3), Delayed Effect (-2)
Defends (+2), Attached (-2)
Useful (flight) (+2), Attached (-2)
Useful (telepathy) (+2), Attahced (-2), if/then (on anyuone but oner - Reduced Capacity (-3)) (-1), Booster (+1)

Munin 7d - 28 OC
Useful (create sidekick) (+2), Direct Feed (-2), Endless (+3), Delayed Effect (-2)
Defends (+2), Attached (-2)
Useful (flight) (+2), Attached (-2)
Useful (perceive) (+2), Attahced (-2), if/then (on anyuone but oner - Reduced Capacity (-2)) (-1)

Как и следует из названия - две вороны, Хугин и Мунин. хугин телепат, читает мысли (правда метров с шести) и отсылает их обратно боссу на расстояние до 6км, Мунин может читать все устройства и способы записи информации. Полезно для разведки и инфильтрации.

LRA
Цитировать
Leadership of the Lord (15) 1WD - 60 OC
Attacks (+2), Augment (+4), Permanent (+4), Always On (-1), if/then (only for military skills) (-1), if/then (only for augment) (-1), if/then (usable only by others) (-1), Touch Capacity (+1), Attached (-2)
Defends (+2), Augment (+4), Permanent (+4), Always On (-1), if/then (only for military skills) (-1), if/then (only for augment) (-1), if/then (usable only by others) (-1), Touch Capacity (+1), Attached (-2)
Useful (+2), Augment (+4), Permanent (+4), Always On (-1), if/then (only for military skills) (-1), if/then (only for augment) (-1), if/then (usable only by others) (-1), Touch Capacity (+1), Attached (-2)

Mindmeld 2HD - 4 OC
Useful (sacrement of the Lord) (+2), Delayed Effect (-2), Permanent (+4), Always On (-1), Limited Width (-1), WP Bid (-1)

Mindlink 2HD - 28 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Always On (-1), Booster (+4), Attached (-2)
Предводитель Армии Спасителя (LRA), был пойман местным Талантом живым и готовым представть к суду.
That was a serious mistake.
Джозеф Кони всегда хотел быть богом. Он хотел иметь послушную, эффективную и безжалостную армию, которая была бы продолжением его воли. Он получил что хотел - изначально.
Причастившиеся его кровью и плотью бойцы словно наделялись Божественным Духом - их личности растворялись навсегда в общей сети сознаний, которую доминировал сам Кони, приобретая поистине нечеловеческие навыки ведения войны. Вчерашние подростки стреляли лучше армейских снайперов, действовали слаженнее элитных подразделений и ни секунды не колебались вырезая деревни по воле их предводителя.
Затем... затем что-то пошло не так. По мере того как Армия Сопротивления вновь наращивала свои ряды, контроль Джозефа начал ускользать, пока объединенное сознание окончательно не узурпировало власть у перепуганного насмерть Таланта.
У новоявленного консенсуального сознания остался инстинкт самосохранения, и потому паникующему Джозефу не дали ни убежать, ни даже покончить жизнь самоубийством. Дети вошли в его палатку, скрутили пытающегося убежать предводителя и распяли его на кресте, в пародии на Христа которым тот всегда себя объявлял.
Теперь под этим страшным, и вечно живым благодаря старанием минорного Таланта-лекаря знаменем дети делают то что умеют делать лучше всего - воюют, на этот раз не за Господа а за самую высокую цену которую заплатит наниматель, перевозя распятого предводителя с собой в коробке напичканной лучшей медицинской технологией и в сопровождении лекаря.
В конечном итоге у них будут несколько своих баз, авиатранспорт, state-of-the art военная техника, десяток-дюжина 50 ОС талантов и даже кой-какой гипертех.

Пульс
Цитировать
Body (2d) - 6 OC
+0,  Radius (+2), Controlled Effect (+1), Spray (+1), if/then (for extras must have, and use MA dice) (-1)
Hyperbody 3d - 6 OC
+4,  Radius (+2), Controlled Effect (+1), Spray (+1), if/then (no capacity increase) (-1), Go Last (-1), Obvious (-1), Attached (-2), if/then (must use MA dice) (-1)

Coordination (3d) - 9 OC
+0, Radius (+2), Controlled Effect (+1), Spray (+1), if/then (for extras must have, and use MA dice) (-1)
Hypercoordination 3d - 9 OC
+4, Radius (+2), Controlled Effect (+1), Spray (+1), Go last (-1), obvious (-1), Attached (-2), if/then (must use MA dice) (-1)


Run (3d) - 3 OC
+1, Booster (+3), No Physics (+1), Go Last (-1), Obvious (-1), Slow (-2),

Multiple Actions 4HD - 16 OC
Useful (+2), Duration (+2), Self Only (-3)
Useful (+2), Duration (+2), Self Only (-3)

Очень бюджетная версия спидстера. Она копит заряд ТЭ, после чего взрывается в вихре супер-скорости практически находясь в нескольких местах одновременно.

The Zombie Disease
К 2030 было зарегистрированно как минимум 14 вспышек различных зомби-эпидемий, с самыми различными причинами, от вирусов и прионов до синтергенов и нескольких вариантов у которых и вовсе нет аналога.
Ни один из вариантов впрочем не оказался действительно опасным, либо поддаваясь антибиотикам и вакцинам, либо из-за низкой вирулентности и низкой летальности и в некоторых случаях благодаря своевременным действиям различных эпидемологических служб.
Остаточные очаги заболевания в основном можно встретить в различных более бедных странах Африки.
В любом случае зомби не поднятые прямым воздействием ТЭ (как у варбосса) а созданные одной из таких болезней не имеют никаких плюшек не-мертвого состояния (как например у вампиров) и вполне себе убиваются достаточным нанесением увечий (а так же довольно быстро помирают сами от лихорадки и голода).

Generic Zombie-disease 29 ОС
Цитировать
Fever Stagen 5d - 25 OC
Attacks (+2), Scattered Damage (-1), Daze (+1), Always On (-1), Permanent (+4), Touch Only (-2), Delayed Effect (-2), Attacks (+4), Non-Physical (+2), Attached (brawl) (-2)

Zombie Stage 4d - 4 OC
Useful (cause to go and bite people) (+2), Permanent (+4), Touch Only (-2), Delayed Effect (-2), Always On (-1), Attached (fever stage) (-2)
Дженериковая зомби-болезнь. Товарищ укушенный зомбей сначала получает 5d + 4 cкаттернутого дамага (броском против Боди+Эндуранс) в виде лихорадки, кровотечения из пор и слезных желез и гнойных нарывов, а затем бросает Комманд+Стаблити против 4d, и если проигрывает то идет кусать людей и распространять заразу дальше. Если выигрывает то считается что он переболел и выжил.
В случае квалифицированного медицинского ухода вместо спасбросков можно кидать Майнд+Медицина доктора.
И нужна какая-то отдельная экстра для отражения болезней. Писать это через Focus-Manufacturable-Immutable странно. Может отдельный Интринзик для таких сил?

В любом случае так же вполне распространенным будет вариант супер-паверсовых "некромантов" будут иметь различные гиперсилы для управления зараженными через вариацию майнд-контроля - все возможные личи, бокор и прочие зомби-лорды. В зависимости от допуска и количества ОС на силы они могут управлять или каким-то конкретным штаммом или любым зомби.
« Последнее редактирование: 12 Октября 2015, 16:34:51 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Mehanist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 1138
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #105 : 29 Мая 2013, 15:17:31 »

Йогурт, ты тут постоянно ссылаешься на какого-то "прогенитора". Дай на него ссылку, что ли.
Записан

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #106 : 29 Мая 2013, 15:36:49 »

http://rpg.drivethrustuff.com/product/82652/Progenitor
Где халявную пдфку найти я не знаю, но гугль вам всем в помощь
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #107 : 30 Мая 2013, 07:54:00 »

Протей 2.0 145 + 105 OC
Цитировать
Hyperbody 3d+2PD - 18 OC
+4, Attached (-2), Deadly (+1), Booster (+1), if/then (as appropriate) (-1)

Shapeshift (3+4+1+1+1+2+3+3 = 18) 4HD - 144 OC
Useful (shapeshift) (+2), Endless (+3),  If/Then (Variable Effect is only for choosing different forms) (–1), Variable Effect (+4), Self Only (-3), Slow (-2)
Useful (alternate hit points) (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Attached (-2), Variable Effect (+4), if/then (as appropriate) (-1)
Useful (shift size+) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3), if/then (as appropriate) (-0)
Useful (shift size-) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3), if/then (as appropriate) (-0)
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Attached (-2), MAR (-2), Armored Defence (-2) if/then (as appropriate to the form) (-0)
Defends (+2), Armored Defence (-2), Permanent (+4), if/then (as appropriate to form) (-0), Attached (-2)
Useful (immunities) (+2), Permanent (+4), VE (+4), If/then (VE for immunities) (-1), Attached (-2), if/then (as appropriate) (-1), Self Only (-3)
Useful (extra tough) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3), Engulfs (+2), if/then (as appropriate to the form) (-0)


Misc (15) 7d - 105 OC
Attacks (+2), VE (+4), if/then (effect for VE) (-1), if/then (VE for special animal abilities) (-1), if/then (as appropriate) (-1) Permanent (+4), Attached (-2)
Defends (+2), VE (+4), if/then (effect for VE) (-1), if/then (VE for special animal abilities) (-1), Permanent (+4), Attached (-2), If/then (as appropriate) (-1)
Useful  (+2), VE (+4), if/then (effect for VE) (-1), if/then (VE for special animal abilities) (-1), Permanent (+4), Attached (-2), if/then (as appropriate) (-1)
[/i]
Еще один из паверсетов которыми я бы не отказался поиграть - метаморф.
Полный паверсет на чуть более чем 250 OC дает очень большую флексибильность в плане разных животных абилок - регенерация амфибий, полет, жабры и прочие способности стрелять ядовитой кровью из глаз. Плюс его можно юзать для стаканья сайз шифтов и получить разлет масс побольше.
Более НПЦ-френдли вариант без КП дает всего лишь изменение формы, размеров (от 1.6 тонн до 6 кг), прочности (до 4мар 4лар +4хп во все локации), расположения хит-локаций и соответствующей форме физической силы - что можно сфлаффить как ограничененность только млекопитающими формами.
Если бы я делал из этого НПЦ то вероятно скинул бы эту радость в чечню, чтобы посмотреть на лицо игрока когда подобранная маленькая девочка превратится в носорога и попробует на нем попрыгать. Или в питона. Или в велоцираптора... там много веселых и добрых вариантов, да.
« Последнее редактирование: 20 Ноября 2015, 22:51:44 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #108 : 23 Августа 2013, 14:12:31 »

NOOOO!!
Генезис теперь в Архиве ((((
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #109 : 29 Августа 2013, 13:49:22 »

Товарищи экс-игроки.
Никто не мог бы помочь мне собрать многочисленные материалы этой игры чтобы понтануться и вывесить их на имажинарии?
Может заодно найдем ДМа чтобы продолжить, ребутнуть или сделать спин-офф.
Помимо той многобуквы которую я уже написал, было бы супермегаофигенно если кто-то написал бы краткий синопсис того что в игре происходило.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #110 : 18 Июня 2014, 18:20:51 »

Думал за жизнь, придумал забавный паверсет - резинового человека.

Elastolass - 100 OC
Цитировать
Rubber Constitution 2HD - 52 OC
Defends (+2), Permanent (+4), Interference (+3)
Defends (+2), Permanent (+4), LAR (-2)

Bouncy 5HD - 20 OC
Useful (unconventional movement) (+2), Permanent (+4), Attached (rubber constitution activation) (-2), Always On (-1), if/then (proportional to damage prevented, ends when damage dealt equal to damage prevented) (-1)
Когда ее бьют она отлетает как резиновый мячик. Это уменьшает силу удара и позволяет перемещаться.

Ricochet 2d+1wd+2PD - 12ОС
Attacks (+2), Limited Damage (shock) (-1), Attached (bouncing) (-2), if/then (proportional to speed) (-1), Speeding Bullets (+2)
Ну и отскочив от стенки она может впилится в кого-нибудь на 4Ш. Из-за всяких хитрых закручиваний и рикошетов ее атаки непредсказуемы и от них трудно увернутся.

Hyperdynamics 3d - 3OC
+1
Hypercoordination 1wd - 16 OC,
+4
Вторичная мутация - для управления своим движением с рикошетами от разных поверхностей она отлично ориентируется в тригонометрии и аэродинамике и имеет повышенную координацию движений.
« Последнее редактирование: 08 Ноября 2014, 11:18:38 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #111 : 27 Июля 2014, 03:10:12 »

Недавно я починил свой ноут, и нашел очень, очень старые записи по Генезису.
Прежде чем я снесу систему и отдам его на растерзение как домашний сервер, я их закину сюда, для полноты картины.

Два гипертеха,
(плюс containment pods перенесенные в http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg203272#msg203272)

One-Use Gadgeteering (3) 4d+1hd - 12 OC
Цитировать
Attacks (+2), Variable Effect (+4), if/then (V.E. for technological upgrading only) (-1), Permanent (+4), Native Power (+1), One Use (-4), Focus (-1), Manufacturable (+2), if/then (result must have Immutable and Adaptation) (-1), Uncontrollable (-1), Delayed Effect (-2), Obvious (-1), Delicate (-1)

Defends (+2),  Variable Effect (+4), if/then (V.E. for technological upgrading only) (-1), Permanent (+4), Native Power (+1), One Use (-4), Focus (-1), Manufacturable (+2), if/then (result must have Immutable and Adaptation) (-1), Uncontrollable (-1), Obvious (-1),Delayed Effect (-2), Delicate (-1)

Useful (+2)  Variable Effect (+4), if/then (V.E. for technological upgrading only) (-1), Permanent (+4), Native Power (+1), One Use (-4), Focus (-1), Manufacturable (+2), if/then (result must have Immutable and Adaptation) (-1), Uncontrollable (-1), Delayed Effect (-2), Obvious (-1), Delicate (-1)
Гипертех, вероятно или синтезированный Анжелой, или полученный экспериментами над ее нанороботами. Черная с зелеными прожилками густая жидкость, по консистенции напоминающая плавленный асфальт, на самом деле являлась колонией псевдоинтеллектуальных наномашин.
Жидкость помещалась на практически любой образчик техники, после чего нанороботы инфильтрировались внутрь механизмов и электроники, образовывали псевдоинтеллектуальную сеть и оценив предмет, его каким-то образом апгрейдили - машины увеличивали скорости до близких к звуковым или сокращали потребление горючего в разы, компьютеры работали в десятки раз быстрее, телевизор начинал ловить все каналы и хакать телесети самостоятельно, или показывал в полнопространственном 3Д, или создавал фильмы и программы по запросу зрителя на ходу.
В любом случае эффект был бы значительный но не невозможный и абсолютно непредсказуемых - два полностью идентичных подопытных образчика техники могли получить совершенно разные результаты апгрейда.

Эти штуки бы синтезировали в очень ограниченном объеме, и цена их была бы близкой к невозможной. Думаю стандарнтая "порция" апгрейда необходимая для скажем апгрейда гоночной машины начиналась бы от двух миллионов, и чем сложнее, больше или более энергоемок предмет для апгрейда, тем больше этой штуки бы надо было для эффективной работы.

Идея для этой штуки мутировала из домашнего любимца Джули из Бен-10 Alien Force и прочих гальванийских мехаморфов.


Superdex - 2HD - 24 OC
Цитировать
Defends (+2), Permanent (+4), Armored Defence (-2), Hardened Defence (+2), Focus (-1), If/then (only works for Talents) (-1), Manufacturable (+2), Limited Width (-1), Indestructible (+2), if/then (incompatible with other armor) (-1)

Гаджет для тех у кого нет своей брони (и чувства стиля) - плотная ткань, которая может использовать ТЭ-ауру Таланта носящего одежду из нее чтобы мгновенно затвердевать до плотности лучших кевларовых сплавов. Она плотно облегает тело и доступна в самых разных покройках и цветах, создавая идеальный материал для классических супергеройских трико и плащей.
Это мне кстати Зохри сказал что плохая идея, если я верно помню.
Кстати видимо у меня возникли проблемы с названиями папок в теме. Папка с гипертехом называлась Kodashim и это уже довольно явная натяжка, даже больше чем папка с корейскими супергероями - Epistle to Koreans.

Пара потенциальных корейских супергероев:
Перенесено - http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg203272#msg203272
« Последнее редактирование: 22 Сентября 2015, 16:11:23 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #112 : 27 Июля 2014, 03:49:28 »

И еще один очень ранний файл от Зохри с карточками не-павернутых НПЦ.

Имя   Евгений
Связан с персонажами   Олег
Описание   Единственный друг и бывший однокурсник Олега. Образование, соответственно, психологическое(?) Перед новым годом, нанял на работу Олега в свою (?) фирму.
Характер   ?
Место жительства   ?
Силы   Нет

Имя   Лена
Связан с персонажами   Олег
Описание   Девушка Олега. Отношения между ними стабильные. Живут гражданским браком (?)
Характер   Разделяют взгляды на семью и жизнь в целом с Олегом. ?
Место жительства   
Силы   Нет

Имя   Катя
Связан с персонажами   Маша
Описание   Подруга Маши, 32 года, воспитывает одна пятилетнего сына Славку, отце которого бросил семью весьма давно. Знакомы с самого переезда Маши в Питер. Относится к Маше не то как старшая сестра, не то как мать работает с Машей.
Характер   ? очевидно, ответственная и заботливая.
Место жительства   ?
Силы   Нет

Имя   Светлана Сергеевна Ураткова.

Связан с персонажами   Михаил
Описание   Мать Мишани. Блондинистая женщина с проблесками седины. В свой полтос - баба паровоз. Не в смысле толстая и неповоротливая – внешними данными природа не обделила, - а в плане пробивной мощи. Целеустремлённости и амбиций ещё на целый состав. Чего только стоило поднять малыша практически самой, а потом ещё и сколотить некоторое состояньице. Регулярно позванивает сыну. Оно и понятно – балбес гоняет на таких скоростях, что каждая беседа может стать последней… Однако, твёрдо убеждена, что с намеченной ранее жизненной тропы не сворачивают и следовать ей надо до гроба.
Характер   Целеустремлённая, уверенная в себе, заботливая.
Место жительства   ? Отдельно от Мишани
Силы   Нет

Имя   Евгений Мищенко
Связан с персонажами   Михаил, Антон (не помнит)
Описание   Потомственный ловелас по крови и друг детства (познакомились во дворе) Антона и Мишани по жизни. Длинный нос, средней паршивости внешность. Всегда любил перебиваться случайными заработками, стараясь жить за счёт барышень. Хотя сам Евген придерживается теории, что его специально выгоняют с работы, чтобы женщины за него глотку друг другу не перегрызли.
Характер   Нагловат, хамоват, в меру распущен, тем не менее, несмотря на посредственную внешность, парадоксальным образом привлекает женщин.
Место жительства   ?
Силы   Нет

Имя   Николай Львович Хоменовский он же Колька Хомяк.
Связан с персонажами   Михаил, Антон (не помнит), Олег (работают в одной фирме), Дмитрий
Описание   Менеджер по работе с клиентами крупной компании. Спокоен как удав и такой же проглотина. Судя по кличке и аппетиту, полноват, возможно носит усы. Недавно развёлся и вполне рад этому,но временами накатывают сомнения. Работает в фирме непонятного назначения, менеджер среднего звена. По работе знаком с  Олегом и Дмитрием.
Характер   Любит покушать, выпить, культурно побеседовать, поражая всех своими познаниями. Воображает себя знатоком людских душ и потребностей. Любит покурить трубку, чем вызывает здоровые приступы смеха  у друзей-товарищей – с трубкой Хомяк напоминает помесь Сталина с Берией.
Место жительства   ?
Силы   Нет

Имя   Митяй Ефимчич

Связан с персонажами   Михаил
Описание   Коллега по работе Михила, с которым тому удалось сойтись более-менее близко, так как не является такой же порядочной скотиной как все остальные знакомые гонщики. Собственно, контракты прибыльные отбивать не пытался, колёса в машине не пробивал перед рейсом, да и за порчей тормозов замечен не был. Смуглый среднесложенный брюнет с гривой волос, собранных обычно в хвост. Имеет обыкновение звонить не вовремя и сиплым голоском выдаёт в трубку фирменным стилем: ”Алё-ёу-ёу-ёу-ёу!
Характер   ?
Место жительства   ?
Силы   Нет

Имя   Раиса Аркадьевна и Федор Казимирович Коноваловы
Связан с персонажами   Антон (не помнят его)
Описание   Родители Антона
Характер   ? До сдвига, любили сына, помогали с внуками
Место жительства   ? Живут не с Антоном
Силы   Нет

Имя   Стэлла (Тэ) Дарова
Связан с персонажами   Дмитрий
Описание   Сестра Дмитрия. Работает следователем убойного отдела. После бегства родителей за границу, воспитывает младшую сестру, несмотря на увлеченность работой.
Характер   Дэбора Морган, «Декстер». Любит свою семью, старается заботится о них, несмотря на одержимость работой. Резкая, взрывная, в глубине души ранимая ну и далее по спику.
Место жительства   Двухкомнатная квартира сестер, в нескольких километрах от дома Дмитрия.
Силы   Нет.
Наделена временно Дмитрием, ЛАР 1, +1 Майнд

Имя   Софья Леонидовна Кузнецова
Связан с персонажами   Антон (соседка), Тимур
Описание   Бабушка Тимура.
Характер   Тихая пожилая женщина, большую часть времени проводящая дома. Живет на пенсию и деньги, присылаемые сыном. Души не чает в Тимуре. Он ее любит, но считает слишком назойливой и дотошной. Однако старается не огорчать.
Место жительства   ? Думаю, типичная добрая бабушка.
Силы   Дом на Митрофановском шоссе, на этаж выше Антона

Имя   Анатолий (Толик) Тимофеевич Карамурзин
Связан с персонажами   -
Описание   Толки — ныне безработный человек без определенного места жительства. Ему немного за сорок, хотя выглядит гораздо старше, благодаря образу жизни, который он вел последние восемь лет. Получил отличное историческое образование при союзе, защитил кандидатскую десертацию, работал в СпбГУ. После развала СССр первый год держался на плаву и благодаря природной смекалки даже, казалось, начал подниматься вверх в новой экономической ситуации. Тем не менее, прогорел, не без помощи братков. Запил и окончательно опустился от отчаяния и т. д. и т.п.
Характер   Трудно сказать, есть ли у него еще характер. Жизнь на улице научила его хвататься зубами за любую предоставившуюся возможность подзаработать.
Место жительства   -
Силы   Потенциально.
Наделен +10д обояния временно.


« Последнее редактирование: 28 Июля 2014, 13:07:08 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #113 : 13 Августа 2014, 18:53:28 »

Еще одна мысль на тему КП:

Некромансер - 200 ОС
Цитировать
Powers of the Dead (6) - 28d - 168 OC
 Attacks (+2), Duration +2, If/Ten (imitating a powerset of someone he knows well) –1, If/Then (Variable Effect must match subject’s powers) –1, If/Ten (only for Variable Effect) –1, Variable Effect +4, Attached (-2), if/then (must have a piece of the body or personal posession) (-1)
 Defends (+2), Duration +2, If/Ten (imitating a powerset of someone he knows well) –1, If/Then (Variable Effect must match subject’s powers) –1, If/Ten (only for Variable Effect) –1, Variable Effect +4, Attached (-2), if/then (must have a piece of the body or personal posession) (-1)
 Useful (+2), Duration +2, If/Ten (imitating a powerset of someone he knows well) –1, If/Then (Variable Effect must match subject’s powers) –1, If/Ten (only for Variable Effect) –1, Variable Effect +4, Attached (-2), if/then (must have a piece of the body or personal posession) (-1)

Summon the Spirits of the Dead - 3HD - 30 ОС
Useful (+2), Endless (+3)

Товарищ вызывает духа (или духов) мертвых и возвращает им подобие жизни, память, скиллы и паверсы (если они у них были) по желанию. Призраки не обязанны подчиняться некроманту, но с учетом того что он может их развоплотить движением руки - у них есть повод, но в принципе сохраняют, пока существуют оригинальную личность (хотя могут не помнить почти ничего) и свободу воли.
Тот же паверсет можно легко переделать под Каидан из Ирридимабла (или товарища из JLA: The Hypothetical Woman).
Представляется не то Доктор Фауст из Shaman King бегающий со своей давно мертвой Элизой, не то байроновский герой, который запирается в своей каморке в окружении призраков.. там хороший набор для трагичного магического героя в пику Доктору Стрейнджу и Виккану.
C другой стороны это большая трата 200-ОС супера, его легче удерживать как 100-ОС товарища, просто срезав ему дайспул до разумных размеров.
« Последнее редактирование: 23 Августа 2020, 23:19:12 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #114 : 19 Октября 2014, 00:46:06 »

Моя жизнь хороша, но в моем воображении всегда все круче, так что я нафантазировал еще пару супергероев, на этот раз японско-анимешной тематики, надеюсь - с хорошим твистом.

Япония

Теро - обычный японский супер-террорист 155+44 ОС
Цитировать
Mind And Body Enhanced 21 ОС
Hypermind (+4), 2d. Айкью 160, очень высокий, но не сверхчеловеческий уровень.
Hyperempathy (+1) 4d
Hyperdodge (+1)  1wd+5d
Он видит когда ты лжешь. Он знает что ты хочешь сделать на десять шагов вперед. Он может заглянуть в твою душу и увидеть каждое пятно и каждый грех. Он неприкасаем и неуязвим.
Муахахаха

Seed (2) 3HD - 12 ОС
Useful (+2), Endless (+3), Subtle (+1), Delayed Effect (-2), WP invest (-1), if/then (not on Talents) (-1), Touch Cap (-2)
Attacks (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Delayed Effect (-2), Exhausted (-3), Limited Damage (Lethal) (-1), Scattered Damage (-1)
Из запястья Теро выдвигается тонкая игла которая вносит под кожу субьекта микроскопическое семя. Через несколько часов семя прорастает внутрь центральной нервной системы субьекта, перехватывая контроль над его телом. Контроль неидеален и через некоторео время, по мере того как семя продолжает пожирать зараженного человека изнутри, его глаза и ногти начинают кровоточить, кожа приобретает неестетственно-белый, а затем синюшно-зеленый оттенок, покрывается язвами и стигмами и в конце концов субьект умирает.

Контроль (16) 2HD - 20+44 ОС
Useful (telepathy)    (+2), On Infected or Chryssalids (+0), Range (+3), Endless (+3)
Useful  (control)    (+2), On Infected or Chryssalids (+0), Range (+3), Endless (+3)
Теро может захватывать разум инфицированных и видеть их глазами, c легкостью манипулируя множеством субьектов. Он не может, тем не менее читать их память глубже чем поверхностную.

