Так. Вот мы изменили узор и зарихтовали фио и адрес изменятеля, зарихтовали даже что узор изменился. Но сам факт существования такого узора запускает предсказания.
Ну так я при описании действия эффекта на примере гуляющего старца обозначил все моменты - у него есть как и возможность засечь это ауспексом (но очень малая, если это типичное рефлекторное непродолжительное действие) так и возможность заметить его обычными чувствами (и снова, небольшая) и даже полностью его избежать, если заметит.
Потому что топор несёт Сила+5 дамага. Если мы перетягиваем их к более летальным повреждениям. То топор нанесёт Сила+5 уровней, а не кубиков. Вот и всё, что доступно на невульгарном уровне.
Маг не получит ни капли парадокса, даже если "вдруг обнаружит", что старый дедовский топорик, которым рубили дрова последние пару лет, оказался посеребренным и из современных облегченных материалов и это изменение останется постоянным, в отличии от разового смертельного совпадения.
Нанесение топором уровней, а не кубиков повреждений, это куда более серьезное перетягивание вероятностей (да что там, как раз это и есть гарантированной смертью), что делает его гораздо смертельнее.
Я понятия не имею сколько звонков и кому нужно сделать, чтобы разрушить финансовую пирамиду, давайте о более приземлённых вещах.
30 успехов это до фига.
Когда речь о "маге" Синдиката, может хватить одного.
30 успехов это до фига.
С этим никто не спорит, да и в корнике указано, что для действительно впечатляющих успехов нужно много действий.
А в чём проблема?
В том, что парадокс появляется не только при отстреле суперов. И в том, что такое ограничение делает Пробужденных магов даже слабее линейщиков.
1. Он придет к мокрухе не потому, что будет хотеться, а потому, что это будет самым простым и прямым способом повлиять на ситуацию, где намечаеться противостояние суперов. И тут даже не обязательна мокруха.
Звучит странно, похоже на "у нас есть пушки и поэтому мы перестреляем всех дипломатов, потому что это проще и быстрее, чем их выслушать". Вы уж простите, но вы не до конца понимаете данные реалии, силовыми методами, как вы описали, будет действовать либо психически нездоровый человек, либо кто-то выросший в условиях постоянной войны в каких-нибудь трущобах, или школьник, которого окончательно затравили и он взялся за батин пистолет. Всё вышеперечисленное не является нормой и случается редко. Если вы пустили в игру персонажа, который видит в каждом объекте мишень с надписью "твой лучший фраг", зачем жаловаться на то, что он будет искать максимально эффективный способ её поразить? Образно выражаясь, убивают люди, а не пули.
Главное, что маг будет так или иначе городить все, что сочтет нужным и остальные будут абсолютно бессильны это изменить. А будет ли маг колечить тела, умы или души - не так уж и принципиально.
Во-первых, не факт, что он сочтет нужным убивать всех направо и налево. Почему у вас маг это синоним психопата, который даже не пытается думать?
Поколотить можно задир из школы. На настоящих противников во взрослой жизни этого, скорее всего, не хватит. Фильмы с Джеки Чаном, как правило, наивны именно потому, что там обычно поколачивание бандитов приводит к их исчезновению. В МТ такого не бывает. Я, разумееться, не беру варианты типа: избить почти до смерти, искалечить на всю жизнь и т.п., потому, что они ни чем не (или весьма мало чем) лучше мокрухи.
Зачем всё это? Ему проще навести полицию на банду и благодаря стечению обстоятельств, это станет для банды последним, что они увидят на воле. Если дойдет уже до физического устранения, люди, бывает, болеют, меняют взгляды или даже собачатся между собой (и снова, далеко не всегда до смерти).
3. Дело не в конкретной Сфере. Просто способности остальных подразумевают некоторую реальную борьбу. А маг гарантированно зарулит всех, если не совсем тупой.
Ну, что поделать, бои врукопашную лицом к лицу уходят в прошлое. Маги - самая прогрессивная линейка, по-моему подобная тенденция абсолютно нормальна.
4. Разница в том, что все остальные - на положении феодального лорда, в какой-то степени. Он могуч, но имеет в своем арсенале ограниченное количество средств. И ему можно противостоять. Вспомните мятеж Уильяма Уоллеса, например. Какое то время тот, кто начинал голодранцев доставлял нехилых проблем королю. А маг имеет в распоряжении практически божественную мощь. "И нарекем мы ребенка Уильямом из клана Уоллесо.... А зачем вообще мы здесь собрались?". Владычество феодального лорда не так тяготит, как владычество врага, ставшего богом.
Вы так говорите, будто маги через одного владеют такими силами, что обязательно повергают всех на колени невыходя из дома. Но на деле-то даже тем кто владеют, до подобного "владычества" не всем есть хоть какое-то дело. Кроме Технократии конечно же, они они своё взяли и остальным обитателям МТ с этим остается только смириться.