Lamentations

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Lamentations  (Прочитано 25092 раз)

Zohri

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #25 : 29 Ноября 2012, 18:04:16 »

А если бы тебя действительно связали ты бы что делал..?
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #26 : 29 Ноября 2012, 18:10:48 »

В зависимости от обстоятельств. Если я очень-очень против, то просто подкупил бы стражу. В конце концов я могу дать всё что угодно. Но скорее всего бы устраивал торг и втирался в доверие любой силе, которой это удалось бы.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #27 : 29 Ноября 2012, 20:06:42 »

Лорелей

[вложение удалено Администратором]
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #28 : 05 Декабря 2012, 04:27:30 »

На этой неделе я занят, так что очередную часть я не напишу.
Зато выложу картинки.
(осторожно, первая довольно толстая)


Тут я отмечал кто, с кем и почему. Иногда на эту картинку я медитировал чтобы придумать какую пакость можно сделать игрокам или как стакнуть тех или иных товарищей.


Это генеалогия, показывающая порядок инициализации. Технически там есть несколько сомнительных позиций, потому что у меня никак не хватало времени эту штуку поправить.

Кстати можно видеть что на Генеалогии вектор не расходящийся, а сходящийся - каждое следующее поколение, по изначальной задумке (и как оно и было в Прогениторе) давало меньше потомков. Но мы с Зохри решили что так получается как-то маловато суперов и где-то в середине игры это поменяли.

И еще: Вы можете мне помочь с написанием следующих частей если будете задавать вопросы, если у вас они есть - про локации, события, персонажей - whatever. Часто это позволит мне лучше сориентироваться что осталось за кадром и вспомнить может что-то интересное.
« Последнее редактирование: 05 Декабря 2012, 06:58:09 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #29 : 05 Декабря 2012, 09:49:44 »

Что это был за убер-рак с которым не смог справиться Рави?
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

Asher

  • C Чердака
  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 84
  • Сообщений: 1947
    • Просмотр профиля
    • Чердак Ашера
Библия генезиса
« Ответ #30 : 05 Декабря 2012, 22:24:10 »

Некоторые товарищи заметили подраздел "Откровения" в Генезисе. Это исключительно и только косяк Ашера, ибо этот подраздел, так и оставшийся пустым, должен был быть невидим для всех, кроме меня, Зохри и Шагуля.
Форум позволяет дать доступ лишь определенным группам. Либо слетают все ваши прочие группы, либо никак. :)
Записан
Сумасшедший врач. Провожу "перверсионные" эксперименты

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #31 : 07 Декабря 2012, 14:52:16 »

У меня тут внезапно вопрос возник. Правильно ли я понимаю, что раз у пулемётов нет стата - проникновения, то шанс поразить цель даже под HAR 1, хрен целых, чуть десятых.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #32 : 07 Декабря 2012, 16:51:56 »

Почему? Шанс попасть (а точнее - нанести урон) цели с ХАР 1 равны шансу выкинуть сет ширины три и больше.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -24
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #33 : 09 Декабря 2012, 20:14:50 »

Продублирую вопрос Людена про убер-рак и задам свой: кто предупредил Железного Человека о падении мостов? Ну еще интересно знать, что это за "злая" организация, что контролировала Гранского, была и кто там был главным?
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #34 : 23 Марта 2013, 08:14:28 »

Отчаявшись дождаться от Зохри редактированную версию, кидаю свой черновик. Плохой язык, очепятки и кальки с английского прилагаются, увы.

Часть III
Sons of the Mighty


Поколение I


Таня
Цитировать
Гиппермайнд (3) 10хд = 60
Олвейс Он (-1)
Она не просто умная, она не может не анализировать и не раскладывать на составляющее все что видит. Эмоции и прочие субъективные нерациональные ощущения теряются в этом море информации как писк комара в реве бизона.

Научный гаджетгетеринг (10) 10д = 100
Атака (+2) Делайд эффект (-2) Иф\зен (-1) (в.а. требует инструментов и деталей) Иф\зен (-1) (в.а. только для техно-гаджетов) в.а. (+4) ВП инвестмент (-1) Иф\зен (гаджеты в той или иной степени «научны») Эндлесс (+3)
Защита (+2) Делайд эффект (-2) Иф\зен (-1) (в.а. требует инструментов и деталей) Иф\зен (-1) (в.а. только для техно-гаджетов) в.а. (+4) ВП инвестмент (-1) Иф\зен (гаджеты в той или иной степени «научны») Эндлесс (+3)
Польза (+2) Делайд эффект (-2) Иф\зен (-1) (в.а. требует инструментов и деталей) Иф\зен (-1) (в.а. только для техно-гаджетов) в.а. (+4) ВП инвестмент (-1) Иф\зен (гаджеты в той или иной степени «научны») Эндлесс (+3)
Польза (+2) Д.э (-2) Перманент (+4) Иф\зен (-1) (инструментов и деталей) т.о. (-2)

Иммунитет к темной энергии (3) 10хд = 60
Юзефул (+2) с.о. (-3) Перманент (+4)
От фаербола в лицо или гиперстренгса по почкам не спасет, но телепатия, ясновиденье и даже гипермайндовые попытки простчитать ее действия фейлят.

Гипперкоманд (4) 2вд = 30+2хр
Гипперэмпатия (1) 4хд = 8хр
Гиппердодж (1) 5хд = 10хр
Таня Коновалова, была единственным НПЦ Первого поколения. Изначально моделированная с Нгуен Кам из Прогенитора с более поздней добавкой Генри Бендикса и Аманды Уоллер, она была Гипермозгом высочайшего калибра (10ХД), Гаджетиром и лидером.
Инициализировавшись в полночь 31го декабря, она, не смотря на гипержелезный характер слегка запаниковала, особенно после того как оба ее знакомых - Миша и ее муж, Антон внезапно начали демонстрировать гиперспособности.
Первые сутки Таня занималась тем что пыталась понять свои гипервозможности, за полтора суток получив и освоив современную научную базу, и даже развив некоторые теории которые современной науке недоступны. Ее исследования в лингвистике и психологии были заряженны темной энергией достаточно чтобы инициализировать Андре Фабриса с которым она консультировалась.
Когда ее Гипермозг окончательно насытился информацией, результатом ее размышлений стал План. Сложный, загадочный даже для нас, лишенных гипермайнда ДМ-ов, он должен был в конечном итоге служить превращению человечества в рациональную, единую, относительно утопичную империю, хорошо налаженную и четко работающую всемирную фабрику, чем-то весьма похожую на ее новый характер - холодный, стерильный, целеустремленный.
Для этого она без труда вычислила отдел, инфильтирировалась в их структуру с легкостью вскрыв все системы защиты, и пользуясь организационным хаосом заняла там главенствующее положение.
Используя возможности Отдела (специализированной службы которой мы не придумали более точного названия) и контактировавшего с ней Антона, она затем захватила и Александра, который весьма удачно попал на радар разведслужб, но при этом не имел никаких связей, публичного диспожера или даже привязки к супер-коммунити. Умник, пытавшийся капитализировать свои гиперсыщицкие таланты, тоже попал на ее радар и был привлечен к работе Отдела.
Первоначальной ее задачей было усиление хаоса в городе, которое в свою очередь требовало ответа властей, что давало все больше и больше полномочий Отделу, и соответственно ей самой. Паралельно она начинала собирать под свое крыло промышленные и научные мощности, наприер спровоцировав продажу акций Google, и получив свою долю акций в компании.
В общем и целом Таня должна была быть ультимативным противником игроков, оставаясь при этом за сценой, но незримо все больше и больше участвуя вов сем что происходит в мире. Дополнительно она работала так же и неожиданным источником суперов второго поколения, таких как Андре или МАКСИМУМ, и просто деус-экс-машина: Если нам надо было объяснить почему кто-то ведет себя странно или неясно, достаточно было придумать почему Тане это выгодно.

Отдел:
Отдел состоял из двух частей – публичной, умеренно открытой части, в которую должны были попасть добровольные госсуперы и относительно чистоплотные агенты, еще не атрофировавшие такое непрофессиональное качество как совесть или неприязнь к блэк-опс операциям.
Они бы работали с публичными неаффлиированными суперами как например товарищи Ленский, Бронский и Егоров, решали бы вопросы регистрации, юриспруденции и коммуникации с более конвенционными службами (вроде армии, ГРУ, ФБР, ФАПСИ итд, несть им числа), и в общем вели бы себя умеренно скромно и даже я бы сказал законопослушно, оперируя уговорами, законами и в парадигме «мягкой силы»

Блэк-опс отдел был личным проректом Тани, куда попадали отобранные ей легко контролируемые агенты и суперы которым она промыла мозги Гипертехом. Эти ребята занимались гипернэппингом (с последующей насильственной вербовкой, как это например случилось с Александром), шантажем, экспериментами над людьми и суперами, обкаткой опасного, нестабильного или просто неизвестного гипертеха, потенциально – спонсированием гипертеррористов и даже развязыванием войн и прочим образом делали вещи которые иногда необходимы для спецслужб, но совершенно противоречат всем законам бога и человека. Людена, весьма самонадеянно оставшегося наедине со спецслужбами тоже хотелось добавить в этот списочек, но решили что во-первых с игроком это делать некомильфо, у нас их и так очень мало оставалось, а во-вторых что хотя играть дурачка с Мишей службы могли весьма долго, дело это пока не стоило свеч. Жучков ему пару впрочем подбросили, да.
Разумеется эта часть отдела полностью и безраздельно принадлежала Тане, которая совершенно не собиралась делится не только самим проектом но даже фактом его существования с офциаильными органами.

Близнецы, Неудачник и Легион
Неприятностью расходящегося его вектора  и передачи Антона и Василя под контроль Тани было то что у Отдела оказалось столько потенциальных векторов второго поколения, сколько мы обычно планировали на пару континентов, так что мы пытались судорожно их распихать куда подальше от Таниных загребущих ручонок.


Неудачник был идеей супера незаметного – его силой было массированное влияние на вероятности. Он был невероятно удачлив, все окружающие его товарищи пытавшиеся ему как-то навредить – столь же радикально неудачливы, но при этом не настолько чтобы это реально было заметно. Товарищ бы использовался чтобы давать мунданным на вид командам Отдела хоть какие-то шансы на захват суперов.

Легион был идеей супера который при инициализации превратился в вирус. Он бы заражал будущих носителей, составляя из их мозгов коллективный разум для себя, и всячески пытался бы распространяться. Идея заимствованна по большей части у Катласа из «Порядка Доставки».

Близнецы были нашей идеей обыграть заявленных Кравенским детей Антона. Понятное дело что наделять младенцев было неинтересно, так что одной из отложенных на потом идей Генезиса была мысль что Таня форсированно ускорила их развитие, поместив их соответственно ускоренный виртуальный мир, что по ее планам наделило бы их ТЭ, и заодно правильно бы воспитало, давая ей двух по родственному преданных 200-ОС энфорсеров, и освобождая ее от неудобных частей детского воспитания типа смены памперсов. Win-win.
Вопреки мнению Тани мы планировали из товарищей сделать что-то монструозно-инцестное по тематике, извращенное и странное, типа товарищей из Шакуган-но-Шана, или Экстаза и Агонии из Веритиговерсовского ада... мыслей было много конкретики – мало, но в любом случае это был бы мерзкий и ужасный Дракон к Таниному Злому Лорду.

