Lamentations

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Lamentations  (Прочитано 25574 раз)

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #75 : 09 Апреля 2013, 00:01:12 »

Кунсткамера.

Cюда я складывал суперов которые потеряли релевантность, или паверсеты которым не нашлось применения или которых забраковал Зохри.

Поколение II

Трансформер (Robots in disguise!)

Цитировать
Custom Stats (5) (No Coordination)
Hypercoordination (4), 3d - 12
+4, If/else must have gas (-1), Native Power (+1)
У него нет "родной" координации, в отсутствие бензина он абсолютно неподвижен. Когда бензин есть впрочем, координация вырастает до 3х.
 
Unhealing  (-5)
Он не лечится самостоятельно, но его можно лечить квалифицированной механической помощью.

Hyperdrive (2), 8d - 20 OC
Hyperskill (+1), Booster (+2), if/else (must have gas) (-1), if/else (in car form) (-1), Native Power (+1)
Его максимальная скорость - 160 км/ч, с приличной маневренностью. В гуманоидной форме его скорость скромнее - 40 км/Ч.

Immunity (13), 2HD - 52 OC
Defends (+2), Defence levels (+1), Armored Defence (-2), Permanent (+4), Native Power (+1)
Useful (+2) Permanent (+4), Self Only (–3), Variable Effect (+4), if/else (whatever car would be reasonably immune from) (-1), Native Power (+1)
Как машина он намного менее подвержен жизненным неприятностям типа холода, жары, отсутствия воздуха или низкого давления. Так же вероятено иммунитет защищает его и от ментальных атак.
Плюс у него ЛАР 3, как и положенно машине.

Custom Hit Points (2), 2HD - 8 OC
Useful (+2) Always On (–1), Permanent (+4), Self Only (–3) if/else (car form only) (-1), Native Power (+1)

У него стандартные хит-локации машины
1,2,3,4 - колеса (по 2 хитпоинта)
5-9 - корпус и окна (20 Хитпоинтов)
10 - мотор  (6 хитпоинтов, брейн-локация)

Трансформация! (7), 3HD - 42
Useful (+2) (гуманоидная форма), Endless (+3), Self Only (-3), if/else (must have gas) (-1)
Defends (+2)  Attached (Useful) (-2) Permanent (+4), Interference (+3), Armored Defence (-2).
Useful (+2) Permanent (+4), Self Only (–3), Attached (Useful) (-2), Always On (-1), Booster (+1), if/else (only height) (-1)

Превращается в здорового гуманоида (почти четыре метра в высоту), получает 3 HAR в довесок. Скорость падает до 40 км/ч, хитпоинты распределены нормально)

Hyperbody (1), 2d+4HD - 10
+4, Attached (Трансформация) (-2), if/else (must have gas) (-1), if/else (depletes gas when uses HD) (-1)
Его нормальная сила без напряга в форме гуманоида = Натуральные 3д+2д+4ХД

Flamethrower (1) - 4PD+6d - 18 ОC
Attack (+2), Burn (+2), Attached (трансформация) (-2), Depleted (-1), if/else (uses gas) (-1), Reduced Capacities (-1)х2, Spray (+4), Reduced Depleted (-1)
Он может использовать бензин для огнеметной атаки по противникам, на дистанции 50 метров. Полного бака хватает на десять выстрелов

Этот паверсет почти 100% не должен был быть в игре, и возник почти исключительно как упражнение в игромеханике. Я признаюсь, что пару раз угрожал  сделать этого товарища из водителей которых Холод суммонил своими паверсами, но думаю даже мой весьма тихий обычно голос здравого смысла бы все же возобладал.

Экстаз и Агония

Цитировать

Экстаз


Любовь 5ХД - 50
Атака (+2), Нон-Физикал (+2) Спиддинг Буллетс (+2), Аттач (юзфул) (-2), Интерференция (+3), Иф.зен (дамаг только если сгоблены все сеты) (-1), Иф.зен (дамаг ограниченн тем что человек может реалистично себе нанести сам) (-1)

Аура Поклонения 4ХД - 104
Дефендс (+2), Эндлесс (+3), Обвиос (-1), Хоррифаинг (-1), Но Физикал Чейндж (-1), Интерференция (+3), Attached (прекрасный облик) (-2)
Юзфул (внушать поклонение) (+2), Радиус (+4), Дэйз (+1), Хоррифаинг (-1), Перманент (+4), Тач Онли (-2), Аттач (прекрасный облик) (-2)
Юзфул (прекрасный облик) (+2), Эндлесс (+3), Селф Онли (-3), Обвиос (-1), Хоррифай (-1), Вариабл Эффект (+4), Анконтроллабл (-2), Иф.зен (ужасные облики с аллюзиями на богов, эльфов и прочих традиционно-прекрасных созданий, в золотых и зеленых тонах) (-1)
Юзфул (Экстра таф) (+2), Перманент (+4), Энгульф (+2), Аттач (-2), Селф Онли (-3)

Управление Любовью 7д - 49 ОС
Юзфул (персив) (+2)
Юзфул (криэйт) (+2), Дилэйд Эффект (-2)
Юзфул (поглощение любви и поклонения) (+2), Энгальф (+2), Перманент (+4), Селф Онли (-3), Иф.зен (когда кто-то вокруг получил ВП за следование связанной с персом мотивацией, или потерял ХП в бою за него) (-1)

Агония

Гнев 1д - 22 ОС
Атака (+2), Спидинг Буллетс (+2), Нон Физикал (+2), Хоррифаинг (-1), Дэйз (+1), Спрей (+10), Энгальф (+2), Бустер (+2), Бурн (+2)

Аура Страха 4ХД - 104 ОС
Дефендс (+2), Эндлесс (+3), Обвиос (-1), Хоррифаинг (-1), Но Физикал Чейндж (-1), Интерференция (+3), Attached (Fiery Mien) (-2)
Юзфул (внушать страх) (+2), Радиус (+4), Дэйз (+1), Хоррифаинг (-1), Перманент (+4), Тач Онли (-2), Аттач (Fiery Mien) (-2)
Юзфул (огненный облик) (+2), Эндлесс (+3), Селф Онли (-3), Обвиос (-1), Хоррифай (-1), Вариабл Эффект (+4), Анконтроллабл (-2), Иф.зен (ужасные облики с аллюзиями на демонов, монстров и нечисть, в черно-красных тонах) (-1)
Юзфул (Экстра таф) (+2), Перманент (+4), Энгульф (+2), Аттач (-2), Селф Онли (-3)

Управление Страхом 3д+2вд - 77 ОС
Юзфул (персив) (+2)
Юзфул (криэйт) (+2), Дилэйд Эффект (-2)
Юзфул (поглощение страха и боли) (+2), Энгальф (+2), Перманент (+4), Селф Онли (-3), Иф.зен (когда кто-то вокруг потратил или потерял ВП от страха, или потерял ХП) (-1)
Один из черновиков для Таниных близнецов. По-моему весьма удачный набор, если не с точки зрения механики, то по концепции, позволяя мотивировать/рекрутировать пушечное мясо для операций, и одновременно оставляя их достаточно полезными самих по себе. Основанны на эпизодических товарищах из Вертиговского ада.

Поколение III


Ольга, обсессирующий призрак


Цитировать
Mindswitcher 7Hd - 70 OC
Useful (+2), Endless (+3)
Вселяется в чужое тело. Хозяин тела вселяется в ее старое тело.

Astral Form 4HD - 32 OC
Useful (+2), Duration (+2), if/else (must be in mortal danger) (-1), Self Only (-3), if/else (when in body only) (-1)
Defends (+2), Permanent (+4), Attached to Useful (-2), Always On (-1),
Если она в смертельной опасности она может принять призрачную форму. Она проходит сквозь стены и предметы и ее трудно повредить не психическими атаками. Если форма закончится раньше получения нового тела - она умрет.

Personalit Disintegrator (1), 7HD - 14 OC
Attacks (+2), Non-Physical (+2), No Physical Change (-1) Attahced (Astral Form) (-2), if/else (non-Talents only) (-1), Touch Only (-2)
Если она вышла в Астральную Форму, ее предыдущее тело умирает, а чтобы освободить новое ей нужно "выселить" его старого обитателя. Навсегда.
Работает только на не-Талантов (в отличие от обычной смены тел), но зато уничтожение психическим ударом на 7х10 гарантированно на сто процентов.

Percieve (Talents) (1) - 10d -
Useful (+2), Attached (Astral Form) (-2), Reduced Capacities (-1), Permanent (+4), Always On (-1), if/else (can't use normal perception) (-1)
В астральной форме мир становится серо-туманным, и в нем лишь белыми призраками видны люди, серыми силуэтами - объекты, и редкие Таланты выделяются ярким огнем Темной Энергии. Это странный и непонятный для нее мир, в котором трудно ориентироваться.

Flight 3HD - 24 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Attached (Astral Form) (-2)
В невидимой форме она летает. Довольно быстро.