Триггер 3HD - 24 OC
Attacks (+2), On Infected (+0), WP Cost (-1), Range (+3)
Он так же может подать команду на ускоренное пробуждение семени - это практически гарантированно убивает субьекта, из которого выбирается на свет продукт этого чудовищного кризалиса.

Chryssalids (1+1+1+1+5 = 9) 3HD  - 54 OC
Useful (sidekick) (+2), Automatic (-1), Attached (Seed) (-2), if/then (seedling carrier must die in a way that preserves most of his body) (-1), Duration (+3)
Useful (extra tough) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3)
Useful (regenerate) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3)
Useful (alternate hit-points) (+2), Permanent (+4), One Use (-4), Self Only (-3), Attached (-2)
Defends (MAR) (+2), Interference (+3), MAR (-2), Permanent (+4), Attached (-2),
Defends (LAR) (+2), AD(-2), Permanent (+4), Attached (-2)
Когда инфицированный товарищ умирает (самостоятельно или с помощью) из его тела вырывается жуткая тварь состоящая из разнообразных конечностей, щупалец, изурдованных лиц и вздутых мускулов. Мерзкая живучая дрнянь имеет 18 хит-поинтов, регенерирует по три в ход и имеет неплохую броню поглощяющую по 3КШ от каждой атаки, после чего убирает весь шок кроме 1 из оставшегося и переводит 3К в Шок.
Ее инстинкт - убивать все живое вокруг пожирая их плоть, но Теро может направлять эту тварь своими телепатическими способностями на какую-то определенную цель, если он того пожелает.
Через сцену тварь дохнет самостоятельно, ее метаболизм едва приспособлен к тому чтобы поддерживать это неестественное существо в живом виде.

Статы Кризалоида:
Body 7d -            14 OC
+4, Attached (-2)
Coordination 3d -  6 OC
+4, Attached (-2)
Sense 2d -            4 OC  
+4, Attached (-2)
ОЯШ с комплексом неполноценности, постоянно пытавшийся всем доказать свое превосходство. Когда (по его утверждениям - из-за коррупции и личной неприязни) пролетел с госэкзаменом - слетел с катушек и получил нервный срыв.
Психушка где его пытались вернуть к нормальности попала под атаку kaiju созданного психозом Лизы, после чего его заразился ТЭ и использовал его что бы отомстить всем тем кто так несправедливо с ним обошелся.
Обычный модус операнди - либо использовать семена кризалидов как доставку в места где он хочет устроить терракт, или использовать свои силы контроля разума что бы создавать для жертв извращенные головоломки призванные доказать что жертва имеет право на жизнь, в лучшем стиле Пилы.
Его цели - те кто по его мнению не заслуживает или не достоин того что получили в жизни - политики замешанные в скандалах или просто на его взгляд недостаточно умные, супергерои, школьные отличники, нувориши второго поколения и преступники с слишком на его взгляд маленьким приговором. Плюс - все кто окажется на его пути.
Cвоими действиями он, как и бывает в Прогениторе создаст целую волну супергероев желающих его остановить.
Паверсы и Экстры написанные италиком - куплены за XP, не за начальные ОС

Ганн "оружие закона" - 100 ОС
Когда его отец убит в атаке Теро, подросток подбирает оружие отца что бы вершить справедливость и становится супергероем, охраняющим улицы Токио от преступников и монстров!
Цитировать
The Gun of The Law 5d+1wd - 90 OC
Attacks (+2), Penetration (+2), Attacks (+3), Spray (+1), if/then (has to have his gun in hand) (-1)
Defends (+2), Duration (+2), if/then (material ranged attacks) (-1)

Black Smoke Grenade 2HD - 4 OC
Useful (+2), Slow (-2), Self Only (-3), Go First (+4)
Пистолет с бесконечными стреляющий серебрянными пулями магической энергии, пробивая броню и нанося массивный урон.
Плюс у него есть запас дымовых шашек (действует как однораудновая невидимость).

Итами - Приносящий Боль - 48 ОС
Цитировать

Боль - 8d - 48 OC
Attacks (bring the pain) (+2), Spray (+2), Non-Physical (+2), No Physical Change (-1), Limited Damage (Shock) (-1), Headshot (+1)
Useful (paralyze) (+2), No Physical Change (-1)
Товарищ может обрушить на жертву волны невыносимой боли взглядом. Иногда, когда он хочет оставаться незамеченным он парализует жертву, не давая ей закричать, пошевелится или даже потерять сознание.
Местный вариант Джейсона Уэста из Прогенитора. Он использует свои способности для того чтобы заниматься мелким грабежом и изнасилованиями.

Magical Girl - 99 ОС
Отаку-миллионер (типа Daisuke Enomoto) получил свою мечту и стал настоящей магической девочкой, используя лунный меч возмездия и невероятные способности к боевым искусствам что бы нести справедливость!
Цитировать
Hyperfencing 3d+1wd - 63 OC
+1, Penetration (+2), Extra Capacity (range) (+2), Obvious (-1)
Hyperdodge
+1
Hyperbrawl
+1
Hyperathletics
+1, Boost (+2)

Very Skin-Tight magical dress-armor 2HD - 36 OC
Useful (extra tough) (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Engulf (+2)
Useful (regenerate armor) (+2), Permanent (+4), Delayed Effect (-2), Self Only (-3), Engulf (+2), Limited Width (-1), Attached (-2)
Defends (+2), Permanent (+4), Atttached (-2), AD (-2), HD (+2)
У него/нее по два дополнительных хитпоинта на каждой локации, которые обозначают костюм. Когда они сорваны - костюм порван (обычно в откровенной но PG-13 совместимой манере), и больше не защищает соответствующую локацию. Через две сцены без новых ранений он обычно отрастает обратно, после чего лечит саму магическую девочку.

Нидру - мастер тысячи иголок. - 33 ОС
Цитировать
Telekinetic-virtuoso 3d+1wd - 28 OC
Useful (+2), Radius (+2), if/then (miniscule objects only) (-1)
Attacks (+2), Scattered Damage (-1), Limited Damage (killing) (-1)

Hypersurgery 3d - 3 OC
+1

Хирург которого Итами вынудил под страхом боли зашивать его после столкновения с супергероями.
Получил слабый, но перфектно контролируемый телекинез, позволяющий ему поднимать в воздух любые количества мелких предметов. Обычно он окружает себя водоворотом игл, которые использует или для невероятно тонкой хирургии или для атаки, если на него нападут.

В Японии предполагается независимые от правительства и публики хардкорные маскированные вигиланте, тренированные в бесконечных боях с Теро, не любящие чужаков и беспощадные к преступности, что-то на тему цадиким из Квантового Вора.

Шиноби и Клан Клыка 99 - OC
Зараженный вампиризмом член якудза возглавил одну из крупнейших банд Токийско, используя семейные связи, богатство и сверхъестественные способности полученные от своего 100-ОС допуска. Он и пятеро зараженных им лейтенантов не только продолжают традиционный бизнес якудза, от рэкета до азартных игр, но и возглавляют целый отряд наемных убийц которые желают получить бессмертие от вампирского укуса Шиноби, который не стесняется использовать их как пушечное мясо в гангстерских войнах и корпоративных захватах, поддерживая их лояльность и полезность почти культовым поклонением, символикой нинзя и использованием High V произведенным из его крови и вампирификацией особо лояльных миньонов.
Because now we have Teenage Vampire Junkie Ninjas!
Цитировать
Intrinsic Allergy (light) (-2)
Intrinsic Allergy (hunger) (-2)

Hyperbody 4d+1PD - 21 OC
+4, if/then (not during the day) (-1)

Unlife 3HD - 36 OC
Useful (undead physique) (+2), Touch Only (-2), Permanent (+4), Limited Width (-1), if/then (Horrify) (-1), Always On (-1), if/then (if touch then costs 3WP & only works on the willing) (-1)
Useful (no bodily needs) (+2), Variable Effect (+4), If/then (VA for immunities) (-1), If/then (immunities only for physiological needs) (-1), Touch Only (-2), Permanent (+4), Limited Width(-1), Always On (-1), if/then (if touch then costs 3WP & only works on the willing) (-1)
Defends (+2), Permanent (+4), AD (-2), HD (+2), if/then (not during the day) (-1), Always On (-1), Touch Only (-2), if/then (if touch then costs 3WP & only works on the willing) (-1)
+1, psychological vampire weaknesses, bloodlust.
Как-то оно криво написанно. Но в принципе товарищ укусом превращает людей в вампиров по цене 3ВП. Вампиризм означает что им не нужно дышать, есть, пить и думать и cправлять нужду. Они испытывают жажду крови, значительно медленнее стареют и желают спать при свете солнца. Сами эти недовампиры, естественно новых вампиров плодить не могут и суперпаверсов сверх не-мертвости не получают, кроме как накачавшись High V выше крыши.

Levitate 1d+1wd - 20 OC
Useful (+2), Duration (+2)

Mind Control 3d - 24 OC
Hypercharisma (+4)
Hypercommand (+4)
« Последнее редактирование: 10 Ноября 2015, 23:38:40 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #115 : 22 Октября 2014, 19:24:12 »

Да, когда я написал Ктулху на 800 ОС я писал что возможно сделать пиратов - хорошая идея.
И Wearing The Cape подало отличную мысль - воздушные пираты!

Baron Ether - 117 ОС
Цитировать
Hyperengineering -5d
+1, If/then (steampunk only) (-1)

Frankenstein Physique 4d - 16 OC
Body (+5), Horrify (-1)
Tougheness 2HD - 16 OC
Useful (ET) (+2), Self Only (-3), Engulf (+2), Permanent (+4), Horrify (-1)
Товарищ высок, силен и прочен благодаря некоторым вмешательствам в свою биологию которые нарушают все законы бога и человека. Широкие и явно видимые хирургические швы пересекающие все тело в разных направлениях не добавляют ему красоты.

Etheric Goggles 7d - 21 OC
Useful (perceive elecricity) (+2), Focus (-1), Fragile (-1)
Useful (perceive etheric energy) (+2), Focus (-1),  Fragile (-1)
Useful (perceive infrared) (+2), Focus (-1), Fragile (-1)

Electrocane 7d - 7 OC
Attacks (+2), Focus (-1), Electrocutes (+1), Touch Only (-2), Operational Skill (melee) (-0)

Воздушное Боевое Судно "Инвиктус" - 52 OC
Цитировать
Motors 4d+2hd - 16 OC
Useful (flight) (+2), Endless +3, Depleted (-1), If/then (Depleted per hour of flight) (-1), Focus –1, Crew (8) –3, Environment Bound –1, Unwieldy –1,  Extra Capacity (Mass) (+2), Booster (mass) (+3)
The Queen can fly up to 60 km/hour and lift up to 160 tonnes of weights.

Tesla Energy Shield 5HD - 10 OC
Defends (heavy armor plate) (+2), Interference +3, Armored Defense –2, Depleted (-1), Same Depleted (-1), Focus –1, Crew (4) –2, Environment Bound –1, Unwieldy –1

Tractor Beam 2HD+6d - 10 OC
Useful (+2), Depleted (-1), Common Depleted (-1), Extra Capacity (Mass) (+2), Focus (-1), Environment Bound –1, Focus –1, Unwieldy –1
Тормозящий луч. Работает как Bind-паверс.

Невидимость 4HD - 16 OC
Useful (invisibility) (+2), Booster (+4), Endless (+3), Depleted (-1), Common Depleted (-1), Focus (-1), Environment Bound –1, Unwieldy –1, Delayed Effect (-2)
Помимо этого Инвиктус обшит листами брони (на 3ХАР или больше если это позже в игре и эти ребята уже нажили приличный капитал) и вооружен двадцатью 32хфунтовыми пушками с разрынообразными снарядами. Плюс наверняка члены экипажа таскают пару "Стингеров" или РПГ - стиль это одно, а практичность никому еще не мешала.

Stealth - 60 ОС
Цитировать
Невидимость 3HD - 60 OC
Useful (invisibility) (+2), Variable Effect (+4), Booster (+4)|
Электроэфирное поле генератора невидимости было интернализированно одним из членов экипажа Инвиктуса, который теперь может самостоятельно делать предметы (или себя) невидимыми во всех диапазонах.

Ангел - 158 OC
Цитировать
Wings of Flame 7d - 56 OC
Useful (fly) (+2), Focus (wings) (-1), Indestructible (+2), Permanent (+4), Obvious (-1), Always On (-1)
Attacks (+2), Permanent (+4), Always On (-1), Touch Only (-2)
Hyperblock (+1)
Крылья чистого пламени вырастают у нее из спины. Они позволяют ей летать со скоростью до 120кмч в контролируемом полете без усилий, или закрываясь ими от атак

Flames 3HD+1d - 74 ОС
Attacks (+2), Spray (3HD) (+6), Engulf (+2), Burn (+2)

Skin of Alabaster
Hypercharisma 3d - 12 OC
+4,
LAR 4HD - 16 OC
Defends (+2), Armored Defence (-2), Obvious (-1), Permanent (+4), Always On (-1)
Ее кожа похожа на фарфор, идеальная, холодная, твердая. Но в отличие от фарфора - отнюдь не хрупкая

Эти ребята караулят самолеты (чаще всего - грузовые) на ожидаемых маршрутах, после чего тормозят их с помощью магнитного луча.
При помощи пушек они убеждают экипаж не делать глупостей, пока Ангел спускается вниз и вскрывает огненными крыльями трюм, после чего на захваченный самолет на тросах и джетпаках спускается абордажная команда, которая собирает груз в сеть и поднимает его наверх на лебедках вместе с экипажем. Альтернативно они захватывают весь самолет и делают его невидимым с помощью сил товарища Стелса, после чего перегоняют его дальше и продают целиком.
Если на них кто-то нападает то они используют эфирные щиты и/или ангела и большой запас оружия вида "земля-воздух" и "воздух-воздух"  и пушки с картечными и разрывными зарядами что бы отбиваться от противника, пока им не удастся запустить генератор невидимости и свалить по тихому.
Товарищи в принципе являюстя постоянными кочевниками и романтиками большой дороги. и не самыми плохими (хотя весьма эксцентричными) товарищами.
« Последнее редактирование: 05 Ноября 2015, 23:47:00 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #116 : 27 Октября 2014, 13:51:29 »

Вампиры:
Читаю Bite Me: Big Easy Nights (Wearing the Cape 1.5 спин-офф) и думаю за вампиров. В WtC они почему-то все одинаковые, а вот в Генезисе были бы разные - все-таки представлений о вампирах много и не все они совпадают.

Большинство вампиров были бы в той или иной мере бессмертными (нестареющими), более или менее неуязвимыми и не нуждающимися в комфортной среде существования (скорее менее чем более) и иметь какой-то уровень регенерации и гиперстатов. Как недостаток - в большинстве своем они хотя бы частично теряют паверсы под светом солнца или получают от него урон (как минимум более чем 0-осные вампиры) и испытывают жажду крови различной силы.

Как и в WtC некоторые вампиры могут неограниченно давать становление своими паверсами. Есть несколько различных вариантов переноса вампиризма:
Во-первых у большинства вампиров узкий вектор передачи ТЭ - специальный паверс который говорит что их потомки тоже будут иметь вампирские или вампиро-подобные паверсы. "Vampire" ничем не отличается от стандартного темплейта Таланта, кроме того что у них только один конкретный power theme.
Sire new Vampire 2HD - 4 OC
Цитировать
Useful (+2), if/then (target must be near-dead from exsanguination) (-1), Delayed Effect (-2), Touch Only (-2), WP cost (-2), Limited Width (-1)
Неестественным образом убеждает высушенного товарища что он вампир, таким образом что если у "сира" еще остались неиспользованные векторы то он воскреснет как вампир, с соответствующим набором паверсов. Этому паверсу можно сопротивляться броском Стабильности по сложности 10 и тогда товарищ просто умрет от потери крови как обычно.
Определения того что такое вампир впрочем будут зависеть от цели вектора, так что все вампиры будут разными, за исключением того что все они будут иметь этот паверс, передавая свое проклятье и дальше, в ослабленной форме.Я бы даже предложил (если бы Зохри согласился) что этот паверс работает на других Талантов (кроме откровенно физиологически измененных), от чего они теряют свои паверсы и становятся обычными вампирами соответствующей их Сиру паверности. Это правда потенциально весьма абьюзимо (например для Талантов которые имеют гаджет-паверсы), но могло бы быть забавно.
Часть вампиров будет на этот паверс иметь Uncontrollable - они не могут знать когда и кому из тех кого они пили они дадут становление, остальные могут контролировать этот дело полностью, и знают сколько именно у них всего и осталось векторов.
Итого это даст около десяти тысяч вампиров (2% супер-популяции) различного вида (95% из которых жалкие Меченные с одним-двумя вампирскими трюками и жаждой крови), плюс независимые товарищи самостоятельно получившие вампирские паверсы от посторонних талантов.

Во втором случае вампир использует свой Талант что бы трансформироваь жертву в вампира, обычно потратив сколько-то СВ и давая ей какой-то небольшой набор сил в добавок к вампирским уязвимостям. Это что-то уровня 2-3 пунктов Боди, 1ЛАР или альтернативной физиоологии не зависящей от пищи и воздуха. В большинстве своем они все равно стареют, хотя некоторые подвиды - значимо медленнее чем люди. Жертвы таких сил сами по себе вампиростерильны и не могут делать новых вампиров, но и не ограниченны количеством векторов их Сира.

Третий вариант распространения вампиризма аналогичен штаммам зомби-болезней - вампир заражает жертву вполне мунданной болезнью которая имитирует вампиризм через уничтожение меланина (привнесеннный альбинизм), порфирию, желание пить кровь и фотофобию. Такие "вампиры" по сути являются просто больными людьми и не получают никаких принципиальных преимуществ. Такие вампиры могут передавать свою болезнь и дальше, обычно через обмен биологическими жидкостями - кровью или слюной. Они могут иметь 1-2-3 пункта Боди, но обычно с бэкфаером, как отражение гипер-развитой адреналиновой системы и истерической силы.

Наконец в некоторых случаях вампир влияет на жертву ментально, создавая психозный комплекс в котором жертва считает себя вампиром. Биологически ничего не мешает ему/ей есть твердую пищу или загорать, но убедить ее в этом практически невозможно.
Очень многие из третьего и четвертого типа вампиров умирают от недоедания, цинги или иных расстройств связанных с тем что нормальный человек на вампирской диете быстро протянет ноги.

Юкка Сарасти - первый вампир- 200 OC
Первый вампир. Над его паверсами я еще думаю, но у него будет прикольный паверс который говорит что все инициированные им Таланты будут похожи на вампиров и иметь mandatory power интринзик.
Цитировать
Touch of the Void 2HD - 40 ОС
Attacks (+2), Horrify (-1), No Physics (+2), Limited Width (-1), Limited Damage (-1), Attacks (+5), if/then (attacks lvls not on Talents) (-1), Radius (+4)
Useful (drain will) (+2), Attached (-2), Duration (+2)
Когда Александр прикосновением выпил его жизнь, скандинав Юкка Сарасти умер... но не до конца. Его тело холодно и его сердце не бьется, но он ходит и мыслит. И мысли его заняты голодом.
То что столь мимолетно отнял у него Александр, то тепло жизни и счастья он не сможет вернуть никогда, лишь воровать части у живых заполняя бесконечную сосущую пустоту внутри, превращая окружающих в холодные и недивжимые тела... или что хуже - в свои новые подобия.
Он может вытягивать из людей просто жизненную силу, хоть из одного человека хоть из толпы людей, или потянутся глубже, вытягивая самую душу из человека, что превращает его в безвольного автомата, подчинающегося любому с Коммандом выше одного.

Hunger Unbound 2HD - 52 OC
Useful (+2), Radius (+12), Touch Only (-2), Permanent (+4), Uncontrollable (-2), Limited Width (-1)
Его голод столь силен что окружающие чувстсвуют его.
Их голод нельзя утолить едой или питьем, только придя к источнику голода и дав ему забрать их жизнь будет их голод удовлетворен - в жизни или смерти. Те с кого Сарасти питается регулярно становятся зависимы от этого чувства. Они теряют способность чувствовать свои потребности, вроде ,jkb? голода, холода, желания поддерживать гигиену или сексуального влечения, и повинуются лишь отливами и приливам Голода своего Повелителя. В большинстве случаев они быстро умирают от недоедания и болезней.

Unlife Eternal 4HD - 40 OC
Useful (undead physique) (+2), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width (-1), if/then (Horrify) (-1)
Useful (no bodily needs) (+2), Variable Effect (+4), If/then (VA for immunities) (-1), If/then (immunities only for physiological needs) (-1), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width(-1)
Useful (immortality) (+2), BW Cost (-4), Delayed Effect (-2), Self Only (-3), Useful Levels (+7)
Defends (+2), Permanent (+4), AD (-2), HD (+2)

Regeneration 8HD - 60 OC
Useful (regeneration) (+2), Permanent (+4),Engulf (+2), Self Only (-3), if/then (makes him hunger) (-1)
Единожды он уже умер и не может умереть еще раз. Немертвая плоть воссоединяется с немертвой плотью, и проклятые кости сходятся с немертвыми костями и даже из праха и пепла, и он восстанет из небытия еще более голодный чем раньше.
Товарищ скорее всего получил бы Талант от Александра, благо тот как минимум частично стилизован под вампира.

Алукард - 157 ОС
Цитировать
Intrinsic Meta-qualities
Allergy (fire) -8
Allergy (sunlight) (-12)
Unhealing (-8)
Ageless - 1
Sire new Vampire 2HD - 4 OC

Павер Сюита:
Undead Flesh 2HD - 52 OC
Useful (undead physique) (+2), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width (-1)
Useful (no bodily needs) (+2), Variable Effect (+4), If/then (VA for immunities) (-1), If/then (immunities only for physiological needs) (-1), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width(-1)
Defends (+2), Armored Defence (-2), Hardened Armor (+2), Permanent (+4), Horrifying (-1)
Классическое "сокает леталку, половинит баш" в виде 2 ЛАР

Hyperbody 2d+2PD - 8 OC
+4, if/else (not in alternate forms) (-1), Depleted (-2),

Regenerate 2WD - 8 OC
Useful (+2), Self Only (-3), Depleted (-2), if/else (common depleted) (-1)

Превращение в Волка 2ХД -8 OC
Useful (+2), Endless (+3), Self Only (-3), Depleted (-2), if/else (common depleted) (-1)
Два хд потому что волк большой, черный и страшный - т.е. видимо не очень естественный. Форма для выслеживания, перемещения по неудобной местности и нагоняния страха.

Hypersense 2d - 4 ОС
+4, Attached (Волк) (-2)
Нюх как у собаки, а глаз - как у орла (с)
Hyperbody 1d - 4 ОС
+4, Attacks levels (+1), Viscious (+1), Attached (волк) (-2)
Бабушка, а почему у тебя такие большие зубы?
Hyperintimidate 3d - 3 OC
+1.

Превращение в летучую Мышь 3HD - 42 ОС
Defends (+2),Attached (–2), Permanent (+4),
Useful (вид как у обычной летучей-мыши) (+2), Endless (+3), Self Only –3, Depleted (-2), if/else (common depleted) (-1),
Useful (+2),  Permanent (+4), Self Only –3, Booster (+2), Attached (-2), Always On (-1)

Полет летучей Мыши 4ВД - 16 OC
Defends (+2), Attached (Летучая мышь) (-2)
Useful (+2), Attached (Летучая Мышь) (-2)

Percieve (ultrasound) 7d - 7 OC
Useful (+2), If/else (cammot use sight) (-1)
Я птичка-птичка-птичка, а вовсе не медведь (с).
А вд потому что оказывается летучие мыши почти идеально управляют своим полетом. Добавим к этому опыт военного разведчика с человеческим интеллектом и уря, 7x10 на бросках дефенса.

Control (Animals), 1wd - 32 OC
Useful (+2), Duration (+2), if/else (животные ассоциирующиеся с вампирами и прочим) (-1), Radius (+8), Simple Commands only (-1), Controlled Effect (+1), Depleted (-2), if/else (common depleted) (-1)
Управляет ночными животными
Этого товарища я писал намного раньше, но решил перетащить в отдельную вампирью коллекцию.

Граф - 113 OC
Цитировать
Более классический дракулиный вампир.
Allergies (True Faith) -4 OC
Sire new Vampire 2HD - 4 OC

Hypercharisma 3d - 12 OC
+4
Does "tall dark and handsome" like it's going out of style.

Hypercoordination 1wd- 12 OC
+4, if/then (while not 0 depleted) (-1)

Body 3d - 3 OC
-, Non-Physical (+2), If/then (only NP for teeth) (-1)

Obfuscate 2HD - 4 OC
Useful (invisible) (+2), Self Only (-3), Duration (+2), if/then (not under the sun) (-1), No Physical Change (-1), Limited Width (-1), Speeding Bullets (+2)

Dominate 2HD - 12 OC
Useful (dominate) (+2), Duration (+2), if/then (not under the sun) (-1), if/then (while not depleted) (-1)
Attacks (+2), Non-Physical (+2), Limited Damage (K) (-1), if/then (not under the sun) (-1), Delayed Effect (-2), Horrify (-1), No Physical Change (-1), if/then (while not depleted) (-1), Interference (+3)
Гипноз. Может приказать что-то на сцену товарищу, или просто глядя в глаза приказать субьекту умереть, после чего тот честно попытается сам себя убить с помощью подручных предметов. Относиетльно неуязвимые суперы будут проявлять серьезную изобретательность что бы собственную неуязвимость обойти.

Immortal 3HD - 30 OC
Useful (regenerate) (+2), Self Only (-3), Depleted (-1), Engulf (+2), if/then (not under the sun) (-1), Limited Width (-1)
Useful (no bodily needs) (+2), Variable Effect (+4), If/then (VA for immunities) (-1), If/then (immunities only for physiological needs) (-1), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width(-1)
Неуязвим для смертного оружия 2ХД - 24 ОС
Defends (LAR) (+2), Permanent (+4), Armored Defence (-2), Hardened Defence (+2)
Товарищ значимо устойчивее к повреждением, не нужндается в воздухе, еде, воде и комфортной температуре и регенерирует за кровь.

