Кстати, можно поинтересоваться мнением, в частности у Астерлана. Чего хорошего такого не увидел, так это гида по магшмоткам (из KotE, CtD, изредка VtM, другие линейки пока не просек). Есть, как правило, либо какие-то невнятные примеры, которые фиг-их-знает-как-работают либо готовые в общем-то вещи, которые подобраны по непонятным критериям. Я, конечно, понимаю, что WoD не моделирует-в-мельчайших-подробностях и не поддерживает генератор магшмота (да, как GURPS или D&D, не ругайте), но всё же, как вообще можно разделять ожидаемые эффекты по уровням. А то, финтифлюшка, работающая за одну Кровь/Гламур и надо еще подумать, стоит ли оно того - одно, а безлимитный телепортер - это совсем другое.