Проект игры по Подменышам

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Проект игры по Подменышам  (Прочитано 22666 раз)

Zior

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 7
  • Сообщений: 744
    • Просмотр профиля
    • Zior Photo
Проект игры по Подменышам
« Ответ #75 : 08 Июня 2011, 17:33:51 »

Цитировать
Все заявляющиеся могут считать это первым домашним заданием). Удачи).
Заданием, да? ))
Хорошо, берем заявленную химеру и калькулятор:
Цитировать
Обладает 10-ми в физ.статах и Гламуре с Волей. Может аккуму...
Берем 7-ю главу корника, раздел Building Chimerical Creatures, смотрим, считаем:
10-ки в физ статах будут стоить 10 химерикал поинтс
10-ка гламура будет стоить    -   10 химерикал поинтс
10-ка воли будет стоить          -   30 химерикал поинтс
Итого: 50 очков создания, т.е. все, что можно получить на 5 точек в бэке Химера. При этом у как там его нет ни одного уровня здоровья, ни одной точки в ментальных и социальных атрибутах, он ничего не умеет и у него нет никаких супер сил вроде заявленных уменьшения/увеличения, графтинга и т.п.
Записан

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #76 : 08 Июня 2011, 17:53:56 »

Пациент скорее мёртв, чем жив.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

Астерлан

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 21
  • Сообщений: 1731
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #77 : 08 Июня 2011, 19:02:06 »

Цитировать
Отлично, где об этих Орденах узнать?))

Для начала, почитать об СС).

Цитировать
Есть ли Ограничение на Дом? Как должны выглядеть Слабости Ши не Скаттах, если таковые возможны? У Скаттах порезаны Права Рождения, но Blood Frenzy...

Домов, скорее всего нет. Ши слишком мало все же осталось для того, чтобы поддерживать соответствующие структуры.

Цитировать
Теперь я не понял.. на всех, это на всех, кроме подменышей (людей, магов, вампов) или на всех, это на всех, включая подменышей (что правда было бы несколько странно)?

Всех, кроме фей). Для них есть одноименное Королевство).

Цитировать
И вот еще внезапно вопрос возник - а что собственно читать по Германии (или хотя бы Европе) того периода с точки зрения CtD (История, расстановка сил, особенности и пр.)?

Проблема заключается в том, что ничего - впрочем, это вообще проблема CtD, как такового (в том числе и модерна). Тем не менее, я постараюсь это набросать в обозримом будущем. Пока только сжато напишу, что в моем понимании жизнь фэйри того времени является гораздо более децентрализированной и обыденной, чем после Воссоединения. Большинству фейских обитателей Берлина известно о гипотетическом существовании рунических орденов, которые были связаны с приходом к власти НСДАП и основанию СС. Высшие чины орденов в основном представлены троллями и оставшимися Ши. Идеология - мистическое возрождение арийской расы и древнего Гламура, борьба с капиталистической бездуховностью и  еврейским коммунистическим проектом. Именно ордена являются основными игроками на политической арене фейской Германии того времени, активно применяя остракизм и физическое насилие против возможных оппонентов.

Цитировать
Это... хочется узнать скажем так вероятностную частоту ходов в Грезу, ибо планирую использовать их персонажем как укрытия и как точки для перехода между разными местами смертного мира по хм... альтернативноопасной ближней грезе.

В Берлине достаточно много локальных тродов, но большая их часть находится под контролем рунических орденов, и для их активации необходимо знать кодовые слова и обладать соответствующими ключами. Тем не менее, это можно обойти с помощью Сокровищ и предварительно полученной информации, с источниками которой, впрочем, придется определиться заранее). Тем не менее, проходы есть и их, скорее всего, не так уж мало.

Цитировать
Будут ли действовать опционалка по недобровольному зачарованию?