Это одна из хороших идей, которые увы пропали. Бомжующая наркодевочка убитая в первый день Олегом бы получила паверсет имени каспера и преследовала бы Олега из могилы. Зачем – мысли у нас разнились от обсессивной фиксирующей влюбленности до страшной ненависти, но в любом случае это было бы неприятно для Олега и весело для нас.
Один из вариантов был что она бы вселилась в Лену, по другой – она бы вышвырнула Олега из его тела, вселив его в тело какого-то наркомана (впрочем  эта идея в ретроспективе кажется не очень удачной и несправедливой к игроку), или иным образом обыграли бы Freaky Friday Flip/Grand Theft Me идею только с Darker and Edgier подходом.
Увы, это не сложилось потому что Олег перемещался слишком быстро чтобы кто-то имел шанс его вообще найти, меньше всех – девочка которая о нем вообще не знала, да и на девелопмент ситуации у нас совсем не было времени. Так что эту идею мы так и не нашли куда вставить. А жаль.


Алукард

Цитировать
http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg177147#msg177147
Опять же идея на тему "Суперы как источник армии", и вариации на тему темного государства. Не понравился Зохри, и потом и мне самому, и мы его выкинули в пользу гадалки.

Кукольник


Цитировать
Multipuppet 10HD - 40 OC
Useful (+2), Permanent(+4), If/else (no more than No of HD in power at a time) (-1), Willpower Investment (-1), Touch Only (-2)
Превращает непрокинувшую хотя бы 2х10 жертву в послушную куклу.
Активация требует касания кожа к коже и траты 2 ВП
(ВП возвращаются когда связь прерывается)
Можно иметь не более 10 кукол одновременно.
Паверу можно резистить успешным броском Разум+Стабильность (сложность 10) или тратой 1 СВ (автоматически).
СВ есть только у суперов так что у людей не слишком много шансов. Закукленные Сверхи разумеется теряют Силы.

Puppetphone 2HD - 92 OC
Useful (+2), Booster (+7), Duration (+2), if/else (puppets only) (-1)
Useful (+2), Booster (+7), Augument(+4)
Позволяет получать полную сенсорную информацию от кукол по сути вселяясь и управляя ее телом на любой дистанции (ну, строго говоря не более 10^7 километров). Для того чтобы кого-то "заразить" через куклу нужно потратить 1ВП сверх цены в 2ВП за активацию паверса.

Last-Ditch escape 2HD - 20 ОС
Useful (+2), If/Then (Only works on the infected) (-1),
Range Boost (+7), Permanent (+4), If/Then (Only when
dying) (-1), Base Will Cost (-4), Attached (Puppetphone) (-2)
Позволяет постоянно переселится в тело куклы чтобы избежать смерти.
умирающий (Либо два смертельных и одно как минимум шоковое повреждение в голову, или полностью заполненный Шоком и летальными повреждениями торс, с не менее чем половиной Леталок) персонаж связывается с куклой через куклофон, затем тратит 1БВ и вуаля, он навечно перенесен в тело куклы, а личность захваченного товарища полностью и навеки уничтожена и горит в Аду.

В приступе паники Шагуль озаботился для себя потенциальным запасным персонажем.
Не могу сказать что я в восторге от этой идеи, но нельяз не признать что к его стилю он подходил больше.
Как НПЦ-антагонист оно могло бы быть интересно, особенно если сделать ограничение вместо арбитражного Иф/Зена каким-нить Диплитом позволив товарищу контролировать сотни человек. С другой стороны для этого уже был Легион и Узор, достаточно хорошо обыгрывающие идею распределенного сознания.

Поколение IV


IAM


Цитировать
Turn Person Into Living Mannequin 2HD - 4 ОС
Useful (+2), Exhausted (-3), Endless (+3), Touch Only (-2), Horrifying (-1)
Превращает человека не прокинувшего Спас Харизма+Комманд (Виллпавер), в белый манекен лишенный лица и каких-либо идентифицирующих черт, и гендерной принадлежности.

D.E.Fence 2HD - 8 OC
Defends (+2), Interference (+3), if/else (attacks which are result of power use) (-1),Attached (Turn Person Into a Living Mannequin) (-2)
Манекенов трудно повредить прямым использованием Талантов.

Hyperbody 3hd - 12 Oc
+4, Always On (-1), Dangerous (-1), Deadly (+1), Penetration (+1), Attached (TPiLM) (-2)

Extra Tough (5-Attached (TPiLM) (2) = 3) 3HD - 18 OC

А.Defence 2hd - 12 OC
Defends (+2), Permanent (+4), Limited Width (-1), Armored Defence (-2), Hardened Armor (+2), Attached (TPiLM) (-2)

Манекены прочны, сильны и выносливы,
+3ХП, 1 ЛАР, +3ХД Гипертела.
Их пальцы превращаются в длинные хирургически острые ножи. Это не только позволяет им наносить руками летальные повреждения и игнорировать 1 пункт брони, но и при попытке манипуляции предметами нои автоматически наносят ширину броска повреждений этому предмету, что мешает им нормально писать, общатся знаками или одеваться в обычную одежду сложнее грубых тряпок.
Ну и наконец, они всегда бросают 3хд на броски Тело+выносливость что делает их невосприимчивым к многим ядам, холоду, некачественной пище, алкоголю и обезболивающим

I have no mouth and I must scream 2hd - 4 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Always On (-1), Attached (TPiLM) (-2),  Self Only (-3)
Каждый из Манекенов испытывает постоянную и непрерывную боль и потоки ненависти ко всему живому. Они быстро сходят с ума

Hyperstability 2HD - 4 OC
+1
Но постоянная и непрерывная боль делают их несколько менее восприимчивым к обычным проблемам бытия.

Pain transfer 2hd - 4 OC
Attack (+2), Touch Only (-2), Daze (+1), Attached (Manneqin) (-2), Limited Damage (killing) (-1), No Physical Change (-1), Horrifying (-1)
Ну и наконец, единственный спооб избавится от постоянной боли и ненависти - передать ее кому-то другому, касанием.
*Это так же делает их открытым вектором, потому что ИМХО передвать паверсы путем заражения куклами - некошерно.

Death Shriek (9-18) 2HD - 36
Useful (+2) Non-Physical (+2),Permanent (+4), Traumatic (+1),
Attached (TPiLM) (-2), if/else (other Manequins) (-1), If/then (on death) (-1), Full Power Only (-1), Always On (-1), One Use (-4), Base Will Cost (-4), Horifying (-1), Go Last (-1), Delayed Effect (-1), Obvious (-1), if/else (unless someone cuts of a tongue before death) (-1), No Physical Change (-1)
Radius (5120м) (20)
Когда Манекен умирает, его смерть автоматически транслируется Всем манекенам в ближайших пяти километрах, в реальном времени, усиленная в десятки и сотни раз. Это не только заставляет всех и каждого манекена биться в агонии, по всему городу, но и передает им лицо и приметы убийцы, так что всякий кто убивает манекенов рискует привлечь на себя десятки отчаянных, сверхъестественно сильных и выносливых убийц, пытающихся остановить дикую боль

Эта радость возникла в процессе баловства с размножающимися силами. Еще один потенциальный обитатель Зоны, и антагонист с твистом для ПЦ, причем относительно опасный не самым боевым персонажам. Зохри ее забраковал, уже не помню почему.

Super-pope  (Нет, мы бы его так не назвали, но это смешно. В моих записях он шел как Chaplain Action в честь капеллана из второго сезона Ауторити)


Цитировать
Block 4HD - 48
Defends (+2), One Round (+1), Interference (+3), Obvious (-1), Willpower Bid (-1), No Upper Limit (+2)
Блокирует атаки. В зависимости от мощности атаки может быть или свячение и запах мирры, или сияющий щит золотого света, или гигантские ангельские крылья и меч преграждающий атаке путь

Turn stuff into Wine 4HD - 48
Attacks (+2), Non-Physical (+2), Engulfs (+2), Limited Damage (killing) (-1)
Useful (+2), If/else (liquids only) (-1)
Собственно превращает жидкости (обычно - воду или кровь) в вино. Может превращать бензин или ртуть или жидкий азот, но смысла в этом ровно ноль.
Вино хорошее, но не коллекционное - церковный кагор хорошей выдержки

Walk On Water 1d - 2
Useful (+2). Ходит по воде. Сила слабенькая так что нужно долго молится перед активацией и тратить виллпаверы

Минорный антагонист Жорика и еще один супер-сектант, чтобы было видно что не только Жорик пытается капитализировать суперсилы на религиозной почве.