Has true Reflection - 2 OC
+1, Dud
его отражение выдает в нем вампира - трупная бледность, видимые клыки, красные глаза...
Un-aging
+1, Dud

Ревенант - 100 OC
Цитировать
Allergies (Sunlight)-  -8 OC
Allergies (needs blood) -     -16 OC
Intrinsic (No Coordination) -  5 OC
Un-aging +1, Dud
Sire new Vampire 2HD - 4 OC

Hypercoordination 3d+1wd - 21 OC
+4, if/then (looses die of coordination every 10 minutes after sunrise, starting with wd) (-1)
Hyperbody 6d - 24
+4

Immortal (3+2+4 = 9.) 3HD - 54 OC
Useful (regenerate) (+2), Self Only (-3), Permanent (+4), Engulf (+2), if/then (not under the sun) (-1), Limited Width (-1),
Useful (undead physique) (+2), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width (-1), if/then (Horrify) (-1)
Useful (no bodily needs) (+2), Variable Effect (+4), If/then (VA for immunities) (-1), If/then (immunities only for physiological needs) (-1), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width(-1)

Неуязвим для смертного оружия 2ХД - 24 ОС
Defends (LAR) (+2), Permanent (+4), Armored Defence (-2), Hardened Defence (+2)
Вот этот товарищ, хотя не так отличен на первый взгляд, представляет слегка иной тип вампира. Если Граф - это пьющий кровь человек с необычными способностями, то Ревенант является полноценным живым мертвецом - он выглядит как мертвецю, впадает в торпор/кому днем, не испытывает дискомфорта и боли от полностью забитого шоком тела или конечностей, умрет если не будет регулярно пить кровь, регенерирует постоянно и значительно сильнее и быстрее чем обычный человек.

BloodMAge - 152 OC
Цитировать
Allergy (sunlight) -8
Ageless +1, dud
Sire new Vampire 2HD - 4 OC

Immortal (1+2+4 = 7.) 3HD - 42OC
Useful (regenerate) (+2), Self Only (-3), Permanent (+4), Engulf (+2), if/then (not under the sun) (-1), Limited Width (-1), Depleted (-1), Common Depleted (-1)
Useful (undead physique) (+2), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width (-1)
Useful (no bodily needs) (+2), Variable Effect (+4), If/then (VA for immunities) (-1), If/then (immunities only for physiological needs) (-1), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width(-1)
Hyperbody 4d - 8 OC
+4, Depleted (-1), Common Depleted (-1)
Hypercoordination -1wd - 8 OC
+4, Depleted (-1), Common Depleted (-1)
Darkness 10d - 100 OC
Useful (control darkness) (+2), Variable Effect (+4), if/then (not in sunlight) (-1), Depleted (-1), if/then (additional Depleted per WP spent) (-1), if/then (must be darkness themed) (-1)
Attacks (+2), if/then (not in sunlight) (-1), Daze (+1), Limited Damage (shock) (-1)
Defends (+2), Duration (+2), if/then (not in sunlight) (1)
Useful (summon shadows) (+2), Duration (+2), Depleted (-1), Common Depleted (-1),
вампир-маг. Помимо стандартной вампирской малоуязвимости и бессмертия (и аллергии на солнечный свет) управляет тьмой для создания множества эффетков от прямых атак и щитов, до создания осязаемых теней и разных эффектов типа телепортации через тьму, создания щупалец и предметов осязаемой тьмы, и всего что ему придет в голову. От своей магии он впрочем быстро проголадывается. Его "бладпул" 10 "пунктов крови", и он не может переварить больше 100 за сутки, что врядли является для него массивной проблемой.

Biter - 60 OC
Цитировать
Sire new Vampire 2HD - 4 OC

Укус Вампира
Hyperbite 4d - 4 OC
+1, if/then (bite only) (-1), deadly (+1)

Экстаз от укуса 5HD - 20 ОС
Useful (extasy) (+2), Touch Only (-2), If/then (bitten) (-1), Daze (+1)
Useful (order)  (+2), Attached (-2), Touch Only (-2)

Regenerate 1d+1wd+2PD - 32 OC
Useful (regenerate) (+2), Self Only (-3), Permanent (+4), Depleted (-1)
Dud (become younger) (+1), Permanent (+4), If/then (not under sunlight) (-1), if/then(must have fed reasonably recently) (-1), No Physical Change (-1),
Товарищ может укусить субьекта, вызывая неземной экстаз и повышенную внушаемость, и выпить его крови, что позволяет лечится и восстанавливать (или поддерживать) вечную молодость - точнее ее иллюзию. Она выглядит и чувствует себя на двадцать лет, но вот на камерах или под прямым солнечным светом она стареет нормальным образом.Cо временем ей надо будет снижать реальные статы по мере ее "старения" и заменять на гиперстаты с if/then (while fed) (-1). Освободившиеся ОС можно заюзать на дополнительные паверсы типа Целеры и Фортитуды.

The Daywalker - 49 OC
Цитировать
Sire new Vampire 2HD - 4 OC
Hyperbody 4d - 16 OC
+4
Hypercoordination 1wd - 16 OC
+4
Hyperstability 4d +2HD - 8 OC
+1
Regenerate 2HD - 4 OC
Useful (regenerate) (+2), Self Only (-3), Permanent (+4), Limited Width (-1), Exhausted (-3)
Unnaturaly Long Lifespan
+1,dud
Не доконца обращенный товарищ. Он силен как большенство не-мертвых, столь же быстр, способен сопротивляться большинству их ментальных трюков - чем и пользуется что бы на них охотится и их убивать.
В отоличие от большинства вампиров он не имеет никаких недостатков связанных с его состоянием кроме жажды крови - кровь не нужна ему что бы жить или питать его паверсы, но он испытывает регулярный синдром абстиненции если не пьет ее хотя бы раз в неделю.
Он может, если не сдержит жажду крови (или намеренно) сделать новых 0-ОС вампирчегов, но вероятно не захочет. В отличии от полных носферату он стареет, но вдвое медленеее - если бы не угроза ранней смерти от отравления свинцом или заточенной железкой, он мог бы прожить лет двести пятьдесят активной жизни.

Twi-boy - 58 OC
Цитировать
Hyperbody 3d - 9 OC
+4, Depleted (-1)
Hypercoordination 3d - 6 OC
+4, Depleted (-1), Common Depleted (-1)
Hypercharisma 3d - 9 OC
+4, if/then (while has Depleted tokens) (-1)
Hypersenses 3d - 12 OC
+4
Hyperendurance 3d - 3 OC
+1, Depleted (-1), Common Depleted (-1), Duration (+2)
Hyperempathy 3d - 3 OC
+1
Drain Life Energy 2HD - 16 OC
Useful (+2), Daze (+1), Endless (+3), Always On (-1), if/then (fades after few days) (-0), Touch Only (-2), Delayed Effect (-2)
Retain Youth
+1, Dud, if/then (as long as keeps fed regularily) (-1)
Товарищ довольно вольно истолковал свои вампирские паверсы. Он полглощает жизненную энергию окружающих (что им дает пару дней головной боли и -2 на все дайспулы) и использует ее для того чтобы стать ненадолго сильнее, быстрее, красивее или выносливее. Плюс у него хороший нюх и способность чувствовать эмоции окружающих, что бы лучше находить вкусную добычу. Товарищ не стареет пока он регулярно питается.


Вампиры в мире
Что интересно - большинство Талантов, разумеется, не бессмертно. Некоторые типа Аглиаты имеют собственное бессмертие, некоторые маги и техники вероятно могут под это использовать собственный КП, Доктор раздает вечную молодость желающим а хилеры могут обеспечить очень долгую продолжительность жизни тем кто может оплатить их услуги.
Тем не менее, скорее всего году к 2120 мир Генезиса (если его не уничтожат суперы) из супергеройского комикса постепенно превратится в киберпанк-нуар с вампирами и магами на фоне мануфакторабильных гипер-изобретений и результата работы гипермайндов и может парой-тройкой искусственных интеллектов и призраков.
До того столицей вампирской жизни была бы Новая Ингушетия, продолжая тематику Темного Государства. Может там бы сделали (купили, намагичили) дивайс что бы создать вечную ночь (эту идею я дописал в врайт-ап Новой Ингушетии в первой странице темы)

Кроме того всякий кто может себе позволить купить все (или часть) векторов хотя бы 100-ОС или 50-ОС вампира может завести себе личный вампирский страйк-тим, пусть полезный по ночам но который сходу даст сто очков вперед любому мунданному спецназу.

High V (High-five, Vee, True Blood, Crimson Meth) - 29 OC
Цитировать
Hyperbody 3d - 9 OC
+4, Attach (-2), Booster (+1)
Extra Tough 2HD - 8 OC
Useful (+2), Endless (+3), if/then (2 x Body hours) (-0), Focus (-1), Manufacturable (+2), One Use (-4)

Клиническая нежизнь 2HD - 12 OC
Defends (LAR) (+2), Duration (+2), Armored Defence (-2), Hardened Defence (+2), Attached (-2), if/then (activates on fatal overdose) (-1), Linited Width (-1), Natural Power (+1)
Useful (undead physique) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3), Natural Power (+1)
Cинтезированный Гаргунцей из крови вампира наркотик быстро распространился по улицам второй вампирской столицы - Тихуаны. Доза дает невероятный прилив сил и бодрости на несколько часов, и делает человека значительно лучше переносящим повреждения. Отрицательные стороны - резкая раздражительность переходящая в неконтролируемые приступы ярости, во время драк такой субьект часто будет кусать противника. Регулярное применение Ви вызывает (разумеется) привыкание, рост клыков, но в конечном итоге приводит к дегенерации мускульной ткани и дисфункциям печени, почек и адреналиновой функции организма.
При передозировке наркотиком (нужно принять больше чем Боди-стат доз единовременно), пациент умирает (естественно) но не перестает функционировать, приобретая временно качества схожие с качеством настоящих вампиров - прочность, скорость, способность функционировать несмотря на катастрофические повреждения.
Через час такой клинической смерти человек впрочем чаще всего умирает окончательно, но оказанная в пределах нескольких минут квалифицированная медицинская помощь еще может его спасти - CPR, переливание и искусственные легкие могут поддержать его жизнедеятельность пока организм отходит от клинической смерти.
Для синтеза наркотика нужна кровь реального вампира - как минимум 100-ОС товарища обладающего всеми паверсами обычного носферату - гипербоди, undead physique и аллергией на свет.
« Последнее редактирование: 30 Августа 2016, 18:59:11 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Lamentations
« Ответ #117 : 29 Октября 2014, 13:32:14 »

Master Computer - 95 + 47 OC
Цитировать
Intrinsic
Custom Stats (No Body) 5
Он везде и нигде, существуя в распределенной сети. Ему можно нанести урон какими-нибудь специфичными хакерскими/антивирусными атаками или крупными отключениями энергии в больших регионах или датацентрах. С другой стороны он никак не может влиять на реальный мир, кроме как общатся через хакнутую (или купленную) технику.

Hyperintellect 3d +1wd - 9 + 16 OC
+4, if/then (more processing speed, and trivia knowlege) (-1)
Hyperhacking  4d - 4 OC
+1
Благодаря чудесам распределенных компьютерных мощностей и поиска по глобальным базам данных, хотя он не стал значимо умнее, он думает намного быстрее, имеет все нужные (открытые) данные для решения задачи, не устает и не страдает от рассеянного внимания и не делает тривиальных ошибок.

Limited Omniscience 9d+1wd - 81 + 36 OC
Useful (omniscience) (+2)
Useful (clarvoyance) (+2), Booster (Range) (+6), if/then (fact must at least indirectly be recorded somewhere in electronic form) (-1)
Основная сила мастер-компьютера - это его способность узнать или экстраполировать практически любую записанную на электронном носителе информацию. Пароли, фаерволы и даже изоляция от интернета могут лишь задержать Мастер-Компьютера на некоторое время, но в конце концов если ответ на поставленный им вопрос существует на Земле и хоть в каком-то виде записан на электронный носитель, рано или поздно он будет найден.
Работает как паверс Джейсона Викса из Прогенитора.

Умирающий от рака гипергаджетир Матвей Собол решил не выяснять успеет ли до него дойти очередь на гипер-исцеление и перенес свое сознание в сеть. Он потерял свою способность к вдохновенному изобретению, но у его состояния есть свои преимущества.
Теперь он называет себя Мастер-Компьютером и бороздит сеть продолжая то чем занимался при жизни - хактивизмом и кибер- и реальными преступлениями которые его финансируют. Часто его можно застать мастермайндом серии преступлений среднего уровня банды Талантов, главой революции или в середине захвата и уничтожения раздражающей его корпорации.

Заметка: Он один из немногих кто может найти и хакнуть Watchdog, и в теории, при большом желании очень интересный сценарий апокалипсиса может произойти на стыке Мастер-Компьютера (у которого кстати еще порядка 60 ОС потенциала в запасе), Манеки-Неко, Сторожевого Пса и других прикольных программ и электронных систем. Только эти три штуки уже дают почти неограниченный контроль над мировыми финансами, всезнание (два раза), миллионы агентов по всему миру (хотя в основном в Токио) и несравненные распределенные вычислительные мощности.
См. Daemon за вдохновением, я лично его не читал.

« Последнее редактирование: 08 Июня 2016, 18:38:03 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Lamentations
« Ответ #118 : 29 Октября 2014, 18:12:41 »

Америка
Несмотря на попытки СТРАЙКа локализовать супер-паверсы в Америке они все же просочатся по всему континенту, чаще всего принимая стандартные комиксовые формы.

American Hero X - 191 + 202OC
Цитировать
Levitate 3d+1wd - 21 OC
Useful (+2), Endless (+3), Attached (-2)

Ray 3HD - 30 OC
Useful (teleportation) (+2), Booster (+6), No Upper Limit (+2), Slow (-2), Obvious (-1)

Shining 3HD - 60 OC
Defends (+2), Permanent (+4), Always On (-1), Obvious (-1), Interference (+3)
Useful (cover features) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3)
Useful (no human needs) (+2), Permanent (+4), VE (+4), if/then (VE for immunities) (-1), if/then (against environments and physical attacks) (-1), Self Only (-3), Attached (-2), Always On (-1)

Mind Over Matter 10d - 80 OC
Useful (control matter) (+2), Extra Cap (Mass) (+2), if/then (Attached to Attacks for living creatures or complex structures) (-1)
Attacks (+2), Engulf (+2), Attacks (+1), if/then (not on Talents) (-1), Horrify (-1), Non-Physical (+2)

Mind Over Energy 10d - 130
Useful (create energy) (+2), Variable Effect (+4), if/then (VE for various energy types) (-1), if/then (VE not for cosmic power) (-1)
Useful (percieve energy) (+2), Variable Effect (+4), if/then (VE for various energy types) (-1), if/then (VE not for cosmic power) (-1)
Attacks (+2), Variable Effect (+4), if/then (VE for attacking with various energies) (-1)


Tachyon Awareness 6d - 72
Useful (precog) (+2), Permanent (+4), Booster (+6)

Она видит будущее прошлое и настоящее в равной мере... ну, не в равной мере, но она определенно видит куда больше чем непосредственное окружение, во времени и пространстве
Молчаливая фигура чьи черты скрыты за аурой сияния. Она появляется моментально в любом месте по всей стране, уничтожает завалы, создает плотины и прекращает пожары, топит бандитов в асфальте по пояс - и так же молча исчезает. Ее паверсы странны и афизичны - материя плывет и теряет очертания и из нее как из пластилина возникает требующаяся в данный момент структура, грубо слепленная желанием странного супера

Taylor Shen a.k.a. Swift - 154 OC
Цитировать
Fly 6d+2wd - 154 OC
Useful (+2), Booster (+2), Duration (+2), Obvious (-1), No Physics (+1)
Attacks (+2), Touch Only (-2), Attached (-2), Attacks (+5), Penetrate (+1)
Hyperdodge +1, Attached (-2)
Самая быстрая из крылатых существ на планете, и один из самых быстрых - и самый маневренный - в мире летающий супер, Тэйлор может выпускать широкие и бритвенно-острые крылья из чего-то что можно описать только как "твердый свет", Тэйлор является частым видом в ночном небе Лос Анджелеса.
Ее силы в общем-то никуда не будут направлены - она будет участвовать в различных соревнованиях по скорости и маневренности полета, снимется в паре промоушенов и ее рекрутируют на несколько спасательно-эвакуационных миссий на благо США, но по большому счету она не будет их использовать пока не случится чего-то исключительного.

Boniface (Bonnie) Tyler, Professional Sidekick - 102 + 46  ОС
Цитировать
I need a hero! 4HD - 16 OC
Useful (create hero) (+2), Permanent (+4), Subtle (+1), Delayed Effect (-2), Uncontrollable (-2), WP Invest (-1)

He's gotta be strong 3d+1wd -7 OC
Hyperbody (+4), Attached (-2), Always On (-1)

And he's gotta be fast 3d+1wd - 7 OC
Hypercoordination (+4), Attached (-2), Always On (-1)

He's gotta be sure 3HD 30 OC
Useful (DEfence) (+2), VE (+4), if/then (ve for immunities) (-1), If/then (only bad DE influence) (-1), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3)
Useful (+2), Permanent (+4), Attached (-2), If/then (can only be charged by beating Talents) (-1), Self Only (-3)
Useful (ignore the pain) (+2), Attached (-2), Permanent (+4) , Self Only (-3)

And he's gotta be larger than life 2HD - 16 OC
Defends (MAR) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Interference (+3), MAR (-2), Limited Width (-1)
Товарищ умеет "находить" супергероев. На самом деле он находит в своем окружении кого-то кто мог бы теоретически быть супергероем, и исподволь внушает ему компульсию одеть костюм (например летучей мыши!) изучить кунфу и выходить на улицы что бы сражаться с преступностью. После этого он натыкается на товарища In medias res и супергерою не остается ничего другого кроме как принять его в качестве верного помощника и партнера. Вместе они останавливают преступления!

It's gonna take a superman to sweep me off my feet 2HD+1HD - 32+16 OC
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Subtle (+1), Backfires (-2)
Сам товарищ невероятно удачлив - почти любая атака (меньше чем 4x шириной) оставляет на нем только cиняки и царапины

I'm holding out for a hero 'til the end of the night 3HD - 24 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Subtle (+1), Direct Feed (-2), Automatic (-1)
Даже самые прагматичные злодеи всегда захватят сайдкика в плен, и посадят его в дьявольскую импровизированную ловушку что бы выманить настоящего супергероя (тм).
Как-то так. Товарищ находит себе нового партнера регулярно, тот становится супергероем (довольно неплохим, надо сказать, с неуязвимостью и броней) сражается с преступностью пока его не убьют (достаточно реальная перспектива) или не посадят в тюрьму.
C МАР 1 (и предположительно броником на ЛАР 1), 6-7й физикой (с ВД) и позже - суррогатном виллпавере и частичной ТЭ-неуязвимости товарищ представляет весьма неплохую угрозу для обычных преступников или не-физических или не-неуязвимых супергероев.
У сайдкика надо дописать за кспу паверс исчезать, и появляться в очередном другом месте и находить себе нового супер-героя которому он обязательно поможет на этот раз уж точно отомстить суеверным и трусливым преступникам.

Spider-men League of America
Подвергнутый процедуре Моритуре, лейтенант Рейли ушел (точнее - телепортировался) в самоволку что бы повидать свою семью. Помимо последних дней вместе и нескольких фотографий, его детям - Джессике и Бенджамину достались Таланты.
После того как их отец погиб в Ираке, вместе со своим кузеном Майклом они чтят память своего отца патрулируя Бруклин, спасая людей и ловя преступных Талантов.
Все трое используют полнотельные костюмы (из СуперДекса когда смогут его добыть), вебшутеры и ГЕКО что бы притворятся одним и тем же супергероем, обеспечивая себе алиби и скрывая свою личность.

Бенджамин Райли, Человек-Паук - 110 OC
Цитировать
Hyperbody 3d+1wd - 28 OC
+4

Venom Attack 2d+1wd - 36 OC
Hyperbrawl (+1), Non-Physical (+2), Attacks (+4), Scattered Damage (-1)

Hypercoordination 1wd - 16 OC
+4
Hyperdodge 2d - 10 OC
+1, Permanent (+4)

Physique 2HD - 20 OC
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), MAR (-2), A.D. (-2), Limited Width (-1)
Useful (regen) (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Exhausted (-3)

Джессика Рейли, изобретатель и супергерой - 56 OC
Цитировать
Smashfists 2d+1PD - 20 OC
Hyperbrawl (+1), Focus (-1), Subtle (+1), Attacks (+1), Indestructible (+2)

Exoarms 3d - 12 OC
Hyperbody (+4), Focus (-1), Subtle (+1)

Deflector Field 2HD - 24 OC
Defends (+2), Interference (+3), Duration (+2), Focus (-1), Subl

Gwendolyn Tennison, Spider-Gwen. - 55 OC
Цитировать
Hyperbody 6d - 18 OC
+4, Wp Invest (-1)
Hypercoordination 5d - 20 OC

TK-dodge 5d - 5 OC
Hyperdodge (+1),

Self-Propulsion 6d - 12 OC
Useful (move her body) (+2),

Во время одной из драк Паука с супервилланами Гвендолин попала под удар. Ее позвоночник сломан в пяти местах, и она полностью парализована ниже шеи.
Однако выстрел который лишил ее возможности ходить и даже самостоятельно дышать, так же наделил ее супер-силами. Ее неукротимая воля оживляет неподвижное тело, заставляя его двигаться с почти сверхчеловеческой скоростью и грацией. Она надела костюм и присоединилась к Лиге для того что бы больше никто не оказался в той же ситуации что и она.
Стоит заметить что ее натуральные Тело и Координация равны 0, если у нее отнять гиперстаты то она будет парализована.

Improved Webshooters 6d - 30 OC
Цитировать
Useful (grab) (+2), Duration (+2), Booster (+1), Focus (-1) Operational Skill (-1), Extra Capacity (Range) (+2), Slow (-2), Depleted (-1), Natural Power (+1)
Useful (alternate move) (+2), Attached (-2),if/then (requires 6+ body) (-1), Natural Power (+1)
Джессика сумела улучшить стандартные вебшутеры, укрепив конструкцию и улучшив прицельность, что позволяет супер-сильным (и достаточно сумашедшим) персонажам перемещатся по городу в лучшем стиле Спайдер-Мена.

Lee Industries Showcase Team
Ли Индастриз Инкорпорейтед, возглавляемая минорным гипербрейном Янусом Ли содержит свою группу минорных Талантов для испытания и демонстраций cutting-edge новаторств в сфере спортивной экипировки и машин.
Команда CAI - cертифицирована и присоединена к 9-11 центру Сан-Хозе, так что они регулярно занимаются различными спасательными миссиями pro-bono.

Каталина Леоне - 52 OC
Цитировать
Body 3d - 6 OC
-, Go First +2,
Coordination 4d - 8 OC
-, Go First +2
Hypercoordination 1wd - 24
+4, Go First (+2)
Brawl 4d - 12 OC
-,  Penetration +3
Цитировать
Lee Industries P.O.G.O 8d - 16 OC
Useful (+2), Duration (+2), Focus (-1), if/then (jumping, not flying) (-1), Reduced Capacity (-1), Natural Power (+1)

Крей Кингстон - 48 OC
Цитировать
Hyperbody 3d+1PD - 24 OC
+4,

Thick Skin 2HD - 24 OC
Defends (+2), AD(-2), HD (+2), Permanent (+4)
Цитировать
Lee Industries Omni-Environmental Suit 2HD - 24 OC
Defends (+2), Permanent (+4), A.D. (-2), Interference (+3), Focus (-1), Natural Power (+1), if/then (counts against LAR limit) (-1), if/then (focus is damaged when owner is damaged) (-1)
Useful (+2), Permanent (+4), VE (+4), if/then (ve for immunities) (-1), if/then (only vs natural environmental threats) (-1), Self Only (-3), Natural Power (+1), Attached (-2), if/then (does not work when suit is damaged in any place) (-1)

Закери Хоукс - 56 OC
Цитировать
Lucky 1wd - 56 OC
Defends (+2), Augment (+4), Permanent (+4)
Useful (+2), Variable Effect (+4), Uncontrollable (-2)
Цитировать
Lee Industries Jet Navigation And Efficiency Enhancement
Fly 7d+1wd - 33 OC
Юзфул (+2), Фокус (репульсоры) (-1), Дюратион (+2), Диплитед (-1) Natural Power (+1), Operational Skill (Jet flight) (-1)
Hyperdodge (+1), Attached (-1), Natural Power (+1)

Aлекс Мастерс - 48 OC
Цитировать
Hyperbody 3d+1PD -12 OC
+4, Attached (-2)

Animal Form (1+1+2+2 = 6) 3HD - 36 OC
Useful (shapeshift) (+2), Permanent (+4), Always On (-1), Uncontrollable (-1), Self Only (-3), Horrify (-1), Exhausted (-3), if/then (alternate persona) (-1)
Useful (alternate hit points) (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Attached (-2)
Useful (e.t.) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3), Engulf (+2)
Defends (+2), Armored Defence (-2), Permanent (+4), if/then (as appropriate to form) (-0), Attached (-2)
Цитировать
Jo Lan x3
Цитировать
Lee Industries Active Camouflage 3HD - 6 OC
Useful (invisibility) (+2), Duration (+2), Self Only (-3), Limited Width (-1), Depleted (-1), Focus (-1), Natural Power (+1)

Supervillains

Shotgun Suzie -98 OC
Цитировать
Shotgun Hands 5d+2PD - 44 OC
Attacks (buckshot) (+2), Obvious (-1), FPO (-1), Spray (3d) (+3), Slow (-2)
Attacks (slug) (+2), Penetrate (+3), Area (+2), Slow (-2), Obvious (-1), FPO (-1)

Gunmetal body
Броня (7) 3ХД - 42 ОС
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), MAR (-2), A.D. (-2), Attached (-2)
Defends (+2), Permanent (+4), A.D. (-2), Attached (-2)
Useful (mass increase) (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Always On (-1)

Hyperbody 1PD - 12 OC
+4,
Женщина отлитая из оружейной стали может стрелять с обеих рук - тяжелыми болванками металла или дробью. У нее нет особо больших амбиций, однако ее часто можно видеть супер-мускулом преступного мира.

Sharkboy - 103 OC
Цитировать

Intrinsic Inhuman -8
Hyperbody 3d+1PD - 24
+4

Giant maw 3PD - 9 OC
Hyperbite (+1)

Sharkskin 3HD - 78 OC
Defends (+2), Permanent (+4), MAR (-2), Interference (+3)
Defends (+2), Permanent (+4), AD (-2), HD (+2)
Ничем не примечательный Геракл около-Е-класса чьей основной особенностью является кожа и голова выглядящие как акульи, полные очень, очень острых зубов. Если ему удасться кого-то укусить (для чего нужно войти в клинч) то это +4ПД дамага что довольно много.

