Например, Адепт имеет точку Энтропии, компьютер в качестве фокуса и пытается рассчитать вероятность выигрыша в покер. Он пишет программу для расчета, компилирует её и она выдает ему результат. Собственно, стадию написания можно трактовать как ритуал (сделать такой расчет можно без проблем ИРЛ). Для более вульгарных в применении сфер стоит брать парадигму чем-то похожую на идею Матрицы, а сам персонаж может подключаться к ней с более высокими чем у остальных пользователей "привилегиями". Открывает он у себя на компьютере например какой-то редактор, в нём делает объект, жмет ОК и предмет появляется в реальности (Основы 2, Материя 2 и выше). Еще можете вдохновится всякой спам-ересью вроде камер на мобильниках, которые смотрят сквозь одежду (хотя не такая уж это и ересь на самом деле, ИК диапазон решает, да).
Насчет имплантантов и прочего, вспоминается http://www.sheppard.ru/articles/fe/telekinesis/index.shtml Вторая или даже третья точка сил.

У того товарища есть еще статья про усиление мышц, в ту же тему. В игре можно допустить имплантацию микроконроллеров во всякие части тел "для оптимизации их работы". Плюс всякие нейроинтерфейсы, они, кстати, в реальности уже применяются не один год, от датчиков на голове, до электродов прямо в мозг. В игре их связь может быть двухсторонней.
А "Ритуалы хакерства" - это больше к сисадминам, там и пиво духам машины, и пляски с бубном, исписанным командами для консоли, перед серверами, и прочее забавное мракобесие.