Кали

Цитировать
Облик Кали 3HD - 18
Дефендс (+2), Арморд Дефенс (-2), Аттачд (Юзфул) (-2), Перманент (+4), Хоррифаинг (-1), Дефендс левелс (+2)
Юзфул (+2), Дурейшн (+2), Селф Онли (-3), Хоррифаинг (-1)

вырастает до двух с хвостом метров, принимает облик черной женщины с ожерельем черепов, длинными клыками и кроваво-красными губами.
Получает 5ЛАР

Аура Страха 2HD - 20 OC
Юзфул (+2), Радиус (+2), Перманент (+4), Аттачд (-2), Олвэйс Он (-1), Хоррифаинг (-1), Дэйз (+1)

Взгляд Смерти 1вд+9д  - 13 ОС
Аттакс (+2), Редюсд Капасити (-2), Лимитед Дамаг (киллинг) (-1), Хоррифаинг (-1), Ифелс (не больше пяти кубиков не в Облике) (-1), Нон-Физикал (+2) Аттак левелс (+2)

Гипербоди 4д -28 ОС
+4, Аттачд (Облик) (-2), Дедли (+1), Пенетрейт (+2), Аттакс левелс (+2)
Гиперчарм 3д - 6 ОС
+4, Аттачд (облик) (-2)
Гиперкомманд 4д - 8 ОС
+4, Аттачд (облик) (-2)

Реген 4ХД - 8 ОС
Юзфул (+2), Дурейшн (+2), Энгальф (+2), Диплитед (-2), Селф Онли (-3), Аттачд (Облик) (-2), Автоматик (-1)

Еще один вариант супера-с-религией.
Это была версия для Лены, если бы Олег ее становил. Потом она нам разонравилась. Я еще хотел сделать Лену Большой Бардой, потому что мне казалось что Олег бы не смог адекватно воспринять символ эмансипированной и сильной женщины и это было бы весело отыгрвать, но Зохри был абсолютно против.
Третьим вариантом было что-то на тему вампира, но и это как-то не очень сложилось.

Molecular Man

Цитировать
(паверсета нет)
Я хотел сделать товарища который бы генерил в не очень больших количествах уникальные ТЭ-заряженные материалы (адамантий, вибраниум, прометиум, н-металл и прочая), и поместить его в месте где никто не может его захапать для только одной стороны. Типа в Швейцарии или в ЦЕРНе. Чтобы разные суперпрограммы различных стран могли из них делать гипероружия, типа Россомахи, щита Капитана Америка и т.д.
Зохри идея решительно не понравилась.

Поколение V

Чума

Цитировать
Attacks (+2), Delayed Effect (-2), Always On (-1), Permanent (+4), Engulfs (+2), Obvious (-1)
Чуть-чуть Ультимейтовский мутант, чуть-чуть баловство на тему самой неприятного паверса который я мог придумать, этот супер убивал всех вокруг, причем благодаря Делэйд Эффекту мог сам этого не знать.
Это можно было превратить в хороший классический супер-сценарий по поиску «первого носителя вируса» для создания антидота. Если бы Люденовский паверсет не испортил всю малину, да.

Dregs of Powers.

Собственно творения разнообразных суперов, зажившие свой жизнью:

Творения Лизы:


Коринфянин, необычный ночной кошмар

The Corinthian из Геймановского Сэндмена написан Зохри под влиянием этого произведения.  Я бы мог что-то сказать о «прямых заимствованиях» но не буду.

В целом, Коринфянин не является человеком ни физически, ни психически. У него нет БВ или СВ. Распределение хп по 6 в каждой хит-локации. Он выглядит как высокий, молодой блондин в отличной физической форме. Лицо его весьма красиво, глаза всегда скрывают темные очки (очевидно почему). Несмотря на притягательную внешность, общение с ним сложно назвать приятным. Даже когда он не пытается тебя убить. Он вызывает интуитивное и труднописуемое ощущение опасности, чуждости и ужаса. По его лицу трудно прочесть какие-либо эмоции, кроме того, что он стремиться продемонстрировать. (Обычно это широкая, открытая улыбка, вызывающая скорее оторопь и страх, чем симпатию)

Цитировать
Статы (21)
Боди 6д
Координация 4д
Сенс 4д
Майнд 3д
Чарм 1д
Команд 4д

Скиллы (30)
Рукопашный бой 4д
Мили 4д
Атлетика 3д
Запугивание 4д
Стабилити 3д
Эндьюранс 3д
Додж 3д
Хитрость 3д
Восприятие 2д

Силы (3 стандартных капасити на 10д. +3 точки)
МАР 4хд (стандартно)

Невидимость (2) 10д
Дефендс (+2) перманент (+4) аттачед (-2) (юзефул) ноу физикл чендж (-1) Дезе (+1)
Юзефул (+2) Эндлесс (+2) ноу физикл чендж (-1) Деплетед (-1) иф\зен (-1) (включается только когда персонаж скрывается в тени)
Коринфянин может вычеркивать себя из сознания людей вокруг на сцену. Чтобы заметить его присутствие требуется перекинуть ширину броска на активацию в броске Майнд+Стабильность. Без этого невозможны прицельные атаки. Кроме того, пока она невидим, из всех атак вычитается ширина кубиков. Для того, чтобы использовать эту силу, ему нужно поедать человеческие глаза. (хз, важно ли тут считать сколько у него зарядов\перезарядок. 10 к 10, скажем)

I want your eyes (1) 10д = 10
Аттакс (+2) Ридусет капасити (-1) ноу физкл (+2) Прицельная (+1) Деплетед (-1) Лимитед демедж (-1) (шок) Дезе (+1)
Заставляет кровоточить глаза жертвы, вызывая чудовищную боль и слепоту, которая сильно рассеивает внимание (дезе) и наносит внутренние повреждения (ноу физикл с спас-броском Боди+Эндьюранс) в виде шока в голову. Также перезаряжается через поедание глаз.
После того, что пережила Лиза 2 января, она впала в состояние шока, в котором пробудет как минимум до третьего числа. Хорошая новость – в таком состоянии она не создает новых чудовищ. Плохая новость – когда она, наконец, придется в себя, то выпустит на свободу что-то действительно мерзкое.
Коринфянин не обычная фантазия, каким был Зеферит, или кошмар, каким был Джейсон. Он – защитная реакция подсознания Лизы на мощнейший шок, который она пережила. Он одновременно является воплощением всех детских (и совсем не детских) страхов, что скопились в ней и от которых она хочет избавиться, а также – защитником и другом, который ей так необходим сейчас. Будучи дуалистичным, чистым порождением ее подсознания, он, помимо этих двух основных аспектов, впитал в себя большое число побочной информации.
Если бы Лизу спросили еще вчера (или сегодня до 3х часов дня), что такое «Коринфянин», она бы наморщила лоб и едва ли смогла ответить что-то связное – потому что действительно не помнила. Но это слово засело где-то в глубинах ее памяти после того, как она посмотрела ночью документальную передачу по дискавери, в очередной раз оставшись одна дома, пока ее брат и сестра были заняты своими важными взрослыми делами. Ей было страшно одной в пустой темной квартире, и она всегда зажигала во всех комнатах свет и включала телевизор. По дискавери обычно не показывали ничего страшного. Иногда – что-то действительно интересное, обычно – что-то реально скучное. Но на этот раз ей попалась историческая передача - рассказывающая про древний греческий город Коринф. Которую, видимо, не зря показывали так поздно, потому что она была полна тщательно реконструированного и точного с исторической точки зрения насилия. В пластичном детском разуме воспоминания о коринфянах продержались на поверхности всего пару дней, а затем ушли на глубину, навсегда осев где-то на дне сознания.
Так или иначе, но существо, порожденное темной энергией и травмированной детской психикой, выбрало для себя именно это имя. А Лиза… если теперь она услышит это слово, оно отзовется чем-то липким, страшным, парализующим, пугающим но одновременно – близким, спокойным и родным. Связь между Лизой и Коринфянином, которую может увидеть Маша, одна из самых необычных и куда сложнее нити, которая соединяла девочку с Джейсоном.

Возможно, Коринфянину понадобиться некоторое время (в зависимости от темпа игры, дни или месяцы) для того, чтобы полностью осознать себя как личность, и начать убивать не только следуя своей природе, но и получая от этого удовольствие. В этот момент у него определенно появятся собственные цели и интересы, но некоторые основные установки останутся, скорее всего, неизменным с самого начала:

Коринфянин испытывает те же смешанные чувства к Лизе, что и она к нему. Он одновременно любит ее и ненавидит, больше всего на свете желает уничтожить, разорвать на части, сожрать ее глаза, но при этом понимает, что просто не может причинить ей вреда. Скорее всего, он будет выплескивать ненависть к Лизе, истязая и убивая других девочек ее возраста. (Коринфянин – педофил, или это будет уже перебором?)
Коринфянин будет защищать Лизу от любой опасности. И от чего угодно, что будет им расценено как опасность.
Коринфянин будет стремиться понять причины своего существования и окружающий мир.
Коринфянин будет убивать. Потому что это то, что он есть.

