Ну Зенон-то допустим говорил совсем о другом, его апории посвящены лишь одному тезису: "Пифагорейцы, вы идиоты". И вне этих рамок рассмотрению не подлежат, ибо в отсутствии космологии пифагорейцев о дискретности пространства и времени теряют основной аргумент, на котором строятся.
Касательно плиты и падения. Однозначно повреждения от падения более тяжелой плиты на менее тяжелого персонажа строго по физике, если отложить в сторону сопротивление воздуха (которое для плиты на самом деле больше чем для персонажа), должны быть больше, чем при падении персонажа на этот самый блок.
Однако стоит отметить, что энергия взаимодействия персонажа с плитой при падении с 30 метров (возьмем, что перс весит центнер, а жо округлим до десяти) равна 30*100*10=30 кДж
Обратимся к вики - дульная энергия пистолетной пули - 0,5 кДж, дульная энергия патрона 7,62х54 - 4,4 кДж, энергия патрона 14,5×114 мм - 29,8 кДж. Таким образом падение сто килограммового персонажа с 30 метров эквивалентно по энергии (но никак не по повреждениям) попаданию из противотанкового ружья.
Тут встает вопрос о том, на что падает персонаж - сумеет он сломать посадочную площадку (скинуть часть энергии на его деформацию), или нет.
Потом применяется куча дополнительных факторов, определяющих распределение полученных повреждений по тушке и тому подобное.
Энергия плиты, как я уже говорил будет пропорционально соотношению масс. Повреждения будут зависеть в первую очередь от геометрии контакта, во вторую от скорости деформации тушки (чем быстрее - тем меньше сила - очевидным образом быстрая деформация тушки и есть большие повреждения, так что истина посередине).
Однако, тут я должен согласиться с Зиором, но с другой стороны - не вижу ни одной причины почему падение вампира с 31 метра должно наносить летал вместо баша.
Да, и индукция в данном случае была применена неправильно. Хотя результат доказательства по индукции будет таким же. Другой вопрос, что в такой условной области как ролевая система индукция имеет право и наврать. Скажем то же правило с 31 метром она проглотит и скажет, что на выходе должен быть баш и только баш.
На самом деле спор легко сгладить, а то и убрать, если воспользоваться вполне себе биологичным хоумрулом Чи о больших башевых повреждениях:
http://wod.su/articles/chi/05Тупые повреждения обычно наносятся при ударах кулаков, бит, молотов и т.п. оружия. Так же к ним относят повреждения от давления или, например, в ситуациях, когда персонажа сбивает автомобиль. Для большинства супернатуралов повреждения от огнестрельного оружия относятся к тупым. Обычные смертные могут поглощать тупые повреждения Выносливостью, а для большинства супернатуралов после поглощения их количество еще и делиться пополам. При этом не учитывается, что даже удар кулака может привести в перелому костей или повреждению внутренних органов, что делает характер повреждений соответствующим типу «смертельные».
Исходя из этого, объявляется хоумрул:
Если количество Успехов в броске на определение тупых повреждений равно четырем и выше, половина из них считается смертельными с отнесением неделимого остатка к тупым повреждениям. Успехи в броске на поглощение повреждений в этом случае делятся пополам с отнесением неделимого остатка на поглощение тупых повреждений.