Маскарад, 5-ая редакция

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Маскарад, 5-ая редакция  (Прочитано 85648 раз)

Sardagon

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 132
  • Сообщений: 1321
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #25 : 23 Мая 2017, 19:59:33 »

Да, и там. Я просто по последней редакции указал, там это особо остро глаза мозолило. Волки этот метод опробовали (и не сказать, чтобы удачно) и рискуют наступить на те же грабли, если будут прописывать требуемое число успехов без учета сверхъестественных сил. Если, условно говоря, сложность равна 1-5 успехов, а то же Могущество на первой точке дает нам равные своему значению автоуспехи на силовые действия, это просто сделает любую проверку, где можно призвать одну из сил, автоматически удачной.
Ну так же оно и в старых правилах. Даже еще хуже - чем выше сложность, тем большую роль играют автоуспехи. Если в новых правилах порог два успеха, то потенс 3 обеспечит лишь один автоуспех выше порога, то в старых, при сложности хоть 8, хоть 9 - триавтоуспеха тремя и останутся (если единиц не нападает). Отсюда еще одна кривость - при высоком потенсе и сложной задаче, неумеха (со скиллом 1-2) справится лучше профи (со скиллом 4-5).
Записан

Ниссику

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -50
  • Сообщений: 1134
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #26 : 24 Мая 2017, 10:54:05 »

del
« Последнее редактирование: 24 Мая 2017, 12:19:58 от Ниссику »
Записан
"Это слишком странно, чтобы не оказаться правдой."

Aleksandraks

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 24
  • Сообщений: 494
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #27 : 24 Мая 2017, 11:17:19 »

А что именно не так?
Записан
Трагедия - это прожить всю жизнь, так ни разу и не взлетев на крыльях спрятанной в нас тайны.

Ниссику

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -50
  • Сообщений: 1134
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #28 : 24 Мая 2017, 11:47:53 »

del
Ну его, а то ещё срач начнётся. Мне и без того проблем хватает.
« Последнее редактирование: 24 Мая 2017, 12:20:57 от Ниссику »
Записан
"Это слишком странно, чтобы не оказаться правдой."

Sardagon

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 132
  • Сообщений: 1321
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #29 : 24 Мая 2017, 15:49:30 »

del
Ну его, а то ещё срач начнётся. Мне и без того проблем хватает.
Срач вряд ли - только если сам Зак Смит сюда придет, а это маловероятно.
Вполне аргументированное мнение, форум для того и есть, чтобы такими обмениваться.

По теме топика - да, вызывает сомнения. Такое впечатление, что Эрикксон просто своих приятелей собирает.
Записан

Lakrua

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 54
  • Сообщений: 474
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #30 : 07 Июня 2017, 19:09:17 »

Хммм на первых порах идея голода мне показалась интересной, а вод при боле пристальном рассмотрении отвратительной. Почему? да просто потому что в боле долгой перспективе при наличии "красных" кубиков в любом броске, отыгрышь любого клана превратится в отыгрышь Малка. ;(
Записан
Если ты ни кого не боишься...значит в этом водоёме ту уже сожрал всех..

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 399
  • Сообщений: 23921
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #31 : 07 Июня 2017, 19:24:29 »

Теоретически это можно исправить, заменив их каким-то иным штрафом. Вообще, конечно, пока неясно, как это будет все работать.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Sardagon

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 132
  • Сообщений: 1321
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #32 : 07 Июня 2017, 21:17:38 »

просто потому что в боле долгой перспективе при наличии "красных" кубиков в любом броске, отыгрышь любого клана превратится в отыгрышь Малка. ;(
Они же упоминали, что проявления Голода будут привязаны к клану. Например, на одном успехе Голода, Малк будет ехидно шутить, Гангрел в разговоре рычать и двигать тазом, а Вентру смотреть на всех как на говно. Правда, у этого есть другая проблема - персонаж становится слишком уж привязан к клановому стереотипу.
Записан

Lakrua

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 54
  • Сообщений: 474
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #33 : 07 Июня 2017, 22:07:17 »

Они же упоминали, что проявления Голода будут привязаны к клану. Например, на одном успехе Голода, Малк будет ехидно шутить, Гангрел в разговоре рычать и двигать тазом, а Вентру смотреть на всех как на говно. Правда, у этого есть другая проблема - персонаж становится слишком уж привязан к клановому стереотипу.