Поколение II

Денис Рогожин - 200 + 25 OC
Перенесен - http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg218222#msg218222
Человек снятый Спринтером с моста, забрался оттуда крича всякий бред не от хорошей жизни, а, в основном потому что был весьма солидно больным на голову. Побои и внезапное перемещение со сверхзвуковыми скоростями тоже товарищу не прибавили ментального здоровья, так что инициализация застала его в весьма неудачное время.
Рогожин использовал свой канал ТЭ чтобы создать свой собственный мир, и туда перместится. Непроницаемая сфера радиусом где-то десять метров со стороны внешнего мира была на самом деле целой вселенной со своими физическими законами, константами и вероятно невоображаемыми для здорового человека существами которые его населяли. Попытки проникнуть внутрь разумеется наталкивались на тот неприятный факт что никакая материя не могла выдержать столкновения с принципиально иной физикой, моментально распадаясь на ... что-то, что вероятно было шизовселенским эквивалентом элементарных частиц. Попытки объект уничтожить (их наверное не стали еще предпринимать, но возможно когда-то попытались бы) наталкивались на ту же проблему.
Впрочем из сферы что-то проникало назад, иногда. Внезапно наделенные афизическим свойством объекты, измененные существа (мы точно планировали как минимум одного летающего и поющего кита) и невозможные материалы возникали там где шизоидный демиург вылезал из своего мирка и обращал свой искаженный взгляд на куски реального мира.
Со временем его сфера бы росла в терминах мира реального, хотя как бы это отражалось на мире Рогожина сказать трудно.

Лиза

Цитировать
Создать Фантазию (2), 2хд, 4
Польза (+2), Перманент (+4), Делаед эффект (-2), Анконтроллaбл (-2)

Плотность Фантазии. (3) 10д, 30
Useful (+2), Attached to Создать фантазию (-2), Engulf (+2), Permanent (+4), Self Only (-3)

Мощь Фантазии (2) 21д, 42
Формирует статы монстра. Когда лениво самом думать, юзаем рандом:
1-2 боди
3-4 координация
5-6 сенс
7 майнд
8 харизма
9-10 Приказ
Hyperstat (+4), Attached to Create Horrible Homunculus (-2)

Способности фантазии (1) 30д, 30
Случайные скиллы, в тему моснтра
Hyperskill (+1), Attached to Create Horrible Homunculus (-2)

Чудеса Фантазии (3), 10д, 30
Выдает суперсила Фантазии, на усмотрение и под настроение.
Attacks +1 (+3), Attached to Create Horrible Homunculus (-2)
Defends +1 (+3), Attached to Create Horrible Homunculus (-2)
Useful +1 (+3), Attached to Create Horrible Homunculus (-2)

Броня (средняя) Фантазии (7), 4хд+5д, 64
Defends (+2), Armored Defense (-1), Attached to Create Horrible Homunculus (-2), Endless (+3), Interference (+3)
Лиза Дарова, инициализированная естетсвенно своим братом Дмитрием, получила силу вызывать любую мелькнувшую мысль, кошмар и фантазию к реальности. К сожалению и ее психическое здоровье изначально неплохое, было достаточно быстро подорванно неконтролируемой силой. Первым вызванным ей существом стал Зефирный Человечек, от посмотренных Охотников за Приведениями, а дальше мы пошли по нарастающей - Кровавая Мери, маньяк с бензопилой, адские псы спровоцированные Даровым, и так далее. Разумеется травма полученная старшей сестрой, начавший пропадать невесть где брат, бегающий за ней маньяк с пилой и прочие радости жизни не добавляли ей ментальной стабильности так что если бы кто-то не вмешался в это дело Лиза бы свихнулась окончательно в крайне короткие сроки, и см. Часть 2 касательно последствий.


МАКСИМУМ!!!

Цитировать
Кричалка 5ХД - 10
Юзфул (+2), Permanent (+4), Attached (броня) (-2), Automatic (-1), Селф Онли (-3)

МАКСИМУМ верит что он должен произнести магическую фразу чтобы стать супергероем. Это чисто психометафизический феномен, так что ему надо сказать и услышать эту фразу чтобы трансформироваться. Более того он ограничен по количеству применений (не более пяти сцен подряд, затем нужна сцена на перезарядку метафизических батарей - сделать что-то несомненно доброе и позитивное со всех сторон)
На самом деле это лишь его собственный психологический блок, который призван удержать две новые стороны его жизни отдельными.

Гипербоди 3д+3ПД - 45 ОС
+4, Бустер (+2), Иф/зен (если не в форме то без бустеров, с ВП инвестом и ВП бидом) (-1), ЛД (ШОК) (-1), НФ (+1)

В форме супергероя (или без нее, если он напряжется против собственных психологических защит) он имеет +2пд+2ПД к его второй силе.
Он никого не хочет убивать так что он обычно наносит всего лишь шоковый урон, вместо положенных на 8м боди КШ, парадоксальным образом - даже если использует острые предметы.
Стоит так же заметить что это не просто большая сила, это супергеройская сила - она может эксплицитно нарушать законы физики для большей супергеройскости, позволяя подхватывать падающих людей не убивая их о собственную неуязвимость, ловить самолеты за нос и останавливать поезда не заставляя их сойти с рельс и превратится в винигрет металлолома и кишок.
Его грузоподъемность - 160/1.6 тонн

Броня (2+2+6 = 11) 5ХД - 100 ОС
Defends (+2), Interference (+3), Duration (+2), MAR (-2), if/then (needs to shout and hear a magic word) (-1), Depleted (-1), Limited Depleted (-1)
 Defends (+2), A.D. (-2), Permanent (+4), Attach (-2)
Useful (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Variable Effect (+4), if/then (VA for immunity) (-1), if/then (not against mental or magical) (-1), Attached (-2), Self Only (-3)

Он неуязвим против любого стрэйтфорвардного воздействия. Ментальные силы (типа телепатии) и по усмотрению ДМа "странные" силы могут на него действовать. По сути действует все что диействует не на физическое тело и не двигается в линейном пространстве.
Из остального вычитается 5КШ, затем остаточный Ш сводится к одному, а 5К сводится к Шоку.

Полет 7д - 49 ОС
Юзфул (+2), Бустер (+1), Перманент (+4), Иф/зен (если не в форме то нет Перманента и Бустера, а есть Слоу и ВП инвест) (-1)
Гипердодж (+1), Аттачд (полет) (-2), Дефендс (+1), Го Ферст (+1)
Билли Бэтсон как мы его знаем. Инициализированный гиперзащитными системами Тани, товарищ стал воплощением Золотого Века Комиксов, который волшебным словом "МАКСИМУМ!!" превращался в классического супергероя, с трико и белоснежной улыбкой.
http://static.diary.ru/userdir/1/0/4/4/1044816/76815608.png

Нарушая последовательность людей искалеченных и больных, Максим был бы вполне себе хорошим ребенком и более-чем-классическим большим бойскаутом, занимая роль доброго, хотя слегка наивного и не слишком эффективного супергероя.
Мы были готовы ввести его в любой момент, но ждали подлходящей ситуации вроде падения самолета или сошедшего с рельс поезда.
Скорее всего мы бы попробовали его с тим-апить с Спринтером или Мишей, однако в попытках сохранить секретную личность он бы врядли стал бы слишком близок к другим суперам.

Ник

Цитировать
Интуитивный гаджетгетеринг (10) 10д + 2хд = 140
Атака (+2) Делайд эффект (-2) Иф\зен (-1) (в.а. требует инструментов и деталей) Иф\зен (-1) (в.а. только для техно-гаджетов) в.а. (+4) ВП инвестмент (-1) Эндлесс (+3) Отчасти неконтролируемо (-1)
Защита (+2) Делайд эффект (-2) Иф\зен (-1) (в.а. требует инструментов и деталей) Иф\зен (-1) (в.а. только для техно-гаджетов) в.а. (+4) ВП инвестмент (-1) Эндлесс (+3) Отчасти неконтролируемо (-1)
Польза (+2) Делайд эффект (-2) Иф\зен (-1) (в.а. требует инструментов и деталей) Иф\зен (-1) (в.а. только для техно-гаджетов) в.а. (+4) ВП инвестмент (-1) Эндлесс (+3) Отчасти неконтролируемо (-1)
Польза (+2) (дизассамблер) Д.э (-2) Перманент (+4) Иф\зен (-1) (инструментов и деталей) т.о. (-2)

Базовая Воля (3) 20 = 60
Минус три на Джетпак - 57, минус одна на Двигатель - 56

Ник, чью фамилию мы так и не придумали, был гиперинжинером и гиперизобретателем, который получал вспышки озарения, которые дарили ему идеи и схемы для невозможных, невероятных и просто необычных изобретений. Поскольку технически чистый гипергаджетиринг позволял изобретать такие злые вещи как сколько угодно мощный вечный двигатель, ФТЛ-драйв (хотя как раз это сделать довольно трудно), машину времени или тупо летающие машины работающие на банановой кожуре и картофельных очистках, нам хотелось все же слегка притормозить такой радикальный прогресс, и посему Ник не контролировал что именно ему изобретется, а мог лишь попытаться приблизительно представить что ему нужно и надеяться что оно придет.
Так например его вечный двигатель был бы экономически невыгодным, или при попытках создать летающую машину он придумал аппарат который искривлял пространство-время, но занимал где-то полную комнату, требовал двух человек для обслуживания и должен был запитываться от собственной электростанции чтобы поднять что-то кроме самого себя.
Тем не менее некоторые изобретения были бы весьма полезны - его ракетные ранцы (которые бы заняли нишу экстремального спорта и транспорта для суперов которые не умеют летать но зато не боятся случайно впилиться в здание или ландшафт), его телепорты для супергероев и даже тот самый Двигатель (фамилия Ника)-Брейера, который бы запитал Трискеллион.
Во многом Ник был чистой репрезентацией одной из фундаментальных проблем Генезиса - хотя его идеи были важной частью world gone mad атмосферы, ввести их за сколько-то разумное по меркам нашей игры время было принципиально невозможно. Мы форсировали это дело как могли - малообъяснимыми махинациями стакнули его с Брейером, дали ему невероятные количества БВ для того чтобы он их тратил на превращения Гипер-Гаджетов в нормальную воспроизводимую технологию, изменили правила создания воспроизводимых гаджетов, и даже планировали сделать супера который бы ускорил построение фабрик и заводов, but to no avail. Новое производство создать ни за неделю, ни за две невозможно.

Кирпич

Цитировать
Иммунитет от всего (6) 2хд = 24
Юзефул (+2) Перманент (+4) Селф онли (-3) В.э. (+4) иф\зе (-1) (в.э. для иммунитета)

Броня (10) 5хд = 100
ХАР (+2) Перманент (+4) Интерференция (+3), Олвэйс Он (-1), Но Аппер Лимит (+2)

Полет (4) 7д = 28
Юзефул (+2) Дюрейшен (+2) л.в. (-1) бустер (+1)

Шоквэйв (1) 10д = 10
Атака (+2), Радиус (+2), Иф/элс (те кто находятся на той же твердой поверхности что эпицентр) (-1), Аттачд (атаковать что-то в эпицентре с Гипербоди) (-2), Бустер (+1), Обвиос (-1) ф.п.о (-1) спрей (+1)
Это тупо сильный удар по земле, который всех дамажит и расшвыривает. Для площадных атак.

Гиппербоди (6) 3пд+4д = 38+40хр
(+4) Бустер (+1) Пенитрейт (+1)

Кирпич прост и бесхитростен как его кликуха или паверсет. Инициализированный Алесандром в первой драке на Бризе, он использовал свои способности чтобы вскрыть пару инкассационных машин, после чего на полученные деньги кутил пока его не начал дергать Спринтер.
Вдохновлен в основном Альфонсом "Зиппернеком" Руссо из Прогенитора а так же всеми остальными тупыми быками с суперпаверсами во всех комиксах и везде.
В честь него остальных суперов с FISS (Flight, Invulnerability, Super-Strength)-комплектом я называл Кирпичоидами (по аналогии с зипперменами Прогенитором) и думал это сделать даже ин-юниверсным названием.