LavaGirl - 100 OC
Цитировать
LavaBending (17) - 6d +4d - 102 +68
Attacks (+2), Burn (+2), Radius (+2), if/then (causes property destruction) (-1), obvious (-1)
Defends (+2), Extra Cap (Range) (+2), if/then (causes property destruction) (-1), obvious (-1)
Useful (+2), Extra Cap (Range) (+2), Extra Cap (Speed) (+2),  Booster (+3)

Body Heat 2HD -  32OC
Attacks (+2), Radius (+2), Touch Only (-2), Engulf (+2), Limited Damage (Shock) (-1), if/then (as appropriate) (-1), No Physics (+1)
Defends (+2), Permanent (+4), if/then (as appropriate for radiating horrible heat) (-1)
Она превращает землю в лаву и использует это для атаки, защиты и для того что бы перемещатся под землей с невообразимой скоростью.
Вокруг нее всегда горит аура невыносимого жара, которая обжигает всех кто пытается приблизится, сжигает все атакующие предметы и достаточно обжигает пытающихся атаковать ее руками что бы мешать им сражаться. Эта штука эксплицитно игнорирует здравый смысл, легко расплавляя пули на лету, но не мешая ей одновременно грузить бумажные деньги в машину.
Бонни и Клайд века Талантов, двое преступников получивших ТЭ-допуск от SnowFlame в Тихуане и использующие его что бы грабить банки и прочим образом жить быстро, умереть молодыми (но по возможности позже) и оставить хорошо выглядящий труп (сложно для шарк-боя).
Поскольку ЛаваГёрл если не самый сильный, то как минимум самый быстрый терракинетик, и не так много людей способны отследить перемещающихся под землей Талантов их довольно долго не смогут ни поймать, ни задержать. К 25му году их трижды сажали, но пока им удавалось сбежать - самостоятельно с АЛькатраса, во время Крушения Трискеллиона в 17м и с помощью нарко-картелей в 21м, во время печально знаменитого штурма комплекса "Адамант".

Venom - 50 OC
Цитировать
Posionous Touch 7d+1PD - 50 OC
Attacks (venom) (+2), Slow (-2), Scattered Damage (-1), Endless (+3), Non-Physical (+2), Touch Only (-2)
Attacks (acid) (+2), Penetrate (+3), Touch Only (-2)

Scattered Treasures

Волшебная Лампа Алана Дина - 98 ОС
Цитировать
Manifest Genie 4d+1wd - 8 OC
Useful (sidekick) (+2), Variable Effect (+4), Duration (+2), Exhausted (-3), Focus (-1), Immutable (-2), Irreplacable (-2)
Прртерев старую лампу с печатью Сулеймана ибн Дауда (мир им обоим) можно вызвать джинна. Джинн (точнее - марид) говорит на всех языках, любит рассказывать истории про прошлое и предыдущих хозяев, в том числе придворных магов Императора Китая, Соломона, Птолемея и Аристотеля, Высшего Жреца Науатля и многих других. Он бесплотен, может проникать сквозь стены и делать разные мелкие эффекты на 4d Useful квалити, но только когда он этого хочет - заставить его делать что-то можно только загадав желание.

Make a Wish 6d+3HD+1wd - 48 OC
A,D,U (+2), VE (+4), if/then (VE only) (-1), if/then (once per person) (-1), if/then (one quality per wish) (-1), Attached (genie) (-2)

Wish-granting energy 10HD - 40 OC
Useful (WP battery) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), if/then (only for VE) (-1), if/then (only charged by surplus energy) (-1)
Джин исполнит три приказа своего повелителя: Один что бы убить его врагов, один что бы защитить тех кого он любит и один что бы воплотить мечту своего сердца. Только три желания могут быть исполнены для каждого человека (если лампу отдать а потом вернуть себе то новых желаний не будет).
Волшебную лампу нашел товарищ во время поездки в Арабские Эмираты и вывез в Штаты.

Lightsaber - 28 OC
Цитировать
Hyperfencing 7d - 28 OC
Attacks (+2),  Attacks (+3), Penetrate (+3), Focus (-1), Operational Skill (Fencing) (-1), Immutable (-2)
Единственный в мире экземпляр работающего светового меча был подарен Талантливым фанатом Джорджу Лукасу, и в данный момент хранится в Музее Голливуда.

Deep in the Heart of Texas

Конфедерат - 152 ОС
Цитировать
Fly 4d+1wd - 40 OC
Useful (+2), Booster (+1), Duration (+2)
Armor 3HD - 42 OC
Дефендс (+2), Интерференция (+3), Перманент (+4), AD (-2)
Hyperbody 5d - 25 OC
+4, Booster (mass) (+1)
Hypercharm 3d - 12 OC
Hypercommand 2d+3PD - 33 OC
+4, if/then (blacks only) (-1)
Джентльмен, денди, супермен - всегда галантный летающий кирпич в конфедератской униформе при верном палаше.
Олсо - махровый расист и поклонник "Старого Юга".
Вероятно потомок Ивана, местный защитник какой-нибудь Алабамы, или других "красных" штатов, которого терпят и частично прикрывают его скандалы из-за его полезности.

Black Justice- 100 OC
Цитировать
Darkness 3HD - 48 OC
Defends (+2), Endless (+3), Interference (+3)

Energy Absorption 2HD - 28 OC
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Attached(-2), if/then (energy attacks) (-1)
Attacks (+2), Touch Only (-2), Permanent (+4), Attached (-2), Always On (-1)

Hyperbody 5d - 15 OC
+4, Depleted (-1)

Hyperstability 2HD - 4 OC
Калька с Black Shadow из Диких Карт.
Черный вигиланте который заразился от Конфедерата. Включает поле энергопоглощения (от чего выглядит как пятно леденящей тьмы, с касанием которое замораживает кровь в жилах - буквально) и использует поглощенную энергию для гиперстренгса.
Будет уличным супергероем, сражаться и тим-апится с Конфедератом на регулярной основе, сражаясь против супер-преступников которого они двое наплодят.

Mankiller - 100 OC
Цитировать
Murder 5HD - 40 OC
Attacks (+2), Booster (+3), if/then (KS on men, Shock on women, 1K on Talents) (-1)
От ее касания у мужиков взрывается голова, женщины вырубаются а Таланты получают 1к в голову и отлетают на несколько десятков метров.
Don't touch this lady unless she wants to get touched.

Intangibility 3HD - 54
Useful (+2)
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Attached (-2)
Была изнасилована майндовым паверсами конфедерата, так что теперь юзает свой ТЭ-допуск для грабежей и убийства, с особой мизандрией.

Smartacus, conquerer of the world 47 OC
Цитировать
Mad Science! 7d - 35 OC
A,D,U (+2), Endless (+3), VE (+4), if/then (mad science gadgets) (-1), delayed effect (-1), wp invest (-1), if/then (cannot do manufacturable gadgets) (-1)

It was a doombot! 2HD - 12 OC
Useful (+2), Permanent (+4), BW cost (-4), Exhausted (-3), Go First (+4), subtle (+1), Uncontrollable (-2)
Товарища невозможно убить или пленить окончательно - всегда окажется что это был робот-двойник, клон, у него был запасной план, телепортатор или ракетный ранец.
По сути это телепортация с большим го ферстом которая активируется в момент когда ему угрожает фатальная опасность или он находится в плену.
Молодой и амбициозный ученый зашел в тупик и когда его гранты истекали он решил воспользоваться Спайсом для решения трудностей проекта. К сожалению временные успехи были недостаточны что бы завершить проект и по мере того как его собственный интеллект угасал, ему приходилось все больше прибегать к аугментации Спайса. В конечном итогде он окончательно сжег свой когда-то блестящий интеллект и решил бежать прихватив с собой ценное оборудование и остатки выделенных на проекты денег. Его остановил Черное Правосудие, попутно наделив его Талантом к сумашедшей науке. Товарищ реалистично туп как пробка, но при этом способен создавать самые невероятные изобретения нарушающие законы физики.

« Последнее редактирование: 13 Сентября 2020, 03:01:45 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Lamentations
« Ответ #119 : 30 Октября 2014, 09:38:29 »

Много мелких супергероев
Просто 50- и 100- ос паверсеты разбросанные по всему миру которые могут быть где угодно, в основоном присутствующие что бы повышать сумашествие мира когда суперпаверсы расползутся настолько что станут повсеместным явлением.

Пульт - 48 OC
Цитировать
Сontrol stuff 6d - 48 OC
Useful (+2), VE (+4), if/then (VE is for making complex mechainsms do things they are normaly able to do) (-1), Extra Cap (Mass) (+2), High Cap (+1)
Товарищ - универсальный пульт для всех устройств, даже тех у которых в принципе не может быть пульта.
Он может своими силами переключать свет светофоров, управлять компьютером, заставлять выстреливать пистолеты и (теоретически) даже запускать ядерные боеголовки, пока он находится достаточно близко.
Пару раз он использует эти силы что бы собрать солидный куш на автоматах в вегасе, и в дальнейшем ограничится переключением светофоров и отсутствием необходимости искать пульт от 64х-дюймовой плазмы домашнего кинотеатра.

Lucifuge, The Voice of Satan - 52 OC
Цитировать
Hypercharisma 2d - 8 OC
+4

Wings 6d+1wd - 10 OC
Useful (+2), Focus (-1), Duration (+2), Bulky (-1), if/then (focus cannot be taken off) (-1)

Crown of Terror And Flame 2HD - 36 OC
Useful (Cause terror) (+2), Touch Only (-2), Limited Width (-1), Permanent (+4), Radius (+2), Attached (-2), Always On (-1)
Attacks (+2), Burns (+2), Attached (-2), Touch Only (-2), Permanent (+4), Always On (-1)
Defends (+2), Interference (+3), if/then (is disrupted by holy christian objects) (-1),  Duration (+2), Mental Strain (-2)
Кровь Люцифера течет в его венах, что подтверждается ярко-золотыми глазами с вертикальным зрачком, заметно раздвоенным языком и черными крыльями за его спиной. Когда он принимает свою корону пламени и огня, люди разбегаются в панике и смертное оружие не может причинить ему вреда.
Олсо он лидер и вокалист одной из более популярных блэк-металл групп, атеист и анонимно занимается благотворительностью. "Корону Тьмы и Страха" он одевает в основном как сценический трюк для особо сложных и больших аудиторий.

Мидас - Золотой Король - 50 ОС
Цитировать
Turn stuff to gold 3HD - 30 OC
Useful (+2), Always On (-1), if/then (hands only) (-1), Reduced Cap (-3)
Attacks (+2), Non-Physical (+2), Touch Only (-2), Desintigrate (+2), Permanent (+4), Always On (-1), Attached (-2), If/then (does not work on immaterial things) (-1)
Это неизбежно должно было случится, так что рано или поздно кто-то получит паверсет короля мидаса. Все чего он касается превращается в чистое 99й пробы золото, пусть и с невеликой скоростью 30 грамм в секунду. За год он может сделать между 200 и 500 тонн, что больше чем любая золотодобывающая страна и за тысячную долю цены.
Это проклятье настолько же насколько дар, не столько и не только потому что ему приходится пользоваться чьей-то помощью что бы одеваться и пользоваться телефоном, но еще и потому что после того как его паверсы стали публичными его без остановки пытались украсть или убить все кто мог это организовать.
В конечном счете его жизнь скорее всего будет печальной и недолгой и серьезного влияния на мировые цены золота он врядли сможет оказать - если до него не доберется и прикроет кто-то из серьезных суперов.

Шива - 52 OC
Цитировать
Intrinsic - UnCanny (-4)
Cиневатая кожа и шесть рук делают его заметным и это не всегда можно легко спряатать. Впрочем он не настолько страшный что бы все от него убегали в диком ужасе, но это все равно осложняет ему социальную жизнь.

Hypercoordination 1wd - 24OC
+4, Spray (+2)
Coordination 3d - 6 OC
-, Spray (+2)
Hyperbody 3d - 18 OC
+4, Spray (+2)
Body 2d - 4 OC
-, Spray(+2)
Официант в ресторане получивший ТЭ-допуск от минорного майндконтролера не желавшего платить по счету.
У него выросло еще четыре руки, так что он стал чуть сильнее и намного лучше в мультитаскинге физических действий.
Он станет местным аттракционом, что позволит ему получить образование мастер-шефа и в конце концов открыть свой ресторан.

Джеймс Гарнер - Perfect Man - 50 + 50 OC
Цитировать
Perfection 1wd - 96 OC
Все гиперстаты 1wd
+4,

1BW - 3 OC
Looks Fit without trying
+1, dud,
Cын Класс Е Геракла и американского публичного супергероя, Джейсон не унаследовал от отца видимых суперсил, но тем не менее помимо известности и унаследованных средств получил еще кое что. Он не намного лучше среднего человека, но он никогда не делает ошибок и во всем, всегда идеален. Он популярен с дамами, играет в университетской баскетбольной командой, выигрывает штатные олимпиады по фехтованию, получает стипендии за отличную успеваемость и ни разу не получил ни одного штрафа за вождение. И все это без особых усилий со своей стороны.
Он получит Боди, Комманд и Сенс гиперстаты после остальных, что бы уместится в 50-ОС Поколение.
Возможно он сделает короткую карьеру маскированного борца с преступностью, но бросит это дело когда сообразит что у него нет неуязвимости и что полиция не особенно ценит такие занятия. В будущем он использует свои Таланты что бы стать известным и очень дорогооплачиваемым адвокатом.

Джессика Гарнер - Полимат - 84 + 14 OC
Цитировать

PerfectSkill 1wd - 84 A,D,U (+2), Augment (+4), if/then (must have at least point of skill) (-1), Variable Effect (+4), if/then (only for augmenting skills) (-1), WP Bid (-1)
Все что она делает, если она не импровизирует, она делает идеально.

Quick Learner 7HD - 14 ОС
Useful (+2), Self Only (-3), Delayed Effect (-2), No Upper Limit (+2)
Она изучает любой скилл в сто раз быстрее нормального человека, и может получить докторантуру по полностью незнакомому предмету (грубо говоря четыре дота скилла) за один академический год. За каждые два дота вилки которые она тратит на этот паверс она удваивает скорость обучения (теоретически она может например получить черный пояс в кунфу за сутки (если у нее есть учитель и достаточная базовая физподготовка) или выучить новый язык на экспертном уровне за пару часов).
Для игроков этот паверс довольно бесполезен, потому что все равно надо платить кспу, а даунтаймы обычно не считают.
Дочь Класс Е Гиперинтеллекта и сестра Джеймса Гарнера оставшаяся с матерью после развода.
Благодаря разработанной ее матерью системе домашнего обучения, диеты и тренировок (а так же небольшого поТЭнциала) обладает способностью к феноменально быстрому обучению и идеальному воспроизведению любых наук и навыков.
После получения своей двадцать второй докторской и пятого черного пояса занимается теоретической физикой темной энергии в ЦЕРН и занимает пятое место в чемпионате мира по пятимерным шахматам. Одна из немногих не-гиперинтеллектов которые присутствуют в AIS, где пишет ежемесячные мультидисциплинарные обзорные статьи.

Анестезия - 28 OC
Цитировать
Анестезия 2HD - 20 OC
Useful (+2), Attached (-2), Engulf (+2), Touch Only (-2), Limited Width (-1), if/then (once per target per injury) (-1)
Useful (+2), Touch Only (-2), Limited Width (-1)
Useful (+2), Permanent (+4), Touch Only (-2), Always On (-1)

Touch of Death 2HD - 8 OC
Attacks (+2), Touch Only (-2), Attacks (+1), Subtle (+1)
Лимитированный хил (1КШ во всех локациях, добавляет 1х10 против бросков болезни) и товарищ полностью блокирует болевые рецепторы пациента. Последнее изменение - постоянно и необратимо, навечно лишая пациента способности ощущать боль.
Товарищ будет работать в хосписе, с раковыми клиентами в последних состояниях. Иногда его силы будут давать ремиссию, иногда - нет, но всегда позволят пациентам дожить их последние дни без боли и наркотиков.
Так же он сможет безболезненно и мгновенно убить того кого коснется, не оставив никаких следов.

Sneak Peak - 30 OC
Цитировать
See Through Walls 6d+1wd - 20 OC
Useful (+2), Touch Cap (+1)
Он может смотреть сквозь стены, и все чего он касается тоже видит сквозь стены так как это видит он - в том числе и звуко- и видео- записывающая аппаратура.

Hyperempathy 6d+1wd - 10 OC
+1
Журналист способный смотреть сквозь стены и который буквально чует любой скандал, недомолвки и секреты.
Он мог бы быть супершпионом, но добывать светские слухи и жаренные факты для него интереснее.

Cерафим - 102 OC
Цитировать
Six Wings 6d+1wd - 10 OC
Useful (+2), Focus (-1), Duration (+2), Bulky (-1), if/then (focus cannot be taken off) (-1)

Appartition 2wd - `16 OC
Useful (intangible) (+2), Duration (+2), Self Only (-3)
Useful (invisible)   (+2), Duration (+2), Self Only (-3),
Товарищ может становится неосязаемым и невидимым, причем в невидимости он может выбрать для кого именно он видим (для этого взяты ВД вместо ХД)

Hypercharisma 2HD - 16 OC
+4

Inspire 3HD - 60 OC
Useful (open eyes) (+2), Permanent (+4), Touch Only (-2), Attached (-2)
Useful (rip out the tongue) (+2), Permanent (+4), Attached (-2)
Useful (extract the heart) (+2), Permanent (+4), Attached (-2), WP Cost (-1)
Attacks (+2), Touch Only (-2),
Паверс дает товарищу +3 Эмпатии, Харизмы и вп батарейку на 3 пункта
Духовной жаждою томим,
В пустыне мрачной я влачился,
И шестикрылый серафим
На перепутье мне явился.
Ревностный христианин который слишком любил Пушкина был призван Господом вдохновлять людей на войну с нечистой силой. Он находит тех кто может противостоять адским ордам - не аффлиированным с хрисианством публичным талантам, Новой Церкви, Блэк-Металлу (особенно Люцифужа), ведьмам и волшебникам, панку, мусульманам, язычникам и атеистам.
Он будет находить тех кто может повлиять на процесс, и вдохновлять их на войну, давая им способность видеть тьму, храбрость ей противостоять и способность повести за собой других.
Его подручные будут пробиваться во власть, религию и бизнесс, поднимать пикеты и забастовки и собирать петиции, для того чтобы вернуть богобоязненные и истинно христианские ценности в мир. Среди его действий будет покушение на Рави (может не одно), погром в еврейском квартале, законопроект (не пропущеный) о запрете абортов и криминализации гомосексуализма, несколько нападений на Талантов и атака на группу Люцифуж. Менее очевидно - несколько проектов застройки дешевых жилищ, повышение пенсий и материнских пособий, несколько чрезвычайно успешных благотворительных кампаний по восстановлению памятников архитектуры и культуры и самый большой бюджет рождественских праздников за десятилетие.

Headhunter - 48 OC
Цитировать
The SoulSight 6d+1wd - 40 OC
Useful  (perceive potential) (+2)
Useful  (perceive DE) (+2)

Hypercharisma 2d - 8 OC
+4
В любой толпе он легко найдет выдающихся людей - Талантов или просто способных и амбициозных товарищей.
С его харизмой он легко может заключать выгодные сделки, и вскоре станет одним из самых известных (и богатых) фриланс-хэдхантеров в Америке.

Swashbuckler - 56 ОС
Цитировать
Sword & Shield 3d+1wd - 56 ОС
Useful (+2), Go First (+2), Mass Booster (+1), Augment (+4), if/then (Augment only on actions that involve metal insturments or working with metal) (-1)
Товарищ подобно Железному Человеку имеет способность контролировать металл. Только в несравнимо меньших объемах.
Используя эту способность он соорудит себе достпех и управляя щитом и мечом с помощью ферокинеза будет сражаться с преступностью в самых опасных районах детроита.

Pointer_666 - 60 OC
Цитировать
Custom Stats: No Body

Enhance Detalization 2d+1wd -24 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Uncontrollable (-2),

The One 10d - 20 OC
Useful (+2)

Immortal
+1
Игроки самой популярной в мире игры начали замечать что игрок с ником Pointer_666 обладает аватарой которая имеет не только индивидуальный дизайн но еще и значительно более детализирована во всех действиях и диалогах. Он ест еду (а не просто потребляет айтемы из инвентаря), ведет непредусмотренные сценарием диалоги с НПЦ  и так далее.
Поинтер_666 - супер который переселился в игру. Его силы позволяют ему существовать внутри электронного мира и взаимодействовать с заскриптованными элементами так как будто это действие происходит в реальном мире. Он не сумашедший, и он знает что это - игра, и даже может умеренно сознательно влиять на свое окружение, нарушая законы мира, но его в общем и целом все устраивает.
Скорее всего если выключить сервера поддерживающие игру он умрет, но до тех пор он живет как вечно юный могущественный герой Альянса Светлых Сил и эльф сотого уровня, и даже получает от владельцев игры зарплату за поиск багов, идеи к сценариям и траблшутинг внутри игры, а так же за то что он реально может изменить сценарий (который останется измененным!) просто действуя внутри игры, что экономит компании тысячи человеко-часов на разработку новых сценариев.

Бумажник - 40 + 54 ОС
Цитировать
Вещи - 6d+1wd - 40 OC
Useful (create mundane stuff) (+2), Variable Effect (+4), if/then (things must be made of paper, and stay made of paper) (-1), if/then (making thime proportional to mass) (-1)

Сложные вещи 6d - 54 OC
A,D,U (create complex stuff) (+2), Variable Effect (+4), Duration (+2), if/then (effect for VE) (-1), if/then (VE for things and creatures made from paper and functioning as a single whole) (-1), if/then (things must be made of paper, and stay made of paper) (-1), if/then (making thime proportional to mass) (-1), if/then (must have Frail x2) (-1)

Сила товарища позволяет сложить почти что угодно из бумаги, невзирая не вес, размер и необходимость в движущихся частях. Механические часы, шкаф для одежды в полный размер, живого (движущегося и исполняющего простые команды) тигра... есть пределы - эта штука не может создать компьютер или бомбу (или пистолет) и получившийся объект обладает видом и прочностью обычной (или рисовой) бумаги, но в остальном - sky is the limit.
Вещи которые реалистично можно представить хотя бы как-то сложенными из исключительно прочной бумаги (мебель, статуи, шляпы, даже не очень большую и не слишком водостойкую лодку) существуют сколько угодно, все остальное - не больше сцены.


QuestMan - 57 OC
Цитировать
Игровые статистики 3d + 1wd - 21 OC
Useful (persieve (status effects and item stats) (+2), Go Last (-1), Variable Effect (+4), if/then (to expand perceive
powers type) (-1), WP Invest (-1)
Пристально посмотрев на предметы и людей товарищ может получить доступ к открытым статистикам предмета. Обычно это информация которая ему уже известна, но выраженная в игромеханических терминах, но он может очень точно определить свойства "своего" предмета, уровень и "класс" супергероев, мотивации, Чудеса, Аттрибуты и Скиллы тех людей которые находятся в его "партии" - т.е. так или иначе согласились работать с ним или ему подчиняться в рамках какого-то задания.

Quest Highlights 2HD - 20 OC
Useful (quest items, locations and waypoints) (+2), Permanent (+4), Uncontrollable (-1)
Определившись чего товарищ хочет (а иногда и до того как он определится), эта сила подсвечивает людей которые являются важными НПЦ для его квеста и квестовые предметы - с кем стоит поговорить что бы продвинуться в квесте, куда стоит пойти, какие предметы важны для квеста - зачастую до того как товарищ сам может понять чем именно важен подсвечиваемый элемент. Так же эта штука позволяет вызвать квест-лог с пройденными квестами и наградами.

Better Interface  1wd - 16 OC
U (+2), Augment (+4), Variable Effect (+4), if/then (only for augmenting skills) (-1), Exhausted (-3), Uncontrollable (-2)
Это более общая сила отражающая удобный интерфейс с реальностью. Товарищ всегда может подсмотреть сколько предметов (и каких) у него в инвентаре, вызвать карту (пусть и с туманом войны в местах где он не бывал), диалоговые опции, уровень здоровья, собственный статус (идеальная диагностика здоровья!), процентный прогресс и таймеры всех заданий (от прокачивания Боди на тренажерах до таймера на микроволновке) и так далее, и этот паверс отражает мягкое улучшение качества его жизни вызванное множеством мелких абилок такого рода.
Паверсет обратный Поинтеру_666 - товарищ вместо переселения в игру, наоборот перетащил игровой интерфейс в реальность.

Veritas - 30 OC
Цитировать
Polyphone 2HD+2d - 24 OC
Perceive (lies) (+2)

Hyperempathy 6d - 6 OC
+1
Cпособность отличать ложь от правды - отличное подспорье в его работе в DHS

Дарвин - 52 OC
Цитировать
Hyperendurance 4d - 4 OC
+1, Always On (-1), Attached (-2)

Adaptation 2HD+4d - 48 OC
Useful (+2), VE (+4), if/then (effect for VE) (-1), if/then (VE for physical immunities) (-1), Permanent (+4), Obvious (-1), Always On (-1)
Товарищ способен приспособится к аггрессивной среде - его тело автоматически меняется что бы соответствовать окружению. В холоде он нарастит густую шерсть, в пустыне у него оптимизируется температурный контроль и потеря воды, а когда он упал с большой высоты его вес внезапно уменьшился в шестнадцать раз.
Товарища будут регулярно соблазнять на различные научные миссии, где можно просто навесить на него кучу оборудования вместо того что бы думать как защитить оператора или создать автоматическую систему.

Кардинал - Золотой Язык Святого Престола - 49 OC
Цитировать
Hypermind 3HD - 24 OC

Language 5d - 25 OC
+1, Variable Effect (+4),
Католический священник исповедовавший одного из Талантливых последователей Рави. Получил гипермайнд и способнсоть понимать (и говорить) на всех живых и мертвых языках.
Был призван в Ватикан как один из немногих Талантливых церковнослужителей, сделал там карьеру до Кардинала, занимаясь в основном исследованием церковных архивов и ранней историей католицизма. Большую часть жизни посвятил Истинному Переводу Библии, но не смог завершить труд целиком прежде чем умер от порока сердца.

CarJack - 50 ОС
Цитировать
HammerGarage 5HD - 40 OC
Useful (+2), Endless (+3), WP Invest (-1), Mass Boost (+1), if/then (only cars & inanimate cargo) (-1)

CarScan 6d+1wd - 10 OC
Useful (+2), Attached (-2)
Он может касанием просканировать машину и сохранить ее в своей памяти. Физически машина исчезает, а он зато видит ее насквозь, все механические дефекты, все схемы, внутреннее устройство каждой детали итд.
Эта сила конечно позволяет протаскивать машины через границу не оплачивая пошлины, и воровать машины не боясь что его поймают. Или он может просто работать автомехаником и никогда не волноваться о том где найти место для парковки.