Первач-псы

Созданны по заказу Людена и вдохновленны аналогичными песиками из Олдевского «Нам Здесь Жить»

Цитировать
6хп в локации

Статы (21)
Боди 5
(-) Ноу физикл чендж (-1) Дедли (+2) иф\зен (-1) (-1 за каждые 5 хитов) Аттак левел +2
Координация 5
Сенс 10
Майнд 1
Команд 0
Чарм 0

Скиллы (30)
Рвать на части души убийц 5д
Атлетика 4д
Запугивание 5д
Знание города 5д
Стабилити 3д
Эндьюранс 4д
Додж 4д

Силы:

МАР 4хд

Невидимость (1) 8д
Юзефул (+4) Перманент (+4) о.о. (-1) Иф\зен (-1) (все, кроме жертвы) Селф онли (-3)
Невидимость защита (0) 10д
Дефендс (+3) Перманент (+4) Аттач (-2) о.о. (-1) Иф\зен (-1) (все, коме жертвы)

Почувствовать убийцу (1) 2д
Юзефул (+2) Эндлесс (+3) Бустер (+3) Иф\зен (-1) (один за раз) Лупи (-1) Иф\зен (-1) (новая цель - новый бросок) Аутоматик (-1) Гоу ласт (-1)

Творения Ника:

Джетпак 6д - 12 OC

Цитировать
Юзфул (+2), Бустер (+1), Фокус (репульсоры) (-1) Аттачед (-1) Дюратион (+2), Диплитед (-1), Иф/элс(только 200кмч если не снять ограничитель,  иначе Лимитед Видс) (-1), Natural Power (+1)

Ранец, описанный в новостях.  Особенно рисковые или неуязвимые суперы могли бы снять ограничитель, и разгонять эту штуку аж до 800кмч, но во-первых у нее бы быстро заканчивалось топливо, и во-вторых если бы они во что-то впилились им было бы очень больно.

Двигатель Ника-Брейера (там должна была бы быть фамилия Ника но мы ее так и нее придумали).
Цитировать
(паверсет потерян)
Я думал дать Нику фамилию на М, чтобы двигатель был М-Б-А (третьей была бы фамилия Мисс Бэннер), как очень обскурный кивок в сторону Игры Эндера и их M.D. Device.
Это был довольно неуклюжий и здоровый объект, который искажал пространство-время. Это позволяло, в частности поднять  какой-то предмет вверх, не увеличивая его потенциальную энергию – я хотел надругаться над физикой таким образом чтобы при отключении двигателя поднятый предмет бы не падал камнем вниз а продолжал стоять, как на невидимой платформе. Меняя угол наклона это платформы можно было бы придавать предмету ускорение в желаемую сторону.
Другой проблемой Двигателя была его странная кривая изменения КПД от мощности. Если запитать двигатель от сравнительно небольшого источника энергии – он мог поднять сам себя и еще чуть-чуть. По мере роста источника энергии КПД падал, что означало что двигатель не мог поднять большинство разумного размера генераторов и полезный груз. Но если продолжать увеличивать мощность – с некотого порогового значения КПД начинала подниматься пропорционально квадрату поступающей энергии, что позволяло поднимать или пару АА-батареек или собственную атомную электростанцию, но не что-то посередине.

Трискеллион
Это все извращение над физикой нужно для того чтобы создать Трискеллион – штаб-квартиру СТРАЙКА. Это разумеется летающий авианосец, специфично – первый Нимиц, который мы использовали как место обитания, гипермакс-секьюрити американскую  тюрьму и лаборатории по исследованию ТЭ.


Телепорты

Цитировать
Персональный телепорт 2ХД
Юзефул (+2) Бустер (+6) Дерект фид (-2) иф\зен (-1) (каждый бустер стоит 1вп) обвиос (-1) фокус (-1), Мануфактурабл (+2), Immovable (-2), If/then (to other teleporters only) (-1)
Небольшие кабины, стратегически расставленные в разных местах, в которые использовали ТЭ-ауру cуперов в качестве топлива. В конечном итоге вероятно мы как минимум расположили по кабине в каждой столице мира, но для начала три-пять штук в штаб-квартирах Синего Жука в Нью-Йорке, Петербурге, Лондоне и еще паре мест, уже были бы весьма в кассу.
Это было нужно по двум причинам – во-первых, как я уже говорил, эта штука нужна чтобы перемещать суперов не имеющих собственных сил стратегического перемещения. Во-вторых, для того чтобы создать спрос, и соответственно рынок на ВП суперов, потому что пусть даже эта штука не годилась для перевозки грузов, тем не менее возможность перемещать людей и небольшие предметы из Нью-Йорка в Сидней за несколько секунд – весьма востребованна.
В процессе написания я думаю что третьей причиной создания было бы то что эти штуки создавали бы не только спрос, но и предложение на ВП-батарейки, снимая «налог» на ВП с каждого использования, которые Синий Жук бы спокойно продавал.

Мисс Бэннер:
Девайс.
Изначально паверсет Мисс Бэннер состоял из минорного гипергаджетиринга и огромного нереализованного потенциала в виде большого запаса БВ. Она была бы главным специалистом по исследованиям дельта-радиации в СТРАЙКе и ее изыскания бы кульминировали в машине которая теоретически должна была бы эту дельта-радиацию реплицировать.Что позволило бы ее БВ превратить в  набор Халка, и в то же время оставить машину работать, за счет некоторой потери в ОС. В дальнейшем она бы заряжалась с ВП и изображала сильно слабый и значительно менее контролируемый паверсет Людена позволяя сильно разнообразить арсенал СТРАЙК.
По мере написания, возможно стоило бы сделать это вместо “Dial H for Hero” сделать ближе к «Strikeforce: Morituri» - добровольцы (или не очень добровольцы) прошедшие процедуру со временем бы не теряли паверсы а тупо помирали.

Лекс Лютор:

Мультипереводчик.
Перевод 2ХД - 8 OC
Цитировать
Юзфул (+2), Natural Power (+1), Reduced Cap (-1)
Хотя мы так и не придумали где, когда и в каком виде появится наш Лекс Лютер, одним из первых его гипергаджетов выпущенных в мир был бы мультипереводчик – программа или дивайс которая идеально переводила, скорее всего тексты, не устную речь. Это чуть-чуть бы позволило не говорящим на инъязыках игрокам делать заявления и взаимодействовать с другими странами, чуть ускорило бы циркуляцию новостей и вообще было бы удобно.
Как альтернативный вариант возможно это бы выпустил не Лютер а Таня, через Гугл.

Misc:
Webshooters 5d - 30 OC
Цитировать
(паверсет от 14.11.14)
Useful (+2), Duration (+2), Booster (+1), Focus (-1), Depleted (-1), Delicate (-1), Manufacturable (+2), Operational Skill (-0), if/then (special skill) (-1), Extra Capacity (Range) (+2), Natural Power (+1)
Одной из не одобренных Зохри моих идей были Спайдерменовские вебшутеры в качестве масс-производимой полицейской/спасательской технологии. Коллекция Юзфулов позволяла бы захватывать подозреваемых, быстро ставить сетки чтобы задерживать например автомобили в погонях или ловить падающих товарищей, и прочая и прочая. Не знаю насколько это реалистично в ретроспективе, но если эта штука столь же версатильна как в мультах то у нее должно быть применение.

Медвед!
Цитировать
(паверсета нет)

Я очень хотел трешового энфорсера для Амбала в виде человеческого мозга приграфтенного к медведю, от Доктора Моро. Зохри меня за это чуть не убил, но я все равно считаю что как полуюмористическая вставка это бы выглядело забавно.

Syntergenics.
Синергены и синтергенетика это идея из Прогенитора. Рекламы, мемы, навязчивые мелодии которые застревают в голове, религия и идеология – возьмите все это вместе, доведите в энную степень и смешайте их в одном произведении и вы получите синтерген.
Синтергенетика это наука создания навязчивых идей, которые заставляют или убеждают людей действовать определенным образом. Как Inception, только процесс доставки идеи проще.
Синтергены мог создавать любой товарищ с Майндом, Коммандом или Чармом 6 и выше, или специальной силой, и в прогениторе есть довольно большие правила по их созданию, которые ставили их интенсивность, продолжительность действия на общество  и ширину охвата в зависимость от времени и навыка создателя и сложности доставки синтергена.
Промывка мозгов на 24 часа, которую Таня создавала месяц своего времени могла бы менять личность полярным образом и уговорить Мать-Терезу  взорвать детский дом. Десятиминутный рекламный трек созданный малым талантом за неделю – мог уговорить людей равнодушных к кока-коле, купить банку в жаркий летний день.
Малые синтергены могли бы быть рекламой или слабеньким социальным инжинирингом. Сильные синтергены создавали суицидные культы, меняли общества и выигрывали президентские кампании.

Один из синтергенов над которыми мы думали был придуман нами для Рави и его Новой Церкви. Недельный курс с где-то 10-15 часами молитв и проповедей, в сочетании с легкими наркотиками, вегетарианской низкокалорийной диетой и  медитациями, под ненавязчивую музыку и созерцание архитектуры и живописи в здании Церкви, меняли мнение людей равнодушных или не очень сильно приверженных церкви до регулярных прихожан и поклонников.


