Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Незавершенные игры => Архив игр => Форумные и литературные игры => Свободные валеты => Тема начата: alex56 от 26 Ноября 2014, 09:38:16
-
Если ни кто не побоится со мной связаться после не совсем удачного "Владивостока" могу поводить по СМТ (вампиры).
Игра по предложенной ранее в теме про концепции игр идеи: группа вампиров из кланов и линий крови не входящих в Камариль на службе у этой секты.
Начинаем в Нью-Йорке, сразу после захвата Камарильей.
Если кого-то заинтересует, то жду вопросов и уточней (сюда) и примерных концепций (в личку).
P.S. По-прежнему для желающих поизвращаться актуален набор в игру по Средеземью (4-я эпоха, система - авторский изврат) :)
-
Насколько длинной\с какой скоростью планируется игра? Играть обычными кланами можн?
-
Насколько длинной\с какой скоростью планируется игра? Играть обычными кланами можн?
Длинной как получится. Пока планирую одну самодостаточную историю. Если пойдет нормально, то еще одну и так далее.
По скорости - могу 2-3 поста в день, на НГ праздниках (если честно то на них очень расчитываю) можно попробовать и больше. Только нужно учесть что у меня +2 к МСК.
Кланы любые, кроме основных камарильских (у меня 6+1 - Гангрел официально ушили, но дефакто они члены Камарильи, хотя если ваш персонаж будет Гангрелом и вы меня убедите, что он нужен, то он будет допущен)
-
Т.е. антитрибу-кланами Шабаша можно? =)
Я просто давно малкавиана хотел поиграть, им я точно найду чем заняться.
Учитывая общую идею, я так понимаю игра не про ангст и выживание, а боевик\приключение?
Персонажи - неонаты?
-
Т.е. антитрибу-кланами Шабаша можно? =)
Я просто давно малкавиана хотел поиграть, им я точно найду чем заняться.
Учитывая общую идею, я так понимаю игра не про ангст и выживание, а боевик\приключение?
Персонажи - неонаты?
Да. Но отношения с Шабашом долны быть официально разорваны.
Да, с элемнтами дорожной истории (каждая новая хроника в новом месте)
Нет, до 200 лет. К обычному соданию +60 свободных очков. Плюс от меня по окончанию генераци небольшие штрихи.
-
О, вот это интересно. Нужно подумать.
-
О, вот это интересно. Нужно подумать.
Ну если надумаете, то в личку концепцию персонажа шлите)
Если бедет ещ 1-2 игрока, то може и начать)
-
Игра по предложенной ранее в теме про концепции игр идеи: группа вампиров из кланов и линий крови не входящих в Камариль на службе у этой секты.
Хотелось бы поиграть.
Но есть вопрос. На каких все-таки отношениях с Камарильей находятся наши "не камарильские не неонаты", если учесть, что не раз указывалось, что теоретически Камарилья ВСЕХ вампиров считает своими членами обязаными жить по ее Традициям?
Хотелось бы услышать мастерское мнение о том, как сложилась ситуация., когда у Ками меньшие аппетиты? Как образовалась такая вот "геополитическая обстановка"? И на каких правах сущестуют наши герои? По принципу анархов только не анархи? Или все же анархи?
-
Хотелось бы поиграть.
Но есть вопрос. На каких все-таки отношениях с Камарильей находятся наши "не камарильские не неонаты", если учесть, что не раз указывалось, что теоретически Камарилья ВСЕХ вампиров считает своими членами обязаными жить по ее Традициям?
Хотелось бы услышать мастерское мнение о том, как сложилась ситуация., когда у Ками меньшие аппетиты? И на каких правах сущестуют наши герои? По принципу анархов только не анархи? Или все же анархи?
Вся игра основана на идеях подчерпнутых из "Полуночной осады". В ней же дается характеристика подобных групп сородичей:
Свободные валеты
Использование наёмников из числа Сородичей в качестве защиты против врага трудно назвать новой тактикой в коллективе вампиров. Далеко не один Князь в тот или иной момент времени обращался за помощью к свободной группе Сородичей, готовой поставить под удар свою вечную жизнь взамен на обещание денег, ответных услуг, прав на диаблери или охоту в пределах домена. Некоторые Ассамиты тысячелетиями получали плату за свою службу в качестве универсальных наёмных убийц. Тем не менее, существуют и представители других кланов и родословных, не являющихся частью Камарильи, однако служащих её интересам взамен на готовность местных Князей помочь им в решении их собственных проблем.
В последние ночи далеко не один Князь прибегал к использованию аполитичных коллективов Сородичей против нападающих отрядов Шабаша. Получившие от некоторых трибунов (см. врезку “Военные должности Камарильи”) из числа Тореадоров поэтическое название “Свободных валетов”, представители этих котерий действуют в интересах местных Князей ради получения денег, информации, имущества, всевозможных деловых привилегий и даже обычных прав на охоту.
“Валеты” редко обитают в тех доменах, которые они были наняты защищать. Как правило, это социальные парии, которых стараются избегать даже несмотря на всю их полезность для местного общества Проклятых. В частности, Гарпии не одобряют чрезмерной заинтересованности местных Сородичей в деятельности таких рыцарей по найму. Будучи вечными изгоями, Свободные валеты не заключают подлинного союза со своими нанимателями. И это сделано преднамеренно; мало кто из Князей готов рискнуть своей репутацией, публично объявив о личной связи со столь беспринципными наёмниками. Подобная связь означала бы открытое признание в тяжести военного положения. В сущности, некоторые старейшины даже теряли свои места в Совете Примоген просто из-за того, что были замечены за беседой с представителями одной из таких котерий.
Свободные валеты не всегда получают задачу в открытую схлестнуться с отрядами Шабаша (хотя насилие, безусловно, нередко входит в обязательный список их действий). Подпольные предприниматели из числа Сеттитов, наёмные исследователи Джовании, убийцы наподобие Ассамитов или Гаргулий и даже более странные дети Каина вполне могут стать добровольным инструментом в войне Камарильи с демоническими последователями Шабаша.
-
Хотелось бы услышать мастерское мнение о том, как сложилась ситуация., когда у Ками меньшие аппетиты? Как образовалась такая вот "геополитическая обстановка"? И на каких правах сущестуют наши герои? По принципу анархов только не анархи? Или все же анархи?
В качестве точек приложения для игр будут выбираться города, где активно развиваются конфлиты между сородичами. Наприме, выбранный, Н-Й только что перешел под контроль Ками, иерархия еще не выстроена, традиции соблюдаются скарее де-юро, чем де-факто, в городе множество "неместных" вампиров. В общем не город, а пороховая бочка, решение проблем которого все еще требует координальных и нестандартных подходов.
Игроки - одиночки (не значит что они асоциалы или например не знакомы друг с другом), которые стаят как бы рядом с сектами. Они просто преследуют только свои интересы, их союзы временны и отвечают их потребностям.
Это профессионалы своего дела, которых нанимают когда необходимо выполнить грязную работу на максимально высоком уровне.
-
Принято.
Если вы не против, то я подписываюсь.
-
Принято.
Если вы не против, то я подписываюсь.
Отлично, жду концепцию примерную на согласование в личку.
-
Насколько аморальным нужно быть чтобы такую работу выполнять? Я честно говоря не особо представляю как в ВтМ с Человечностью можно быть профессиональным бойцом и не свихнуться в короткие сроки.
-
Насколько аморальным нужно быть чтобы такую работу выполнять? Я честно говоря не особо представляю как в ВтМ с Человечностью можно быть профессиональным бойцом и не свихнуться в короткие сроки.
Ну во-первых, можно идти по путям.
Во-вторых, как мы можем видить на примере множества конфликтов реальных, институт наемнечества существует уже не одну сотню лет и вроде бы среди них не все аморалы. Есть очень даже идейные люди (из недавнего тот же Стрелков или четники). Плюс работа бывает разной (люди отстреливают собак, разрабатывают планы сжигания евреев в лагерях, работают в хостписах и пр.) и при этом разделяя "работу" и "жизнь" сохраняют моральные устои. Я вот например знал одного дедка, так он всю ВОВ провел в партизанском подполье, а потом ловил бендеровцев на западной украине и ничего чудесный был старекан, дорейшей души человек с высокими моральными устоями))
В-третьих, мне все равно какая у персонажа будет человечность.
-
Я про РЛ не говорю, именно про систему. А по ней за любое убийство, хоть в бою, хоть ради самозащиты, человечность будет падать аж до самой 3ки.
-
Я про РЛ не говорю, именно про систему. А по ней за любое убийство, хоть в бою, хоть ради самозащиты, человечность будет падать аж до самой 3ки.
Ну так это человечность)
Всегда можно найти обходные пути.
Ну и не будем мы же сразу всех убивать.
-
. А по ней за любое убийство, хоть в бою, хоть ради самозащиты, человечность будет падать аж до самой 3ки.
Ну, допустим не падать, а делать проверку на падение, но при должном самоконтроле даже третья человечность весьма играбельна. Вон, на брух шабашевских поглядите.
-
С удовольствием поучавствую в игре, если меня примут. У меня есть существенный недостаток - часовой пояс +7 от Москвы, славный город Хабаровск. То есть Московским вечером я уже буду спать в любой день недели.
-
Ну, допустим не падать, а делать проверку на падение, но при должном самоконтроле даже третья человечность весьма играбельна. Вон, на брух шабашевских поглядите.
С бросками средних 3х кубов да по 8ой сложности стабильно совершенно падать.
-
С удовольствием поучавствую в игре, если меня примут. У меня есть существенный недостаток - часовой пояс +7 от Москвы, славный город Хабаровск. То есть Московским вечером я уже буду спать в любой день недели.
Ну московским вечером и я буду недоступен, точно после 5-6 МСК вечера, по крайней мере до праздников.
Я точно могу отписываться с утра 6-7 МСК, в обед 10-11 МСК и после 13 мск.
-
но при должном самоконтроле
Добродетели ограниченны человечностью.
Но на самом деле все не так страшно.
Людей убивать не обязательно, благо вампиры много сильнее. А вампиров убивать надо специально - от леталки они только падают в торпор.
-
Один лишний пункт летала - и они делают пуф!
Ладно, это уже совсем оффтоп.
-
Нет.
Их нужно последовательно и долго калечить что бы все забить аггравой, иначе это только торпор.
Так что сложно только Гангрелам по сути. Ну может еще Тремерам с Горящим Клинком.
-
Holod, Zohri, от вас как от давших предворительное согласие жду примерных концепций персонажей в личку.
Еще есть 1-2 места.
-
Как скоро ждешь?
Самое главное забыл - соотношенте готикпанковость/реалистичность какое?
-
Как скоро ждешь?
Самое главное забыл - соотношенте готикпанковость/реалистичность какое?
В целом мне без раздницы, но я бы больше хотел реалистичности.
И еще к потенциальным игрокам: пожалуйста. держите своих персонажей до начала игры в секрете.
-
Печально.
-
Какой необходимый уровень знания сеттинга? И насколько персонаж должен быть в курсе общего вампирского положения дел (секты, кланы, история, местная политика, оккультизм)?
-
Печально.
Ну так это лишь общее пожелание.
Да и я скорее за готик, чем панк. По мне не очень он вяжется с стилистикой. Во доля трешовости самое то))))
Если вы захотите, чтобы ваши персонажи были предварительно знакомы то я не буду против. Можно попробовать сыграть уже сформировавшейся командой.
-
Какой необходимый уровень знания сеттинга? И насколько персонаж должен быть в курсе общего вампирского положения дел (секты, кланы, история, местная политика, оккультизм)?
Ну ему как бы 200 лет. И вернее всего это не первое его дело.
Хотя я буду не против и впервые занявшегося наемничеством персонажа.
-
Хотя я буду не против и впервые занявшегося наемничеством персонажа.
В каждой уважающей себя команде должен быть свой "салабон-новичек" который будет демонстрировать "стороннему зрителю-читателю" свежий взгляд со стороны.
-
А по какому Маскараду будет игра? Равейзед или 20ка? И какой год на дворе?
-
А по какому Маскараду будет игра? Равейзед или 20ка?
А кокой получится))
Вообще я старонник эклектики с основой на ревайзде. Т.е. если некое правило или дисциплина или некая особенность/черта есть в другой редакции, то его можно внедрить в игровой процесс.
И какой год на дворе?
А год, вроде 2001, сразу же после падения Нью-Йорка и переход господства над ним к Камарильи.
Хотя точной привязанности к году не будет, т.к. если что я буду брать материалы и из других редакций внедряя их к ход повествования (например, на будущие у меня намечен Новый Орлеан, о он если мне не изменяет память описан под более ранний период)
-
Народ, пока в игре только один участник, еще двое в процессе создания персонажей. Так что если кто еще хочет принять участие, то милости просим))) Как минимум 1-2 игроков я потяну.
-
Задам сакраментальный вопрос.
Драу-альбиносом неонатом дочерью какофонии лет 20 вампирской жизни максимум сойдет?
-
Задам сакраментальный вопрос. Драу-альбиносом неонатом дочерью какофонии лет 20 вампирской жизни максимум сойдет?
В целом почему бы и нет. Но при условии низкого поколения и и фееричной квенты)) Все таки +60 очков как-то обяъяснить логично нужно.
Хотя конечно все таки лучше постарше.
-
А есть возможность взять Сетита с чародейством?
-
А есть возможность взять Сетита с чародейством?
Да без проблем, именно для таких нестандартных персонажей и создана эта игра)
-
Да без проблем, именно для таких нестандартных персонажей и создана эта игра)
А кодовое имя нашей группы будет тогда "Покемоны" :D
-
А кодовое имя нашей группы будет тогда "Покемоны" :D
Не то слово))) Если все планируемые идеи по персонажам осуществлятся, то вас ждет много сюрпризов))))
-
В игре есть уже два персонажа точно)) Плюс еще 2 в процессе разработки.
Спешите успеть на вакантные места!
-
Блудная Дочь Какофонии вам не нужна?
Становление в 1785 году, так что срок нежизни - 216 лет, правда:)
Edited: Блин, концепт уже пытаются реализовать, но "молодой блондинкой", а не пожившей стервой.
-
Edited: Блин, концепт уже пытаются реализовать, но "молодой блондинкой", а не пожившей стервой.