Мастер Смысла - 48 OC
Цитировать
Telepathy 6d - 24 OC
Useful (read thoughts) (+2)
Useful (mind control)    (+2)

Give a purpose 3HD - 24 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Touch Only (-2)
Низкоуровневый телепат Поль Дюрам может радикально изменить психику того кого касается придав его жизни смысл, выдвинув какое-то занятие на первый план его сознания. Будь то собирание марок, построение бизнесс-империи или написание следующего великого американского романа, жертва этой силы ближайшее время будет с удовольствием и полной отдачей, как любимым делом своей жизни. В зависимости от совместимости интереса с способностями и личностью цели, воздействие может продлится от нескольких недель или до конца жизни.
Он может капитализировать эти силы в формах find yourself семинаров-тренингов и прочих экзистенциальных медитаций (особенно собирая деньги с родителей-олигархов которыые ищут способ привести своих бесполезных детей в какое-то конструктивное русло).

Герой на пенсии - 50 OC
Цитировать
The Sword 10d - 10 OC
Attacks (+2), Focus (-1), Irreplacable (-2), Adaptation (-2), Penetrate (+4)

The Ring 2HD - 4 OC
Useful (invisibility) (+2), Endless (+3), Self Only (-3), Limited Width (-1), Focus (-1), Irreplacable (-2),

The Lantern 3HD - 36 OC
Useful (DEfence) (+2), VE (+4), if/then (ve for immunities) (-1), If/then (only bad DE influence) (-1), Permanent (+4), Focus (-1), Irreplaceable (-2), Touch Only (-2), Radius (+2), Obvious (-1)
Attacks (+2), Radius (+2), Scattered Damage (-1), if/then (evil "supernatural" creatures) (-1), Attached (-2)
Dud (create light) (+1)
Двенадцатилетний подросток уходит из дома в сказочную страну. Он возвращается через три месяца двадцатипятилетним мужчиной, который прожил в фэнтезийной стране почти пятнадцать лет. Он сражался с силами Тьмы, любил принцесс, побеждал Злых Властелинов и в конце концов вернулся домой.
Его меч теперь висит над каминной полкой и изгоняющий тьму виал с эльфийской водой служит для чтения ночью. Сам он работает автомехаником в ближайшей мастерской - и весьма этим доволен.
Но если силы тьмы и зла вновь поднимут голову рядом с его домом он всегда готов снова встать на тропу войны.

Roofy Man - 8 OC
Цитировать
Sexually Transmitted Love 8d - 8 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Delayed Effect (-2), Always On (-1), Touch Only (-2), if/then (requires to transmit bodily fluids) (-1)
Очень слабенький Меченный вызывает влюбленность в себя как венерическое заболевание. Переливание крови или, что несколько более реалистично, секс, вызывают у партнера сильную влюбленность, в зависимости от высоты броска.
« Последнее редактирование: 11 Декабря 2016, 02:05:49 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Lamentations
« Ответ #120 : 08 Ноября 2014, 00:24:38 »

Все мирные изобретения
Благодаря гипербрейнам, гаджетирам, гиперскиллерам и просто исследованиям различных проявлений Темной Энергии, прогресс в мире Генезиса двинется со страшной скоростью, легко догоняя наш 2020 уже наверное к 2005му году в плане науки и прототипов, и к 2010 во всем массовом производстве.

ДеТЭктор - 10 ОС
Цитировать
Useful 10d
Useful (perceive DE)(+2), if/then (2d+1d per 50 OC of target, 4d on non-supers) (-1), Focus (-1), Manufacturable (+2), Delicate (-1), Environment-Bound (-1), Touch Only (-2)
Изначально - девайс сравнимый с новым американским full-body сканером, затем - ручной дивайс вроде тех что используют в аэропортах и наконец - ручной дивайс способный работать на действительно дальних расстояниях.
В любом случае штука работала не идеально, и засекала бы суперов в зависимости от их силы. На ботче (один шанс из тысячи) получался бы фолс-позитив.
Вероятно изобретение Ника. Я бы предпочел его оттянуть как можно дальше, но это бы зависило от игроков. Пока Ником владела Маша вероятно Холод бы тормозил, но до Ника мог добраться например Даров.
Если бы что-то случилось с Ником то дивайс бы придумала мисс Бэннер.
Ну еще бы это зависело от того насколько активно в игре бы использовались метаморфы, невидимки и способные вселятся в людей. Это изобретение бы сильно осложнило им жизнь.

Вообще же эта штука бы использовалась не только и не столько что бы ловить суперов - по одному каждого не на проверяешь, но что бы отсеивать читеров в спорте, охранять важные и контролируемые объекты (аэропорты, административные здания), задерживать суперов пытающихся сбежать из страны которая не готова с ними расстаться и определения возможных суперспособностей арестованных преступников.
Серия уходов из спорта и даже нескольких отставок после выхода дивайса в обращение станет скандалом... если не года то недели точно.

GECKO - 21 OC
Цитировать
Stick-to-stuff-iness 3d+1wd - 21 OC
Useful (Atlernate move) (+2), Focus (-1), Manufacturable (+2), Natural Power (+1), if/then (must have Body 3 or more) (-1)
Изучение псевдоунгул пони и лап геккона позволило европейскому гипербрейну синтезировать новый материал, который при подаче на него незначительного напряжения меняет свою структуру так что бы создавать Ван-Дер-Ваальсовы силы притяжения к любой умеренно гладкой поверхности к которой его приложили - достаточно что бы несколько десятков квадратных сантиметров материала могли удерживать на весу человека.
Помимо новых "липучек" на кроссовках, которые больше не развязываются через пять минут, это привело к настоящей революции в промышленном альпинизме - вооруженный двумя перчатками, носками и наколенниками из ГЕКО человек может с минимальным риском подниматься на самые гладкие и высокие небоскребы.

Splitter - 12 ОС
Цитировать

The Quad Process 8d+2HD - 12 ОС
Useful (+2), Exhausted (-3), Focus (-1), Immutable (-2), Сrew (-2), Manufacturable (+2), Operational Skill (neurosurgery) (-1), Permanent (+4), Natural Power (+1)
Магнето-лазерная эндокраниальная хирургия позволяет (броском Разум+Нейрохирургия по сложности 2х10) правильно разделив мозолистое тело мозга расщепить здоровый разум на несколько субличностей, от трех до пяти, которые переключаются согласно своему внутреннему консенсусу. Субличности не только позволяют справляться со специфичными для них стрессами, но и быстро приобретают соответствующие их характерам навыки.
По сути товарищ становится псевдо-супером с правом приобретать скиллы с флавом Attached по 1 ОС за 1 пункт (в два раза дешевле чем обычно) и wd в Стабильности.
Идея была создана Европейским гипербрейном-нейрохирургом, для лечения людей с посттравматическим синдромом, аутическими расстройствами личности и некоторых шизоидных расстройств. Высокая сложность и риски процедуры, а так же общая неконвенционность не позволила этой процедуре обрести широкой популярности в качестве косметической психохирургии до почти 2025го года, хотя по слухам некоторые правительственные агенства использовали сплиттер для улучшения deep-cover агентов и полевых аналитиков.

Культ Ложной Слепоты - 26 OC
Цитировать
Attacks 4d - 4 OC
Attacks (+2), Self Only (-3), Focus (-1), Manufacturable (+2), Immovable (-2), Headshot (+1)

Permanent Blindness 2HD - 8 OC
Useful (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Natural Power (+1), Always On (-1), Self Only (-3), Limited Width (-1), Attached (-2), if/then (when not using ARGUS) (-1)
Вычитает 1 из ширины всех Perceive и Cенс-паверсов

Brain Damage 1HD+3d - 10 OC
Useful (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Natural Power (+1), Always On (-1), Self Only (-3), Attached (permanent blindness) (-2), FPO (-1), if/then (10 height needed) (-1)
Вычитает ширину броска из ширины всех Perceive и Cенс-паверсов

Hypersense 1wd - 4 OC
+4, Attached (ARGUS second sight) (-2), Attached (Permanent Blindness) (-2), Natural Power (+1)
После того как АРГУС-линзы и очки стали широко доступными (в основном благодаря тому что Мастер-Компьютер хакнувший DARPA выложил множество схем в широкий доступ и нескольким трансгуманистам из AIS которые наладили подпольный выпуск линз), возник "Культ Ложной Слепоты".

Идея Культа очень простая. Перспективный член общества надевает АРГУС-линзы (или инсталлирует оптические импланты на основе АРУГС-технологии, если речь он инициируется в 2025 или позже), садится в специальную машинку (которую достаточно несложно собрать дома из бытовой электроники) и, засунув себе в рот что-нибудь что бы не откусить себе язык пропускает через теменные отделы мозга мощный электроразряд специально подобранной частоты и мощности.

Если он умудряется себя не убить, то в теории разряд вызывает множественные микроповреждения отделов мозга отвечающих за обработку визуальной информации, после чего он слепнет. Технически его глаза продолжают работать, но поврежденный мозг не может обрабатывать полученную информацию. Если ему повезет - через некоторое время биология компенсирует травму и находит запасные нейронные пути, снова обучаясь смотреть и распознавать визуальные паттерны, собирая осмысленную картинку, и слепой снова может видеть мир, но теперь он видит его иначе - без встроенных природой фильтров.
 
В зависимости от броска 3d может произойти следующее:
(ни одной десятки) - персонажу повезло и он правильно подобрал мощность и частоту (или его нейроархетектура просто намного пластичнее чем у обычных людей). Теперь он видит мир не так как мы, и АРГУС становится его реальными глазами. Он может адекватно обрабатывать множественные спектры зрения одновременно и распознает паттерны значительно быстрее и лучше, а главное совершенно иначе чем обычные люди, по мере того как улучшенные возможности АРГУС становятся частью его естественных способностей, даже просачиваясь в другие органы чувств.

(одна или больше десяток) - персонажу не повезло, и удар током в мозг оказался плохой идеей. Кто бы мог подумать?
Товарищ вычитает количество выброшенных десяткок из ширины всех сенс-бросков из-за различных агнозий связанных с неспособностью больше распознавать нормальные паттерны. Прозопагнозия, дальтонизм, Апперцептивная агнозия Лиссауэра, синдром Балинта и множественные другие когнитивные искажения серьезно искалечат жизнь товарищу, сделав его функционально слепым.

Cамое важное - все из прошедших процедуру (кроме тех кто умер, очевидным образом) видят мир иначе. Они слышат ультрафиолет и осязают рентгены, не различают лиц зато способны отличить тридцать тысяч оттенков красного или воспринимают продолжительности в пространстве напряую. Дайспулы лишь говорят насколько хорошо они со всем этим счастьем способны нормально функционировать в реальной жинзи.
Многие успешные культисты становятся экспериментальными художниками или находят занятия где неожиданный инсайт в обработке визуальной информации является преимуществом.

Культ Ложной Слепоты тем не менее хотя не стал особо популярным, имеет устойчивую аудиторию среди поклонников трансгуманизма и  экзотичных видов просвещения, как некоторые считают - из-за запущенного кем-то синтергена. Тем не менее неослабевающие слухи о той самой секретной комбинации частоты и мощности сигнала, которые позволят идеально провести эксперимент и увидеть истинную, трансцендентную реальность скрытую от обычных людей не перестают ходить в среде доморощенных биохакеров, провоцируя все новые и новые эксперименты.

Культистов можно узнать по их подпольным АРГУС-линзам (или аргус-очкам) монохромной пластиной черного или красного цвета. полностью покрывающим глазное яблоко.

Электраски - 1 ОС
Цитировать
+1, Dud
Изначально предполагавшиеся как армейский активный камуфляж, специальные химические составы способны менять окраску под воздействием небольшого напряжения, между двумя или тремя цветами.
Для активного камуфляжа эта способность слишком медленная и неточная, но зато она произвела настоящий бум в мире моды, где одежда меняющая цвет по желанию носящего или воздействием разных внешних факторов стала хитом сезона.
Она долго оставалась как минимум элементами самых разных костюмов, и излюбленной одеждой электрокинетиков.

Пау-Вау - 18 OC
Цитировать
Minditation 1d - 18 OC
(A,D,U) (+2), Augment (+4), if/then (only for augment) (-1), if/then (augment only for mind) (-1), Focus (-1), Manufacturable (+2), Durable (+1)
Программа визуальной репрезентации и манипулирования данными сильно поможет в решении сложных мультифакторных задач.

Омега-исчисление - 30 ОС
Цитировать
Ultimate Human-Machine Language 4HD+2d - 30 ОС
Useful (+2), Endless (+3), if/then (only programming) (-1), if/then (must have at least 7d mind) (-1), Focus (-1), Natural Power (+1), Manufacturable (+2), Attached (Mathematics skill) (-2)
Математическая теория позволяющая очень емко оперировать практически любым набором абстрактных понятий.
Она решительно не подходит для нормальных людей, которые в большинстве своем неспособны манипулировать в уме многомерными массивами абстрактных сущностей, но позволяет хай-энд гипермайндам писать код обычно требующий миллионы знаков и сотни человеко-часов за несколько дней (по механике - в 16-64 раз быстрее).

Driders - 8 OC
Цитировать
Hyperbody 2d - 8 OC
+4, Natural Power (+1), Focus (-1), Manufacturable (+2), if/then (not compatible with other sources of hyperbody) (-1), Bulky (-1)
Hypercoordination 1d
+4, Natural Power (+1), Focus (-1), Manufacturable (+2), if/then (not compatible with other sources of hyperbody) (-1), Bulky (-1)
После успешного использования Пауков в армии, Boston Dynamics выпустили побочную технологию для гражданского использования - инвалидные коляски которые вместо колес или гусениц используют те же множественные конечности что и оригинальные Пауки.

Multimonitoring and Detection Complex (MMADCom) - 30 ОС
Цитировать
Sight beyond Sight 1HD + 4d - 30 OC
Useful (perceive) (+2), Variable Effect (+4), if/then (VE for perceive powers change only) (-1), Focus (-1), Natural Power (+1), Manufacturable (+2), Radius (+2), Touch Only (-2), Immovable (-2), E-bound (-1), Permanent (+4), if/then (can be disabled with opposed skill roll) (-1), Сrew (-1), Go Last (-1)
Множество перекрывающихся датчиков, патрули с дисконтированным вариантом АРГУС, DE-текторы и аналитический софт могут отслеживать и идентифицировать самые экзотичные способы незаметного проникновения - невидимость, нематериальность, телепортация, превращение в пар/тень/свет и даже теоретически - астральные проекции.
Такая система стоит миллионы денег (cтандартная конфигурация 1ХД+2д, дальше-дороже) а очередь на ее установку у консалтинговой фирмы расписанна на ближайшие десять лет.

CSI X-Press. - 21 ОС
Цитировать
Hollywood Criminalistics - 2hd+3d - 21 ОС
Useful (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), if/then (only for CSI data processing tasks) (-1), Focus (-1), Manufacturable (+2)
Универсальная лаборатория, микроскоп, ДНК-секвенсор, а так же сверхбыстрые алгоритмы сверки-поиска позволяют делать криминальную экспертизу - от поиска по портрету до ДНК-анализа практически мгновенно, а точнее в 4-8 раз быстрее.
Эта штука, изобретенная одной из крупных гипертех-компаний (Таня, Лекс Лютор, Ник, Брейер...) тоже стоит миллионы денег и закупается только самыми богатыми и большими полицейскими участками, но в общем и целом такой программно-апаратный комплекс заменяет три-четыре криминалистические лаборатории и является постоянным предметом слюноистечения и спонтанных оргазмов у всех криминалистов от Аляски до Зимбабве.

Травоядная Терапия -9 OC
Цитировать
Metabolize Grass 4d+1wd - 9 OC
Useful (+2), Self Only (-3), Focus (-1), Delayed Effect (-2), Manufacturable (+2), Depleted (-1), Natural Power (+1)
Исследование физиологии членов Культа Безгрешных позволило вывести гибридную бактерию которая разлагает длиннные углеводные цепочки (например целлюлозу) в перевариваемую человеком органику, или иными словами, позволяет людям есть траву и мягкие листья (предпочтительно предварительно их сварив или потушив)  и получать из нее калории. На одной только траве правда сыт не будешь, но она легко заменяет хлеб или крупы в рационе людей.
К сожалению бактерии весьма нежные и поэтому правильную микрофлору нужно поддерживать где-то раз в неделю, и требуют транспортировки с соблюдением температурного режима, так что оригинальная задумка этой технологии - позволить бедным регионам избежать голода - не сложилась. Травоядность остается уделом экстремальных веганов, сыроедов и прочих экстремалов от диетологии.

Всякая Фигня
Где-то тут должны быть такие очевидные моменты как гиперъемкие аккумуляторы (которые не только приводят к тому что мобильники больше не разряжаются за три часа, но и к распространению электромобилей, альтернативной энергетики и падению цен на нефть, заодно в потенциале к лазерному и рельсовому оружию), квантовые сопроцессоры (на самом деле изменят не так много, НП-полные задачи они решать не умеют, а теория квантостойкого шифрования существует, но там еще и более умный поиск и в конечном итоге значимое улучшение алгоритмов решения производственных задач), высокотемпературные (-100*С) сверхпроводники (для маглева), но это все очевидно, скучно и не содержит интересных паверсетов.
Можно считать что все упомянутые вещи и куча других ожидаемых научных изобретений будут сделаны году к 2025.

A.I.S - Advanced Idea Society
Секретный интернет для гипербрейнов. Просто что бы обнаружить приглашение в клуб, потенциальный кандидат должен выкинуть как минимум 3х9 на голом броске Майнда.
Там обсуждаются сложные проекты, строятся модели развития общества на следующие сто лет и разворачиваются гигантские холиворе о природе и характере Темной Энергии и ее проявлений. Это площадка для обсуждений, общения с интеллектуально равными собеседниками (редкость для Гипермайндов с ХД) и иногда место для создания совместных планов и кооперации.

Watchdog - 29 OC
Цитировать
Hypermind 1d+1wd - 15 OC
+4, Focus (-1), Indestructible (+2), Environment-Bound (internet) (-1), Natural Power (+1), if/then (only for financial operations) (-1), Booby Trapped (+1), Immutable (-2)
HyperFinance 2wd+6d - 14 OC
+1, Attached (-2), Natural Power (+1)
Большинство гипермайндов, как и многие из остальных Талантов независимо богаты - благодаря умению считать карты, инвестициям, грантам или патентным отчислениям. Поэтому им отнюдь не улыбается идея что один из них (а так же трансмутаторы, создатели энергийматерии и любые другие суперы) может в какой-то момент обрушить экономику, для чего совместно был создан проект "Watchdog". "Сторожевой Пес" это продвинутая псевдоинтеллектуальная аналитическая программа. Он имеет счета во всех мировых банках и работает на всех биржах, мягко компенсируя кризисы и препятствуя любым попыткам обрушить экономику путем финансовых манипуляций.
Проблема только в том что изобретая способ защитить финансовую систему, умнейшие в мире люди одновременно создали и оружие способное ее уничтожить - стоит кому-то добраться до управления программой и он мог бы погрузить весь мир в финансовый хаос...

Иридиум 196 - 30 ОС
Цитировать
Interference 3HD - 30 OC
Useful (+2), Duration (+2), Interference (+3), Daze (+1), Radius (+4), Touch Only (-2), Focus (-1), Manufacturable (+2),  Natural Powers (+1), if/then (who are subject to K-RAD sythergene) (-1), No Physical Change (-1), Delicate (-1), Fragile (-1), Unweildy (-2), if/then (width = 3 - width of Stability roll) (-1)
Цитировать
Difficuly  8 (works on Human Talents who self-identify as having invulnerable powers, have Mind less than 4 and watch news regularily)
Width    5x (provokes immediate Stability check)
Length -3d (Average. Equivalent of five full news exposes)
Сила гипермайнда в его подготовленности. Поэтому неудивительно что многие группы гипермайндов и гаджетиров вложили немало человеко-часов в попытки создать надежную и не требующую траты поТЭнциала защиту. К сожалению вcе попытки создать воспроизводимые устройства способные отключать силы, создать барьер от телепортации или защиту от телепатии не были успешными, но тем не менее один из проектов дал неожиданно прорывной результат.
Путем совместной  работы команды гипермайндов были созданы ложные секретные проекты в нескольких государствах с подложными успешными экспериментами, результаты которых были затем слиты в медиа. Были фальсифицированны истории, расследования и комитеты, научные передачи и конспирационные теории - все с целью убедить людей что удалось синтезировать вещество которое излучает радиацию которая интерферирует с "силовыми полями" которые делают Талантов неуязвимыми и сделать эту ложь нерушимым и прочно известным фактом реальности.
Теперь, взяв в руки достаточно аутентично выглядящий большой кусок светящейся металлической руды правильной структуры и цвета и убедив Талантов которые имеют невидимые пассивные защиты что это настоящий продукт секретного американского проекта "Irredeemable" (российского проекта "Игла", китайского проекта Shèng jiàn.... cмотря во что верит данный Талант), любой может вызывать у цели психосоматический приступ слабости который понижает их пассивные дефенсы и дейзит их остальные дайспулы.
Что бы активировать синтерген товарищ должен используя правильные ключевые слова объяснить цели что это очень опасный радиоактивный изотоп иридиума, после чего тот может защищатся броском Стабильности или Эмпатии. Он теряет из (3-ширина броска) из ширины пассивных защит и получает такой же штраф на все остальные действия.

Maneki-Neko a.k.a. Дружботрон 9000 - 44 OC
Цитировать
Extrapolated Group Volition 11wd - 44 OC
Hypermind (+4), If/then (only for deciding maximum benefit for group) (-1), focus (-1), Immovable (-2), Immutable (-2), Irreplacable (-2), E-bound (electricity/wifi) (-1), Spray (1wd) (+4), Spray (2d) (+2), if/then (limited by information available) (-1)
Это сам дружботрон. Несмотря на гигантский, равно бессмысленный и беспощадный дайспул в дофига ВД эта штука больше расчитанна на паралельный процессинг тысячи задач чем на прохождение Тюринг-теста. Иными словами оно учится оно дико умное, оно планирует и анализирует, но с любой практической точки зрения это очень развесистая экспертная система а не АИ.

Maneki-neko a.k.a Neko no Me 1wd - 4 ОС
Useful (+2), Augment (+4), Immutable (-2), Delayed Effect(-2), Focus (-1), Manufacturable (+2), Immutable (-2), E-bound (electronic connection to Maneki-Neko central AI) (-1), if/then (proportional to entanglement) (-1)
Любой мессенджер, при нескольких несложных манипуляциях и вводе уникального логина-пароля может стать связью с центральным компьютером Кошачьего Народа, который будет присылать просьбы и подсказки перспективному члену общества.
По мере того как член народа оказывает другим услуги и выполняет просьбы центрального компьютера его статус в обществе растет, позволяя ему обращатся за помощью компьютера чаще.
После публикации исследования "Магии Дружбы" один из японских гипербрейнов/гаджетиров пошел на шаг дальше и воплотил основополагающие принципы социальной организации описанной в труде и некоторые интересные решения теории игр в квантовой компутации в металл. Точнее в кремний и несколько сотен запутанных квантов в вакуумной камере, но это не принципиально.

Получившаяся машинерия, тщательно скрытая в заброшенной станции метро в Токио ожила своей жизнью и создала Neko no Zoku ("кошачье племя") - сетецентричное краудсорсинговое общество быстро распространяющееся в Токио и по всему Китаю, несмотря на попытки компартии его запретить.

Желающие вступить в новое общество получают значок, обычно в виде нэцкэ с кошкой или кошачьей лапкой, содержащий их уникальный маячок и пейджер. Ориентируясь по маячкам, созданный Талантом центральный компьютер мониторит и экстраполирует их желания, потребности и возможности, после чего своим могучим интеллектом 2d+12wd выдает всем членам группы "приказы" которые максимально оптимизируют общественное благополучие, по возможности соблюдая баланс между тем что каждый член общества получает и отдает, основываясь на личностной информации, считанной маячком и общедоступной информации которую тот получает по интернету и из радио- и теле- эфира.

По мере того как носимая электроника для мониторинга станет все более распространенной, и все больше информации cтанет доступно о людях, событиях и новостях в интернете и эфире, система будет работать лучше.


Blue Beetle Incorporated
Бизнесс-хватка Джима Брайера и гаджетирный гений Ника (которые неизвестно как и когда встретились) создали гиганта уникальных инжинерных решений, от джетпаков до орбитальных солнечных ферм.

БаТЭрейка - 4 ОС
Цитировать
Store DE 2HD - 4 ОС
Useful (+2), Focus (-1), Delicate (-1), Permanent (+4), Self Only (-3), Limited Width (-1), Manufacturable (+2), if/then (surplus WP only) (-1),
Небольшой кубик с ребром где-то около сантиметра. Его поверхность обычно сделанна из пластика, внутри которого несколько индукционных катушек, конденсаторы, микросхема и маленькая круглая батарейка. Внутри фарадеевой клетки кубика, маломощное магнитное поле в несколько микротесла удерживает внутри...нечто. Наверняка не знает никто, включая несколько исследовательских центров с собственными коллайдерами, но это нечто позволяет заряжать любые невозможные дивайсы способные запитсятся от этой батарейки - Телепорты Синего Жука, Аппарат Моритури и так далее. Многие не-гаджетирные герои так же придумывают различные собственные версии баТЭреек и переходников, которые больше годятся для запитывания магических устройств, проведения магических ритуалов и так далее. Такие штуки, разумеется, не мануфакторабильны.
Единственный известный способ зарядить батарейку - это отдать носить ее какому-то Таланту, который носит ее в специальном браслете-переходнике. От суток до недели в среднем нужно что бы батарейка зарядилась, в зависимости от психологического состояния и активности использования Таланта (в механике батарейка заряжается когда Талант отдохнул сутки при полном Виллпавере, но не каждый раз. Он не получает ВП от отдыха).. Позже будет замеченно что баТЭрейки снабженные переходником иногда спонтанно разряжаются интерферируя с посторонними ТЭ-силами или в критических ситуациях.
Одна батарейка при корректном использовании может выдержать до сотни циклов зарядки-разрядки, стоит порядка пяти тысяч долларов (в разряженном виде) и держит заряд до года.

Shorctut - 24 OC
Цитировать
Instatravel 2HD - 22 OC
Useful (+2), Limited Width (-1), Direct Feed (-2), Range Booster (+6), if/then (only from booth to booth) (-1), Focus (-1), Immutable (-2), Immovable (-2), Permanent (+4), Useful Lvls (+2), No Upper Limit (+2), if/then (No Upper Limit WP cost is exponential) (-1)
Синие прямоугольники, похожие на старые телефонные будки, будут находится в каждом крупном аэропорту мира - Франкфурт, Пекин, Сидней, Лос-Анджелес, Рио, Москва и Токио.
Приобретя, отнюдь не дешевый билет, и раздобыв где-то две Батарейки заряженные виллпавером клиент может практически мгновенно (телепортеру нужно около трех секунд что бы включится) оказаться в такой же будке в другом аэропорту, в другой части планеты.
Технически если удасться как-то поставить будку и сопровождающую инфраструктуру на другой планете, то добраться можно и туда, но энергозатраты (в электричестве и в ТЭ) пропорциональны дистанции. Нужно 20ВП что бы добраться до луны, но дальше уже стоимости становятся довольно абсурдными - например 1700 ВП до Марса.
Очень удобно для супергероев, у которых нет проблем с добычей ТЭ для телепортера и для тех кому важна скорость путешествий.
Вся телепортнерная сеть это один большой антинаучный гаджет, и вычитает из поТЭнциала Ника 22 ОС.