 Узор

(a love-child Художника и Рогожина. Eww)
Картины Художниками были заряженны синтергенами, содержали и доносили до смотрящего какие-то мощные идеи. Узор был идеей настолько сложной что она имела собственный разум. Рисунок не просто существовал, он активно захватывал разумы смотрящего, и их руками модифицировал сам себя, мысля, увеличиваясь, размножаясь и развиваясь, используя людей так же как наш мозг использует отдельные нейроны.
Затем немного особой, шизоидной магии Рогожина бы позволили обойтись и без посредников, позволяя Узору перемещяться и меняться и самостоятельно.
Узор, деривативные рисунки и контролируемые ими хумансы вероятно бы жили в Зоне, после того как его бы попытались экстерминировать после излишне аггрессивного распространения.
« Последнее редактирование: 28 Декабря 2014, 18:29:53 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #76 : 09 Апреля 2013, 00:11:32 »

That's all, folks.
Пожалуй те кто прочитал корник ДТ, Прогенитора, все игровые темы, 260 страниц флуда и эти пять частей Lamentation'ов, знает о Генезисе немногим меньше чем то что знаем мы с Зохри. Если кто-то захочет идею оживить или использовать - всегда пожалуйста, я даже буду рад проконсультировать.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #77 : 09 Апреля 2013, 10:17:16 »

Я правильно понимаю, что пока я не перевёл бы в суперов весь свой потенциал стабильного напарника мне было не видать как своих ушей?
Но вообще, да, уберсет вышел. Увидев, что Лиза так и не смогла контролировать силу, я просто бы выжег её от греха.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #78 : 09 Апреля 2013, 16:46:34 »

Угу, с хорошим шансом если бы Дима продолжал облучать людей ТЭ рано или поздно они бы инициировались. Ну, или у нас бы закончились идеи на паверсеты для партнеров.

И я не думаю что Лизу удалось бы "выжечь".Во-первых она уже была в почти-критическом состоянии, во-вторых ее защищала пара глюков типа Коринфянина.
Вылечить вероятно впрочем было бы реально, особенно с помощью правильного паверса и мини-квеста.
« Последнее редактирование: 09 Апреля 2013, 16:51:43 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Рэндом

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 743
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #79 : 09 Апреля 2013, 18:06:25 »

Не удержусь и кину эпилог Batman The Brave and The Bold, раз уж напомнило.

That's all, folks.
Записан
And you see a blur around you fly

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #80 : 09 Апреля 2013, 18:36:21 »

Спасибо за все ответы. Если кто возьмётся доводить - свистите.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

rolandix

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 20
  • Сообщений: 1694
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #81 : 12 Апреля 2013, 21:56:14 »

Цитировать
Мы хотели его сделать из омоновца которого Миша спеленал второго числа
:o Вот как знал,что надо было сразу забивать на всякие там человечные поступки и в кашу месить его! А то ишь какое чудо-юдо могло выйти...

Больше всех понравились IAM(почему  такое название?), Алукард и обсессирующий призрак(из кунсткамеры). Рави вообще порадовал - я смеялся долго-долго, когда прочитал впервые во что был превращён мой непись. Откровенно говоря, не совсем понял зачем было так быстро перебрасывать процесс на такой глобальный уровень? Да и эта идея с ТЭ...Я решительно думал,что это какой-то суперский вирус от которого у простого населения некий иммунитет, а в моменты серьёзных жизненных испытаний в нём появляется брешь.

Присоединяюсь к идее продолжить забаву - правда, мне придётся поработать над персонажем более существенно - поедание оливье, похмелье, а также помесь ПТУшно-гопнцко-провинциальной речи моего персонажа мне поминают до сих пор.
Записан

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #82 : 12 Апреля 2013, 23:08:27 »

IAM в честь рассказа Харлана Эллисона очевидным образом.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #83 : 13 Апреля 2013, 03:20:34 »

Цитировать
Присоединяюсь к идее продолжить забаву - правда, мне придётся поработать над персонажем более существенно - поедание оливье, похмелье, а также помесь ПТУшно-гопнцко-провинциальной речи моего персонажа мне поминают до сих пор.
А мне понравилось. Понятный такой герой. Я супергеройских комиксов, честно говоря, не фанат, но как и все видел в детстве Бетмена, Супермена, Человека Паука... Так вот, Михаил, не, подбородок при нём и крутость танка, всё как полагается, всё равно - без всех этих розовых соплей, гигатонн пафоса и квадрильярдов брутальности. Открыто, честно, прямо.)
 А Железный Человек Михаил - наиболее правдоподобный супергерой из всех, что я видел. После Кройда Кренсена, конечно...
« Последнее редактирование: 13 Апреля 2013, 14:40:11 от Jierdan_Firkraag »
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #84 : 13 Апреля 2013, 03:58:35 »

Не, это все очень сильно не смотрелось и мешало.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #85 : 13 Апреля 2013, 07:00:08 »

Еще одна пришедшая мне в голову недавно Генезисовская мысль, которую хочется записать пока я не забыл.

Можно было использовать Анжелу (Инжинера) или кого-то из ее потомков-гипергаджетиров, чтобы построить первый в мире работающий термоядерный реактор, где-то в Океании/Полинезии.
Реакция термоядерного синтеза водорода во-первых обеспечивала бы кучу дешевой электроэнергии (но при этом бы не очень все дисбалансировало в плане экономике, потому что высокая стоимость ее доставки), для Китая и Индии, темпы развития которых можно за счет этого значительно ускорить, равно как сильно ускорить темпы развития собственно самой Океании. А во-вторых оно бы позволяло получать много очень дешевого гелия, который можно было бы прикольно использовать чтобы сделать из островной цивилизации воздушную. Плюс Зохри почему-то хотел в Генезисе дирижабли, так что это прямо win-win.
Получилось бы что-то типа Биошок Инфинит по внешней аэстетике наверное.

Олсо, надо было бы сделать голографические дисплеи. Сай-файно, пафосно и относительно безопасно в плане потенциала сломать весь мир. Ну и ничто так не говорит "этот чувак гиперинтеллект" как плавающие вокруг него в воздухе экраны с странными графиками.
« Последнее редактирование: 28 Июля 2014, 14:35:32 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #86 : 13 Апреля 2013, 14:45:02 »

Цитировать
Не, это все очень сильно не смотрелось и мешало.
Ну, я-то не гикэксперт, почем мне знать, как должны себя вести "правильные" супергерои? Я просто поделился своим мнением.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #87 : 05 Мая 2013, 14:53:53 »

О, я вспомнил еще одну минорную деталь, которую почти забыл.

Газета "Нова Ньюс" была амальгамой Дэйли Плэнет и Дэйли Бьюгл.
Лиза Лангерт была очевидным образом Лоис Лэйн и чуть-чуть Джей Джона Джеймсоном в своей нелюбви и жесткой (и местами несправедливой) критике суперов, Кирилл Карпов был Кларком Кентом, и таки стал бы минорным где-то 100-ОС супером при первой возможности.
Остальные - Джимми Олсен и Перри Вайт присутствовали где-то очень далеко в бэкграунде.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #88 : 16 Мая 2013, 03:03:09 »

Когда мне грустно я делаю персов по ДТ. Это хорошее отвлечение, особенно когда мозги плавятся от работы.
С ними мне щас нефиг делать, так что выложу их тут.

Добрый Доктор - 200 ОС
Цитировать
Heal 2HD - 32 OC
Useful (heal)          (+2), Engulf (+2), Booster (+1)
Useful (cure)          (+2), Booster (+1), Delayed Effect (-2)
Useful (restore youth) (+2), Permanent (+4), Direct Feed (-2), Delayed Effect (-2)

Сила Доктора может исцелять. Раны заживают мгновенно, болезни, токсины и яды выводятся за считанные минуты и старики молодеют на глазах, возвращаясь к самому расцвету сил (обычно между 25 и 30ю).

Harm 8d+1wd - 36 OC
Attacks (+2), Non-Physical (+2), Horrifying (-1)

Что доктор дает то он может и отобрать иссушая конечности, старя организм и вызывая массивные отказы органов.

Wither 2HD - 4 OC
Attacks (+2), Endless (+3), Exhausting (-3), NonPhysical (+2), Wp Invest (-1), Scattered Damage (-1), Limited Damage (shock) (-1)

Черная смерть - эта сила заражает жертву Черной Смертью, вызывая гнойные нарывы по всему телу, лихорадку, обширный некроз и в конечном итоге - смерть, если доктор не прекратит действие силы, или кто-то не сможет успешно защитится от Силы броском Тело+Стойкость или Интеллект+Медицина (который может сделать лечащий врач), по сложности 10.

Regeneration 4HD - 40
Useful (+2), Engulf (+2), Permanent (+4), Self Only (-3)

Feels No Pain 2HD - 12 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Self Only (-3)

Нигде жизненная сила Доктора не действует с такой силой как на него самого. Даже смертельные раны моментально излечиваются, нерабочие конечности продолжают функционировать даже когда кости раздробленны и мышцы превращенны в кровавые лохмотья, и даже сильнейшие раны не заставят его даже сбиться с шагу.
Реген на 4КШ в каждой локации каждый ход, он не чувствует боли, не теряет сознания когда голова забита Шоком, не получает травмы при заполнении Шоком корпуса и не теряет функционирования конечностей пока те не заполнятся Киллингом целиком.
Олсо, регенерация действует и на костюм, потому что созерцание того что восемьдесят лет и гравитация могут сделать с гениталиями человека - cruel and unusual для окружающих.
Ну и да, я тоже не совершеннен, но доктор не стареет, фигли.
вероятно в общем сеттинге Генезиса этот товарищ был бы немцем в Германии.