Из коры)? Думаю, что да.
Записан

Angra.Mainyu

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -28
  • Сообщений: 5381
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #78 : 08 Июня 2011, 19:09:15 »

С каким китами предполагаются проблемы (вспоминаю ремарку про женевскую конвенцию)?
Записан

Dark Rider

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 3
  • Сообщений: 3419
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #79 : 08 Июня 2011, 19:19:14 »

Цитировать
Тем не менее, это можно обойти с помощью Сокровищ и предварительно полученной информации, с источниками которой, впрочем, придется определиться заранее).
А странствие 3 феи 5 не избавляют от большей части этой мороки, или они являются для неё просто необходимым базисом по умолчанию?
Записан
Первое следствие Бушмина-Волкова – предел от целесообразности действий человека равен нулю, если время стремится к бесконечности. Или иными словами: глупость человеческая беспредельна.

Zior

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 7
  • Сообщений: 744
    • Просмотр профиля
    • Zior Photo
Проект игры по Подменышам
« Ответ #80 : 08 Июня 2011, 20:05:02 »

Ах да! Еще вопрос - CtD это немножко вторая редакция - в ней есть повреждения ))
так и будем играть или пойдут правила из ревайздов - башинг/летал? И будет ли агграва, а то вот в ЦтД книге рассказчика (кажется там) пишут, что "игроки все равно забили на агграву поэтому мы про нее больше не пишем"?
Записан

Dark Rider

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 3
  • Сообщений: 3419
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #81 : 08 Июня 2011, 20:07:38 »

Хм... тогда уж стоит добавить и вопрос про Большую Книгу Надирания Задниц. Она будет использоваться, или чур его?
Записан
Первое следствие Бушмина-Волкова – предел от целесообразности действий человека равен нулю, если время стремится к бесконечности. Или иными словами: глупость человеческая беспредельна.

Zior

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 7
  • Сообщений: 744
    • Просмотр профиля
    • Zior Photo
Проект игры по Подменышам
« Ответ #82 : 08 Июня 2011, 20:35:51 »

Будущему мастеру вестимо виднее, но имхо, Combat переусложняет систему боя и реально необходим только в сурово-боевой игре.

Кстати! Еще вопрос:
Будут ли сложные действия - не те, которые "вскрывать машину и осматриваться по сторонам" а нормальные, которые в бою?
И еще вопрос:
Какова трактовка Dragon's Ire - он дает бонусные дайсы каждый ход в течении сцены или N дайсов на сцену?
Записан

Dark Rider

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 3
  • Сообщений: 3419
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #83 : 08 Июня 2011, 22:13:37 »

Ограничение на семь точек в пороках действует?
Записан
Первое следствие Бушмина-Волкова – предел от целесообразности действий человека равен нулю, если время стремится к бесконечности. Или иными словами: глупость человеческая беспредельна.

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #84 : 08 Июня 2011, 22:31:39 »

И на два дорогих недостатка, по суммарной стоимости выше 7?
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

Астерлан

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 21
  • Сообщений: 1731
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #85 : 09 Июня 2011, 13:18:04 »

Цитировать
С каким китами предполагаются проблемы (вспоминаю ремарку про женевскую конвенцию)?

Никто традиционно не любит красных шапок, плюс нокеров и слуагов могут подозревать в симпатии к коммунизму). Ши очень мало, и поэтому к ним испытывают двойственные чувства.

Цитировать
А странствие 3 феи 5 не избавляют от большей части этой мороки, или они являются для неё просто необходимым базисом по умолчанию?

Необходимый базис по умолчанию).

Цитировать
так и будем играть или пойдут правила из ревайздов - башинг/летал? И будет ли агграва, а то вот в ЦтД книге рассказчика (кажется там) пишут, что "игроки все равно забили на агграву поэтому мы про нее больше не пишем"?

Я обычно играю с типами повреждений, поэтому склоняюсь к тому, чтобы их оставить. Агграва будет, как и написано в коре.

Цитировать
Хм... тогда уж стоит добавить и вопрос про Большую Книгу Надирания Задниц. Она будет использоваться, или чур его?

Нет. Боевку можно сделать интересной и так - особенно, в рамках форумной игры. Плюс я все равно привык проводить ее быстро и довольно летально).

Цитировать
Будут ли сложные действия - не те, которые "вскрывать машину и осматриваться по сторонам" а нормальные, которые в бою?

С разделением дайспула? Думаю, что да.