Амнезия и/или длительный торпор тебе в помощ)))
А есть еще тако вот забавный Психоз:
Впадение в детство
Попадая в сложные ситуации, вампир с этим расстройством по уровню умственного развития начинает походить на ребенка. Обычно это сопровождается неспособностью установить связь между причиной и следствием, размытостью моральных понятий и желанием избежать противостояния. Такие больные далеко не всегда считают себя несчастными детьми, потерявшими родителей, - чаще всего страдающие этим недугом вампиры воспринимают себя как вполне сформировавшихся личностей. Разумеется, они весьма эгоистичны, боятся всего неизвестного и тянутся к сильным фигурам «родителей», но на такие нюансы больные стараются не обращать внимания.
У вампиров с этим расстройством сложность всех бросков на Инстинкты и Самоконтроль увеличивается на 2: дети не понимают необходимости дисциплины и не настолько владеют собой, чтобы управлять внутренним Зверем. Впавшие в детство вампиры в этом ничем не отличаются от обычных детей.
Рассказчику следует помнить, что неправильное использование этого психоза делает Малкавиана скорее привлекательным, чем пугающим. Получается тот самый типаж с плюшевым мишкой и тапочками с «ушками». Правильный отыгрыш этого психоза должен вселять в зрителей ужас: сверхъестественное создание, не делающее различий между добром и злом. Поэтому желательно тем или иным образом наказывать игроков, которые отыгрышем этого расстройства вызывают смех, а не страх.
И тогда с чистой совестью сможешь играть глупенькую девочку, разной степени детскости, какую предпочтешь))
Вобщем, способов сохранить "молодость души" для вампира можно много придумать.
-
Edited: Блин, концепт уже пытаются реализовать, но "молодой блондинкой", а не пожившей стервой.
Да ладно уж. Дочерей Какофонии много не бывает. http://rghost.ru/59349468.view (http://rghost.ru/59349468.view)
-
Неужели у нас подбиается исключительно женский коллектив?
Girls Power!!! :D :D
-
Holod, ты мя не понял. Я жаловалась на то что бладлайн уже занят, хотя и персонажем с концепцией противоположной моей.
А тут я хотела именно полноценную стерву с 7 поколением и 6 точками в Презенсе, "социальную манчкинию".
-
У Дочерей нет официальной организации — их число настолько ничтожно и разрозненно, что в конкретной местности вряд ли обитает больше одной или двух из них (если вообще хоть кто-нибудь). Если Дочери по какой-либо причине собираются вместе, младшие представительницы линии крови обычно подчиняются старшим.
Так что если я регаю условную "старуху", то она будет "хормейстером", условно говоря:)
-
Судя по тому, каким выстраивается мой персонаж, скорее наша старуха будет самой большой сукой на деревне, вампирски-уточненный вариант самой большой гориллы.
Ибо моя девушка не совсем хористка, скорее вольная певица.
-
Так, погоди те ка что действительно бабье царство намечается? ???
З.Ы. Интересно, почему Дочери Какофонии столь популярны?
-
Патамушта социальный манч с большим Презенсом:)
С социальщиками у анархов не густо -Какофония али Джованни, хотя можно конечно мне как феелюбке выпендриться и взять Каэсида-антитрибу, но там не очень понятно что товарищ забыл в этом сброде:)
-
Так, погоди те ка что действительно бабье царство намечается? ???
У меня будет гангрел городской мужского пола, так что не совсем.
Эм, такие сколько Дочерей какофонии, три что ли?
-
Дело в том, что бладлайн прописан очень редкий - так что при таких диких количествах мне придется искать что-то еще.
А идти Каэсидом-антитрибу... это будет хуже моей "Леды" в Сционах - там очень специфическая ниша у персонажей... mission control.
-
Кстати, товарищи с убер-социальщиками, вы помните что игра о (псевдо)профессиональных солдатах?
-
У меня специалист (очень) широкого профиля.
-
У меня НЕ Какофонька. Но если у нас в команде будут две Дочери, то я не вижу в этом ничего странного или невозможного. Как раз, они возможно будут ядром группы, вокруг которых и будут собираться остальные. Тем более, что настолько социальные персонажи, как Дочери какофонии вполне подходят на роль лидеров.
-
Я-то помнила, потому и дама 1765 г.р. и 1785 года становления. За 200 с лишним лет нежизни освоила многое. А вот молодые "панки в танке" тут в неформат уйдут.
Согласна скооперироваться кстати с другим игроком и прописать "тэг-тим" "неонат плюс сир". Учитывая редкость вида - правдоподобно выйдет.
-
Увы, у моей девушки сир уже есть... точнее, уже нету... точнее, она была, но её больше нет.
Но знакомство можно продумать. Пока мой персонаж - это наглая девушка, возникшая из ниоткуда после окончания осады с желанием получить награду за работу, которую ей никто не поручал, но она уже сделала.
-
Моя мадам - итальянская оперная певица, любовница эрцгерцога Фердинанда Габсбурга, наместника Милана. Становлена в 1785 году, соответственно на неонатство пришлась Французская Революция, наполеоника и много что еще. Хотя из боевки - точки разве что в Стрельбе, фехтовальщик и рукопашник никакой (правда танк за счет Стойкости). Специалист по промывке мозгов, скажем так.
В "поле" решила поработать частично от скуки, частично от того что перемена власти ударила по тщательно выстраиваемому с 1920 года социальному статусу.
-
Пока по Дисциплинам: Присутствие 6, Мельпомения 4, Стойкость 4, Ауспекс 2. 16 точек, на 1 больше чем у Эдгардо Роббиа пресловутого (чем-то вдохновил концепт), при том что Эдгардо 8 поколение, а моя условная Джованна ди Риальто - 7. Но я слабо помню правила генережки анцилл, так что за неделю докурю и продумаю подробнее.
-
Пока по Дисциплинам: Присутствие 6, Мельпомения 4, Стойкость 4, Ауспекс 2. 16 точек
Но как? 15 стандартных с.о. + 60 от мастера + 7 от недостатков = 72 с.о. Дисциплина стоит 7 с.о. => 10 точек дисциплин + 3 стандартные => не больше 13 точек дисциплин у персонажа. (Я уже прикидывал возможности для минимакса.)
Бтв, кто-нибудь возьмет Доминирование 3?
-
Не 72 а 82, учитывая что 60 считаются дополнительно к 15 я так поняла (60+15+7)
Кроме того, билд урезан - Поколение сбрасываем на 8, соответственно 5 Презенс при 3 Мельпомении и Стойкости = 11 точек (11-3 = 8 = 56 фрибаев, и остается 26 еще на "косметику").
-
Никак. Я ошиблась:) В общем урежу осетра раза в 2.
Лучше уж так, а то махаться шестыми дисциплинами ИМХО это моветон))
Да и помимо недостатка ОС, твой персонаж смотрелся страннеько, поскольку 7 поколение, необходимое (минимум) для 6 точек Дисциплин по стандартным правилам ну никак не получается. Да и 200 лет, для шестерок как-то ИМХО маловато.
-
Это да. Бредятинка выходила:)
-
И не то чтобы я настаивал или сильно занудствовал, но Алекс вроде просил:
И еще к потенциальным игрокам: пожалуйста. держите своих персонажей до начала игры в секрете.
Может прислушаемся. Мало ли зачем ему это нужно было, авось не просто так.
-
В общем перепишу своего зверя. Возможно это будет не Какофонийка даже. Остальное - в ЛС Алексу:)
-
О нет, дошкольная математика, ты подводишь меня вновь!
-
В общем перепишу своего зверя. Возможно это будет не Какофонийка даже. Остальное - в ЛС Алексу:)
Жду персонажа.
И не то чтобы я настаивал или сильно занудствовал, но Алекс вроде просил
В принципе я не против если кто-то из персонажей будет между собой знаком (не важно будут ли они работать как партнеры, или просто когдато пересекались). Но действительно лучше бы, чтобы об этом знали только я и сами игроки.
Неужели у нас подбиается исключительно женский коллектив?
Походу да, пока 1,5 мужчины на 3 девушки)))
И если бы я знал, что Дочери будут так популярны, то нужно было бы водить хронику исключительно по ним.
И на последок, больше всего в концепцию хроники укладывается персонаж Zohri, так что если кто из желаюхих хочет зайти в игру, то лучше, чтобы это был "боевой" персонаж.
-
У моего персонажа вообще в Достоинствах "Знаменитость", и пусть и местного масштаба но о ней уж точно слышали. :)
-
хмм... путешественник с Востока н нужен?
В смысле, Сородич, побывавший в Китае и через пару лет оттуда вернувшийся.
-
хмм... путешественник с Востока н нужен?
В смысле, Сородич, побывавший в Китае и через пару лет оттуда вернувшийся.
Нам нужны все)))
В наш "зоопарк" вольется любой легко :D
-
1,5 мужчины
Хм… Цимисх?
-
Хм… Цимисх?
Геи? Трансвеститы? Раздвоени личности? ... Да мало ли немагических способов сойти за полмужчины. Зачем сразу колдунства приплетать?
-
Сегодня положение резко изменилось))
Нас стало 6 (3+3) плюс несколько игроков в процессе создания персонажей. В общем народ набрался, так что новых игроков пока не принимае (я, конечно, не имею в виду тех, что уже изъявил желание).
Начинаем либо на этих выходных, либо с понедельника.
И еще напишите, пожалуйста, как вы предпочитаете играть в команде или по одиночке?
-
Алекс, 6 уже готовы +2 генерятся?
-
Ээээ, сколько набежало.
Оно конечно хорошо бы было ходить класической командой, но если нас действительно будет шестеро, то это многовато для одной партии, тогда скорость повествования сильно затормозится если будем ждать пока все отпишутся. Нужно будет как-то покучковаться.
-
Меня не считайте, отказываюсь.
-
Алекс, 6 уже готовы +2 генерятся?
Еще раз пробежался по игрокам. Вышло вот что:
- готовые персонажи – Алитос (м), RBK (м), Kammerer (ж), Holod (ж);
- в процессе генережки (на разных этапах) – Zohri (м), Сутех;
- возможный игрок - Лианна ап Лиам.
Вроде никого не упустил?
Ээээ, сколько набежало.
Оно конечно хорошо бы было ходить класической командой, но если нас действительно будет шестеро, то это многовато для одной партии, тогда скорость повествования сильно затормозится если будем ждать пока все отпишутся. Нужно будет как-то покучковаться.
Действительно, одна большая группа будет проблимоична в вождении.
Самоорганизация в одну-две группы +/- 1-2 одиночных персонажа было бы наверное лучше всего.
Если что Алитос, готов играть в команде наемников.
Zeec, жалко( Ну если что может еще в процессе присоеденитесь)
-
Я могу и так, и этак — не принципиально. Думаю, лучше для моего персонажа было бы в команде, хотя и с учётом индивидуальных ограничений.
-
У нас там остались персонажи Какофоньки? Есть идея, что мой персонаж может работать на нее (ну а если она будет в команде, то и на команду) в качестве личного телохранителя-предсказателя, за то, что та будет ее учить Мельпомении.
Сама Мельпомения мне не нужна, и даже если в течении игры наберу достаточно опыта в нее вкладыватся не собираюсь, да и учитывая особенности моего персонажа учится этой "певчей" дисциплине" она будет долго и с трудом, но моей персонажке она может показаться очень соблазнительной для изучения.
Заодно можно будет обыграть уже в процессе пару забавных моментов в виде "уроков"))
-
Я предпочел бы команду, но, Алекс, на форуме из 7 человек неизбежно минимом два пропадут в ходе игры.
-
Мельпомени 4, есличо. Может поучить.
Правда, поднимается вопрос "как они вообще встретились".
-
Правда, поднимается вопрос "как они вообще встретились".
Да, легко. На приеме у Князя (любого Князя, любого города, я не прописывал где именно обитала моя персонажка) в эллизиуме.
Как я и писал, у моего персонажа есть Достоинство "Знаменитость", тоесть в округе о ней наслышаны как о пророчице и ее личность окутана целым ворохом слухов. Как минимум твоя пивица бы заинтересовалась (я так подозреваю) такой колоритной личностью, тем более учитывая что она ко всему еще и горгулья. Ну а дальше, слово за слово, яркие впечателния от твоего выступления и просьба : "Научи!".
С твоей же стороны, если твоя персонажка не лишена тщеславия, то иметь личную ученицу-фрейлину-горгулью будет изрядным бонусом к статусу. Личные горгульи-телохранители всегда были признаком крутизны. Одна возможность сказать: "Мне служит сама Предвесница Бури" чего стоит ;)
З.Ы. Бля, это будет самая страшная фрейлина в мировой истории))))
-
Еще и горгулья?
Кто-то очень-очень сильно социально манчит:)
-
Социальный манч? С чего ты взял? Социальщик из нее как раз очень слабенький, даже можно сказать она вообще не социальщик, учитывая все те недостатки помимо "очаровательной мордочки" присущей всем горгам, что я ей накидал.
Она знаменита вовсе не благодаря своей харизме или умению вести светскую беседу.
-
Горгулья из Цимисха, Торика и Какофоньки))
-
Я предпочел бы команду, но, Алекс, на форуме из 7 человек неизбежно минимом два пропадут в ходе игры.
Я понимаю, и поэтому предлагаю это на откуп игрокам.
Если вы договоритесь между собой, то будет отлично. Если у вас не выйдет, то тоже ничего страшного).
Ну а если кто будет часто пропадать на долго, то я его убью :D :D :D
-
Мне команда нужна как профсоюз, лидер которого будет представлять, в том числе и мои, условия найма перед Принцем, а так же возможность попросить помощи у сопартийцев там где я буду эм... неуместен. С руководством Камарильи и смертными у меня могут быть небольшие проблемы в общении.) Так что если кто из социальщиков бросит клич о сборе отряда "Свободных валетов" в любом из американских городов, то я могу его услышать и предложить свои услуги. Но в целом персонаж автономен и может ходить отдельно от партии только изредка связываясь с ней.
Доминирование - 3, как мне кажется, по прежнему является отличной идеей для кого-нибудь в партии "покемонов". Чтобы небольшие проблемы оставались небольшими. :)
-
Тоже бы захотелось побыть в небольшой команде наемников.
Набор дисциплин (первоначальный) - мельпомени 4, стремительность 2, присутствие 2, доминирование 3
-
К пятнице определюсь точно, так как у меня на работе очень стремная ситуация сложилась. А бред по пачке от беломора писать не хочется.