Сергей Николаевич Астафьев, а.к.а. Электро а.к.а. Электрификатор

Цитировать
Path of Levinbolt (3) 7d+5PD+2WD = 90
Attacks (+2), Radius (+2), if/then (all targets but one must be touching same conductor within line of sight and range) (-1), Elecrocuting (+1), Daze (+1), Reduced Capacities (-1), Obvious (-1), Иф\зен (без PD шок, иначе - летал) (-1), if/else (only PD when using massive external powersource) (-1)
Useful (Control) (+2), reduced capacities (-1)
Useful (Create)   (+2), if/else (no PD on this power) (-1)

Electricity Form (передвижение) (2) 8д+1вд = 24
Useful (+2), If/else (can only move along conductors) (-1), Obvious (-1), Гоу фест (+2)

Electricity Form (уклонение) (7) 3HD = 42
Defends (+2), Attached (Useful) (-2), Interference (+3),  Permanent (+4)

Immunity (3) 8HD = 48

Percieve (2) 8d =16
Сергей был школьным учителем истории и классическим интилигентом. Соответствуя нашему пониманию характера Александра (и Василя), Электро был его более гиперболизированной версией, с желанием убивать нехороших людей, и делать хорошо людям хорошим.
С последним его паверсет справлялся не очень, а первое ему вполне удавалось.
Короче в планах был мелкий и противный моральный уродец с суперпаверсами который был кривым зеркалом философий Шагуля и Василя.
На "Могилу" его вывел Амбал вовремя вычисливший Сергея, после чего его должен был "убрать" Стрелок. Сергей чудом спасся, и в итоге временно свалил куда-подальше отлеживаться, но мы планировали его вернуть как только будет сколько-то реалистично вернуть его в нормальную форму, чтобы он продолжил мочить злодеев в картонно-комиксовой антигеройской манере, и, рано или поздно сдох.
Жорика он не любил за то что тот действительно толкал травку в школе где Сергей преподавал, а когда Сергей попытался поднять волну - "клиенты" Жорика объяснили ему что он неправ в весьма некультурной форме, без ведома впрочем самого Жорика.

Мэтты
Цитировать
Create Matt II-IV (1) 3HD - 6 OC
Useful (+2), Permanent (+4), One Use (-4),Always On (-1)

Hit Points of Matt II -IV(2) - 6HD - 24OC
Useful (+2), Engulf (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Always On (-1), Attached (Matt II) (-2)

Stats of Matt II-IV - 15d - 30 OC
+4, Attached (respective Matt) (-2),

Skills of Matt II-IV - 20d - 20 OC
+1, Attached (respective Matt) (-2)

Powers of Matt I
Hyperinvestigation (1), 10d - 10 OC
+1

Powers of MAtt II
Телепортация (2) - 10d - 20 OC
Useful (+2), Touch Capacity (+1), Attached (Matt II) (-2), Go Last (-1), Booster (+1)
Defends (+2), Attached (MAtt II) (-2)

Powers of Matt III
Telepathy (4), 10d - 40 OC
Useful(+2), Attached (Matt III) (-2), Booster (+1)
Defends(+2), Attached (Matt III) (-2), Go First (+1)
Attacks (+2), Attached (Matt III) (-2), Non Physical (+2), Go Last (-1), Headshot (+1)

Powers of MAtt IV
Power copying (6), 8d - 48 OC
Attacks (+2), Duration +2, If/Then (must be used for Variable Effect) –1, Variable Effect +4,
Attached (Matt IV) (-2), If/else (must have seen somebody with a power before) (-1),
If/else (oly one power at a time) (-1), Willpower Investment (-1)
Defends (+2) Duration +2, If/Then (must be used for Variable Effect) –1, Variable Effect +4.
Attached (Matt IV) (-2), If/else (must have seen somebody with a power before) (-1),
If/else (oly one power at a time) (-1), Willpower Investment (-1)
Useful (+2) Duration +2, If/Then (must be used for Variable Effect) –1, Variable Effect +4.
Attached (Matt IV) (-2), If/else (must have seen somebody with a power before) (-1),
If/else (oly one power at a time) (-1), Willpower Investment (-1)

Мэтты были моими личными любимцами и служили в основном для того чтобы педалировать ин-юниверс названия, клички и мнения по поводу событий которые приходили мне в голову.
Освещения для Мэттов требуют четыре основных пункта.
*Умник.
Несмотря на то что все думали, Умник не был Гиперинтеллектом. Он был Гиперсыщиком. С весьма широкими дополнительными знаниями, вроде сопромата, патологоанатомии и так далее. С его знаниями, и помощью остальных Мэттов он был человеком который вычислил Ледяного Убийцу, после чего Таня завербовала его в Отдел, где пятого числа он стал бы куратором Дарова.
*Аня
Девченка Мэттов. Там таки имела место быть большая любофф, и я хотел это обыграть. Зохри предлагал ее размножить в пику Мэттам. я хотел сделать из нее Алую Ведьму, в любом случае вариантов как это обыграть было несколько.
*Деньги
Олег как известно всем кто читает чужие темы ограбил банк. После мостов, и драки на Кронштаде, когда Мэтопат телепатировал Олега, они нашли где деньги лежат. И поскольку квартиру они потеряли, решили ничтоже сумняшеся деньги забрать и поделить. Так что у относительно скромных на вид Мэттов в загашнике было порядка десяти наверное миллионов бакинских рублей.
*Cкиллы
Зохри не в курсе, но я хотел еще показать что Мэтты фехтуют (спортивно) и работают вероятно программистами.

Абсорбер а.к.а Зод
Цитировать
Интринзик: Анхиллинг (-8)

Absorber (7) 8HD = 112 ОС
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), If/then (if already 60 tokens then Backlash) (-1), If then (if already 60 tokens then Mental Strain) (-1), Obvious (-1)
Useful (+2), Permanent (+4), If/then (when hit) (-1), if/then (no more than 60 tokens) (-1), Self Only (-3), if/then (no more than damage inflicted-2) (-1)

Hyperbody (5) 3d+4PD = 75 OC
+4, If/then (token per die equivalent) (-1), Booster (+5), if/then (token per Booster) (-1), Obvious (-1)

Regeneration (2) 2HD = 8 OC
Useful (+2), Engulf (+2), Self Only (-3), If/then (token per regen) (-1), перманент (+4) Лиметед видс (-1) Обвиос (-1)

Харм (16) 1д = 16 ОС
Аттакс (+2), Бустер (+1), Аттакс Левелов (+3), Спрей (+8), Ифелс (токен за юз) (-1), Энгальф (+2), Дизинтегрейт (+2), if/then (энгальф если от этого умрет, дизинтегрейт если умирает с Энгальфом) (-1)
Изначально Абсорбером должен был стать Убу – африканский слуга Ансельмо. Однако абсолютная послушность Убу была бы тут вероятно не в кассу, так что этот паверсет получил бы рандомный охранник с острова, скорее всего от Маши. Дальше - собственное королевство/гарем/дворец и прочая простая мечта простого советского парня (см. Ч.2). Ему еще стоило дописать какой-то ограничитель на токены или их использование, иначче получалось ОП.
Это кстати был третий, и по моим надеждам последний из кирпичоидов второго поколения.
« Последнее редактирование: 21 Сентября 2016, 13:56:31 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #35 : 23 Марта 2013, 08:14:39 »


Андре Фабрис
Цитировать
Молекулярная реставрация 4HD - 176
Attacks (+2), Disintegrates (+2), Non-Physical (+2), Base Will Cost (-4), If/Then (No effect if it does not instantly kill the target) (-1), Engulf (+2)
Defends (+2), Interference (+3), Radius (+2)
Useful (Repairs) (+2), Radius (+2), Engulf (+2)
Useful (Heal) (+2), Radius (+2), Engulf (+2)

Percieve (structure of matter) 6д - 24
Attacks (+2), Limited Damage (Killing) (-1), Augment (+3), If/else (only augment for destroying inanimate) (-1), Permanent (+4), Attached (Useful) (-2), Attached (Body stat) (-1), Slow (-2)
Useful (+2)

Спортсмен, ученый и просто хороший человек, Андрэ Фабрис был доктором математики со специализацией в медицинской статистике, когда с ним связалась Таня.
Таня еще разбиралась с некоторыми закавыками человеческой психики, до которой современной науке добираться пару десятков лет, и ей нужны были весьма специализированные знания, так что одну из небольших задач в сфере прикладной психолингвистики, над которой она думала, она скинула коллективу ученых в Франции.
Задачка, она же протосинтерген* была насыщенна Темной Энергией в достаточной мере чтобы инициализировать Андрэ, который, в свою очередь, инициализировал еще двоих своих коллег.
После недолгого тестирования, трое товарищей решили испытать свои способности в поле и принести людям пользы - вмешавшись сначала в Каркасе, а затем в родной для одного из них Шотландии
.
Фантастическая тройка/Tres Santos
Андре и двое его потомков, "Фантастическая Тройка" должны были стать основой всемирной спасательно/благотворительной организации суперов, по примеру ID/EA из Прогенитора. Сами товарищи были скалькированны даже не столько с комиксов сколько с палп-фикшена - люди Возрождения, одаренные сверх обычного (в том числе будучи интеллектуалами и спортсменами еще до наделения ТЭ) и использующие свой дар на благо людей, исследователи последних фронтиров которые движимы не наживой а чистым любопытством - that sort of thing.

Леонард Н. Сампсон, - 150 ОС
Цитировать
SupermassiveTK
SuperTK (3+1+10) 10d - 140 OC
Attacks(+2), Attacks Levels (+4), Willpower Bid (-1), Go Last (-1), If/Then (Only attacks indirectly) (-1), Touch Only (-2), Radius (+2)
Defends (+2), If/Then (Only defends indirectly) (-1)
Useful (+2), Go Last (-1), If/Then (Only works on the unresisting) (-1), No Physics (+2), Mass Boost (+5), No Upper Limit (+2) High Capacity (Speed) (+1), Extra Capacity (speed) (+2)
Доктор психологии с степенью в лингвистике. Кандидат в мастера по тяжелой атлетике.
Силы - Тактильный супермассивный телекинез, позволяющий имитировать гигантскую силу и перемещать огромные количества материи (миллион двести тысяч тонн) силой мысли.
Сдвинуть луну или расколоть землю ему не удасться, но думаю доставить не слишком большой город на орбиту для него плевое дело.
Леонард был самым публичным из компании, особенно когда они бы таки стали делать регулярные публичные заявления и общаться с гиперкомьюнити. Как и его сила он larger-than-life мужик, простой в общении и прямой как палка колбасы. Его второе имя – Нимой по причинам которые очевидны.

Стюарт МакТаггерт - 151 ОС
Цитировать
HyperMind 3wd - 84
+4, Augment (+3)
(cуммарный интеллект 7)

Gadgeteering 5d - 65
Attacks (+2) Duration (+2), If/Then (Variable Effect is only for weird technology) (–1), Variable Effect (+4), Willpower Investment (–1), If/then (gadget must have Adaptation) (-1), If/then (requires 2 rounds per dice transferred and at least some tools) (-1)
Defends (+2) Duration (+2), If/Then (Variable Effect is only for weird technology) (–1), Variable Effect (+4), Willpower Investment (–1), If/then (gadget must have Adaptation) (-1), If/then (requires 2 rounds per dice transferred and at least some tools) (-1)
Useful (gadget creation) (+2) Duration (+2), If/Then (Variable Effect is only for weird technology) (–1), Variable Effect (+4), Willpower Investment (–1), If/then (gadget must have Adaptation) (-1), If/then (requires 2 rounds per dice transferred and at least some tools) (-1)
Useful (gadget disassembly) (+2), Touch Only (-2)

HyperEngineering 2d - 2 ОС
+1
Ученый без глубокой специализации, ведущий исследования на стыке химии физики и электронной инжинерии, имеет две бакалаврские и одну магистрскую степень в различных дисциплинах.
Сила - прикладной интеллект широкого профиля и быстрый минигаджетиринг.

На этих товарищей у нас были вполне себе приличные планы – силы Леонарда позволяли промышленно вспахивать целину и поворачивать реки, перетаскивать айсберги в районы засухи и прокладывать дороги, что с планированием Стюарта позволяло делать солидные проекты по малому терраформированию, проводить аграрные революции в отдельно взятных странах и прочим образом весьма солидно менять геополитические расклады малых государств.
В процессе написания, родилась мысль о сотрудничестве Трес Сантос с новым государством Ансельмо – это бы позволило и добавить им пиара, и быстро улучшить ситуацию в голодной и разорванной войной стране.