Цитировать
Какова трактовка Dragon's Ire - он дает бонусные дайсы каждый ход в течении сцены или N дайсов на сцену?

Первый вариант).

Цитировать
Ограничение на семь точек в пороках действует?

Я хотел бы повысить его до 10.

Цитировать
И на два дорогих недостатка, по суммарной стоимости выше 7?

Да, не больше 10 пунктов).
Записан

Zior

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 7
  • Сообщений: 744
    • Просмотр профиля
    • Zior Photo
Проект игры по Подменышам
« Ответ #86 : 09 Июня 2011, 14:03:33 »

А что из барахла, придуманного нокерами еще не существует в 1944-м? Т.е. Goblin Bow наверное уже давно в обиходе, а вот Lighting Gun, Energy Canon, Glamour Battery и т.п.?

Цитировать
Необходимый базис по умолчанию).
Забавно, т.е. я пожизненно был неправ, считая, что это условие относится только к закрытым тордам, а открытые и "налаженные" могут быть общедоступны для подменышей?

Какая планируется интенсивность игры? Например в постах в день/неделю и как то так.. Или если с другой стороной - минимальная допустимая интенсивность.
Записан

Sagrim

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 204
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #87 : 09 Июня 2011, 17:32:28 »

Могу постараться набросать нокера.
Записан
"Любая сколь угодно примитивная технология - магия для тех, кто её не понимает."
Флоренс Амброуз

Василь

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -1
  • Сообщений: 976
  • Асоциальненький чупакабрас
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #88 : 09 Июня 2011, 17:39:48 »

 А я сейчас мучаюсь с квентой на Слуага - комп недавно полетел в стратосферу и меня стёрлось до фига данных. Вместе с квентой.

Предлагаю, заодно, всем выкладывать свои наброски квент - так будущему Мастеру будет удобней Растворять манчкинов ( :D)
Записан
Говорят, что надежда умирает последней. Еще могут упомянуть веру и любовь. Все это ложь – последним умираешь ты сам

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #89 : 09 Июня 2011, 18:35:03 »

Конечно, старик.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

Василь

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -1
  • Сообщений: 976
  • Асоциальненький чупакабрас
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #90 : 09 Июня 2011, 18:36:18 »

Конечно, старик.

Ась? Вы это в какую сторону?
Записан
Говорят, что надежда умирает последней. Еще могут упомянуть веру и любовь. Все это ложь – последним умираешь ты сам

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #91 : 09 Июня 2011, 18:39:38 »

Тебе.

Про Химеру Zior уже писал.
Про фригольд - я.

Ну, и изменения в квенте, связанные с хронологическими рамками тоже прикидывай.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

Василь

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -1
  • Сообщений: 976
  • Асоциальненький чупакабрас
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #92 : 09 Июня 2011, 18:44:45 »

Тебе.

1)Про Химеру Zior уже писал.
2)Про фригольд - я.

3)Ну, и изменения в квенте, связанные с хронологическими рамками тоже прикидывай.
1) Но он так и не ответил про живую (неразумную) цепь, которая своими ударами наносит лютую агравву и продлевает жизнь владельца, за счёт здоровья врага. И ещё про несколько вариантов, которые я озвучу, когда хоть немножечко додумаю
2) А на три точки в Ближней Грезе Усадьбу?
3) Да мне уже похоже новую квенту писать надо...

Да, никто не против, если я буду играть Адхене-Кереметом?

P.S. -  и почему я "старик"? В смысле, маразм уже одолевает? Нет, ну в таком аспекте,это да. Правда одолевает.
Записан
Говорят, что надежда умирает последней. Еще могут упомянуть веру и любовь. Все это ложь – последним умираешь ты сам

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #93 : 09 Июня 2011, 19:01:26 »

Агравватная вампирская цепь - это не из этой игры. Но что-то замутить можно, по поводу волшебного оружия лучше сразу с Астерланом консультируйся.

Никакой Ближней Грезы, если ты не знаешь тродов (или в Руническом Ордене, или еще кого знаешь). Никакой ближней Грезы, если у тебя нет Странствия 3. Феи 5. Чувствуешь, как твой персонаж уже ограничен? И никаких Фригольдов на три точки в одни руки. Воссоединение будет только в 69-м.