-
К пятнице определюсь точно, так как у меня на работе очень стремная ситуация сложилась. А бред по пачке от беломора писать не хочется.
Определяйтесь) Все равно начнем не раньше выходных т.к. ждем еще игроков.
-
К сожалению, в минус. Не буду топтать Камерреру его поляну:)
-
Можно же взять другого персонажа, нет?
-
К сожалению, в минус. Не буду топтать Камерреру его поляну:)
Жалко(
Но если что ждем в процессе, пожет подключитесь)
-
Ага:)
-
Уважаемы игроки!
Вцелом предварительный этап мы закончили. Почти все игроки готовы.
Начинаем или в воскресенье или с понедельника с утра.
И я так и не получил информацию по командам: кто с кем играет в одной команде, а кто стартует как одиночка.
Если эту информацию не получю, все начнете одиночками, а уж дальше как игра покажет)
-
Заявляю пару горгулья/дочь какофонии.
-
Если кому-то нужен в напарниках бруховато-торичный Каитифф с лёгкой примесью паранойи — можно обсудить.
-
Заявляю пару горгулья/дочь какофонии.
Хорошо. Я правильно понимаю, Гаргулья телохранитель Дочери?
-
Случайная компаньонка/ученица.
-
Случайная компаньонка/ученица.
Хорошо.
-
Хорошо было бы получить минимальную вводную от мастера о том, где и как именно начнется первый эпизод, чтобы продумать как именно наши персонажи к этому прийдут.
Или ты сам это определишь?
-
Хорошо было бы получить минимальную вводную от мастера о том, где и как именно начнется первый эпизод, чтобы продумать как именно наши персонажи к этому прийдут.
Или ты сам это определишь?
Уже занимаюсь, все будет на выходных)
-
Если кому-то нужен в напарниках бруховато-торичный Каитифф с лёгкой примесью паранойи — можно обсудить.
Скорее бруховатый ил скорее торичный? Я бы с кем-нибудь социальным +\- для динамики скооперировался. У меня весьма озверевший болтливый гангрел.
-
Скорее бруховатый ил скорее торичный? Я бы с кем-нибудь социальным +\- для динамики скооперировался. У меня весьма озверевший болтливый гангрел.
По атрибутам — торичный. По способностям — где-то между, но с уклоном в Бруху. По характеру… зависит от отношений, но об искусстве целыми днями точно не трещит. Гоняет на байке.
Если устраивает — отличненько.
-
Гоняет на байке.
Он Анархом часом не был?
Бтв, 200летний Каитифф?
-
Он Анархом часом не был?
Он предпочитает держаться подальше от политики и "большой сцены". Впрочем, мог иметь с ними дела — искать укрытия под их крылом, так сказать.
-
Почти идеально. Алекс, тогда мы с Абикей вместе, я думаю персонажей легко состыковать будет.
-
Почти идеально. Алекс, тогда мы с Абикей вместе, я думаю персонажей легко состыковать будет.
Хорошо)
-
Давайте тогда я в одиночку. :)
-
Давайте тогда я в одиночку. :)
Ок.)
-
Собственно госпада участники, можем начинать.
Описание самого города и текущей ситуации есть. Первая сцена начата (начнем все вмести, а потом разойдемся).
Милости прошу)
-
Один из самых крупных парков города, куда может зайти кто угодно, - элизиум? Весь?
-
Один из самых крупных парков города, куда может зайти кто угодно, - элизиум? Весь?
Не поверишь, но да. Официально, вместе одноименной ареной)
-
Я еще нормально с Камерером не состыковался. Он кудысь пропал.
-
Кстати таки да. Алекс, предполагалось, что мы сами что ли переговорим? Я ждал в общем то личной маленькой вводной, о которой была речь в начале.
-
А можно хотькакую то минимальную "историческую" справку о происходящем в последнее время, а то для погружения и понимания ситуации, такой вводной мало.
-
А можно хотькакую то минимальную "историческую" справку о происходящем в последнее время, а то для погружения и понимания ситуации, такой вводной мало.
Я думал, что перевод «Нью-Йорка в ночи» все читали? :-\ Если нет, то справку завтра накидаю.
Кстати таки да. Алекс, предполагалось, что мы сами что ли переговорим? Я ждал в общем то личной маленькой вводной, о которой была речь в начале.
Я думал, что вы все откликнитесь на приглашение, у уже на месте получите вводную, встретите старых/новых знакомых, а затем разойдетесь по свои веткам)
-
Народ, сегодня первый полноценный день игры и из 5 игроков отписались только 2(((
И еще, кто не читал перевод "Нью-Йорка в ночи", то вот на него ссылка - http://rusfolder.com/40589736 (http://rusfolder.com/40589736), особо не зачитывайтесь, но главы по истории и текущему состоянию рекомендую.
-
И еще, кто не читал перевод "Нью-Йорка в ночи", то вот на него ссылка - http://rusfolder.com/40589736 (http://rusfolder.com/40589736), особо не зачитывайтесь, но главы по истории и текущему состоянию рекомендую.
Качаю. Это какие именно главы? И можно всё же совсем краткую выжимку для тех, кто по вампирам играет, но угорает всё же больше по новому миру тьмы? Знаю, что недавно Нью-Йорк был отбит Камарильей у Шабаша, знаю, что там практически не осталось вампиров низкого поколения, один молодняк, видел приведённую цитату про Валетов. Вот, в общем-то, и всё.
Кстати, по сколько в нас крови? Так-то приходить в Элизиум голодным, вроде бы, считается дурным тоном. Или мы начинаем сытыми и довольными?
-
Кстати, по сколько в нас крови? Так-то приходить в Элизиум голодным, вроде бы, считается дурным тоном. Или мы начинаем сытыми и довольными?
А стандартный бросок, который предлагают делать при генережке тебя не устраивает?
Он тебе заодно и покажет. покушал ли ты уже или еще после встречи отыгрывать охоту.
-
А стандартный бросок, который предлагают делать при генережке тебя не устраивает?
Он тебе заодно и покажет. покушал ли ты уже или еще после встречи отыгрывать охоту.
Меня устраивает, но может у Рассказчика свои планы. К тому же, я не хочу браться за кубик, пока не будет "дана команда сверху": а то я кину, а выяснится, что не надо было (может быть, alex56 предпочитает подобные броски делать сам — вполне понятное желание в случае интернета).
Кстати, действительно: как бросаем кости? Я обычно для этого пользовался invisiblecastle.com, но здесь, вроде, используется нечто иное.
-
Ну у меня для это дайсомет есть.
И кстати да, Алекс так и не определил степень нашей "свободы". Насколько мы вольны ваять? Генерить своих НИПов для общения, выдумывать себе дела и т.п.?
-
Хмм, я почему-то думал, что жить без букв "п", "б", "в", "м" и "ф" намного проще.
Ошибался. :-\
Теперь вот, после первого поста подумываю, а может ну его нафиг этот отыгрыш, а то у меня уже щеки болят так корячиться.
-
Почему именно этих букв она не выговаривает с такими зубами..?
-
Потому что эти буквы выговариваются при помощи губ, а их у нее нет.
-
А, губ нет. Ок.
-
Думаю несложно догадаться, чьей внешностью я вдохновлялся:
(http://nviziados.files.wordpress.com/2011/01/mortal-kombat-mileena.jpg)
-
Алекс, ответь на вопросы которые тут задали.
-
Качаю. Это какие именно главы? И можно всё же совсем краткую выжимку для тех, кто по вампирам играет, но угорает всё же больше по новому миру тьмы? Знаю, что недавно Нью-Йорк был отбит Камарильей у Шабаша, знаю, что там практически не осталось вампиров низкого поколения, один молодняк, видел приведённую цитату про Валетов. Вот, в общем-то, и всё.
Кстати, по сколько в нас крови? Так-то приходить в Элизиум голодным, вроде бы, считается дурным тоном. Или мы начинаем сытыми и довольными?
В принципе этой информациивполне достаточно. В городе устанавливается структура Камарильи, но крайне медлено и неуспешно: годод слишьком лакомый домен, все его хотят, но ни у кого нет сил его контролировать, а отступить или объелениться никому не хочется.
Все начинают сытыми и довольными.Кстати, действительно: как бросаем кости? Я обычно для этого пользовался invisiblecastle.com, но здесь, вроде, используется нечто иное.
Как угодно, хоть в ручную, мне нужен только отчет о броске. Ну у меня для это дайсомет есть.
И кстати да, Алекс так и не определил степень нашей "свободы". Насколько мы вольны ваять? Генерить своих НИПов для общения, выдумывать себе дела и т.п.?
Свобода полная, у вас есть цель, а как вы ее добьетесь мне без раздницы
Я что-то еще упустил?
-
Поскольку я взя себе Достоинство "Знаменитость", навреное все таки опишу здесь то что ваши персонажи могли слышать о моей ггоргулье. Ну, а могли и не слышать если уж совсем-совсем новенькие и не интересуются местными слухами.
Это свободная горгулья, живущая ама по себе в где-то Нью-Йорке последние пол века. В народе ее называют Алхимиком, за то что она промышляет "варщиком" почти любой химической дряни, от наркотиков до взрывчатки. А еще кое кто называет ее Предвесницей Бури, за то что по слухам она может видеть будущее и эти способности она получила от одного Старейшины Малкавиан (уже давно), во время инцидента, который среди вампиров (с лгкой подачи самих малкавиан) получил название Штормовой Пакт. Предлов ее провидческих способностей никто не знает, что порождает еще больше слухов.
З.Ы. Если ее выговор станет совсем нечитабельным, то вы кричите.
-
Напомните, а в чём состоит должность трибуна? А то Дюкс Беллорум говорит, а трибун отмалчивается.
Или ещё не Дюкс? В посте указано, что его назначили 11го (августа… сроком ровно на месяц…), а мы собираемся в ночь с 9го на 10ое. Опечатки? Или описание города дано для мастеров Прорицания?
-
Напомните, а в чём состоит должность трибуна? А то Дюкс Беллорум говорит, а трибун отмалчивается.
Или ещё не Дюкс? В посте указано, что его назначили 11го (августа… сроком ровно на месяц…), а мы собираемся в ночь с 9го на 10ое. Опечатки? Или описание города дано для мастеров Прорицания?
С датами я наксячил((( Встреча состоялась с 12 на 13.
А трибун - это
В старину роль трибуна соответствовала позиции глашатая, работающего с коллективом Сородичей в целом. По мере того, как мир Сородичей адаптировался к течению времени, трибун превратился в вестника, отвечающего за передачу информации старейшинам города, будь это доклады разведчиков или сообщения о вероятных предателях. Хотя трибуны действуют только в военное время, некоторые города выделяют место для постоянных трибунов. Такие Сородичи – чаще всего служители более могущественных старейшин – выступают в той же роли, что и их исторические предшественники. Их ключевая задача сводится к тому, чтобы представлять перед Князем весь коллектив Сородичей, хотя вместе с тем он отвечает и за информирование обычных вампиров от имени Князя.
В теории трибун обязан сообщать о начале военных действий, передавать приказы дюкс беллорум и отвечать за осведомлённость самых влиятельных старейшин домена касательно “степени единства” их подданных.
-
Между прочим, Дитрих сознательно проигнорировал вопрос Тома про гуля или это авторская опечатка?
-
Между прочим, Дитрих сознательно проигнорировал вопрос Тома про гуля или это авторская опечатка?
Почему не ответил?
- Первые две стаи точно местны, по ходу выгребки, молодняк, чудом выжевший при штурме. Третий по ходу будет постарше и поопытнее, либо прибыл недавно, либо выполз из спячки. Местные его не знают, мы наводили по нему справки, с тем же результатом.
Как бы если выполз из спячки - торпора, то врядли это гуль)
-
И еще, если вам нужны броски, то пишите прямо в тексте сообщений (когда можно оставить его результат обще доступным) или в личку (когда конфеденциальным)
-
По мере выхода из сцены с элизиумом я буду создвать темы под игроков, а часть из них получат личные сообщения. После этого игра переместится в эти темы.
-
Алекс, ты имел ввиду, что нас догоняет персонаж Алитоса чтобы поговорить?
-
А я и сам не знаю за чем он за вами пошел и хочет ли он говорить с вами)
Просто он пишет в своем последнем посте: Не дожидаясь ответа сородич медленно пошёл по направлению вслед за Калибаном и Тедди постепенно распрямляясь и ускоряя шаг.
Вот я и дублирую ситуацию, а что из нее выйдет без понятия)
-
Чтобы подслушать, раз так совпало.) Если конечно вы что-то будете обсуждать. За мотоциклом я не побегу.)
-
Забыл предупредить: 10 при броске даёт успех + переброс, а если есть специализация, 2 успеха + переброс.
-
Забыл предупредить: 10 при броске даёт успех + переброс, а если есть специализация, 2 успеха + переброс.
Хм. Шикарно.
Я вот подумал, что моему персонажу тоже надо бы сделать бросок на обнаружение — он всё же следил за другими Сородичами, да и Калибан привлёк внимание "к проблеме". Кидать Восприятие+Внимательность? По какой сложности? С учётом всех индивидуальных особенностей.
Или сначала пост, затем бросок?
PS: Вот ещё… насколько можно… эм… варьировать лексику персонажей? Вот Том уже мысленно охарактеризовал Дитриха "говнюком" — это "норма", "в пределах нормы, но лучше не злоупотреблять", "прошёл по краю", "ничего такого быть не должно"? Злоупотреблять не намерен, но повод ругнуться (примерно в той же весовой категории мата, то есть не в контексте… эм… половых сношений) у моего персонажа есть.
-
Да брось восприятие + бдительность по 6 сложности
Лучше сначала бросок, а потом пост. Но в этот случай можешь их объединить, врятли бросок даст результат)
А на счёт выражений, то мне без разницы, если к месту и не перегибает палку, то пожалуйста
-
Маста, лучше выложи диалог полностью в теме. Даже если собеседник предложил поговорить только с Элен, это не повод не датб Камилле подслушать.
-
А он нам обоим скинул в ЛС одно и то же, Ками же рядом стоит.
Так что я все слышал.
Похоже, он не для нас двоих секретничает, а для остальных. Понавыдумывал, видать, каких-то комбинаций :)
Но это все равно нелогично, как минимум по последующим ответам можно будет понять большу часть, так что скрытничать дополнительно, если только ВСЕ обсуждение не пойдет через личку. (что ИМХО очень неудобно), лучше действительно не стоит.