Где Андрэ – философ и стратегический руководитель, Стюарт – тактик и прагматик. Именно он бы вел команду «в поле», изображая из себя Рида Ричардса – пока Андрэ защищает посторонних, а Леонард силой (гиперсилой) мысли отклоняет мегатонны лавы или гигантские боевые машины Сингапура, Стюарт анализирует тактику противника, чертит планы, расставляет коллег и союзников туда где они нужны и с помощью ультразвуковой отвертки и трех старых холодильников собирает гаджет который спасет день.

*синтерген это целевой вепонизированный мем, подробнее будет в Ч5

Призрачный Странник
Цитировать
Ясновидение (4) 10д = 40
Юзефул (+2) Бустер (+4), Permanent (+4), Mental Strain (-2), Uncntrollable (-2) If/else (crimes only) (-1), Loopy (-1)

Bypass Obstacles (2) 2hd = 8
Useful (+2), If/Then (not when observed) (–1), Subtle (+1).

Поворот (9) 5д = 45
Useful (+2), Booster (+6), Subtle (+1), Самонаведение (+2), Delayed Effect (-2)

Immune (Dark Energy Effects) (2) 9HD = 36
Useful (+2), Endless (+3), Self Only (-3)

Effable ways (8) 3wd = 71+25хр
Defends (+2)
Useful (+2)
Useful (+2), Delayed Effect (-2), Variable Effect (+4), Subtle (+1), if/then (effect only for long-term coincidental, non-harmful changes) (-1)

Молодой коп наделенный когда в него вселился Антон, стал нашей версией Призрачного странника. При инициализации он получил доступ к... чему-то, что достаточно внятно дало ему посмотреть за кулисы реальности, и потыкать пальцем в часовой механизм вселенной,  просмотреть сценарий пьесы которая есть жизнь, и прочая и прочая.
Он видит как работает ...все, и следит за тем чтобы оно работало как надо, перемещаясь для этого в пространстве, а затем и во времени, не вмешиваясь, но отвешивая (чужими ногами) пинков всяким долбоебам которые пытаються что-то окончательно сломать. Тяжелая и неблагодарная, но нужная работа.
Именно он предупредил Михаила и Тимура о обрушении мостов, и в случае если Люден бы решил чего-то окончательно сломать своими паверсами то именно Призрачный Странник материализовался у него за спиной и отмудохал бы Дмитрия бейсбольной битой. Он же служил плотдевайсом и способом экспозиции для игроков. Он же утащил бы Олега вперед в будущее если бы мы стали играть Откровения.

Амбал

Цитировать
Гиппербоди (4) 2хд+2вд = 48
Гиппермайнд (4) 4хд+1д = 36
Гипперкоманд (4) 5д = 20
Гипперэндьюрас (1) 1хд = 2

Регенерация (1) 2HD = 4
Useful (+2), Engulf (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Exhaustive (-3), Limited Width (-1)

ЛАР (5) 2хд = 20
Защита (+2) Арморед дефендс (-2) Перманент (+4), Hardened Defence (+2) Лимитед видс (-1)

Экстра Таф (5) 7ХД = 70
Useful (+2) Engulf (+2), Permanent +4, Self Only –3
Амбал, которым стал Коля Длинный после того как его Инициализировал Антон был нашей версией Марвеловского Кингпина.
Его интеллект позволяет ему почти сравнится с Таней, и его собственная организация, собирающая амбициозных но не очень умных суперов была силой которая в короткие сроки привела криминальный мир сначала Питера, а затем России к полному подчинению. Амбал должен был быть одним из крупных НПЦ-противников игроков, с его силами и способностью действовать за кулисами, и при некоторой удаче – повторяющимся противником.
Сделать что-то особенного Амбал пока не успел – мы давали ему время забить ногами конкурентов в преступном мире, подняться по иерархии Тамбовцев и прочим образом собраться с силами.

В синдикат Амбала входили:

Керосин - 150 ОС
Цитировать
Форма пламени (3) 6хд = 36
Дефендс (+2) Дюратион (+2) А.д. (+2) х.д. (-2) Обвиос (-1)

Иммунитет к огню (2) 7хд = 28
Юзефул (+2) Эндлесс (+3) Селф онли (-3)

i'm fire (4) 2хд = 16
Аттакс (+2) Аттачед (-2) (форма пламени / защита контроля пламени) Перманент (+4) Олвейс он (-1) Берн (+2) Тауч онли (-2) Энгалф (+2) Иф\зен (-1) (Энгалф только в точке контакта)

Контроль пламени (7) 10д = 70
Аттака (+2) (рэндж) Берн (+2) Спрей (+1)
Юзефул (+2) (рэндж, котроль)
Ничем не примечательный тупой урка с паверсами пирокинеза.

Стрелок - 200ос
Цитировать
Гиппербоди (4) 3вд = 48
Персонаж контролирует свое тело на уровне, недоступном лучшим атлетам из «обычных» людей.  Он сверхчеловечески вынослив, может поднять до 800 килограмм, бежать со скоростью 25 км\ч (25 метров в раунд) и прыгать до двух метров в высоту с места или на 8мь метров в длину.
Помимо этого, на все броски Боди он добавляет три Виртуальных Кубика (Виггл Дайса, ВД) – кубика, которые можно выставить на любое значения после того, как бросок обычных дайсов уже сделан.
(Таким образом, если выполняется бросок 3д+3вд, то сначала кидаются три дайса – например, на 1 2 3. Затем к ним добавляется еще три любые цифры. Это может превратить бросок в 1 1 2 2 3 3, 1 2 3 10 10 10, 1 2 3 3 3 3  и т.д.)

Гипперкоординация (4) 3вд = 48
Координация движения персонажа также возрастает до невероятного уровня, что добавляет 3вд к каждому броску Координации. Персонаж может уворачиваться от пуль.

Гипперсенс (4) 1д+2вд = 36
Все шесть чувств персонажа также обостряются до уровня, превышающего человеческие возможности. Он может определять ложь по ритму человеческого сердцебиения, различать малейшие оттенки вкуса и запаха и прекрасно видеть на огромном расстоянии. В полной темноте персонаж может использовать тактильные (воспринимая колебания воздуха), обонятельные и слуховые ощущения для того, чтобы полностью компенсировать отсутствие зрения.
На все броски Сенса добавляются 1д+2вд.

Стрельба (5) 4д  = 20
(+0) Спрей (+1) Пенетрейт (+3) Дэдли (+1)
Бравль (5) 1д  = 5
(+0) Спрей (+1) Пенетрейт (+3) Дедли (+1)
Атлетика (5) 2д  = 10
(+0) Спрей (+1) Пенетрейт (+3) Дедли (+1)
Мили (5) 2д  = 10
(+0) Спрей (+1) Пенетрейт (+3) Дедли (+1)
Когда дело доходит до изощренного и эффективного смертоубийства, персонаж в полной мере может проявить свои таланты. Вот это сложный момент. So - pay attention.
При выполнении бросков на Рукопашный бой, Стрельбу, Мили и Атлетику (которая в частности отвечает за метание различных конвенционных и не очень предметов), используется пул Стат + Гипперстат + Скилл. (В случае Стрельбы это будет Координация (3д) + Гипперкоординация (3вд) + Стрельба (4д) = 2вд + 8д). Однако, есть важные эффекты, обеспеченные суперсопособностями персонажа:
1) Все его атаки, выполняемые от этих скиллов (а они покрывают все способы нанесения ближнему своему увечий, основанные на силе, ловкости, координации движений и реакции персонажа) игнорирую 3 пункта брони у цели за счет попадания в уязвимые точки, вроде сочленения доспехов или бронепластин.
2) Все эти атаки наносят урон на одну категорию больше, чем должны. Брошенная скрепка наносит Шок, камень – Леталл, нож – Шок и Леталл. Удары голыми руками наносят Шок и Леталл, также, как и выпущенные персонажем пули.
3) За счет скорости реакции, персонаж может успешнее делить действия. Вместо того, чтобы вычитать кубик за каждое дополнительное действие с одним из упомянутых скиллов, кубик добавляется (всего один, вне зависимости от количества действий).

Додж (7) 3д = 21
 (+0), Интерференция (+3), Перманент (+4)
С обостренными чувствами и ускоренной реакцией, персонаж может избегать большего числа атак, даже не концентрируя на этом свое внимание. Выполняется обычный бросок на уклонение (Стат (3д) + Гипперстат (3вд) + Скилл (3д)) и сет, который выбран на нем, действует _постоянно_, от всех атак до тех пор, пока игрок не решит выполнить новый бросок (может быть, надеясь улучшить результат).
Кроме того, такой додж действует по несколько иным правилам, чем обычная защита. Помимо того, что один сет применяется против каждой атаки, целью которой является персонаж, для эффективной защиты не требуется, чтобы защитный сет превышал по ширине атакующий. Достаточно, чтобы он превосходил или был равен атакующему сету по высоте. В этом случае из сетов на броске противника вычитается ширина защитного сета. Это крайне эффективная защита, особенно, если выставить сет на 10ки.

Регенерация (5) 2хд = 20
Юзефул (+2) Перманент (+4) Энгалф (+2) с.о. (-3)
Персонаж регенерирует ткани тела со скорость, во много раз превышающую возможности нормального организма. Это позволяет ему залечивать практически любые ранения за считанные секунды. Каждый ход персонаж восстанавливает 2ш 2к в каждой хит-локации.

Гипперстабильность (+1) 4д = 4
Целеустремленность, эгоцентричность и улучшенная нервная система персонажа позволяет ему быть действительно хладнокровным ублюдком. Ну и, кроме того, защищают его разум от вторжения извне. На броски стабильности добавляется 4д

Гипперэндьюранс (+1) 3д = 3
Выносливость персонажа превосходит все, доступное простым людям. Мелкие жизненные неприятности, вроде мороза в -10 градусов, пары-тройки дней голода, десяти минут под водой без кислорода или кросса на двадцать километров, его не очень беспокоят. На броски выносливости добавляются 3д.

Базовая Воля (+3) 1 = 3
Когда ты можешь убить человека зубочисткой, это добавляет уверенности в себе.

Стойкость (3) 2хд = 12
Дефендс (+2) Перманент (+4) а.д. (-2) Л.в. (-1)
Тело персонажа сверхъестественно устойчиво к ударным повреждениям. Урон от любой атаки, прошедшей по персонажу, модифицируется следующим образом: весь Шок сводиться к единицы, а одно летальное повреждение переводиться в Шок.  

Стрелок, скопированн нами с Буллзая (как он весьма замечательно изображен в фильме «Сорвиголова»), и им должен был бы играть Лоссрил, если бы он не пропал внезапно и без предупреждения.
У него было две версии паверсов - 200-ОС для Лоссрила и 150 ОС которую мы написали до появления Лоссрила и использовали бы после его пропажи, и которая, увы утерянна в глубинах логов. Скорее всего просто срезали бы вместо вд оставили просто дайсы, и все тут.
В обоих случаях это был общий гипер-статер, с повышенной координацией, боевыми гипернавыками и опциональной ЛАР и регенерацией.

Хамелеон -150 ОС
Цитировать
Дедрингер (5) 3ХД = 30
Юзефул (+2) в.э. (+4) ИФ\зен (-1) (в.э. для смены блика) с.о (-3) эндлесс (+3)

Гиперчарм (4) 2вд = 32

Гиперложь (1) 10ХД = 20

Гиперэмпаития (1) 5ХД = 10

Гиперстабилити (1) 3ХД = 6

Гипердодж (1) 2хд = 4
(+1) инт (+3) аттач (-2) (телепатия) Иф\зен (-1) (от тех, кто в радиусе)

Телепатия (5) 1д+1вд = 48ос+2хр
Аттакс (+2), Нон-Физикал (+2), Хэдшот (+1), Лимитед Дамаг (Шок) (-1), Аттакс Левелов (+2), Слоу (-2)
Юзфул (+2), Тач Онли (-2), Радиус (+2), Эндлесс (+3), Сабтл (+1)

Одна из более сомнительных наших идей, мы хотели сделать из Жоржа написанного Холодом для Маши подчиненного для Амбала. Идеальный социальщик и инфильтратор. Именно он был куратором Олега в организации Амбала.