Знаете когда вышел ВтР с их 5 кланами, у нас появилась шутка а зачем так много? Можно же с помощью Малкавянов и их клановой слабость эмулировать любой другой клан. похоже парадоксы услышали эту шутку и идея им понравилась. Потому что ,что это если не отыгрышь психоза? Да привязано к клановому стереотипу, но тем не мене проявляется как психоз, и тригерится ...да чем угодно тригерится,
Записан
Если ты ни кого не боишься...значит в этом водоёме ту уже сожрал всех..

Дженетис

  • Новичок
  • *
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #34 : 08 Июня 2017, 16:10:48 »

Меня тут смущает больше всего эти красные кубики с подобным клановыми импульсами, и еще баффы навыков от поедания нужных людей. Импульсы ибо делают в теории очень похожих персонажей, стереотипы которых они сами раньше старательно разрушали, да и выглядит больно трешово. А поедание нужных людей и вовсе эпик. Котерия что решила провести разведку в городе - перед этим устроила геноцид бомжей ради кубиков стелса. Потом найдя ларек нужного каинита, устраивают джихад местным банкирам, что бы переиграть его за счет финансов и отжать его. В итоге обе идеи интересные в концепте ломаются об реальность. Голод все будут держать на 1, ибо проблем это не так много дает, как поедание людей целиком и просто иногда отыгрывает придурка, возможно не подходящего самому персонажу ибо кровь клана. И запросы перед чем либо "я хочу ловить определенных людей что бы получить бонус кубики".
Записан

Sardagon

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 132
  • Сообщений: 1321
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #35 : 08 Июня 2017, 18:01:38 »

И запросы перед чем либо "я хочу ловить определенных людей что бы получить бонус кубики".
Там, скорее всего, что-то типа "если выкинули 5 успехов на броске охоты, возьмите себе + 1 кубик на что-нибудь, что сможете внятно объяснить Сторителлеру", т.е. просто такая реализация критического успеха на броске
« Последнее редактирование: 08 Июня 2017, 18:17:24 от Sardagon »
Записан

rolandix

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 20
  • Сообщений: 1694
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #36 : 08 Июня 2017, 21:10:10 »

Цитировать
Вентру смотреть на всех как на говно
Они этим постоянно занимаются и разгула Зверя в 5 редакции Маскарада им не надо
Записан

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 399
  • Сообщений: 23921
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #37 : 09 Июня 2017, 07:23:02 »

Цитировать
Там, скорее всего, что-то типа "если выкинули 5 успехов на броске охоты, возьмите себе + 1 кубик на что-нибудь, что сможете внятно объяснить Сторителлеру", т.е. просто такая реализация критического успеха на броске
Боюсь, там все проще. Поел - получил свой +1
If you obtain a discipline by feeding (my Ventrue got a dot of celerity after taking from a young guy on speed or similar) the effect will fade after an application. You can only have one feeding effect available at a time.
Вообще напрягает еще момент с тем, что если любая активация дает 1 Голода, то дисциплины выглядят не такими полезными. Пассивных эффектов, как я понял, больше нет, а бустить можно все три трейта. При этой системе, где можно получить точку в дисциплине от питания, еще больше причин качать лишь три трейта.
Если система с этими заскоками от голода такой и будет, как по раннему плейтесту, то я бы сделал её проще. Единицы на красных кубиках пусть вычитают успехи, вот и все. С одной стороны, по прежнему нормальный шанс прокинуть сложность, с другой - есть вероятность, что от голода персонаж хуже сконцентрируется на любом деле, которым занят. Без приступов внезапной шизофрении, когда Тореадор решит, что им вот прямо во время погони надо заехать и перекрасить их уродливую машину, а Носферату попытается заползти под диван от неудачной попытки соблазнения.
« Последнее редактирование: 09 Июня 2017, 07:28:53 от Руслан »
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Sardagon

