товарищи, нужна ваша критика.
Мы когда последний раз с Мерсером общались, в том числе говорили за классификацию супергероев.
Я тут накатал свою, с маджонгом и гейшами, но мне нужна здравая критика
Barlow's guide to Metahumans
Очевидным образом классифицировать вещь которая по определению может делать что угодно задача неподъемная, но какие-то общие закономерности можно вывести.
Афродита - гиперчармеры
Аполлон - дистанционные атаки и проекция энергии
Артемида - контроль миньенов или создание живых существ
Асклепий - хилеры
Гефест - гипергаджетиры и гипербрейны склонные к изобретательству
Геката - маги
Геракл - гипербоди, гиперкоординация, физическая неуязвимость, постоянная регенерация.
Гадес - невидимость, неосязаемость, незаметность и прочие способности скрытности
Гипнос - иллюзионисты
Гермес - перемещение
Дедал - узкие специалисты небоевых профилей. Гиперхудожники и супер-кулинары и так далее.
Зевс - силы Комманда и прямого майндконтроля
Кратос - контролеры, создатели материи и кинетики
Ламия - Вампиры
Мидас - трансформаторы неживого
Муза - передающие паверсы другим или усиляющие других
Пандора - те кто может менять свой паверсет на другие классические ТЭ-силы.
Оракул - экстрасенсорики, ясновидящие и всезнающие
Протей - шейпшифтеры и альтернативные формы
Полидевк - пик перформеры и гиперскиллеры
Танатос - способные убивать прямым воздействием
Хронос - контроль времени и путешествие по времени
Цирцея - превращение людей во всякую фигню (как Доктор Стрейндж и демоны или Принцесса и дети)
Плюс Калиго - для НЁХ которяа не помещается ни в одну из объявленных категорий
В каждой категории были бы уровни, от 0 до 9, указывающие на потенциальную опасность Таланта для текущих сил подконтрольных правительству, где 1 это "вооружен и очень опасен" а 9 это "неостановим, считать природной катастрофой".
Дополнительно к каждому статусу есть дополнительные метки:
Х для тех кто может сломать мир (всякие No Upper Limit/Cosmic Power/нелимитированные миньонеры, могучие синтерген-инжинеры и прч).
- для тех чьи силы как-то ограничены (вампиры и солнце, демоны и святая вода и так далее)
+ для тех чьи силы как-то необычны для своего класса (например способнсоть Афродиты воздействовать на чувствва к третьим лицам, или способность Зевса перманентно менять память)
дельта, для тех чьи силы действуют на очень большом расстоянии.
Большинство первых поколений бы начали с 5кой, но к получению своего пика в 400 ОС должны были бы добраться до минимум 8, большинство - до 9Х.
Примеры:
Дмитрий "Ростовщик" Даров - Муза 1Х
Михаил "Железный Человек" Уратков - Геракл 6, Кратос 3, Гермес 3
Тимур "Спринтер" Кузнецов - Гермес 7, Кратос 1,
Александр "Упырь" как-его-там - Кратос 5Х, Танатос 1+
Олег "Ледяной Убийца" Гранский - Кратос 6
Это отлично иллюстрирует проблему данной классификации - уровни определяются с точки зрения военной угрозы. Дмитрий может погасить солнце и взорвать землю, но его можно оглушить просто подкравшись к нему с дубинкой. Александр куда более сильный и версалтильный кинетик чем Гранский, но Гранский может защищатся и нападать одновременно и лучше контролирует свои силы. Более того, они зависят от того чем располагает в данный момент государство и какие контрмеры у них есть, так что эти рейтинги регулярно пересматриваются.
Более широкое использование получит второй уровень классификации, по общему масштабу силы. Литера от A до E приблизительно соответствует поколению Супера (для однопаверсных или стандартных персонажей), и является некоторой синтетической оценкой полезности/могущества/контроля над силой, вне зависимости от того насколько она полезна в драке. Рейтинг 1А означает могущественные но практически бесполезные в драке силы (Самсон из Трех Святых, Даров, голый Гиперинтеллект 10ХД), рейтинг 9E означает серьезные, но очень внутренние или узкие силы - что-то вроде Буллзая, который может убить двадцать спецназовцев скрепкой.
Самые крупные группы это Кирпичоиды и классические кинетики (по 7%), телепаты и гипербрейны/гаджетиры на 5% каждый.
По 3% приходится на спидстеров, физических гиперскиллеров, вампиров, шейпшифтеров и разного вида гиперэмпатиков и гиперхаризматиков.
Минорные заметные группы это маги, товарищи с сайдкиками и миньонами и иллюзионисты, по где-то 1% на группу.
Остальные 57% делятся на группы слишком маленькие и смешанные что бы уверенно идентифицировать.