-
Холод прав, тут тема только для вас двоих))
Ну и письмо я вам обоим отправил.
-
Алекс, больше никаких хоумрулов точно нет, раз уж мы сами кидаем?
И если в постах планируешь часто приписки делать - выделяй плз цветом, а то пропустим.
-
Если что, замечу, что эта часть поста:
Хорошо было бы найти место, где часто в одиночку бывают неонаты, но при этом не слишком много смертных: в такой обстановке должны быть неплохие шансы нарваться на "первую группу".
фактически является заявкой Рассказчику. На тему придёт ли Тому что на ум или нет.
-
Тогда вообще не виду смысла разводить ЛСки. Только усложнит прочтение в самой теме.
-
Алекс, больше никаких хоумрулов точно нет, раз уж мы сами кидаем?
И если в постах планируешь часто приписки делать - выделяй плз цветом, а то пропустим.
Нет, точно.
Цветом выделять буду обязательно)
Тогда вообще не виду смысла разводить ЛСки. Только усложнит прочтение в самой теме.
Проблема в том, что я не могу ограничить доступ остальных играков к темам, а мне бы хотелось пока сохранить интригу.
Я как бы не планирую подобную практику делать частой, но увы другого выхода пока не вижу. Если есть предложения, то я их расмотрую с радостью)
Если что, замечу, что эта часть поста:фактически является заявкой Рассказчику. На тему придёт ли Тому что на ум или нет.
Ответ будет)
-
А отвечать тогда где. В теме, в ЛС?
-
А отвечать тогда где. В теме, в ЛС?
Да, мы быстренько там переговорим и выйдим в открытую тему.
ТОлько еще пожалуйста, прописывай и Холода в получатели сообщений, чтобы он был в курсе, есле ты, конечно, хочешь.
-
Слишком все же сложно ты придумал с ЛС :-\
-
Слишком все же сложно ты придумал с ЛС :-\
Да дагадываюсь((
Но по друому не знаю как...
Если только по быстрому отыграть в контакте или аське
-
Ну, как вариант, можно писать "секретный" текст "спойлерным цветом", тоесть закрашивать его белым, и взять "честное пионерское" с остальных, что даже когда они будут лазить в чужие темы "на посмотреть" то закрашеный текст смотреть не будут.
Этого уровня ИМХО достаточно. А если же кому-то уж совсем не вмоготу будет и он нарушит обещание, то так тому и быть, не на корову все же играем.
-
Не знаю, по-моем.возможность разделять информациюпо игрокам очень хорошая фишка форумки.
-
Просто я как сторонник "целостности повествования" и максимального приближения формата Игры к полноценной Истории не очень приемлю идею вынесения части игры куда-то, где потом сторонний читатель, захотевший познакомится с ходом игры, не сможет ее увидеть.
-
Тоже позиция.
-
В общем предлагаю прийти к компромиссу: я с Холодом и Каммерером подобную практику не использую. А с остальными, по их согласию.
Зохри, жду от тебя в течении сегодня пост и завтра описываю район и выдаю броски.
Увы сегодня до конца дня занят, продолжить смог только завтра.
-
Эм, а что именно ты от меня ждешь до описания сцены? Калибан просто следует за мотоциклом Тома. Или все, приехали и можно общаться? Тогда зачем описание района и броски..?
-
Не совсем понял. Цель - "Сын" Какофонии Конкетто? Если да, то почему заметка "Именно Конкетто постарался отправить ее в небытие."?
-
Воу-воу, спойлеры!
-
Я не верю в спойлеры в РПГ.
-
Я верю зато.
-
I don't believe in
fairies spoilers!
-
Смотри: спойлер
Видишь, они существуют. Шах и мат, атеисты!
-
Странно, а средства форума не говорят мне, что тут вообще можно сделать текст белым цветом.
-
Странно, а средства форума не говорят мне, что тут вообще можно сделать текст белым цветом.
Век живи веку учись.
-
http://invisiblecastle.com/roller/view/4739478/ (http://invisiblecastle.com/roller/view/4739478/)
6d10.hitsopen(6, 10) → [6,4,6,1,2,5]
1 успех. Как-то печально. (А у Калибана их 4?)
А что касательно укрытия? Там я посмотрел по гугл-картам — в том районе есть весьма заросшие деревьями места, где можно укрыться. Ну или хотя бы встать в тени, чтобы не привлекать чужих глаз.
-
Почему четыре?
-
И правда, почему?
Затупил, прошу прощения — исправил. Но остальное в посте - актуально.
Или нет… Чёрт, я немного запутался в собственном персонаже. Пусть Рассказчик решит где там сколько успехов. Прошу прощения.
-
А в чем у тебя проблема то?
-
В недостатках. Их же надо было набрать на 10 свободных очков — вот у меня и организовался весьма приличный списочек. Одна из слабостей даёт штраф к проверкам восприятия. Вот и выходит.
-
Ааа. Ок. Значит с расследованием у нас будут проблемы-с.
-
http://invisiblecastle.com/roller/view/4739478/ (http://invisiblecastle.com/roller/view/4739478/)
6d10.hitsopen(6, 10) → [6,4,6,1,2,5]
У тебя не 1 успех, а провал, т.к. для тебя сложность возросла на 1. Увы :(
-
А вот даже так?.. Юпс. Ну ладно, 1 провала против 2 успехов — звучит не так страшно… наверное. Не знаю.
Опишешь что мы видим? А дальше я уже напишу свой пост.
-
А вот даже так?.. Юпс. Ну ладно, 1 провала против 2 успехов — звучит не так страшно… наверное. Не знаю.
Опишешь что мы видим? А дальше я уже напишу свой пост.
В целом ничего страшного.
А увиденно уже описал.
-
http://invisiblecastle.com/roller/view/4739562/ (http://invisiblecastle.com/roller/view/4739562/)
8d10.hitsopen(6, 10) → [7,7,9,6,7,9,[10, 3],[10, 8]] = (9)
Я малость того… выпал в осадок.
-
Сейчас подправлю пост.
-
Кстати. У нас ведь Август на дворе? Во сколько бы там наша встреча не произошла, до рассвета близко :(
-
Кстати. У нас ведь Август на дворе? Во сколько бы там наша встреча не произошла, до рассвета близко :(
Не обязательно. Вот солнечный день 12го августа 2014го (думаю, в 2001ом было не сильно иначе):
Начало сумерек 04:34
Восход солнца 05:03
Солнце в зените 12:00
Заход солнца 18:57
Окончание сумерек 19:26
Ещё может быть даже близко не ночь.
-
Алекс, вообще-то думал, что незамеченным Анджеллын демарш не остался, все же трудно не увидеть скачущую рядом с собой по улице горгулью. Да и фраза в конце по моему плану была сказана достаточно близко и достаточно громко, чтобы они ее услышали. Собственно она и была сказана, чтобы ее услышали, а не просто так в пространство.
-
Но вот только обернувшись Элен тебя не увидела. Описанное тобой происходило в рамках событий оставшихся в личке. Хронологически мой пост в теме идет последним и уже Элен должна сама решать как ей реогировать на твое отсутствие изходя из информации полученной в личку.
-
Нет, это я к тому, что они оба должны были видеть и прыжки и исчезновение. Это не должно было пройти мимо их внимания. Я вообще слабо себе представляю как такое представление осталось бы незамеченным ими.
-
Нет, это я к тому, что они оба должны были видеть и прыжки и исчезновение. Это не должно было пройти мимо их внимания. Я вообще слабо себе представляю как такое представление осталось бы незамеченным ими.
Ти Джея это не впечатлило, он сказал, что хотел и ушел, как реагировала Элен нам напишет Камерер. Я поставил "точку" в разговоре своим общедоступны постом. Что будете делать вы дальше решать вам, если Элен проигнорирует происходящее, то это не мне решать.
-
Ти Джей решил сыграть в парня который вообще ничему не удивляется? Ок :)
-
Алекс, я в общем то пешком идти не собирался если там не два шага, ждал инфу что бы отписать. Туда лечу, должно быть в запасе еще часа три.
-
Да же если ты туда полетишь, то времени, хотя и больше, но в целом не так много.
Вы начали разговор в 12:00 и потратели на него ну примерно 30 часа, а тальше разошлись:
- девушки остались на месте и вели разговор с ТИ Джеем - накинем 30 минут
- Именанд - вообще уехал, я думаю у него уже час 3 где-то
- а вы потратели на дорогуи разговор +/- час, потом твоя дорога, тоже где-то 30 мин итого часа 2, ну а так как благодаря RBK мы знаем что расвет в 5, то осталось часа 3 чтобы найти анархов и убежище.
Ти Джей решил сыграть в парня который вообще ничему не удивляется? Ок :)
Ага, он как пофигист из старого анегдота про похуиста-депутата :D
-
Окей, за 2 часа делаю что успеваю, потом, опцинально, охочусь и закапываюсь в землю.
-
ТОгда без проблем.
Алитос, я немного отредактировал свой последний пост у тебя в теме, так что имей в виду.
-
Зохри, пост подправил.
-
Что-то меня на словеса потянуло :-[
-
Алекс, а может лучше было бы сразу описать локацию по прибытию? А то с описанием дороги мы как-то уже и сами справились.
Так мы получается "зависли" в дороге. Фиг его знает что тут можно еще написать сверх того что написано: ну идем/летим.
Или в дороге нас еще что-то может ждать?
-
Алекс, а может лучше было бы сразу описать локацию по прибытию? А то с описанием дороги мы как-то уже и сами справились.
Так мы получается "зависли" в дороге. Фиг его знает что тут можно еще написать сверх того что написано: ну идем/летим.
Или в дороге нас еще что-то может ждать?
Не большая проблема, но я не знаю, что это за "...нашей обычной точке метро..." :-\
-
расвет близко
А сколько сейчас времени? Если считать, что пролог кончился в 00:30 (пока начальство опаздывало задерживалось, пока то да сё). От элизиума до мясоразделочного района — 2,5 километра, то есть ночью это расстояние на мотоцикле и крыльях за пять-семь, ну десять (Нью-Йорк же), минут покрывается спокойно. Затем ещё разговор с Калибаном, разговор с дитём Валентина. Я бы сказал — 1:00, но можно натянуть на 1:30, наверное. Так?
Рассвет ожидается в 5, хотя светать начинает где-то с 4:30. Значит у персонажа ещё три часа до отхода ко сну? Или не совсем?
Пытаюсь понять, успеет ли герой сгонять до окраин+не самых благополучных районов (тех, которые ближе всего к его убежищу), поболтаться полчасика-часок, поболтать с кем-нибудь и вернуться к себе.
-
Не большая проблема, но я не знаю, что это за "...нашей обычной точке метро..." :-\
Так выдумай. Мы не согласовывали и не выдумывали никакой специальной точки, то просто выражение такое.
Разве что подождать Камерера и пусть сам его описывает, раз выдумал.
-
“Скоро рассвет - выхода нет“ :)
Сколько времени мой герой гулял по итальянскому району?
-
Так выдумай. Мы не согласовывали и не выдумывали никакой специальной точки, то просто выражение такое.
Разве что подождать Камерера и пусть сам его описывает, раз выдумал.
Я думаю лучше Камерера подождать, может у него идея какая есть)
Или например слетать в убежище и попредсказывать ;)
“Скоро рассвет - выхода нет“ :)
Сколько времени мой герой гулял по итальянскому району?
Я думаю крепко 5 пятый час, меньше час до расвета, минут 30-40.А сколько сейчас времени? Если считать, что пролог кончился в 00:30 (пока начальство опаздывало задерживалось, пока то да сё). От элизиума до мясоразделочного района — 2,5 километра, то есть ночью это расстояние на мотоцикле и крыльях за пять-семь, ну десять (Нью-Йорк же), минут покрывается спокойно. Затем ещё разговор с Калибаном, разговор с дитём Валентина. Я бы сказал — 1:00, но можно натянуть на 1:30, наверное. Так?
Рассвет ожидается в 5, хотя светать начинает где-то с 4:30. Значит у персонажа ещё три часа до отхода ко сну? Или не совсем?
Пытаюсь понять, успеет ли герой сгонять до окраин+не самых благополучных районов (тех, которые ближе всего к его убежищу), поболтаться полчасика-часок, поболтать с кем-нибудь и вернуться к себе.
Увы думаю, что не успеет. Для него примено часа два - начало третьего, до расвета 3 час. А Нью-Йорк город большой, на дорогу время потратишь. Если только ты не хочешь найти кого-то знакомого недалеко от твоего убежища. То тогда можешь успеть)
-
А если немного превысить скорость? Нью-Йорк — город большой, но сейчас два часа ночи, дороги уже далеко не так загружены. Проехать не по главным магистралям, а по улочкам поменьше. На мотоцикле нормальный глушитель, значит жителей окрестных домов не перебужу.
Правда при этом не наглеть — 200 миль/час по городу не гнать. Да, превышать скорость, но не так, чтобы привлечь внимание полиции. Максимум — получить по почте штраф с камер наружного наблюдения.
-
А если немного превысить скорость? Нью-Йорк — город большой, но сейчас два часа ночи, дороги уже далеко не так загружены. Проехать не по главным магистралям, а по улочкам поменьше. На мотоцикле нормальный глушитель, значит жителей окрестных домов не перебужу.
Правда при этом не наглеть — 200 миль/час по городу не гнать. Да, превышать скорость, но не так, чтобы привлечь внимание полиции. Максимум — получить по почте штраф с камер наружного наблюдения.
Ну максимум минут 30 выиграешь.
-
Так выдумай. Мы не согласовывали и не выдумывали никакой специальной точки, то просто выражение такое.
Разве что подождать Камерера и пусть сам его описывает, раз выдумал.
Я думал "обычная точка" - это станция метро возле убежища горгульи, где девушки встречаются, когда необходимо что-нибудь сделать вместе.
Элен, если Камилла не спешит первой встретится, направится именно туда (на метро или на такси), а будет время - поохотится по дороге.
-
Я думал "обычная точка" - это станция метро возле убежища горгульи, где девушки встречаются, когда необходимо что-нибудь сделать вместе.
Элен, если Камилла не спешит первой встретится, направится именно туда (на метро или на такси), а будет время - поохотится по дороге.
Сообщение подправил)
-
сегодня спасую, занят. Холод, пиши, подтянусь.