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 132
  • Сообщений: 1321
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #38 : 09 Июня 2017, 11:49:27 »

я бы сделал её проще. Единицы на красных кубиках пусть вычитают успехи, вот и все.
Это хуже. Зверь должен делать твои поступки неподконтрольными и лишенными человечности, а не делать тебя просто неумехой во всем. Приступы шизофрении и то лучше это показывают, чем вычитание успехов.
Записан

Lakrua

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 54
  • Сообщений: 474
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #39 : 15 Июня 2017, 18:15:01 »

Официальная страничка альфа-теста 5 редакции:

https://blog.white-wolf.com/2017/06/15/v5-pre-alpha-the-curtain-rises/
Записан
Если ты ни кого не боишься...значит в этом водоёме ту уже сожрал всех..

Сноходец

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 161
  • Сообщений: 2675
  • Pentex, Inc.
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #40 : 15 Июня 2017, 20:38:15 »

Превосходно. Даже в пре-альфа версии правила кажутся простыми, логичными и способствующими куда более динамичной игре, чем традиционные.
Записан

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 399
  • Сообщений: 23921
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #41 : 15 Июня 2017, 21:20:21 »

Вампиры в плане лечения, я смотрю, очень ослабели, особенно по сравнению с людьми. Вообще да, боевка и базовая механика, которую можно назвать общей, меня радует своей простотой. Уклонение, правда, пока выглядит полезным лишь при огнестреле (в ближнем проще контратаковать).
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 399
  • Сообщений: 23921
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #42 : 16 Июня 2017, 17:10:13 »

Свежие мысли по прочитанному плейтесту:
- Базовая механика в целом мне нравится. Она простая, предсказуемая, почти не зависит от удачи, но позволяет гибкий результат проверки (неудача, неудача с возможность переброса по повышенной сложности, частичный успех с чем-то нехорошим, полноценный успех). Но единственная причина кидать дайсы, скажем прямо, лишь наличие в них кубиков Голода. Иначе можно было бы все делить пополам, превращая в успехи, там твердый шанс 50 на 50.
- Инициатива играет роль лишь при дальнем бою или магических атаках. В остальном какая разница, когда ты ходишь, если в ближнем бою ты способен спокойно бросать на противоположную атаку в чужое действие? То есть выгоднее прокачать себе навыки боя и даже последним ты будешь всех укладывать без вреда еще до твоего хода.
- Уклонение какое-то бесполезное. В ближнем бою от него нет смысла, проще контратаковать. В дальнем ценой потери следующего действия оно еще куда не шло, но от безысходности (больше все равно нечего применить). И, по логике, а почему бы не разрешить тогда и противоположный бросок стрельбы в духе вестернов?
- Про множественные атаки вообще не понял. Там пример противоречит описанию штрафа, кажется.
- Урон... не знаю. Надо перечитать, я просто не въехал еще в то, как он записывается с этими критическими ранениями. Там при вроде при простоте как-то запутано или это я торможу.
- Атрибуты и навыки... не знаю. Атрибутам явно нужна высокая цена, потому что их мало. Навыки я бы местами еще объединил.
- Вампиры ослабели, особенно в плане лечения. Люди регенерируют похлеще, чем в Хрониках Тьмы (весь легкий урон исцеляется в конце сцены).
- Дисциплины представляют собой мешанину Хроник Тьмы и старых редакций Маскарада. Стойкость опять слабая на прочем фоне.
- Голод... идея хорошая, реализация нет. Сильно напрягает считать, особенно в середине боя, со всеми этими проверками на повышение Голода, проверками на безумие. И я пока не увидел ни одной причины держать Голод на 0 - должны быть очень серьезные бонусы, чтобы имело смысл убивать человека при кормлении.
- Кубики Голода и их последствия... ну, это способ заставлять вампиров вечно ходить и ЖРАТЬ. Серьезно, такое ощущение, что во всех каинитов вселилась душа Малкава, которая требует постоянно её кормить, а то заставит чудить. И да, при так прописанных эффектах психозов, отыгрывать малкавиан будет половина игроков. В результате кормиться по два-три раза за ночь не роскошь, а средство вменяемого существования.
- Метаплот нравится. Персонажи тоже, хорошо видно, что играем не людьми с клыками, а проклятыми созданиями.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Сноходец