Доктор Моро - 151 ОС
Цитировать
Vivsection (9) - 5d+5HD - 135
Attacks (+2), Delayed Effect (-2), Endless (+3), If/Then
(Variable Effects require a lab and either animals or
humans) (-1), If/Then (Variable Effects only for biological implants only) (-1), Variable Effects (+4), If/Then (Must have some prototype in animals or humans) (-1), If/then (Gadget must have Horrifying) (-1)

Defends (+2),  Delayed Effect (-2), Endless (+3), If/Then
(Variable Effects require a lab and either animals or
humans) (-1), If/Then (Variable Effects are for biological implants only) (-1), Variable Effects (+4), If/Then (Must have some prototype in animals or humans) (-1), If/then (Gadget must have Horrifying) (-1)

Useful (+2),  Delayed Effect (-2), Endless (+3), If/Then
(Variable Effects require a lab and either animals or
humans) (-1), If/Then (Variable Effects are for biological implants only) (-1), Variable Effects (+4), If/Then (Must have some prototype in animals or humans) (-1), If/then (Gadget must have Horrifying) (-1)

HyperFirstAid - 4HD - 8OC
+1
HyperMedicine - 4HD - 8OC
+1

Знакомый игрокам Доктор Невельный, бандитский врач был инициализирован (insert кем именно here), и получив доступ к столь офигенным идеям и способностям пошел за финансированием и субъектами для экспериментов к Амбалу.
Его задачей было бы поставлять нелегальные импланты и энханснутых боевиков для операций Амбала в обмен на столько денег и еще шевелящихся «добровольцев» сколько он может унести.
Док Моро «вылечил» и «улучшил» выкраденного Жоржем Олега, имплантировав ему симбионта который с одной стороны Олега делал слегка более способным перенести удары судьбы и Спринтера, а с другой – позволял его несложно контролировать.
Уберрак
Биоимплантант Дока (-) 2хд+3д
Attacks (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), Olways On (-1), Horrifying (-1), if/then (attacks once per scene, daze is permanent) (-1), Scattered Damage (-1), Daze (+1), Non-Physical (+2)
Defends (+2), Duration (+2), If/then (only from attacks) (-1), Attach (Attacks) (-2), Depleted (-1)
Useful (+2), Engulf (+2), Permanent (+4), Depleted (-1), Exhausted (-3), if/then (not when attacks) (-1), if/then (1 Depleted per hour) (-1)
Организация Амбала вытащила Олега из больнички и поставила его на ноги, заодно надев на него довольно прочный ошейник в виде уберрака, что метагеймно было по сути платой Шагуля за то что мы его так уж и быть ускоренно вытащили после чистого слива Тимуру, а заодно способом его удержать в Питере. Организация планировала его использовать как расходное пушечное мясо с поправкой на гиперспособности, но вопреки паникерским воплям Шагуля, у него были все шансы и сбежать (по умному а не нахаляву отлечившись у Рави), и стать полноценным капо новой мафии, если бы он приложил усилий и инициативы.
Те кто еще помнит корник могут оценить по-моему элегантно написанный паверс.

Иван (codename Goliath) - 202 ОС
Цитировать
Grow (7) 6wd = 168
Defends (+2),Attached (–2), Permanent (+4), Interference (+3), H.D (+2) A.D. (-2) If/else (До 10 метров — ЛАР, после — ХАР пропорционально росту) (-1) иф\зен (-1) (1,5 метра за пункт ЛАРА до 10 метров роста, после — по 1 ХАР за 6 метров)
Useful (+2), Duration (+2), Self Only (–3), Booster (+3), Go Last (-1), Loopy (-1)

Гипербоди: 8д+3ПД -34 ОС
+4, Бустер (+2), Иф/Элс (дайс за метр роста, ПД за десять метров роста, Бустер за 20м роста (не суммарно)) (-1), Иф/зен (в очередности 3д, 1ПД, 1 Бустер) (-1), Аттачд (рост) (-2)

Экстра таф (2) 6хд = 24
Юзефул (+2) Селф онли (-3) Перманент (+4) Энгалф (+2) Аттачед (-2) Иф\зен (-1)

Кастом хит локатион (1) 2хд = 4

БВ (3) 2 = 6
Иван – знакомый Антона, был для нас идеальным способом легально закинуть вектор в Америку. Он инициализировался когда силы Антона стерли ему память, и спонтанно проявил их внезапно увеличившись до стометрового роста у себя дома, уже в США.
Американцы, уже возбужденные новостями из России отреагировали оперативно, намертво задушив все новости и реквизировав Ивана на одну из множественных военных баз. Некоторое количество экспериментов и случайных инициализаций спустя из одного гигантского человека получилась маленькая но внушительная организация, ощутимо калькированная с Авенджеров.
Как и Отдел, СТРАЙК имел публичную часть, которая занималась спасательнми и инфраструктурными работами, серч-энд-рескью и иногда била морды очевидно плохим парням типа гипервилланов или Оси бенЛадена (может быть).
В «белую» часть отдела входил сам Иван, а так же суперы продемонстрированные по ТВ:

Джим Брейер aka Батальон - 150 ОС
Цитировать
Павер Армор
Гипербоди (1) 10д = 10 ОС
+4, Фокус (Экзоскелет костюма) (-1) Редуцет капасити (-1) Операйшон скилл (+0) Крю (-1) иф\зен (-1) (требуется время на сборку) Боди-трэппед (+1)

Броня (7) 3ХД = 42 ОС
Дефендс (+2), Интерференция (+3), Перманент (+4), Фокус (броня костюма) (-1)
Операйшон скилл (+0) Аттачед (-1) (экзоскилет)
Иммунитеты (6) 2ХД = 24
Юзфул (+2), Вариабл Эффект (+4), Селф Онли (-3), Перманент (+4), Фокус (регулятор микроклимата и атмосферы) (-1), Интерференция (+3) If/Then (only for Variable Effect) –1, If/Then (Variable Effect is only for immunities) -1 Аттачед (-1)

Полет (4) 2вд + 4д = 48 ОС
Дефендс (+2), Дефендс левл(+2) Фокус (репульсоры) (-1) Аттачед (-2) (полет)
Юзфул (+2), Бустер (+1), Фокус (репульсоры) (-1) Аттачед (-1) Дюратион (+2)

Турбо-режим 2ХД - 12 ОС
Юзфул (+2), Бустер (+3), Attached (Полет) (-2)

Гипперстрельба (1) 2вд +4д = 12
(1) Фокус (-1) Аттачед (-1) Пенитрейт (+2)

Гиперинжиниринг 7д = 7 ОС

Гиперпрограммирование - 5д = 5 ОС
Во-первых Джим Брейер существует ИРЛ. И является самым близким что мне удалось найти к Тони Старку,   после Говарда Хьюза, который, увы, до 2000го не дожил. Инжинер, миллиардер, занимался в то время в том числе и поставками военной техники и работой в DARPA.
А вот характер его мы так и недоопределили – изначально он должен был быть повесой-бабником-алкоголиком как и Тони, но Зохри (справедливо) сказал что клоны это не труъ. По второй версии он был классическим нердом-инжинером правильным и скучным, которого злая судьба затолкала в две тонны самой смертоносной машины по эту сторону Атлантического Океана.... но тогда было неясно зачем он вообще это делает и почему его инициализировало такой силой. Третий вариант был что Брейер не нерд, а гик, и увлекался комиксами и Железным Человеком в частности (этому весьма помогало что реальный Брейер какое-то время был в совете директоров Марвела). Другой версией был Ультимейт-Старк-старший, высокомерный сноб с амбициями... короче варианты мы крутили разные, но к окончанию Генезиса к консенсусу не пришли.
Точно мы решили что Брейер в целом неплохой мужик, что он плохо, но говорит по русски (в оборонном бизнесе это таки полезно), и что он будет банкроллить и обеспечивать всем необходимым Ника в обмен на партнерство в Синем Жуке. Плюс он полунезависимый агент СТРАЙКа, будь то из чувства долга, желания приключенствоваться или каких-то амбиций.

И товарищ которому мы имя не придумали кроме клички «Хинун»или «Громовая птица» - первое звучало лучше по русски, а второе - на английском. Плюс "Хинун" оригинальнее.

Хинун - 150 ОС
Цитировать
Invulnerability (13) 3hd = 78 OC
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), A.D. (-2)
Defends (+2), A.D (-2), H.D. (+2), Permanent (+4)

Гипербоди (4) 5д+1пд = 32
(+4)

Control (weather) (4) 10d = 40 OC
Attacks (Lightning) (+2), Electrocutes (+1), If/then (must have appropriate weather) (-1), Obvious (-1) Слоу (-2) Атак левел (+2)
Attacks (Hellish wind, rain, sleet, etc.) (+2), Go Last (-1), Obvious (-1), if/then (must have appropriate weather) (-1), Radius (+4), Scattered Damage (-1) р.к (-1)
Useful (+2), Slow (-2), Go Last (-1), Obvious (-1), Delayed Effect (-2), Touch Only (-2), Radius (+8)
Он, как не слишком сложно догадаться, клон Тора, возможно вплоть до ye olde English акцента у его публичной фигуры и/или Magical Native American персонажа. Возможно и нет. Конкретики этому товарищу мы не придумали
В «темную», блэк-опс часть СТРАЙКА входили еще трое товарищей, но в отличие от темной части Отдела эти ребята все же были агентами правительства и занимались куда как менее эзотерическими вещами – инфильтрация, диверсионные работы, похищение прототипов гипертеха... но ничего в стиле сумашедших ученых или Доктора Моро им не полагалось.

СТРАЙК Блэк:

Патриот - 152 ОС
Цитировать
Гипербоди (4) 3ВД = 48 ОС
Гиперкоординация (4) 3ВД = 48
Гиператлетика (4) 2ВД = 8
Гиперуворот (1) 2ВД = 8
Гипертактика (1) 4ВД = 16
Гиперсенс (4) 3ХД = 24
Если вы думаете что это Кэп Америка то вы таки правы только наполовину. Прототип этого товарища – Эмиль Блонски из фильма «Невероятный Халк». До его превращения в Абоминейшн, очевидным образом. Ну и он был негром, ибо расовая диверсификация суперов это труъ

Мисс Бэннер
Цитировать
Переменный паверсет, изначально - см. проект "Моритури" (http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg178092#msg178092)
Халк пожалуй один из самых прямых и очевидных персонажей, корни которого уходят еще к Доку Джекиллу и Мистеру Хайду, так что не включить его в наших Авенджеров/СТРАЙК было совсем нельзя. С другой стороны, в отличие от остальных, в характеризации Халка как-то не очень много места для маневра, что бы персонаж остался узнаваемым но оригинальным. В итоге наших тяжких дум мисс Бэннер, предполагалась как некий гибрид Брюса и Дженнифер Бэннер с здоровым куском Розы Тату из Вайлдсторма или Памелы Айсли из ДЦ-мейна.
Изначально «серая мышка»-ученый которая изучала биологию суперов для СТРАЙКа, она была бы инициализированна через Двигатель Трискеллиона, и стала бы вероятно Гипергаджетиром(слабым с кучей БВ), экспериментируя с машиной для искусственного воспроизведения Темной Энергии/дельта радиации, и в процессе бы облучилась сама, и сменила паверсет (обменяв БВ на адекватные паверсы).
Ее новый паверсет, увы так нами и не написанный заставлял ее превращаться в эмансипированную нимфоманку-убийцу которая трахала все что движется, после чего оно двигаться переставло. Как Халк был отсылкой к зверю внутри нас, Роза была архетипом Темной Матери, типа Кали или Лилит.
А аппарат бы остался, позволяя творить временных недосуперов а-ля Люден, только слабее, случайно и заряжаясь с ВП других суперов.