Где твои глаза? Астерлан сказал: только Киты из Корбука.

Если ты ищешь самый долбанутый Кит, то странных монуструозных, долбанутых персонажей и из базовых наделать можно. Главное, только, правильно отфлейворить. Те же Красные Шапочки... ;)
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

Василь

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -1
  • Сообщений: 976
  • Асоциальненький чупакабрас
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #94 : 09 Июня 2011, 19:06:55 »

1)Агравватная вампирская цепь - это не из этой игры. Но что-то замутить можно, по поводу волшебного оружия лучше сразу с Астерланом консультируйся.

2)Никакой Ближней Грезы, если ты не в Руническом Ордене. Никакой ближней Грезы, если у тебя нет Странствия 3. Феи 5. Чувствуешь, как твой персонаж уже ограничен? И никаких Фригольдов на три точки в одни руки. Воссоединение будет только в 69-м.

Где твои глаза? Астерлан сказал: только Киты из Корбука.


1) Я подразумевал неразумную хиеру, а не артефакт вообще-то, но это не суть.
2) Мнэ, я причём тут воссоединение? Тогда врата в Аркадию открылись, а Греза была доступна всегда. Искусства я себе обеспечу, благо концепция "Колдун-Господин Пауков" к этому располагает. И почему никаких фригольдов одни руки? Ну нашёл я спящую Усадьбу, да Гламуром напитал и вся песенка

И почему я "старик"???
Записан
Говорят, что надежда умирает последней. Еще могут упомянуть веру и любовь. Все это ложь – последним умираешь ты сам

Иа Уйо

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 176
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #95 : 09 Июня 2011, 19:16:23 »

1) Я подразумевал неразумную хиеру, а не артефакт вообще-то, но это не суть.
Химера-шестиствольный пулемет, стреляющий холодным железом  ::)
Записан

Василь

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -1
  • Сообщений: 976
  • Асоциальненький чупакабрас
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #96 : 09 Июня 2011, 19:22:13 »

Химера-шестиствольный пулемет, стреляющий холодным железом  ::)

Химерическое холодное железо, которое разрушает любую химерическую материю, включая само себя? 0_о
Записан
Говорят, что надежда умирает последней. Еще могут упомянуть веру и любовь. Все это ложь – последним умираешь ты сам

Zior

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 7
  • Сообщений: 744
    • Просмотр профиля
    • Zior Photo
Проект игры по Подменышам
« Ответ #97 : 09 Июня 2011, 19:25:22 »

Цитировать
1) Но он так и не ответил про живую (неразумную) цепь, которая своими ударами наносит лютую агравву и продлевает жизнь владельца, за счёт здоровья врага. И ещё про несколько вариантов, которые я озвучу, когда хоть немножечко додумаю
Облегчи жизнь себе, другим и главное будущему мастеру - пиши описание химеры сразу расписывая ее по точкам - сколько на что ушло.
Записан

Иа Уйо

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 176
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #98 : 09 Июня 2011, 19:25:39 »

Химерическое холодное железо, которое разрушает любую химерическую материю, включая само себя? 0_о
Даунтэйн! Ты разрушаешь мои мечты!
Записан

Василь

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -1
  • Сообщений: 976
  • Асоциальненький чупакабрас
    • Просмотр профиля
Проект игры по Подменышам
« Ответ #99 : 09 Июня 2011, 19:27:42 »

Облегчи жизнь себе, другим и главное будущему мастеру - пиши описание химеры сразу расписывая ее по точкам - сколько на что ушло.

Тогда уж лучше целиком квенту напишу, тогда и будем меня распинать

Даунтэйн! Ты разрушаешь мои мечты!

От Таллэйна слышу. Почему Таллэйна? То, что Вы описали - скучно и примитивно. Выдумайте что-нибудь более изощрённое! Например рой подконтрольных Вам химерических пауков-вампиров... муа-ха-ха!!!
Записан
Говорят, что надежда умирает последней. Еще могут упомянуть веру и любовь. Все это ложь – последним умираешь ты сам