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 161
  • Сообщений: 2675
  • Pentex, Inc.
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #43 : 16 Июня 2017, 18:42:11 »

1. Но единственная причина кидать дайсы, скажем прямо, лишь наличие в них кубиков Голода. Иначе можно было бы все делить пополам, превращая в успехи, там твердый шанс 50 на 50.
2. Инициатива играет роль лишь при дальнем бою или магических атаках. В остальном какая разница, когда ты ходишь, если в ближнем бою ты способен спокойно бросать на противоположную атаку в чужое действие? Уклонение какое-то бесполезное. В ближнем бою от него нет смысла, проще контратаковать.
3. Про множественные атаки вообще не понял. Там пример противоречит описанию штрафа, кажется.
4. Урон... не знаю. Надо перечитать, я просто не въехал еще в то, как он записывается с этими критическими ранениями. Там при вроде при простоте как-то запутано или это я торможу.
Вампиры ослабели, особенно в плане лечения. Люди регенерируют похлеще, чем в Хрониках Тьмы (весь легкий урон исцеляется в конце сцены).
5. Кубики Голода и их последствия... ну, это способ заставлять вампиров вечно ходить и ЖРАТЬ. Серьезно, такое ощущение, что во всех каинитов вселилась душа Малкава, которая требует постоянно её кормить, а то заставит чудить. И да, при так прописанных эффектах психозов, отыгрывать малкавиан будет половина игроков. В результате кормиться по два-три раза за ночь не роскошь, а средство вменяемого существования.
1. Take half — правило для рассказчика, чтобы не утомлял откидкой всех своих стапятиста неписей.
2. Во всяком случае отменили взаимно-реверсивную инициативу предыдущих редакций, когда большинство моих знакомых рассказчиков начинало игру словами: «Инициативу считаем по правилам, или по-нормальному?»
Проигравший инициативу имеет все шансы быть расстреляным из огнестрельного оружия. Для смертных это может стать смертным приговором, но и упыри могут изрядно пострадать, особенно, если Уклонением не заморачиваться.
3. Да, по идее должна быть геометрическая прогрессия.
4. По-моему, всё отлично. Не нужно по полгода лечиться после каждой стычки в подворотне.
5. Вот откуда такие мысли, совсем не пойму. Чем Голод так радикально отличается от пунктов крови? Если с кровью у вас персонажи не бегали сосать каждые полчаса, то почему при Голоде должны начать? Компульсии атмосферные и не особо страшные. Клановые компульсии хорошо передают образ клана. Никакого повсеместного малкавианства я не вижу.
Записан

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 399
  • Сообщений: 23921
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #44 : 16 Июня 2017, 20:15:45 »

4. Скорость регенерации я привел лишь как факт, меня это не смущает - еще одна условность мира. Просто можете мне пояснить саму механику записывания повреждений в лист здоровья? С какого момента там идет штраф -2 и что с этими критическими ранениями? Описание у меня в голове просто не складывается в цельную картинку.
5. Ну, во первых, пунктов крови было просто больше. Во-вторых, их было достаточно вычеркивать при каждой трате и все. Здесь же мы следим за тем, как накопится пять Подъемов, потом сразу же делаем проверку на рост Голода, и если он добрался до 5 еще и проверку на безумие. По мне все это посреди боя придется делать не раз (при регенерации по типу 1 Подъем за 1 легкого урона и буста витэ) что несколько затрудняет ненужными расчетами любую активную сцену. Более того, у нас была много эффектов Дисциплин, не требующих витэ, но теперь оно тратится на все. Ходить же с 3-4 дайсами Голода мало кто захочет, поэтому неизбежен рост частоты кормления.
Что до компульсий, то мне они кажутся слишком сильным навязыванием клановых стереотипов. Вампиры в этой версии превращаются в ходячие клише, периодически совершающие странные вещи.
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Esgal

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 68
  • Сообщений: 122
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #45 : 16 Июня 2017, 22:54:49 »

4. Скорость регенерации я привел лишь как факт, меня это не смущает - еще одна условность мира. Просто можете мне пояснить саму механику записывания повреждений в лист здоровья? С какого момента там идет штраф -2 и что с этими критическими ранениями? Описание у меня в голове просто не складывается в цельную картинку.