Smog 2HD - 8 OC
Useful (turn to smoke) (+2), Self Only (-3), Go Firs (+2)
Attacks (foul wind)    (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Always On (-1), Horrify (-1), Non-Physical (+2), Touch Only (-2), Willpower Bid (-1)

Unharmed 4HD - 56
Defends (+2), Permanent (+4), Interference (+3), Attached (-2).

WindTravel - 8d - 8 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Self Only (-3)

Доктор сам может стать облаком тьмы и смерти, оборачиваясь ядовитым черным туманом, перемещающимся независимо от ветра и проникающим в малейшие щели.

Ageless
+1, dud

Sign
+1, dud

Касанием Доктор может оставлять свои знаки на людях и предметах - красный крест, обозначающий дом, или человека к которому неудовольствие Доктора принесло чуму, или солнце с тремя загнутыми лучами для своих верных слуг.
Знак можно при желании свести как татуировку, но не просто смыть.

Товарищ которого я сделал когда подумал кем бы я хотел играть в ДТ. Не мой первый выбор, но остальные варианты типа Марсианского Охотника или Затары были или манчкинскими, или неизобретательными или просто механически слишком сложными.
Этот товарищ пафосен и интересен для игры.

The Sword of Beowulf - 58 ОС
Цитировать
Hyperfencing - 1wd - 4 OC
+1

Товарищ - отличный фехтовальщик, и легко заткнет за пояс пару шаолиньских монахов в честном бою.

Beowulf - 54 OC
Перенесено в Лондон:http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg177811#msg177811

Adapter - 52 OC
Цитировать
Hyperitelllect 2wd - 24 OC
+4, Fragile (-1)
Hyperhack - 5wd - 20 OC
+1
Interface 8d - 8 OC
Useful (connect) (+2), Touch Only (-2)
Тело товарища серебристыми нитями и прожилками пронизывают сотни тончайших микросхем, неотделимо перемешанных с его биологией. Они дают ему увеличенный processing speed, мультитаскинг а также возможность прямого интерфейса с компьютерами и любой другой программируемой или хотя бы электронной технологией.
чтобы был фоил и смартассный хенчмен

Если бы Генезис продолжился, Олегу бы сильно не помешал медиапрезенс. для чего очень хорошо подходит smartass саркастичный талант с способностями хакать телеканалы и интернет.

Daze - 55 OC
Цитировать
Transform 4d - 48 OC
Useful (+2), if/then (sound to light, an vice-verca) (-0), Spray (+2wd) (+8), Booster (+1), Daze (+1)

Amaze 7d - 7 OC
+1 (Hyperperform), Attached (transform) (-2)

Талант основан на Марвеловской Даззлер - поп-певица с небольшим Талантом по превращению звука в свет и обратно, что позволяло создавать прикольные свето-музыкальные шоу.
Ее первым синглом с которым она бы появилась в новостях было бы что-то основанное на опенинге Kim Possible
(I'm your basic average girl, and I'm here to save the world - казалось подходящим к теме персонажа, плюс это вообще кругом замечательный опенинг к замечательному же, и по моему сильно недооцененномумультику)

Cannongal - 56 OC
Цитировать
Cannonball 4HD -  56 OC
Useful (+2), Self Only (-3), Slow (-2)
Attacks(+2), Limited Damage (shock) (-1), Attached (-2), Permanent (+4), Always On (-1), Engulf (+2), Touch Only (-2)
Defends(+2), Permanent (+4), Attached (-2), Armored Defence (-2)

[/quote]

Еще один минорный Марвеловский персонаж воскрешенный из моих старых записей.
На этот раз Кэннонбол который может запускать себя как из пушки, с весьма разрушительным эффектом. Вероятон был бы в женском варианте потому что Cannongal это смешной каламбур.

Sun & Moon - 100 OC
Цитировать
Sun

Sunshine 10d - 60 OC
Useful (+2), Daze (+1)
Defedns (+2), Duration (+2), Obvious (-1)

Flight 6d+1wd - 30 OC
Useful (+2), Duration (+2), if/then (can carry himself and Moon) (-1)

Call Down Selene - 2HD - 4 OC
Useful (+2), Touch Only (-2), Permanent (+4), BW Cost (-4)

Reflection of the Sun 10d - 10 OC
Attacks (+2), if/then (proportional to lightsource) (-1), Attached (CDS) (-2)
Hidden by the glory 2HD - 4 OC
Useful  (+2), Endless (+3) if/then (only when Sun is shining) (-1), Limited Width (-1), Attached (CDS) (-2), if/then (stops when the moon attacks) (-1)

Солнце и Луна - всегда двое. солнце - ярко сияет, и в его сияние столь яркое что на него невозможно смотреть прямо, его лучи ослепляют и превращают день в ночь.
Луна невидима в свете солнца, но она отражает солнечный свет, превращая освещение в смертельный луч обжигающего солнца.

Ну, и разумеется оба, будучи самостоятельными небесными телами свободны от притяжения Земли.
Добавить обычной Атлетики и Бравля по желанию и получится нормальная крайм-файтинг (или криминальная) пара, с целью легкой игры на гендерных стереотипах можно сделать даму Солнцем.

Можно разделить паверсет на два 50-ОС (одного натурального и развившего силы Марка) или держать все в одном 100-ОС паверсете. 100-Ос паверсет лучше тем что можно менять сайдкиков регулярно по мере того как старые помирают.

В любом случае это моя вариация на тему Cloak and Dagger из Марвела.

Собственно да. Cloak and Dagger, плюс попытка сделать суперсилы которые не работают друг без друга. Не совсем то что я думал в начале, но по-моему симпатичный паверсет.

Strongman - 48 OC
Цитировать
Hyperbody 4d - 8 OC
+4, Attached (-2)

Size Shift 4HD - 40 OC
Useful (+2), Duration (+2), Self Only (-3)
Defends (+2), Permanent (+4), Attached (-2) Armored Defence (-2), Hardened Defence (+2)


Халк классический. Растет, становится чуть прочнее и огромной горой мышц, которые поглощают урон за него. Мозгов не теряет, не звереет и сохраняет нормальную колорацию.
Может носить блинг-блинг и быть нью-йоркским супер-гангста, small-time.

Классика жанра. Навеяно ВНЕЗАПНым вспоминанием Рудазова, где на протяжении полутора абзацев появился, а затем помер товарищ с таким паверсетом,

Doctor T-Rex - 154 OC
Цитировать
T-Rex Form (13) 2hd- 68 OC
Useful (change form) (+2), Endless (+3), Obvious (–1), Self Only (–3).
Useful (damage does not transfer) (+2), Attached (change form) (–2), Permanent (+4), Self Only (–3)
Useful (Size Shift) (+2) Attached (change form) (–2), Booster (+2), Full Power Only (–1), Permanent (+4), Self Only (–3)
Useful (Extra Tough) (+2) Attached (change form) (–2), Engulf (+2), Permanent (+4),  Self Only (–3)
Useful (Custom Hit Locations) (+2) Attached (–2), Permanent (+4), Always On (-1), Self Only (–3).
Defends (+2), Armored Defense (–2), Attached (change form) (–2), Interference (+3), Permanent (+4)
Defends (+2), Armored Defence (-2), Attached (change form) (-2), Permanent (+4), Hardened Armor (+2)
Effect: Tunbridge can transform into a Tyrannousaurus Rex. In T-Rex form he has two more wound boxes on each hit location, and his hit locations change to 8/12/5/5/8/8. Damage he takes in T-Rex

form disappears when he reverts to human (and vice versa), but if he returns to the other form the damage remains until he heals. In T-Rex form he has 2HAR 2LAR.

Hyperstat (Body) (4) 5d+2PD - 44 OC
+4, Attached (T-Rex Form) (–2), Attacks levels (+2).

Enhanced Body Stat 2d - 2 OC
Extras and Flaws: If/Then (enhanced only in T-Rex Form) –1, Attacks quality +2.
Adding Extras to regular Body stat, so that it is compatible with Hyperbody

Hyperstat (Sense) 4d+1wd - 16 ОС
+4, Attached (T-Rex Form) (–2), Booster (range) (+1), If/Then (smell only) (–1).

Stomp or Chomp 2hd - 24 OC
Attacks (+2), Attacks (+4), Attached to T-Rex Form (–2), Engulf (+2), If/Then (only on a target smaller than him) (–1), Penetration (+3), Slow (–2).
Effect: Dr. Jurassic can stomp a human-sized enemy into the ground or bite with his enormous teeth, inflicting damage to every hit location at once.

Моя версия аналогичного товарища из коры ДТ. Это не новый персонаж, а раннее упражнение в механике, зачем-то я его дополнил до 150 ОС вместо 100, но вообще - товарищ симпатичный, но мне лично он больше всего напоминает доктора Анимо из Бен-10 почему-то.

