Прочел демку Мага 20. Из того, что запомнилось:
1. Альтернативные названия Традиций.
2. Парадокс при успехе вульгарной магии равен всего 1 и пофиг на свидетелей. Провал работает, как и раньше. Надеюсь, это оставят и в коре.
3. Арете как было основной чертой, так и осталось.
4. Сценарий конечно, в духе 20-ки. Не столько готик-панковый мир, сколько просто мрачный, но реалистичный. С другой стороны, мрачность сохраняется на уровне: беспризорники и бомжи как основная тусовка игры, всем на них наплевать, духи Червя и Паучихи как местные хищники, детские банды и раненый на всю голову Технократ из Синдиката с 6 Арете, который развлекается сафари на всю эту тусовку.