Пока у тебя не полностью заполненная шкала здоровья нет штрафов или чего то еще. Как только она заполняется любым уроном то ты получаешь -2 на все. Плюс если получаешь урон при заполненной шкале, то каждый раз когда это случается кидаешь д10 + количество агравы на тебе и смотришь на таблицу и по результату тебя соответственно ждут смерти/потери конечностей/контузии/торпоры .
Эта система напоминает аналогичную из FFG рпг игр Star Wars Edge of Empire и Dark Heresy
« Последнее редактирование: 17 Июня 2017, 10:13:15 от Esgal »
Записан

alostor

  • Пользователь
  • **
  • Пафос: 18
  • Сообщений: 43
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #46 : 28 Июля 2017, 17:01:10 »

Похоже решили вернуться к духу первой редакции. Т.е. снова страдающие Лестаты и Луи, а не веселый треш с РЕН-ТВ-инопланетянами и эпичными интригами второй редакции и не "Крестный отец" с клыками ревайзеда.

Кстати, если ориентироваться на впечатление от компьютерной игры-пролога к 5-й редакции We Eat Blood and All Our Friends Are Dead, то, скорее всего, ситуация выглядит прямо противоположным образом. Как по мне, так вторая редакция со всем ее экстримом и мультяшностью не только вернулась, но еще и хочет собрать проценты за годы отсутствия. Все же девелоперы компьютерной игры писали, что она вполне отражает дух, стиль и темы 5-ой редакции. Что это за темы?

Достаточно сказать, что в конце мой слабокровный каитиф с бензопилой наперевес устроил чертово побоище в тремерскойц чантри Лос-Анджелеса, а мой выводок трансвеститов, порноактеров, ноддистких школяров, бомжей и городских сумасшедших сожрал местного регента - приемника старины Макса из Bloodlines - заживо. Одна из его последних фраз, прежде чем мой протагонист Кейс вырезал его сердце кинжалом в виде камарильского анка, была: "Что так много бомжей делает в моем доме?".

А когда тремер гнался за мной по меняющимся коридорам своего чантри, то он посылал мне смс-ки, в которых говорил, что я в принципе ему нравлюсь, он он должен убить меня, потому что я вороватый гопник-наркоша, и он боится, что я угоню его машину. Так же он пускался в монологи о том, как любит заниматься садистским сексом с моей смертной матерью, теперь тоже тремершей, и какая она хорошая пейнслат. В ответ я смс-ил ему, что он худший Бетмен за всю историю кинематографа, хуже даже, чем Джордж Клуни.

И да - кроме того, что он был регентом - финальный антоганист, тремерский мессия, также был голливудским актером А-ранга. Я еще удивился, почему это тремеры - голливудские актеры, а не тореадоры. На это игра тут же сказала мне, что Голливуд, как пустыня, из которой подымаются звезды, вызывает у тремеров какой-то чернокнижечьий оргазм и, вообще, такой символизм очень вписывается в их мистическое мышление.

Когда нам несколько приоткрыли предысторию оного тремера, то было сказано, что его постановили еще 15 веке, тут же посадили в саркофаг и кормили 5 веков кровью девствениц, колдовскими инкантациями и молитвами, чтобы вырастить из него "Священное Дитя". Как по мне, это что-то, что тремеры вполне могли делать во второй редакции.

В любом случае, никто, наверное, не ожидал, что его убьет и сдеабелит, выкрикивая социалистические лозунги, молодой бонвиван, который "сначала воровал машины, а потом поступил в художественную школу". Но, если анархи по всему миру начали таранить камарильских принцев на грузовиках со взрывчаткой, то, я полагаю, это теперь типичный исход для среднего старейшины.