Блинк а.к.а. Диссидент - 149 ОС
Цитировать
Insta-Port (11) 1d+1hd+2wd = 121 OC
Attacks (+2), Non Physical (+2)
Defends (+2)
Useful (+2), Mass Capacity (+2), High Capacity (mass) (+1)

PortalGunMan (7) 4d  = 28 OC
Useful (+2), On Sight (+2), Endless (+3), Range Boost (+5), Exhausted (-3), WP Investment (-1), Go Last (-1)
Этот товарищ был описан парой штрихов, но основная идея была в том что он в какой-то момент кинет всю эту шарашкину контору и смотрается куда-нить в другую часть света с солидным куском золота из Форт-Нокса. Just for lulz.
Собственно оттуда «Диссидент».
Поскольку на тот момент нас беспокоила не только расовая но и гендерная диверсификация НПЦ, весьма вероятно Блинк была бы женщиной. Если вы спрашиваете причем тут Авенджеры – это прекрасный вопрос. Ни при чем. Впрочем какое-то очень косвенное отношение этот товарищ в моей голове имел к Марвел-Герл, но почему – тайна для всех кроме моего психоаналитика я полагаю.


Project "Lone Wolf" - 48+54+19+60+9 = 190 OC (добавлен 12.12.14)
Цитировать
Паверсы - 48 ОС
Brawl (4d) - 20 OC
-, Deadly (+1), Penetration (+3), Attacks (+1)
Melee (4d) - 12 OC
-, Penetration (+3)
Его руки излучают деструктивное поле подобное полю Малака. Оно не трогает то что он держит в руках, но превращает любое оружие которое он держит в смертельно опасное всеразрезающее лезвие.

Regeneration 2HD - 16 OC
Useful (+2), Permanent (+4), Limited Width (-1), Self Only (-3), Engulf (+2)
Барри Бьюкенен Барнс был капралом в Форте Детрик во время событий четвертого января, и в составе своего подразделения вошел в плотный огневой контакт с мастером роботов. От которого и получил свои скромные 50-ОС способности.
После того как он доложил своему SO о появившихся эффектах, был переведен в СТРАЙК, где работал с Патриотом.
В Ираке во время миссии "Самум" оторвал ему руку вместе с правой частью корпуса.
Он выжил благодаря своей регенерации (и трате БВ), после чего было принято решение о восстановлении его в рабочую форму с помощью современной кибернетики.

Правая рука (а так же искусственные пол-позвоночника, четверть мышц спины и здоровый кусок кожи) - 54 ОС
Протез 28 ОС ([url=http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg178092#msg178092]http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg178092#msg178092[/url])
Body  4d
+5, if/then (one limb) (-1), Focus (-1), Manufacturable (+2)
Coordination 4d
+5, if/then (one limb) (-1), Attached (-2)

Hydraulics 2PD - 18 OC
Body (+5), Attached (-2), Depleted (-1), Natural Power (+1)

Taser 6d+1PD - 9 OC
Attacks (+2), Limited Damage (shock) (-1), Depleted (-1), if/then (same depleted) (-1), Electrocutes (+1), Daze (+1), Touch Only (-2), Attacks (+1), Natural Power (+1)
Его восстановление обошлось госдепу США около шести миллионов долларов за state-of-the art cutting-edge high-fidelity протез сохранивший все возможности старой руки и несколько весьма полезных фишек. Рука сделана из углепластика и керамики, так что не детектится большинством детекторов.
Как и Патриот, "Одинокий Волк" имеет черный пояс, третий дан в системе рукопашного боя
Jo Lan III - 19 ОС
[url]http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg109306#msg109306[/url], и разумеется имеет доступ к высокотехниченым гаджетам спец-опс США,
вроде комплекса АРГУС и Бланков - 60 ОС
[url=http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg178092#msg178092]http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg178092#msg178092[/url]

Тем не менее травматичный опыт множества блэк-опс миссий, воспоминания того как его разорвали практически пополам неизбежно привел к слому психики, приему наркотиков, алкоголизму и депрессии. После нескольких миссий проваленных по его вине, СТРАЙК принял решение применить экспериментальную процедуру - агенту стерли особо травматичные воспоминания и подвергли его магнитно-лазерной эндокраниальной хирургии в проекте "Splitter".
http://wod.su/forum/index.php?topic=4368.msg177785#msg177785
Его основные личности это Cтви - его "детская" личность, до окончания полного срока армии, оптимистичный и наивно-патриотичный солдат, Джеймс - холодный убийца не знающий жалости и сострадания, снайпер и специалист по усиленному допросу, и Фрэнк депрессивный садист практически лишенный боли и страха.
Специализаци его субличностей дает ему гиперскиллов еще на 9 ОС.
Такое вот размышление на тему супера которого апгрейдили на все деньги госдепа США и трибут Зимнему Солдату. ИМХО довольно симпатично - что бы все это собрать потребуется куча денег и лет пятнадцать времени для того что бы все эти фишки появились, плюс несмотря на 192 ОС вложенных в этого товарища он даже близко не дотягивает до хотя бы Патриота в его базовом варианте.

Генерал Джек Кин
Разумеется было искушение сделать главой СТРАЙКа подобие Ника Фьюри, но превзойти офигенность Сэмюэля Л. Джексона физически невозможно. Так что главой СТРАЙК был ИРЛовый четырехзвездный генерал, которого я планировал играть как Тадеуша «Громовержца» Росса. Армейская кость, лоб которым прошибают танковую броню, паранойя советской войны, и прочая и прочая.  Классический старый генерал, без каких либо гиперспособностей.

Новая Церковь:

Жорик - 200ос+34хр
Цитировать
Gift of Jah (9) 10d = 70 OC + 20хр
Useful (turn stuff inta happy) (+2), Variable Effect (+4), if/else (only transform to drugs and psychoactive substances) (-1), if/else (only within same aggregate state) (-1)
Useful (shiny people, happy people) (+2), Duration (+2), Touch Only (-2) Коммулятивный дезе (+2)
Useful (Jah love) (+2), Engulf (+2), Touch Only (-2), If/then (recipient must get stoned on Gift Of Jah) (-1)

Word of Jah
Hypercharm (2) 4wd = 32
+4, if/then (only for Rastafari sermons and non-violent protests) (-1), if/else (must be slightly stoned) (-1)

Hand of Jah (11) 4HD = 80ос+8хр
Defends (+2), Permanent (+4), Interference (+3), if/else (bullets and suchlike only) (-1), Radius (+2) к.э. (+1)

Hypercommand (1) 6hd = 12 OC
+4 Self Only (-3)
(while stoned only)

Hyperempathy (1) 3wd = 6ОС+6х
Всем известный и всеми любимый пророк новой церкви, растаман и нарик, лекарь и первая телегиперзвезда – Жорик, своим существованием обязан конечно же Роландиксу, который его заявил в квенте подарив нам столько прекрасных идей. Жорик пожалуй был нашим с Зохри самым любимым персонажем, с которым могли сравниться разве что Мэтты
Собственно мало что о Жорике осталось неизвестным, да и его планы весьма на виду – придание его версии раста легального статуса, легализация рекреационного использования легких наркотиков, пропаганда любви и прочей хипотни, и далее по тексту. Мы планировали сделать на Жорика пару покушений (неудачных), ополчить на него радикальные группировки вроде Славянского Союза или каких других неонаци и может признание его главным священником/богом пары из более мелких реальных религий типа тех же раста или экзотичных ветвей христианства.
All in all он планировался как значительная, но не превалирующая политическая и культурная величина на сцене Генезиса.
Trivia Fact: Инициализирован был Жорик не Электро, а Тимуром во время переноса в больницу.

Петр, первый апостол - 150 ОС

Цитировать
Контроль (Земля и камень) (14) 10д = 140
Аттакс (+2) Радиус (+2) Энгалф (+2) Обвиос (-1) ф.п.о (-1) гоу ласт (-1) Слоу (-2) Аттак левел (+2)
Защита (+2) обвиос (-1) рэндж (+2) радиус (+2)
Юзефул (+2) (Масса) Рейндж (+2) Бустер (+1) х.к. (+1)

Гипперархитектура (1) 1вд+6д = 10
Этот товарищ по большому счету собственного характера не имел, и был только плотдевайсом для Жорика, способом сделать в короткое время сначала Церковь, а потом и остров, ну и любые другие архитектурные проекты которые бы хотелось поднять очень быстро, например местный аналог Аркхэма/Бэльрива

Варбосс - 200 ОС
Цитировать
Гипермайнд (4) 3ВД = 48 ОС


Гиперкомманд (4) 3ВД = 48 ОС


Ressurection of the Dead (5) 3HD = 30
Useful (marks all corpses in the target area for ressurection) (+2), Radius (+2), Duration (+2), Obvious (-1), Horrifying (-1).
Useful (the occurring ressurection) (+2), Permanent (+4), Slow (-2), Horrifying (-1), if/then (corpses risen decay at -1 per week) (-1), Attached (Useful) (-2)


Лайт Армор (3) 2ХД = 12 ОС
Дефендс (+2), Арморд Дефенс (-2), Перманент (+4), Аттачд (миньонс) (-2), Харденд Армор (+2), Лимитед Видс (-1), Ифелс (миньены не более чем со штрафом -2) (-1), Хоррифаинг (-1)
Useful (+2), Permanent (+4), Variable Effect (+4), Attached (миньонс) (-2), If/Then (Only for Variable Effect) (-1), If/Then (Variable Effect is only for Immunities) (-1), Self Only (-3), Хоррифаинг (-1)
Войны иммуны к человеческим слабостям и имеют в силу свое природы защиту от многих видов атак.

Эндуранс (1) 10ХД = 20 ОС
+1, Аттачд (-2)

Стабилити (1) 10ХД = 20 ОС
+1, Аттачд (-2)

Гипперстратегия (1) 3вд+4д = 16

Не могу вспомнить о товарище почти ничего из того что не появлялось бы в игре или в предыдущих частях. Его ТЭ допуск происходит от Тимура, и изначально я хотел использовать одного из ИРЛ лидеров боевиков, но Зохри был против.
Основным оружием товарища были не столько вечно растущие орды зомбей, но и его гиперстратегия, что позволяло не делать одного боя в котором НПЦ скорее всего забили, не с первой так со второй попытки, а постоянно позволять игрокам выигрывать битвы, при этом постепенно проигрывая войну по мере того как варбосс использовал ловушки, финты и несколько фронтов атаки одновременно.

Пасечник - 150 ОС
Цитировать
Create (locusts) 1WD+4d - 8 OC
Useful (+2), Backfires (-2)

Control (locusts) 6HD+1d - 143 OC
Attacks (+2), Attacks lvl (+2), Radius (+6), daze (+1), Scattered Damage (-1),  Duration (+2), If/else (must have at least 10 000 locusts (20kg) per square root attacked) (-1), Go Last (-1), if/else (powerless against Talents with full body HAR or LAR powers) (-1)
Useful (+2). if/else (control movement in general direction only) (-1), extra capacity (range) (+2), Limited Width (-1)

Опять же у него особенно не было прописанной личности или истории.
Trivia Fact: Помимо очевидной боевой цели, его силы так же позволяли прокормить вероятно до сотни человек при большом желании.
« Последнее редактирование: 22 Декабря 2014, 11:53:27 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Рэндом

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 743
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #36 : 25 Марта 2013, 01:34:25 »

Цитировать
вопреки паникерским воплям Шагуля, у него были все шансы и сбежать (по умному а не нахаляву отлечившись у Рави)

Как, например?

