Хочу все знать по V20

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Хочу все знать по V20  (Прочитано 136647 раз)

Teclis

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -39
  • Сообщений: 812
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #125 : 11 Февраля 2013, 16:18:49 »

   Что ты имеешь ввиду разделяя формы на "базовую" и "боевую"? У Гангрелов нет "базовой" формы, есть только "боевая" и "полетная" и в обе превращение идет по одинаковой механике три хода или меньше за счет дополнительной траты крови.

Базовая- форма вампира.
Записан
- " Protect my daughter, Mirumoto" -Kakita
- " Protect my Empire, Kakita" -Mirumoto

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #126 : 11 Февраля 2013, 16:19:31 »

Не оффтопьте, пожалуйста.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #127 : 11 Февраля 2013, 23:19:06 »

Боевая ситуация. Персонаж захвачен и удерживается 3-мя руками из абисса( Власть над тенью 3). Он хочет освободиться от всех 3 щупалец и атаковать в этот ход. Дайсы разделяются на два действия: освободиться от всех щупалец поочередно и атаковать или на 4 действия: освободиться от одного, второго, третьего щупальца а затем атаковать?
Если на 4, то тогда освободиться нереально почти слишком много действий съедает каждое щупальце и это и так при том, что можно проиграть бросок на силу и не освободиться от всех щупалец. Ведь у каждого щупальца полный запас кубиков на бросок силы остаётся.
Записан

Teclis

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -39
  • Сообщений: 812
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #128 : 11 Февраля 2013, 23:20:46 »

Боевая ситуация. Персонаж захвачен и удерживается 3 щупальцами из абисса( Власть над тенью 3). Он хочет освободиться от всех 3 щупалец и атаковать в этот ход. Дайсы разделяются на два действия: освободиться от всех щупалец поочередно и атаковать или на 4 действия: освободиться от одного, второго, третьего щупальца а затем атаковать?

Освободиться 1 действие- главное набрать больше успехов чем щупальца. Количество их не имеет значения.
Записан
- " Protect my daughter, Mirumoto" -Kakita
- " Protect my Empire, Kakita" -Mirumoto

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #129 : 11 Февраля 2013, 23:28:25 »

Освободиться 1 действие- главное набрать больше успехов чем щупальца. Количество их не имеет значения.

Бросок на освобождение один тоже против наивысшего результата одного из щупалец?
Или бросок всё же против каждого щупальца?
Записан

Teclis

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -39
  • Сообщений: 812
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #130 : 11 Февраля 2013, 23:30:24 »

Бросок на освобождение один тоже против наивысшего результата одного из щупалец?
Или бросок всё же против каждого щупальца?

Смотри они все его заграплили. Суммируй бросок граппла- то что каинит должен прокинуть чтоб выбраться и против этого броска делается единый.
Записан
- " Protect my daughter, Mirumoto" -Kakita
- " Protect my Empire, Kakita" -Mirumoto

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #131 : 11 Февраля 2013, 23:32:34 »

Смотри они все его заграплили. Суммируй бросок граппла- то что каинит должен прокинуть чтоб выбраться и против этого броска делается единый.

Можешь с примером? Что-то никак не могу понять.... ???
Если у всех щупалец вместе вышло 8 успехов, то персонаж должен выкинуть 8 успехов чтобы освободитсья за раз?
« Последнее редактирование: 11 Февраля 2013, 23:38:50 от Ksandr »
Записан

Teclis

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -39
  • Сообщений: 812
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #132 : 11 Февраля 2013, 23:45:41 »

Можешь с примером? Что-то никак не могу понять.... ???
Если у всех щупалец вместе вышло 8 успехов, то персонаж должен выкинуть 8 успехов чтобы освободитсья за раз?

Бинго! именно так. В противном случае в свой ход щупальца снова кидают дайсы и противник снова думает как выбраться. Но вот если юзает селеру он может это делать активнее то есть 3-4 действия слить на выпутывание.
Записан
- " Protect my daughter, Mirumoto" -Kakita
- " Protect my Empire, Kakita" -Mirumoto

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #133 : 12 Февраля 2013, 00:40:11 »

Бинго! именно так. В противном случае в свой ход щупальца снова кидают дайсы и противник снова думает как выбраться. Но вот если юзает селеру он может это делать активнее то есть 3-4 действия слить на выпутывание.