В игре было и несколько других намеков на то, что камарильские "крестные отцы" с клыками, видимо, контролируют ситуацию уже не так жестко, как раньше. Так что бензопилы и классовая борьба теперь на повестке дня, а не готические страдания перед мощью подавляющей тебя иерархии. Тоже выглядит как нечто из второй редакции с ее трешовостью. Я, по крайней мере, такого порочного и мультяшного удовольствия не получал долгое время.  :)

Плюс, момент эпичного библейского метаплота в игре также был затронут. Хоть притензия тремеров и Камарильи к твоему покойному сиру в игре частично состояла в том, что он дает становления красивым подросткам и трансгендерным женщинам-порноактрисам направо и налево, там также был и ноддисткий элемент. Твой сир был религиозным школяром и был известен тем, что пропагандировал свое понимание смертного Ветхого Завета как изначально вампирского текста, которые смертные иудеи потом адаптировали для своей религии и выбелили. Ветхозаветный Бог был первым вампиром, которому всякие испуганные библейские патриархи подносили кровавые жертвоприношения в виде своих детей, и он дал становление Каину.

Поскольку это противоречит государственной идеологии Камарильи, тремеры воспользовались систематическим нарушением твоим сиром традиций как поводом объявить на него и его выводок всеамериканскую Кровавую охоту. Все это показывает нам, что мифический метаплоот с Каином, Богом, антеделувианами и Джихадом все еще важнее душевных страданий всяких перворедакционных Луи и Лестатов.
« Последнее редактирование: 28 Июля 2017, 17:39:02 от Руслан »
Записан

Sardagon

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 132
  • Сообщений: 1321
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #47 : 28 Июля 2017, 18:54:19 »

Это вот такая там веселая игра? Похоже, нужно купить и поиграть самому, приобщиться к веселому трешу.
Смотрю, взять геймдизайнера-порноактера было неплохой идеей.
Записан

caliostro

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 22
  • Сообщений: 411
    • Просмотр профиля
    • caliostro
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #48 : 28 Июля 2017, 21:30:50 »

Там не игра, даже на "интерактивную историю" тянет с натяжкой. Большинство выборов сводятся к тому, умрешь ты сейчас, или еще немножко потрепыхаешься.

Но да, треша там много, даже черезчур...
Записан

alostor

  • Пользователь
  • **
  • Пафос: 18
  • Сообщений: 43
    • Просмотр профиля
Re: Маскарад, 5-ая редакция
« Ответ #49 : 29 Июля 2017, 01:00:46 »

Большинство выборов сводятся к тому, умрешь ты сейчас, или еще немножко потрепыхаешься.

Ну да, все верно. С другой стороны, если дойти до конца, то получается, что ты сдеабелил регента тремеров, стал из 14-го поколения 13-м, отрастил клыки (до того у тебя их не было как у слабокровного, ты убивал смертных, чтобы насытиться, протыкая им горло связкой ключей), и улетел со своим женщиной-другом (судя по всему, именно что женщиной-другом, а не подружкой) в Стокгольм. Тем не мене треш, угар, садомия, порноактрисы-трансвеститы, дающие хенджоб и убивающие водителей Убера, если те голосовали за Трампа, - все это присутствует. Видимо, это тема новых вампиров. А ты, Сардагон, говоришь о Луи и Лестатах...

С другой стороны, да, игра, скорее, псевдо-интерактивный рассказ, где ты должен шлепать на кнопки, чтобы двигаться дальше по сюжету. И совсем с другой стороны, как я понял, если ты в начале  поедешь не в Нью-Йорк, чтобы жить оргиастическом безумии со своими подругами лесбиянками, а в Сиэтл, чтобы жить с наркошей, другом твоей подруги, то ты столкнешься именно что с Новой Инквизицией. Они еще такие странные Агенты Смиты-роботы. Ну, за вычетом той инквизиторши, которая вроде как соблазняет тебя, оплачивает твои счета как шугар-мами и водит по ночным клубам.  :) Что, вы думали охотники на вампиров - это все мрачные старики в лонгкоатах?
« Последнее редактирование: 29 Июля 2017, 01:09:49 от alostor »
Записан