Или стоп, если там Эндлесс, то убийство Дока отключило бы имплант?
Записан
And you see a blur around you fly

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #37 : 25 Марта 2013, 02:57:12 »

Ну, например найти Доктора и заставить его вытащить имплант.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #38 : 25 Марта 2013, 10:07:32 »

Зря не попробовали меня завербовать. Люблю сложные ситуации.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -24
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #39 : 25 Марта 2013, 11:27:13 »

Мне в принципе жаль, что игра закончилась. Вся эта система с созданием любых суперсил, все таки, очень мне импонирует, да и конкретное исполнение было интересным. Кстати, есть вопрос: может ли "заразить" ТЭ супер, чьи способности заключаються в чем-то типа гиперстратегии, супервыносливости и т.п.? Или, все же, нужно воздействовать силами более активно?
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #40 : 25 Марта 2013, 18:19:04 »

Нужно более прямое воздействие сил на цель. Броня, гиперстаты (кроме абсурдно большой гиперстренгсы) или взаимодейтствие с созданными суперсилами предметами не считалось. Лучше всего работало прямое облучение ТЭ (как у Людена например), или воздействие энергетическими или ментальными паверсами. Так же засчитывалось воздействие силами с Но Физикс экстрой, гиперсилой больше 6ти или которая флаффилась как нефизическая.
« Последнее редактирование: 25 Марта 2013, 19:03:42 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #41 : 25 Марта 2013, 20:06:53 »

Олсо - никто не мешает продолжить игру.
Теоретически эта штука должна вообще адекватно идти без ДМа, это была одна из идей дизайна. Каждый отыгрывает своего персонажа, плюс аффлиированных с ним НПЦ, плюс "неподеленных" НПЦ может играть любой игрок который с ними в данный момент не взаимодействует.

Если это кажется слишком метагеймным - есть записи, плюс у меня еще две-три главы в запасе, никто не мешает выбрать нового ДМа, я бы даже с удовольствием поиграл.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -24
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #42 : 25 Марта 2013, 20:45:15 »

Я не верю в игры без ДМ'а ;) Сам не возьмусь мастерить, но продолжил бы игру Владиславом или даже создал бы нового персонажа.
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #43 : 25 Марта 2013, 21:15:56 »

О, круто, спасибо за часть III.

Вообще, по моему, в отношении тайминга всё очень круто получилось.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #44 : 29 Марта 2013, 19:50:44 »

И оставшиеся герои из тех что окончательно и точно были в игре:

Часть IV
Малые Силы.

Поколение III


Доктор Смерть а.к.а Доктор Дестини а.к.а Доктор Ди

Цитировать
Доктор Смерть 150ос

Sleep (8) 5d+1wd = 72
Useful (+2), Endless (+3), Speeding Bullets (+2), if/then (can get saving throw if awakened) (-1), Reduced Capacity (-1) Слоу (-2) Радиус (+2)
Attacks (+2), Headshot (+1), Duration (+2), Limnited damage (Shock) (-1), Limited Width (-1), Attached (Useful) (-2), Non-Physical (+2)

Enter the sleeping mind (4) 6d = 24
Useful (see the dream) (+2), Эндлесс (+3), тач онли (-2)
Useful (control the dream) (+3), Attached (other Useful) (-2)

Travel to dreamer (3) 8d = 24
Useful (+2), if/else (from dreamer to dreamer) (-1), Booster (+2), Гоу ласт (-1)
Attacks (+2), Limited Width (-1), Headshot (+1), Attached (useful) (-2), Always On (-1), Permanent (+4), Horrifying (-1), Limited Damage (kiling) (-1)

Control (percieved appearance) (6) 1d+1wd = 30
Useful (+2), Endless (+3), If/Then (Variable Effect is only for choosing different appearances) (–1), if/then (vaguely humanoid appearances only) (-1), Variable Effect +4, No phisical change (-1)

Второй из персонажей которые мелькали в новостях, но игроков почему-то не заинтересовали.
Максим Петров, серийный убийца, был инициализирован Призрачным Странником, который и позволил его поймать на неделю раньше чем ИРЛ. Он получил силу связанную со снами – некоторая смесь Доктора Ди из мульта Лиги Справедливости и Сэндмена из одноименного комикса Геймана.
Паверсет он использовал довольно неизобретательно, по сути повторяя свой мунданный МО – усыпляя жертв и забирая то что у них в карманах. На самом деле не очень полезная трата 150-ОС супера если подумать, и я не уверен что мы бы придумали ему лучшее применение в будущем, хотя у нас были какие-то планы про использование его на Лизе или дримскейп-приключения для игроков.

Даша Майорова (или мое личное домашнее суперпрозвище - Бэби-бум)
Цитировать
Regeneration (4) - 9HD - 72 OC
BigBoom (2.0) – 2hd – 28 OC
Attacks (+2), Area (+14), Self Only (-3), Full Power Only (-1), Loopy (-1), Scattered Damage (-1), Go First (+2), Limited Damage (Killing) (-1), Direct Feed (-2), Obvious (-1), Horrifying (-1)
Она взрывается в фонтане энергии крови и кишок, уничтожая все в двадцатиметровом радиусе. Сама она получает такой же дамаг как и все окружающие плюс еще два 2К, поэтому после ипользования этой силы ей нужно прокинуть Стабильность чтобы прочухатся от чудовищного болевого шока.
Весьма вероятно что от активного юза этого паверса она очень быстро свихнется

Useful (+2), Engulf (+2), Permanent (+4), Self Only (-3), If/then (только после Большого Взрыва до момента когда она полностью вылеченна) (-1), Horrifying (-1)
Если она переживает собственный взрыв, она моментально собирается обратно с исправлением всех предыдущих ран.

Miniboom (3)- 6d - 18
Attacks (+2), Mass Quality (+0), Backfires (-1)
Booster (+2)
Она может взорвать только небольшой кусок себя - поверхность кожи руки, палец, зуб в сфокусированной вспышке которая откинет цель на 12+2*ширина метров.
Бэкфаир стоит всего -1 потому что она сама выбирает куда приходится единица урона.

Light Armor (3) - 2HD - 12
Defends (+2) Armored Defense –2, Permanent +4, Limited Width (-1)
Extra Tough (5) - 2HD - 20
После своего первого взрыва она собралась обратно не совсем так же как была. На ощупь, и даже для поверхностного медицинского исследования она выглядит человееком, но сделанна она из несколько более прочного материала, что дает ей 1 ЛАР и 2ХП во все локации, что позволяют ей пережить свои взрывы.
Даша была инициализированна Семеном при демонстрации его суперспособностей, где ее желание внимания и независимости от старшей сестры выразилось в виде способности взрывать свое тело и собирать его обратно.
Не самая полезная наверное способность, но она могла быть слабеньким супер-мускулом к Семеновым ментальным паверсам и вообще забавным персонажем.
Источник вдохновения – кто-то очень обскурный из ван-шота Ауторити.

Вихрь

Цитировать
Вихрь (26) 3хд = 156
Аттакс (+2) (масса) Радиус (+2) перманент (+4) аттач (-2) энгалф (+2) л.д. шок (-1) бустер (+2)
Дефендс (+2) инт (+3) аттач (-2) перм (+4)
Юзефул (+2) (масса) скорость (+2) обвиос (-1) бустер (+3) радиус (+2) дюратион (+2)
Скопированный в основном с Марвеловского Вирлвинда это был классический Амбаловский супербандит, однако больше занимающийся фрилансом , а не постоянной работой на тайную Организацию Амбала. Его личность была больше основанна на Гамбите, и его даже было бы можно убедить стать одним из относительно-хороших парней.

Эмиль Гаргунза

Цитировать
Наркоалхимик 150ос

Сверхимия (3) 10d+6HD+4wd = 114
Attacks (+2), V.E.(+4), Endless (+3), Delayed Effect (-2), If/then (requires ingridients, lab and time) (-1), if/then (drugs and narcotics) (-1), if/then (must have focus, must have depleted, no recharges) (-3), if/then (effects last one scene per depleted or less) (-1)
Defends (+2) V.E.(+4), Endless (+3), Delayed Effect (-2), If/then (requires ingridients, lab and time) (-1), if/then (drugs and narcotics) (-1), if/then (must have focus, must have depleted, no recharges) (-3), if/then (effects last one scene per depleted or less) (-1)
Useful (+2), V.E.(+4), Endless (+3), Delayed Effect (-2), If/then (requires ingridients, lab and time) (-1), if/then (drugs and narcotics) (-1), if/then (must have focus, must have depleted, no recharges) (-3), if/then (effects last one scene per depleted or less) (-1)

Побочный эффект (1) 6вд = 24
Юзфул (+2), Перманент (+4), Аттач (-2), Анконтроллабл (-2), if/then (V.E. для в основном неприятных побочных эффектов, пропорционально мощности наркотика) (-1), Олвэйс Он (-1)


Гиперхимия (1) 6д = 5

Гиперфармакология (1) 6д = 6
Как я писал во второй, кажется, части, к Абсорберу прилагался бежавший от южноамериканских наркокартелей химик, получивший ТЭ-допуск в Каркасе.
Он бы создавал различные тэ-заряженные химические соединения, большинство - с тяжелыми побочными эффектами. Это позволяло нам сделать Веном, сумашедших берсерков-мутантов, Вещество Д, Гринголд, модифицированную версию ЛСД которая не только показывала глюки принявшему но проецировавшая их в виде голографических картинок в реальность, speed-juice и вообще все что придет нам в голову из вики-списка фантастических наркотиков, лекарств и стимуляторов.
Часть из них была бы весьма воспроизводима, и даже заменила бы некоторые конвенционные рекреационные наркотики.

Катя и Тофик

Цитировать
Призыв дракона 2ХД - 12 ОС
Юзфул (+2), Эндлесс (+3), Директ Фид (-2)

Гипербоди 2д - 4ОС
+4, Аттачд (дракон) (-2)
Гипербоди 3д - 3ОС
+4, Аттачд (дракон), Ифелс (не в маленькой форме) (-1)
Гипербоди 3ХД - 6 ОС
+4, Аттачд (дракон) (-2), Аттачд (увеличение размеров) (-2)

Гиперкоординация 5д - 5
+4, Ифелс (не больше 3д в средней форме, не больше 1д в большой) (-1), Аттачд (дракон) (-2)

Экстра Таф 9ХД - 36 ОС
Юзфул (+2), Энгальф (+2), Перманент (+4), Селф Онли (-3), Аттачд (дракон) (-2), Ифелс (3ХД в маленькой форме, 6ХД в средней, 9ХД в большой) (-1)

Кастом Хит Поинтс 2хд- 4ОС
На треть меньше в конечностях и голове, которые распределяются на крылья и хвост как 1:1:2

Полет - 7д - 14 ОС
Юзфул (+2), Дурейшн (+2), Локейшенал (Крылья) (-2), Но Физикс (+1), Ифелс (Но Физикс апплаится только в крупной форме, но тогда апплаится и Лимитед Видс) (-1)

Пылканье огнем - 7д+3ХД - 26 ОС
Аттакс (+2), Бурн (+2), Спрэй (+1), Энгальф (+2) Слоу (-2), Аттачд (дракон) (-2), Иф/элс (2 дайса в маленькой форме,7 в средней, Энгальф и 7д+3ХД в самой большой) (-1)

Смена размеров 3ХД - 24 ОС
Юзфул (увеличение) (+2), Эндлесс (+3), Аттачд (Дракон) (-2), Селф Онли (-3), Бустер (+2)
Юзфул (уменьшение) (+2), Эндлесс (+4), Селф Онли (-3), Аттачд (дракон) (-2), Бустер (+2)
118

Чешуя - 6ХД - 24 ОС
Дефендс (+2), Арморд Дефенс (-2), Интерференция (+3), Перманент (+4), Аттачд (дракон) (-2), Медиум Армор (-2), Ифелс (2ХД в мелком, 4ХД в среднем и 6ХД в крупном виде (-1)
Катя, как должно было быть понятно из ее одежды, поведения и того что она сбежала из дома, была из неблагополучной семьи, предположителньо отец (или отчим) – алкоголик, равнодушная мамаша, that sort of thing. Без излишнего зашкаливания, гуро и педофилии, но тем не менее, как и Вирлвинд она была тестом на то что сделает Миша.
Поскольку Миша радостно отдал всех своих суперов государству, скорее всего Катю бы забрали из семьи под относительно легальными предлогами и пытались бы использовать для Отдел-стайл миссий.
Может в конечном итоге из нее бы получилась Китти Прайд. Может – нет.
Дракон мне лично представлялся как зверушка из Третьих Героев.