Newelery - 12 ОС
Цитировать
Create Gemstones 2d+1wd - 12 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Manufacturable (+2), Focus (-1), Crew (-1), Touch Only (-2), Immovable (-2), Durable (+1). E-bound (energy, technical conditions) (-1), if/then (requires materials etc) (-1), Natural Power (+1)
Еще одно гаджетирное изобретение, патент выкуплен Синим Жуком у юного гаджетира. Эта штука позволяет создавтаь почти любые натуральные кристаллы - включая драгоценные камни в заданной форме, размере и качестве. Их можно определить как искусственные при внимательном осмотре, но в основном потому что их огрехи - делающие их столь натурально выглядящими - не могут быть отнесены ни к одной конкретной зоне добычи.
Они, разумеется не прижились на рынке как замена "настоящим" ювелирным украшениям (как это произошло в нашей реальности). Тем не менее вместо того что бы бодаться с гигантами ювелирной индустрии вроде DeBeers, компания BB. Inc выбрала другой путь маркетинга.
Ньювелирные изделия в мире Генезиса 2015 продаются как модный аксессуар - уникальная структура кристаллов может служить сложным ключем для шифрования данных или доступов, как оптические системы хранения данных (плотностью до половины терабайта в умеренно большом рубине в кольце), линзы для проекции картинки и многие другие хай-тек устройства использующие внутреннюю структуру кристалла для долговечного и фешенебельного хранения данных.

Солнечные фермы
Цитировать
чисто мунданная штука, пусть и созданная Талантами.
Смысла писать паверсет нету.
Совместный проект Брейера, Ника и Tres Santos по обеспечению людей чистой энергией.
По проектам Брейера были построенны три солнечные фермы, на Алтае, в Неваде и в Южной Африке, которые использовали новую аккумуляторную технологию Ника, которая сделала транспортировку электричества почти столь же экономически выгодной как транспортировку углеводородов.
Сампсон, Стюарт и Максимум подняли в космос несколько сотен тонн материи, запустив ее на геостационарную траекторию, после чего Каббалист преобразовал ее в гигантские тонкие зеркала, маневровые двигатели и топливо для них.
Зеркала - Знамя-3,Саншайн и Иланга подавали свет на соответствующие фабрики, многократно увеличивая КПД и продолжительность их работы.
После выхода фабрик, спутников и станций на расчетную мощность в 2010году, каждая из них будет поставлять до 100GW экологически чистой электроэнергии - эквивалент двадцати пяти стандартных атомных электростанций.
В комбинации с полинезийским термоядерным реактором, корейской "белой воронкой" и аргунским грозовым коллектором, а так же всевозможными проекторами энергии и трансмутаторами это означает что весьма долгое время, стоимость нефти будет оставаться практически постоянной, колеблясь вокруг уровня две тысячи девятого года - около тридцати пяти долларов за баррель, несмотря на сильно растущее потребление энергии.

S.E.P. - 27 OC
Цитировать
Sattelite 2HD - 4 OC
Useful (radar invisibility) (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Natural Power (+1), Focus (-1), Irreplacable (-2)
Useful (space maneuvers) (+2), Slow (-2), Depleted (-1), Attached (-2), Natural Power (+1)

Detector 10d - 10 OC
Useful (+2), Booster (+3), Focus (-1), Delicate (-1), Irreplacable (-2)

Long Range EMP 9d+1wd -13 OC
Attacks (+2), One Use (-4), Attached (-2), Attacks (+4), Booster (+2), Focus (-1), Irreplacable (-2), Delicate (-1)
Один из проектов Ника и Брейера, страховка против случайной атомной войны. Висящая на низкой геосинхронной орбите невидимая для радаров гамма-лазерная пушка, чья единственная задача - уничтожить первую выпущенную ядерную ракету - оно бесполезно если какой-то президент нажмент на красную кнопку, но как минимум если запуск был единичным произволом спятившевого Таланта это дает хоть какую-то шанс остановить конец света.
Название спутника - в честь тов. Петрова, который уже однажды остановил ядерный апокалипсис.

The Friends Corp
В мире супергероев, мега-гениев и гипергаджетиров редкий человек может действительно выступить с ними на равных.
Поэтому история Friends Corp столь примечтельна в истории раннего двадцать первого века.
Группа из семи выпускинов Сплиттера в США одновременно закинулись OPS и "Причастием".
Уникальная биология мозга разделенных личностей позволила им избежать пагубных побочных эффектов ОПС а синергия Причастия и ОPS многократно усилила их умственные способности. Из их союза, семи человек и двух десятков личностей, родился старт-ап Friends Corporation.
Дальнейшее было делом истории, 9от прототипов в гаражах они вскоре подарили миру такие вещи как социальная сеть Frienвsbook, "умный" телефон eFriend,  систему электронных платежей PayFriend, игровую приставку FriendBox, проект для краудсорсинга старт-апов FriendStart и множество других изобретений определяющих сетевую и социальную жизнь миллиардов людей по всей планете.
Сыпящиеся как из рога изобилия изобретения позволяющие людям кооперироваться и общаться друг с другом сделала их миллардерами и одними из богатейших людей в мире в течении всего трех лет.
Смертельное противостояние Friends Corporation и Google станет притчей во языцах в мире бизнесса, но ни одна из компаний не сможет добится серьезного преимущества.
Двое из основателей все же не выдержат регулярного химического подстегивания мозга и "перегорят", скатившись в кататонию. Еще один выйдет из игры на второй год. Он раздаст свою долю в компании на благотворительность и уйдет в Церковь Рави.
Оставшиеся четверо...изменятся. От постоянного использования "Причастия" их искусственные личности окончательно перемешаются в ко-зависимую нестабильную мета-личность, нечто существующее в четырех телах и тринадцати ипостасях и неспособное разделится.
« Последнее редактирование: 11 Декабря 2016, 02:32:48 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Lamentations
« Ответ #121 : 08 Ноября 2014, 12:27:21 »

Гиперхимия

Барбитол - 15 ОС
Цитировать
Hypercharisma 1d+1HD - 3 OC
+4, if/then (Depleted) (-1), Always On (-1), Delayed Effect (-2), if/then (die per week of active contnuous use) (-1), if/then (does not work on pre-teens) (-1), NP (+1)

Hypercharisma 2d+1HD - 12 OC
+4, Always On (-1), Attached (-2), Natural Power (+1), if/then (does not work on pre-teens) (-1)
Useful (cause permanent changes on psyche) (+2), Self Only (-3), Permanent (+4), Always On (-1), if/then (after weeks of using the first power) (-1), NP (+1)
Defends (+2), Permanent (+4), if/then (does not work on pre-teens) (-1), Always On (-2), if/then (only against those that seen the target) (-1)
Регулярные использования специальных кремов, шампуней и масок под общей названием "Комплекс Афродиты" убирает все дефекты кожи, разглаживает морщины и придает коже почти неестественный блеск. Черты лица и обертоны голоса со временем меняются давая пользователю мощную и неестественную харизму - его слушают, в него влюбляются до обсессивности и самоубийств, вне зависимости от пола и ориентации и он может убедить кого угодно в чем угодно.
Не стоит и говорить что продукт пользовался бешенной популярностью, пока не выяснилось что он обладает мощными аддиктивными свойствами и, что еще хуже, аккумуляция химикатов в организме вызывает необратимые и серьезные сдвиги в психике.
Где-то на второй месяц использования Комплекса Афродита пользователь просыпается с активной социопатией и желанием убивать и калечить всех окружающих - его Страсти и Мотивации меняются на "убивать и калечить". Сначала обычно под отнюдь не метафорический нож попадает обычно семья или любовники, а дальше действие развивается по стандартным канонам серийных убийц. Некоторые жертвы иногда даже попадают в зависимость и подчинение неестественной харизме маньяка, помогая ей в ее кровавой жатве
Один из продуктов безумного гения Гаргунцы был использован и тиражирован индонезийской косметической компанией (Плаша Карлекара, индонезийского Лекса Лютора). Не знали они о побочном эффекте или проигнорировали - неизвестно, но прежде чем печальная правда стала известна, сотни тысяч людей получили зависимость от препарата, и десятки его дешевых заменителей появились на черных рынках и подпольных фабриках по всему миру.

Substance Z - 16 OC
Цитировать
Bliss 6HD - 12 OC
Useful (+2), Duration (+2), Daze (+1), One Use (-4), Self Only (-3), Focus (-1), Immutable (-2), Manufacturable (+2), NP (+1)
Addiction 4HD - 8 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Always On (-1), Self Only (-3), Delayed Effect (-2), NP (+1)
Одна из ранних разработок Гаргунцы - мощный наркотик. Вызывает сцену полного отпада, и через некоторое время - мощный психологический императив получить новую дозу.
Субстанцию Z невозможно бросить. В принципе. После приема хотя бы одной дозы, сколько бы лет не прошло, желание новой дозы становится только сильнее, и только удовлетворение этой аддикции позволяет наркоману думать вообще хоть о чем-то другом.
Механически говоря товарищ перенесет часть своих МЛС на Мотивацию "Получить следующую дозу Z" на 4 пункта или равную его БВ, смотря что меньше.
Сам наркотик теоретически не вредит пользователю, но чистый Z очень трудно синтезировать, и обычно его дополняют какими-то другими менее нейтральными компонентами. В хорошем случае это кокаин, в плохом - стиральный порошок.
Наркотик возникнет в Бразилии, распространится по Южной Америке подобно пожару, вызывая падения государств и массовые перестройки обществ, пока рецепт субстанции не раскроется и монополия не будет утеряна.
Где-то через полгода после начала наркоэпидемии, МакТаггерт придумает замещающие препараты которые теоретически позволят завязать, а Таланты, при желании могут полностью избавится от зависимости потратив БВ.

Visibility
Цитировать
Я не знаю еще пока как написать этот паверсет.
Вторая или третья попытка Гаргунцы изобрести надежную формулу майндконтроля.
Формула принимается ингаляционно, и в очень быстрые сроки проникает в мозг, вызывая пересечение специфичных нейронных путей.
Через несколько минут после вдыхания достаточной дозы, субьект теряет способность отличать описание объекта от самого объекта. Надпись "дверь" на стене для него будет выглядеть (и ощущатся всеми другими чувствами) как настоящая дверь, бумажки с надписью "палец" - как отрезанные пальцы, а чашка с надписью "world's greatest dad" может вызвать настоящий психологический катарсис.

One Pill Solution a.k.a Spice Melange - 27 OC
Цитировать
Solution 4HD - 12 OC
Hypermind +5, One Use (-4), if/then (user must be asleep to activate and stays asleep while active) (-1), Focus (-1), Manufacturable (+2), Natural Power (+1), Loopy (-1)

Hangover 2HD - 8 OC
Useful (+2), Interference (+3), Self Only (-3), Limited Width (-1), Duration (+2), Automatic (-1), Delayed Effect (-2), NP (+1), Always On (-1)
Useful (+2), Daze (+1), Self Only (-3), Permanent (+4), Delayed Effect (-2), if/then (daze on intellect only) (-1), Natural Power (+1), Always On (-1), Limited Width (-1), Useful Level (+1)
Решение проблемы в таблетке. Напичканная нейромедиаторами, допамином, галлюциногенами и стимуляторами таблетка подстегивает мышление обычного человека до cверхчеловеческих когнитивных способностей, позволяя за несколько часов сна решить практически любую проблему.
К сожалению у таблетки есть и менее заметный побочный эффект - сильный откат вначале - полная неспособность к концентрации и мышлению вообе (-1 к ширине всех Майнд бросков) и статистически заметное постоянное отупение пациента (-1 к майнд-броскам навсегда). Хотя мозг можно частично восстановить упражнениями и обучением (потратив опыт на поднятие Стата), по большому счету каждое потребление OPS необратимо cжигает мозг.
Гаргунза и Абсорбер будут использовать политзаключенных (и преступников) как живые компьютеры - достаточно замотивировав товарища решить какую-то проблему, тюремщики-интерогаторы бы запихивали в него ОПС насильно и ждали результатов. Если результат был неудовлетворительный, или товарищ сжигал последние свои нейроны и впадал в кататонию или полный идиотизм, то его списывали в расход. Просто и эффективно.
Некоторые другие страны подхватят такую практику, некоторые предпочтут менее прямую мотивацию, а где-то использование ОПС останется уделом слишком амбициозных и не очень умных индивидуумов.

Надо впрочем понимать что тот факт, что субьект должен спать для того чтобы OPS действовал, является большим ограничением. Во-первых, во время работы препарата человек не способен действовать, и в частности получать новую информацию. И хотя на время действия препарата его память улучшается настолько что он может вспомнить с идеальной четкостью все что он когда либо слыш1ал и видел, если ему надо поставить эксперимент или подсмотреть какую-то фактическую информацию, то вытащить ее из воздуха он не сможет, и задача так и останется не решенной.
Во-вторых, нет никаких гарантий что он поймет или даже запомнит решение когда проснется. Если он потратил несколько часов что бы вывести гениальное в своей элегантности доказательство теоремы Пуанкаре, за всего тридцать пять страниц мелкого печатного текста, то проснувшись он врядли сможет его воспроизвести полностью.
Поэтому препарат лучше всего использовать для решения сложных задач с простыми да/нет решениями.

Speed - 30 OC
Цитировать
SpeedUp 3d - 18 OC
A,D, U (+2), Augment (+4), Focus (-1), One Use (-4), Manufacturable (+2), Natural Power (+1), Backfire (-2), Duration (+2), Mental Strain (-2)

Heart Attack 6HD - 12OC
A (+2), Self Only (-3), Scattered Damage (-1), Attached (-2), Always On (-1), Non-Physical (+2), if/then (only on second & further uses/scene) (-1), Natural Power (+1)
Стимулятор по сравнению с которым амфетамины выглядят как чупа-чупс. Первое использование замедляет восприятие и улучшает координацию движений и скорость, давая до +3 кубов распределенных как захочет юзер. Те кто сделает вторую инъекцию в течении часа рискуют получить инсульт.

Communion - 16 OC
Цитировать
Share a Dream 2HD - 16 OC
Useful (telepathy) (+2), Depleted (-1), if/then (once out of depleted need a new purchase) (-1), Touch Only (-2), Always On (-1), Loopy (-1), Duration (+2), Daze (+1), NP (+1), Augmemt (+4), if/then (augments only Mind Rolls) (-1), if/then (for Augment Attached OPS, and requires at least four participants) (-1), Radius (+2)
Таблетка в форме облатки, включающая в себя компоненты ЛСД и опиумных деривативов вызывает сильные галлюцинации и оверчарджит зеркальные нейроны принимающего.
Мысли, отражающиеся в микромимике и субвокальных звуках меняют галлюцинацию и передают изменения окружающим, позволяя переживать единый и общий сон. Ложь становится невозможной и все принявшие "Причастие" делятся самым сокровенным и истинным во время приема наркотика.
Долговременное использование "Причастия" не только вызывает химическое привыкание но и социальную ко-зависимость среди партнеров по причастию, а при особенно долгих или частых приемах разрушает отделы мозга ответственные за способность к пониманию устной речи.

Third Person Origniator a.k.a  3PO a.k.a Trip, Remote, Кукла, Экран и т.д. 6 OC
Цитировать
Hyperstability 1d+1wd - 6OC
+1, Duration (-2), NP (+1)
Наркотик изначально созданный Гаргунцей для психологической устойчивости расстрельных комманд. На время действия (приблизительно два-четыре часа в зависимости от дозы и личных особенностей метаболизма), товарищ испытывает происходящее с ним как будто он наблюдатель, а не автор собственных действий.
Со стороны он по прежнему ведет себя практически так же как вел бы иначе, хотя принявыший ремоут товарищ более склонен подчиняться приказам, легче терпит лишения и боль и значительно менее эмпатичен, но внутри он просто пассивно наблюдает за действиями своего тела.
Когда действие наркотика завершается, товарищ сохраняет свои воспоминания в третьем лице, тем самым сохраняя эмоциональную дистанцию от произошедшего.
Что интересно это один из нескольких способов защитится от воздействия более слабых телепатов.

Пластиковый Коктейль - 12 OC
Цитировать
Detonator 2HD - 8OC
Attacks (+2), Area (+8), Self Only (-3), One Use (-4), Attached (-2), NP (+1)
Poisoning 2HD - 4 OC
Attacks (+2), Self Only (-3), Scattered Damage (-1), Permanent (+4), Always On (-1), Delayed Effect (-2), NP (+1)
(Почти) Неядовитая жидкая взрывчатка была изобретена иранским гипербрейном при анализе одной из трансфомраций Каббалиста.
Шахид может выпить до полулитра бесцветной пластиковой жидкости, и затем детонировать ее специальной таблеткой, вызывая весьма значимый взрыв.
Взрывчатка не может быть засечена стантдартными металлоискателями и химическими детекторами и почти пятьдесят террактов в самолетах и на улицах Иерусалима унесут тысячи жизней прежде чем АОИ научит собак определять характерное изменение запаха дыхания и пота у тех кто принял пластиковый коктейль.

Проводник Отсюда а.к.а Слег - 10 OC
Цитировать
GoTo Wonderland 6d+1wd - 10 OC
Useful (induce a coma) (+2), Self Only (-3), if/then (must be willing. Length is proportional to times used) (-1), Focus (-1), Manufacturable (+2), Endless (+3), One Use (-4)
Ультимативный наркотик эскаписта. Приняв таблетку или сделав инъекцию и включив какую-то медиа (телевизор, аудиокнига, компьютерная игра) товарищ постепенно засыпает и видит полуосознанный, гиперреалистичный сон в котором он принимает участие в произведении - становясь новым персонажем в мире произведения, или вселяясь в одного из канонических персонажей, пока не закончится кайф и он не проснется. Хотя физически разумеется в произведении ничего не меняется, последующие применения слега с тем же произведением образуют длительный и последовательный сюжет сохраняющий все те изменения которые внесены в историю в прошлых использованиях - как минимум в той мере в которой их помнит сам применяющий.
Постепенно с наращиванием дозы и длительности применения, длительность "прихода" так же растет, пока товарищ полностью не отключается от внешнего мира, впадая в полноценную кому, которая чаще всего завершается смертью персонажа - или от естественного голода и обезвоживания или от постепенного угасания мозговой деятельности.

Lethe 17 OC
Цитировать
Forgetfullness 6d -12 OC
Useful (erasse memories) (+2), Touch Only (-2), Permanent (+4), Natural Power (+1), Focus (-1), Manufacturable (+2), One Use (-4)

Death 2d - 4 OC
Useful (+2), if/then (only 10's count) (-1), Non-Physical (+2), Attached (-2), Touch Only (-2), Limited Damage (K) (-1), Attacks lvls (+2)

Oblivion - 2d - 1 OC
Useful (destroy minds) (+2), Touch Only (-2), Attached (-2), Always On (-1), FPO (-1), Permanent (+4), Natural Power (+1), if/then (only 10 counts) (-1)
Новый вид бактерий - Naegleria Ameles найденный в некоторых животных из El Bosque Del Muerte способен поражать так же человеческий мозг. При массированном вторжении через слизистую оболочку (например при впрыскивании мелкой взвеси в глаза или если задержать воду зараженную наглерией во рту) он проникает в нервную ткань соединяющую участки мозга отвечающие за долговременную и кратковременную память и блокирует электрохмиическое сообщение между этими участками мозга, по сути предотвращая переход воспоминаний из кратковременной в долговременую память. В большинстве случаев инфекция кратковременная, и в течениин нескольких часов иммунная система вычищает вторжение и деятельность мозга восстанавливается. Этот процесс по большей части безболезнен, но в зависимости от силы инфекции и имунного ответа у инфицированного могут наблюдаться сильные головные боли, носовое и глазное кровотечение, аудиовизуальные галлюцинации, опухоли и даже инсульт, с смертностью при однократном заражении где-то 0.5%. Еще где-то 0.5-0.7% инфицированных не восстанавливают способность формировать новые долговременные воспоминания вовсе или частично.

Ultimate Cure - 12 OC
Цитировать
Ultimate Cure 3HD - 12 OC
Useful (+2), Endless (+3), Manufacturer (+2), Natural (+1), One Use (-4), Self Only (-3)
Европейские медики изучавшие Roofie-man-а смогли изобрести противоядие против его сил. В принципе эта штука действует на любую романтическую влюбленность, и вообще сильно приглушает способность человека к внерациональным привязанностям (семья, дети, родственики, даже домашние животные) в течении пары недель.
У нее довольно узкое применение, но несчастная любовь теперь реально излечима, ну и некоторые спецслужбы это используют для манипуляции агентами влияния.

Сома
Цитировать
1 - dud.
Универсальный анти-агапик широкого спектра, сильнейший из химически воспроизводимых вещей на рынке, эта штука замедляет процессы старения внутренних органов.
Регулярные - два раза в месяц инъекции чудовищно дорогого комплекса препаратов, если их начать в сорок-сорок пять лет и не прерывать, теоретически позволяют пациенту дожить до ста сорока - ста пятидесяти лет. Для тех кто начал позже или придерживается более либерального арсписания према препарата эффект значим, но не столь заметен. Старение клеток замедляется, иммунитет остается активным, шансы онкологии и старческой деменции (а так же Паркинсона и Альцгеймера) сокращаются почти на 90%, а сердечно-сосудистых заболеваний - на 95%.
Внешние признаки старения впрочем сохраняются - морщины кожи, атрофия мускулов, потеря зрения и потенции, выпадение волос и зубов, хрупкость костей и прочие прелести трехзначного возраста неизбежно настигают даже самого рьяного пользователя Сомы.
Дополнительно человеческий организм не очень расчитан на столь долгое функционирование, поэтому у препарата (а точнее - у столь долгой жизни) есть несколько побочных эффектов. Снижается кардиоактивность - для стадвадцатилетнего старика естественным будет значительно более низкое артериальное давление, сопровождающееся повышенной утомляемостью и летаргией, заставляющей потенциального долгожителя спать по 16-18 часов  вдень. Вслед за выпадением волос и морщинистостью кожи следует почти полная потеря меланина, вкупе с гипотонией делающая кожу мертвенно-бледной и крайне светочувствительной, а глаза - красными.
Желудок и печень так же рано или поздно выходят из строя, переводя пациента на внутривенное питание или, при некоторой удаче, на жидкую диету. Кроветворные клетки вырождаются и для дальнейшего продления жизни пациенту часто становятся нужны регулярные переливания и диализ (или пересадка почек) для замены вышедших из строя органов. Позвоночник теряет гибкость, и нервные окончания теряют проводимость, приводя к появлению горба или кривизны шеи и частичной или полной потере способности ходить самостоятельно.
Тем не менее, подобное существование в виде сморщенной тени прежнего себя - это все же жизнь, сохраняющая ясность мысли и трезвость рассудка, так что этот экспорт Ваканды будет пользоваться серьезным успехом хоть и в очень узких кругах.

NRG - энергетик со вкусом настоящей энергии
Цитировать
1, - dud
Красные банки с стилизованной молнией на этикетке были напитком выбора в 2015. В том виде в котором они продавались это был обычный сладковатый кофеинсодержащий напиток, с небольшим рекламным трюком.
Если подключить банку энергетика к любому носителю энергии, вплоть до включения его прямо в сеть - через специальный одноразовый штекер внизу банки - то электроток запускал серию химических реакций в упаковке и в содержимом напитка.
По мере того как красная молния на этикетке зеленела снизу вверх благодаря электрасочной картинке, цепочки эндотермических электролитических реакций в банке раскладывали хитрые макромолекулы на дополнительную порцию таурина, кофеина, витамина B12 и сахара, делая напиток более крепким, холодным и сладким. При отключении энергии добавки постепенно объединялись обратно в инертные макромолекулы.
Вкупе с простенькой синтергенной рекламой напиток с "настоящей" энергией стал односезонной сенсацией и принес гипербрейну несколько сотен тысяч, прежде чем исчезнуть с полок из-за неудобности и сомнительных вкусовых качеств, особенно после того как слухи что его активное потребление дает электрокинетический Талант поутихли.
« Последнее редактирование: 15 Мая 2021, 12:03:36 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Lamentations
« Ответ #122 : 08 Ноября 2014, 15:27:04 »

Боевые Ведьмы Лондона
Одна из групи-учениц Доктора Стрейнджа получила от него ТЭ-допуск и свои собственные магические паверсы, пока тусовалась в москве на летних каникулах.
Уехав обратно в лондон на учебу она основала свой собственный ковен в Лондоне, куда набирала тех кто похож на нее - стильных, богатых и красивых - и принимающих ее лидерство. Не самая успешная организация, боевые ведьмы лондона тем не менее прославились не только дикими полетами на метлах по Лондону и парой скандалов с любовными зельями и проклятиями посторонних,но и в конечном итоге не худшей в мире организацией супергероев - не всегда эффективных, не всегда на месте, но часто с хорошими намерениями и весьма версатильным, пусть и не очень могущественным, паверсетом.

Симона Ворончук, Head Pristess - 100 OC
Цитировать
Спеллкастинг 8д - 72 ОС
(Аттакс, Дефендс, Юзфул) (+2), Дурейшн (+2), Вариабл Эффект (+4), Иф/зен (Сила только для ВЭ) (-1), Иф/Зен (нужно время, подходящие астрологические явления и аколиты) (-1), Обвиос (-1),  Delayed Effect (-2)
Пусть стары, как мир, понятья: корча, порча, приворот, практикуем мы к проклятьям современнейший подход!
Немного кухонных приправ и специй, полная луна и куча (полу)голых девушек призывающих Силу Богини позволяют создавать множество самых разных амулетов, оберегов, проклятий и приворотов.

Symbol of Hecate 10d - 10 OC
Useful (+2), Focus (-1), Delicate (-1), Permanent (+4), Self Only (-3)
Один из самых могучих ее оберегов - магическая ТЭбатарейка, которую заряжают всем ковеном, и который она использует как магический резерв.

Аура Могущества
Command 3d - 12 OC
+4
Charisma 2d - 4 OC
Несмотря на то что она всего лишь девятнадцатилетняя и слегка избалованная девица, ее окружает почти ощутимая аура силы, пронизывающая ее голос и заставляющая окружающих действительно слушать что она говорит.
Чаще всего она держит свой КП-пул в Перманент Дефендс паверсе с Интерференцией с расчетом где-то на 3х10 и половину Юзфул пула в летающей метле на 4д.
В будущем ей надо поменять пул на 4д+1хд+1вд и увеличивать его дальше.