Reincarnate - 110 OC
Цитировать
Memories of the Past - 15d - 45 OC
Attacks (+2), Augments (+4), If/Then (Only for most
Skills) (-1), If/Then (Only for Augment) -1, if/then (as appropriate to persona) (-1), Attached (-2)
Defends (+2), Augments (+4), If/Then (Only for most
Skills) (-1), If/Then (Only for Augment) -1,  if/then (as appropriate to persona) (-1), Attached (-2)
Useful (+2), Augments (+4), If/Then (Only for most
Skills) (-1), If/Then (Only for Augment) -1,  if/then (as appropriate to persona) (-1), Attached (-2)

Visage of the Past 2HD - 8OC
Useful (change appearance) (+2), Duration (+2), Self Only (-3), WP Investment (-1)

Past Lives - 7d
Useful (memories of the period) (+2), Self Only (-3)

Shadows of equipment 10d - 10 OC
Attacks (+2), if/then (if appropriate - touch only) (-1), if/then (as if Focus with Acessible, and appropriate Operational Skill) (-1)

Rusted Armor 4HD - 8 OC
Defends (+2), Permanent (+4), Attached (-2), Armored Defence (-2), if/then (must be age-appropriate armor) (-1)

Oldest tools - 8d - 32 OC
Useful  (+2), Variable Effect (+4), Permanent (+4), Attached (-2), if/then (VE for manifesting tools) (-1), if/then (as if Focus with Acessible, and appropriate Operational Skill) (-1), reduced capacity (-2)

Наш ответ путешественникам из будущего - гости из прошлого. Товарищ манифестирует свои (или какие-то) прошлые жизни, вместе с исторической экипировкой (мечи/пищали/рыцарские латы), памятью и соответствующими скиллами.
Историки бы выстраивались в очередь на интервью, чтобы узнать из почти-первых рук исторические факты о различных периодах в самых разных местах и временах - ацтеки, древний рим, спарта, самурайская япония, французская революция итд
useless but funny. И сеттинг-аппроприатно, не всем же быть супергероями.
Олсо - я бы с удовольствием поиграл таким товарищем по сеттингу Керберос Клаба он бы там очень классно смотрелся, особенно если добавить Фокус в виде мистического амулета, и какой-нить Экзост чтобы не менять персонажей совсем как перчатки.

Инопланетянин
Перенесено - http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg203272#msg203272
« Последнее редактирование: 13 Ноября 2015, 12:58:23 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #89 : 16 Мая 2013, 14:08:10 »

Ах-хах, если информация о тарелке стала бы открытой представляю Дарова. Всеми правдами и неправдами прорывается к тарелке, теряя союзников и друзей, и в случае победы летает в атмосфере матерясь и выискивая как тут включить вторую скорость.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #90 : 16 Мая 2013, 15:45:18 »

хех.
Ну, Дюжину человек доставить на Марс за две недели это действительно неплохо.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #91 : 25 Мая 2013, 20:03:20 »

Один из хороших спин-оффов Генезиса могла бы быть военная игра, будь то Северная Корея против Южной, гражданская война в Сингапуре, Чеченская кампания или что-то вообще малопредставимое типа завоевания Марсианских Колоний Дарова или Атлантиды.

Самая простая и удобная арена для войны это конечно ближний восток, куда новое оружие в виде суперпаверсов не может не принести новую войну.
Хенс небольшая серия из десятка всплывших в моем воображении ближневосточных супергероев разного калибра:
Перенесено: (http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg204775#msg204775)
Надо сказать что я весьма ими недоволен по различным причинам, и буду рад предложениям и способом их улучшить
« Последнее редактирование: 12 Октября 2015, 17:45:53 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #92 : 25 Мая 2013, 21:30:49 »

Эсти
1. Взрыватель и как например и набор Алладина это ну очень напрашивается и как-то карикатурно. Наверняка же на ближнем востоке есть что-то кроме террористов и нефти... я надеюсь.
2. А что было в Мумии? Я признаться смотрел только вторую часть и очень, очень давно.

3. Касательно гиперинтеллекта и прочей фигни - таки поверьте моему опыту, попытки покупать прямо стратегические и информационные паверсы только отнимают у игры.Они не графичны и их трудно интересно  сыграть, более того они прямо мешают игре, решая задачи над которыми интересно должно быть думать игроку и диктуя как ему действовать.
Если хочется это для отыгрыша в стиле Доктора или Железного Человека, который решает проблемы руками, яркий и непосредственно лезущий в пекло персонаж - это хорошо, но персонаж вида "всех убью во сне из засады" - это не дает игроку действительно хорошо и интересно сыграть, это отнимает от игры азарт и интерес и мешает всем остальным игрокам потому что возникает противодействие двух видов игры.
Я это не даю не потому что я злой или хочу отнять у игроков преимущество, а потому что это плохие силы, их не надо брать. Стратегические действия и разгадывание загадок куда интереснее решать своим мозгом а не бросками кубиков.
« Последнее редактирование: 25 Мая 2013, 21:42:44 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -25
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #93 : 25 Мая 2013, 23:37:29 »

ChudoJogurt
1. Ты просил арабского террориста-супера. Под критерии вполне подходит. Пооригинальнее потом попробую придумать...
2. Я и сам уже мало что помню. Но, если я ничего не путаю, то там было нечто вроде сил пасечника и варбосса вместе, только без гиперстратегии и не такое версатильное. Ну и собственная малоуязвимость.
3. Никаких "во сне и из засады", естественно. Задуманный персонаж бы часто лазил сам, не гнушаясь и самыми опасными местами. Но и эксплуатация гиперспособностей для некого пассивного эффекта тоже бы была. Не в ущерб игре, само собой.
4. Додумаю паверсет персонажа - отдам на оцифровку.
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #94 : 26 Мая 2013, 00:08:27 »

Ну, до Злого Полуночного Подрывника Который Всех Бомбит По Ночам даже я могу додуматься, тут не надо быть гением.
Нужен твист, или какой-то комментарий о арабской культуре или мифе.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #95 : 26 Мая 2013, 06:05:31 »

Ну, я честно говоря все уже перебрал. Супергерои, древние боги (хотя там еще есть простор для маневра), зомби и вампиры, пираты (кстати!), мессии, инопланетяне, технологии, магия, демоны... остался только Ктулху.
Это конечно очень сомнителньая идея, которую думаю Зохри бы мне не дал воплотить (и был бы прав), но технически можно попробовать создать и Древний Ужас.

Порядка пяти-шести разнообразных религиозных и научных Талантов собрались в регионе одного из заброшенных городов Междуречья. Они молились, соблюдали строгие посты, и расчистив небольшую площадку в центре заброшенной археологической раскопки, исчерчивали ее Именами и символами, формулами и экспериментальной Тэ-аппаратуры. Комбинируя псевдорелигию и гипернауку, они хотели использовать свои Силы чтобы раз и навсегда решить Самый Главный Вопрос и найти (или конклюзивно доказать отсутствие) Бога.
На исходе третьего месяца этих попыток (что механически бы отражалось тратой БВ в вилку, генерации ВП через их стремные МЛС и передачи их товарищу с каким-нить Космик Павером), они вложили всю имеющуюся между ними ТЭ в последний рывок, и результатом стало... что-то. Было ли оно призванно из-за границ времени и пространства или созданно их суммарным искалеченным и воспаленным воображением - история никогда не узнает.
(Зато знаю я. Оно было трансформированно из их лидера, чисто по механике)

Цитировать
Size - 6HD - 40 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Natural Power (+1), Self Only (-3), Booster (+5), One Use (-4), Always On (-1)

Древний Бог весит больше трех тысяч тонн, занимая объем небольшого города своей склизской массой перепутанных огранов и щупалец.

Strength 10d - 110 OC
+5 (Body), Spray (+5), Booster (+1)

Multitasking 10HD - 40 OC
Useful  (more  actions)  (+2) Duration (+2), Self Only (–3)
Useful (noncombat) (+2) Duration (+2), Self Only (–3)

Оно имеет от 15д на действия тела, деленные между щупальцами, и может поднять от 12 тонн (я думаю это на щупальце, хотя это не механично. В любом случае я не думаю что Ктулху будет учавствовать в армрестлинге, или выжимать штангу от груди так что это не должно быть очень релевантно)

Invulnerability 7HD (4+8+8) - 280 OC
Defends (+2), Permanent (+4), Armored Defence (-2)
Defence (+2), Permenant (+4), Interference (+3), MAR (-2), Native Power (+1)
Useful (extra tough) (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Native Power (+1)
Useful (extra tough) (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Native Power (+1)

Move the mass 2HD - 48 OC
Useful (alternate hit locations) (+2), Permanent (+4), One Use (-4), Always On (-1), Native Power (+1), Variable Effect (+4)
Useful (regeneration) (+2), Permanent (+4), No Upper Limit (+2)

Неуничтожимая мерзкая тварь вычитает 7ШК из всех атак, из оставшегося сводит весь Шок к 1, и 7Киллинга в 7 Шока.
У твари 36+20*6=156 хелспоинтов.
Оно хилит 2ШК в ход, каждый ход, плюс еще ШК за каждые 2ВП, без верхнего предела.