-
Народ, я дико извиняюсь, но у меня на работе завал, плюс подготовка к НГ, так что немного буду тормозитьс постами((
Зохри, ты сам кормешку опишеш?
-
А, ок.
-
А я вот это только-только подумал, а в Нью-Йорке метро ночью вообще работает?
-
А я вот это только-только подумал, а в Нью-Йорке метро ночью вообще работает?
Да, я смотрел, работает круглосуточно.
-
Отмечу, что в пятницу днём уезжаю до воскресенья (или до понедельника), поэтому если буду отписываться, то лишь с телефона. Соответственно, писать смогу лишь небольшие посты.
-
Хорошо, вы только как-нибудь с Зохри синхронизируйтесь)
-
Уважаемые, игроки, во-первых я вернулся) И извиняюсь за пропажу, увы работа не отпускала((
Во-вторых, пожалуйста, подсчитайте и напишите мне свой запас крови. Исходя из того, что у вас начало игры он был максимальный и вы все (кроме Зохри) еще не питались.
-
12 бп
-
Видимо, 11.
Кстати, Том понимает что имеет в виду Эстер под "заплатить за слова кровью"? "Разорвите его мои верные слуги" или "я бросаю тебе перчатку, будем драться"? И насколько сильна поддержка Эстер среди толпы? Всё же у Тома 5 точек Харизмы, 2 в Экспрессии, что не мало, а метагеймово я так понимаю, что кровавого братания у них ещё не было — ну не могут же слова совсем не найти никакого отклика?
-
Видимо, 11.
Кстати, Том понимает что имеет в виду Эстер под "заплатить за слова кровью"? "Разорвите его мои верные слуги" или "я бросаю тебе перчатку, будем драться"? И насколько сильна поддержка Эстер среди толпы? Всё же у Тома 5 точек Харизмы, 2 в Экспрессии, что не мало, а метагеймово я так понимаю, что кровавого братания у них ещё не было — ну не могут же слова совсем не найти никакого отклика?
А стартово сколько? ТЫ учел прокачку физ атрибутов в последнем посте?
А Эстер бросает вызов. Что же касается поддержки, то к анархам пришел неизвестно кто и стал наежать на их сестру. ТАк что в лучшем случае тебя проигнорируют, ну а в худшем...
-
13 бп.
-
А стартово сколько? ТЫ учел прокачку физ атрибутов в последнем посте?
Учёл. 15. 8-ое же поколение: 15 запаса, возможность тратить по 3 пункта в ход.
Что же касается поддержки, то к анархам пришел неизвестно кто и стал наежать на их сестру. ТАк что в лучшем случае тебя проигнорируют, ну а в худшем...
Значит она им далеко-далеко не первую ночь мозги моет? Тогда возможно, что да, они должны все друг друга знать в лицо, и новичка заметить быстро.
Я в целом не очень согласен с ситуацией, но окей — работать с ней вполне можно, а значит пускай. Пункт силы воли же остаётся у Тома?
-
11 бп. Скоро наверное ещё меньше будет.
-
Всем большое спасибо за кровь
Значит она им далеко-далеко не первую ночь мозги моет? Тогда возможно, что да, они должны все друг друга знать в лицо, и новичка заметить быстро.
Я в целом не очень согласен с ситуацией, но окей — работать с ней вполне можно, а значит пускай. Пункт силы воли же остаётся у Тома?
Она именно, что не первую ночь обрабатывает анархов, так что увы тебе это осложнит ситуацию(
Да пункт сохрантися.
-
Я правильно понимаю, что коготки — это вторая точка Превращения (http://wod.su/vampire/disciplines/protean)?
Кстати, вопрос того, кто по Маскараду играл всего одну игру, и ту давненько: инициатива кидается каждый "круг"? То есть сейчас походим я и Эстер, а затем снова кидаем?
-
Кстати, вопрос того, кто по Маскараду играл всего одну игру, и ту давненько: инициатива кидается каждый "круг"? То есть сейчас походим я и Эстер, а затем снова кидаем?
По правилам - да. Вообще это дело дико неудобно и обычно его упрощают до одного броска.
-
Я правильно понимаю, что коготки — это вторая точка Превращения (http://wod.su/vampire/disciplines/protean)?
Кстати, вопрос того, кто по Маскараду играл всего одну игру, и ту давненько: инициатива кидается каждый "круг"? То есть сейчас походим я и Эстер, а затем снова кидаем?
Да, это они.
Если ты не будешь против, то я бы инициативу бросил один раз, дабы не затягивать процесс.
-
Да, это они.
Ух ё! Кажется, я поскромничал, когда брал всего 3 уровня Стойкости. 4 кубика поглощения — почти наверняка меньше, чем то, сколько она наносит.
Если ты не будешь против, то я бы инициативу бросил один раз, дабы не затягивать процесс.
Я не против, тем более, что всё равно выиграл инициативу, вот только…
Персонажи объявляют о своих действиях в обратном порядке, согласно инициативе, так как это дает возможность более быстрым персонажам отреагировать на действия более медленных. (http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/06)
Разве это не означает, что первой должна действовать Эстер? Можно краткий пересказ используемой боевой системы, в её адаптации под форумный формат?
Вот я в данный момент хочу сделать множественные действия (если что, можно считать это моей заявкой, UPD: но я оставляю за собой право сменить её в случае, если Эстер предпримет нечто необычное): 0. Рефлекторно вкинуть +1 в Силу и Ловкость; 1. ударить её ножом; 2. парировать атаку когтями (вложив в это пункт силы воли). Как это происходит? Желательно, с разбивкой по постам и указанием "ты бросаешь кубики здесь".
Также хотелось бы уточнить: пункт силы воли тратится на 1 автоуспех, верно? Не на +3 кубика к броску, как в НМТ?
А ещё: Специализация в "рефлексах" учитывается при защитных действиях - уклонении, парировании и блоке, да? По идее, должна, я брал её именно с этой целью.
PS: Я абсолютно не против, чтобы мастер бросал поглощение урона за меня, дабы ускорить процесс.
-
Последний в инициативе первый оглашает заявку, который его персонаж выполнит последним. Т.е. все знают, что он будет делать и могут сделать свое действие раньше.
Да, трата вп дает автоуспех.
-
Последний в инициативе первый оглашает заявку, который его персонаж выполнит последним. Т.е. все знают, что он будет делать и могут сделать свое действие раньше.
Ну да. Я это подразумевал. Вот и интересно, как этот момент будет захоумрулен. Как вариант — всё делается мгновенно, поэтому тот, кто действует раньше выиграет за счёт штрафов за повреждения у действующего вторым.
-
Я подозреваю, что Алекс скорее забыл правила.
-
Я подозреваю, что Алекс скорее забыл правила.
Я тоже так подозреваю, но мне всё равно интересно узнать как именно будет происходить бой.
А ещё я глянул в начало темы и осознал, что сгенерировал персонажа на +60 опыта, а не свободных очков. Это досадно. Ну и фиг с ним — будем считать, что идёт как штраф за сто пятьдесят лет возраста вместо двухсот.
-
Экхм. Я тебе тогда советую перегенить, потому что разница там существенная на вскидку. Заодно Стойкости прикупишь, ага.
-
Я за опыт покупал в основном небольшие точки различных навыков — разница не должна быть ТАКОЙ УЖ существенной. Не, я, конечно, не откажусь, если мастер позволит и другие игроки будут не против (и я вполне пойму их недовольство данной ситуацией) — кто ж от халявы отказывается? — но это будет не совсем честно. Как компромиссный вариант, сгенерироваться на 50-55 очков с условием, что ни одна характеристика не будет уменьшена относительно текущих характеристик.
-
Я подозреваю, у тебя там реально только Стойкость на 3 точки взята. У меня 12 дисциплин, и я чую у всех остальных тоже в районе 10ки. Я не знаю как Алекс это просмотреть мог, потому что это весьма важный момент.
-
12 дисциплин
Кха! Ты же имел в виду точек дисциплин, правда?
-
Да.
-
Ну, короче, я сгененрировал того же персонажа за 69 свободных очков (15 базовых и 54 бонусных). Не всё так плохо, и на лишнюю точку дисциплины, увы, не хватит.
-
Huh.
-
Huh.
Пришлось СИЛЬНО раскорячиться для этого (если честно, я не буду давать руку на отсечение, что нигде-нигде не накосячил там, но вряд ли серьёзно). Выручило то, что покупать вторые точки атрибутов и дисциплин за опыт дешевле, чем за свободные очки, а вторые точки способностей — равноценно. Поэтому-то у него много вторых точек всякого разного (думаю, генерируйся я с самого начала по свободным очкам, он был бы куда меньшим универсалом и больше специалистом, но меня устраивает он таким, какой он вышел — в конце концов, сам себе злое буратино).
-
RBK, нанутал я с инициативой((( Нужно было все таки освежить правила перед игрой.
По дейстиям: Эстер только атакует, не уворачивается, предварительно потратив кровь на ловкость (+1)
Теперь о персонаже - пришли мне его новую версию в почту.
И еще, штрафы на повреждения назначаются в следующий ход, вроде?
-
Какие штрафы на повреждения?
-
Какие штрафы на повреждения?
В смысле от них :-[
-
Какие штрафы на повреждения?
Видимо, которые "0, -1, -1, -2, -2, -5, обездвижен, торпор". Как я читал правила - да, именно так (ибо сами повреждения засчитываются лишь в ходе третьей фазы атаки, когда все заявки на этот "круг" уже сделаны).
Отправил обновлённого персонажа в ЛС. Если к нему никаких претензий, сейчас напишу пост и оформлю броски. Я полагаю, что между Томом и Эстер ярдов пять где-то, не больше? То есть, к ней можно переместиться "за просто так", верно?
-
Видимо, которые "0, -1, -1, -2, -2, -5, обездвижен, торпор". Как я читал правила - да, именно так (ибо сами повреждения засчитываются лишь в ходе третьей фазы атаки, когда все заявки на этот "круг" уже сделаны).
Отправил обновлённого персонажа в ЛС. Если к нему никаких претензий, сейчас напишу пост и оформлю броски. Я полагаю, что между Томом и Эстер ярдов пять где-то, не больше? То есть, к ней можно переместиться "за просто так", верно?
Именно они.
Да, я думаю сблизятся без проблем. При бросках учти множественные действия (стремительности у тебя нет)
-
Забыл добавить Эстер тратит силу воли на атаку на всякий пожарный.
-
Алекс, подумай над алгоритмом боевки, потому что если мы будем писать бросок на попадание, ты кидать защиту, мы урон, ты сок, и тд - это будет оочень долго.
-
А может в два поста поместить? В один обмен ударами, все таки они скорее одновременно происходят, чем один за другим. А во втором сок.
Мы друг другу доверяем ;D и если что не будем упираться с исправлениями.
Или есть лучший вариант?
-
Алекс, подумай над алгоритмом боевки, потому что если мы будем писать бросок на попадание, ты кидать защиту, мы урон, ты сок, и тд - это будет оочень долго.
Поддерживаю. С другой стороны, в данном конкретном случае Эстер не защищается, а значит всё немного проще. Плюс, в случае чего можно просто отнимать последние кубики из ряда. То есть попадание прошло с тремя дополнительными успехами, удар наносит [5, 6, 5, 4] урона от Силы и ещё бросается три кубика за доп.успехи: [5, [10, 9], 3]. Защита съела два кубика дополниельного урона — просто не учитываем последний (тройка) и предпоследний (десятка + переброс) кубики. Про поглощения я уже раньше сказал, что доверяю сделать за себя бросок Рассказчику, чтобы сразу.
Сложность везде идёт 6ая же?
-
В принципе в этом случае вообще действительно все очень просто.
У Эстер один бросок Ловкость (6) + Драка (4) + 1 автоуспех за силу воли. (6+7+9+2+6+5+9+7+7+8) + 1 автоуспех= 9
У Тома 2 броска:
- Ловкость (4 + за кровь) + Фехтование (4) - 2 (за множественные действия)
- Ловкость (4 + за кровь) + Уклонение (3) - 3 (за множественные действия)
Правильно?
Если да то кидаем на урон уже по результатам.
-
Гм. Я сразу кинул и урон (Эстер же всё равно не защищается). Ничего страшного же?
+ манёвр парирования вроде как идёт от фехтования, а не от уклонения. Или аггравированные коготки не парируются? А если парируются, то нанесу ли я ещё один удар, если Эстер выкинет на атаку строго меньше шести?.. И, если да, могу ли я нанести ей не полноценный урон, а несколько меньше (хочу взять её "живой").
PS: На всякий случай замечу, что в невидимом замке (используемом мною дайсомёте) id бросков идут последовательно, а ещё там можно просматривать последние совершённые (в замке в целом) броски.
Так ролляния Тома идут с номерами 4744783, 4744785, 4744788. Других бросков того же формата (Том: x+y+z) в замке в ближайшем временном периоде вроде бы нет.
-
Адекватных варианта в общем-то два. Оба начинаются с того, что:
1) мастер кидает за всех инициативу;
2) мастер пишет в порядке увеличения инициативы заявки тех НПЦ, которые идут раньше всех игроков.
Дальше вариант первый:
3.1) игроки, по переменно с мастером, который продолжает писать заявки НПЦ, пишут свои заявки в том же порядке увеличения инициативы. Игроки к своим заявкам добавляют броски, которые могут сами сделать (попадание, уклонение за себя и т.п.), траты СВ и крови, дисциплины и т.д.
4.1) собрав все заявки, мастер откидывает сок и урон сам и описывает одним постом заявки НПЦ, если они еще не были оглашены, и общие результаты раунда.
5.1) go to 2.
Вариант второй:
3.2) мастер пишет релевантные пассивные боевые статы всех НПЦ. Это, по-сути, сокпулы на б\л\а, сложность на поглощение и здоровье. А также защиту (додж, парринг), конечно, если персонаж ее использует;
4.2) игроки и мастер пишут заявки за персонажей и сразу сами все откидывают в порядке инициативы;
5.2) мастер доигрывает НПЦ и пишет краткий пост, закрывающий раунд - кому сколько вошло, кто сколько потратил;
6.2) go to 2.
-
+ манёвр парирования вроде как идёт от фехтования, а не от уклонения. Или аггравированные коготки не парируются? А если парируются, то нанесу ли я ещё один удар, если Эстер выкинет на атаку строго меньше шести?.. И, если да, могу ли я нанести ей не полноценный урон, а несколько меньше (хочу взять её "живой").