Ева Айова, The Evil Eye - 50 OC
Цитировать
The curse of misfortune 10HD - 40 OC
Attacks (+2), Delayed Effect (-2), Scattered Damage (-1), Non-Physics (+2), Reduced Capacity (-1)
Useful (cause general misfortune) (+2), Delayed Effect (-2), Reduced Capacity (-1), Daze (+1)
Ей достаточно взглянуть на человека и пожелать ему зла и это непременно сбудется. Ее злой глаз не ограничен физическими травмами - состояния, любовные дела и общая везучесть тоже являются субьектами ее паверсов.
(В таком случае она отнимает от важных бросков нужной тематики кубики до суммы 10 кубиков в течении времени действия проклятия)

Untouchable 2HD - 12 ОС
Defends (+2)
Attacks (+2), Scattered Damage (-1), Attached (Defends) (-2), Always On (-1), Permanent (+4)
Те кто ее пытаются атаковать обычно просто вредят сами себе.
Мускул группы и очень злая, очень готичная девочка.

Виктория Вилле, The Weather Witch - 60 OC
Цитировать
Сontrol Weather 6d - 48 OC
Attacks (Lightning) (+2), Electrocutes (+1), If/then (must have appropriate weather) (-1), Obvious (-1) Слоу (-2) Атак левел (+2)
Attacks (Hellish wind, rain, sleet, etc.) (+2), Go Last (-1), Obvious (-1), if/then (must have appropriate weather) (-1), Radius (+4), Scattered Damage (-1) р.к (-1)
Useful (+2), Go Last (-1), Obvious (-1), Delayed Effect (-2), Touch Only (-2), Radius (+8)
Такой же паверс как у Тора. Why? Because fuck you, that's why. Трудно написать 130 полностью оригинальных паверсетов

Fly on the wings of the north wind 6d - 12 OC
Useful (+2), Endless (+3), Obvious (-1), Backfires (-2)
Она может поднять микроураган вокруг себя и использовать силу ветра что бы на нем летать, но это серьезно портит гардероб и сушит кожу, так что она старается это не делать
В будущем ей надо расширить флайт-паверс - убрать Бэкфаер и добавить Масс Кап, что бы возить группы.

Сильвия Симмонс, Leanansidhe - 100 OC
Цитировать
Intrinsic (Oathbound) -5
Allergy (cold iron) - 2
Each time an oath is broken, you lose a point of Willpower andsuffer a point of Killing damage to your torso. The damage bypasses all your defenses, and will not heal until you make things right. There is a slight silver lining, however. Each oath that you swear acts like a free one-point Conviction, so you can gain Willpower by acting in accordance with it.

Hypercharisma 3d - 12 OC
+4
Hyperbody 1wd - 16 OC
+4
Shortcut (2) 2hd = 16
Useful (+2), If/Then (not when observed) (–1), Subtle (+1), Booster (+2)
Immortal
+1,

Фейский Гламур 8д - 40 ОС
(Дефендс, Юзфул) (+2), Дурейшн (+2), Вариабл Эффект (+4), Иф/зен (Сила только для ВЭ) (-1), Иф/Зен (паверсы содержат No Physical Change и дисспелятся церковным звоном или холодным железом) (-1), Обвиос (-1)
Магия фей - иллюзии, трюки и обман. Стоит помнить что тут нет аттакса.

Godmother 2HD - 20 OC
Useful (give Sidhe blood) (+2), Permanent (+4), Variable Effect (+4), if/then (VA is for imbuing a set of hyperstats and a dud) (-1), if/then (on a child) (-1), Delayed Effect (-2), if/then (when asked) (-1), WP cost (-1)
Useful (extract three favors) (+2), if/then (three times) (-1), if/then (on those she godmothered or parents) (-1), Endless (+3), if/then (once per year and day) (-1)
Она может стать крестной матерью ребенка по просьбе его родителей, давая ему несколько капель своей крови вместе с молоком. Это делает ребенка Ши-полукровкой, давая ему ярко-золотые глаза с вертикальным зрачком, заостренные уши и светлые волосы, в комплекте с сильно продленным сроком жизни (в полтора-два раза) и более-чем-средними статами Сенса, Харизмы и Координации.
"Эльфийскость" в дальнейшем передается генетически, причем является сильно доминантным признаком.
В обмен она имеет право получить три услуги от ребенка или от родителя и те не могут отказать (если у них нет виллпавера).
У нее 100 ОС потому что ее пребывание в Аркадии зачлось за время на прокачку. Технически она все равно 50-ОС поколение, и 100-ОС ее потолок.
Что бывает когда в центре британского леса закидываться кислотой с кучей викканок, некоторые из которых действительно колдуньи?
Тебя украдут фейри, вот что.
Впрочем Сильвия из этого приключения вернулась живой, здоровой и c пробужденной в ее жилах магией фей.
О своих приключениях в Аркадии она правда говорит очень мало, и после нескольких истерических эпизодов регулярно принимает  целые наборы психологических медикаментов, так что врядли это время было особо для нее веселым.
Она будет работать в своей мунданной личности в детском доме, и выпустит несколько тысяч "эльфийских" детдомовцев в мир, которые благодаря доминантности фенотипа и долгожительству течении нескольких поколений станут весьма заметной суб-популяцией, по некоторым оценкам - до полумиллиона "эльфов"

Ну и еще штук пять разнообразных вариантов на тему КП и викки.
Как вариант одну из ковена цапнет заезжий 100 или 150- ОС вампир, дав ей кровавую магию.
В любом случае девочки будут тусить по всему Лондону, особенно в Хэллоуин и Вальпургиеву ночь, монетизировать свои паверсы раными гламурными способами, собирать деньги на разные благотворительности и заниматься модным активизмом, и вероятно откроют свой клуб в центре.
До кучи - Лондон это будет "их" территория, и заезжим публичным суперам придется вести себя прилично, если они не хотят столкнуться с кучей коинсидентальных неприятностей, или открытой конфронтации.
Вероятно изначально они будут использовать разные спеллы гламура, что бы оставаться неузнанными, как минимум пока суперпаверсы не будут подвергаться постоянному риску быть посаженными в клетку.
Их архвилланами были бы темные ведьмы, юзающие спеллы для личных меркантльны целей и разнообразные заезжие гастролеры.


Unnatural and Mysterius[/b]
Strange Creatures

Thaumivore - 100 OC + 100 OC
Цитировать
Immune-ish to Magic 3HD - 42 OC
Defends (+2), Permanent (+4), if/then (magic only) (-1)
Useful (+2), Permanent (+4), if/then (from magic) (-1), Self Only (-3)

Спеллкастинг (11) 6д - 66 ОС
(Аттакс, Дефендс, Юзфул) (+2), Вариабл Эффект (+4), Иф/зен (Сила только для ВЭ) (-1), Иф/Зен (фокус/жесты/прч)

(-1), if/then (no effect longer than Duration) (-1), if/then (token per dice) (-1)
Юзфул (+2), Перманент (+4), Иф\зен (-1)


Glamer Charm 1d+1wd  - 35 OC
Useful (transformation) (+2), Duration (+2), Variable Effect (+4), if/then (non-life only) (-1)

Mind Control 1d+1wd - 30 OC
Useful (illusion) (+2), Duration (+2), Limited Width (-1)
Useful (jedi mind trick) (+2), Duration (+2), Limited Width (-1)

Light Control 3d+1wd - 21 OC
Attacks (+2), Spray (+1)
Useful (+2)

Shield 3HD - 24 OC
Defends (+2), No Upper Limit (+2)
В городе полном магии этот товарищ ворует чужую магию и извлекает ее из остатков чужой силы что бы присвоить ее себе.
Несмотря на внушительный по меркам Европы 100-ОС поТЭциал, его участь - мелкие трюки и фокусы собранные из заемной магии. Он шулерствует в карты, обманывает простаков сделанными из листьев деньгами и много путешествует, собирая истории, заклинания и мелкие удовольствия которые может подарить жизнь.

Sunset Glimmer, the ex-pony - 48+50+8 OC (амулет для Лиры)
Цитировать
Alchemist 5 OC (см первую страницу низ первого поста для описания интринзика)

Natural magic 4d - 24 OC
Attacks (+2), Focus (horn) (-1)
Defends (+2), Focus (horn) (-1)
Useful (+2), Variable Effect (+4), Focus (horn) (-1), if/then (effect for VE only) (-1)

Formulaic Magic 4d+1HD+1wd - 24+16OC
Юзфул) (+2), Endless (+3), Вариабл Эффект (+4), Иф/зен (Сила только для ВЭ) (-1), Focus (horn) (-1), Delayed Effect (-2), if/then (requires lab, time and study) (-1)

Ruby Ring of Dragons' breath 6d+1wd - 10 OC
Attacks (fire magic) (+2), Burn (+2), Obvious (-1), Focus (ring) (-1), Limited Damage (K) (-1)


Protection amulet 3HD - 24 OC
Дефендс (+2), Permanent (+4), Focus (-1), WP bid (-1)

Джессика и Айзек Липскавицкие были хардкорными американскими хиппи и потому когда Новая Церковь пришла в Новый Свет они стали одними из первых ее прихожан, и вскоре присоединились к караванам Марии.
В путешествии по Южной Америке у них родилась дочь, которую они назвали самым хиппи именем которое могли придумать
Семейная жизнь и путешествия пешком по бедным частям Африки и Южной Америки не соглашались друг с другом и во время одной из остановок каравана на острове поней они решили остаться - забрав с собой один из векторов Марии наделивший ребенка магией.
Ребенок стал пони, вырос и понял что жизнь в идиллистической островной монархии это невероятно скучная штука, и как только она смогла Сансет свалила в большой город и превратила себя в человека.
Магия обеспечивает ей хороший уровень жизни без большого труда, а Лондон - неиссякаемый истоничник развлечений.
Она не в лучших отношениях с Лондонскими Ведьмами - викка и благотворительные ивенты слишком напоминают ей о родителях и их хиппи-чепухе, так что их отношения в лучшем случае можно считать вежливым вооруженным нейтралитетом.
I am a despicable human being, but I cannot fight my magpie instinct.
Good thing there are no shows with kitchen sink characters.


Lyra, the human-obsessed pony - +12 OC.
Цитировать
Wereequine 3HD - 12 OC
Useful (turn to pony or back) (+2), Self Only (-3), Endless (+3)
Цитировать
MirrorOfProtection 2HD - 8 OC
Attacks (+2), Non-Physical (+2), Attached (focus) (-2), Depleted (-1)
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Exhausted (-3), Attached (-2), Focus (-1), Irreplacable (-2)
Подарок подруги - зеркальный кулон способный накапливать энергию атак и возвращать ее атаковавшим. Полезный аксессуар для девочки в большом городе.

Лира была рождена пони, но всегда интересовалась людьми. Поэтому сейчас она живет в Лондоне и делит квартиру с Сансет.
Большую часть времени она пони, но благодаря полученному от подруги ТЭ-допуску может, при желании становится человеком.
В Лондоне она учится на Liberal Arts & Humanities курсе Кингс Колледжа по Эквестрийскому гранту.
Just joining the silly meme train, nothing to see here, move on.

The Glasgow Dojo
Аксель Мэннинг - 150 ОС
Цитировать
Hyperbody 1wd - 16 OC
+4
Hypercoordination 1wd - 16 OC
+4
Hypersense 4d - 12 OC
+4, if/then (for initiative purposes only) (-1)

Brawl (Yang style) 5d - 25 OC
Brawl (-), Attacks (+1), Penetration (+3), Deadly (+1),

Dodge 5d - 35 OC
Dodge (-), Permanent (+4), Interference (+3)

Alternative healing and holistic awareness 8d - 48 OC
Hypermedicine (+1)
Useful (Heal) (+2), Engulf (+2), Touch Only (-2), Delayed Effect (-2), if/then (requires herbs, acupuncture needles etc) (-1)
Useful (heal illness) (+2), Touch Only (-2), Delayed Effect (-2), if/then (requires herbs, acupuncture needles etc) (-1)
Useful (percieve physical stats, health and physical or combat powers) (+2)°
Useful (decrease training times) (+2), Delayed Effect (-2)
Попавший в ураган в шотландии энтузиаст альпинизма и боевых искусств Аксель был спасен Трес Сантос, и получил от Андрэ свой ТЭ-допуск.
Хотя он и уступает в рукопашной драке тренированным Полидевкам вроде Патриота или Буллзая, он более известен как родоночальник принципиально нового боевого искусства Jo Lan. Его ТЭ допуск не только усилил его тело и рефлексы, но и одарил его идеальным пониманием биологии, миологии, нейрологии и еще сотен наук столь узких что для них еще не изобретено слов. Он идеально знает как работает человеческое тело - особенно в динамике, и с этмии знаниями он смог создать режимы упражнений, медитаций ката и диеты который позволяет адептам Джо Лан совершать поистине невероятные - хотя не невозможные - фиты.
После того как он возьмет штурмом несколько турниров самых разных боевых искусств его доджо (до того - доджо его сенсея) в Глазго превратится в  Мекку и Шаолинь для тех кто серьезно изучает боевые искусства, и вскоре его совершенно мунданные ученики тоже начнут оказываться в топах всех спортивных соревнований мира. Любой серьезный спортсмен будет изучать философию и методологию новых боевых искусств а сокращенная и адаптированная его версия войдет в изучаемые предметы для всех специальных агентств и особых видов войск.
Тем не менее это не королевская дорога к постижению собственного тела и раскрытию своего потенциала. Хотя каждый может, приложи он достаточно усилий, раскрыть полностью свой потенциал на недостижимом обычными способами уровне (особенно под личным наблюдением Акселя), тем не менее полная дорога постижения этого нового боевого искусства легко может занять всю жизнь.
Помимо паверсов описанных на первой странице темы, заниятия Джо Лан развивают физические статы (Body, Coordination, Sense), а так же скиллы Brawl, Block, Dodge, Melee, Medicine, Stealth, Endurance и Stability.
Люди с ТЭ-допуском так же могут потратить часть допуска что бы купить себе Willpower Battery.

Метода преподавания Акселя... нетривиальна. Многие ожидают мудрого старого кунфу-мастера, но ближайшие сорок лет он будет полным энтузиазма и совершенно спонтанным лентяем, легко прерывая занятия что бы вытащить учеников кататься на горных великах по ближайшим холмам или рвануть прыгать с парашютом со скалы или нажраться в all-you-can-eat китайском буфете за пять фунтов, и от учеников ожидает что они будут разделять его энтузиазм.

Это так же станет первой волной Martial-Arts тематических героев, вторая часть которых появится в более деревенских частях азии.
Герои основанные на боевых искусствах имеют очевидным образом преимущественно гиперскиллы, гиперстаты и минорные энхансменты физиологии (лайт-армор, реген с экзостом), но их основное отличие это комбинация No Upper Limit и ВП-батарейки, отражающая их способность управлять тем что они представляют как внутренний резервуар ци. Это разумеется не жесткое правило, а скорее гайдлайн.

Limitless - 58 OC
Цитировать
Body 2d - 6 OC
-, No Upper Limit (+2)

Mind 2d - 4 OC
-, No Upper Limit (+2)

Invulnerabiliry 2HD - 24 OC
Defends (+2), Interference (+3), No Upper Limit (+2), WP Cost (-1)

Create Willpower 2HD - 4 OC
Useful (+2), Backfire (-2), Limited Width (-1), Exhausted (-3), if/then (for charging battery only) (-1)
Store WP 10 HD - 20 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Always On (-1), if/then (loopy, mental strain when emptied) (-1)
Читерский паверс из прогенитора - генерит вилку (собирает свою внутренниюю энергию), плюс стандартный виллпавер баттери что бы ее хранить, до 10шт за раз
Вилку она может тратить на защиту (2вп за 1 куб интерференции) и разгон майнда или боди (2вп за ширину на броске или учетверение капасити).
Технически с 10вп она может поднять 25 тонн, кулаком пробить броню Железного Человека или отразить танковый снаряд.

Kenshin - 60 OC
Цитировать
Body 5d - 30 OC
(-), Go First (+3), Penetrate (+3), if/then (WP per Extra per Scene) (-1), No Upper Limit (+2), if/then (only for width or speed increases) (-1)
Hyperdodge 5d - 20 OC
+1, Interference (+3), Duration (+2), WP Cost (-2)

Store WP 5HD - 10 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Always On (-1), if/then (loopy, mental strain when emptied) (-1)
Товарищ тратит вилку и становится быстрее.
Я его представляю как сурового кендоку, и легко могу представить его в Токио сражающимся бок-о-бок с Дэйволкером против орд вампиров Шиноби.

Brigid - Goddess of Fire and Forge - 110+48 ОС
Цитировать
Goddess of Fire 2wd - 48 OC
Attacks (+2), Engulf (+2), No Upper Limit (+2)
Useful (Control) (+2)


Born of Fire 5HD - 30 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Self Only (-3)
Бригид - богиня огня, и может создавать и контролировать огонь. Это крайне сфокусированная и не очень прикладная сила она создает пламя практически любой температуры - вплоть до термоядерного синтеза в домашней печке, но это не позволяет ей сжигать кварталы или швыряться фаерболами.

Goddess of Forge 2d+2wd - 80 OC
Hyperbody (+4), Booster (+3), if/then (mass only) (-1)
Hypermetalcraft (+1)
Useful (transmute metals) (+2), Delayed Effect (-2), Attached (-1)
Как богиня кузни она черезвычайно сильна и имеет власть над металлами в своей кузне. Комбинация понимания металлов, способность трансмутировать редкие материалы и получать иначе невозможные точные температуры, позволяет ей ковать черезвычайно прочные и острые оружия или практически неуязвимые доспехи -- пока оно остается в пределах Natural Power. Обычно это будет пара точек Пенетрейта (что бы сделать меч который режет стальные балки как масло или копье которое может пробить автомобиль вдоль), или ХАР доспехи которые позволяют носить столько ХАР сколько обычно можно ЛАР - такие вещи.
Хотя большинство учеников Акселя - Полидевки специализирующиеся на боевых искусствах, тем не менее, отнюдь не всё его потомство к таковым относится.
Бригид была одним из кузнецов, к которой Аксель обратился в начале своей карьеры для обмена различного холодного оружия для своего додзе в обмен на уроки. От него она получает свой пирокинез, трансмутацию и гипер-скилл.
Остаток ее поТЭнциала (40 ОС) ушло на три магических оружия.
Хотя она не очень афиширует свои способности, для определенных узких кругов она определенно считается оружейником супергероев -- если кому-то нужен меч способный выдерживать их гиперсилу, доспехи которые можно надеть на тело из льда или живого пламени, или тому подобные игрушки - они обращаются к Бригид.

Weird Things
Благодаря большому количеству и высокой известности местных магических Талантов, Лондон станет магической столицей мира в 2010-2030. Таланты наравне с шарлатанами собираются тут что бы обмениваться редкими ингридиентами, заклинаниями и магическими эффектами, и разумеется определенный осадок их сил выпадет и морталам,в виде различных артефактов и эффектов.

The Tarot Deck - 58 OC
Цитировать
Divine the Future 10d - 10 OC
Useful (precognition) (+2), Focus (-1), Operational Skill (occult skill) (-1), Exhausted (-3)
Карты позволяют предсказывать будущее, как стандартный Precog паверс из бука

Королевский Крест 3wd - 48 OC
A,D,U (good luck) (+2), Augment (+4), Delayed Effect (-2), Backfires (-2), Attached (-2), If/then (for augment only) (-1), if/then (no more dice than width of Mind+Gambling+Bonus roll) (-1)
Useful (bad luck)  (+2), Interference (+3), Delayed Effect (-2), Focus (-1), Immutable (-2), Irreplacable (-2), Indestructible (+2), if/then (3-width of the above roll) (-1), Self Only (-3)
Игрок раскладывает пасьянс, играя против колоды. Чем лучше ситуация на столе тем лучше будут идти дела в его жизни и тем большая удача ему сопутствует. Если выигрывает колода и ситуация на столе плоха то неудачи начинают преследовать его и в жизни.
Верно и обратное - удачи в жизни переводятся в удачные вытягивания карт из колоды, и дальше увеличивая удачу игрока.
Каждый "ход" колоды должен быть оплачен кровью игрока, плата за магию. После этого делается проверка Майнд+какой-то скилл который отвечает за азартные игры (или Оккульт за отсутствием желания вводить бессмысленные скиллы), и в зависимости от броска он может получить 3 гоббл дайса, 2вд и 1гб или 3вд которые в ближайшее будущее будут распределены ДМом к его броскам в критичных ситуациях.
Немногие видели эту таинственную колоду карт, но каждый кто считает себя магом, волшебником, колдуном или ясновидящим о ней слышал.
Несомненно магическая, неуничтожимая колода Таро с картинками отражающими различных Талантов и гаджеты как Старшие и Младшие Арканы - некоторые из них секретные (Колесо Фортуны - Проект Моритури или Колесница - летающая тарелка из Кореи), некоторые из них по слухам появившиеся на карте раньше чем в реальности.
Колоде приписывают множество самых разнообразных эффектов и свойств.
Кто ее сделал - неизвестно.

The Sword of Beowulf - 52 OC
Цитировать
The Blade of Beowulf- 10d - 20 OC
Attacks (the blade) (+2), Attacks levels (+1), Penetrate (+2), Focus (blade) (-1), Adaptation (-2), Irreplaceable (-2), Booby-Trapped (weilder must be "pure") (+1), Operational Skill (Melee) (-0)
Useful (wp battery) (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Attached (-2), If/then (can only be charged by defeating Talents) (-1)

The Hilt of Beowulf 4HD - 32 OC
Defends (+2), Permanent (+4), Focus (hilt) (-1), Immutable (-2), Irreplaceable (-2), Booby-Trapped (weilder must be "pure") (+1)
Useful  (+2), Attached (-2), Permanent (+4), Variable Effect (+4), if/then (V.E. only for immunities) (-1), if/then (immunities vs transformations and status effects) (-1), Self Only (-3), Always On (-1)
Меч был сделан религиозным Талантом который перечитался Книги Левита. Некоторые подозревают Бригид, но на самом деле это был один из ее подмастерьев, укравший заготовку и доделавший меч самостоятельно.
Меч создан для охоты на Талантов - его сверхъестественная острота может вскрывать броню как консервные банки, и разрезать каменные стены как мягкое масло, он защищает владельца отражая любые атаки и всевозможные проклятья и трансформации Талантов, а встроенная баТЭрейка позволяет пользователю использовать остатки Темной Энергии побежденных талантов что бы защищатся от всего остального. Единственный недостаток меча - сам меч относительно уязвим - хотя он защищает и сам себя, тем не менее под ТЭ-силами он все еще обычное железо, и его можно отобрать или сломать.
Владелец меча должен быть чистым - целиком и полностью посвященным какой-то цели или идеалу, сколь угодно доброму или злому.
Позже меч можно разделить - гарда и рукоять превратятся в защищающй владельца крест (пусть и немного неудобный из-за размера) а клинок можно переставить на более мунданную рукоять. В механике это означает что у него должно быть Комманд+Харизма 4+ и ровно одна МЛС.
Помните - Pure does not mean "pure good"
Это довольно старый паверсет но он неплох.

Wolfrieman - 30 OC
Цитировать
Turn To Wolf 2HD - 8 OC
Useful (turn to wolf) (+2), Duration (+2), Focus (-1), Depleted (-1), Exhausted (-3)
Defends (+2), Permanent (+4), Attached (-2), AD (-2), Limited Width (-1)

Hyperbody 4d - 12 OC
+4, Attached (-2)
Hypersence 4d - 4 OC
+4, Attached (-2), if/then (smell and hearing only) (-1)
Hyperendurance 3HD - 6 OC
+1
Подарок от Симоны ее бойфренду - сшитый из крапивы и волчьей шерсти пояс, позволяющий владельцу превращатся в гигантского и сверхъестественно сильного волка.

The Hercules Method - 7 ОС
Цитировать
Jo-Lan Manual 7d - 7 ОС
Useful (+2), Natural Power (+1), Self Only (-3), Delayed Effect (-2), Focus (-1), Manufacturable (+2), Subtle (+1), Operational Skill (Sense+Academics) (-0)
В качестве полу-шутки полу-серьезно сделал набор комиксов (три мини-серии по пять комиксов) которые при внимательном изучении и эмуляции являются тренировочным руководством по постижению Джо Лан уникальным личным методом Акселя.
Тот кто тренируется по этим комиксам может изучать связанные с Джо Лан навыки (см выше) вдвое быстрее за каждую единицу ширины которую выкинет на броске 7d. При удачном броске ширины 4 товарищ пройдет весь путь от полного новичка до черного пояса (от 0 в Бравле до 5) за три недели адского напряжения по шестнадцатьт часов в день, три месяца полноценных но не калечащих ежедневных занятий иди год при тренировках по три часа в неделю + зарядка по утрам.
Эта штука естественно не позволяет качать статы выше 5ти. Она просто дает более быстрый и эффективный способ сделать то же что любые обычные тренировки.
Всего было выпущенно порядка 5000 копий сериии, но многие делают и распространяют дополнительные копии.
« Последнее редактирование: 16 Сентября 2020, 13:15:31 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Lamentations
« Ответ #123 : 09 Ноября 2014, 13:49:39 »

Синтергеника
Художник (см. часть "Малые Силы") был несмотря на свою чудовищную синтергенную силу был довольно милым товарищем. Однако по мере возникновения в мире гиперчармеров и гипербрейнов мемы были бы использованны в политических, военных и маркетинговых целях по всему миру.
В оригинале - в Прогениторе - синтергены могли делать только товарищи с Майнд, Комманд или Чарм 6+, или со специальным Чудом за (6) ОС.
Я думаю что изначально это было бы верно и для Генезиса, но по мере того как из обскурной науки выведенной редкими суперами оно бы превращалось в учебники по маркетингу, психологии и политике, синтергеника стала бы доступной и обычным хумансам, под условием пятерки в релевантном аттрибуте и как минимум четверки в подходящем скилле (музыка/реклама/политика/психология итд), а так же большим коллективам просто хороших специалистов с достаточным бюджетом на фокус-группы, тестирование и разработку.