Corruption 10d - 80 OC
Useful (telepathy) (+2), Booster (+3), if/then (Booster is only for very unbalanced or willing individuals) (-1)
Attacks (induce insanity) (+2), Traumatic (+1), Non Physical (+2), No Physical Change (-1), Attached (-2), Automatic (-1), if/then (unless target is batshit insane and worships the Elder God) (+1), Booster (+3), if/then (Booster is only for very unbalanced or willing individuals) (-1)
Useful (+2), Endless (+3), if/then (on broken) (-1)
Телепатические призывы твари, покрывающие чуть-чуть меньше чем всю планету сводят склонных к безумию или наркотической зависимости людей с ума, и превращают их в фанатичных, безумных жрецов древнего бога.

Be summoned 10d - 10 OC
Useful (+2), Booster (+5), if/then (must be summoned via lengthy and elaborate ritual during great convergences of celestial objects) (-1), Exhausted (-3), Delayed Effect (-2)

Оные фанатики могут призвать частицу бога - размером где-то с небоскреб, в какое-то определенное место, путем долгого и хитрого ритуала, во время астрономических конвергенций с жертвоприношениями и прочей радостью. Тварь может правда находится не больше чем в десятке мест одновременно.

Boon 1wd - 52 OC
Useful (imbue) (+2), Touch Only (-2)
(Аттакс, Дефендс, Юзфул) (+2), Endless (+3), Вариабл Эффект (+4), Иф/зен (Сила только для ВЭ) (-1), Attached (-2), Обвиос (-1), if/then (must be inobvious, weird, require ritual and have Horrify) (-1), if/then (must have exhausting) (-1)

Особо чокнутые и приближенные последователи получают минорные слабенькие cуперпаверсы (кроме случая когда они получают полноценный ТЭ-допуск). Что-то типа силы внушения, или усыпления, или утелепортовывания нафиг, или способности взорваться в облако кислоты и гноя но ничего прямого и мощного.

Base Will 30 - 90 OC
+3

МЛС древнего ужаса
Страсть 10 - устраивать массовые гекатомбы и децимировать население мегаполисов
Страсть 10 - быть объектом фанатичного поклонения, ритуалистичных оргий и массовых жертвоприношений
Мотивация 10 - изменить мир под царство ужаса и кошмара по своему образу и подобию


Эта штука показывает что может сделать 800 ОС потраченных с эффективностью шопоголика с бэт-кредиткой.
Тем не менее, где-то тут есть прикольный сюжет для ван-шота, где героев предупреждает о творящемся Призрачный Странник и они пытаются пробится через охваченную войной СТРАЙКа с арабами страну чтобы успеть остановить ритуал призыва Ктулху. Разумеется они опаздывают, после чего бывшие союзники вынужденны объединится чтобы победить (или что более реалистично - напинать и поставить заборчик вокруг) Древнего Ужаса Из-За Границ Времен.
Классика жанра, но по хорошей в общем-то причине. Что-то на манер Authority v4.5.
Плюс можно это регулярно использовать для Лавкрафтианских культов в лучших традициях JLA The New Frontier.

С другой стороны это конечно весьма уныло во-первых невероятной клишейностью, а во-вторых еще более забитой Беловолками трихотомии хорошие-плохие-Нефанди, что печально.
Так что скорее всего это плохая идея, и я бы ее оставил как упражнение в механике.
[/s]
« Последнее редактирование: 12 Декабря 2014, 16:37:53 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #96 : 26 Мая 2013, 09:47:38 »

Ключник -  102 + 48 ОС
Цитировать
Heaven and Hell - 2HD - 64  + 16 OC
Useful (create Heaven) (+2), Radius (+14), Touch Only (-2), One Use (-4), BW Cost (-4), Permanent (+4), Radius (+4)
Useful (create Hell) (+2), Radius (+10), Touch Only (-2), One Use (-4), BW Cost (-4), Permanent (+4),

Demons 2HD +8d - 4 + 8 OC
Useful (minions) (+2), Permanent (+4), if/then (cannot leave hell) (-1), Touch Only (-2), Direct Feed (-2)
Attacks (+2), Attached (-2), Traumatic (+1), Horrifying (-1), No Physical Change (-1), Limited Width (-1), Limited Damage (killling) (-1), Exhaustive (-3)

Virgins 2HD+8d - 12 + 24 OC
Useful (minions) (+2), Permanent (+4), if/then (cannot leave heaven) (-1), Touch Only (-2), Direct Feed (-2)
Useful (create drink and water) (+2), Reduced Capacity (-1), Attached (minions) (-2)
Useful (heal) (+2), Touch Only (-2), Attached (minions) (-2), Delayed Effect (-2)

Boss of Realms 5d - 10 OC
Useful (order denizens of realms) (+2),

Move between the worlds 2HD - 4 OC
Useful (+2), if/then (needs a door) (-1), Loopy (-1), Daze (+1)
Move through the worlds 10d - 20 OC
Useful (+2), Booster (+4), if/then (needs a door in start point and destination) (-1), Delayed Effect (-2), Loopy (-1), Daze (+1), if/then (daze must be used on all who pass with him) (-1),

Милый маленький паверсет который я хотел, но не смог, упихнуть в 50 ОС.
Товарищ открывает двери в маленькие кусочки Ада и Рая, просто повернув ключ в любой двери в любой точке на земле.
Ад населен демонами, пыточными машинами, чанами раскаленной лавы и прочей классикой, Рай состоит из множества уровней в которых есть удовольствия на любой вкус, начиная от лабиринтов президентских номеров лучших отелей, до борделей, до пул-парти, дискотек, опиумных курилен, библиотек, садов, очень небольшого пляжа с куском моря, и толпами черезвычайно услужливых гурий на любой вкус и цвет.

Хотя размеры измерений всего лишь около 160 метров (для ада) и около двух километров для рая, хитро построенные лабиринты стен и естественных преград полностью используют весь объем создавая приемлимую иллюзию широкого пространства и очень неплохую вместимость.

Весьма вероятно товарищ будет этот паверсет использовать как самый эксклюзивный в мире курорт для самой золотой молодежи, оставляя ад для личных врагов, неприятелей и просто маленького темненького личного удовольствия когда пасторальные сцены райских садов и гурии начнут приедаться.
Олсо, вероятно туда перманентно переселится Хью Хефнер, разбавив райских гурий реальными девочками.
« Последнее редактирование: 27 Мая 2016, 23:17:14 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #97 : 26 Мая 2013, 10:34:33 »

На счет Алладина и арабов, но без пошлости - рассказчик и сказочник - представитель исчезающей профессии. Что-то он(а) там будет делать - не так уж важно - промывать людям мозги, рассказывая истории, или ткать полотно иллюзий, сам решай.

Кстати, а сложно ли реализовать товарища про которого я тебе рассказывал. 7 грехов - 7 паверсетов. При активации выбирается один паверсет и при его активном использовании от 10 очкового подымается до 250, меняя внешность и вид человека, дабы соответствовать греху. При неиспользовании паверсет сдувается и, в следующий раз, случайным(или нет?) образом выбирается другой грех. В принципе можно с вкрученным триггером, что за большие грехопадения соответствующий паверсет сам активируется.

Кроме того, на минималках отметка как правило незаметна: клеймо ада, горящие инфернальные записи, адские тату, но с какого-то момента их уже нельзя скрыть, а после определённого майлстоуна - уже невозможно определить внешность вообще. Что скажешь о таком паверсете?
« Последнее редактирование: 26 Мая 2013, 10:43:05 от Jierdan_Firkraag »
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -25
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #98 : 26 Мая 2013, 10:56:23 »

ChudoJogurt
1. Нергал? Сила палящего солнца, управление болезнями, вызывание ярости и баффание на воинское мастерство... Это, конечно, шумеро-аккадская мифология, но может прокатить. Также, хотелось бы заметить, что Взрывающий Алхимик в "цельнометалическом алхимике" был весьма атмосферен. Тут же не только и не столько паверсет может играть, сколько его взаимодействия с характером персонажа.
2. Пока придумался персонаж, но не придумываеться паверсет под него, кроме одной силы.
« Последнее редактирование: 26 Мая 2013, 11:03:50 от Esti »
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

Mehanist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 1138
    • Просмотр профиля
New Mutants
« Ответ #99 : 26 Мая 2013, 12:29:02 »

"Пламя Веры".
Товарищ, который может, побеседовав с кем-то, полностью изменить его мировоззрение и систему ценностей, "открыв глаза на истину" своей жертве. Работает и при выступлении перед толпой, в том числе с помощью звукоусиливающей аппаратуры. Возможно - работает и с помощью средств связи. Опционально можно добавить регенерацию и что-то вроде способности возвращаться к жизни, если тело не было целиком уничтожено.

"Дервиш".
Гиперстабильность, гиперкомманд, гипермили, дефендсы которые принимают форму незримой ауры не позволяющей поднять на него руку. Путешествует и проповедует пацифизм. Проповедует без гиперчарма, да. Возможно стоит добавить что-то, что не позволит долго удерживать его на одном месте.
Записан