Парирование идет от мили, да. Если Алекс считает когти рукопашной атакой, то Эстер может получить урон, да. Там ([урон оружия обычный] + [успехи на парировании - успехи атакующего])d летала, так что можешь особо не волноваться за то, что ты ее убьешь этим.
//9d10 (http://invisiblecastle.com/roller/view/4744785/) = [6, 9, 7, 1, 2, 8, 7, 2, [10, 2]] = (6)
//6 успехов ("Неудача (единица) при броске Повреждений ничего не значит"; 10ка тоже вряд ли даёт 2 урона)
Нет ни у кого оригинала под рукой этого момента? Мне кажется, 1цы все еще вычитаются из успехов, но ботч (когда нет успехов вообще и выпала единица) это просто неудача при броске урона.
-
. Там ([урон оружия обычный] + [успехи на парировании - успехи атакующего])d летала, так что можешь особо не волноваться за то, что ты ее убьешь этим.
Если Эстер не выкинет больше успехов при атаке.
Да единицы вычитаются.
-
Ревайзеда нет, но в том, что касается v20, то тут ты прав (ибо roll, а не dice). Окей. Надо бы кому-нибудь написать, чтобы исправили этот момент на сайте, наверное?
Moreover, damage effect rolls cannot botch; a botched roll simply means the attack glances harmlessly off the target.
272ая страница, предпоследний абзац.
-
RBK, Zohri, отписался в теме. Глянте, пожалуйста, все ли правильно с бросками. А то я немного запутался :-[
-
Так-с. 9 успехов на попадание (ух ё!). Из этого надо вычесть 6 успехов полученных мною на парировании. Итогово 3 успеха на попадание = 2 дополнительных успеха.
Таким образом, урон должен быть: 4 (Сила) + 1 (Когти) + 2 (доп.успехи попадания) кубика. Это получается 7 кубиков, которые надо кинуть.
И тут есть тонкий момент с Могуществом. В ревайзеде и 20ке она работает по-разному. В ревайзеде она просто добавляет три автоуспеха — получается, Том ловит 3+7d10 урона. Однако в 20ке чтобы получить автоуспехи надо потратить пункт крови (а Эстер уже тратила кровь на этом ходу — у неё же не 9ое поколение, я думаю?). Если кровь не была потрачена, персонаж "всего лишь" получает +1 кубик на бросок за каждую точку.
Иными словами, если у нас Могущество из ревайзеда, Эстер наносит 3+7d10 урона. Если из 20ки, то 10d10.
Также броня работает несколько иначе. Броня используется для поглощения, если я всё правильно понял. Причём она может поглощать и агграву от когтей и клыков. Иными словами, Том получает 4 кубика на поглощение урона.
PS: 3 Могущества + агграва? Серьёзно?
-
Так-с. 9 успехов на попадание (ух ё!). Из этого надо вычесть 6 успехов полученных мною на парировании. Итогово 3 успеха на попадание = 2 дополнительных успеха.
Таким образом, урон должен быть: 4 (Сила) + 1 (Когти) + 2 (доп.успехи попадания) кубика. Это получается 7 кубиков, которые надо кинуть.
И тут есть тонкий момент с Могуществом. В ревайзеде и 20ке она работает по-разному. В ревайзеде она просто добавляет три автоуспеха — получается, Том ловит 3+7d10 урона. Однако в 20ке чтобы получить автоуспехи надо потратить пункт крови (а Эстер уже тратила кровь на этом ходу — у неё же не 9ое поколение, я думаю?). Если кровь не была потрачена, персонаж "всего лишь" получает +1 кубик на бросок за каждую точку.
Иными словами, если у нас Могущество из ревайзеда, Эстер наносит 3+7d10 урона. Если из 20ки, то 10d10.
Также броня работает несколько иначе. Броня используется для поглощения, если я всё правильно понял. Причём она может поглощать и агграву от когтей и клыков. Иными словами, Том получает 4 кубика на поглощение урона.
PS: 3 Могущества + агграва? Серьёзно?
Забыл вычитать за парирование(((
Могущество, как в прочем и большенство остальных моментов, разрешается у нас по ревайзду. Так что 3 успеха.
По броне ты прав, +1 к поглощению.
Ну и пост поправлю.
-
Окей. Кстати, стоило бы в пост добавить бросок на поглощение Эстер, мне кажется?
Если что, вот моё ПРЕВОЗМОГАНИЕ: http://invisiblecastle.com/roller/view/4744826/ (http://invisiblecastle.com/roller/view/4744826/) [6, 7, 6, 1]. Это идёт как 2 поглощённых пункта?
PS: А косуху она мне всё же порвала.
UPD: Мне считать, что мой персонаж сбит с ног? То есть в следующем ходу надо будет подниматься на ноги? Или это устаревшая информация?
-
Не стал писать поглощение, т.к. возник еще один вопрос: а будет ли косуха распространятся на поглощение агравы?
-
Распространяется:
Броня защищает от ударного и летального урона, а так же от непоглощаемого урона от зубов и клыков, но не защищает от огня и солнечного света. Броня не является неразрушимой. Если при броске на повреждения при одной атаке нанесены повреждения, которые в два раза больше значения брони, то она считается разрушенной.
Не, её конечно можно не засчитать — я не против, тогда я поглощу целых три пункта аггравы вместо двух. Но это не честно, будем откровенны.
Так Тому надо вставать на ноги или нет?
И, раз бой продолжается, какая идёт заявка от Эстер? (про Тома замечу, что он тратит 2 единицы крови на Ловкость и потратит 1 пункт силы воли).
PS:
Я так примерно прикидываю по Эстер…
Сила: 4, Ловкость 3 (+3), Сообразительность 4
Драка: 4
Власть над тенью: 1+
Превращение: 2+
Могущество: 3
Харизма + Экспрессия и/или Лидерство тоже должно иметь неплохие такие кубики.
-1 ПСВ
-4 Витэ
Ничего не забыл?
-
С ног по логике сбивает только специальный маневр. Оба сейчас с одинаковыми ранами оказались что ли?
Алекс,, я кидаю инициативу и могу включаться в следующий (уже текущий) раунд? И - я ведь буду бить из засады? Нет-с, не буду.
-
С ног по логике сбивает только специальный маневр. Оба сейчас с одинаковыми ранами оказались что ли?
Алекс,, я кидаю инициативу и могу включаться в следующий (уже текущий) раунд?
Да кидай.
Раз распространяется, то тебе хуже))
На ноги встовать не нужно, т.к. ты не упал.
Сейчас подправлю пост еще раз, опишу поглощение Тома и Эстер и продолжим.
-
Не считая того, что она ещё не поглощала леталку. И не говоря уже о том, что у Тома агграва, у неё - летал.
Ну ничего. Торпор всех рассудит. Я в текущей дуэли ставлю на Тома (пусть и чувствую, что он всё же вряд ли сможет взять её живой) — с его-то дикой силой воли, да если ещё и не налегать на множественные действия… прорвётся.
-
Алекс, таки давай все-таки решим как будем боевку делать, чтобы сто раз посты не переписывал ты.
-
Решим, обязательно.
Только сначала: парировать когтями можно?
-
Думаю, что нет. Это скорее блок, всё же.
-
Когти это рукопашка, а не мили.
Блок: Маневр Ловкость+Драка, ваш персонаж использует свое тело, чтобы отклонить ударную атаку в рукопашной схватке. Летальные и непоглощаемые атаки нельзя заблокировать, если только у защищающегося нет Стойкости или он не носит броню.
Хм, вообще мне казалось там было какое-то правило по урону при парировании голыми руками...
В Превращении есть 6+ уровень, на котором сказано, что персонаж теперь может блокировать голыми руками все, если бы когти могли делать то же самое, упоминать это было бы малоосмысленно имхо. Но тут ты решай сам. Меня, кстати, оба варианта устроят =)
-
Походу парировать когтями неполучится(( Ну да ладно.
Меня больше интересует:
Так-с. 9 успехов на попадание (ух ё!). Из этого надо вычесть 6 успехов полученных мною на парировании. Итогово 3 успеха на попадание = 2 дополнительных успеха.
А вычитается ли успехи полученные при парировании?
Терзают меня сомнения :-\
-
Вычитаются.
Каждый защитный маневра используется одинаковую базовую система: защитный маневр - это действие на сопротивления против броска атаки оппонента. До тех пор пока нападающий не наберет больше успехов считается что он не попал. Если же он набрал больше успехов, то ему засчитывается только разница между его успехами и успехами защищавшегося, если она есть, для того, чтобы нанести удар (нападающий не обязан использовать все успехи, что он набрал). Так что даже если защищающийся набрал меньше успехов, чем нападавший, то его маневр все еще уменьшает эффективность атаки, даже если он не удался полностью.
-
Меня больше интересует:А вычитается ли успехи полученные при парировании?
Терзают меня сомнения :-\
Гм. Меня немного пугает этот ненавязчивой вопрос мастера на тему того, что "а правда ли, что я не отправил игрока в торпор с одного удара?"
-
Какой торпор? Когти это все, перегенережка.
-
Почему-то меня это не успокоило.
-
Ххе-ххе. Ццццц.
-
Холод, я так понял, эту игру ты уже бросил?
-
Гм. Меня немного пугает этот ненавязчивой вопрос мастера на тему того, что "а правда ли, что я не отправил игрока в торпор с одного удара?"
Боятся не стоит))) Дай бог выживешь)))) Хотя вы все мальчик/девочки взрослые :D
По алгоритму боевки.
Меня устраивает больше первый вариант.
Дальше вариант первый:
3.1) игроки, по переменно с мастером, который продолжает писать заявки НПЦ, пишут свои заявки в том же порядке увеличения инициативы. Игроки к своим заявкам добавляют броски, которые могут сами сделать (попадание, уклонение за себя и т.п.), траты СВ и крови, дисциплины и т.д.
4.1) собрав все заявки, мастер откидывает сок и урон сам и описывает одним постом заявки НПЦ, если они еще не были оглашены, и общие результаты раунда.
5.1) go to 2.
-
Что выделаете и зачем в "Боевке", если ты выбрал первый вариант..?
-
Это… если я парирую и уже знаю результаты Эстер, я могу сразу откидать урон?
И вот ещё: то есть остальные двое (Рюрик? Нет, серьёзно, Рюрик?!) были в толпе? У меня в моём большом посте проходила (между делом, признаю) заявочка, что "осматриваю толпу" — нет ли там заявленных лиц.
-
А тыз наешь их лицо?
-
Лысый негр и восточноевропеец. Если второе ещё может быть не так уж легко определить в полумраке, то тёмная лысина должна привлекать внимание.
-
Что выделаете и зачем в "Боевке", если ты выбрал первый вариант..?
А собственно, что не так? Сейчас озвучим заявки и я докидаю недостающее и затем все одним постом опишу.Это… если я парирую и уже знаю результаты Эстер, я могу сразу откидать урон?
И вот ещё: то есть остальные двое (Рюрик? Нет, серьёзно, Рюрик?!) были в толпе? У меня в моём большом посте проходила (между делом, признаю) заявочка, что "осматриваю толпу" — нет ли там заявленных лиц.
Если ты не против, то я сам кину.
А ты и не знаешь по сути, твой персонаж как мне кажется сосредоточен на поединке и ему не с руки смотреть по сторонам. Для него они как могли только подойти, так прятаться например с использованием затемнения, так и сидеть в ближайших кустах.
И да именно Рюрик))) Там еще есть пара русских охотников с Брайтон бич в книге))
-
Нет, не против.
Не, заявка-то была сделана ещё довольно давно - до драки (когда персонаж только прочистил горло и стал поливать Эстер отборными матюками).
Кстати, вопрос, раз уж у нас участников прибавилось: у моего персонажа же растёт инициатива? Ловкость-то как бы увеличивается.
И да именно Рюрик))) Там еще есть пара русских охотников с Брайтон бич в книге))
Он из книги? Да, нашёл. Гм, а в игре-то эти ребята, похоже, основательно заматерели относительно книжной версии.
-
Я морально готовлюсь к тому, что все выгребки ходят с когтями зверя.
-
Я морально готовлюсь к тому, что все выгребки ходят с когтями зверя.
Попрошу не выгребки, а храмовники архиепископа. Герои противоборства с Камарильей и убийцы бывшего князя Манхетена :P
Зохри, с заявкой ждем только тебя)
-
Оу... эм... то есть мы пишем заявки в одной теме, а играем в другой..? Но зачем? И без художественного описания от игроков..?
Абикей, у тебя, кстати, 7 успехов, ты 1 не вычел.
-
Абикей, у тебя, кстати, 7 успехов, ты 1 не вычел.
Там десятка есть — из-за специализации она идёт за два успеха.
-
А, ок.
-
А штрафы за повреждения на броски поглощения действуют?
-
Нет.
-
Кстати, вопрос, раз уж у нас участников прибавилось: у моего персонажа же растёт инициатива? Ловкость-то как бы увеличивается.
Предлагаю не вносить лишние броски и остаться при своих, чтобы не усложнять процесс)
-
Отписался, проверяйте и если хотите дополняйте. Пост если что подправлю.
-
1 (за нож) + 5(за успехи)
+4 (за Силу)
UPD: Поддерживаю оратора ниже. Впрочем, как вариант, можно получить цифровую расписку от мастера, а затем добавить от себя пафосного описания.
-
Алекс, повторюсь, - а ка же пафосное описание боя? Ты нам предлагаешь просто заявки делать и кубики кидать в отдельной теме?
Хм, в Эстер уже вошло ведь 7 урона даже с непраильным броском на урон, да?
-
+4 (за Силу)
А она не добавляется на сколько я понял из этого:
то он делает бросок [базовый урон оружия + дополнительные успехи от парирования]
Базовый урон оружия - ножа - 1.
Хотя, конечно, я могу и ошибаться)
Чесно сказать я больше голосую за минимализм в боевке, но если вам так хочется скидывайте и ее красочное описание.
-
Хм, в Эстер уже вошло ведь 7 урона даже с непраильным броском на урон, да?
Почему 7?
Если суммарно, то да. Но последние 2 она поглатила.
-
А она не добавляется на сколько я понял из этого:Базовый урон оружия - ножа - 1.