Reference Scale.
Для полноты картины и способности понимания: Синтергены я уже описывал в  части "Dregs of Powers" на пятой странице Ламентейшенов.
Нужно только добавить, что когда я говорю о "шкале" идеи, то это идея измерения отношения к идее предложенная в Прогениторе, и мне реально нужно перефразировать это предложение.
Шкала идет где-то так: Abject Loathing - Hatred - Dislike - Indifference - Favor - Love - Passionate Identification

В большинстве случаев синтергены расчитанны на людей. Поэтому Таланты и их производные с различными изменениями в психологии, среде обитания, форме или органах чувств очень часто имунны к синтергенам которые расчитанны на людей. В общем и целом если кто-то в течении пяти-десяти лет постоянно и непрерывно живет очень отлично от нормального человека, будь он атлантидцем проводящим в воде большую часть жизни, ложнослепым или талантом с демонической формой и эхолокационным зрением, то он будет иммунен к синтергенам нацеленным на людей.
Вампиры и эльфы в большинстве случаев считаются людьми.

The Sagan Virus
Цитировать
Speed: Reasonable (-4d, one hour)
Width 2x (Moves "Interest to science & technology" one step up from Indifferent)
Difficulty: 5 (работает только на людей, младше тринадцати, не тупее чем детский Майнд 3, читавшим научную фантастику, живущих в западной культуре, способных понимать английский язык на базовом уровне)
Конструкторно-программируемый набор вместе с пакетом видео- и интерактивных уроков по его использованию получил несколько премий за самую развивающую игрушку для детей. Хотя в конечном счете покупки едва окупили затраты на производство и маркетинг, изобредший их гипербрейн добился своего - десятки тысяч американских (и не только) детей которые в детстве игрались с маленькими роботами и возились с микросхемами и диодами навсегда полюбили точные науки и программирование, обеспечив мир большим избытком инжинеров, программистов и ученых.
Изобретение вложенного в программу синтергена заняло у 6d гипербрейна около двух месяцев.

Good-Times Lemur
Цитировать
Speed: Rapid (-7d, one minute)
Width: 3x (Moves "Watch the picture" from Indifferent or Favor to Love)
Difficulty: 6 (работает только на людей, погруженных в современное медиа, не умнее чем Майнд 3, не испытывающий ненависть к животным, не старше тридцати лет которые как минимум равнодушны к милым картинкам животных)
Создано за пять месяцев (годовой студенческий проект в малого гиперхаризматика изучающего маркетинг).

Милая картинка со смешным лемуром на фоне сложного спирального узора вызывает у смотрящих умиление, радость и желание смотреть на картинку со смешным лемуром.
Несмотря на то что картинка весьма "увесистая" и весит несколько мегабайт в оригинальном качестве (или требует высокоуровневого ТиВи или типографского оборудования для распечатки) она распространится по всем каналам медиа со скоростью урагана. Миллионы людей по всему миру проведут сотни часов пялясь на картинку лемура и не делая ничего полезного.
Года через два мем сойдет на нет и станет просто очередной милой картинкой, такой же как остальные, но всегда останутся несколько тысяч человек которые создадут культ этого мема и на этой почве окончательно свихнуться.

K0AN
Цитировать
Speed: Rapid (-7d, one minute)
Width: 3x (Moves "Watch next picture" up one level)
Difficulty: 8(работает только на людей, погруженных в современное медиа, c Майндом между 2 и 4 (включительно), с аналитическим складом ума, с адекватным представлением о базовой математике)
Первый из цифровых наркотиков, создан Мастер-Компьютером для одной из его схем для добычи денег.
Каждая из алгоритмически созданных фрактальных картинок содержит часть некоторой последовательности. Мозг человека разглядывающую картинку пытается продолжить последовательность, но в самой картинке недостаточно узора что бы ее понять. Каждая следующая картинка содержит разгадку к предыдущим, но вместе с предыдущей создает следующий вопрос и еще более сложную мета-последовательность.
Каждая новая картинка и решение предыдущей "загадки" создает в мозгу смотрящего резкий эндорфиновый выброс - острое и ни с чем не сравнимое интеллектуальное удовольствие решенной на пределе интеллектуальных мощностей загадки, ощущение озарения, и в то же время сразу же загружает мозги следующей задачей в ожидании нового эндорфинового поощрения.
Просмотр одной картинки вызовет любопытство и интерес, двух - сильное желание увидеть третью, после пятой картинки в последовательности попытки распознать и понять мета-узор картинок станут навязчивой идеей и целью жизни жертвы. Он будет проводить все время пытаясь нарисовать последовательность, угадать следующий элемент или просто обсессивно смотреть на предыдущие картинки часами.
Чем выше сложность картинки тем сложнее ее найти в сети, каждое новое изображение будет продаваться Мастер-Компьютером за большие деньги - в этом смысл наркотика.
Возникнут целые интернет-сообщества для решения этой задачи и не один университет зависнет в попытках решить этот узор - как минимум пока гипербрейн не раскусит последовательность и не изобретет анти-синтерген который станет последним и финальным членом последовательности.

Метод Хитча
Цитировать
Speed: Reasonable (-5d, fifteen minutes)
Width  3x (Moves "have sex with the carrier" from Indifference or Dislike to Favor")
Difficulty 8(люди, идентифицирующие себя как женщин, младше тридцати пяти, знакомые с поп-культурой, ищущие секса).
Гиперхаризматик довел до логического завершения техники пик-апа, и будет продавать семинары, учебники и видеоуроки основав целую академию пикапа.
Правильно выполненная техника использует правильно подобранную одежду и блинг, отсчитанные по таймеру популярные и слегка пошлые шутки и своевременный переход к тактильному контакту что бы соблазнять женщин. Синтерген не слишком силен, но в принципе любой не излишне уродливый или тупой мужчина может убедить женщину ищущую романтического приключения провести оное приключение именно с ним.

Вдохновение а.к.а Трудовые мозоли
Цитировать
Speed: Rapid (-7d, one minute)
Width: 3x (Moves "desire to do work" up one level)
Difficulty: 8(работает только на людей, старше пятнадцати лет, мужчин, гетеросексуальных, не страдающих расстройствами потенции)
Гиперталантливый художник сумел запечатлеть Лорелею в тот момент когда она обращалась к толпе жителей ее государства. Весь ее образ - призыв к трудовым и оборонным свершениям способный подвигнуть на трудовые подвиги или бросок грудью на амброзуру любого половозрелого мужчину.
Порыв впрочем довольно быстро проходит естественным образом.
Второе название мема происходит от...альтернативного использования изображения самой красивой женщины Земли.

Sanctum Sanctorum
Цитировать
Speed: Reasonable (-4d, one hour)
Width  2x (Moves "use Talents in places of worship" from Indifference to Dislike")
Difficulty 10 (люди, воспитанные в культуре с доминирующей авраамической религией, говорящие на одном из европейских языков).
Один из кардиналов, получивший ТЭ-допуск в виде небольшого гипермайнда и гиперлингвистики, создал этот синтерген для поддержания авторитета Католической Церкви перед лицом многочисленных чудотворцев.
Данный синтерген, вставленный в речь Urbi et Orbi (а затем в многочисленные проповеди разнообразных приходских священников), вызывает нежелание использовать активные Таланты в церкви.
Необязательно католической - любое здание которое воспринимается как религиозно-значимое, будь то синагога, мечеть, сборище учеников Рави или гурдвара (а так же Мекка, Медина,  воды реки Ганг, Иерусалим и Ватикан целиком), для любого подверженного синтергену Таланта начать там швыряться фаерболами или подслушивать мысли - эквивалентно тому что бы насрать на главной площади. Равным образом, те кто заражен данным синтергеном будут хуже относится к Талантам про которых известно что они творили какую-то ТЭ-фигню в церквях.
Силы которые воспринимаются носителем синтергена как проявления высших сил, к таким естественно не относятся.

True Bible
Цитировать
Speed: Leaden (2000+ page book)
Difficulty: 7 (все)
Width: 8 (moves "Catholic Christianity to the center of readers identity)
Кардинал (см выше) не был могучим гипербрейном. Хотя его суммарные 3д+3ХД делали его умнее любого натурального человека, он был давольно далек от пика интеллектуальных Талантов. Однако он посвятил почти тридцать лет своей жизни на то что бы воссоздать Истинное Слово Господне, максимально точный перевод Библии такой какой видел ее Создатель, в версиях на латыни, греческом и нескольких современных языках - достаточно что бы остальные переводы сохранили точность сути и форму изложения оригинала.
Если бы этот труд был завершен, то любой прочитавший эту книгу увидел бы Свет и Истину и Любовь и принял бы Христа как личного Бога и Спасителя.
Врядли бы это изменило мир - в конце концов, кто из нас действительно читал Библию от корки и до корки?
Но все кто серьезно интересуется религией, от профессиональных атеистов до тех кто исповедует иные конфессии рисковал бы быть зараженны, и баланс религиозных сил бы быстро сместился в пользу Католицизма, по мере того как самые интеллектуально честные их представилеи бы уходили в чужой лагерь со всей пылкостью новообращенных.
К счастью или нет - но Кардинал умер не завершив свой Магнум Опус. Несколько попыток завершить его работу по заметкам и черновикам были предприняты Святым Престолом, но ни одна из них не была бы столь же успешна.

Even Breath Meditation
Цитировать
Speed: -1d Leaden (sixteen hours)
Width:3x (Moves "New Church Doctrine and recreational marijuana use" от на два деления вверх от Indifferent, на одно от других позиций).
Depth: 6 Работает только на людей, знакомых с русским языком, только в тропическом климате, только знакомых с творчеством Марли, не религиозные, не циник или мизантроп.
Создано за пять месяцев строительства Новой Церкви на Острове Джа.
Две недели проживания в одном из многочисленных монастырей/хостелов Новой Цервки, при участии в медитациями под расслабляющую музыку, проповедями и курением марихуаны, товарищи перемещаются на два деления вверх по шкале "Доктрина Новой Церкви" от Индифференции, на одно в остальных случаях. Те кто был равнодушен становятся фанатами и прихожанами церкви, те кто был противником Церкви становятся к ней как минимум менее враждебными.
Что интересно, если во время этого трипа потенциальный кандидат принимает предлагаемые каннабиоиды (или другие "препараты" одобренные Новой Церковью для медитаций и молитв) то эта процедура неплохо прочищает мозги от старых синтергенов.
Один из Талантливых поклонников Рави (не аффлиированный напрямую с Церковью) потом издаст мемуар "Дым, Слова и Солнце", нью-йоркский бестселлер, содержащий его религиозные переживания за год который автор прожил на Остров, вкупе с аллегориями на библейские эпизоды, кусками биографии и вспоминаний Рави, который будет оказывать тот же эффект в 200-страничной книге в мягком переплете.

Cорок дней
Цитировать
Speed: -1d Leaden (sixteen hours)
Width: 5x
Depth: 6
Когда аддикции станут для Новой Церкви проблемой (особенно люди приходящие в церковь с уже имеющимися привычками к употреблению наркотиков), Рави придумает новый ритуал - год воздержания от "нечистой" пищи который кульминирует в четырехдневном "сухом" посте с медитацией и специальными мантрами.
Год воздержания служит для снятия биологической аддикции, а вот мантры, сухая голодовка и асаны являются синтергеном который помогает адепту избавится от психологической зависимости от препаратов, плохих привычек или других "тиков" вроде самоувеченья.
Этот ритуал будет обязательным для всех кто хочет стать фулл-тайм проповедником или жителем Церкви, а так же рекомендуется всем чей образ жизни саморазрушителен или опасен.
Для остальных полустихийно возникнет традиция соблюдать слабое подобие этого поста в форме религиозного праздника.
На четыре дня праздника время адепты новой церкви уходят в отпуска  ("запрещено" работать) и проводят несколько ночей вне дома на природе, в группе из не менее чем двенадцати других верующих. Рекомендованно не есть вообще или есть вегетарианскую еду и воздерживаться от употребления всех наркотиков, включая даже традиционную для религии "травку".
Через некоторое время модифицированную версию процедуры адаптируют для секулярных нарко-клиник, где наконец лечение аддикций составит полноценные сорок процентов клиентов.

Следует заметить что сам по себе синтерген это чисто психологический феномен - он уменьшает психологическую привязанность и привычку, но не влияет на биохимическую "ломку" и те внешние факторы которые привели к тому что товарищ вообще начал принимать наркотики. В большинстве случаев года воздержания хватит для того чтобы отломаться, но в особо сложных случаях адепту все равно до конца жизни будет нужно медикаментозное лечение или замещающие препараты вроде метадона - и полностью изменить внешние условия на здоровые и не способствующие  возникновению новых плохих привычек.
Данная штука не поможет бросить Субстанцию Z пока не будет решен биохимический вопрос.


Вавилонская башня
Цитировать
Speed: -5d, Reasonable (thirt-six images)
Width: 8x
Depth: 9 (работает на людей, знакомых с библейской историей вавилонской башни, без расстройств речи, с высшим или средним специальным образованием)
Очередная шутка художника - серия картинок на зданиях и билбордах вдоль трассы М-10, которые при проезде Санкт-Петербург москва складываются в короткий комикс-историю построения вавилонской башни.
Сложный фрактальный узор скрытый внутри картинки действует на подсознание смотрящего, лишая его способности говорить на родном языке ближайшие две-три недели.
За два месяца пока причина "Вавилонского Синдрома" была найдена, более ста тысяч человек были вынуждены объяснятся жестами или на иностранных языках.

Reeducation System
Цитировать
Speed: -0, Glacial (twenty-five hours)
Width: 9x
Depth: 9 Работает только на людей, находящихся в заключении, аггрессивных, живущих в южной Африке
Мем разработан Семеном в Эритрее, для работы с политическими диссидентами. Изначально задуманный для "исправления" повстанцев и террористов не готовых принять расовое равенство и объединение враждующих государств, но готовых убивать и калечить за свои идеи, позже использовался очень широко для  массовых "переобучений" преступников и диссидентов всех мастей.
С Коммандом 10ХД который я планировал дать НПЦ!Семену он может сделать этот синтерген за одну неделю напряженной работы.
Двадцать пять часов оглушающего сложного барабанного ритма и широкоформатного телевизора выставленного на полную громкость, вкупе с Павловианской шоковой терапией и наркотиками внушает человеку дикий, неконтролируемый ужас перед любыми проявлениями агрессии. Он не способен даже защитить свою жизнь или жизнь своих близких если для этого пришлось бы дать кому-то по рукам, и даже легкие повышение тона вызывает у них ощущение паники.
После такой обработки товарищи становятся полезными (пусть и пассивными) членами общества, занимаясь уборкой улиц, черной работой на заводе и мытьем посуды в ресторанах.

Уроки общественного поведения
Цитировать
Speed: -0, Glacial (twenty-five hours)
Width: 9x
Depth: 9 Работает только на людей, младше тринадцати лет, живущих в южной Африке, регулярно посещающих школу, умеющих читать
В подсознание каждого (ну, подавляющего) большинства жителей ОЭрЭф внедрен свой собственный судья и тюремщик. Жесткое мозгопромывание в младшей школе ("уроки общественного поведения"), закрепленное специальной аудиовизуальной аппаратурой закрепляет в детях младшего школьного возраста полную законопослушность. Те кто все же могут нарушить закон (в состоянии аффекта, под воздействием веществ, случайно или по какой-то еще причине) испытывают сильнейшее раскаяние и желание идти в ближайший полицейский участок и сдаться полиции.

Rei Rei Complex
Цитировать
Speed: -4d, Reasonable (one hour)
Width: 3x
Depth: 7 работает на людей увлекающихся аниме,между 16 и 25, слушающих японский j-поп, не гомофобных и со средним достатком или выше.
Синтетический голос и голографическая картинка новой джей-поп сенсации - Рей-Рей покорила японию за два сезона. Милая рисованная девочка с синтезированными песнями о подростковой любви и страхе взросления и смерти стала сенсацией, а ее создатель - загадочная хиккикомори Рей Икеда очень богатым человеком.
Цитировать
Speed: -0, Glacial (25 hours)
Width: 10
Depth: 3 (те на кого действовал первый синтерген)
Икеда Рей была уродливой. Не просто некрасивой а очевидно, неизбежно, чудовищно уродливой. После того как она попалась под жвалы одного  из Кризалидов Теро, она стала не просто уродливой но еще и калекой. И без того ведущая затворнический образ жизни, Рей придумала "идеальную себя" - Рей Рей. Она посвятила Рей Рей сотни и тысячи часов работы в течении почти десятка лет, и этот образ воплотился в ее творении настолько что теперь у воображаемой певицы более сильная личность чем у некоторых из ее фанатов.
Те кто слушают рей-рей постоянно, до пяти-шести часов в сутки, смотрит мультики Рей Рей и/или читают авторские Рей Рей-фанфики и вымышленные биографии, и соответствуют целевой аудитории, постепенно меняют личность - их личность становится похожа на личность Рей Рей. Их привычки напоминают Рей Рей. Они одеваются как Рей Рей, делают пластические операции что бы быть похожими на Рей Рей внешне и легально меняют свое имя на Рей Рей. В конце концов от оригинальной личности не остается ничего, остается только популярная джей-поп-певица Рей-Рей.
Ни одна Рей-Рей впрочем не пережила тридцати лет - Рей Рей была задумана вечно юной, и когда проявляются первые признаки старения, очередная Рей Рей пишет трогательное прощальное письмо и прыгает с высокого здания.

The Anti-Life Equation
Цитировать
Speed -0 (Glacial)
Width 10  (суицид)
Depth 3 (люди, с дайспулом "Квантовая Физика" больше десяти, и ХД в Интеллекте)
Этот ситнерген возник в ходе работы гиперинтеллекта по квантовой физике. Данная работа, опираясь на уравнения квантового поля полноценно доказывает отсутствие свободы воли, каузальности и самосознания, показывая мир, исчерпывающе и непротиворечиво как бессмысленную флуктуацию поля, лишенную какого либо смысла.
Все кто способен прорваться через пятнадцать сотен страниц уравнений впадает в состояние клинической депрессии и сходит с ума, пытаясь покончить жизнь самоубийством, а зачастую и прихватить с собой как можно больше народу.
AIS внимательно мониторит распространение этой работы, пытаясь оградить своих членов от этой публикации, в то время как коллектив гипермайндов работает над анти-синтергенным опровержением теорем анти-жизни.
« Последнее редактирование: 25 Февраля 2018, 16:40:32 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Lamentations
« Ответ #124 : 13 Ноября 2014, 14:08:08 »

Change! Change, O form of man!
Release the might from fleshy mire!
Boil the blood in heart of fire!
Gone, gone the form of Man,
Rise the Demon...


Коллекция разнообразных демонов которых призывал в разное время Доктор Стрейндж. Какие-то из них могут служить темплейтами для получивших ТЭ-допуск таким образом НПЦ.
Демоны имеют по дефолту Uncanny Appearance или Inhuman, Oathbound и Аллергию на святые места.
Из-за публичности Доктора и того что он один из самых сильных магов с демонологической "парадигмой" в мире, многие из призванных им демонов станут классикой призыва для всех гоэтических магов мира.
Надо заметить что я бы предпочел брать более классических и странных демонов из Ключей Соломона... но они безумно скучные. 99% из них имеют паверсы вида "командует Х легионами адских демонов, обучает языкам и либеральным искусствам". Useless bastards.
Даже когда у них есть паверсы они обычно печальны и неинтересны, вроде способности находить клады или предсказывать будущее. Такие вещи пишутся одним Useful паверсом и остаются на откуп всем желающим этим заниматься. Так что поп-культура приходит к нам на помощь и пусть будет полдесятка банльных голивудодемонов которые к тому же куда удобнее для появления на публике чем какой-то невнятный чувак в форме старика верхом на крокодиле с ястребом в руках


Адский Дух - 0 WP
Цитировать
Hyperbody 2d
Feels no pain 2HD
Useful (+2), Self Only (-3)
Самые низшие демоны ада, нечувствительные к боли и сверхъестественно сильные. Используются как дешевые телохранители или пушечное мясо и делаются из бомжей и безнадежно больных.
Выглядят как люди с кроваво-красными глазами и дымящейся и почерневшей кожей, легко впадают в боевую френзи, но в основонм послушны.
Доктор берет пять штук когда ему надо создать ощущение массовки, или двоих-троих для сопровождения и защиты узкоспециализированных демонов на длительных миссиях.

Какодемон - 8WP
Цитировать
Hyperbody 5d

Hyperbrawl 3d
Hyperendurance 5d
Hyperintimidate 5d

Tough Skin 2HD
Defends (+2), MAR (-2), Interference (+3), Permanent (+4), AD (-2), if/then (not against things that give allergy) (-1),

Firebreath 4d+1wd
Attacks (+2), Burn (+2), Slow (-2)
Здоровый красный, мускулистый и рогатый демон.
Телохранитель для серьезных ивентов. прочный, сильный, плюется огнем (что позволяет пафосно прикуривать от адского пламени). Выглядит стильно и идет с красным плащом. Склонен отвлекаться на выпивку и секс (не всегда добровольный для партнера) если его не контролировать.

Лезвие 9WP
Цитировать
Hyperbody 4d+1wd
+4

Rapid Tempo Assault 1d
Attack (+2), Spray (+9d), if/then (only for spray) (-1), Booster (+1)

Speed 2d+2HD+1wd
Useful (+2),  Duration (+2), Self Only (-3)
Быстрый демон с острыми когтями. Требует гигантского количества жрачки, заставляет окружающих дам падать в обморок от ужасности его вида.
В основном нужен что бы превращать в кровавую кашицу толпы незащищенных противников, например на встрече с бандитами.

Assasin - 0 WP
Цитировать

Intangible 1d+1wd
Useful (+2), Endless (+3), Self Only (-2)
Flight 3d
Useful (+2), Duration (+2), Attached (-2)
Invisible in darkness 2HD
Useful (+2), Permanent (+4), if/then (in darkness only) (-1), Self Only (-3)

Suffocation 2d+2HD+1wd
Attacks (+2), Slow (-2), Non-Physical (+2), Limited Damage (Shock) (-1), Daze (+1), if/then (1S damage per round) (-0)
Тварь из тьмы проникает сквозь стены, находит жертву и дождавшись пока тот заснет душит его во сне.

Succubus - 0WP
Цитировать
Hypercharm 5d
Empathy 5d
Dodge 3d

Flight 3d+1wd
Useful (+2), Focus (wings) (-1),

Flames 4d+1wd
Attacks (+2), Reduced Capacity (-1)
Не все демоны созданы для убийств и разрушения. Некоторые имеют более... персональные способности.
Суккубы и инкубы используются Доктором для личного времяпровождения равно как и для работы с потеницальными патронами его искусства и коллекционерами не желающими расстаться с особо интересным ему айтемом.  

Демон перекрестков - 0WP
Цитировать
Hypermind 3d
Hyperlegislation 5d

Make a Deal 4d+1wd
(A,D,U) (+2), VE (+4), if/then (VE for CP) (-1), if/then (CP for others only) (-1), Touch Cap (+1), Exhausted (-3), Endless (+3), if/then (cannot be turned off until deal is complete) (-1), Delayed Effect (-2)
Рекурсивный паверс. Товарищ может заключить сделку с демоном, и продать что-то (например - свою душу) в обмен на один не очень сильный но очень версатильный паверс, на короткое время. Талант для важного выступления, превратить чемодан булыжников в алмазы, вылечить смертельную болезнь, мыслью убить злостного врага - демон может это все дать, за всего лишь вашу душу.

Extract Soul
Attacks (+2)
Useful (+2), Permanent (+4), Daze (+1), Attached (Make a Deal) (-2), if/then (deal has to be completed) (-1), Touch Only (-2), Exhausted (-3)
Продажа души выражается в кратковременной потере сознания и регулярных минусах на важные броски - панические атаки и неудачи будут преследовать товарища до конца его жизни. Что дальше будет неизвестно. Хотя нетрудно предсказать.
Демон перекрестков обычно вызывается опять же на благо третьих лиц, или когда Стрейнджу нужен хороший адвокат.
Демон неагрессивный и не очень сильный, но что бы его заставить делать то что Стрейнджу нужно (кроме заключения сделок) нужно отдать ему очень точный приказ на хорошей латыни - товарищ любит извращать смысл приказов чисто из профессионального интереса.
Похищенные демоном души (доктору положенны комисионнные) Доктор будет использовать с помощью магии различными способами - как симпатическую связь с жертвой, как ингридиент в его магических ритуалах, как обменную валюту в сделках с демонами и адскими лордами или для того что бы выкачивать из них полезные навыки и знания.

The Form of Cairax Murrain - 0 WP (ADU 12d+6HD+3wd, not counting stats and skills powers)
Цитировать
Hyperbody 6d+1wd
Hypersense 4d
Hypercoordination 1d
На сумму 7+1wd/7/3

Skills
Block 5d
Dodge 1wd
Brawl 5d,
Stability 5d
Endurance 3wd

Его атакующий дайспул - бессмысленные и беспощадные 12д+1wd.

Powers
HAR 2d+2HD+1WD
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Always On (-1), Horrify (-1), if/then (not against holy objects) (-1), WP Bid (-1), Armored Defence (-2), if/then (Backfires after he returns to normal form) (-1)
LAR 2d+2HD+1wd
Defends (+2), Permanent (+4), Attached (-2), AD (-2)
4 ХАР, 4 ЛАР, довольно неплохо.

Acid Blood 2HD
Attacks (+2), Permanent (+4), Always On (-1), if/then (only when hurt) (-1), Touch Only(-2)
Его кровь - кислота, так что ранивший его в ближнем бою получит 2КШ кислотного дамага.

Regenerate 2HD
Useful (+2), Engulf (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Depleted (-1), Go Last (-1), WP invest (-1)

Deflect Gunfire 8d
Defends (+2)
Attacks (+2), Attached (-2), Permanent (+4), if/then (only on successful defends) (-1), Uncontrollable (-2), Attacks (+1)
Пули отскакивают от его стальной шкуры.

Torture 8d
Useful (+2), Daze (+1), Touch Only (-2)
Бла-бла, касание, адские муки, глаза как порталы в ад, бла-бла.

Size Shift 4HD+2d
Useful (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Automatic (-1)
Вырастает до 800кг и четырех метров с лишним

Rip Apart 4d+4HD+2wd
Attacks (+2), Horrify (-1), if/then (opponent must be pinned or prone) (-1), Engulf (+2), Touch Only (-2), Attacks (+1), Penetration (+1)
Свалив человека и прижав его своей массой он разрывает его на куски в фонтане кишок и крови. Или перевернув танк и хорошенько повозившись он довольно быстро его вскроет и доберется до вкусного сюрприза внутри.
Высота демонологического искусства Доктора - его способность вселится в демона, висконта Ада, Повелителя Чумы и Пожирателя душ, в болезненном и кровавом ритуале.
Разумеется всеми способностями этого адского монстра он не обладает, но четырехметровая чешуйчатая тварь с поистине адской силой, когтями и броней легкого танка является хорошим дополнением к его магическому арсеналу, и в этой форме он может сойтись в рукопашке с любым 200-ОС Кирпичоидом.
« Последнее редактирование: 16 Ноября 2015, 12:23:10 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.