Егор Малковский а.к.а Малак

Цитировать
Destructofield (9) 8HD = 144 OC
Attacks (+2), Touch Only (-2), Radius (+2), Controlled Effect (+1), If/then (field must be a continuous ellipsoid) (-1),
Permanent (+4), Always On (-1), Engulf (+2), If/then (only the part inside the field) (-1), Disintegrate (+2), Obvious (-1), One Use (-4)
Defends (+2), Interference (+3), Permanent (+4), Always On (-1),Attached (Attacks) (-2)
Вдохновение – тезка из Эллисовского Супербога, разумеется.
Малковский работал на карантине 32й Больницы, и был заражен Рогожиным. Его легкая мизофобия превратилась в способность не касаться вообще ничего, разлагая все что к нему приближалось на атомы.
Сила  имела One Use Флавз, так что мы были весьма огорченны что Люден ее вырубил... но потом решили что Малковский будет экспериментировать со своими паверсами, и когда накопит достаточно ОС сможет сначала манифестировать малые и более контролируемые проявления такой силы, а потом заплатит ОС за уборку Ван Юза и восстановит свой паверс. Потому что он забавный.
Для чего бы мы его использовали я еще не знаю, но сама идея малковского левитируюшего в аннигляционном поле а-ля Док Манхэттен мне определенно нравилась.


Виктория Хальверская, а.к.а Мисс Доллхаус.
- 150 OC
Цитировать
Стереть личность - 5HD - 10
Useful (+2), Exhausted (-3), Permanent (+4), Touch Only (-2)

Просмотр памяти 1wd+6д - 10 OC
Useful (+2), if/else (only memories stolen) (-1)

Перемешать личности - 10wd - 120
Useful (download) (+2), Exhausted (-3), Permanent (+4), Touch Only (-2), Attached (Стереть личность) (-2)
Useful (paste and mix memories) (+2), Exhausted (-3), Permanent (+4), Touch Only (-2), if/elsе (Стертая личность) (-1), if/else (только памятью из комбинации стертых личностей и минорных внушений) (-1)
Useful (paste skills and abilities) (+2), Exhausted (-3), Permanent (+4), Touch Only (-2), Attached (Наделить памятью) (-2), if/else (плохих токенов как минимум половина хороших) (-1)
Взявшись за пациента мисс Долхаус способна полностью отобрать его память, забрать все его воспоминания превратив его в биологический овощ лишенный личности и воспоминаний.
Забранные воспоминания она может слегка подредактировать, перемешать с другими воспоминаниями как угодно и по сути собрать новую личность с желаемыми навыками, способностями, желаниями, характером и стремлениями. Личность должна быть более или менее целостной, так что она не может делать совсем бездушных и контролируемых роботов.

Командование Куклами 10д - 10 ОС
Useful (+2), if/else (только куклы) (-1)
Заполненные куклы сопротивляются Разум+Стабильностью если приказ противоречит программе.
Мы с Зохри как раз закончили смотреть Доллхаус и были под впечатлением, так что решили создать виллана основываясь на этом сериале.
Изначально это должен был быть помощник Амбала, один из его клики, но мы решили что у Амбала и так достаточно мускулов, и нехватает конкуренции.
Используя свой Гиперинтеллект и способностим склеивать навыки и личности франкенштейн-стайл, Хальверская бы создала преступную группу которая бы занималась хай-тек преступлениями и ассасинациями, в стиле Раж-аль-Гулевской Лиги Асссассинов.

Поколение IV

Евгения Матрехина, а.к.а Эхо

Цитировать
Мультмиплекс герл 100ос

Клонирование (1) 10HD = 20
Useful (helpers) (+2): Duration +2, Obvious –1, Self Only –3.

Затеряться среди клонов (5) 2хд = 20
Useful (the real me) (+2) Attached (“helpers” quality 1ого или 2ого поколения) –1, Permanent (+4).

Клонирование Клонов (5) 5HD = 50
Useful (helpers) (+2): Duration +2, Obvious –1, Self Only –3, Attached (-2), One Use (-4)
Useful (the real me) (+2) Attached (“helpers” quality) –2, Permanent (+4).

Телепорт (1) 10д = 10
Useful (+2), if/then (must start and end with a clone) (-1)
Названа с малозаметной аллюзией к Джеймсу Мэдроксу (из Марвела).
Собственно мало что можно сказать про Эхо что не было отмеченно в игре.
Эхо получила становление от Доктора Смерть, когда он убегал сквозь ее сон.


Ансельмо Аглиата а.к.а Кейн Адамсон а.к.а Вандал Савадж.

Цитировать
Агасфер 100ос + 104хр

Перемещение во времени (+1)

Бессмертие (+1)

Предметы (+1)

Неуязвимость (10) 10хд = 200
Дефендс (+2) перм (+4) иф\зен (-1) (не против перемещенных вместе с ним предметов)
Юзефул (+2) перм (+4) с.о. (-3) в.э. (+4) иф\зен (-1) иф\зен (-1) (не против перемещенных вместе с ним предметов)

Get out of bad situations (1) 1д = 1
Useful (+5). Delayed Effect (-2), Uncontrollable (-2), Exhausted (-3), Variable Effect (+4), if/then (subtle effects that allow him to get to mainstream human civilization) (-1)
Вандал – еще один из моих личных любимцев и (не очень) тайных мерисью.  Сделан из Вандала Саваджа (из JLA/JLU мульта) с легкой щепоткой Senior Senior Senior’а из Kim Possible.

Российскйи студент-историк, первый курс. Он получил свой ТЭ-доступ от Даши во время взрыва автобуса, и в процессе выкинут где-то в ранний 15й век. После этого наши представления о его биографии были слегка размытыми, но по логике он некоторое весьма продолжителньое время разбирался с тем фактом что у него нет ничего что местные способны принять за деньги, и в мире где почти все решалось личными связями и статусом у него не было ни того, ни другого.
Затем он был приключенцем, дворянином и мошенником, в том числе и Аглиатой – лучшим другом Графа Калиостро (потом но будет говорить что научил Калиостро всему что тот знал), и Сен-Жерменом.

Он был пиратом во время расцвета Карибского Пиратства, и пушки с его корабля переделанны в фонтан его особняка. И первопроходцем на Диком Западе. Работорговцем и плантатором на Юге, незадолго до Гражданской Войны.

Его несколько раз пытались посадить в тюрьму, сжечь, закопать или высадить на необитаемом острове.  Самая длинная такая «отсидка» продлилась 25 лет на пустом острове возле Центральной Америке, и именно про него, а не про жалкие пять лет Сельвика написанн Робинзон Крузо.

Во время своих путешествий он написал серию книг под общим названием Planetary Guide. В Африке небольшой народ поклоняется ему как белому богу, и оттуда он вербует Убу, нового каждый раз когда старый приходит в негодность. Не то чтобы ему нужен телохранитель, но это иногда удобно.

В попытках поменять историю он был правой рукой Наполеона во время русской кампании, и после того как ее все равно влили, он уверился что изменить исотрию нельзя.

Он был русским шпионом в ВВ2, в роли немецкого посла в Японии, чтобы пробраться в Хиросиму под ядерную бомбу, потому что у него была депрессия и он хотел совершить суицид. У него не получилось – под бомбу он попал, но результаты были никакие. После этого он долго обращался к психологам, и к моменту игры от депрессии избавился.

Он был в Голливуде, каскадером  Кристофера Ли и научил того фехтовать.
На момент игры его состояние оценивалсоь вероятно в сотни миллионов, может – миллиард, если учитывать нычки с сокровищами, антиквариат и недвижимость в самых неожиданных местах, он был богат, доволен и с нетерпением ждал когда он догонит «настоящее» время.

Но он помнил когда и где его отправило в прошлое, и ему в общем-то хотелось понять что это было. Плюс появление супергероев весьма его заинтересовало.
Так что когда Даша взорвалась, Ансельмо был на месте, и отправил своих людей за Дашей проследить, тем самым узнав еще о Маше и Семене. Чтобы выманить на разговор побольше суперов он затем Дашу киднэпнул, и этот план сработал чуть менее чем блестяще, вытащив Диму, Владислава, Семена и Машу, узнав как минимум часть их возможностей и некоторые намерения.

Дальше – все зависело от игроков. Он бы с удовольствием поучаствовал в проекте Димы, мог взять Семена и отправится в Африку строить государство, но мог просто быть супервилланом для лулзов в качестве хобби, потому что он достаточно богат и стар чтобы заниматься бессмысленными вещами для удовольствия.
Несмотря на его паверсет, мы не хотели делать Аглиату СОВСЕМ неуязвимым. Так что решили вставить ему маленькую-маленькую ахиллесову пяту. И долго думали какую. На момент окончания Генезиса мы думали над идеей что вещи перенесенные вместе с ним во времени могут его ранить как обычно, и даже начали думать как это дать знать игрокам – как один из вариантов может это было бы описанно в одном из Планетарных Гайдов.

В результате его бы пришлось долго и упорно забивать какой-нить ручкой, или перочинным ножиком, или вообще душить джинсами которые триста лет храняться в  каком-нить храме в монголии, если бы его сильно захотелось убить.
Причем, вопреки заявлениям Людена даже телепортация на Луну Ансельмо бы только задержала, благодаря своему Космик Паверу рано или поздно он бы выбрался. И был бы довольно злым.

Художник

Цитировать
Художник 100ос
Инстакартины (1) 10wd = 40 OC
USeful (+2), Touch Only (-2), Daze (+1)

HyperCommand (1) 15WD = 60 ОС
+4, if/else (syntergen engeneering only ) (-1), if/then (only via pictures) (-1) ИФ\зен (-1) (не больше недели работы)
Товарищ который написал картину которую видела Лорелея. Мы ее хотели показать и остальным, но в принципе желающий ее увидеть мог это просто заявить.
Дальше он бы рисовал рандомные картинки, иногда заряженные синтергенами, иногда – нет.
Вместе с Рогожиным они бы создали Узор.
Офигевшие дайспулы нужны потому что правила создания синтергенов иначе требовали недели и месяцы.

Поколение V
Леонид Евгеньевич Карр.
Цитировать
Паверсет потерян, но это прямой хил в ХД без особого твиста
Совершенно рандомный хилер. Создан исключителньо чтобы дать Рави возможность заняться чем-то кроме хилерства, и чтобы товарищи без регена могли быстро отлечится за деньги.
Имя - в общем-то несмешная стелс-шутка.
« Последнее редактирование: 04 Октября 2015, 16:36:37 от ChudoJogurt »
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

rolandix

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 20
  • Сообщений: 1694
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #45 : 01 Апреля 2013, 02:10:31 »

Цитировать
Поскольку Миша радостно отдал всех своих суперов государству
Ну, страна-то она хорошая...Уж точно поумнее всяких железнолобых.
Записан

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -24
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #46 : 01 Апреля 2013, 09:30:03 »

Ох, не уверен...
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #47 : 01 Апреля 2013, 13:41:18 »

Учитывая то, что мне хватило сил решить вопрос Малковского, уничтожить Ансельмо было всего лишь вопросом необходимости. Но убивать за мизантропию, это мало того что перебор, так и повод задуматься остальным, не грохнуть ли меня на всякий случай.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

ChudoJogurt

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 63
  • Сообщений: 12754
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #48 : 01 Апреля 2013, 14:43:30 »

Ну, технически Малковский не сопротивлялся.
Но да, это одна из причин почему нам не нравился паверсет Дарова.
Записан
Средь многих прав, лишь право на ошибку
Моей судьбой оправдано вполне.

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Библия генезиса
« Ответ #49 : 01 Апреля 2013, 15:18:34 »

Ну тулкиты всегда себя непредсказуемо ведут.
Я, кстати, не очень догнал как Нуллифай с Гранского сняли.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.