Ага ясно. А чтобы щупальца произвели удар-урон, это отдельное действие? То есть надо выбирать что хочешь сделать схватить или ударить так?
Записан

Teclis

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -39
  • Сообщений: 812
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #134 : 12 Февраля 2013, 00:56:12 »

Ага ясно. А чтобы щупальца произвели удар-урон, это отдельное действие? То есть надо выбирать что хочешь сделать схватить или ударить так?
Я понимаю так- конкретно об этом на англ форуме не спрашивал. Но когда мы с волами играли они башинг не вносили. Я думаю справедливо так как в механике нет такого понятия такого демаджа от захвата. И получается таки да- либо леталкой охаживать либо граплить. Кстати не забывай что каждое щупальце если стоит рядом с врагом дает бонус за множественных оппонентов.
Записан
- " Protect my daughter, Mirumoto" -Kakita
- " Protect my Empire, Kakita" -Mirumoto

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #135 : 12 Февраля 2013, 01:38:36 »

Единицы в броске на урон отменяют успех?
Единицы в броске на поглощение отменяют успех?
Записан

pavel123

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 91
  • Сообщений: 2675
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #136 : 12 Февраля 2013, 01:55:36 »

Единицы в броске на урон отменяют успех?
Единицы в броске на поглощение отменяют успех?
Да.
Да.
Записан
Ну типа того что как бы да...

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #137 : 12 Февраля 2013, 02:30:04 »

Не совсем понимаю что такое bearing modifier в путях просветления, откуда этот модификатор поведения берётся? Чем выше значение пути тем больше и модификатор?
Записан

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #138 : 12 Февраля 2013, 14:24:22 »

Берется от значения Пути/Человечности. Дает бонус или штраф к сложности определенных, предусмотренных философией действий. На 310 странице все подробно расписано.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #139 : 12 Февраля 2013, 19:28:57 »

1)В В20 написано, что сколько бы успехов при поглощении не было, минимум 1 урона должно нанести всегда. А что на счёт Формы Облака? Оно уменьшает на 1 урон от огня и солнца. Персонажу в форме облака всё равно минимум 1 урона огнём наносится?
Я как понимаю, что если до поглощения урон был равен 1 то персонаж в форме облака его игнорирует.
2) Путь привлечения огней- на 5 уровне размер пламени на всё тело- урон 3 за ход. С каждым след ходом на 1 меньше если не тушить. и т.д.
А можно ли массово поджигать что-то? Дом к примеру? Или размер огня ограничен телом вражеского персонажа?
« Последнее редактирование: 12 Февраля 2013, 19:47:22 от Ksandr »
Записан

Teclis

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -39
  • Сообщений: 812
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #140 : 12 Февраля 2013, 20:02:42 »

1)В В20 написано, что сколько бы успехов при поглощении не было, минимум 1 урона должно нанести всегда. А что на счёт Формы Облака? Оно уменьшает на 1 урон от огня и солнца. Персонажу в форме облака всё равно минимум 1 урона огнём наносится?
Я как понимаю, что если до поглощения урон был равен 1 то персонаж в форме облака его игнорирует.
2) Путь привлечения огней- на 5 уровне размер пламени на всё тело- урон 3 за ход. С каждым след ходом на 1 меньше если не тушить. и т.д.
А можно ли массово поджигать что-то? Дом к примеру? Или размер огня ограничен телом вражеского персонажа?

Это что то новенькое ...про 1 уровень урона это как то странно. Иначе нафига выской сок пул?
Может быт mnfv гвоорить про башинг и округление вниз и что если прошло хоть 1 повреждение то оно нанесется?
« Последнее редактирование: 12 Февраля 2013, 20:12:50 от Teclis »
Записан
- " Protect my daughter, Mirumoto" -Kakita
- " Protect my Empire, Kakita" -Mirumoto

pavel123

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 91
  • Сообщений: 2675
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #141 : 12 Февраля 2013, 20:18:34 »

В В20 написано, что сколько бы успехов при поглощении не было, минимум 1 урона должно нанести
А Вы не путаете с этим:
Цитировать
Damage dice pools can never be reduced to lower than one die; any attack that strikes its target has at
least a small chance of inflicting damage before a soak roll is made.
?
Записан
Ну типа того что как бы да...