Хотя, конечно, я могу и ошибаться)
Нет, базовый урон ножа это [Сила +1]. +1 был бы модификатор к Силе за оружие или что-то такое. Но стоит оригинал глянуть.
Пока вижу:
Пример: Кинсаид выпускает весь магазин АК 47 в наступающего старейшину. Его игрок делает бросок Ловкость(4) + Огнестрельное оружие(3) +10 (за маневр). Бросок делается со сложностью 8 (6 за небольшое расстояние +2 за отдачу). Он набирает 6 успехов, а старейшина не пытается уклониться. Игрок Кинсаида бросает 13 кубиков повреждений 7 (базовые повреждения от автомата) + 6 (за успехи). Магазин полностью разряжен.
Чесно сказать я больше голосую за минимализм в боевке, но если вам так хочется скидывайте и ее красочное описание.
Мдэ.
Почему 7?
Если суммарно, то да. Но последние 2 она поглатила.
А, ты меня сбил тем что в
Девушка, не ожидая такого исхода своей атаки, отпрянула назад, приходя в себя /поглощение: Выносливость (4)= 3+7+9+2= 0 успехов/.
Написал 0 успехов суммарно. Но имхо Сила таки кидается.
-
О, меня тоже ввело в заблуждение это "0 успехов". И тоже считаю, что базовый урон — [Сила+1]. Однако я — сторона заинтересованная, сами понимаете.
-
Хм. МА от Стремительности (как и любые другие МА) происходят последними, а не по инициативе. Но заявляю я их в порядке своей инициативы, так?
-
Что такое МА?
Что касается ножа и парирования им, но в своей сути Том не вкладывет силу в удар (по сути он его и не делает), скорее Эстер напарывается сама на нож. А поэтому сила Тома не учитывается. Но это, конечно, только мои рассуждения)
-
Что такое МА?
Множественное действие, multiple action.
Что касается ножа и парирования им, но в своей сути Том не вкладывет силу в удар (по сути он его и не делает), скорее Эстер напарывается сама на нож. А поэтому сила Тома не учитывается. Но это, конечно, только мои рассуждения)
Смотри выше цитату. Полный урон от оружия там назван базовым. "+1" ни по какой логике не стоит называть "базовым", потому что это модификатор к Силе.
Глянул оригинал. Он ничего не проясняет, но там тоже base damage в обоих отрывках используется.
-
Множественное действие, multiple action.
Стандартное действие, ты делаешь согласно инициативе, а доплнительные, за стремительность, в конце хода.
Вот только, если кто-нибудь еще будет под стремительностью, как определить кто будет первее, по инициативе?
Множественное действие, multiple action.
Смотри выше цитату. Полный урон от оружия там назван базовым. "+1" ни по какой логике не стоит называть "базовым", потому что это модификатор к Силе.
Глянул оригинал. Он ничего не проясняет, но там тоже base damage в обоих отрывках используется.
Будем считать, что вы меня убедили) А поэтому, если я правильно все понимаю и считаю, Эстер в торпоре((
Мне от вас ждать описаний или переходим к следующему ходу?
-
Стандартное действие, ты делаешь согласно инициативе, а доплнительные, за стремительность, в конце хода.
Когда доп. действие происходит понятно. Когда оно заявляется?
Вот только, если кто-нибудь еще будет под стремительностью, как определить кто будет первее, по инициативе?
В порядке инициативы.
Мне от вас ждать описаний или переходим к следующему ходу?
Описаний чего..? Ты вроде уже все описал в этом ходе. Давай следующий, инициативы участников новых и их заявки. Ну, и реакцию толпы.
И - зачем нам отдельная тема под боевку?
-
Мой персонаж думал толкнуть речь на тему "вы сами-то хоть понимаете какие вы идиоты?", но, как я понимаю, он не успеет до начала следующего раунда, да и подобное не зачитаешь без знания настроения толпы.
Поэтому я, пожалуй, сделаю сейчас короткопост, но следующий раунд можно уже начинать.
-
Когда доп. действие происходит понятно. Когда оно заявляется?
Пускай будет как бы после круга обычных действий, по их итогам, в порядке инициативы, если еще у кого-то есть стремительность.
И - зачем нам отдельная тема под боевку?
Мне кажестя так проще, не нужно искать заявки и броски.
Раз ход закрыли, то можно и инициативу перебросить.
Кстате, если мне не изменяет память, то параметры выше 5 могут быть только три хода, так что наверное у Тому они упали до 5?
-
Параметры 6 и ниже держатся всю сцену (у 7-го поколения - 7 и ниже, у 6-го - 8 и ниже и т.д.).
Остальные держатся три хода, но лишь после того как персонаж перестанет вливать кровь для раскачки. То есть на прошлом ходу Том вливал кровь, значит всё хорошо. На этом вливать не будет — отсчёт пошёл, раз. Этот, следующий и ещё один ход у него будет всё в порядке с 9-ой Ловкостью. Впрочем, он может вложить ещё пункт крови (до десяти) и обновить счётчик.
1d10 (http://invisiblecastle.com/roller/view/4746328/)+9+2 = 2+11 = 13.
М-де.
UPD:
Манипулирование+Экспрессия (http://invisiblecastle.com/roller/view/4746329/) = [9, 1, 3, 6]
-
Алекс, я тебя ну вообще не понимаю.
1) МА идут в ходу последними. Т.е. или они заявляются первыми, чтобы их все видели, или в порядке инициативы, к чему я сейчас склоняюсь. Но никак не последними.
2) То есть, когда игра идет в одной сцене, а броски вообще другой, причем общей, все офигенно понятно..? Что мешает заявки точно также подряд писать в игровой теме..?
Теперь мы еще и в третей теме бросаем? Инициатива 14.
-
Параметры 6 и ниже держатся всю сцену (у 7-го поколения - 7 и ниже, у 6-го - 8 и ниже и т.д.).
Остальные держатся три хода, но лишь после того как персонаж перестанет вливать кровь для раскачки. То есть на прошлом ходу Том вливал кровь, значит всё хорошо. На этом вливать не будет — отсчёт пошёл, раз. Этот, следующий и ещё один ход у него будет всё в порядке с 9-ой Ловкостью. Впрочем, он может вложить ещё пункт крови (до десяти) и обновить счётчик.
Упустил момент про вливание крови( Вот только в таблице из коры немного другие максимальные параметры указаны. Для 8-го поколения и выше максимум 5, а для 7-го 6.
UPD:
Манипулирование+Экспрессия (http://invisiblecastle.com/roller/view/4746329/) = [9, 1, 3, 6]
Негусто, но в и нетак плохо, когото-то ты пронял.
1) МА идут в ходу последними. Т.е. или они заявляются первыми, чтобы их все видели, или в порядке инициативы, к чему я сейчас склоняюсь. Но никак не последними.
МА идут последними и заявляете вы их тоже последними. Но если у кого-то еще есть Стремительность и он тоже ею пользуется, то вы с ним эти МА делаете тоже в порядке инициативы.
Например. есть игрок А (инициатива 11 + Стремительность), игрок Б (инициатива 12 + Стремительность) и игрок В (Инициатива 10).
Сначала идут обычные действия игроков А,Б и В в порядке инициативы, а за тем игроки А и Б делают свои действия за стремительность (получается как бы второй круг действий).
По крайней мере я так понимаю)
2) То есть, когда игра идет в одной сцене, а броски вообще другой, причем общей, все офигенно понятно..? Что мешает заявки точно также подряд писать в игровой теме..?
Теперь мы еще и в третей теме бросаем? Инициатива 14.
Я как бы не планировал, что инициативу мы будем откидыват здесь. Эта тема для обсуждения игры, а "Боевка" для боевых бросков, типа черновика, пока у меня не все гладко с механикой :-[
И еще от меня, по каким правилам идет атака из под затемнения (как бы из засады)?
-
1) Эта таблица для статов за опыт. За кровь качается [макс. доступный для поколения]+1;
2) Я второй раз повторяю: есть порядок заявок действий. И есть порядок в котором действия происходят. Они не совпадают;
3) на персонажа в бою нельзя напасть из засады.
-
Упустил момент про вливание крови( Вот только в таблице из коры немного другие максимальные параметры указаны. Для 8-го поколения и выше максимум 5, а для 7-го 6.
Глава 3, "Как расходовать запас крови", четвёртый абзац:
Игрок может истратить один пункт крови, чтобы увеличить свои Физические Атрибуты (Силу, Ловкость, Выносливость) на одну точку в течение сцены. В начале хода игрок должен заявить, что он предпринимает это действие. Вампир может тратить столько пунктов крови для увеличения Физических Атрибутов, сколько он может использовать за ход (в зависимости от поколения), он не может увеличивать эти Черты больше чем на единицу выше предела его поколения (т. е. вампир 10 поколения может увеличивать Черты максимум до 6). Постаравшись, персонаж может увеличивать Физические Атрибуты и выше этого лимита, но каждая точке выше лимита будет доступна лишь в течение трех ходов после того, как он перестанет тратить кровь. Это позволяет вампиры совершать действительно удивительные физические действия, например бросать машины, двигаться со сверхъестественной скоростью и выдерживать удары, которые способны свалить дерево.
То есть, всё правильно: максимальный рейтинг черт — 5. Но повысить можно до значения больше на единицу. Заодно можно посмотреть пример: там Бруха 11го поколения сохраняет до конца сцены 6ую Силу.
Негусто, но в и нетак плохо, когото-то ты пронял.
Как? Меня скорее интересует именно способ, болевая точка на которую надо давить, чтобы их пронять, а не разовый эффект. Ибо и речь, и указание на клан Эстер имели нулевой эффект (а у меня сложилось впечатление, что отрицательный) — так на каком же языке с ними разговаривать?
Не понял откуда у тебя первая 2 взялась, которую ты пребавляешь к 9-ке?
2 - выпало на кубике. 9 - Ловкость, 2 - Сообразительность. В сумме 13.
И еще от меня, по каким правилам идет атака из под затемнения (как бы из засады)?
Вероятно, вот (по крайней мере, в НМТ я бы действовал по примерно такому алгоритму, но Zohri виднее):
Засада: Засада позволяет неожиданно напасть на цель и первому нанести удар. Нападающий делает бросок Ловкость+Скрытность как действие на сопротивление против броска Восприятие+Бдительность цели. Если нападающий наберет больше успехов, то он сможет провести беспрепятственную атаку по цели и добавить все дополнительные успехи от броска на сопротивление к своему запасу кубиков на атаку. При ничьей нападающий все еще атакует первым, но жертва может предпринять защитный маневр. Если же защищающийся наберет больше успехов, то он замечает засаду и броски на инициативу делаются как обычно. На цели, которые уже втянуты в битву, нельзя напасть из засады.
-
1. Понял)
2. Я знаю. Сначала заявляются игроки с минимальной инициативой, а потом по мере ее возрастания. А действуют наоборот.
3. А как тогда отображать атаку из под Затемнения, ее цель не знает о том что ее будут атаковать (оно же не видет атакующего), а потому не будет уварачиваться?
-
2. Я знаю. Сначала заявляются игроки с минимальной инициативой, а потом по мере ее возрастания. А действуют наоборот.
3. А как тогда отображать атаку из под Затемнения, ее цель не знает о том что ее будут атаковать (оно же не видет атакующего), а потому не будет уварачиваться?
2. То есть, уточню, МА от стремительности выполняются последними, но при этом исмеют самую высокую инициативу при заявлении..? Там все множественные действия, и от Стремительности, и простые, механически приравнены между собой и выполняются последними.
3. Затемнение не невидимость, а ментальная сила, которая перестает действовать как только персонаж привлекает к себе внимание. В бою цель напряжена и улавливает любую опасность, поэтому прокрасться в "слепое пятно" ее сознания невозможно.
Алекс, если в новом раунде на Тома нападают, ты хоть описал бы кто, откуда и как...
-
По поводу атаки из-под Затемнения я бы посоветовал брать систему ищ описания 4-ой точки.
-
Как они связанны..?
-
Если вампир набирает три успеха на броске Затемнения (по хрен знает насколько заоблачной сложности) - за ним можно следить Бдительностью. Если он набирает больше трёх успехов или противник фейлит Бдительность, тогда противник не может активно блокировать/уворачиваться.
-
Там как бы диаметрально противоположные ситуации, при том, что у Засады уже есть похожая механика.
-
Знаю, что вмешиваюсь, но по старому миру тьмы есть замечательная книжечка "WoD - Combat"
Помимо основных приёмов мягких и жестких стилей борьбы, там есть глава про супернатуральные способности (в том числе для призраков, оборотней и других очаровашек). Книга 1996 года, и скорее не переиздавалась в ревайз версии, но с позволения мастера - можно черпать механику оттуда
https://www.dropbox.com/s/lvnhcn4fqtb22vb/WoD%20-%20Combat%20%281996%29.pdf?dl=0
-
RBK, у меня следующие вопросы к твоим броскам:
- если ты заявляешь два парирования, то это будут множественные действия, а значит тебе нужно бросать меньше кубиков;
- у тебя есть штраф за рану, а ты его не учитываешь;
- при парировании Рюрика, у меня ни как не выходит 7 успехов, я насчитываю 5.
Zohri, я непного не понял по первому действию под стремительностью. Про торпор и количество урона.
Теперь по поводу атаки из под затемнения, если уклонение/парирование у первой цели от нее будет по сложности 7, нормально?
Если да то я допишу за Рашида броски и действия.
-
Алекс,
1) Нельзя напасть на цель в бою из засады. Это прямо и недвусмысленно написано в правилах. (Я сам хотел это сделать);
2) В любом случае, у Рашида инициатива 10, он должен был заявляться первым. Мы так поняли в этом ходу он потратил кровь и ждал, иначе бы действовали по-другом. Или ты про следующий раунд?
Zohri, я непного не понял по первому действию под стремительностью. Про торпор и количество урона.
Первое (оно же основное) действие: достать оружие (кол).
Второе (оно же 1ое от стремительности) действие: маневр "Прицельная атака". Цель - сердце. По таблице смотрим: +3 сложность, +2 урона. Поскольку оружие у меня - деревянный кол, то при 3+ нанесенном уроне (реально нанесенном, после сока) вводит вампира в торпор.
Третье (оно же 2ое от Стремительности) действие: атака когтями.
-
1. Если множественные действия защиты, то они работают именно так: сначала бросается полный дайспул, затем дайспул-1, дайспул-2 и т.д. Но только в том случае, если в этот ход игрок исключительно защищается:
Вместо того чтобы делать защитный маневр частью множественного действия, вы просто можете объявить, что ваш персонаж будет только защищаться в течение хода. В этом случае обычные правила для множественного действия не применяются. Вместо этого вы получаете весь запас кубиков для первого защитного маневра, но за каждое последующее защитное действие в этот ход вы будите терять один кубик (эффект куммулятивен). Сложно уклониться от нескольких атак сразу.
2. Потратил пункт силы воли, чтобы его игнорировать (там указано).
3. Есть специализация (даже две: Фехтование на ножах и рефлексы от Ловкости) и две десятки.
UPD:
при 3+ нанесенном уроне вводит вампира в торпор.
Вернее, бессрочное обездвиживание.
-
Ок.
-
Вообще, как бы, лично я не против чтобы Рашиду дали походить в этот ход — всё же было явно видно, что мастер хочет им походить, просто не знает как именно (с игромеханической точки зрения).
В качестве компромисса предлагаю так, что Рашид ходит, а Зохри может произвольным образом сменить свою заявку. Заявка Тома в любом случае остаётся неизменной (пусть 4 кубика защиты — почти наверняка меньше, чем выкинет лысый; ну так хоть 8 кубов поглощения потестирую, зря что ли два пункта крови в Выносливость вбухал?). Ну а как Рашид может походить, а как нет — тут уж решайте сами. Лично я склонен согласиться с тем, что нападать из засады нельзя, раз уж в правилах написано… но, как мы все помним, я — сторона заинтересованная напрямую.
-
Куда Камерер делся? :'(
-
Извините, я попытаюсь завтра отписаться.( Вся равно у меня уже скоро вторая ночь закончится.)
-
Не дай бог Алекс теперь пропадет. Мало того, что персонаж мне нравился, так еще и модератора лишимся. Он некому ничего не говорил?
-
Аааа, почему он вдруг должен пропасть?
-
Ну его нет на форуме уже неделю. Обычно это плохой знак.
-
Будем надеяться, что это всего-лишь новогодние хлопоты.
-
Будем надеяться, что это всего-лишь новогодние хлопоты.
К сожалению нет((
В ближайшее время буду занят, а поэтому времени на МТ будет меньше.
Однако, к игре я вернусь, негоже оставлять ее недоведенной. Завтра постараюсь дать по ней посты (но не обещаю)
-
Да мы бы нашу тему и так пока без тебя могли бы продолжат, но Камерер молчит. У него, как я понимаю, действительно хлопоты.
-
Хм… а ближайшее время — это ориентировочно сколько? Меньше месяца, больше месяца, полгода, год? Не сочтите за упаднические настроения, просто чтобы уточнить "а есть ли смысл?"
-
Да мы бы нашу тему и так пока без тебя могли бы продолжат, но Камерер молчит. У него, как я понимаю, действительно хлопоты.
Я так и понял, надеюсь, что у него так же как и у меня все разрешиться))
Может вам попробовать разойтись в игре?
Хм… а ближайшее время — это ориентировочно сколько? Меньше месяца, больше месяца, полгода, год? Не сочтите за упаднические настроения, просто чтобы уточнить "а есть ли смысл?"
Игру я в любом случае доведу, постараюсь сегодня (край завтра) полноценно к ней вернуться.
-
Блин, уже начинаю жалеть, что к речи Анжелы не субтитров.
Ладно, прорвемся. Сегодня отпишусь.
-
Блин, уже начинаю жалеть, что к речи Анжелы не субтитров.
Ладно, прорвемся. Сегодня отпишусь.
А ты переспрашивай, если совсем не понятно. А если считаешь, что это будет уместно, то и в самой игре переспрашивай. Это будет нормально.
-
Вообще, как бы, лично я не против чтобы Рашиду дали походить в этот ход — всё же было явно видно, что мастер хочет им походить, просто не знает как именно (с игромеханической точки зрения).
В качестве компромисса предлагаю так, что Рашид ходит, а Зохри может произвольным образом сменить свою заявку. Заявка Тома в любом случае остаётся неизменной (пусть 4 кубика защиты — почти наверняка меньше, чем выкинет лысый; ну так хоть 8 кубов поглощения потестирую, зря что ли два пункта крови в Выносливость вбухал?). Ну а как Рашид может походить, а как нет — тут уж решайте сами. Лично я склонен согласиться с тем, что нападать из засады нельзя, раз уж в правилах написано… но, как мы все помним, я — сторона заинтересованная напрямую.
С Рашидом я пролетел, ну да ладно, если вы мне разрешите 1 п.к. потратить не на прокачку ловкости, а на Стремительность, то меня это устроит?
Том получается отпарировал Рюрика, и должен нанести урон, так что сделай за него бросок, чтобы я мог в своб очередь поглотить повреждения Рюрика.
И по ходу будет нужно прокинуть для следующего хода инициативу.
И еще, я подумал, две темы (основная и боевка) - это не вариант, лучше вернемся к одной и вашим красочным описания боевки с заявками в обще теме)
Уф, надеюсь ничего не упустил))
Холод, как дойдете до предсказания отпишись м не в личку, и мы решим что и как бросать.
-
С Рашидом я пролетел, ну да ладно, если вы мне разрешите 1 п.к. потратить не на прокачку ловкости, а на Стремительность, то меня это устроит?
Ок.
Том получается отпарировал Рюрика, и должен нанести урон, так что сделай за него бросок, чтобы я мог в своб очередь поглотить повреждения Рюрика.
Алекс, кинь сам урон, что тормозить то еще больше, и пиши закрывающий раунд пост. Ну и открывающий следующего.
И по ходу будет нужно прокинуть для следующего хода инициативу.
Решили же кидать один раз. Или кто-то еще новый в бой входит?
И еще, я подумал, две темы (основная и боевка) - это не вариант, лучше вернемся к одной и вашим красочным описания боевки с заявками в обще теме)
Именно.
-
Вообще я подумывал, забабахать что-то интересненькое в небоскребе. Или привидений там (Анджела ведь их видит), или просто что-нибудь обычное, но проблематичное (что мастер скажет, я сам не придумал ничего детальнее), не зря Анджела сказала что "не любит этот дом".
Но чтобы не затягивать, можно действительно скипануть.
-
Сила у Тома 4, от ножа идёт +1. Замок нынче не работает, поэтому я, с вашего позволения, кину просто свои десятигранники (если мастер желает — может затем перекинуть; я всё же разделяю позицию Zohri, что в таких ситуациях мастер может кинуть вместо игрока). Инициативу я тоже доверяю кидать Алексу, если тот всё же уверен (однако замечу, что Том в следующий ход опять тратит ПСВ на ПРЕВОЗМОГАНИЕ ран, поэтому идёт без штрафов).
5, 5, 6, 10, 10
Переброс десяток: 2, 9
И есть специализации на рефлексах (у Ловкости) и ножах (у фехтования) — не знаю даст ли это удвоенные успехи для десяток или нет.
В результате, то ли 4, то ли 6 летального урона.
PS: Если будет настроение, то позже ещё оформлю это в пост. Если нет — нет.
-
Holod, давай пока начнем с предсказания (я правильно понимаю, вы к нему готовитесь?). Давай по нему вводный пост. А потом я сделаю бросок и если кубики хорошо выпадут, то к самому предсказанию будут тебе и призраки с духами.
RBK, думаю, что специализация должна распространяться, так что у тебя 6 урона. Рюриково поглощение
- от Тома:2+8+6+7+6+8+2, итого поглотил 5, остался 1 (штраф 0)
- от Калибана (1): 10[8]+2+9+2+2+3+10[2], итог поглотил 4, осталось 0 (штраф 0)
- от Калибана (2): не поглощается, осталось 4 (штраф 2)
Теперь следующий ход:
- порядок инициативы: Рашид, Рюрик, Том, Калибан, а затем 2 дейстив Рашида и Калибан (за их Стремительность).
- Рашид - 1 п.в. на автоуспех атаки по Тому; 1 п.к. на Стремительность в следующем ходу; атака Тома (ну и жду)
- Рюрик - 1 п.в. на игнорирование штрафов; 1 п.к. на Ловкость, атака Тома.
И еще я совершенно забыл, что и Рашид и Рбрик тратели кровь на прокачку, пока Эстер сражалась в поединке (на это есть указания в боевке), моя ошибка, т.ч. не будем это в сделаных бросках учитывать. Но с этого хода, я буду их использовать.
-
Алекс, ну пиши ты это сразу в теме игровой. Какой смысл отказываться от отдельной темы под боевку и переносить ее в флудилку..? Мне теперь нада по трем темам шарить чтобы понять что как и у кого.
-
Пост написал. Чую, что на этом Том ВСЁ. Доверяю кинуть всё необходимое (в том числе и три скромных куба поглощения аггравы) мастеру.
Однако если рандом всё же покажет чудо, то вот вопрос: если я вложу 1 пункт крови в Ловкость через ход, то сколько у меня её будет? 7 или 10? В том плане, что чтобы сохранить характеристики, должен ли я вложить кровь уже в следующий ход или можно сделать это через один?
-
Статы в любом случае держаться 3 хода по окончанию траты крови. Если следующий ход 4ый - упадет, если нет - нет.
-
Ясно, значит в следующем ходу придётся вкладывать кровь в Ловкость снова. Окей.
-
Пост написал. Чую, что на этом Том ВСЁ. Доверяю кинуть всё необходимое (в том числе и три скромных куба поглощения аггравы) мастеру.
Увы Том по ходу все, я даже поглощение кидать не стал((( Если я все правильно нагидал (проверте, пожалуйста) :-[
Будишь новым персонажем в игру входить?
-
Воу-воу. Я убил цимисха раньше, чем тот смог атаковать Тома. (Не говоря о том, что как бы Том в любом случае будет сокать своим Выносливостью + Стойкостью, потому что агрированых когтей я там не вижу и это летал).
Если Рашид атакует ножом, то урона он от парирования удачного Тома не получит.
-
Я убил цимисха раньше, чем тот смог атаковать Тома.
А такое возможно? Вроде бы раз всё происходит в один ход, то действия считаются "одновременными".
Другое дело, что всё перепутано. Том получил 8 успехов против 7 успехов Рюрика (и может его атаковать Силой+1 — базовый урон ножа, — но это бессмысленно, так что даже кидать не будем), и 4 успеха против 1 успеха Рашида (и не могу его атаковать, ибо он с ножом).
-
А такое возможно? Вроде бы раз всё происходит в один ход, то действия считаются "одновременными".
За этим и нужна инициатива, duh. Те, у кого она выше, могут повлиять на действия тех, у кого она ниже. Иначе никакого смысла в двух направлениях (заявок и самих действий) не было бы.
Плюс для проформы стоит сказать, что форма ужаса прибавляет не +1 автоуспех, а +1 кубик к урону (потому что так работает любое оружие).
-
Я думал, дело не столько во влиянии, сколько в знании обстановки: если тебя в этот ход никто не атаковал, тебе не надо заявлять действие защиты, например. Ну может быть и так, не знаю.
-
Ну,
Делается бросок на инициативу. Каждый заявляет о своих действиях. Персонаж с самой высокой инициативой совершает свои действия первым
я не вижу как по другому толковать. Я быстрее, я ударил его прежде, чем он ударил меня.
Бтв, я почему-то тоже считал что 8 успехов на парирование шли против Рашида, поэтому бил цимисха. Что в общем то вообще неправильно потому, что результатов бросков до конца оглашения всех заявок я видеть ен должен =)
-
Бтв, я почему-то тоже считал что 8 успехов на парирование шли против Рашида, поэтому бил цимисха.
Скорее всего, потому что ожидалось, что Рашид будет атаковать своими аггравированными когтями, а значит законтрить его — самое первое дело (что, кстати, тоже неправильно ибо видеть характеристики Рашида я был не должен, хех. Буду считать, что Том просто сообразил, что второй точке Превращения Эстер научил именно гангрел-Рашид.). Поэтому же против него я выставил 13 кубов (была шальная мысль задним числом подменить результаты, выставив их наоборот, да меня бы совесть бы замучила, ибо 13 кубов бросались именно против него, а 12 именно против другого).
Что в общем то вообще неправильно потому, что результатов бросков до конца оглашения всех заявок я видеть ен должен =)
Издержки игры на форуме же.
В общем, alex56, какое окончательное решение по данному вопросу? Том всё или не всё?
-
Да тут как не верти по нему не попали.
-
Да тут как не верти по нему не попали.
Игрок предполагает, а гэ-эм располагает. Впрочем, мой опыт Рассказывания показывает, что очень часто бывает и наоборот.
-
Анжела реально упала с крыши здания? Если да, то Элен не будет стоять столбом и подхватит.
-
Анжела реально упала с крыши здания? Если да, то Элен не будет стоять столбом и подхватит.
Куда? Вниз головой за ней нырнет?
Но если счтаешь, что так будет лучше, то можешь пробовать перехватывать. Я падение только, так сказать, для "красного словца" и крутизны эпизода вставил. Оно не обязательно.
-
Хватанет за шкирку, куда денется.
-
Значит ждем от Алекса текст пророчества, и хватай.
-
Гм. Не сочтите за совсем уж упаднические настроения, но должен заметить, что если Мастер всё же решит, что Томми таки размазало, то я не буду особо возражать. Да, жалко персонажа и его линию, но что уж тут поделаешь.
-
А ты оптимист.
-
А ты оптимист.
Ну мастер где-то выше по теме обещал таки довести игру. Но просто если это будет вот так тянуться, то я подумал, что гуманней будет просто убить Тома, а не оставлять его висеть в пустоте безвременья.
-
Он обещал каждый день отписываться и пропал больше чем на неделю.
-
Я не теряю надежды (хотя тот факт, что, если верить профилю, в воскресенье он всё же был на форуме, но не оставил никаких сообщений, эту веру несколько подточил).
Впрочем, если и дальше разочаровываться, можно, например, вскрыть какие-нибудь спойлеры (у моего персонажа они есть, но читавшие его посты уже должны были понять, наверное).
-
С сожалению, господа игроки, дел оказалось больше, чем я планировал(( Так что игра закрыта.
-
=|
-
RBK, выложишь свою квенту и чарник? Мне интересно что это за 150летний каитифф был 8ого поколения и с 3мя точками в дисциплинах.