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #142 : 12 Февраля 2013, 20:49:41 »

Цитировать
В В20 написано, что сколько бы успехов при поглощении не было, минимум 1 урона должно нанести всегда. А что на счёт Формы Облака? Оно уменьшает на 1 урон от огня и солнца. Персонажу в форме облака всё равно минимум 1 урона огнём наносится?
Нет там такого. pavel123 уже объяснил - это лишь перед поглощением.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #143 : 12 Февраля 2013, 20:58:30 »

А, всё понял, трудности перевода сказались. =)
Записан

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #144 : 13 Февраля 2013, 12:59:16 »

Штрафы от ранений распространяются на запас кубиков урона от холодного оружия при фехтовании и метании, но не распространяются на стрелковое оружие механическое- пистолеты, винтовки? Да?
Записан

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #145 : 13 Февраля 2013, 13:16:32 »

Да. Ксандр, можно вопрос - вы специально хотите казаться незнающим? Ведь по вашим постам легко понять, что вы не просто хорошо разбираетесь в системе Revised, но и даже на официальный блогах часто бываете... :) А различий тут не так уж много, чтобы спрашивать такие основные вещи. ;)
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #146 : 13 Февраля 2013, 14:11:23 »

Да. Ксандр, можно вопрос - вы специально хотите казаться незнающим? Ведь по вашим постам легко понять, что вы не просто хорошо разбираетесь в системе Revised, но и даже на официальный блогах часто бываете... :) А различий тут не так уж много, чтобы спрашивать такие основные вещи. ;)

Лучше я переспрошу, чем потом буду играть не по правилам. =)  Всё моя излишняя предосторожность.  :D
Записан

Ksandr

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 158
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #147 : 14 Февраля 2013, 00:26:08 »

Как то в В20 они немного перемудрили подняв цену второстепенных навыков вровень с основными. Узкоспециализированные знания же всегда менее универсальны и применимы.
К примеру с путём сотворения. Персонаж работал на оружейном заводу подмастерьем. По В20, ему нужно взять Ремёсла, Технология и Наука, хотя я бы именно взял бы, Механика, Электроника, Химия. Но теперь официально можно засунуть всё в эти три ветки( Ремёсла, Наука и Технология). =) ЧТо думаете об этом? Как решаете в своих играх?
« Последнее редактирование: 14 Февраля 2013, 00:50:25 от Ksandr »
Записан

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 397
  • Сообщений: 23880
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #148 : 14 Февраля 2013, 10:50:21 »

Цитировать
Как то в В20 они немного перемудрили подняв цену второстепенных навыков вровень с основными. Узкоспециализированные знания же всегда менее универсальны и применимы.
Здесь как раз позиция с отходом от сотни навыков. Те, кому нужно для отыгрыша - пусть берут, остальным и общие пойдут. Мне, честно этот подход больше нравится - что все можно прописать через основные.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Teclis

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -39
  • Сообщений: 812
    • Просмотр профиля
Хочу все знать по V20
« Ответ #149 : 14 Февраля 2013, 10:53:02 »

Как то в В20 они немного перемудрили подняв цену второстепенных навыков вровень с основными. Узкоспециализированные знания же всегда менее универсальны и применимы.
К примеру с путём сотворения. Персонаж работал на оружейном заводу подмастерьем. По В20, ему нужно взять Ремёсла, Технология и Наука, хотя я бы именно взял бы, Механика, Электроника, Химия. Но теперь официально можно засунуть всё в эти три ветки( Ремёсла, Наука и Технология). =) Что думаете об этом? Как решаете в своих играх?

Всегда были по одной цене , насколько я знаю. Так что оставляем как есть. Механика- к машиностроению ближе, Электроника то же к оружию мало относится, Химия- ну если только к взрывчатке. Технология думаю важнейший склл и ремесла, наука тут не очень понятна.
Записан
- " Protect my daughter, Mirumoto" -Kakita
- " Protect my Empire, Kakita" -Mirumoto